Creatividad E InnovacióN En Un Contexto De Cambios Uimp 2008

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MIGUEL ÁNGEL PESQUERA GONZÁLEZ Ex-Consejero de Industria, Trabajo y Desarrollo Tecnológico Gobierno de Cantabria. Ex-Presidente Puertos de Santander y Gijón Profesor Titular Logística y Transporte. E.T.S. Ingenieros de Caminos. Universidad de Cantabria Encuentro 1 y 2 de septiembre 2008 Creatividad e innovación en un contexto de cambios

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MIGUEL ÁNGEL PESQUERA GONZÁLEZ Ex-Consejero de Industria, Trabajo y Desarrollo Tecnológico

Gobierno de Cantabria.

Ex-Presidente Puertos de Santander y Gijón

Profesor Titular Logística y Transporte.

E.T.S. Ingenieros de Caminos. Universidad de Cantabria

Encuentro 1 y 2 de septiembre 2008Encuentro 1 y 2 de septiembre 2008

Creatividad e innovación en un contexto de cambios

Creatividad e innovación en un contexto de cambios

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Europa en 2008: CRISIS

“En los momentos de crisis sólo la

creatividad es más importante que el

conocimiento."                 Albert Einstein

 

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El alcance geopolítico de la crisis actual

1. Antes que nada, hay que reconocer la existencia de la crisis, no sólo a nivel nacional, sino a escala planetaria.

2. Reconocer que no se trata sólo de una crisis de financiación, sino que ya toca al corazón mismo de la economía.

3. Entender que se trata de una crisis duradera, tal y como el mismo FMI afirma -prevé dos años como mínimo- y que no va a poder solucionarse con las recetas tradicionales.

4. Tener claro que esta crisis económica, financiera y de largo alcance, también es una crisis geopolítica que implica la reorganización progresiva de la relación de fuerzas a escala planetaria. Fuente: SAMI NAÏR El Pais 22 agosto 2008

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Tiempos líquidosVivir en una época de incertidumbre

Vivimos un tiempo líquido, en el que ya no hay valores sólidos sino volubles; en el que los modelos y estructuras sociales ya no perduran lo suficiente como para enraizarse

Este nuevo marco exige a los individuos que sean flexibles, que estén dispuestos a cambiar de tácticas, a abandonar compromisos y lealtades.

Los vínculos humanos son cada vez más frágiles y se aceptan como provisionales.

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La era de la modernidad sólida ha llegado a su fin. ¿Por qué sólida? Porque los sólidos, a diferencia de los líquidos, conservan su forma y persisten en el tiempo: duran. En cambio los líquidos son informes y se transforman constantemente: fluyen.

Por eso la metáfora de la liquidez es la adecuada para aprehender la naturaleza de la fase actual de la modernidad.

Es el momento de la desregulación, de la flexibilización, de la liberalización de todos los mercados. No hay pautas estables ni predeterminadas en esta versión privatizada de la modernidad.

Modernidad LíquidaZygmunt Bauman

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Europa necesita impulsar su capacidad de creatividad e innovación, por motivos tanto sociales como económicos.

El Consejo Europeo ha reconocido en repetidas ocasiones que la innovación es fundamental para la capacidad de Europa de responder efectivamente a los desafíos y oportunidades de la globalización, lo que requiere que se potencien las aptitudes creativas básicas de toda la población.

En particular, se necesitan aptitudes y competencias que permitan a las personas percibir el cambio como una oportunidad y estar abiertas a nuevas ideas que promuevan la innovación y la participación activa en una sociedad culturalmente diversa y basada en el conocimiento.

2009: Año Europeo de la Creatividad e Innovación

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2009: Año Europeo de la Creatividad e Innovación

La capacidad de innovación está estrechamente vinculada a la creatividad como un atributo basado en aptitudes y valores culturales e interpersonales.

Conocimientos, capacidades y actitudes competencias claves para el aprendizaje permanente.

La relación entre las competencias y la innovación es dinámica: la actitud de las personas, así como sus capacidades y conocimientos, contribuyen al avance de la innovación.

Los enfoques de enseñanza tradicionales ya no son adecuados. Se necesitan modelos centrados en el alumno, basados en una participación activa del estudiante tipo Web 2.0.

