DIRECTORIO - Tamaulipas · 2018-10-29 · explicación de las dinámicas a desarrollar, así como...
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DIRECTORIO
LIC. FRANCISCO GARCÍA CABEZA DE VACA
GOBERNADOR CONSTITUCIONAL DE TAMAULIPAS
DR. HÉCTOR ESCOBAR SALAZAR
SECRETARIO DE EDUCACIÓN DE TAMAULIPAS
MTRA. MAGDALENA MORENO ORTIZ
SUBSECRETARIA DE EDUCACIÓN BÁSICA
MDPE. MIGUEL EFRÉN TINOCO SÁNCHEZ
SUBSECRETARIO DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR Y SUPERIOR
LIC. HUMBERTO ZURITA ERAÑA
SUBSECRETARIO DE PLANEACIÓN
LIC. MARIO GÓMEZ MONROY
SUBSECRETARIO DE ADMINISTRACIÓN
LIC. MARIO ANDRÉS DE JESÚS LEAL RODRÍGUEZ
TITULAR DE LA UNIDAD EJECUTIVA
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La elaboración del Manual del docente del club Just a Pen and Paper estuvo a cargo del
equipo académico de la Coordinación de Inglés en Educación Básica, con el propósito de
ampliar la formación académica de los alumnos, en el marco del Modelo Educativo Capítulo
Tamaulipas.
Coordinadora de Inglés en Educación Básica Mtra. Miriam Elizabeth Ramírez Carrizales Responsable del Área Académica Dra. Ariadna Miguel Chávez Cobos Diseño curricular y proyección de contenidos Lic. Lorenia Valles Canales Mtra. Rebeca Lizeth Martínez Leal Lic. Julia Adriana Sotelo Chapa Revisión y ajuste de contenido Dra. Martha A. de la Rosa González Consejo Estatal Técnico de la Educación Responsable de la implementación del Componente Autonomía curricular: Mtra. Liliana Suheill Pérez Pérez
D.R. © Secretaría de Educación de Tamaulipas
Calzada General Luis Caballero S/N
Fracc. Las Flores. C.P.87078
Cd. Victoria, Tamaulipas.
El contenido, la presentación, la ilustración, así como la disposición en conjunto y de cada
página de esta publicación son propiedad del Gobierno del Estado de Tamaulipas y de la
Secretaría de Educación de Tamaulipas. Se autoriza su reproducción parcial o total por
cualquier sistema mecánico, digital o electrónico para fines no comerciales y citando la fuente
de la siguiente manera: Gobierno del Estado de Tamaulipas y Secretaría de Educación del
Estado de Tamaulipas (2018), Clubes Escolares 2018-2019.
5
ÍNDICE
DIRECTORIO……………………………………………………………………………….3
MENSAJE DEL SECRETARIO ................................................................................. 6
1. INTRODUCCIÓN ................................................................................................ 7
2. ORIENTACIONES DIDÁCTICAS .......................................................................... 8
3. DESCRIPCIÓN CURRICULAR ........................................................................... 12
UNIDAD CERO. INICIACIÓN AL TALLER JUST A PEN AND PAPER. .............. 14
UNIT 1. WHAT DOES FANTASY MEAN? ........................................................... 16
UNIT 2. FANTASTIC WORDS! ............................................................................ 24
UNIT 3. AMAZING CHARACTERS. ..................................................................... 36
UNIT 4. FANTASTIC PLACES ............................................................................. 53
UNIT 5. WHAT HAPPENED? .............................................................................. 66
UNIT 6. DIFFERENT KINDS OF FANTASTIC STORIES. ................................... 78
UNIT 7. STORYTELLING .................................................................................... 89
UNIT 8. LET’S BECOME WRITERS .................................................................... 98
3. SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN ................................................................ 108
5. GLOSARIO ........................................................................................................ 109
REFERENCIAS ..................................................................................................... 118
BIBLIOGRÁFICAS ............................................................................................. 118
ELECTRÓNICAS ............................................................................................... 118
ICONOGRÁFICAS ............................................................................................. 119
ANEXOS ............................................................................................................... 120
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MENSAJE DEL SECRETARIO
Estimado docente:
Este documento forma parte de las 40 propuestas de Clubes que la Secretaría de
Educación de Tamaulipas con la colaboración de un equipo interdisciplinario y de
profesionales de la educación ha diseñado con el propósito de proveerte de los
materiales educativos necesarios para iniciar con el nuevo reto denominado;
Componente Autonomía Curricular.
El Manual del Docente es una propuesta flexible que integra las orientaciones
didácticas específicas sobre los elementos teóricos y metodológicos que te permitirán
implementar el Club, con fundamento en lo descrito en el Documento Base a partir de
las adecuaciones que consideres pertinentes de acuerdo a las características,
intereses, estilos y ritmos de aprendizaje de tus alumnos.
El manual te presenta las orientaciones didácticas, el enfoque pedagógico, las
secuencias de actividades y la propuesta de evaluación que te permitirán medir el nivel
de logro de los aprendizajes de los estudiantes en cada etapa del proceso, para integrar
una comunidad en la que predominen el trabajo colaborativo y se privilegie la sana
convivencia.
Los nuevos enfoques pedagógicos establecidos en el Modelo Educativo federal para la
Educación Obligatoria y el Modelo Educativo Capítulo Tamaulipas demandan la
participación comprometida de la comunidad educativa, asumamos juntos este
compromiso, y correspondamos con responsabilidad al privilegio que tenemos de
participar con las niñas, niños y jóvenes tamaulipecos en la construcción de un mejor
futuro para Todos.
Dr. Héctor Escobar Salazar Secretario de Educación
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1. INTRODUCCIÓN
La educación primaria es el nivel educativo más grande de México, en donde los niños
y niñas aprenden a leer y escribir para comunicarse, desarrollan sus habilidades
matemáticas, aprenden a convivir, a explorar el mundo, comprenderlo y desarrollarse
como personas.
En esta etapa los niños avivan su desarrollo intelectual, se vuelven más inquisitivos y
curiosos con su entorno, buscan respuesta a sus incógnitas, es en este punto en el que
debemos propiciar las experiencias adecuadas para que logren sus capacidades
físicas, cognitivas y sociales.
El juego se convierte en un gran aliado para el aprendizaje de los niños ya que por este
medio descubren sus capacidades, habilidades para organizar, proponer y representar,
etc. así como refuerzan su identidad y valoran las diferencias en sus pares.
Tomando en cuenta todo lo anterior, y de acuerdo con la reforma curricular y el Modelo
Educativo presentado en el 2018 por la Secretaría de Educación Pública que pretende
que todos los niños, las niñas y los jóvenes, sin importar su contexto, tengan una
educación de calidad que les permita ser felices y tener éxito en la vida así como tener
un aprendizaje integral que desarrolle no sólo el aspecto académico, sino también el
social y el emocional; nace el club “Just a pen and a paper”, programa escolar
desarrollado por la CIEB (Coordinación de Inglés en Educación Básica).
“Just a Pen and Paper” es un programa de lectura y redacción utilizando la lengua
extranjera inglés que consta de100 horas, pertenece al ámbito de autonomía curricular
número 1 “Ampliar la formación académica”, en el que se espera que el estudiante de
primaria alta sea capaz de analizar e identificar aspectos de los textos fantásticos
populares al tiempo que incrementa y refuerza su vocabulario en la lengua extranjera
Inglés para lograr comunicar sus ideas y opiniones a sus compañeros y poder crear sus
propias historias en un futuro.
8
Durante el curso, el estudiante de primaria alta pondrá en práctica sus habilidades de
análisis y reflexión y trabajará identificando sus emociones y expresándolas por el
medio escrito y con apoyo del docente, para de esta manera fortalecer su autoestima.
Al participar en este programa, se pretende que el estudiante al identificar fortalezas y
áreas de oportunidad en su persona y sus compañeros, ponga en práctica los valores
de respeto y empatía para contribuir así a su desarrollo socioemocional, dándole
herramientas para poder expresar lo que siente, adquiera el sentido de pertenencia al
ser parte de un grupo que tiene sus mismos intereses y contribuir a su formación
académica y personal.
Este programa consta de 8 unidades cuyos temas fueron elegidos basándose en el
Plan y Programa de Estudios de Educación Básica a nivel Primaria del 2018.
2. ORIENTACIONES DIDÁCTICAS
En este manual del docente se establecen las secuencias del programa y los
aprendizajes que se esperan del estudiante en cada etapa del mismo. Contiene una
explicación de las dinámicas a desarrollar, así como las hojas de trabajo que los
estudiantes deberán de resolver.
Es necesario que el docente revise con anticipación la secucencia didáctica de cada
sesión, ya que estas incluyen material que el docente deberá de producir o conseguir.
Este manual, solamente incluye material para imprimir que será utilizado por el
estudiante. El material es solamente una propuesta, el docente puede crear o buscar
material similar con el cual trabajar.
Este programa consta de ocho unidades las cuales tienen como objetivo que los
estudiantes logren lo siguiente:
10
Unidad 1:
What does Fantasy Mean?
Se familiarice con los elementos básicos del género Fantasía.
Clasifique elementos de un relato fantástico.
Identifique relatos fantásticos populares.
Exprese oralmente su opinión sobre los relatos fantásticos.
Unidad 2:
Fantastic Words!
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Unidad 3:
Amazing Characters!
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Compare a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Unidad 4:
Fantastic Places.
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escribe las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
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Unidad 5:
What Happened?
Analice y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Unidad 6:
Different Kinds of Fantastic Stories.
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Unidad 7:
Storytelling
Exprese emociones transmitidas por la historia.
Ajuste el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y
adquirir fluidez en el idioma.
Practique en equipo cómo contar una historia.
Unidad 8:
Let’s Become Writers.
Logre plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla escribiéndolas en
inglés.
Comprenda la importancia del orden cronológico al redactar eventos.
Desarrolle su creatividad mediante la escritura y el dibujo.
12
3. DESCRIPCIÓN CURRICULAR
UNIDAD TEMAS PERIODOS
LECTIVOS
1. What does fantasy mean?
Fantasy Popular fantastic stories. Story elements. Fantastic cinema. Fantasy review
3
2
2
1
1
2. Fantastic words! Vocabulary Memory game Find the words Crosswords Head bands. Fantasy go. Mind maps Alphabet match Art class. Guess who? Costume party.
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
3. Amazing characters. What is a character? Main character Secondary character Villains Describing words. Describing a character. Feelings. Characters and me. The character bag.
1
2
2
2
2
1
2
2
3
4. Fantastic places. What is a setting? Characteristics of settings. Story settings. Describing words. Describing a place. Let’s get creative.
1
2
2
3
2
5
5. What happened? Plot What is the problem? What can they do? What is next? Art class Three little pigs. Act it out.
1
2
2
4
1
1
1
13
6. Different kinds of fantastic stories.
Fantasy Folktales Fables Fairy tales. Review
1
3
3
3
2
7. Storytelling How to tell a story. Use your voice. Act it out. The tale of three brothers. Story hat. Let’s tell a story.
2
2
1
1
1
2
8. Let’s become writers. From blank page to story. Show your work. Let’s act.
6
1
6
Total de periodos lectivos: 100
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Unidad cero. Iniciación al taller Just a Pen and Paper.
Tema:
Just a Pen and Paper.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Carpetas, copias de la portada, pegamento, colores, pelota.
Actividades:
En esta sesión el docente se presentará a los estudiantes diciendo su nombre, pedirá a
cada uno que diga su nombre también.
Después de escuchar todos los nombres, pedirá a los estudiantes que formen un círculo
y les entregará una pelota. Los estudiantes tienen que ir diciendo su nombre y pasando
la pelota a su compañero de la derecha. El docente deberá tomar el tiempo que tarda la
pelota en recorrer todo el círculo. Los estudiantes tendrán tres oportunidades de hacer
lo mismo para lograr el menor tiempo posible.
