Curso de Infoarquitectura Con 3d Studio Max

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Curso de Infoarquitectura con 3D Studio Max 9 y V-ray 1.5. 12 Clases de 2 horas. 24 Horas. Objetivo: El alumno será capaz de modelar en 3D diversos elementos arquitectónicos haciendo uso de la información contenida en un archivo de autocad y así mantener las mismas especificaciones del proyecto dibujado, también conocerá los métodos para ambientar y representar una escena arquitectónica fotorrealista, recorridos virtuales e interactivos. Clase 1 Introducción al programa y la interfase. - Presentación del curso e introducción al ámbito 3d. - Interfase, menús, barras, paneles. - Sistemas de coordenadas X,Y,Z y espacio 3d. - Visores, configuración y movimientos. - Creación de geometrías básicas. - Herramientas de selección. - Topología de los objetos. - Alineación de objetos y uso de snaps. * Practica: Creación de una composición geométrica, el alumno aprenderá a usar los elementos básicos de la interfase, a crear geometrías simples, mover, rotar, escalar y usar las herramientas snap para ubicar las geometrías en lugares específicos y con referencia a otros objetos. Clase 2 Creación de objetos parametricos AEC. - Creación y configuración de muros. - Creación y configuración de puertas y ventanas. - Creación y configuración de escaleras y barandales. - Creación y configuración de Árboles y follaje. * Practica: Creación de una habitación, el alumno aprenderá a crear y combinar los elementos arquitectónicos proporcionados por el programa. Clase 3 Creación y edición de formas 2D. - Dibujo de formas 2d (splines). - Subobjetos, vértice, segmento y spline. - Uso del comando Extrude. - Uso del comando Revolve. - Duplicado de objetos. - Uso del comando Loft. * Practica: Creación de texto en 3D, una copa y una carretera. El alumno aprenderá a usar las splines como patrón para la creación de elementos 3D. Clase 4 Interacción con Autocad y flujo de trabajo. - Preparación de archivo de autocad para exportación a 3D Max. - Configuración de unidades y banco de nivel 3D. - Proceso de importación de Autocad a 3D Max. - Flujo de trabajo entre ambos programas. *Practica: Modelado de una casa partiendo de una planta y alzados en autocad. El alumno aprenderá a utilizar los dibujos ya realizados en autocad para trasformarlos en objetos 3d manteniendo las mismas dimensiones y coordenadas en el espacio que en el archivo de autocad. Clase 5 Creación de objetos compuestos. - Operaciones boleanas, unión, sustracción e intersección. - Preparación de plano topográfico para exportación. - Importación de curvas de nivel y creación de terreno 3D. - Proyección de curvas 2D sobre objetos 3D. *Practica: Creación de un terreno 3D partiendo de un plano topográfico en Autocad y proyectar un polígono sobre el mismo. El alumno aprenderá a visualizar la topografía en una malla 3D y a trabajar sobre el terreno 3D. Temario 3D Studio Max y V-ray 1.5

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  • Curso de Infoarquitectura con 3D Studio Max 9 y V-ray 1.5.

    12 Clases de 2 horas. 24 Horas. Objetivo: El alumno ser capaz de modelar en 3D diversos elementos arquitectnicos haciendo uso de la informacin contenida en un archivo de autocad y as mantener las mismas especificaciones del proyecto dibujado, tambin conocer los mtodos para ambientar y representar una escena arquitectnica fotorrealista, recorridos virtuales e interactivos. Clase 1 Introduccin al programa y la interfase.

    - Presentacin del curso e introduccin al mbito 3d.

    - Interfase, mens, barras, paneles. - Sistemas de coordenadas X,Y,Z y

    espacio 3d. - Visores, configuracin y

    movimientos. - Creacin de geometras bsicas. - Herramientas de seleccin. - Topologa de los objetos. - Alineacin de objetos y uso de

    snaps. * Practica: Creacin de una composicin geomtrica, el alumno aprender a usar los elementos bsicos de la interfase, a crear geometras simples, mover, rotar, escalar y usar las herramientas snap para ubicar las geometras en lugares especficos y con referencia a otros objetos. Clase 2 Creacin de objetos parametricos AEC.

    - Creacin y configuracin de muros. - Creacin y configuracin de puertas

    y ventanas. - Creacin y configuracin de

    escaleras y barandales. - Creacin y configuracin de rboles

    y follaje. * Practica: Creacin de una habitacin, el alumno aprender a crear y combinar los elementos arquitectnicos proporcionados por el programa.

