De l'Estadi a la redacció
-
Upload
miquel-pellicer -
Category
Sports
-
view
748 -
download
3
description
Transcript of De l'Estadi a la redacció
De l’estadi a la redaccióLes tecnologies digitals en el món de l’esport
1
13 d’abril 2011 | 17:00 horesEdifici MediaTIC
1. Tecnologies d’ús arbitral2. Tecnologies de millora rendiment3. Tecnologies periodístiques 4. Tecnologies de consum pel públic
2
Television Match Official
3
Instant Replay
Vídeo árbitro
1. Tecnologies d’ús arbitral
Foto finish
4
1963 : La CBS inserta l’Instant Replay als partits de futbol americà
“People watching the game on television were confused. After [Army quarterback Rollie] Stichweh rolled right and plunged into the end zone for a 1-yard touchdown, they saw him do exactly the same thing again. Immediately, the CBS phone lines were inundated with phone calls to confirm whether Army had scored again.”
5
1986 : NFL adopta l’Instant Replay
- Cabines per veure repeticions
- 60 segons de revisió
- No hi ha repeticions en minuts finals
- Si hi ha detenció de joc “innecessària” hi ha penalització
Tot i així …
7 àrbitres!
6
2006 : Ull de Falcó
- Introduït al Nasdaq-100 Open Miami
- 6 càmeres d’alta velocitat
- 60 frames per segon
- Triangulació amb error de 3 mm
- Cost 12.000 euros a la setmana
7
Evolució de l’Ull de Falcó : Demostració estadística
8
2010 : Simulador Fórmula 1
- Motor elèctric de 180 CV
-10 ordinadors
- 60 Gb RAM
- Tres pantalles
- Angle visió 180 graus
- So de 3.500 watts
9
2. Tecnologies de millora rendiment
Mètode Hendriks (seleccionador espanyol hoquei herba 2003-2008)
- Visionat on-line durant els partits
- Dades comunicades per interfons
- Staff audiovisual
- Entrenadors específics
“Em fixo fins i tot en el ballet”
10
2. Tecnologies de millora rendiment2. Tecnologies de millora rendiment
11
Mitjans
Clubs Marques
Espectadors
12
3. Tecnologies d'ús periodístic
- Immediatesa
- Servei de dades estadístiques
- Multiplataforma
- Implantació massiva Xarxes Socials
Immediatesa, el Real Time
Noves formes de comunicar, adaptades a la resta de continguts d’una edició digital
Ús de dades estadístiques
Multiplataforma
Informació però també negoci
Ús de les xarxes socials
17
2010 : Mundial Sudáfrica de Futbol
18
2010 : Mundial Sudáfrica de Futbol
19
2010 : Mundial Sudáfrica de Futbol
20
2010 : Mundial Sudáfrica de Futbol
21
2010 : Mundial Sudáfrica de Futbol
22
2010 : Mundial Sudáfrica de Futbol
13/04/11
Conceptes clau: Redacció esportiva 2.0
- Eines Cloud
- Filosofia Smartphone
- Llibre d’estil que inclogui l’ús de xarxes socials
- Transformar activitat 2.0 en 1.0
- Incloure el concepte socialmedia per millorar l’àmbit -Real Time
- Conèixer els hot topics de la nostra audiència
- Incloure mòduls i eines de feedback
- La marca és important però la qualitat personal també
13/04/11
4. Tecnologies de consum públic
13/04/11
4. Tecnologies de consum públic
Tendències de futur:
-Geolocalització
-Realitat Augmentada
-Increment del Live Streaming