Ya que se conocen y que se rompió el hielo con la dinámica, el docente les explicará in
poco a los estudiantes de que se trata el club y lo que aprenderán en él
Para finalizar, el docente entregará a cada estudiante una carpeta que tiene pegada la
portada del club. Los estudiantes deberán decorar su carpeta ya que en ella guardarán
las actividades que realicen durante su estancia en el club.
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Unit 1. What does Fantasy Mean?
Unidad:
What does fantasy mean? Tema:
Fantasy
Vocabulario clave:
Story
Places
Magical powers
Not realistic elements
Genre
Aprendizajes esperados de la unidad:
Se familiarice con los elementos básicos del género Fantasía.
Identifique relatos fantásticos populares.
Clasifique elementos de un relato fantástico.
Exprese oralmente su opinión sobre los relatos fantásticos.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Imágenes de películas (Conjuring, Avengers, Kissing Booth, Winnie the Pooh) ,
características de fantasy (poster or ppp), laptop, proyector, video.
Actividades:
El docente comenzara la primera sesión mostrando imágenes de películas de moda
de distintos géneros y les irá preguntando a los estudiantes a cuál pertenecen: Is
The Conjuring a love movie? Which kind of movie is it? La última película en
mostrarse será la Winnie the Pooh que pertenece al género Fantasy, del cuál de
hablará en el club.
Ya que se haya aclarado que pertenece a Fantasy, el docente pedirá que den
ejemplos de películas que pertenecen a este tipo de género y por qué piensan así.
El docente explicará las características de este género mediante un poster o una
presentación: “Fantasy means make-believe. It is a story with events or characters
that could not exist in real life. Fantasy stories include: talking animals, magical
powers, magical places, and possibly mythical beings.”
Para finalizar la sesión, juntos analizarán de nuevo la película mencionada
anteriormente para identificar estas características en ella. Después el docente
proyectará el trailer de Harry Potter
(https://www.youtube.com/watch?v=VyHV0BRtdxo) para que ellos solos logren
identificar las características mencionadas.
Aspectos a evaluar:
Comprensión de las características del género “Fantasy”.
17
Unidad:
What does fantasy mean? Tema:
Fantasy
Vocabulario clave:
Story
Places
Magical powers
Not realistic elements
Genre
Aprendizajes esperados de la unidad:
Se familiarice con los elementos básicos del género Fantasía.
Identifique relatos fantásticos populares.
Clasifique elementos de un relato fantástico.
Exprese oralmente su opinión sobre los relatos fantásticos.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Cartulinas, palabras impresas, pegamento, hojas de máquina, colores o marcadores.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente preguntará a los estudiantes cuáles son las
características del género Fantasy. Ya que los estudiantes las hayan mencionado, el
docente dividirá a la clase en equipos y a cada equipo se le entregará una cartulina y
un sobre con palabras.
Los equipos deben formar las características Fantasy con las palabras y pegarlas en
la cartulina.
Ya que cada equipo haya terminado, pasarán al frente a mostrar su trabajo y a
revisar que estén correctas.
Los estudiantes regresarán a sus asientos, y en una hoja de máquina escribirán de
manera creativa y original las características aprendidas, para después agregar su
trabajo a la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Comprensión de las características del género “Fantasy”.
18
Unidad:
What does fantasy mean? Tema:
Popular fantastic stories.
Vocabulario clave:
Story
Fantasy
Reality
Aprendizajes esperados de la unidad:
Se familiarice con los elementos básicos del género Fantasía.
Identifique relatos fantásticos populares.
Clasifique elementos de un relato fantástico.
Exprese oralmente su opinión sobre los relatos fantásticos.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Música, bolsa con frases, poster, cinta.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente pedirá a los estudiantes que ordenen la
descripción de Fantasy que se encuentra en el pizarrón. Juntos la leerán y la
explicarán.
Después el docente pegará al frente una cartulina dividida en dos columnas: Fantasy
y Reality.
Perdirá a los estudiantes que se sienten en círculo y les explicará que van a jugar a
“hot potato”. Dentro de la bolsa están frases que pertenecen a fantasy y otras a
reality. Cuando la música comience, la bolsa se pasará hacia el lado derecho y
cuando se tenga la música, quién tenga la bolsa sacará una frase, la leerá en voz
alta y la pegará en la columna correcta. El juego termina cuándo no queden frases
dentro de la bolsa.
Ya que estén todos en sus asientos de nuevo, verán las diferencias entre los dos
tipos de historias. El docente comenzará a decir títulos de historias y los estudiantes
decidirán si son fantasy o reality.
Después, todos juntos harán una lista de las historias de fantasy más populares:
Harry Potter, La bella y la bestia, Cars, Narnia, entre otras.
El docente proyectará el video: Top 10 YA fantasy novels
(https://www.youtube.com/watch?v=sM5L962cP3s) a partir del segundo 43 y juntos
compararán la lista con las historias del video.
Aspectos a evaluar:
Conoce e identifica relatos fantásticos populares.
19
Unidad:
What does fantasy mean? Tema:
Popular fantastic stories.
Vocabulario clave:
Story
Mind map
Wordsearch
Fantasy
Reality
Aprendizajes esperados de la unidad:
Se familiarice con los elementos básicos del género Fantasía.
Identifique relatos fantásticos populares.
Clasifique elementos de un relato fantástico.
Exprese oralmente su opinión sobre los relatos fantásticos.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
50 minutos.
Materiales:
Bolsa con nombres de historias, hojas de máquina, colores o marcadores, sopa de
letras.
Actividades:
Después de saludar a los estudiantes, el docente comenzará la sesión preguntando
por las historias fantásticas que recuerdan. Después dividirá a la clase en dos
equipos y jugarán charadas con diferentes títulos de historias.
Terminando el juego, el docente entregará a los estudiantes una sopa de letras y
ellos deberán encontrar las historias fantásticas más populares.
Para terminar la sesión, cada estudiante elegirá su historia fantástica favorita y en
una hoja de máquina realizará un mapa mental (solamente con dibujos) sobre ella:
personajes, lugares y eventos.
El docente pedirá a 5 voluntarios que muestren su trabajo y den su opinión sobre la
historia. Posteriormente todos anexarán su trabajo a la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar: Conoce e identifica relatos fantásticos populares.
20
Unidad:
What does Fantasy mean? Tema:
Story Elements.
Vocabulario clave:
Setting
Characters
Plot
Fantasy
Elements
Aprendizajes esperados de la unidad:
Se familiarice con los elementos básicos del género Fantasía.
Identifique relatos fantásticos populares.
Clasifique elementos de un relato fantástico.
Exprese oralmente su opinión sobre los relatos fantásticos.
Nivel educativo: Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Imagen de historia, hoja de trabajo, historia corta.
Actividades:
El docente mostrará a los estudiantes una imagen de una historia fantástica: The
beauty and the beast.
Después de mostrar la imagen, el docente hará las siguientes preguntas:
1. What is the name of the girl? Who else participates in the story?
2. In what place does the story happen?
3. Which was the problem?
Ya que hayan dado respuesta a las preguntas, el docente explicará que cada
historia fantástica cuenta con tres elementos básicos: characters, setting and plot.
El docente explicará a través de un poster o una presentación de Power Point lo que
significa cada elemento. Y volverá a repasarlos con la historia mencionada al inicio.
Entregará a cada estudiante una copia de la historia The tortoise and the hare, la
leerán juntos e identificarán los elementos. Después en una hoja de máquina los
estudiantes realizarán un mapa de la historia en donde escribirán los elementos y lo
ilustrarán. El trabajo será agregado a la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Logró familiarizarse e identificar los elementos básicos de un relato fantástico.
21
Unidad:
What does fantasy mean?
Tema:
Story Elements.
Vocabulario clave:
Setting
Characters
Plot
Fantasy
Elements
Aprendizajes esperados de la unidad:
Se familiarice con los elementos básicos del género Fantasía.
Identifique relatos fantásticos populares.
Clasifique elementos de un relato fantástico.
Exprese oralmente su opinión sobre los relatos fantásticos.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Hoja de trabajo, memorama.
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente pedirá a los estudiantes que mencionen los tres
elementos básicos delos relatos fantásticos, pedirá voluntarios que quieran pasar al
frente y participar en el memorama de los elementos que tendrá pegado en el
pizarrón. Cuando se hayan descubierto los tres elementos con su definición, el
docente entregará a cada estudiante una hoja de trabajo en donde deberán unir
cada elemento con su descripción.
Posteriormente, cada quién elegirá una historia de su preferencia y en la misma hoja
de trabajo realizará el story map donde deben identificar los tres elementos de su
historia y escribirlos.
Para finalizar la sesión el docente pedirá a los estudiantes que formen dos círculos,
uno dentro del otro, y estén viéndose cara a cara, cuándo el de la indicación, el
círculo de afuera se moverá hacia la derecha y cada quién explicará a su compañero
el mapa de la historia que realizo. Esta acción se llevará a cabo unas 5 o 6 veces
para que logren comparar sus historias con la mayoría de sus compañeros.
Aspectos a evaluar:
Logró familiarizarse e identificar los elementos básicos de un relato fantástico.
Expresó de manera oral su opinión sobre una historia.
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Unidad:
What does fantasy mean? Tema: Fantastic Cinema.
Vocabulario clave:
Fantastic
Elements
Popcorn
Cinema
Movie
Elements
Aprendizajes esperados de la unidad:
Se familiarice con los elementos básicos del género Fantasía.
Identifique relatos fantásticos populares.
Clasifique elementos de un relato fantástico.
Exprese oralmente su opinión sobre los relatos fantásticos.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Laptop, proyector, película.
Actividades:
En esta sesión los estudiantes podrán ingresar con palomitas y bebida.
El docente elegirá una película sobre alguna historia fantástica y la reproducirá para
los estudiantes, no de manera completa si no la parte en donde se muestra el evento
principal y su solución. Puede elegir proyectar solo algunas partes de la película.
Mientras ven la película, los estudiantes pueden comer sus palomitas.
Al terminar la proyección, el docente pedirá a los estudiantes que identifiquen la
trama, el lugar dónde se lleva a cabo la historia y algunos de los personajes.
Para finalizar la sesión pedirá a algunos voluntarios que expresen de manera oral su
opinión sobre la historia que acaban de ver.
Aspectos a evaluar:
Logró expresar su opinión sobre un relato fantástico.
23
Unidad:
What does fantasy mean?
Tema:
Fantasy Review.
Vocabulario clave:
Rally
Team work
Outside
Fantasy
Aprendizajes esperados de la unidad:
Se familiarice con los elementos básicos del género Fantasía.
Identifique relatos fantásticos populares.
Clasifique elementos de un relato fantástico.
Exprese oralmente su opinión sobre los relatos fantásticos.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Tree sets de: imágenes, definiciones y cartulinas. Marcadores, cinta y pegamento.
Actividades:
El docente formará tres equipos y explicaráque cada equipo deberá pasar por las 3
etapas del rally y completar las pruebas. El tiempo destinado a cada etapa es de 10
minutos. Deberá haber un encargado en cada etapa que explique el procedimiento
(alumnos, padres de familia o personal de la institución.) El equipo que logre
completar todas las pruebas correctamente será el ganador.
En esta sesión los estudiantes participarán en el “Fantastic Rally”. Este rally consta
de tres etapas:
1. Fantasy world: el equipo deberá pegar en una cartulina los conceptos
aprendidos sobre fantasy junto con sus descripciones.
2. Magic Elements: el equipo deberá clasificar las imágenes en tres categorías:
characters, settings, plots.
3. Act it out: el equipo deberá actuar las historias que le sean posible en el
tiempo establecido.
Cada equipo comenzará su rally en una de las etapas, al terminar el tiempo
establecido, el docente hará una señal para que roten hacia la siguiente etapa.
Aspectos a evaluar:
Alcance de los aprendizajes esperados de la unidad.
24
Unit 2. Fantastic Words!