    Clase 3 Creacin y edicin de formas 2D.

    - Dibujo de formas 2d (splines). - Subobjetos, vrtice, segmento y

    spline. - Uso del comando Extrude. - Uso del comando Revolve. - Duplicado de objetos. - Uso del comando Loft.

    * Practica: Creacin de texto en 3D, una copa y una carretera. El alumno aprender a usar las splines como patrn para la creacin de elementos 3D. Clase 4 Interaccin con Autocad y flujo de trabajo.

    - Preparacin de archivo de autocad para exportacin a 3D Max.

    - Configuracin de unidades y banco de nivel 3D.

    - Proceso de importacin de Autocad a 3D Max.

    - Flujo de trabajo entre ambos programas.

    *Practica: Modelado de una casa partiendo de una planta y alzados en autocad. El alumno aprender a utilizar los dibujos ya realizados en autocad para trasformarlos en objetos 3d manteniendo las mismas dimensiones y coordenadas en el espacio que en el archivo de autocad. Clase 5 Creacin de objetos compuestos.

    - Operaciones boleanas, unin, sustraccin e interseccin.

    - Preparacin de plano topogrfico para exportacin.

    - Importacin de curvas de nivel y creacin de terreno 3D.

    - Proyeccin de curvas 2D sobre objetos 3D.

    *Practica: Creacin de un terreno 3D partiendo de un plano topogrfico en Autocad y proyectar un polgono sobre el mismo. El alumno aprender a visualizar la topografa en una malla 3D y a trabajar sobre el terreno 3D.

    Temario 3D Studio Max y V-ray 1.5

  • Clase 6 Creacin de materiales y su aplicacin a objetos.

    - El editor de materiales. - Tipos y parmetros de materiales. - Aplicacin a objetos. - Coordenadas de mapeado.

    *Practica: Creacin y aplicacin de materiales a geometras simples. El alumno aprender a crear y manipular texturas y su correcta aplicacin a objetos 3D. Clase 7 Creacin de luces y cmaras.

    - Creacin y manipulacin de cmaras.

    - Creacin y manipulacin de luces. - Tipos y comportamiento de luces. - Uso de grupos para la iluminacin. - Tcnica de iluminacin a 3 puntos.

    *Practica: Colocar cmaras e iluminar una escena. El alumno aprender a crear cmaras, luces y entender el comportamiento de la luz en el programa. Clase 8 El render y su configuracin.

    - Configuracin de render, motion blur, filtros y raytrace.

    - Formatos de imgenes para impresin.

    - Formatos de secuencia de imgenes.

    - Creacin de archivo panormico interactivo.

    *Practica: Generar archivos finales para impresin, video e interactivos de una escena existente. El alumno aprender a configurar el motor del render y conocer los archivos de salida y su optimizacin. Clase 9 V-ray 1.5 para 3D Studio Max

    - El motor de render Vray y su configuracin.

    - Luces V-ray. - Cmaras V-ray. - Materiales V-ray.

    *Practica: Se realizaran pruebas con los parmetros del V-ray sobre una tetera. El alumno aprender a configurar el motor de render V-ray y el correcto uso de sus herramientas. Clase 10 Optimizacin y aplicaciones de V-ray 1.5

    - Crear efectos de mapas de desplazamiento.

    - Iluminacin Global. - Optimizar una escena para render

    con IG. *Practica: Ejecutar el render de una obra arquitectnica con resultados foto realistas. El alumno aprender el funcionamiento de la iluminacin global y su optimizacin para formatos de salida. Clase 11 Animacin bsica.

    - Conceptos de animacin. - Animacin automtica y por claves. - El editor grafico.

    *Practica: Animar el bote de una pelota. El alumno aprender los conceptos de animacin, a simular las fuerzas de los objetos en movimiento y a refinar la animacin mediante el editor de curvas. Clase 12 Animacin para infoarquitectura.

    - Animacin de elementos arquitectnicos.

    - Puertas, ventanas, texturas y luces. - Creacin y animacin de cmaras

    con recorrido. - Edicin y preparacin para realizar

    un recorrido virtual.

    *Practica: Desarrollar un recorrido virtual en una edificacin 3D. El alumno aprender a crear y configurar un recorrido virtual para producir un video del interior de una edificacin. *Requisitos para tomar el curso: Manejo bsico PC y Autocad. Confirmar asistencia con el pago correspondiente una semana antes de iniciar el curso.