Desarrollo de Aplicaciones Moviles
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http://www.cimas.edu.pe - 1 - Desarrollo de Aplicaciones Mviles
SLABO DE
DESARROLLO DE APLICACIONES MVILES
I. DATOS GENERALES
Carrera Profesional : COMPUTACIN E INFORMTICA
Mdulo : Gestin de Aplicaciones para Internet y Produccin Multimedia
Unidad Didctica : DESARROLLO DE APLICACIONES MVILES
Crditos : 4
Semestre Acadmico : Sexto
Duracin : 18 semanas
N de Horas Semanales : 4 horas (2 hrs. de teora, 2 hrs. de prctica)
N de Horas Semestral :
II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL
El contenido del curso ha sido estructurado para el Desarrollo de Aplicaciones Mviles dota de conocimientos
necesarios para la correcta utilizacin de tecnologas actuales en el desarrollo y produccin de software para
dispositivos mviles.
III. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIN
Capacidad terminal Criterios de Evaluacin
Desarrollar aplicaciones para dispositivos mviles.
Comprender como se desarrolla una aplicacin
mvil.
Disear la interfaz grfica de una aplicacin mvil.
Conectarse a un servidor en Internet y transmitir
informacin.
IV. ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BSICOS
N
Sem.
Elementos de
capacidad Actividades de aprendizaje Contenidos Bsicos Tareas previas
1 Comprender la
Tecnologa Wireless
Planificacin de una solucin
Wireless.
Cmo se conecta un sistema Wireless.
Ventajas del Wireless en las operaciones de negocio.
Saber qu es Wireless
2 Comprender la
tendencia actual del
mercado de
comunicaciones.
El Desafo Mvil El mercado actual. Dispositivos disponibles.
Tecnologas mviles
actuales.
3 Entender y
conocer cmo
Paquetes opcionales de J2ME:
Wireless Toolkit,
Descripcin de la plataforma J2ME.
J2ME y MIDP.
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COMPUTACIN E INFORMTICA Sexto Semestre
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N
Sem.
Elementos de
capacidad Actividades de aprendizaje Contenidos Bsicos Tareas previas
utilizar J2ME. Eclipse/NetBeans, emuladores. Configuraciones. Perfiles. Limitaciones.
4 Aprender a
desarrollar una
aplicacin.
Compilando y distribuyendo
una aplicacin
JAD, JAR, formatos.
MIDLet. Ciclo de vida de una aplicacin.
Creacin de
Aplicaciones.
5 Aprender a
disear interfaces
grficas en Java
para mviles.
Trabajando con formularios.
Alertas.
Campos de texto.
Organizacin de la interfaz grfica (GUI).
Manejo de eventos. Creacin de aplicaciones basadas en la interfaz grfica.
Operaciones con
miniaplicaciones Java.
6 Aprender a disear
interfaces de bajo
nivel.
Diseo de interfaces Diseo de interfaces de bajo nivel.
Trabajando con la pantalla.
Manejo del entorno.
7 Operaciones con
miniaplicaciones
Java.
Desarrollo de aplicaciones con
interfaz grfica.
Creacin de imgenes virtuales.
Campos de texto.
Trabajo con
formularios.
8 Conocer como
realizar el
almacenamiento a
travs de archivos
internos en el
equipo.
Almacenamiento de informacin
en el equipo.
Archivos internos. Mtodos de
Almacenamiento.
9 Aprender a disear interfaces
de bajo nivel.
Manejo de elementos del
entorno de desarrollo.
Diseo de interfaces de bajo nivel.
Trabajando con la pantalla.
Ejercicios Prcticos.
10 Interaccin con el
teclado: teclas
estndares y de uso
en juegos.
Desarrollo de imgenes. Creacin de imgenes virtuales.
Lectura de imgenes.
Tipos de archivos
grficos.
11 Conocer como realizar el
almacenamiento a
travs de archivos
internos en el equipo.
Entender el Almacenamiento de informacin en el equipo.