Unidad:
Fantastic words!
Tema:
Vocabulary.
Vocabulario clave:
Nouns (used regularly in Fantasy genre) check glossary unit 2.
Aprendizajes esperados:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Proyector, película, flashcards, copia de glosario unidad 2.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente proyectará a los estudiantes una parte de la
película de Shrek 1 (del minuto 1 al 7 y luego la canción del final).
Después de ver estas partes, el docente preguntará a los estudiantes que vieron:
¿Who did you see? Where was it? What did you see? (possible answers: donkey,
bear, ogre, pinoccio, carriage, dragon…).
Ya que los estudiantes hayan terminado de dar sus respuestas, el docente les
explicará que dentro del género de fantasy existen diferentes palabras llamadas
nouns que se refieren a lugares, personas, animales o cosas y que se utilizan
específicamente en los relatos de este género.
El docente mostrará a los estudiantes imágenes con su nombre, les pedirá que
repitan para aprender la pronunciación y luego les preguntará para que ellos las
mencionen.
Para terminar, el docente entregará a los estudiantes una lista de las palabras con
su definición para que ellos dibujen las imágenes, las coloreen y la puedan utilizar
durante las sesiones como un pictionary.
Aspectos a evaluar:
Logró identificar los tipos de relatos fantásticos, trabajo en clase.
25
Unidad:
Fantastic words!
Tema:
Memory Game
Vocabulario clave:
Nouns (used regularly in Fantasy genre)
Aprendizajes esperados:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Cartulinas cortadas, colores, marcadores.
Actividades:
En esta sesión, el docente deberá tener algunas imágenes del vocabulario pegadas
en el pintarrón antes de que los estudiantes lleguen.
Para comenzar la sesión, el docente pedirá voluntarios que quieran pasar al frente.
Dos estudiantes estarán de frente a las flashcards y el dirá el nombre de una de las
imágenes, el estudiante que la toque primero es el ganador. Así lo hará varias veces
con diferentes parejas, para de este modo repasar el vocabulario.
Al terminar de jugar, el docente acomodará a los estudiantes en equipos de 4 y
repartirá a cada quién 24 tarjetas hechas de cartulina y 12 palabras del vocabulario.
Cada equipo deberá crear un memorama donde estén las palabras y su dibujo.
Terminado el memorama los equipos intercambiarán las tarjetas y jugarán entre
ellos.
Para finalizar la clase, el docente guardará los memoramas para poder utilizarlos en
otra ocasión.
Aspectos a evaluar:
Crea un repertorio de palabras y expresiones.
26
Unidad:
Fantastic words!
Tema:
Find the words.
Vocabulario clave:
Nouns (used regularly in Fantasy genre)
Aprendizajes esperados:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Copias de sopa de letras, sopa de letras proyectada.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente pedirá a los estudiantes que digan 10 palabras
del vocabulario que recuerdan.
Después proyectará en el pintarron una sopa de letras duplicada. Los estudiantes
serán dividos en dos equipos y de uno en uno pasarán a encontrar una palabra, el
equipo que termine primero será el ganador.
Al terminar de jugar, los estudiantes regresarán a su escritorio y el docente les
entregará una copia de una sopa de letras diferente, ellos deberán encontrar todas
las palabras y agregar la actividad a su carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Crea un repertorio de palabras y expresiones.
27
Unidad:
Fantastic words!
Tema:
Crosswords.
Vocabulario clave:
Nouns (used regularly in Fantasy genre)
Aprendizajes esperados:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Cartulinas.
Actividades:
Al inicio de la sesión, el docente mostrará a los estudiantes un crucigrama y
explicará lo que es y cómo se hacen. Después de la explicación, el docente mostrará
un ejemplo en el pintarrón sobre cómo acomodar las palabras.
Los estudiantes se acomodarán por parejas y en una cartulina comenzarán a hacer
un crucigrama de 10 palabras que ellos hayan seleccionado de las estudiadas en las
sesiones anteriores.
Al terminar de crear el crucigrama, se intercambiarán las cartulinas entre las parejas
y tratarán de resolverlas.
Para terminar, se hará una revisión grupal y se pegarán los crucigramas por el salón.
Aspectos a evaluar:
Aclara el significado de palabras y expresiones.
28
Unidad:
Fantastic words!
Tema:
Head bands.
Vocabulario clave:
Nouns (used regularly in Fantasy genre)
Aprendizajes esperados:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Memoramas realizados anteriormente.
Actividades:
En esta sesión, el docente tendrá pegada en su frente una tarjeta con un dibujo.
Comenzará la sesión, saludando a los estudiantes y les explicará que no sabe que
palabra está pegada en su frente, que ellos deben ayudarle, pero no pueden decir la
palabra, deben describirla o dar pistas. El docente escribirá las oraciones que
pueden utilizar: It’s a _________ (para decir si es animal, persona, objeto, lugar),
Has a _______________ (para decir cosas que tiene como ropa, plantas, etc.) y
explicará cómo utilizarlas.
Ejemplo: PRINCESS – it’s a girl, has a dress, has a crown, cinderella.
Ya que hayan terminado, el docente acomodará a los estudiantes en equipos y les
entregará las tarjetas de los memoramas realizadas en una de las sesiones
anteriores. Los estudiantes jugarán entre ellos siguiendo el ejemplo visto al inicio de
la sesión.
Para terminar, el docente pedirá a uno o dos voluntarios que quieran pasar al frente
y el resto del grupo los ayudará a adivinar.
Aspectos a evaluar:
Interpreta el lenguaje verbal y no verbal.
29
Unidad:
Fantastic words!
Tema:
Fantasy go.
Vocabulario clave:
Nouns (used regularly in Fantasy genre)
Aprendizajes esperados:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Imágenes de palabras, poster de lugar, lista de palabras, instrucciones, listones.
Actividades:
Previamente a la sesión el docente deberá pegar por la escuela las imágenes
listadas para cada equipo.
Para comenzar la sesión, el docente dividirá a los estudiantes en equipo de 5 o 6
integrantes. Cada equipo deberá estar unido por un listón que nunca deben de
soltar.
A cada equipo se le asignará una lista de 10 palabras que ellos deben de buscar y
capturar. El equipo debe de permanecer unido por el listón mientras buscan las
imágenes.
Ya que tengan las imágenes, se le entregará a cada equipo una cartulina que tiene
un “setting” dibujado y una lista de instrucciones que ellos deben de seguir para
acomodar las imágenes dentro de la cartulina. Ejemplo: the princess is next to the
tree.
Para finalizar la sesión, los equipos presentarán su trabajo final a los demás.
Aspectos a evaluar:
Identifica palabras en enunciados.
30
Unidad:
Fantastic words!
Tema: Mind maps.
Vocabulario clave:
Nouns (used regularly in Fantasy genre)
Aprendizajes esperados:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Mapa mental de ejemplo. Hojas de máquina.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente mostrará a los estudiantes un mapa mental
donde en el centro esta una de las palabras y alrededor están cosas que se
relacionan con esa palabra. Ejemplo: Dragon - eggs, fire, knights, sky.
Después de ver el ejemplo, juntos harán dos o tres palabras en el pintarrón.
El docente repartirá a los estudiantes hojas de máquina para que cada uno cree dos
mapas mentales con ilustraciones, sobre dos palabras de su elección, pero que sean
distintas a las trabajadas en los ejemplos.
Para terminar la sesión, el docente pedirá a cada estudiante que busque a dos o tres
compañeros y compartan sus opiniones al respecto.
Los trabajos realizados, se añadirán a la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
31
Unidad: Fantastic words!
Tema: Alphabet match.
Vocabulario clave:
Nouns (used regularly in Fantasy genre)
Aprendizajes esperados:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Sets de abecedarios traídos por estudiantes.
Actividades:
Para esta sesión, el docente previamente debió haber pedido a los estudiantes un
abecedario.
Para comenzar la sesión, se realizará el juego hang-a-man con algunas palabras de
las trabajadas anteriormente para repasar.
Después del juego, los estudiantes se acomodarán en dos equipos. Y pondrán en el
piso todas las letras que traen. El docente dirá una palabra y los estudiantes en
equipo deberán encontrar las letras para formarla, acomodarlas en el pintarron
correctamente y hacer el dibujo que representa a la palabra. El equipo que lo haga
primero y correctamente gana un punto. Esto se hará con varias palabras.
Al terminar la competencia el equipo ganador será acreedor de un dulce.
Aspectos a evaluar:
Identifica palabras en enunciados.
32
Unidad:
Fantastic words!
Tema:
Art class
Vocabulario clave:
Nouns (used regularly in Fantasy genre)
Aprendizajes esperados:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Cartulinas, pegamento, material de decoración, colore o marcadores, hojas de
colores, tijeras.
Actividades:
Previo a la sesión, el docente pidió a los estudiantes material de decoración de todo
tipo.
Para comenzar la sesión, el docente dará a los estudiantes opciones de objetos que
puede realizar con el material: sword, crown, wand, giant feet.
Cada estudiante debe elegir lo que le gustaría diseñar y comenzar a realizarlo de
manera individual.
Nota: es posible que se sienten en equipos para compartir material, pero cada quién
debe realizar su trabajo.
Aspectos a evaluar:
Identifica palabras en enunciados.
33
Unidad: Fantastic words!
Tema:
Guess who?
Vocabulario clave:
Nouns (used regularly in Fantasy genre)
Aprendizajes esperados:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
Dos sesiones de 50 minutos.
Materiales:
Cartón de huevos de 30, imágenes de vocabulario, instrucciones para colorear.
Actividades:
Previo a la sesión, el docente pidió a los estudiantes que trajeran una tapa de
huevos vacía.
Esta es una actividad que se llevará a cabo durante dos sesiones. La primera sesión
es para la creación del material y la segunda sesión para terminar el material.
Primera sesión: A cada estudiante se le entregarán dos copias de vocabulario y una
de instrucciones para colorear el vocabulario. Los estudiantes deberán seguir las
instrucciones al pie de la letra, ya que todos deben de tener las imágenes iguales. Al
terminar de colorear, se pegarán las hojas sobre otras de color y se recortarán una
por una para que, de esta manera, cada estudiante obtenga dos juegos de tarjetas
del vocabulario.
Segunda sesión: En esta sesión, el docente explicará a los estudiantes que van a
jugar: “Guess who?” El juego consiste en adivinar que personaje es el que tiene su
compañero mediante preguntas cerradas.
El docente deberá explicar el tipo de preguntas para que los estudiantes logren
formularlas rápidamente:
Preguntas cerradas son las que solo tienen por respuesta si o no.
Se pueden realizar de la siguiente manera:
Is it a/an ______________? (para saber si es persona, animal, cosa o
lugar)
Does it have __________________? (para saber si tiene algo como
cabello negro, cabellos rojos, alas, nariz, arboles, puertas)
Is it _________? (para saber características como tamaño, forma, color
como grande, redondo, pequeño, azul, negro)
34
Los estudiantes se acomodan por parejas, cada estudiante deberá acomodar un
juego de tarjetas en la tapa de huevo y otro deberá tenerlos aparte. Ya que el
material esté listo, los estudiantes pueden comenzar a jugar. Después de haber
realizado dos rondas pueden cambiar de pareja. Cada estudiante deberá jugar por lo
menos con tres compañeros distintos.
Aspectos a evaluar: Identifica palabras en enunciados.
35
Unidad:
Fantastic words!
Tema:
Costume Party.
Vocabulario clave:
Nouns (used regularly in Fantasy genre)
Aprendizajes esperados:
Logre predecir el sentido general de las palabras.
Interprete el lenguaje no verbal.
Creé un repertorio de palabras y expresiones.
Aclare el significado de palabras y expresiones.
Identifique palabras en enunciados.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Hojas de máquina.
Actividades:
Durante esta sesión, los estudiantes estarán disfrazados de alguna de las palabras
vistas en clase: princess, knight, elf, dragon, lion, bear, prince, ogre, entre otras.
