CRUCIGRAMA

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PREGUNTAS 1. Cual es el nuevo lenguaje de programación que te permite crear historias y juegos? R/: Scratch - 2.Con que se construyen los proyectos de scratch? R/: Objetos- 3. Que se le puede dar a un objeto para modificar su aparencia? R/: disfraz- 4.Que encaja para darle ordenes al objeto? R/: pilas- 5.Estas pilas también reciben el nombre de: R/: programas- 6.El ________ es donde se ve como sus juegos y animaciones cobran vida R/:escenario 7.Ay posiciones que indican donde esta el ratono un objeto la poción que indica el ancho del escenario es: R/: X 8.La posición que indica el alto es: R/:Y 9.Cual es el símbolo de scratch? R/: el. gato-

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PREGUNTAS

1. Cual es el nuevo lenguaje de programación que te permite crear historias y juegos?

R/: Scratch -

2.Con que se construyen los proyectos de scratch?

R/: Objetos-

3. Que se le puede dar a un objeto para modificar su aparencia?

R/: disfraz-

4.Que encaja para darle ordenes al objeto?

R/: pilas-

5.Estas pilas también reciben el nombre de:

R/: programas-

6.El ________ es donde se ve como sus juegos y animaciones cobran vida

R/:escenario

7.Ay posiciones que indican donde esta el ratono un objeto la poción que indica el ancho del escenario es:

R/: X

8.La posición que indica el alto es:

R/:Y

9.Cual es el símbolo de scratch?

R/: el. gato-

10La lista de _______ te permite ver los elementos en el escenario en miniatura

R/:objeto-

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11. Los _________ te permiten modificar la apariencia de un objeto

R/: disfraces-

12. esta opcion te permite _____ tu propio disfras

R/: crear-

13. esta opción te permite ______ un disfraz ya creado

R/:buscar-

14. para borra un objeto tienes que elegir las

R/: tijeras-

15.para programar un objeto arrastre un bloque desde la ______ de bloques

R/: paleta-

16.la ___________ de un objeto te permite ver distintos datos del objeto

R/:información-

17.usted puede ________ un objeto para permitir arrastrarlo a la web

R/:asegurar-

18. como se llama la opción para copiar un objeto?

R/: duplicar-

19.un elemento principal para iniciar una animación es?

R/: bandera. verde-

20.en el área de programación de un objeto la opción ________ te permite buscar nuevos disfraces para el objeto

R/:importar-

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Crucigrama

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