DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

57
DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO PARA SIMULACIÓN DE PATEO HUMANO. JUAN CARLOS PRIETO ROMERO UNIVERSIDAD DE LOS ANDES FACULTAD DE INGENIERÍA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA BOGOTÁ D.C. 2008

Transcript of DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

Page 1: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO PARA

SIMULACIÓN DE PATEO HUMANO.

JUAN CARLOS PRIETO ROMERO

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES

FACULTAD DE INGENIERÍA

DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA

BOGOTÁ D.C.

2008

Page 2: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

2

DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO PARA

SIMULACIÓN DE PATEO HUMANO.

JUAN CARLOS PRIETO ROMERO

Proyecto de grado para optar al título de Ingeniero Mecánico.

Asesor:

CARLOS FRANCISCO RODRIGUEZ

Dr. Ing. Mec.

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES

FACULTAD DE INGENIERÍA

DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA

BOGOTÁ D.C.

2008

Page 3: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

3

"-¿Quieres decirme, por favor, qué camino

debo tomar para salir de aquí?-

-Eso depende mucho de a dónde

quieres ir - respondió el Gato.

-Poco me preocupa a dónde ir - dijo Alicia.

-Entonces, poco importa el camino

que tomes - replicó el Gato-"

Alicia en el País de las Maravillas

Lewis Carroll

"Lo más importante en este mundo,

no es saber donde estás,

sino hacia donde vas"

Goethe

“La habilidad es lo que permite hacer ciertas cosas.

La motivación determina lo que se hace.

La actitud cuán bien se hace”

Lou Holtz

Page 4: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

4

AGRADECIMIENTOS

Empezar este apartado es algo complicado, ya que tengo muchas personas a las que debo agradecer,

bien sea por alguna palabra dicha en algún momento clave, algún favor necesario en su momento y

claro esta los muchos “jalones de oreja” cuando era necesario.

A mi asesor de proyecto Carlos Francisco Rodriguez por su continua asesoría, y además ya que sin

su ayuda este documento no hubiera podido escribirse. Agradecer a uno de los profesores que más

me ha influenciado, apoyado, regañado, tolerado y enseñado Juan Pablo Casas. Los profesores que

a lo largo de la carrera me dieron clases ya que he aprendido mucho de ellos.

A mi familia y amigos, gracias al apoyo de todos ellos he podido superar los impases a lo largo de

la carrera, gracias por las energías y ánimos porque eso me indica la enorme fe que tienen en mí.

Falta mucho camino por recorrer así como mucho por crecer y aprender, así que pido a Dios que

exista gente como la que me he topado hasta el momento para seguir adelante, gente que me siga

enseñando y me siga apoyando, gente que siga confiando en mi cuando yo no he tenido la suficiente

visión para ver más allá de mis narices, y gente que tiene más fe en mi que la que yo mismo podría

tener en mi, agradezco nuevamente a todas esas personas ya que sin ellas en este momento no se

que estaría haciendo y sobre todo a Dios porque de alguna u otra forma el me las puso en el camino.

Page 5: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

5

TABLA DE CONTENIDO

RESUMEN ............................................................................................................................ 8

INTRODUCCIÓN................................................................................................................ 9

OBJETIVO GENERAL..................................................................................................... 12

OBJETIVOS ESPECÍFICOS............................................................................................ 12

1. CRITERIOS DE SELECCIÓN ................................................................................. 13

1.1 Conservación de energía ................................................................................................................... 13 1.2 Conservación de momento................................................................................................................ 13 1.3 Impacto............................................................................................................................................... 14 1.4 Tipos de pateo .................................................................................................................................... 15 1.5 Criterios de falla ................................................................................................................................ 17

2. SELECCIÓN DE PARTES........................................................................................ 18

2.1 Resortes .............................................................................................................................................. 18 2.2 Eje ....................................................................................................................................................... 23 2.3 Rodamientos y chumaceras .............................................................................................................. 26 2.4 Estructura .......................................................................................................................................... 27 2.5 Pierna ................................................................................................................................................. 29 2.6 Pie ....................................................................................................................................................... 31 2.7 Base..................................................................................................................................................... 31 2.8 Resultado............................................................................................................................................ 31

3. PROCESO DE CONSTRUCCIÓN ........................................................................... 32

3.1 Eje ....................................................................................................................................................... 32 3.2 Estructura .......................................................................................................................................... 33 3.3 Pierna ................................................................................................................................................. 35 3.4 Base..................................................................................................................................................... 38 3.5 Resorte................................................................................................................................................ 40

Page 6: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

6

4. EXPERIMENTACIÓN .............................................................................................. 42

4.1 Método de experimentación ............................................................................................................. 42 4.2 Cambios en las condiciones de experimentación inicial ................................................................. 43 4.3 Resultados y análisis.......................................................................................................................... 44

4.3.1 Resultados de la primera prueba ..................................................................................................... 44 4.3.2 Resultados segunda prueba ............................................................................................................. 47

5. CONCLUSIONES....................................................................................................... 48

BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................ 51

ANEXOS ............................................................................................................................... 1

ANEXO A: PLANOS ..................................................................................................................................... 53

LISTA DE ILUSTRACIONES

INTRODUCCION

Ilustración 1. Análisis por elementos finitos ...................................................................................................... 9

Ilustración 2. Máquina convencional de potencial para un balón de fútbol...................................................... 10

Ilustración 3. Pruebas de una pierna robot........................................................................................................ 11

CAPITULO 1 Ilustración 4.Efectos de golpes en el balón. ..................................................................................................... 17

CAPITULO 2 Ilustración 5. Esquema de la maquina. ............................................................................................................. 18

Ilustración 6. Velocidad angular de pierna. ...................................................................................................... 21

Ilustración 7. Constante de resorte. .................................................................................................................. 22

Ilustración 8. Radio de eje con toda la energía supuesta. ................................................................................. 25

Ilustración 9. Radio de eje con un tercio de la energía. .................................................................................... 26

Ilustración 10. Diagrama de cuerpo libre. ........................................................................................................ 28

Ilustración 11. Área de estructura con respecto a masa del pie. ....................................................................... 29

Page 7: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

7

Ilustración 12. Grafica de radio de pierna con respecto a masa del pie y cambiando el factor de seguridad. .. 30

Ilustración 13. Resultado del proceso de selección. ......................................................................................... 32

CAPITULO 3 Ilustración 14. Chumacera montada con el tornillo para ensamblar la pierna. ................................................. 33

Ilustración 15. Soldadura después de pulido acabado superficial..................................................................... 34

Ilustración 16. Cara no soldada. ....................................................................................................................... 34

Ilustración 17. Base totalmente ensamblada..................................................................................................... 35

Ilustración 18. Soldadura en unión pierna-pie. Parte inferior. .......................................................................... 36

Ilustración 19. Soldadura en unión pierna-pie. Parte superior.......................................................................... 36

Ilustración 20. Tuerca soldada en el interior del tubo para acople con el eje. .................................................. 37

Ilustración 21. Ganchos para los resortes. ........................................................................................................ 37

Ilustración 22. Agujeros donde se aseguraran los soportes. ............................................................................. 38

Ilustración 23. Soldadura con acabado superficial. .......................................................................................... 39

Ilustración 24. Base antes de pintada y sin los ganchos. .................................................................................. 39

Ilustración 25. Gancho en la base y los resortes colocados en sus arandelas. .................................................. 40

Ilustración 26. Maquina final construida. ......................................................................................................... 42

CAPITULO 4 Ilustración 27. Resultados experimentales del modulo de elasticidad para las ligas que reemplazan los

resortes. ................................................................................................................................................... 44

Page 8: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

8

RESUMEN

La industria deportiva así como la mayoría de industrias que involucran interacción con las

personas buscan obtener mejores resultados en las pruebas realizadas en sus productos para

obtener una mejor satisfacción por parte de sus clientes y tener una mayor ventaja frente a

sus competidores, innovando en materiales, productos y costos a la hora de la investigación.