Al comenzar la sesión, el docente le mostrará a cada uno cómo se hace una breve
presentación, para que durante la sesión puedan conversar con sus compañeros.
Ejemplo:
“My name is Ariel. I am a mermaid.
I live in the ocean. My favorite object is a mirror.”
Cada uno practicará su frase, después el docente pondrá música y botana
proporcionada por los estudiantes y ellos podrán conversar y comer con sus
compañeros, tomarse fotos y jugar con el material realizado por ellos mismos en
sesiones anteriores. El docente deberá estar pendiente de que cada estudiante se
presente por lo menos con tres compañeros durante la reunión.
Aspectos a evaluar:
Logro de los aprendizajes esperados de la unidad.
36
Unit 3. Amazing Characters.
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
What is a character?
Vocabulario clave:
Character
Main character
Secondary character
Villain
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Poster y video.
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente mostrará a los estudiantes un video de los
personajes más fuertes de pixar llamado: Pixar storytelling rules #2 characters
(https://www.youtube.com/watch?v=avoM7T2N-WM).
Después preguntará a los estudiantes que fue lo que vieron: Who did you see? How
are they called in a story?
Terminada la participación de los estudiantes, el docente explicará lo que es un
personaje mediante un poster o explicación en el pintarrón:
“A character is any person, animal or object that takes part in a story”.
Para continuar, explicará que existen distintos tipos de personajes dentro de una
historia, el main character, secondary character y villain y dará ejemplos de algunos.
Para finalizar, juntos harán un word web donde expliquen que significa character y
que tipos existen, de una manera creativa y colorida y la agregarán a la carpeta de
evidencias.
Aspectos a evaluar:
Logro de los aprendizajes esperados de la unidad.
37
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Main character
Vocabulario clave:
Main character
importance
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Imágenes, palabras para formar descripción, sopa de letras.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente pedirá a los estudiantes le den una breve
explicación de lo que es un personaje y los tres tipos que se mencionaron y juntos
ordenarán la definición de personaje en el pintarron.
Luego mostrará a los estudiantes imágenes de 5 o 6 personajes principales de
historias famosas (Cinderella, Harry Potter, Katniss Everdeen, Aang, Moana, Woody)
y les pedirá información que sepan sobre ellos y que clase de personaje son.
Después les explicará lo que significa main character:
A main character is the one who has the most importance in a story.
Para revisar la comprensión, el docente nombrará historias conocidas y ellos
deberán mencionar al personaje principal. Seguido a esto el docente repartirá a los
estudiantes una sopa de letras donde encontrará ejemplos de personajes
principales.
Aspectos a evaluar:
Clasifica los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
38
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Main character.
Vocabulario clave:
plot
actions
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Video y worksheet.
Actividades: Para comenzar la sesión el docente preguntará a los estudiantes la definición de main character. Después les dará una hoja de máquina donde ellos deberán escribir todos los personajes principales que puedan en 20 segundos. Terminado el tiempo revisarán quién logró escribir más y si todos están correctos. Para continuar el docente mencionará que el main character es el más importante ya
que realiza la mayoría de las acciones durante la historia.
El docente mostrará a los estudiantes la historia de Thumbelina en video
(https://www.youtube.com/watch?v=81dViLI_nQI).Al término de esta, el docente
preguntará quién es el personaje principal y cuáles son las acciones que llevo a
cabo durante la historia.
Para finalizar, el docente entregará a cada estudiante una worksheet donde elegirán
a su personaje principal favorito, harán su dibujo y mencionarán las actividades que
realiza. Esta hoja se agregará a la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
clasifica los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
39
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Secondary character.
Vocabulario clave:
Secondary character
journey
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Palabras para formar la definición,
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente pedirá a los estudiantes se formen en equipos
de 5 y le entregará a cada equipo palabras para formar una frase. Ellos tendrán 5
minutos para intentar formar la frase. Terminado el tiempo cada equipo leera lo que
formo. El docente después de escucharlos, escribirá la frase correcta: A secondary
character is the one who joins the protagonist on his journey.
Terminando la actividad, los estudiantes regresarán a sus lugares y el docente
explicará lo que es un secondary character y dará un ejemplo. (En toy story, Woody
es el protagonista y Buzz es el secondary).
Después mostrará a los estudiantes las imágenes de los personajes principales y les
pedirá que mencionen a los secondary characters de cada uno. Después de esto los
estudiantes crearán una tabla donde escriban nombre de la historia, personaje
principal y personaje secundario. Ésta actividad se integrará a la carpeta de
evidencias.
Aspectos a evaluar:
Clasifica los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
40
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Secondary character.
Vocabulario clave:
Plot
Actions
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Video, worksheets, música, sombrero, bolsa con nombres de historias dentro.
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente preguntará a los estudiantes la definición de
secondary character.
Después jugarán “Pass the hat and the bag”, donde todos se sentarán en círculo y el
docente entregará un sombrero y una bolsa con palabras a dos personas. Cuando el
docente reproduzca la música el sombrero será pasado de cabeza en cabeza hacia
el lado derecho y la bolsa de mano en mano hacia el lado izquierdo. Cuando la
música se detenga, quién tiene la bolsa saca un papel y lee el nombre de la historia
y quién tiene el sombrero menciona uno o dos personajes secundarios de esa
historia. Terminado el juego, los estudiantes deben volver a su lugar.
Después el docente reproducirá la historia de “Little red riding Hood” en video
(https://www.youtube.com/watch?v=GbzMC6qAzVU) en donde los estudiantes
deben encontrar al personaje secundario y las acciones que realiza para ayudar al
principal.
Para finalizar, el docente entregará a cada estudiante una worksheet donde elegirán
a su personaje secundario favorito, harán su dibujo y mencionarán las actividades
que realiza durante la historia para apoyar al principal. Esta hoja se agregará a la
carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Clasifica los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
41
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Villains.
Vocabulario clave:
Evil
Villain
Antagonist
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Video, tarjetas de taboo,
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente mostrará a los estudiantes un video llamado:
Disney Villains Medley
(https://www.youtube.com/watch?v=AZKmquG2WmQ). Terminado el video, el
docente preguntará a los estudiantes sobre las personas que aparecen ahí y sus
características.
Después de esto el docente explicará lo que es un villano:
A villain (antagonist) is the person or thing that causes the main character all the
problems and drama.
Después para conocer a los villanos más populares, jugarán taboo grupal: Un
estudiante pasará al frente y tomará una tarjeta donde están escritos el nombre del
villano y 4 palabras. El estudiante deberá describir al villano sin utilizar las palabras
escritas en la tarjeta, para que los demás adivinen de quién se está hablando.
Para finalizar, el estudiante escribirá en una hoja de máquina la definición de villain
junto con algunos ejemplos y la añadirá a su carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Clasifica los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
42
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Villains.
Vocabulario clave:
Evil
Villain
Antagonist
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Video, tarjetas de taboo,
Actividades:
Para comenzar el docente pedirá a los estudiantes que digan la definición de villain,
primero las niñas y luego los niños.
Después jugarán “Back to the board” para repasar los villanos: un estudiante pasa al
frente y se para de espaldas al pintarron. El docente escribe el nombre de uno de los
villanos famosos y el resto del grupo debe dar al estudiante pistas para que adivinen
quién es. Ejemplo: it’s a lion, It’s evil, kills Mufasa. (Scar) Solo jugarán 4 o 5 veces.
Para continuar, el docente mostrará a los estudiantes la historia de “Jack and the
beanstalk”(https://www.youtube.com/watch?v=rKB1_wBueFM) donde identificarán al
villano y las acciones que realiza durante la historia.
Finalmente, el docente entregará a los estudiantes una worksheet donde deberán
elegir a un villano que les agrade y escribir las acciones que realiza en su historia.
La hoja será añadida a la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Clasifica los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
43
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Describing words
Vocabulario clave:
Adjectives for physical appearance
Describe
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Flashcards de adjectives, copias de tarjetas y copias de vocabulario.
Actividades:
Previo a la sesión, el docente habrá pegado debajo de algunos bancos papeles que
tengan adjetivos de apariencia. Cuando los estudiantes lleguen al aula, el docente
pedirá a cada uno revise debajo y tome el papelito que tiene. No todos tienen.
Cada estudiante leerá su papel y el docente preguntara si saben que significan y los
pegará en el pintarrón, después por medio de dibujos o mímica, el docente explicara
el significado de cada palabra y que solo se utilizan para hablar de la apariencia
física.
(tall, short, big, small, old, young, beautiful, pretty, ugly, handsome, straight, curly,
wavy, pointy, long, strong, thin, fat, eyes, hair, nose.)
Después de practicar la pronunciación de cada uno, los estudiantes se sentarán en
parejas y el docente entregará a cada pareja una hoja con adjectives que deberán
recortar en forma de tarjeta. Ya recortadas las palabras, los estudiantes las pondrán
en medio de ellos y tomarán una por turnos. El estudiante que tomo la tarjeta la leerá
en voz alta y el otro debe de representarla. Así lo harán sucesivamente hasta que
terminen con todas las tarjetas.
Para finalizar la sesión, el docente entregará a los estudiantes una lista de adjectives
que añadirán a su carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Establece comparaciones a partir de características de personajes.
44
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Describing words
Vocabulario clave:
Adjectives for personality
Describe
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Imagen de persona, worksheet.
Actividades:
Para comenzar esta sesión, el docente mostrará a los estudiantes la imagen de
alguna persona famosa o de algún personaje y les pedirá que digan adjetivos que la
describan. Ejemplo: Gaston – tall, strong, long hair, brown eyes, handsome.
Despúes les preguntará que piensan de esa persona, cómo es en su forma de ser.
Puede hacer preguntas cerradas para obtener participación. Ejemplo: ¿Is he
intelligent? Is he good? Is he generous?
El docente explicará que existen adjectives que describen la forma de ser de una
persona, y escribirá una lista de los básicos en el pintarrón y explicará su significado:
good, evil, kind, funny, smart, brave, generous, greedy, charming, dangerous,
magical, enchanted, powerful, poisonous, lazy.
Para terminar, el docente entregará una worksheet, donde juntos irán leyendo las
oraciones y agregarán los adjectives necesarios para hacer las oraciones más
interesantes.
Aspectos a evaluar:
Establece comparaciones a partir de características de personajes.
45
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Describing a character.
Vocabulario clave:
Adjectives for physical appearance and personality.
Descriptions.
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Worksheet
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente pedirá a los estudiantes que mencionen
algunas de las palabras descriptivas que recuerden.
Después explicará de manera rápida cómo formular una oración para describir a
alguien.
Ejemplos: The girl is brave. The boy is tall. He is smart. She has long hair.
Terminando la explicación, el docente hará un ejemplo con un personaje de cuento.
Después pedirá a un estudiante que pase al frente y entre todos tratarán de
describirlo.
A continuación, el docente pedirá a un estudiante que pase al frente y describa a
alguno de sus compañeros para que el resto trate de adivinar quién es. Así pasarán
5 o 6 más para poner en práctica lo aprendido.
Para finalizar la sesión, los estudiantes responderán una worksheet donde deberán
dibujar un personaje o persona conocida y hacer una pequeña descripción.
Aspectos a evaluar:
Establece comparaciones a partir de características de personajes.
is
are
am
have/has
Adjective
46
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Feelings
Vocabulario clave:
Feelings and emotions
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Flashcards de emojis, tarjetas con situaciones.
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente mostrará a los estudiantes una parte de la
película “Emoji” (https://www.youtube.com/watch?v=bcGAJJrWiMQ). Al terminar el
video, el docente preguntará a los estudiantes para qué sirven los emojis de caritas.
Después explicará que se utilizan para demostrar cómo se siente una persona al
escribir algo, entonces preguntará que sentimientos o emociones muestra el
protagonista de la película a través de los emojis.
