Diferentes Patrones.docx

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Pasos 1. 1 Resuelve el cubo de Rubik. Este es el patrón estándar y cuando lo domines, podrás empezar a jugar con los diseños distintos que aparecen a continuación. Anuncio

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Pasos1. 1Resuelve el cubo de Rubik.Este es el patrn estndar y cuando lo domines, podrs empezar a jugar con los diseos distintos que aparecen a continuacin.Anuncio2. 2Familiarzate con la notacin del cubo.Esta notacin se utiliza en todos los mtodos que aparecen en este artculo, as que necesitars entender el significado de cada smbolo.. Las letras L, R, U, D, F, y B representan las caras o los lados diferentes del cubo de la manera siguiente:. L: lado izquierdo. R: lado derecho. U: cara superior. D: cara inferior. F: cara frontal. B: cara posterior. Una letra sola indica que debes girar el lado 90 gradoshacia la derecha. Si la letra viene seguida de un apstrofo ('), quiere decir que el giro eshacia la izquierday si le sigue un smbolo de potencia "al cuadrado" (), significa que debes girar el lado 180 grados.Mtodo 1 de 7: Patrones1. 1Sigue el algoritmo:R L U D F B para crear un tablero de ajedrez.. Prueba con el algoritmo L U L U L U para crear un tablero de ajedrez tridimensional. 2Sigue el algoritmo:F L F U' R U F L U' L' B D' B' L U para crear un patrn de "un cubo dentro de otro cubo". 3Sigue el algoritmo:F D F' D L' B' U L D R U L' F' U L U para crear un "cubo dentro de un cubo que est dentro de otro cubo" (tridimensional). 4Sigue el algoritmo:R L B F R L B F R L B F para crear un patrn de zigzag.Mtodo 2 de 7: Agujeros1. 1Sigue el algoritmo:F B U D' L R U D' para crear un patrn con 4 agujeros.2. 2Sigue el algoritmo:U D' B F' R L' U D' para crear un patrn con 6 agujeros.Mtodo 3 de 7: Bandera de los Estados Unidos1. 1Sigue el algoritmo:L' R D B' D' B para crear la bandera de los Estados Unidos. Asegrate de tener el lado rojo hacia el frente, el lado blanco en la parte superior y el lado azul en el costado derecho antes de empezar.Mtodo 4 de 7: Seis letras T1. 1Sigue el algoritmo:F R U F' B D L F B para crear seis letras T.Mtodo 5 de 7: Franjas1. 1Sigue el algoritmo:F U F R L2 B D' R D2 L D' B R2 L F U F para crear un patrn de "franjas".Mtodo 6 de 7: Puntas retorcidas1. 1Sigue el algoritmo:F B' U F U F U L B L2 B' U F' L U L' B o F D2 B R B' L' F D' L2 F2 R F' R' F2 L' F' para crear un patrn con "dos puntas retorcidas".Mtodo 7 de 7: Haz una flor con los patrones del tablero de ajedrez y los 6 agujeros1. 1Aprende los patrones del tablero de ajedrez y los 6 agujeros.Bsicamente tienes que hacer dos patrones consecutivos para crear el patrn de una flor.2. 2Sigue el algoritmo:R L U D F B + U D' B F' R L' U D'.3. 3Haz de nuevo el patrn de los 6 agujeros para cambia el color del "centro" (U D' B F' R L' U D').4. 4Repite el patrn de los 6 agujeros para regresar al diseo del tablero de ajedrez.(U D' B F' R L' U D').