Como consecuencia de esto se está buscando nuevas formas de probar los productos

tratando de justar mejor los resultados de las experimentaciones, partiendo de esto en este

documento se presenta una aproximación de una máquina para simular el pateo de balones

de fútbol.

A lo largo del trabajo se van a mostrar las diferentes etapas que involucraron el diseño de la

maquina comenzando con una descripción de los criterios de selección para las partes de la

maquina como lo son la conservación de momento y energía. Luego se muestra la forma

como estos criterios fueron usados y como mostrar las diferentes variables y suposiciones

usadas, por ejemplo como se utilizo la conservación de momento y energía para la

selección del resorte a usar en la máquina. Después de la selección de los materiales y de la

geometría de cada parte, se describe el proceso de fabricación de las partes para terminar

mostrando la experimentación, resultado y análisis de la validación de la maquina así como

un análisis de los resultados.

Page 9: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

9

INTRODUCCIÓN

En la industria deportiva, en especial en la de diseño y manufactura de balones, el estudio

de la cinética y cinemática del pateo está empezando a tomar relevancia, enfocándose más

en el jugador.[1] Los estudios que están siendo adelantados utilizan medios

computacionales para su estudio, como lo son las cámaras de alta velocidad y la simulación

por elementos finitos (ilustración 1), por medio de estas herramientas se estudia

detalladamente el impacto en la pelota y la forma como las fuerzas se distribuyen a lo largo

del pie del jugador.

Ilustración 1. Análisis por elementos finitos. Tomado de http://physicsworld.com/cws/article/print/1533/1/world-11-

6-8-6.[1]

Las investigaciones se han enfocado en mejorar los implementos utilizados por los

jugadores para brindarles:

• Mayor protección en el pie.

• Disminuir el riesgo de lesión al momento de patear el balón o al momento de correr.

• Mejor adaptación de los balones al golpe del jugador.

Page 10: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

10

• Mejor control sobre los golpes dados al balón.

El desarrollo de máquinas que imiten o asimilen el movimiento humano es muy variado.

Sin embargo existen campos de investigación para el desarrollo de maquinas que imiten de

una forma más certera el movimientos de impacto, por ejemplo para patear un balón. Las

máquinas normalmente usadas en el deporte para dar impulso a un balón consisten en uno o

dos discos giratorios, tal como lo muestra la imagen 2.

Ilustración 2. Máquina convencional de potencial para un balón de fútbol. Tomado de

http://thejugscompany.com/support/pdfs/SoccerInstructions.pdf

Las ventajas de este tipo de máquinas es su fácil uso y transporte, estos dispositivos son las

más usados para el entrenamiento de jugadores, ya que puede hacer efectos de disparo al

variar la velocidad de cada rueda (cada una de sus ruedas alcanza un máximo de 1900 rpm

sin ninguna carga presente). La desventaja que presenta esta máquina es que está limitada

solamente al entrenamiento de jugadores.

Otro tipo de máquinas que realizan la tarea de proporcionar potencia a un balón son

aquellos diseños que se ajustan más a la anatomía de la pierna humana, como la mostrada

en la imagen 3. Esta máquina funciona por la acción de actuadores lineales y rotacionales

que soportan grandes fuerzas. Los actuadores lineales permiten subir y bajar el pie, los

rotacionales girar la cadera así como darle el impulso para mayor fuerza. [2]

La principal ventaja de esta máquina es que imita bastante bien el movimiento de pateo

humano. La principal desventaja de esta máquina es el elevado costo de fabricación, debido

Page 11: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

11

al número de actuadores presentes, muchos de los cuales deben ser manufacturados

especialmente para dicho dispositivo.

Ilustración 3. Pruebas de una pierna robot. Tomado de Roboleg: a robotic soccer-ball kicking soccer leg.[2]

Lo que se pretendo desarrollar un mecanismo que se aproxime a una pierna humana, de una

forma muy sencilla así: remplazar la rodilla, tobillo y cadera, por un mecanismo de

péndulo, el cual tiene como fuentes principales de energía la proporcionada por la gravedad

y la energía almacenada en un par de resortes localizados en el extremo más alejado del

centro de rotación. Al implementarla de esta forma se minimizan los costos asociados a su

construcción y se facilita el montaje y desmontaje.

En este trabajo se desarrolla una máquina pendular que golpea al balón en su posición más

baja, donde tiene mayor velocidad después de darle altura para suministrar energía al

péndulo para luego ser trasmitida al balón por medio del impacto, similar al movimiento de

un jugador de fútbol al patear un balón. Las fuentes de energía de esta máquina son las

proporcionadas por la energía potencial almacenada en la masa y un par de resortes.

Page 12: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

12

OBJETIVO GENERAL

Diseñar y construir de una máquina para pruebas en balones de fútbol de forma repetible

asemejando condiciones de golpeo reales.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

• Diseñar y fabricar una estructura resistente y robusta que minimice las vibraciones debidas al

golpe del balón.

• Fabricar la máquina de una forma económica, de fácil montaje y transporte.

• Minimizar el espacio disponible para su adecuado montaje, el peso para facilitar el transporte de

esta y el costo de construcción.

• Encontrar una forma de selección de piezas de una forma dinámica y sencilla para futuras

mejoras de la máquina.

Page 13: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

13

1. CRITERIOS DE SELECCIÓN

En este capítulo se mostraran los diferentes criterios que se utilizaron para la selección de

las partes de la máquina, así como las variables que se tuvieron en cuenta para elegir cada

una para una forma de selección rápida y sencilla.

1.1 Conservación de energía

Existen varias formas de energía entre ellas, la energía potencial que se puede acumular en

un resorte o bien la energía presente en un cuerpo debido a la posición respecto a un plano

de referencia. La energía cinética debida al movimiento de un cuerpo, sobre todo en la

velocidad del cuerpo.

En este proyecto se utilizaran dos tipos de energía comúnmente utilizadas como lo son la

potencial debido a la posición y la que se acumula en un resorte debido a su deformación.

Principalmente se escogieron estos dos tipos de energía debido a la similitud al momento de

patear un balón de fútbol en la vida real. Normalmente, al momento de golpear un balón, el

jugador levanta la pierna con la que va a impulsar al balón lo suficientemente alto para

ganar velocidad antes de choque, también hay que tener en cuenta el trabajo que hacen los

músculos en esta acción, se tensan para guardar energía y liberarla en el momento del golpe

para garantizar una mayor fuerza.

Después de almacenar energía por los músculos y la posición del pie, esta energía se

empieza a liberar en forma de velocidad en la pierna, llegando a su máximo en la posición

más baja del pie donde tiene su mayor velocidad, en este punto se golpea al balón y se le

trasmite esta energía al balón permitiendo su movimiento con la fuerza, dirección y sentido

que el jugador le desee dar.

1.2 Conservación de momento

Ahora bien la energía se trasforma de energía potencial a cinética, pero en el golpe al balón

se presenta otro fenómeno que es la conservación de momento. El momento se define como

Page 14: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

14

la dificultad de llevar un cuerpo al reposo [3], el momento esta modelado por la ecuación

de , ahora esto es en forma lineal más en nuestro caso en que la pierna gira

alrededor de un punto se le llama momento angular modelado por , la diferencia

entre estos modelamientos es que el momento angular depende de la geometría del sistema

cosa que no ocurre con el momento lineal.

La longitud de la pierna es crítica al momento de calcular la inercia del sistema, al cambiar

esta la pierna aumenta o disminuye su inercia de rotación, así se tienen dos variables que

considerar al momento de tener una cantidad de energía dada bien sea tener una longitud de

pierna adecuado y variar la masa, o tener una masa fija y variar la longitud.

La conservación de momento se refiere a que el momento antes del impacto es igual al

momento después del impacto. En este caso se puede ver como la cantidad de momento

angular de la pierna se ha convertido de manera efectiva en movimiento lineal del balón.

Pero como el impacto nunca es perfecto, ya que existen perdidas de energía por diversos

motivos, la energía no se trasmite enteramente al balón.