Al terminar la participación de los estudiantes, el docente les mostrará imágenes de
emojis con el nombre del sentimiento o emoción, ellos repetirán para practicar la
pronunciación. (happy, sad, angry, surprised, scared, embarrased, nervous, excited,
in love, tired, relaxed, furious, lonely, sick,)
Para practicar el vocabulario, el docente dividará a los estudiantes en 4 equipos y los
formará frente al pintarrón. Los esquipos deberán abrir las piernas lo mas que
puedan. El docente dirá en voz fuerte y clara un sentimiento y el ultimo estudiante de
cada fila deberá pasar gateando por debajo de sus compañeros, pararse, tomar el
marcador y dibujar el emoji correspondiente al sentimiento mencionado.
Para finalizar la sesión, el docente pedirá a los equipos que se sienten en círculo y
les entregará unas tarjetas con situaciones como: I have a lot of homework., My
mother gave me an ice-cream., I fell from the bed. Un estudiante del círculo leera la
tarjeta y cada uno de ellos mencionara el sentimiento que relaciona con ella.
Aspectos a evaluar:
Logra identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
47
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Feelings
Vocabulario clave:
Feelings and emotions
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Flashcards de emojis, worksheet,
Actividades:
En esta sesión el docente comenzará pidiendo a los estudiantes que con mímica
representen el sentimiento que él vaya nombrando.
Después entregará a los estudiantes una worksheet en donde deberán anotar 5
emociones que ellos tienen regularmente en orden de mayor a menor y luego
representarlas por colores en un corazón. (La hoja será añadida a la carpeta de
evidencias al terminar la sesión.)
Ya que ellos identificaron sus emociones constantes, compartirán su trabajo con el
resto de sus compañeros. Cada uno se pondrá de pie con su hoja y cuando el
docente diga “GO”, deberán buscar a un compañero y mostrar su trabajo diciendo I
usually feel ______. (happy, sad, angry…). Realizarán esta acción 4 veces con
compañeros distintos, haciendo el cambio cada vez que el docente lo indique
terminando así la sesión.
Aspectos a evaluar:
Logra identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
48
Unidad: Amazing characters.
Tema:
Characters and me.
Vocabulario clave:
Similar
Different
alike
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Copias de personajes para ser coloreados (al menos 5 diferentes), acuarelas,
vendas para los ojos.
Actividades:
Para comenzar, el docente pedirá a los estudiantes que describan al personaje que
el escribirá en el pintarrón (de su elección). Deben decir aspectos físicos, de
personalidad y emociones que muestra durante la historia.
Ejemplo: BATMAN- he is tall, he is strong, he has black hair, he is brave, he is smart,
he is rich, he usually feels furious and he is dangerous.
Después cada estudiante deberá escribir 5 personajes que les agraden, recortar los
nombres y doblarlos. Se pondrán en parejas. Un estudiante se vendará los ojos, y el
otro describirá los 5 personajes para que los adivine. Cuando haya terminado de
adivinar, se quitará la venda y será el turno del otro.
Para continuar, el docente pedirá a los estudiantes elijan un personaje de los que él
fotocopio y cada estudiante lo coloreará con acuarelas.
Para terminar, volverán a sentarse en parejas y esta vez conversarán sobre las
diferencias de sus personajes.
Aspectos a evaluar:
Expresa de modo oral las semejanzas y diferencias.
49
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
Characters and me.
Vocabulario clave:
Similar
Different
Alike
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Material para objeto de personaje pedido previamente al estudiante.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente pedirá a los estudiantes que elijan a un
personaje con el que se identifican. Con el material que cada quién trajo, diseñarán
algo representativo de ese personaje (antifaz, accesorio, ropa…). Solo tendrán de 25
a 30 minutos para hacerlo.
Al terminar con su objeto, el docente les explicará rápidamente cómo pueden hablar
sobre las similitudes que su personaje tiene con ellos.
Después, los estudiantes se acomodarán en dos filas, una frente a la otra, y le
comentarán rápidamente a su compañero las características de su personaje y por
qué son similares:
My character is Rapunzel. She is happy and creative. She is pretty, like me.
Cada vez que el docente diga “move” los estudiantes darán un paso a la derecha y
así cambiarán de compañero. Deberán de participar al menos con 5 compañeros
diferentes.
Aspectos a evaluar:
Expresa de modo oral las semejanzas y diferencias.
50
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
The character bag.
Vocabulario clave:
Feelings and emotions
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo: Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales: Bolsas de papel estraza, colores o marcadores, historia
Actividades:
En la sesión anterior, el docente deberá haber pedido a los estudiantes su historia
favorita, ya sea en libro o impresa.
Durante esta sesión, el docente explicará a los estudiantes que realizarán una
“Character bag”, esta es una bolsa de papel, donde dibujarán a su personaje favorito
de la historia en el frente (no tiene que ser el principal, puede ser el villano o alguno
secundario), por un lado, escribirán una descripción de su personaje. En el otro lado
harán una lista de cosas que utiliza o lo representan.
El docente repartirá a los estudiantes las bolsas. Terminando de escribir la
información del personaje, los estudiantes deberán decorar su bolsa como ellos
gusten, sin poner nada en la parte de atrás.
Dentro de la bolsa el estudiante pondrá la historia, si es que cabe y algunos objetos
que ayuden a identificar al personaje. (Esto lo hará en su casa).
Ejemplo:
Aspectos a evaluar:
Expresa de modo oral las semejanzas y diferencias.
She is Ariel. She is a princess
and a mermaid. She has
long red hair and blue eyes.
She sings, she is very happy,
curious and brave. She
wants to be a human.
Possesions:
Flounder
(fish)
Pink dress
Fork
Purple shells
51
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
The character bag.
Vocabulario clave:
Similar
Different
Alike
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Character bags.
Actividades:
En esta sesión se darán de 10 a 15 minutos para que los estudiantes terminen sus
character bags. Principalmente los objetos que deben llevar dentro.
Después el docente pedirá voluntarios que quieran pasar al frente, de uno por uno a
presentar su trabajo oralmente. Nombrarán al personaje, la historia a la que
pertenece, que tipo de personaje es, lo describirán y mostrarán los objetos que lo
identifican sacándolos de su bolsa para que los demás los vean.
Antes de terminar, el docente explicará que las bolsas deben quedarse en la escuela
porque la próxima sesión se hará una exposición en la escuela y se invitará a los
padres de familia.
Aspectos a evaluar:
Alcance de los aprendizajes esperados y proyecto final.
52
Unidad:
Amazing characters.
Tema:
The character bag.
Vocabulario clave:
Similar
Different
Alike
Aprendizajes esperados:
Logre identificar sus emociones y las compara con las de los personajes.
Establezca comparaciones a partir de características de personajes.
Exprese de modo oral las semejanzas y diferencias.
Clasifique los varios tipos de personajes a partir de sus acciones.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Character bags.
Actividades:
Los primeros 20 minutos de la sesión, el docente con ayuda de los estudiantes,
montarán la exposición de sus character bags ya sea dentro del aula,
acomodándolos alrededor de la misma, o en algún espacio fuera del aula.
Terminando de montar la exposición, cada estudiante se acomodará con su bolsa y
explicará a los padres de familia que asistieron o a compañeros de otros clubes la
información sobre su personaje.
Al finalizar, cada estudiante puede tomar su bolsa y llevarla a casa.
Aspectos a evaluar:
Alcance de los aprendizajes esperados y proyecto final.
53
Unit 4. Fantastic Places
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
What is a setting?
Vocabulario clave:
Setting
Cave
Event
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Video, computadora, proyector, revistas, hojas de máquina.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente dibujará el juego de hang-a-man para que al
final los estudiantes logren encontrar la palabra “setting”.
El docente preguntará si saben lo que significa esa palabra o que le mencionen lo
que ellos creen que significa y después de escuchar las opiniones de los
estudiantes, dará la definición:
Setting is the place where an event takes place.
Los estudiantes repetirán la frase y el docente la explicará rápidamente. Les
mostrará el video: Moana (https://www.youtube.com/watch?v=LKFuXETZUsI) y
después los estudiantes nombrarán todos los lugares que aparecen ahí (ocean,
cave, island, village).
Para terminar la sesión, el docente pedirá a los estudiantes que en una hoja de
máquina escriban la definición de la palabra setting y recorten imágenes de lugares
de una revista para que la peguen alrededor de la palabra. Esta hoja se agregará a
la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Comprende e identifica elementos de una historia.
54
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Characteristics of settings.
Vocabulario clave:
When
Where
Characteristics
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Batelenguas, hojas de máquina, palabras recortadas en hojas de color, video,
proyector, computadora.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente formará a los estudiantes en equipo y les
entregará un color y una hoja de máquina. De uno por uno los estudiantes deberán
salir del salón corriendo a buscar una palabra que sea de su color y traerla. Cuándo
hayan juntado todas las palabras, deberán formar el significado de setting
correctamente y pegarlo en la hoja. El docente revisará las hojas y pedirá a cada
equipo que nombre un ejemplo de setting.
Para continuar el docente explicará que el setting tiene dos características
importantes y les mostrará el video: Story elements – settings
(https://www.youtube.com/watch?v=N5USpsvsNJw&t=49s).
Después de ver el video, el docente pedirá ejemplos de where y ejemplos de when.
Para terminar la sesión se le entregará a cada estudiante una hoja de máquina y 4
batelenguas. En la hoja deberán hacer dos dibujos de when (winter, fall, summer,
spring, day, night, morning, afternoon, evening) y dos de where (woods, beach,
playground, desert, forest, castle, and so on…) recortarlos, pegarlos en los palitos y
escribir su nombre. Los palitos se dejarán en el salón para ser utilizados la siguiente
sesión.
Aspectos a evaluar:
Comprende e identifica elementos de una historia.
55
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Characteristcs of settings.
Vocabulario clave:
Settings
Chart
Bingo
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Hojas de máquina.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente repartirá a cada estudiante una hoja de
máquina y le pedirá que en ella escriban la palabra settings en la parte de arriba y
debajo dibujen una tabla de 9 cuadros. (3 columnas de 3 filas).
Despúes el docente escribirá en el pintarrón todas las palabras que los estudiantes
dibujaron en los batelenguas la sesión anterior. De esa lista de palabras los
estudiantes elegirán solo 9 y los dibujarán rápidamente en su tabla.
A continuación, jugarán bingo, utilizando los batelenguas como las tarjetas. Podrán
jugarlo de diferentes maneras e incluso intercambiar sus tablas con otros si así lo
desean. Las tablas se agregarán a la carpeta de evidencias y los batelenguas
permanecerán en el salón como material.
Aspectos a evaluar:
Comprende e identifica elementos de una historia.
56
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Story settings.
Vocabulario clave:
Settings
Elements
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Hojas de máquina.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente leerá a los estudiantes una historia de un big
book que él tenga de la clase de inglés. (ejemplo: I’m ready, story book 2- Jack and
the beanstalk).
Después de leer la historia y ver las imágenes, los estudiantes identificarán los
distintos personajes y los tipos de settings que existen en ella.
Para continuar, en una hoja de máquina todos juntos escribirán el nombre de la
historia, luego los settings que aparecen y debajo de cada setting pondrán
elementos que se encuentran ahí y realizarán el dibujo del setting. También
agregarán cuándo sucedió.
Tomando como ejemplo la historia de Jack, el trabajo quedaría asi:
Jack and the beanstalk.
House Forest Castle
doors, windows,
romos, bed, table.
When: night
trees, grass, flowers,
path.
When: afternoon
gold, chicken, flags,
harp, giant.
When: morning
Aspectos a evaluar:
Establece comparaciones a partir de características de escenarios.
57
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Story settings.
Vocabulario clave:
Elements
Create
Meaning
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Worksheet y batelenguas de la sesión anterior.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente pedirá a los estudiantes mencionen lo que es
un setting y sus características.
