C.v.software educativo
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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE BOCAS DEL TORO
POSTGRADO EN DOCENCIA SUPERIOR
CURSO: COMUNICACIÓN Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA
FACILITADOR: AARON CEDEÑO
TEMA: SOFTWARE EDUCATIVO
ELABORADO POR: ARGELIA SANTO
JULIO, 2015
INTRODUCCIÓN
Es cualquier programa computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y administrar. Se define también como aquel material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con una computadora en los procesos de enseñar y aprender.
Concepto de Software
Parte inmaterial que hace funcionar a un ordenador para que realice una serie de tareas específicas, conocidos como programas; engloba toda la información digital que hace que los conjunto de elementos físicos y materiales trabaje de manera inteligente.
TIPOS DE SOFTWARE
Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo
Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos.
Software de Aplicación: Programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas.
Software Educativo
Mejora la forma como aprendemos por medio de procesos mas avanzados y modernos que permiten que los individuos desarrollen habilidades superiores por medio de la enseñanza y el aprendizaje autónomo.
Software educativo de sistema tutorial
Son los más básicos, y su función es la de explicar sobre un determinado tema desde la base. Se trata de los conceptos más remotos de una cuestión en particular, es la primera etapa que debe respetarse para progresar en la formación con recursos más complejos.
: www.aniboom.com
www.educ.ar
Software educativo de ejercitación
Llamado interactivo, le da la posibilidad, a quien lo utiliza, de desarrollar conocimientos mediante el intercambio de información. El lector participe y adquiera los conocimientos transferidos respondiendo preguntas o eligiendo entre varias ofertas la opción correspondiente
Los simuladores poseen características que lo hacen diferentes a los videojuegos, pues hace su principal objetivo es hacer creer al usuario que se encuentra en una situación real
Los simuladores surgen a partir de los videojuegos como respuesta a la necesidad de entrenarse en diferentes campos y han evolucionado mas rápido que ellos
Software educativo de simuladores
Software educativo leccionarios
Estructura la información de manera lineal, mantiene un bajo nivel de interacción con el alumno, y tiene como propósito fundamental apoyar a la exposición de un tema por parte del maestro.
Software tutoriales inteligentes
Tienen la propiedad de detectar el nivel de conocimiento que tiene el usuario en relación al tema del objeto.
Encargado de generar salidas correctas.
Para el estudiante
Interpreta respuestas organiza y pasarlas al sistema tutoría
CONCLUSIÓN El software educativo (SE) constituye una evidencia del impacto de la tecnología en la educación pues es la más reciente herramienta didáctica útil para el estudiante y profesor convirtiéndose en una alternativa válida para ofrecer al usuario un ambiente propicio para la construcción del conocimiento.