1.3 Impacto

Impacto o colisión se conoce al fenómeno físico en el cual dos objetos tienen contacto en

un periodo corto de tiempo. También, en ese tiempo tan corto de tiempo las fuerzas

externas son mucho menores que las fuerza internas y por lo tanto son despreciables. [3]

Como se menciono anteriormente nunca el momento angular de la pierna se trasmite en su

totalidad al balón en el impacto para convertirse en momento lineal, debido a que existen

perdidas de energía. Estas pérdidas se deben a que la energía se disipa en la deformación

del balón y del pie, en sonido y en calor.

Normalmente se modela un choque de dos formas, como un impacto elástico o como un

impacto inelástico, por medio del coeficiente de restitución e se puede saber que tipo de

choque es o en que magnitud se pierde la energía debido al choque. Este índice es la

relación entre velocidad de alejamiento y de aproximación de manera absoluta:

Page 15: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

15

Si este índice es igual a 1 el impacto es elástico y es la situación ideal donde toda la energía

de la pierna se traslada enteramente al balón lo cual es imposible, ya que esto se ve afectado

por la elasticidad del material del que está hecho el balón, la presión que tiene el balón al

momento del impacto, además de la interacción entre los materiales del zapato y el balón

mismo. El otro caso corresponde al comportamiento perfectamente inelástico (e=0), tiene

lugar cuando lo objetos después de choque quedan unidos y toda la energía cinética es

convertida en calor, sonido, energía interna del sistema, etc. [4]

En el caso de un balón de fútbol se tiene un comportamiento inelástico, ya que después de

patear la pierna todavía continúa con movimiento y el balón comienza moviéndose,

entonces no toda la energía que traía la pierna se le entrega completamente al balón. Pero

tiene un comportamiento muy cercano a este, debido también a la tecnología que se está

creando en los últimos años para el mejoramiento de los materiales en los balones que

permiten conservar la fuerza dada por lo jugadores al momento de patear.

1.4 Tipos de pateo

Según se define el pateo es el impulso que se le da al balón para llegar a un sitio con una

velocidad, dirección y fuerza requeridas. Existen dos tipos de pateo que se clasifican según

fuerza los de potencia y los de colocación.

Los primeros se caracterizan por requerir una gran fuerza, principalmente son usados para

barrer grandes distancias o para que el contrario no pueda controlar el balón. Este golpe se

realiza principalmente por el empeine del pie del jugador. Los segundos disparos son de

precisión, ya que más que fuerza requieren un control adecuado del punto donde se realiza

la fuerza, la parte del pie utilizada para este tipo de golpes es la parte interna del pie. [5]

Si bien los efectos que muchos jugadores de fútbol profesionales dan a los pases entre ellos

o pateos directos al arco son dados por una mezcla entre la fuerza, la posición donde se da

el golpe con respecto al centro de masa del balón, las condiciones de adecuación del balón

Page 16: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

16

y el mismo ambiente, ya que por más que se quiera los balones se ven afectados por las

condiciones climáticas, debido a esto se da el efecto Markus ya que este es una

combinación entre la velocidad de rotación del balón y las condiciones de fluido que tiene

el aire presente en el campo de juego.

Dado el punto de aplicación de la fuerza en el balón la energía dada por el golpe al balón se

divide en energía de rotación y energía de traslación. Como ya se menciono antes el efecto

Markus es consecuencia de la rotación del balón y las condiciones del fluido, ya que debido

a la velocidad de rotación del balón y la interacción de la superficie del balón con el aire se

genera un cambio de flujo a turbulento lo que aumenta la presión en un lado del balón, mas

en el otro lado sigue conservando propiedades de fluido laminar lo que genera una fuerza

extra en el trayecto del balón y por definición un efecto de giro repentino, además de un

aumento en la cantidad de fuerza dada por el jugador.

Si bien los efectos de disparo son complejos de realizar tienen una explicación bastante

sencilla, la mayoría de estos dependen del movimiento en general del jugador cada una de

sus partes tienen una tarea para varias la fuerza, dirección y punto de aplicación de la

fuerza. La cadera del jugador es la parte del cuerpo encargada de dar una de las

componentes de la dirección de la fuerza a aplicar, las otras dos componentes son dadas por

el pie al momento de dar el golpe, si simplificamos la pierna del jugador e ignoramos la

acción de la cadera en un disparo se puede ver los diferentes efectos básicos que se pueden

realizar sobre un balón.

La ilustración numero 4 muestra como varía la distancia y la altura del balón para

diferentes ángulos de pateo, siendo este esquema una simplificación del golpe del pie.

Agregándole ahora la habilidad de la cadera para poder orientar esta parábola a cualquier

dirección en el campo de juego y ayudado del pie para situar de manera efectiva el punto de

aplicación de la fuerza.

Page 17: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

17

Ilustración 4.Efectos de golpes en el balón.

1.5 Criterios de falla

Al momento de dar potencia al balón es importante tener en cuenta la selección de

materiales y aspectos geométricos de las partes de la máquina que le darán esta potencia a

la máquina. Para calcular estos aspectos se utiliza la estrategia de esfuerzo-energía, debido

a que en este caso las fuerzas involucradas no están claramente definidas.

Se tiene un estimado de energía que debido al impacto la máquina va a absorber, sin

embargo hay que tener en cuenta que esta energía no se disipa de igual forma en todas las

piezas de la maquina, ya que existen partes de esta que absorben mayor cantidad de

energía, tal como lo hace la pierna de un jugador.

Para modelar estas situaciones se asume que el material se comporta como un resorte (ley

de Hooke) y conociendo el comportamiento de deformación en cada una de las partes,

podremos encontrar una fuerza equivalente que genera la misma cantidad de energía que

consumió cada parte. Al encontrar esta fuerza equivalente se pueden usar las ecuaciones de

esfuerzo dependiendo del tipo de falla al que este más propenso, para encontrar de manera

optima sus características geométricas, o físicas para la pieza relacionada.[6]

Al analizar una pierna de un jugador vemos que el pie es una de las partes de los jugadores

que es critica ya que esta parte es la que recibe el impacto al balón, ya siguiendo solo la

canilla es una parte que está sufriendo un esfuerzo debido a momento, al igual que la

Page 18: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

18

rodilla, pero esto se ve minimizado por el hecho de la pierna tener un movimiento después

del impacto de esta manera la energía que absorbería la pierna se ve drenada al mover la

pierna.

2. SELECCIÓN DE PARTES

En la introducción se mostro un diseño preliminar de la maquina y su estructura, a lo largo

de este apartado se mostraran los pasos seguidos para elegir las variables de la maquina

claves, como lo es el diámetro en el eje de giro, el diámetro de la pierna, el área de la

estructura y la longitud de la pierna. Toda la selección de piezas está en función de la masa

del pie, principalmente porque es la variable que más fácilmente se puede variar. A

continuación se muestra una idea de la estructura.

Ilustración 5. Esquema de la maquina.

2.1 Resortes

Como mencionamos previamente la maquina va a tener dos fuentes de energía principales y

una de ellas es la energía que se puede acumular en un resorte. Se calcula solamente un

Page 19: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

19

resorte y su fuerza será dividida en dos resortes sujetos a cada lado de la pierna y a la base

para proporcionar la energía necesaria.

Para calcular el resorte se toman como variables de salida, la velocidad del balón al ser

pateada que corresponde a 40 m/s, la fuerza de pateo la cual se toma como 1000 N y un

tiempo de impacto de 0.01 segundos [1], luego usando los criterios de diseño mostrados

anteriormente al analiza el pateo se encuentra la constante del resorte para cumplir las

variables de salida.

Para comenzar a calcular hay que asumir ciertas variables, una de ellas corresponde al

coeficiente de restitución el cual se supuso en 0.7, se eligió este coeficiente sabiendo que si

bien el impacto al balón de fútbol no es elástico tiende a aproximarse mucho a este,

además también se asumió la pierna como una barra con masa despreciable en comparación

con la masa del pie, el pie se asumió como una esfera y su inercia es calculada de la

siguiente forma:

Donde M y r corresponden a la masa y radio del pie respectivamente, y d a la distancia del

eje de rotación al centro de masa del pie. Para simplificar los cálculos se prefirió dejar esta

ecuación en términos de la densidad del material, masa y la distancia. Se supuso que el

material del que estaría hecho seria de hierro fundido.