Después los reunirá en equipos y entregará a cada equipo 10 de los batelenguas
realizados en sesiones anteriores. Ellos clasificarán los dibujos rápidamente en
when o where.
Posterior a esto, los estudiantes pasarán a sentarse a su lugar y el docente
entregará a cada uno una worksheet que contiene un cuadro y varios elementos.
Cada estudiante deberá hacer un setting con los elementos de la hoja, ellos pueden
agregar más y elegir el tiempo que deseen.
Al finalizar sus settings, se pondrán de pie y buscarán a una pareja. Juntos
identificarán las cosas que tienen igual y las que hicieron diferente.
Para terminar la sesión el docente explicará a los estudiantes la importancia del
setting y cómo este puede hacer que la misma historia tenga un significado
diferente.
Aspectos a evaluar:
Desarrolla su creatividad mediante el dibujo.
58
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Describing words.
Vocabulario clave:
Adjectives for settings.
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
2 sets de tarjetas de adjetivos, imágenes de lugares, 2 cajas de zapatos.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente mostrará a los estudiantes la imagen de un
lugar y les preguntará que ven y cómo es: What can you see? What does it look like?
Is it big? Is it ugly?
Después de escuchar a los estudiantes, el docente mostrará una lista de palabras y
les preguntará si las conocen y si saben lo que significan:
beautiful, colorful, spooky, dark, warm, sunny, enchanted, deserted, calm, hot,
interesting, cold, modern, mystical, ancient, majestic, dangerous, scary, big, small,
ugly, colors.
Después de explicarlas, el docente dividirá a la clase en dos equipos y entregará a
cada equipo una caja de zapatos con imágenes adentro. Cuando el docente diga
una palabra, uno de cada equipo deberá buscar la imagen correspondiente y correr
a pegarla debajo o a un lado de ella.
Cuando se terminen las imágenes los estudiantes volverán a sus lugares y el
docente les mostrará imágenes de lugares y ellos dirán las palabras que los
describan. Ejemplo: desert – hot, deserted, big, brown.
Para terminar la sesión, los estudiantes escribirán en una hoja de máquina los
adjetivos y la añadirán a la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Establece comparaciones a partir de características de escenarios.
59
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Describing words.
Vocabulario clave:
Adjectives for settings.
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Sets de abecedarios utilizados en sesiones anteriores, hojas de máquina.
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente preguntará a los estudiantes si recuerdan
alguno de los adjetivos de la sesión anterior. Después de la participación de los
estudiantes, el docente les pedirá que se sienten en equipos y entregará a cada
equipo cuatro juegos de alfabeto (utilizados en la unidad 2). Ya que tengan las letras
en el piso, el docente dirá uno de los adjetivos y los equipos deberán formarla
rápido.
Terminando de trabajar con las letras, los estudiantes se sentarán en parejas, pero
no de frente, sino espalda con espalda. Ya sentados el docente le entregará a cada
uno una hoja de máquina, donde en secreto deberán escribir 5 de los adjetivos.
Cuando terminen de escribir las palabras, uno deberá de deletrear en inglés palabra
por palabra al otro sin voltear, para que el las escriba. Cuando termine, será el turno
del otro. Ya que ambos hayan dictado sus palabras, se revisarán mutuamente a ver
si entendieron correctamente.
Para terminar la sesión el docente formará 5 equipos y los pondrá en filas frente al
pizarrón. El último estudiante de cada fila irá con él y escuchará el adjetivo que le
diga. Regresará a su fila y sin hablar, solamente usando su dedo, deberá escribir la
palabra en la espalda de su compañero. El que recibió la palabra deberá hacer lo
mismo con el de enfrente y asi hasta llegar al primero. El primer estudiante deberá ir
al pizarrón y escribir la palabra que entendió. Después el docente revisará que
equipo la tuvo correcta. Hará esto con 5 o 6 palabras.
Aspectos a evaluar:
Dicta y escribe las diferencias entre los distintos escenarios.
60
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Describing words.
Vocabulario clave:
Adjectives for settings.
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Cartulinas, revistas, colores o marcadores.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente mostrará a los estudiantes el tráiler de la
película de Narnia (https://www.youtube.com/watch?v=lWKj41HZBzM) y luego les
pedirá a los estudiantes que mencionen los lugares que vieron y los adjetivos que
pueden utilizar para cada lugar.
Después en equipos, los estudiantes crearán un setting con recortes de revistas y
dibujos en una cartulina, y escribirán todos los “adjective” que puedan utilizarse para
ese setting. Terminado el poster lo mostrarán a sus compañeros y ellos darán su
opinión al respecto.
Al terminar la sesión, pegarán el poster en el aula ya que será utilizado en otra
sesión.
Aspectos a evaluar:
Establece comparaciones a partir de características de escenarios.
61
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Describing a place.
Vocabulario clave:
Adjectives for settings.
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Copias de la hostoria y worksheets.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente entregará a los estudiantes una copia de la
historia de “Little Red Riding Hood” por parejas y juntos irán leyendo. Mientras la
leen, los estudiantes deberán circular los lugares y los adjetivos que los describen.
Ya que terminaron el docente mostrara que hay dos formas de utilizar los adjectives:
1. To modify a noun: a beautiful castle, the dark woods.
2. To talk about a noun: the woods are dangerous.
Revisarán rápidamente los que circularon en la historia para ver los ejemplos de
ambas formas.
Después el docente entregará a los estudiantes una worksheet que tiene oraciones y
ellos deberán agregar adjectives a las oraciones para hacerlas mas interesantes.
Ejemplo:
The girl walks on the beach. --- The girl walks on the warm and beautiful beach.
Para finalizar la sesión, juntos revisarán las oraciones y compararán lo que
escribieron. La hoja se añadirá a la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Establece comparaciones a partir de características de escenarios.
62
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Describing a place.
Vocabulario clave:
Adjectives for settings.
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
código creado por el docente, worksheet.
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente pegará en el pizarrón un código de letras y
números. Debajo escribirá una frase utilizando los números. Los estudiantes tendrán
5 minutos para descifrar el mensaje. El mensaje será una oración simple
describiendo un lugar. Ejemplo: The woods are dark.
Ya que lo hayan descifrado, los estudiantes tendrán tiempo para escribir dos
oraciones simples utilizando el código, y luego las intercambiarán con una pareja y
tratarán de encontrar el mensaje del otro.
Para continuar el docente les entregará una worksheet de setting, donde ellos
deberán dibujar y colorear un setting que ellos quisieran tener en una historia.
Cuando el dibujo esté terminado, debajo escribirán de 4 a 5 oraciones cortas
describiendo el lugar.
Ejemplo: This is a jungle. The jungle is big and rainy. There are enormous trees
around. There is an ancient castle. The castle looks dangerous.
Para finalizar, el docente pedirá a los estudiantes que compartan su trabajo con sus
compañeros y les explicará que para la siguiente sesión deben traer material como
cartón, brillantina, pinturas, cartulina, foamy, entre otros para convertir su setting en
una maqueta.
Aspectos a evaluar:
Desarrolla su creatividad mediante el dibujo.
63
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Let’s get creative!
Vocabulario clave:
Make
Design
Invent
Creativity
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
Dos sesiones de 50 minutos.
Materiales:
Materiales de decoración traídos por los estudiantes y el docente.
Actividades:
Esta es una sesión doble, durante estas sesiones los estudiantes estarán trabajando
en crear su setting al estilo de una maqueta. Pueden utilizar el material que ellos
trajeron y cualquier cosa que el docente les proporcione. También pueden sentarse
en equipos para compartir material si así lo desean.
El docente estará como apoyo para auxiliar a los estudiantes en caso de ser
necesario. También debe recordarles que en las próximas sesiones harán una
descripción sencilla por escrito y de manera oral sobre su setting.
El setting puede incluir personajes si el estudiante lo requiere.
Aspectos a evaluar:
Desarrolla su creatividad mediante el dibujo.
64
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Let’s get creative!
Vocabulario clave:
Make
Design
Invent
creativity
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
Dos sesiones de 50 minutos.
Materiales:
Maquetas realizadas por los estudiantes.
Actividades:
Esta es una sesión doble.
En la primera sesión, los estudiantes tendrán 15 minutos para practicar su
descripción oral.
Terminando el tiempo de práctica el docente dividirá a la clase en 2. El primer grupo
se acomodará frente al salón ya que serán los expositores y el segundo grupo ira
pasando con cada expositor observar su setting y a escuchar la descripción.
En la segunda sesión será el turno del segundo grupo de ser los expositores.
Si alguna se las maquetas son similares, el docente podrá aprovechar para que los
estudiantes hagan comparaciones sobre ellas.
Las maquetas deben permanecer en el aula ya que se utilizarán en la siguiente
sesión.
Aspectos a evaluar:
Desarrolla su creatividad mediante el dibujo.
65
Unidad:
Fantastic places.
Tema:
Let’s get creative!
Vocabulario clave:
Make
Design
Invent
Creativity
Aprendizajes esperados:
Establezca comparaciones a partir de características de escenarios.
Dicte y escriba las diferencias entre los distintos escenarios.
Desarrolle su creatividad mediante el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Lugar de la escuela previamente conseguido por el docente, mesa y cartulinas.
Actividades:
Durante esta sesión se montará una exposición de maquetas.
Para comenzar la sesión, el docente creará equipos de estudiantes y a cada equipo
le otorgará una tarea.
El primer equipo será el encargado de hacer el poster con el nombre de la
exposición y los creadores.
El segundo equipo se encargará de invitar a los otros clubs (en inglés y alguien que
interprete) a pasar en un momento que tengan libre, observar las maquetas y leer
las descripciones.
El tercer equipo ayudará al docente a acomodar las maquetas.
Aspectos a evaluar:
Alcance de los aprendizajes esperados en la unidad.
66
Unit 5. What Happened?
Unidad:
What happened?
Tema:
Plot
Vocabulario clave:
Plot
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Cajas o cubetas, palabras, video, hojas de máquina, imágenes de historia
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente escribirá en el pizarrón “story elements” y tendrá
en el escritorio dos cubetas o cajas, una que diga characters y otra que diga
settings. En parejas, los estudiantes pasarán al frente y deberán correr a la puerta
donde una bolsa con palabras estará colgada, sacar una palabra, correr al escritorio
y meterla en la cubeta correcta. Solo pasarán 5 o 6 parejas.
Ya que terminen de repasar las palabras, el docente explicará que además de esos
elementos, existe un tercero que es muy importante para las historias y se llama
Plot.
Después mostrará a los estudiantes un video llamado: Story Elements- plot.
(https://www.youtube.com/watch?v=rZy2A9PNRH8). Al terminar el video, el docente
preguntará a los estudiantes que es el plot y que contiene. Luego explicará
brevemente con sus palabras.
Para continuar el docente entregará a cada estudiante una hoja de máquina y con
ayuda del video, realizarán un mapa mental donde expliquen lo que es plot y lo
añadirán a la carpeta de evidencias.
Para finalizar la sesión, el docente mostrará una historia en 5 imágenes para que los
estudiantes identifiquen las partes del plot. (beginning, middle, end, problem and
solution.)
Aspectos a evaluar: Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato
fantástico.
67
Unidad:
What happened?
Tema:
What is the problem?
Vocabulario clave:
Problem
Main event
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Historia de la llorona (puede ser video), 10 imágenes de cuentos, hojas con
problemas de los cuentos.
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente pedirá a los estudiantes que mencionen que es
plot y sus elementos.
Después mencionará la historia de La llorona, y les pedirá a los estudiantes que
digan lo que saben de ella. Al terminar de escucharlos les contará brevemente la
historia, si es necesario puede utilizar el video
(https://www.youtube.com/watch?v=xFnwLLVOtok).
Preguntará a los estudiantes cuál es el evento que ocasiona que la llorona
reaccione de esa manera. What happened to Maria? Her husband was mean to her.