Archivos internos.
Sistemas de
Almacenamiento.
12 Conocer como
realizar las
comunicaciones.
Transfiriendo informacin. Uso de conexiones de red.
Conexin a un servidor en Internet.
Conceptos de
Comunicaciones.
13 Aprender a realizar Optimizacin de procesos. Cmo crear Formas de Optimizar
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N
Sem.
Elementos de
capacidad Actividades de aprendizaje Contenidos Bsicos Tareas previas
correctamente una
aplicacin mvil.
correctamente una
aplicacin. Recomendaciones.
procesos.
14 Entender J2ME avanzado.
Principios de una aplicacin J2ME
La API de Nokia..
15 Comprender el uso
de las copias de
seguridad
y recuperacin.
Descripcin de los principios
bsicos de Copia
de Seguridad, Restauracin y
Recuperacin de
Base de datos.
APIs tradicionales: Wireless y Multimedia.
Descripcin de los
principios bsicos de
Copia
de Seguridad,
Restauracin y
Recuperacin de
Base de datos.
16 Comprender como
utilizar el proceso
servidor que provee
conectividad de red.
Proceso de servidor que provee
conectividad con la base de
datos.
J2ME en PalmOS y Pocket PC.
Configuracin del
Entorno de RMAN.
El archivo listener.ora
17 Aprender a utilizar
adecuadamente el
Recovery Manager.
Recuperacin de prdidas Creacin de backups:
backups
completos, parciales, de
archivelog, en
caliente
Uso de Recovery
Manager.
18 Conocer los
mtodos de
recuperacin de la
base de datos.
Recuperacin de Base de Datos. Procedimientos de recuperacin Gestionada
por Usuario: comando
RECOVER.
Recuperacin hasta Un Punto en el tiempo
mediante RMAN.
19 Conocer y saber
aplicar la tecnologa
Flashback de base
de datos.
Uso de EM para hacer Flashback
de Tablas.
Recuperacin de
Errores de Usuario.
Flashback de tablas
borradas mediante EM.
Uso de las consultas
Flashback de versiones y
Flashback de
Transacciones
20 Comprender como
gestionar y
controlar la
memoria.
Gestin Automtica de Memoria Estructuras de Memoria
de Oracle.
Visin General de la
Gestin Automtica de
Memoria.
Parmetros de memoria
Control del Gestor de
Recursos.
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N
Sem.
Elementos de
capacidad Actividades de aprendizaje Contenidos Bsicos Tareas previas
de Oracle Database.
Dependencia de
Parmetros de Memoria
Automtica.
21 Conocer cmo
automatizar las
tareas con el
Planificador.
Automatizacin de tareas con el
Planificador.
Simplificacin de tareas
de gestin.
Componentes y pasos
clave.
Creacin de una
planificacin basada en
eventos.
Creacin de cadenas
de trabajos.
22 Conocer cmo
automatizar las
tareas con el
Planificador.
Administracin del Planificador. Conceptos avanzados del
planificador.
Clases de trabajos o
Ventanas.
Priorizacin de trabajos
en una ventana.
Trabajos Remotos.
Vistas de diccionario
que soportan trabajos
remotos.
23 EVALUACIN
V. METODOLOGA
El desarrollo es en forma terica y prctica, y donde se aplica ejercicios permanentemente. En funcin del
contenido temtico la clase semanal podr ser totalmente en aula con la finalidad de reforzar el razonamiento del
alumno.
VI. EVALUACIN La evaluacin del curso es integral, considerando intervenciones orales, prcticas, ejercicios de aplicacin,
asistencia y desenvolvimiento/participacin del alumno en la clase.
VII. RECURSOS BIBLIOGRFICOS / BIBLIOGRAFA
Impresos
Manual de Instalacin y soporte Oracle 11g.
Digitales (pginas WEB)
http://st-curriculum.oracle.com/tutorial/DBXETutorial/index.htm
http://www.orasite.com/tutoriales/seguridad-listener-oracle11g.html