Al tener las variables de salida y las suposiciones de las otras variables el problema se

simplifica, comenzaremos encontrando la velocidad angular de la pierna antes del impacto.

Como dijimos anteriormente el choque no es perfectamente elástico entonces el momento

angular que trae la pierna antes del impacto se disipa en varias formas una de ellas es el

movimiento de la pierna después del impacto, con esto el balance de los momentos antes y

después del choque es de la siguiente forma:

Page 20: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

20

En donde mb y vb corresponden a la masa y velocidad del balón, ω1 y ω2 corresponden a la

velocidad de la pierna antes del impacto y después del impacto. Podemos encontrar la

relación entre las velocidades con ayuda del coeficiente de restitución. En este caso se

simplifica la ecuación ya que inicialmente la velocidad de acercamiento corresponde a la

velocidad que trae la pierna, asumiendo el balón en reposo, y la velocidad de alejamiento a

la diferencia entre la velocidad del balón y la pierna después del choque:

Despejando estas ecuaciones y reemplazando, encontramos la ecuación de velocidad inicial

con respecto a la inercia y longitud de la pierna, el coeficiente de restitución, la masa y

velocidad del balón después del impacto. Con esto la velocidad inicial está en función de la

masa del pie y la longitud de la pierna, la inercia como vimos anteriormente está

relacionada también con estas dos variables.

En este caso se tiene un sistema indeterminado ya que hay 1 ecuación y dos incógnitas que

corresponden, la longitud de la pierna y la masa del pie para poder encontrar la velocidad

de la pierna antes del impacto.

Al no tener una certeza de cuál sería la masa del pie o la longitud de pierna se uso el

programa matemático de MATLAB® para graficar dentro de un rango de estas incógnitas,

esto con el fin de poder hacer el proceso de diseño mucho más rápido y efectivo. El rango

de la pierna se selecciono tomando en cuenta la proporción de una pierna normal adulta,

sabiendo que la canilla mide aproximadamente 50 cm, y la pierna desde la cadera hasta el

pie es de aproximadamente 1 metro de largo, el rango para la masa del pie, que va de 0.5 kg

a 5 kg, se eligió así para un fácil transporte de la máquina.

Page 21: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

21

El resultado de la simulación se muestra en la ilustración 6, se ve que el comportamiento

de las velocidades para diferentes longitudes de pierna tiene un comportamiento

exponencial similar, con una longitud de pierna corta se requieren velocidades mucho más

altas para tener los mismos resultados en la velocidad del balón.

Al analizar la ecuación y los resultados se refleja la fuerte relación que tiene la longitud de

la pierna con su velocidad, pero la masa del pie tiene una mayor influencia en la velocidad

angular de la pierna, esta influencia se puede apreciar claramente en el rango comprendido

entre 0.5 kg y 1.5 kg, ya que en esta zona presenta una alta pendiente.

Ilustración 6. Velocidad angular de pierna.

Teniendo la velocidad angular antes del impacto se realiza un balance de energía para poder

encontrar el modulo de elasticidad del resorte requerido para el impacto. El balance de

energía se hace entre el punto donde la pierna es paralela al piso y el momento antes del

golpe, el resorte se asumirá en la centro de masa del pie para tener una mayor palanca y

disminuir la constante de resorte para una más fácil y económica fabricación (ilustración 7).

El balance de energía se muestra a continuación y la constante de elasticidad del resorte

despejada en función de velocidad angular antes del golpe y la longitud de la pierna y la

masa del pie.

Page 22: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

22

Al contrario de la grafica anterior la constante del resorte aumenta con la masa, y el

comportamiento de su crecimiento es de forma lineal en cada una de las diferentes

longitudes de pierna. Si se presta atención se puede notar que a diferencia de la velocidad

angular la constante es más afectada por la longitud de la pierna, ya que debido a su

posición entre mas longitud de la pierna mayor es deformación del resorte y la constante

requerida para almacenar la misma cantidad de energía se disminuye.

Ilustración 7. Constante de resorte.

Al tener la grafica de selección para el resorte lo único que queda para encontrar el

adecuado es escoger la longitud de la pierna y la masa del pie adecuados para buscar el

modulo de elasticidad del resorte, después de esto por medio de MATLAB® se genera una

matriz de selección. En el caso del resorte las variables para su diseño consisten en su

diámetro interno, calibre de alambre, número de vueltas y longitud inicial del resorte. En

este caso es conveniente usar el programa computacional para poder ver de forma más

general todas las posibles soluciones de construcción de resorte.

Page 23: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

23

Con respecto a las graficas se eligió la longitud de la pierna como 1 m, por la tener en todo

el rango de masa la menor velocidad angular y constante de resorte.

2.2 Eje

Para poder encontrar el radio necesario para esta pieza, la cual corresponde al centro de giro

de la pierna, hay que asumir la energía que va a absorber por deformación. La energía que

se va a suponer es la diferencia entre la máxima energía en un golpe, que corresponde a un

impacto perfectamente inelástico y la energía actual de nuestro golpe con coeficiente de

restitución igual a 0.7.

Para encontrar esta diferencia se realiza el cálculo de la velocidad antes del impacto con el

coeficiente de restitución igual a 1, y con la energía cinética de cada uno de las situaciones

se procede a hacer la diferencia de la siguiente forma:

Teniendo la energía de deformación y conociendo la formula de energía debida a una

fuerza en un elemento como el eje, se despeja la fuerza que produce la misma energía de

deformación.

El momento máximo del eje en función de la fuerza y la longitud del elemento es ,

debido a que es un elemento apoyado en los dos extremos y la fuerza esta siendo ejercida

en su centro, la longitud de eje es de 20 cm. Sabiendo que un elemento en estas condiciones

de cargas es propenso a fallar debido a momento se usa el modelamiento para este tipo de

esfuerzos, se despeja el radio del eje de la siguiente manera:

Page 24: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

24

Simulando esta ecuación para las diferentes masas del pie, variando el factor de seguridad

comenzando en 1 hasta 2 con incrementos de 0.2, tomando como material para el eje acero

1040 da como resultado la ilustración 8. Se tiene como resultado radios extremadamente

grandes que para el tipo de acción a realizar, también porque en el momento del impacto

toda la energía no va ser asumida en deformación de este elemento, también se gastara

energía en el movimiento después del impacto de la pierna, en la deformación del pie y de

la pierna misma, por estos motivos se disminuyo la energía a un tercio de la energía

asumida en un principio.

Page 25: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

25

Ilustración 8. Radio de eje con toda la energía supuesta.

Ahora simulando con la nueva energía asumida (ilustración 9), vemos como en la misma

proporción se vieron disminuidos los radios calculados con cada uno de los factores de

seguridad, teniendo estos nuevos resultados se eligió un eje de 1” de diámetro el cual está

en un valor entre los factores de seguridad de 1.2 y 1.4, para una masa de 5 kg que es la

máxima masa que se piensa usar. Si bien normalmente los factores de seguridad deberían

ser entre 6 y 7 por impacto y fatiga, hay que tener en cuenta también que la energía en este

caso está siendo sobre estimada, la elección de 1040 se debe a que es un material que tiene

una buena resistencia al impacto y el costo no es alto.

Page 26: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

26

Ilustración 9. Radio de eje con un tercio de la energía.

2.3 Rodamientos y chumaceras

Después de elegir el diámetro correspondiente al eje de la máquina se procede a calcular los

rodamientos y chumaceras para soportar la fuerza debido al impacto, se toma como carga

de diseño 1000 N para calcular los rodamientos, como son dos rodamientos los que

soportan la carga cada uno soporta la mitad de esta fuerza. Se pensó en elegir una pareja de

rodamientos de bola y rodillo para minimizar los esfuerzos que supone la instalación de dos

rodamientos de bolas.