Entonces el docente explicará que todas las historias tienen un problema que
desencadena todos lo demás eventos. Preguntará cuál es el problema en la Bella y
la Bestia y en La tortuga y la liebre.
Para finalizar, pegará en el pizarrón varias imágenes de cuentos y repartirá al azar
papelitos con problemas pertenecientes a los cuentos o historias. Después pedirá a
uno que lea su papelito y entre todos decidirán a que historia pertenece, ya que
sepan la respuesta pasará a pegarlo. Así harán con todos los papelitos (10).
Aspectos a evaluar:
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
68
Unidad:
What happened?
Tema:
What is the problem?
Vocabulario clave:
Problem
Main event
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Imágenes de fantasy characters.
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente pondrá la palabra problem (en desorden) en el
pizarrón y los estudiantes deberán ordenarla rápidamente. Después preguntará a los
estudiantes si recuerdan que era problem dentro de una historia.
Ahora les pedirá a los estudiantes que se sienten en equipos y hagan una lista de 8
problemas o situaciones difíciles que suceden en la vida diaria. Los estudiantes
harán lluvias de ideas en los equipos y escribirán su lista en una hoja de máquina.
Después un estudiante de cada equipo pasará al frente y actuará una de las
situaciones para que los otros equipos traten de adivinar que es. De esta manera los
demás equipos pueden comparar sus listas y obtener más ideas. Pueden realizar
esto dos o tres veces con distintos integrantes.
Terminando con las actuaciones, los estudiantes regresarán a sus lugares, el
docente mostrará imágenes de personajes fantásticos y ellos mencionarán
situaciones por las que pueden pasar. Ejemplo: Princess (kidnapped by ogre, loses
her shoe, needs a new dress) y de esta manera terminarán la sesión.
Aspectos a evaluar:
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
69
Unidad:
What happened?
Tema:
What can they do?
Vocabulario clave:
Solution
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Worksheets, palabras en hojas de colores (para formar un problema)
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente acomodará a los estudiantes en equipos de 4 o
5 y les entregará palabras, que al acomodarse correctamente formen un problema
de alguna historia. Los estudiantes tendrán 5 minutos para acomodar las palabras,
luego cada equipo leerá su problema y mencionarán la historia a la que pertenecen.
Después el docente preguntará a los estudiantes si saben cómo lograron los
personajes acabar con el problema y que traten de explicarlo.
El docente explicará que otro elemento de plot es solution. Explicará que solution
son los eventos que ayudan a resolver el problema.
El docente pedirá a los equipos que traten de encontrar dos o tres soluciones
diferentes al problema que se les entregó al principio.
Para finalizar la sesión, el docente le entregará a cada estudiante una worksheet
donde deberán escribir uno de los problemas ya mencionados y una de las
soluciones que encontraron. Esta hoja se añadirá a la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Explora soluciones a problemas.
70
Unidad:
What happened?
Tema:
What can they do?
Vocabulario clave:
Solution
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Video, worksheet, sobres con piezas de rompecabezas.
Actividades:
En esta sesión el docente mostrará a los estudiantes un capítulo de Phineas and
Ferb: Interview with a platypuss (https://www.youtube.com/watch?v=tRjy70a9GMQ).
Terminando de verlo les preguntará a los estudiantes cuál fue el problema y cómo lo
solucionaron.
Después juntos resolverán una worksheet donde identificarán todos los elementos
de la historia, sobre el video que acaban de ver (characters, setting, problem and
solution).
Para finalizar la sesión, el docente pedirá a los estudiantes que se sienten por
equipos y entregará a cada uno un sobre con piezas de rompecabezas. Ellos en
equipo deberán de encontrar los pares y armarlos. (una pieza tiene problema y el
otro tiene solución). El equipo que logre armarlos todos primero y de manera
correcta ganará un dulce. Para concluir la actividad cada equipo leerá en voz alta
dos pares.
Aspectos a evaluar:
Explora soluciones a problemas.
71
Unidad:
What happened?
Tema:
What is next?
Vocabulario clave:
Sequence words
Clay
Instructions
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
A box of clay.
Actividades:
En esta sesión el docente pegará en el pizarrón tres imágenes grandes de una
historia conocida. Los estudiantes deberán decir cuál es first, second and third.
El docente entonces explicará que todas las historias tienen eventos que deben de
suceder en un orden específico y que a esto se le llama sequence.
Después el docente explicará a los estudiantes que las historias tienen un beginning,
middle y ending. Y que para poder contar las historias existen palabras de
secuencia: First, next, then, after that, last and finally y explicará rápidamente cómo
utilizarlas.
Para practicar las palabras el docente dará a los estudiantes indicaciones para lograr
formar un Mr. Potato head con plastilina, ellos deben escuchar e ir haciendo lo que
el docente les pida.
Instructions:
First take the brown clay and make a big ball.
Next, take a piece of the green clay and form a hat.
Then, take a piece of white clay and make two small ovals.
After that, take the black clay and form two extremely small balls and put them
over the white ovals to finish the eyes. Put he eyes under the green hat on the
brown ball. Now make the moustache with black clay.
Then, take a piece of red clay and form the mouth.
Finally, take the orange clay and make two ovals to form the ears and one
triangle to form the nose.
Para finalizar la sesión los estudiantes mostrarán cómo quedaron los personajes y
tratarán de volver a decir las instrucciones utilizando las palabras de secuencia.
Aspectos a evaluar:
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
72
Unidad:
What happened?
Tema:
What is next?
Vocabulario clave:
Sequence words
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Palabras de secuencia en hojas, worksheets.
Actividades:
Al comenzar la sesión, el docente pegará en el pizarrón las palabras de secuencia y
los estudiantes tratarán de ponerlas en el orden en el que se pueden utilizar para
contar un evento.
Después el docente les entregará unas historias cortas y un sobre con imágenes
donde ellos deberán primero identificar las palabras de secuencia, circulándolas con
colores, leer las historias y acomodar los dibujos en el orden correcto.
Para terminar la sesión, el docente les mostrará a los estudiantes el corto de pixar:
Lou (https://www.youtube.com/watch?v=6mdEESYAuf0). Después de verlos, los
estudiantes en una hoja de máquina realizarán los dibujos para contar la historia
utilizando solamente las palabras de secuencia y las imágenes.
Aspectos a evaluar:
Compara acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
73
Unidad:
What happened?
Tema:
What is next?
Vocabulario clave:
Sequence words
Swallowed
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Palos de madera para bandera, worksheets, pinzas de madera para ropa, video.
Actividades:
Al comenzar la sesión, el docente contará a los estudiantes el cuento “I know an old
lady who swallowed a fly”, también puede utilizar el video
(https://www.youtube.com/watch?v=5yyBp-s1K1o).
Después pedirá a los estudiantes que mencionen a los animales que se comió la
señora en orden: fly, spider, bird, cat, dog, cow and horse.
El docente entregará a los estudiantes una hoja con los animales, ellos deberán
colorearlos, recortarlos y pegar cada uno en una pinza de ropa. Después colorearán
a la señora y la pegarán en un palito de madera para bandera y debajo los
estudiantes acomodarán a los animales en el orden en el que se los comió.
Para terminar la sesión el docente pedirá a los estudiantes que se pongan en
parejas y entre ellos vayan contando la historia en diferente orden y vayan
acomodando a los animales. Para contarla deben utilizar las palabras de secuencia.
Aspectos a evaluar:
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
74
Unidad:
What happened?
Tema:
What is next?
Vocabulario clave:
Beginning
Middle
Ending
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Rebanadas de pan, crema de maní y plátano en rodajas (pedidos al estudiante con
anticipación), chispas de chocolate, imágenes de la historia, antifaz de oso.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente se pondrá una máscara o antifaz de un oso.
Cuando los estudiantes entren, el docente preguntará si conocen alguna historia que
tenga osos como personajes. Después de escuchar a los estudiantes, el docente
hablará sobre la historia de “Goldilocks and the Three Bears”.
Pegará 3 imágenes de la historia en el pizarrón y las palabras beginning, middle y
end. Los estudiantes deberán de acomodar las palabras debajo de la imagen
correcta y tratar de contar la historia.
Después el docente pedirá a los estudiantes que saquen los alimentos que se
pidieron: tres rebanadas de pan, un plátano en rodajas y crema de maní.
Para terminar la sesión, los estudiantes crearán a los tres osos de la historia
utilizando la comida. Pondrán crema de maní sobre las rebanadas de pan, rodajas
de plátano para la nariz y orejas. El docente entregará a cada estudiante chispas de
chocolate para poner en los ojos y la nariz. Ejemplo:
Aspectos a evaluar:
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
75
Unidad:
What happened?
Tema:
Art class
Vocabulario clave:
Stones
Paintbrushes
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Piedras de tamaño mediano o grande (pedidas al estudiante con anticipación),
pinceles y pinturas acrílicas.
Actividades:
Durante esta sesión, el docente dividirá a los estudiantes en equipos de tres. Los
estudiantes deberán elegir una de las historias siguientes:
Jack and the Beanstalk.
Goldilocks and the Three Bears
The Lady who swallowed a fly.
Little Red Riding Hood.
The Three Little Pigs.
Ya que hayan elegido su historia, deberán pintar sobre sus piedras los personajes,
los settings y las cosas representativas de la historia.
Cuando terminen de pintar sus piedras. Los equipos se juntarán de dos en dos para
contarse mutuamente sus historias en inglés utilizando las piedras.
A continuación, se muestran las piedras de una de las historias:
Aspectos a evaluar:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
76
Unidad:
What happened?
Tema:
Three Little Pigs.
Vocabulario clave:
Retell
Sequence
Booklet
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Copias de imágenes, hojas de color rosa.
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente comenzará a actuar como el lobo de la historia
Three Little Pigs. Los estudiantes deberán de adivinar de que historia se trata.
Después el docente pedirá al grupo que vayan contando la historia dividiéndola en
beginning, middle and end.
Pará continuar entregará a los estudiantes una copia con las imágenes de la historia,
ellos deberán colorearlas, recortarlas y ponerlas una debajo de la otra en orden. El
docente pasará lugar por lugar a grapar las imágenes para que queden en forma de
libro.
Para finalizar la sesión, en una hoja rosa los estudiantes dibujarán la cara de un
cerdito y la recortarán, dibujarán los ojos, las orejas y la boca. La nariz será la
historia que quedo en forma de libro, quedando como resultado lo siguiente:
Aspectos a evaluar:
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
77
Unidad:
What happened?
Tema:
Act it out.
Vocabulario clave:
Sketch
Narrator
Aprendizajes esperados:
Analiza y discute una secuencia ilustrada de un relato fantástico.
Compare acciones de los relatos fantásticos para establecer su estructura.
Logre describir de manera oral y escrita eventos de una historia.
Explore soluciones a problemas.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
Dos sesiones de50 minutos.
Materiales:
Hojas de máquina.
Actividades:
En la primera sesión el docente dividirá a los estudiantes en 5 o 6 equipos. Cada
equipo elegirá una historia, la que ellos quieran siempre y cuando pertenezca al
género de fantasía.
Escribirán la historia de manera corta, utilizando el vocabulario de las unidades 3 y 4
para describir personajes y lugares, y las palabras de frecuencia para contar el
orden de los eventos. La historia no puede pasar de una cuartilla.
Ya que la hayan escrito, decidirán quién será el narrador (la persona que leerá la
historia en voz fuerte y clara y de manera pausada) y quiénes serán los personajes y
los lugares.
Los estudiantes crearán algo representativo de su personaje o su lugar con hojas de
máquina.
Durante la segunda sesión los equipos tendrán 20 minutos para practicar su historia.
Solamente el narrador será quién hable, los demás irán actuando lo que va
sucediendo en la historia, realizando solamente sonidos de ambientación.
Para finalizar la sesión, cada equipo pasará al frente a presentar su sketch, no debe
durar más de 5 o 6 minutos. El resto de los estudiantes evaluara el sketch.