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2008: Comienza un nuevo capitulo en la historia de Europa. Presidencia Eslovena

Final del período de Unión Europea que mira hacia adentro Tratado firmado

Ampliación desde EU15 a EU27

Exito del EURO

Tiempo para priorizar contenidos

Tiempo para focalizarse hacía el exterior

Tiempo para nueva configuración

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Contexto - Estrategia de Lisboa

Lisbon 1.0 (2000) Economía Competitiva Japan y USA

Lisbon 2.0 (2005) Crecimiento y empleos Mirando hacia adentro

Lisbon 2.1 (2008) Globalización Entorno mas creativo

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Lisboa 2.1

Estrategia donde Europa configura y lidera la globalización.

Estrategia pora Liderar ideas, ética, valores, conceptos, y significados.

Estrategia para hacer de EUROPA el lugar más creativo del mundo

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CONCEPTO DE COMPETENCIA

Aplicación de conocimientos

mediante procesos

cognitivos y socio-afectivosa situaciones diversas

para responder a demandas

complejas

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DOMINIOS DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS EN LA UNIÓN EUROPEA

1. Comunicación en la lengua materna

2. Comunicación en lenguas extranjeras

3. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología

4. Competencia digital

5. Aprender a aprender

6. Competencias interpersonales, interculturales y sociales, y competencia cívica

7. Espíritu emprendedor

8. Expresión cultural

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Globalización = Sistemas abiertos

Los sistemas abiertos se han caracterizado por: Necesitando

Incertidumbre Confianza

Complejidad Redes

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Hacia sistemas abiertos (vivos)

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Evolución en el tiempo Sistema vivo

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Aumentado la Complejidad, se incrementa su valor

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COMODALIDAD, ¿De dónde viene el valor?

Desarrollo COMODAL

Añad

e va

lor

Bajo

Alto

Fabricación

Globalización

DistribuciónDiseño

Marketing

Ventas / Servicios

Economía

Conceptual

Desarrollos

Logísticos

I+D+i

Crear marca

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1 EUR 30 EUR

Precio de la funcion, y precio del significado

Precio de función

Prec

io d

el s

igni

ficad

o

Entorno amigable

Entorno amigable

"home made"

"home made"

De confianza

De confianza

solo función más

marcamarca

imagenimagen diseñodiseño saludablesaludable

“fair traded”

“fair traded”

marketingmarketing

Quien puede pensar de ello

quien está dispuesto a

pagar por ello

Quien puede venderlo

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Richard Florida: Tres TsCrecimiento Económico = Clase Creativa

Crecimiento Económico Tecnología

Tolerancia

Talento

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La Clase Creativa busca “ la tres T ”

El talento - Atraído a sitios donde una masa crítica de otra gente brillante y creativa

La tecnología - Atraído a áreas con una base fuerte de tecnología , y al estar allí ayudan a construir una base aún más fuerte.

Tolerancia - Atraído a sitios con tolerancia por la diversidad. La gente creativa proviene de todas las carreras y estilos. Ellos valoran el individualismo, la autoexpresión, y la apertura a las diferencias.

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“TECNOLOGÍA, TALENTO Y TOLERANCIA”

Angela Merkel, actual Presidenta de la Unión Europea en su discurso del 17 de enero de 2007

Eslogan de la construcción europea

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Innovación: unos datos

En los Estados Unidos se graduan unos 70,000 ingenieros por año.

En China se gradúan 600,000 y en India 350,000.

La mitad del software se desarrolla en India

La mitad de las empresas incluidas en el Fortune 500 externalizan trabajos de software en la India.

Los nuevos centros de I+D de Microsoft, Cisco, Google, IBM, etc., se localizan en Asia, no en Europa.

hacia 2020 el 80 % de las publicaciones científicas serán escrito por asiáticos.

Solo 2 Universidades Europeas entre las 10 del mundo.