Para la selección de rodamientos primero se calcula la carga para la selección en catálogos,

esto se realiza multiplicando la carga que soporta el rodamiento multiplicado por varios

factores uno de ellos depende del número de revoluciones que girara el eje, como este

girara a muy pocas revoluciones se escoge el factor para la velocidades más bajas en este

caso según el catalogo es 1.2, luego se multiplica la fuerza ejercida en cada rodamiento por

un factor para cada tipo de rodamiento, con la fuerza resultante y el diámetro del eje se

buscan los rodamientos adecuados para esta trabajo.

Page 27: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

27

Estos números corresponden al catalogo de NSK [7], para el catalogo de SKF [8] se

procede de igual forma. Debido a que la carga calculada es pequeña comparada con las

cargas nominales de selección del rodamiento se escogieron los rodamientos en función del

diámetro de alojamiento. Debido al alto costo que implica un rodamiento de rodillos, se

selecciono un par de rodamientos de bola, con chumaceras de pedestal para facilidad del

montaje.

2.4 Estructura

Para elegir la geometría de la estructura se tuvo en cuenta el espacio ocupado por la

maquina, el cual no debería sobrepasar un metro cuadrado en su base. Para el soporte más

largo se especifico un ángulo de inclinación de 62º y una altura de 1.25 metros, desde el

piso hasta donde se sujetaría las chumaceras, para la más corta se eligió la misma altura y

una distancia horizontal de 20 cm.

Teniendo la geometría de la estructura se calcula el área mínima para soportar la energía de

impacto para esta carga (se suponen como elementos en una cercha a compresión o

tensión). Para elementos en compresión o tensión la energía de impacto es descrita por la

ecuación , donde P corresponde a la fuerza soportada por la estructura, L la

longitud del elemento, A el área transversal y E el modulo de elasticidad del material.

Page 28: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

28

Teniendo la geometría de la estructura y la fuerza del impacto se presenta el diagrama de

cuerpo libre (ilustración 10) para encontrar la distribución de fuerzas en la estructura. El

cálculo de las reacciones es de la siguiente manera:

Ilustración 10. Diagrama de cuerpo libre.

Al tener las fuerzas y la energía de disipación se procede a simular para el rango de masa

del pie, las diferentes áreas necesarias para soportar la energía de impacto, el resultado de

la simulación se muestra en la ilustración 11. En este diagrama se puede apreciar que el

área es inversamente proporcional a la energía contrario a lo que se tendería a pensar, mas

si analizamos que a menor área transversal se aumentan la deformación que soporta la

estructura con una fuerza dada es normal este resultado, la ilustración muestra el área limite

que nos da el mismo nivel de deformación para la misma energía.

Page 29: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

29

En este caso el límite superior de área corresponde a 0.1 mm2, la selección del tipo de perfil

que se eligió se baso en el proceso de construcción y como se ha reiterado a lo largo del

trabajo en la minimización de costos. Se investigo en tablas las propiedades de varios

perfiles comerciales, la idea de un perfil angular se desecho para facilidad de construcción,

dado esto se escogió un perfil cuadrado de 1” cuadrada calibre 18, ya que es más fácil de

manipular, además de una mayor robustez para minimizar la vibración y un menor costo de

compra.

Ilustración 11. Área de estructura con respecto a masa del pie.

2.5 Pierna

El procedimiento para encontrar el radio de este elemento es similar al mostrado en la

selección del eje, mas en este caso la pierna está sometida a una fuerza puntual en su

extremo y su modo de falla está sujeto principalmente al esfuerzo provocado por el

momento de esta fuerza con el brazo de palanca.

La energía que se asumió aquí es el total de la energía supuesta en un principio, con esta

suposición se encontró la carga correspondiente y luego despejar el radio de la pierna de la

ecuación de esfuerzo por momento, aquí se escogió la energía correspondiente a un

elemento empotrado en un extremo y una longitud de 1 m. El procedimiento con las

ecuaciones es el mostrado a continuación:

Page 30: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

30

Se llega a la misma ecuación de selección correspondiente al eje principal mas el proceso

de análisis y las fuerzas actuantes son diferentes. Al comparar las graficas del eje y de la

pierna se deduce que para este nivel de energía tan alto la pierna no es una pieza crítica

como si lo es el eje, principalmente por la longitud de esta parte, a pesar esto aumenta la

fuerza en la base de la pierna.

Ilustración 12. Grafica de radio de pierna con respecto a masa del pie y cambiando el factor de seguridad.

La pierna seleccionada corresponde a un diámetro de ¾ de pulgada. En la grafica 12 es

posible apreciar que es una medida adecuada, si se tiene en cuenta que la grafica calculada

tiene como energía a disipar toda la energía supuesta en un principio. El material usado es

acero estructural específicamente un tubo de acero 1040, esto por costos además que el

peso se minimizaría y sabiendo que en el esfuerzo debido a momento los máximos valores

se localizan es la periferia del tubo.

Page 31: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

31

2.6 Pie

Toda la selección de piezas está concentrada en la masa del pie ya que esta es la fuente

principal de energía, además de ser la variable que más fácilmente se puede elegir y de

variar. Como uno de los objetivos propuestos es realizar una forma de selección de piezas

de manera ágil y sencilla al encontrar un tipo de masa adecuado para el pateo se podría

seleccionar las partes sin necesidad de re calcular todo gracias a los resultados de las

simulaciones mostradas.

En este caso el pie seria la cabeza de una maceta con un peso de aproximadamente 2 kg, al

tener la variable de selección nos remontamos a cada una de las partes y encontramos las

dimensiones de cada una de las componentes de la maquina.

2.7 Base

Si bien la estructura es importante para la rigidez de la máquina, la base contribuye

enormemente para minimizar las vibraciones debidas al impacto y además ayuda a

estabilizar la máquina. Al principio se selecciono madera por ser esta mas fácil de trabajar

que el metal además de un menor peso, pero tiene el problema que a medida que se trasmite

energía debido al golpe hacia la madera esta comenzara a agrietarse, por este motivo se

cambio a una base metálica que se ajusta a la estructura calculada anteriormente, así como

sirve de apoyo a los resortes al momento de realizar la fuerza y nos garantiza una mejor

durabilidad.

2.8 Resultado

Después de seleccionar las piezas se realizaron algunos cambios para facilidad del montaje

y construcción, en la estructura se agregaron un par de piezas al apoyo más largo, consistió

en un soporte parecido al usado para fijarlos a la base, pero este será usado para acoplar la

chumacera y unir el otro apoyo. En el otro soporte al igual que en el anterior en la parte

superior se coloco una pequeña pieza para poderse soldar de mejor forma en el soporte

largo, donde se aloja la chumacera.

Page 32: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

32

La idea original era simplemente un par de placas donde irían alojadas las chumaceras, los

soportes irían soldados a cada lado de estas placas tal como se puede ver en la figura 6. Se

desecho esta idea por la complejidad al soldarla, también porque no garantizaba la

suficiente rigidez al momento de soportar el golpe. En la ilustración 13 se puede ver el

resultado final.

Ilustración 13. Resultado del proceso de selección.

3. PROCESO DE CONSTRUCCIÓN

3.1 Eje

La fabricación del eje consistió simplemente en cortar una barra de acero 1040 a la longitud

correspondiente para que el espacio entre las caras de las chumaceras correspondiera a 20

cm, en el centro se le realizo un roscado de 5/16 de pulgadas para ensamblarlo a la pierna

de forma adecuada. En un inicio se pensó realizar un agujero de ¾” para que la pierna se

Page 33: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

33

alojara enteramente en el eje, mas la concentración de esfuerzos por este agujero tan grande

provocaría aumentar el tamaño del eje por este motivo se procedió a insertar un tornillo que

uniría las dos piezas. En la imagen se muestra el eje con las dos chumaceras de pedestal y

el tornillo de unión para la pierna.

Ilustración 14. Chumacera montada con el tornillo para ensamblar la pierna.

