DESARROLLA SOFTWARE UTILIZANDO PROGRAMACION ESTRUCTURADA.docx
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TEMARIOS DE MATERIAS PARA 2DO Y 4TO SEMESTRE
2do PROGRAMACIÓN
DESARROLLA SOFTWARE UTILIZANDO PROGRAMACION
ESTRUCTURADACompetencia 1: Solucionar problemas
1.1. Desarrollo de habilidades de pensamiento.1.2. Identificación el problema 1.3. Análisis del problema 1.4. Creación de algoritmos de la solución del problema
Competencia 2: Diagramas de flujo
2.1 Definición de datos2.2.Identificación de datos2.3 Simbología y diseño de diagramas de flujo.
Competencia 3: Elabora pseudocódigos diagramas de flujo.
3.1 Definiciones3.2.Características3.3 Desarrollo de pseudocódigos.
Competencia 4: Desarrolla código de lenguaje de programación estructurada.
4.1 Paradigmas de la programación4.2 Conceptos principales4.3 Elaboración de códigos
4to INFORMATICA
APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN EN LA SOLUCIÓN
DE PROBLEMASCompetencia 1: Conceptos Básicos
1.1 Clasificación del software de: sistemas y aplicación.Algoritmo.Lenguaje de Programación.Programa.Programación.Paradigmas de programación.Editores de texto.Compiladores e intérpretes.Ejecutables.Consola de línea de comandos.
Competencia 2: Algoritmos.
2.1 Análisis de problemas.2.2 Representación de algoritmos: gráfica y pseudocódigo.2.3 Diseño de algoritmos aplicados a problemas.2.4 Diseño algorítmico de funciones
Competencia 3. Introducción a la Programación.
3.1 Características del lenguaje de programación3.2 Estructura básica de un programa.3.3 Traducción de un programa: compilación, enlace de un programa, errores en tiempode compilación.3.4 Ejecución de un programa.3.5 Elementos del lenguaje: datos, literales y constantes, identificadores, variables, parámetros, operadores, entrada y salida de datos.3.6 Errores en tiempo de ejecución.
Competencia 4: Control de flujo.
4.1 Estructuras secuenciales.4.2 Estructuras selectivas: simple, doble y múltiple.4.3 Estructuras iterativas: repetir mientras, hasta, desde4.4 Diseño e implementación de funciones