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El cambio de paradigma

Era Agricola (agricultores) Era Industrial (trabajadores industriales) Era de la Información (Trabajadores del

conocimiento - innovadores)

Era Conceptual (creadores)

Fuente: Dan Pink, A Whole New Mind

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Las últimas décadas se han caracterizado por:

El futuro estará dominado por:

Programadores de software

Creadores y empatizadores

Abogados que personalizan contratos

Reconocedores de esquemas

MBAs y auditores Creadores de significados

DE LA ERA DE LA INFORMACION A LA CONCEPTUAL de Daniel H. Pink

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DE LA ERA DE LA INFORMACION A LA CONCEPTUAL de Daniel H. Pink

Opulencia, Tecnología y Globalización

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1. No solo la funcionalidad, sino el DISEÑO2. No solo el argumento, tambien la

HISTORIA3. No solo centrado en el objetivo, tambien

la SINFONIA4. No solo la logica, también la EMPATIA5. No solo seriedad, tambien el JUEGO6. No solo acumular información, tambien

generar SIGNIFICADOS

LOS SEIS SENTIDOS ESENCIALES

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De Schumpeter a Pink

Schumpeter: Los productos satisfacen necesidades. “El beneficio es el resultado de la innovación"

Daniel Pink : Los productos satisfacen pasiones.

" El beneficio es el resultado de la creatividad "

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Cerebro izquierdo vs. cerebro derecho

“La era del dominio del ‘cerebro izquierdo’ está dando paso a un nuevo mundo del ‘cerebro derecho’ con predominio de la empatia, la creatividad, los relatos, etc.”

El cerebro izquierdo es rational, metodico, matematico.… y culturalmente independiente.

Cerebro derecho: intuitivo, artistico, creativo depende de su background cultural.

Fuente: Dan Pink, A Whole New Mind

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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DE LA ERA DEL CONOCIMIENTO A LA ERA CONCEPTUAL

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La era conceptual

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LA TIERRA ES PLANA de Thomas Friedman

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Redes Vivas: liderando la empresa, los clientes, y partners en una Economía

Hiperconectada

En las Economías con liderazgo predomina el flujo de información y de ideas.

Aporta ideas para que los decisores prosperen en un entorno más complejo.

El autor Ross Dawson es el creador de Future Exploration Network(FEN) www.futureexploration.net

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Meaning Inc. : El modelo de empresa de negocios del siglo XXI

“Predice el ascenso de las empresas Meaning Inc. cuyo éxito se funda

en cambiar creando significado para sus empleados, clientes y

accionistas”

http://www.ysc.com

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Movilizando mentes: El Talento creador de riqueza en las organizaciones del siglo XXI.

“La oportunidad de crear bienestar y

crecer por medio de adaptar el diseño de las organizaciones a

las nuevos necesidades y planteamientos del

siglo XXI”

http://www.ysc.com

Page 52: Creatividad E InnovacióN En Un Contexto De Cambios Uimp 2008

Coaliciones Informales: dominar la dinámica oculta del cambio organizacionaI.

“revela que, no haciendo caso de lo oculto, los aspectos

desordenados e informales de la vida

real de las organizaciones, los

programas formales de cambio contienen las

semillas de su inevitable caída ”

http://www.ysc.com

Page 53: Creatividad E InnovacióN En Un Contexto De Cambios Uimp 2008

Coaliciones Informales: a-racional,informal “sombra”.

Interacciones basadas en:

Conversaciones

Creación en colaboración

Construcción de coaliciones

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Group Genius: el poder creativo de la colaboración

“Este libro debe ser leído por cualquier

persona que necesite construir los mejores

equipos, llevar su organización a nuevos

niveles de funcionamiento, o hacer

su ciudad o región un lugar más creativo y más emocionante”

Richard Florida

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El poder creativo de la colaboración

La colaboración hace la mente más creativa.

La interacción entre personas facilita a la mente a engancharse a los contextos más creativos, combinando conceptos distantes, y elaborando y creando nuevos conceptos.

La colaboración por medio de la CONVERSACIÓN consigue ser el conducto para crear el Grupo de genios

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Group Genius: el poder creativo de la colaboración

Conducido por las conversaciones

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Habilidades vs. Retos

Habilidades

Reto

sAnsiedad

AburrimientoApatía

Flujo

Teoría del Fluir de CSIKSZENTMIHALYI

Page 58: Creatividad E InnovacióN En Un Contexto De Cambios Uimp 2008

“Una clave -quizás la clave- para el liderazgo es la comunicación eficaz de una Historia.”