3.2 Estructura

Para construir la estructura primero se cortaron cada uno de los soportes, para luego unirlos

por soldadura. Si bien el proceso no es complejo si es necesario el tener cuidado para cortar

de manera correcta los perfiles y que se puedan unir de una manera sencilla y adecuada.

Como se ve en el anexo de planos existen dos soportes por cada lado de la estructura en

total hay 4 soportes, dos largos y dos cortos, el proceso se comenzó realizando el corte del

material de acuerdo a los planos, con los ángulos requeridos para el empalme entre las

piezas. Algunos segmentos de los soportes requieren agujeros para sujetarse a la base y

para sujetar la chumacera, así que después de cortado se procedió con una fresa a generar

estos agujeros de 5/16” principalmente para facilidad del proceso ya que si se hubiera

realizado después del ensamble de las piezas resultaría en errores en los agujeros y no se

empalmarían con la base y con las chumaceras de forma sencilla.

Page 34: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

34

Después de tener las partes cortadas de forma adecuada se procedió a unir con soldadura

eléctrica convencional (Ilustración 15). Se decidió soldar porque esta forma hace fácil el

ensamble de las piezas así como minimiza los posibles juegos que pudiera haber tenido si

se hubiera unido con tornillo y tuercas, a pesar que de esta ultima manera tendría la ventaja

de hacer mucho más sencillo el transporte de la máquina. Se realizo una soldadura en tres

de las cuatro caras de unión de cada pieza (ilustración 16), después de eso se procedía a

pulir la soldadura para tener un buen acabado superficial y por último se procedió a pintar

las piezas. Dando como resultado la base completa mostrada en la ilustración 17.

Ilustración 15. Soldadura después de pulido acabado superficial.

Ilustración 16. Cara no soldada.

Page 35: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

35

Ilustración 17. Base totalmente ensamblada.

3.3 Pierna

Para hacer la pierna se corto un tubo de ¾” aproximadamente 1.2 metros ya que se requiere

que la distancia de un metro desde el centro del eje unido a las chumaceras hasta el centro

de masa del pie. Cortado de esa manera y procediendo a adaptar la pierna a la ranura

presente en la cabeza de maseta se procedió a aplanar la parte de la barra donde ira esto se

inserto de forma que quedara ajustada, para mayor seguridad se procedió a aplicar

soldadura alrededor del tubo de tal manera que penetrara en la ranura entre tubo y maceta

para asegurarla de forma que no ocurriera peligro en algún momento de usar la máquina.

Page 36: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

36

Ilustración 18. Soldadura en unión pierna-pie. Parte inferior.

Ilustración 19. Soldadura en unión pierna-pie. Parte superior.

Para la parte en donde iría unida al eje principal se soldó una tuerca en la parte interna del

tubo, después se procedió a pulir de tal forma que quedara un acabado plano para tener un

contacto cercano al eje. La unión de pierna y eje se realiza por medio de un tornillo que

atraviesa el eje y se conecta por medio de la tuerca a la pierna (ilustración 20).

Page 37: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

37

Ilustración 20. Tuerca soldada en el interior del tubo para acople con el eje.

En el pie se procede a unir un par de aditamentos a cada lado de la maceta, para poder tener

un sitio donde insertar los resortes. Consisten de varilla de ¼” unida por soldadura eléctrica

y dobladas en forma de gancho (Ilustración 21).

Ilustración 21. Ganchos para los resortes.

Page 38: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

38

3.4 Base

Para esta parte se utilizaron barras de acero de 1 cm de espesor y 5 centímetros de ancho, el

proceso de construcción de esta parte es sencillo pero cuidadoso ya que esta da más

estabilidad a la máquina al momento del impacto.

Se cortaron las piezas del largo y ancho requerido, se procede a unir las piezas por

soldadura, antes de soldar la soldadura de unión se procede a realizar los agujeros donde

estarán colocados los soportes (ilustración 22). Al momento de unir las piezas primero se

hace una soldadura para asegurar las piezas, luego se genera una ranura en los lados más

anchos de las piezas para tener una mejor penetración de la soldadura, después de esto se

procede a rellenar las ranuras con soldadura dejando una rebaba para finalizar puliendo la

superficie y generar un buen acabado superficial (ilustración 23), luego se procede al igual

que en el pie a montar unos ganchos donde irán montados los resortes (ilustración 24),

luego se procede a pintar.

Ilustración 22. Agujeros donde se aseguraran los soportes.

Page 39: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

39

Ilustración 23. Soldadura con acabado superficial.

Ilustración 24. Base antes de pintada y sin los ganchos.

Page 40: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

40

Ilustración 25. Gancho en la base y los resortes colocados en sus arandelas.

3.5 Resorte

Como lo mencionado anteriormente el proceso de diseño de los resortes consintió en un par

de tablas que nos daban la información principal de construcción del resorte, como el

diámetro interno, calibre del alambre usado, numero de espiras activas y longitud efectiva

del resorte. Al tener una masa de 2 kg, se aprecia en la ilustración 7 la constante del resorte

que corresponde aproximadamente a 800 N/m, con esta información se procede a realizar

los cuadros respectivos de selección, ya que el modulo del resorte es muy grande se decidió

dividir el resorte en varios resortes menos fuertes que den la misma fuerza, siendo así se

opto por 8 resortes 4 a cada lado del pie, además otra consideración inicial es la longitud

inicial efectiva del resorte ya que debe ser de aproximadamente la mitad de la longitud final

deformada para que el resorte no falle debido a deformación permanente.

Numero de espiras activas d/L 600 650 700 750 800

2 300 325 350 375 400 2.1 285.71 309.52 333.33 357.14 380.95 2.2 272.73 295.45 318.18 340.91 363.64 2.3 260.87 282.61 304.35 326.09 347.83 2.4 250 270.83 291.67 312.5 333.33 2.5 240 260 280 300 320

Page 41: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

41

2.6 230.77 250 269.23 288.46 307.69 2.7 222.22 240.74 259.26 277.78 296.3 2.8 214.29 232.14 250 267.86 285.71 2.9 206.9 224.14 241.38 258.62 275.86

3 200 216.67 233.33 250 266.67

Tabla 1. Numero de espiras activas de resorte con 100 N/m. Todas las unidades en milímetros.

Diámetro interno d/L 600 650 700 750 800

2 15.325 14.869 14.457 14.083 13.741 2.1 16.692 16.198 15.751 15.345 14.974 2.2 18.107 17.573 17.09 16.652 16.251 2.3 19.569 18.993 18.474 18.001 17.569 2.4 21.077 20.459 19.901 19.394 18.93 2.5 22.63 21.968 21.371 20.828 20.332 2.6 24.227 23.521 22.883 22.304 21.774 2.7 25.869 25.117 24.438 23.821 23.256 2.8 27.554 26.755 26.034 25.378 24.778 2.9 29.282 28.435 27.67 26.975 26.339

3 31.053 30.156 29.347 28.612 27.939

Tabla 2. Diámetro interno de resorte. Todas las unidades en milímetros.

Buscando por la longitud inicial requerida y el calibre del cable se encuentra el diámetro

interno y el número de espiras activas.

Se decidieron a cambiar los resortes ya que el mandar fabricar los resortes con alguna de las

medidas saldría muy costoso así que se usaron solo dos resortes de 63.5 cm de longitud

activa, diámetro interno 21.3 mm y un calibre de alambre de 2.5 mm dando como resultado

254 espiras activas y una constante elasticidad de 111.22 N/m.

El resultado final de la construcción se muestra a continuación:

Page 42: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

42

Ilustración 26. Maquina final construida.

4. EXPERIMENTACIÓN

4.1 Método de experimentación

Para poder validar la máquina se tomaron datos de la distancia a la que llego el balón

después de ser pateado por la máquina, se realizaron 10 lanzamientos para cada una de las

siguientes variables:

• Tipo de balón:

Balón de microfútbol, perímetro de 56 cm

Balón de fútbol, perímetro de 70 cm

• Variación del punto de impacto en el balón:

Page 43: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

43

Dos puntos por debajo del centro del balón.

Al escoger estos niveles de los experimentos se asegura la repetitividad de las pruebas en el

balón, también se prueban diferentes tipos de disparos. Además hay que tener en cuenta que

hay una zona donde no se puede golpear el balón que corresponde a aproximadamente dos

centímetros arriba del suelo, ya que esta en esta parte el pie no puede llegar debido a los

taches en los guayos.

Al momento de tomar las mediciones se tomo como distancia aquella donde el balón cae

por primera vez, no se tomo en cuenta la distancia debido al rebote. Se realizo en una

cancha al aire libre, con un piso lo suficientemente plano para que la base de la maquina

tenga un apoyo rígido y no se vea afectado por desniveles en el punto de aplicación de la

fuerza en el balón. Para garantizar un ángulo de golpeo diferente se elevo el balón para que

el pie golpee de manera diferente cada vez, como medida de referencia se tomaran 30 cm

con respecto al final de la base de la maquina hasta el centro del balón.

Un golpe dado en el centro del balón no nos aportaría mucha información, debido a que en

este punto la dirección de la fuerza seria de 0º así que el golpe sería un golpe lineal con

muy poco avance según el criterio de medición arriba explicado.

La siguiente prueba consistió en posicionar la maquina a una distancia de 10 m, que

corresponden aproximadamente a la distancia de un tiro penal. Se golpeo el balón de fútbol

en un punto bajo para que llegue a la mayor distancia posible, luego se procedió a medir la

altura a la que llegaron estos disparos en este caso para garantizar que la maquina podía

llegar a cualquier punto en un arco de fútbol convencional.

4.2 Cambios en las condiciones de experimentación inicial

Al momento de las pruebas se realizaron cambios en la toma de los datos. Se retiraron los

resortes al momento de la prueba, en el momento de preparar la máquina para el impacto

los resortes suministraban demasiada fuerza, pero llegado un punto los resortes se cerraban

completamente y quedaban como una barra la cual le quitaba energía a la pierna, y al

momento de llegar al balón la energía era poca.

Page 44: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

44

Para compensar eso se decidió aumentar la altura de la cual partía el sistema para ganar

mayor potencia, la forma para realizar tiros repetibles consintió en simplemente dejar caer

la masa sin ningún tipo de impulso para así garantizar la misma energía al momento del

impacto.

Debido al problema con los resortes en la primera prueba se procedió a utilizar un par de

ligas de caucho, para dar potencia a la maquina y que reemplazaran a los resortes que se

diseñaron para este fin. Experimentalmente los resortes mostraron un modulo de elasticidad

correspondiente a 577.3 N/m (ilustración 27), lo cual es un modulo de elasticidad mayor

que el de los resortes, mas la deformación fue de 36 cm lo que nos da una fuerza apenas de

415.66 N, frente a los 730 N que se tenía calculado para que suministraran los resorte.

Ilustración 27. Resultados experimentales del modulo de elasticidad para las ligas que reemplazan los resortes.

4.3 Resultados y análisis

4.3.1 Resultados de la primera prueba

El primer experimento se realizo con el balón de fútbol, el ángulo de golpe fue de 7.75º

aproximadamente, el golpe se dio 2 centímetros debajo del centro. Los datos de las

distancias desde el punto de impacto fueron los siguientes.

Page 45: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

45

Rangos (m) Punto medio (m) Frecuencia f.x f.x2 4.9-5.0 4.95 0 0 0 5.0-5.1 5.05 7 35.35 178.52 5.1-5.2 5.15 4 20.6 106.09 5.2-5.3 5.25 1 5.25 27.56

Σ 12 61.2 312.17 Tabla 3. Resultados primera prueba.

Promedio (m) 5.1Desviación estándar (m) 0.0674

Para este caso la distancia tiene una amplia repetitividad con respecto al ángulo de cada uno

de los disparos no hubo una mayor diferencia entre uno y otro, mas la potencia al verse

disminuida también disminuyo el alcance máximo que pudiera haber alcanzado el balón en

condiciones de más alta potencia, pero para asegurar la repetitividad de un pateo se puede

analizar con este tipo el nivel de potencia dado.

El segundo golpe realizado en el mismo balón fue realizado con un ángulo de 10º, a 9 cm

debajo de su centro. Las distancias tomadas desde el punto de impacto hasta donde cayó el

balón son las siguientes al igual que su análisis estadístico:

Rangos (m) Punto medio (m) Frecuencia f.x f.x2 7.52-7.68 7.6 5 38 288.8 7.68-7.84 7.76 3 23.28 180.65

7.84-8 7.92 3 23.76 188.18 8-8.16 8.08 1 8.08 65.29

Σ 12 93.12 722.92 Tabla 4.Resultados segunda prueba

Promedio (m) 7.76 Desviación estándar (m) 0.1671

Al aumentar el ángulo de pateo se aumenta el alcance máximo que el balón puede alcanzar

a tener con la misma potencia. La repetitividad de esta prueba se disminuyo

sustancialmente con respecto a la anterior por el factor del viento presente en esta prueba,

esto demostró el importante efecto que puede llegar a tener el viento al momento de aportar

o disminuir energía al balón en movimiento.

Page 46: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

46

Si se compara la magnitud de la desviación estándar comparada con el alcance máximo es

poco, apenas de un 2.15% en la última prueba y de un 1.32% en la primera de las pruebas,

al analizar el tipo de balón usado en esta prueba encontramos que es un nivel de deviación

bastante bueno, ya que este tipo de balones es usado para recorrer distancias grandes o para

garantizar a menor distancia una mejor puntería, esto es debido al gran tamaño de un arco

de fútbol convencional comparado con uno de microfútbol. El nivel elástico del balón de

fútbol es muy alto lo que garantiza una mejor respuesta a la energía impartida, pero también

el punto de aplicación en este balón es mucho más crítico para la dirección del balón ya que

al tener un tamaño grande y ser liviano de peso es susceptible a variar su velocidad de giro

en un trayecto en el aire y que sea más afectado por el aire como se demostró en la segunda

prueba a pesar que la altura alcanzada no superaba los 2.5 metros de altura.

La tercera prueba se realizo en el balón de microfútbol, con un ángulo de golpeo de 9.37º a

3.29 cm debajo de su centro da como resultado de las mediciones la siguiente tabla:

Rangos (m) Punto medio (m) Frecuencia f.x f.x2 4.3-4.42 4.36 3 13.08 57.03 4.42-4.54 4.48 4 17.92 80.28 4.54-4.66 4.6 2 9.2 42.32 4.66-4.78 4.72 3 14.16 66.84

Σ 12 54.36 246.47 Tabla 5. Resultado tercera prueba con balón de microfútbol.

Promedio (m) 4.53Desviación estándar (m) 0.1397

La segunda prueba realizada con este balón se desecho ya que ese presentaba resultados

muy similares a los mostrados en la tabla 5. La desviación para esta prueba es alta

comparada con el alcance promedio, básicamente por el tipo de balón que se tiene ya que es

demasiado pesado y rígido. A pesar de aumentar el ángulo de golpeo se requería mucha

más potencia para poder avanzar este balón una distancia grande, además al ser más rígido

el punto de aplicación de la fuerza es menos critico que en el balón anterior, ya que al ser

un balón tan rígido y pesado muchas veces tiende a girar mientras avanza por el suelo así

que en la mayoría de casos este balón tendrá movimientos donde su energía se gaste de en

forma de trayectoria recta que en giro.

Page 47: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

47

Al analizar el juego donde este balón se utiliza, fijándose en el tamaño del arco se puede

notar que es muy difícil hacer que este tipo de balones lleguen a un punto alto, además dada

la forma como un arquero debe acomodarse en el arco muestra la importancia de tener la

energía del balón no es un golpe de potencia de fuerte alcance sino que sea un golpe de

potencia de bajo alcance pero con una momento lineal alto para disminuir la oportunidad

del arquero de atraparlo de una forma segura por la fuerza que tiene, además el peso que

tiene este balón asegura un mejor control para pequeños trayectos.