Howard GardnerLeading Minds: An Anatomy of Leadership

Conversaciones que generan historias

Page 59: Creatividad E InnovacióN En Un Contexto De Cambios Uimp 2008

El proceso de la Innovación (Open Innovation)

Proceso de combinar ideas internas y externas para acelerar su crecimiento Valor de crear y valor

de “capturar” Proceso de poner los

proyectos en el mercado de forma interna o externa Comercialización de los

IPR (Derechos de propiedad Intelectual)

Creación de spin-off

http://www.openinnovation.net/

Page 60: Creatividad E InnovacióN En Un Contexto De Cambios Uimp 2008

El Paradigma actual: Un sistema de innovación cerrado

Investigación Desarrollo Nuevos Productos/ Servicios

El Mercado

Base Científica

&Tecnológica

I D

Page 61: Creatividad E InnovacióN En Un Contexto De Cambios Uimp 2008

Mercado Actual

Base Tecnologica

Interna

I D

Technology Insourcing

Mercado Nuevo

Technology Spin-offs

BaseTecnológica

Externa

Otra empresaMercadoLicensing

El Paradigma del proceso de la Innovación (Open Innovation)

Page 62: Creatividad E InnovacióN En Un Contexto De Cambios Uimp 2008

Tipos de Trabajo de Conocimiento

Complejidad del trabajo

Niv

el d

e in

terd

ep

end

enci

a

JuicioRutina

Grupos

Individuos

Source: Adapted from Davenport (2005), Thinking for a Living

Page 63: Creatividad E InnovacióN En Un Contexto De Cambios Uimp 2008

La era del 2.0

Extensión del paradigma creado alrededor de la web 2.0 a otros ámbitos sociales (“analógicos”): empresa 2.0, business 2.0, universidad 2.0, etc.

Cultura de colaboración; innovación abierta Wikinomics Apertura Interacción entre iguales Compartir Global

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La Inteligencia Colectiva

• Es la inteligencia que emerge de la colaboración y la competición entre muchos Es la inteligencia que emerge de la colaboración y la competición entre muchos individuosindividuos

• La inteligencia colectiva trasciende a los individuos La inteligencia colectiva trasciende a los individuos • ““El conjunto es más que la suma de las partes”El conjunto es más que la suma de las partes”

• La recolección de Inteligencia Colectiva es el principal valor añadido de la mayoría La recolección de Inteligencia Colectiva es el principal valor añadido de la mayoría de los servicios Web 2.0de los servicios Web 2.0

– GoogleGoogle• Agregación de intereses de usuarios buscandoAgregación de intereses de usuarios buscando

– AmazonAmazon• Intereses y recomendaciones de clientesIntereses y recomendaciones de clientes

– eBayeBay• Ranking de fiabilidad de vendedores y de intereses de clientesRanking de fiabilidad de vendedores y de intereses de clientes

– WikipediaWikipedia• Agregación de contribuciones filtradas por la comunidad de autoresAgregación de contribuciones filtradas por la comunidad de autores

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The Long Tail

• The Long Tail The Long Tail – Artículo y libro publicado por Chris AndersonArtículo y libro publicado por Chris Anderson

• Modelos de negocio y actividad en la industria Modelos de negocio y actividad en la industria audiovisualaudiovisual

– El modelo es extensible a otros sectores El modelo es extensible a otros sectores

Dem

and

a,D

eman

da,

po

pu

lari

dad

po

pu

lari

dad

ProductosProductos

Cabeza (Short Head)Cabeza (Short Head)

Cola Larga (Long Tail)Cola Larga (Long Tail)

Dem

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po

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po

pu

lari

dad

ProductosProductos

Cabeza (Short Head)Cabeza (Short Head)

Larga Cola (Long Tail)Larga Cola (Long Tail)

Exitos (Hits)Exitos (Hits)

NichosNichos

Page 67: Creatividad E InnovacióN En Un Contexto De Cambios Uimp 2008

Minimiza los costes de transicción al consumo

Democratiza las herramientas de producción

Fuerzas de la Long Tail

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Page 69: Creatividad E InnovacióN En Un Contexto De Cambios Uimp 2008

El nacimiento de la Generación

CREATIVAEn la Era CONCEPTUAL

Conectar

Customizar

Inteligencia Colectiva

Comunicar

Conversar

Categorizar

Comunidad

Colaborar

Tiempos líquidos

Long tail