Cuando se analizan los resultados teóricos con las variaciones que se usaron en los

experimentos, como son la posición inicial de la masa y la ausencia de los resortes. Con

esto la velocidad de salida del balón llegaría a ser de 8.55 m/s, con el mismo coeficiente de

restitución utilizado en las deducciones teóricas. Al comparar la velocidad obtenida con la

esperada, se puede ver el aporte importante que realizan los resortes a la energía que la

máquina le proporciona al momento del impacto para llegar a las condiciones finales

propuestas.

4.3.2 Resultados segunda prueba

La prueba se realizo con un balón de fútbol a 40 centímetros de la base, a 23 cm de altura y

con un ángulo de pateo correspondiente a 15º. El centro del disparo se dispuso a 10 metros

y se midieron las alturas dando el siguiente cuadro de resultados:

Rangos (m)  Punto medio (m) Frecuencia f.x f.x2 1.3-1.58 1.44 1 1.44 2.07 1.58-1.86 1.72 4 6.88 11.83 1.86-2.14 2 4 8 16.00 2.14-2.42 2.28 1 2.28 5.20

Σ 10 18.6 35.11 Tabla 6.Datos de altura para la segunda prueba.

Promedio (m) 1.86Desviación estándar (m) 0.238

En este experimento se demuestra que la maquina cumple el objetivo de llegar a cualquier

punto en un arco de fútbol con las condiciones de ángulo y fuerza adecuada. En esta prueba

el error se vio ampliado por el esfuerzo que implica deformar las ligas el mismo punto todo

Page 48: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

48

los disparos, puesto que al principio de la prueba se encontraron los mejores resultado a

medida que se repetía el experimento se iba menguando la fuerza de la persona encargada

de la deformación de las ligas. Aunque a medida que se repetía el experimento se

acomodaba de mejor forma la deformación a hacerse encontrándose la mayoría de datos

situados en la zona comprendida entre 1.80 m y 1.90 m, esto se puede apreciar en la tabla 6.

Al igual que se realizo en las pruebas anteriores se deduce la velocidad de salida del balón

con las condiciones del experimento, acá se tomo la constante de los resortes de 577.3 N/m,

con una deformación de 36.5 cm, la masa a una altura de 56 cm lo que nos da una

velocidad de salida de 12.75 m/s. Al encontrar estos datos podemos darnos cuenta de la

validez de las deducciones para encontrar la geometría de las diferentes partes de la

máquina, así como alcanzar el objetivo de generar la energía necesaria para simular un

pateo de una forma económica.

5. CONCLUSIONES

A lo largo de este proyecto se pudo encontrar que para simular un pateo humano de una

forma adecuada se deben tener un control adecuado de dos variables:

• Angulo de pateo

• Potencia de pateo

Cada una de estas variables tiene igual importancia al momento de lograr una anotación

exitosa, tanto para los jugadores como para la máquina que se construyó. La importancia de

la primera de estas variables es que asegura la dirección de la fuerza aplicada sobre el

balón, y por consecuencia, el ángulo de su trayectoria al final del impacto. La segunda de

ellas se refiere a la cantidad de energía suministrada al balón. Si bien con el ángulo de pateo

podemos asegurar el objetivo del balón, de nada sirve si no se tiene la energía necesaria que

este arribe al punto deseado.

La repetitividad en esta máquina se ve muestra en los resultados experimentales. Al no

tener un adecuado control de estas variables el objetivó de realizar golpes al balón de forma

repetible no se cumple de manera adecuada. En la primera prueba, donde se tenía una

Page 49: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

49

forma de energía potencial igual en todos los experimentos (39.24 J), con esta energía se

tiene una distancia alcanzada por el balón en promedio de 7.76 con una desviación estándar

de apenas 16 centímetros. Pero en el caso de la segunda prueba donde la energía de las ligas

era muy variable, la desviación de aumento.

El limite de la máquina se ve en la forma como se puede obtener la energía, ya que si bien

es una forma económica, al momento de poder deformar el resorte lo necesario para

alcanzar la energía que se requiere de mucho esfuerzo por parte de las personas encargadas

de esta tarea, haciendo de este un trabajo agotador y esto mismo permite que el trabajo sea

poco repetible. Otras de las restricciones de esta maquina es el punto de impacto en el balón

por parte del pie, si bien el restringir el grado de libertad asociado al tobillo es una buena

forma de poder aproximarse a un golpe de potencia, el movimiento que permite el tobillo

hace posible poder ejercer de manera más precisa la fuerza que se le quiera dar al balón.

El proceso de manufactura así como el sitio donde se dispone la máquina son variables

importantes al momento del adecuado funcionamiento de esta, si bien el primero es algo

más obvio que el segundo, estas condiciones son claves para el momento de un rendimiento

efectivo de la máquina. El proceso de manufactura es la fuente de la robustez de la

máquina, un mal proceso de manufactura dará como resultado errores en el momento de la

absorción de vibración por parte de la estructura de la máquina, al igual forma que un sitio

poco adecuado de implementación, porque si bien la estructura aporta robustez, de nada

sirve si existen desniveles en el terreno que nos llevarían a distribuir erróneamente el

esfuerzo en la base de la máquina.

Una de las variables que es casi imposible de controlar es el medio ambiente, si bien en un

laboratorio el entornó es controlado, en un juego real de fútbol esto es imposible. Además

como se ha mencionado antes muchos de los efectos dados en el momento del juego son

gracias a la ayuda de las condiciones climáticas propiamente del viento, ya que gracias a la

combinación de la forma como el jugador distribuya la energía en el impacto (de forma

rotacional o simplemente lineal) producen un cambio en las condiciones de medio

alrededor del balón. Si bien es algunos casos es positiva la acción que el ambiente ejerce

sobre el balón en otros casos es un acción negativa para el jugador.

Page 50: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

50

Una de las formas en las que esta máquina puede ver aumentados sus aplicaciones y

aumentar la repetitividad de las pruebas que se realicen con ella, seria implementar un tipo

de control para la deformación del resorte así como de la forma como se aplique la fuerza,

bien sea con un motor o pro medio de actuadores de rotación que puedan generar potencia

requerida para este tipo de golpes. Otra de los múltiples avances que pueden ser llevados

acabo para esta maquina seria el poder probar otro tipo de balones como bien podría ser

uno de rugby, o probar diferentes implementos deportivos como lo son canilleras o guayos

al estudiar el nivel de deformación que presenta en el pie o en la pierna al momento del

pateo.

Page 51: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

51

BIBLIOGRAFÍA

[1] “The physics of football” en Physics World. 1998, encontrado en

http://physicsweb.org/articles/world/11/6/8.

[2] Schempf,H. Kraeuter, C. Blackwell, M. “Roboleg: A robotic soccer-ball kicking leg”

pp 2-3.

[3] Tipler, Paul A. “Física para la ciencia y la tecnología”, 4º edición, Editorial Reverte,

S.A.

[4] Bedford Anthony, Fowler Wallage. “Mecánica para ingeniería: Dinámica”.

Traductores: José E. de la Cera Alonso. 1996, Addison-Wesley, Iberoamérica.

[5] CONADE, Comisión nacional de cultura física, México. “Manual para el

entrenador”, Cap. 7, pp. 137-138. Encontrado en:

http://www.conade.gob.mx/documentos/ened/sicced/13_feb_06/FUTBOL_N1/CAPITULO

_7.pdf

[6] Beer P. Ferdinand, Johnston E. Russell, Jr. “Mecánica de materiales”, 1° edición en

español, traductores Palma Gilberto, Rincón Humberto. 1982, McGraw-Hill.

[7] Motion & control, NSK, “Catalogo de rodamientos”.

[8] SKF, “General Catalogue, School edition”, 2003.

Page 52: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

52

ANEXOS

Page 53: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

ANEXO A: PLANOS

Page 54: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …
Page 55: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

55

Page 56: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

56

Page 57: DESARROLLO, CONSTRUCCIÓN Y PRUEBA DE UN MECANISMO …

57