Aspectos a evaluar:
Alcance de los aprendizajes esperados de la unidad.
78
Unit 6. Different Kinds of Fantastic Stories.
Unidad:
Different kinds of Fantastic Stories.
Tema:
Fantasy.
Vocabulario clave:
Folktales
Fables
Fairy tales
Aprendizajes esperados:
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
50 minutos.
Materiales:
Palabras (fable, folktale, fairy tale)
Actividades:
El docente comenzará la sesión repasando las características de fantasy mediante
una lluvia de ideas. Estas fueron vistas durante la unidad 1.
Después les explicará que en fantasy existen distintos tipos de historias y les
mostrará las palabras FABLE, FAIRY TALE y FOLKTALE. Les preguntará si saben
que significan y las explicará rápidamente:
Fable: a story that has a lesson or moral.
Fairy tale: a story that is unreal and has imaginary characters.
Folktale: a story that tells how something happened to be.
A continuación, les pedirá que le digan un ejemplo de cada uno: The Hare and the
Tortoise, Jack and the Beanstalk, La Llorona.
Para finalizar la sesión, en una hoja de maquina los estudiantes realizarán un mapa
mental en donde escriban en el centro Fantasy. Debajo de Fantasy, los tres tipos de
textos y debajo de cada tipo de texto deberá dibujar uno o dos personajes que
representen historias conocidas. Ejemplo: Debajo de folktale puede dibujar a la
llorona y al chupacabras.
Aspectos a evaluar:
Logró identificar los tipos de relatos fantásticos, trabajo en clase.
79
Unidad:
Different Kinds of Stories.
Tema:
Folktales
Vocabulario clave:
Culture
Customs
Beliefs
Aprendizajes esperados:
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Video, computadora, proyector, hojas de máquina.
Actividades:
El docente comenzará la sesión con el juego de hang-a-man para repasar los
nombres de los relatos fantásticos.
Comenzará explicando lo que significa folktale y sus características:
Short fictional story that has a little truth.
Passed down orally through many generations.
Reflects the customs or beliefs of a person.
Characters can be people or animals.
The author is unknown.
Mostrará a los estudiantes un video de un folkale corto (How the tiger got his stripes
https://www.youtube.com/watch?v=rf7ascNGbcM&t=112s) para que ellos puedan
identificar las características que se mencionaron anteriormente.
En una hoja de máquina los estudiantes realizarán un mapa mental del tema
folktales y sus características y lo incluirá en la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Explora y escucha relatos fantásticos, trabajo en clase.
80
Unidad:
Different Kinds of Stories.
Tema:
Folktales
Vocabulario clave:
Lake
Princess
Heron
Villages
Aprendizajes esperados:
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Pelota, música, historia impresa, worksheet de diorama.
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente acomodará a los estudiantes en círculo para
jugar “hot potato” y de esta manera repasar las características de los folktales.
Terminando el juego, los estudiantes volverán a su lugar y el docente pedirá que
mencionen títulos de folktales que conozcan (La Llorona, El Chupacabras, The
Patzcuaro Lake, Popocatepetl’s story, and so on)
Luego el docente repartirá una copia de la lectura “Princess Hapunda and the
Patzcuaro Lake” y juntos la leerán y darán su opinión al respecto al mismo tiempo
tratando de identificar las características mencionadas al inicio de la sesión.
Para terminar la sesión, los estudiantes en equipos de tres, harán un “pyramid
diorama”. En un lado de la pirámide dibujarán una parte relevante de la historia, en
otro escribirán los personajes y el lugar y en el último escribirán el principio, el medio
y el final de la historia de manera corta.
Aspectos a evaluar:
Explora y escucha relatos fantásticos, trabajo en clase.
81
Unidad:
Different Kinds of Stories.
Tema:
Folktales
Vocabulario clave:
Song
Lyrics
Melody
Aprendizajes esperados:
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Títulos de folktales conocidos, dulces.
Actividades:
Durante esta sesión, el docente debe dividir a los estudiantes en cuatro equipos y
entregar a cada equipo el título de una leyenda conocida, si es necesario la historia
también. Los equipos tendrán 35 minutos para convertir la leyenda en una canción.
Utilizando el vocabulario trabajado durante las unidades anteriores y con ayuda del
docente. Pueden elegir la tonada de la canción que deseen.
Pasado el tiempo, cada equipo pasará al frente a presentar su canción. El docente
grabará las canciones en video para tenerlas como evidencia.
Al finalizar, el docente pedirá a los estudiantes la letra de sus canciones para
guardarlas y les entregará un dulce a cada uno por su excelente participación.
Aspectos a evaluar:
Explora y escucha relatos fantásticos, trabajo en clase.
82
Unidad:
Different Kinds of Stories.
Tema:
Fables
Vocabulario clave:
Lesson
Fables
Trickery
Aprendizajes esperados:
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Video, proyector y computadora.
Actividades:
El docente mencionará los tres tipos de relatos fantásticos y preguntará cuál fue el
que estudiaron anteriormente. Después elegirá la palabra fables y preguntará si
saben alguna fábula y que le digan ejemplos.
Explicará las características de las fábulas de manera breve y sencilla:
Animals acting like people.
Generally outside somewhere.
Short story that ends with a lesson (moral)
There’s usually a problem involving trickery.
Después de explicar las características, mostrará los estudiantes una fábula en
video. (The lion and the mouse: https://www.youtube.com/watch?v=CUfEZ6JjcTE)
Para terminar los estudiantes escribirán en una hoja las características de fables y
las ilustrarán. El trabajo se añadirá a la carpeta de evidencias.
Aspectos a evaluar:
Explora y escucha relatos fantásticos, trabajo en clase.
83
Unidad:
Different Kinds of Stories.
Tema:
Fables
Vocabulario clave:
Fables
Dictation
Aprendizajes esperados:
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Copias de características, cartulinas cortadas en 4, cinta, marcador, copias de la
historia, hojas de máquina cortadas en rectángulos.
Actividades:
El docente iniciará la sesión acomodando a los estudiantes en parejas. Por el salón
estarán pegadas hojas con las características de fables. Un estudiante estará
sentado con un cuarto de cartulina y un marcador. El otro estará de pie. Cuando el
docente diga “start” el estudiante de pie correra a la hoja mas próxima a leer y
regresar corriendo a dictarle al otro. Cuando el docente diga “change” deberán
cambiar de puesto y seguir así hasta terminar de escribir todo lo escrito.
Al terminar el docente recogerá las hojas y preguntará en general cuáles son las
características de fables. Luego preguntará por títulos de fábulas populares.
Después el docente repartirá copias de la historia “The Tortoise and the Hare” y
juntos la van a leer y tratar de identificar las características mencionadas.
Para finalizar la sesión, los estudiantes el docente entregará a cada estudiante un
rectángulo de papel, donde ellos escribirán la moraleja de la fábula que ellos
encontraron y la ilustrarán, creando de esta manera un separador de libros.
Aspectos a evaluar:
Explora y escucha relatos fantásticos, trabajo en clase.
84
Unidad:
Different Kinds of Stories.
Tema:
Fables
Vocabulario clave:
Pictures
Fables
Aprendizajes esperados:
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Copias de imágenes para colorear de fabulas diferentes (5 fábulas por lo menos)
Actividades:
Durante esta sesión el docente acomodará a los estudiantes en equipos y le
repartirá a cada equipo un set de dibujos que juntos cuentan una fábula. Los
estudiantes deberán colorear los dibujos y practicar cómo contar la fábula utilizando
frases sencillas y vocabulario visto durante las sesiones.
EG: First the hare and the toirsoise run a race. Next the hare runs fast. Then the
hare decides to rest a little. The tortoise passes the hare. Finally the tortoise wins the
race.
Después de 25 minutos de preparación cada equipo pasará al frente a presentar su
historia, el resto de los estudiantes deberá adivinar la moraleja y dar una opinión al
respecto.
Aspectos a evaluar:
Explora y escucha relatos fantásticos, trabajo en clase.
85
Unidad:
Different Kinds of Stories.
Tema:
Fairy tales
Vocabulario clave:
Fairy tale
Made-up characters
Once upon a time
Far away
Royalty
Aprendizajes esperados:
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Video, computadora y proyector.
Actividades:
El docente mencionará los tres tipos de relatos fantásticos y preguntará cuál fue el
que estudiaron anteriormente. Después elegirá la palabra fairy tales y preguntará si
saben alguno y que le digan ejemplos.
Explicará las características de los cuentos de manera breve y sencilla:
Use the phrase “Once upon a time…”
Takes place in far away places.
Characters are often royalty or made up people.
Has good and evil characters.
Después de explicar las características, mostrará a los estudiantes un fairy tale en
video. (Hansel and Grettel: https://www.youtube.com/watch?v=jfg-CYLs9_s)
Para terminar los estudiantes escribirán en una hoja las características de fairy tales
y pondrán algunos ejemplos de historias. El trabajo se añadirá a la carpeta de
evidencias.
Aspectos a evaluar:
Explora y escucha relatos fantásticos, trabajo en clase.
86
Unidad:
Different Kinds of Stories.
Tema:
Fairy tales
Vocabulario clave:
Fairy tale
Chinese whispers
Video games
Aprendizajes esperados:
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Worksheet y marcador.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente armará dos o tres equipos con los estudiantes y
les pedirá que se acomoden en filas frente al pintarrón. Para repasar las
características de fairy tales, jugarán “chinese whispers”, el docente le mostrara una
característica a los últimos de cada fila, ellos deberán decirlo en forma de secreto a
su compañero del frente, ellos al otro y asi sucesivamente. Cuando el mensaje
llegue al primero de la fila, deberán escribirlo en el pintarrón y pasar al final de la fila.
Harán lo mismo hasta que terminen con todas las características.
Después del juego, el docente explicará que varios de los video juegos que existen
son fairy tales como: Zelda, Mario Bros, Disney princesses, y preguntará si conocen
otros.
El docente preguntará a los estudiantes cuáles son los personajes de Mario, cuál es
el problema y el lugar. Los estudiantes irán respondiendo mientras el docente los
escribe en el pizarrón y al terminar explicará cómo la historia del juego lo convierte
en un fairy tale.
A continuación, el docente entregará a los estudiantes una worksheet donde cuentan
una parte de la historia de mario y resuelven un laberinto. Al terminar la hoja, por la
parte de atrás los estudiantes escribirán el final de la historia como ellos se lo
imaginan.
Aspectos a evaluar:
Explora y escucha relatos fantásticos, trabajo en clase.
87
Unidad:
Different Kinds of Stories.
Tema:
Fairy tales
Vocabulario clave:
Charades
Costume
Crafts
Tissue paper
Characters
Aprendizajes esperados:
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Papel de china, cinta, tijeras, pegamento, títulos de cuentos.
Actividades:
En esta sesión el docente comenzará jugando charades con los estudiantes. Uno
pasa al frente, toma un papelito y actúa la historia que está escrita ahí. Esto para
repasar los títulos de fairy tales populares.
Después los estudiantes se acomodarán en equipos de 4 o 5 integrantes, elegirán
un personaje de un cuento y disfrazarán a uno de ellos del personaje elegido. Para
hacer el disfraz, el docente repartirá al equipo papel de china, hojas de máquina y
cinta.
Ya terminados los disfraces, los estudiantes harán una pasarela y los que están
observando deberán adivinar de a qué cuento pertenece cada uno.
Aspectos a evaluar:
Explora y escucha relatos fantásticos, trabajo en clase.
88
Unidad:
Different Kinds of Stories.
Tema:
Review
Vocabulario clave:
Apron
String
Genre
Aprendizajes esperados:
Explore y escuche relatos fantásticos. (leyendas, fábulas y cuentos)
Amplíe su vocabulario.
Compare los componentes de los diversos tipos de relatos fantásticos.
(leyendas, fábulas y cuentos)
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
Dos sesiones de50 minutos.
Materiales:
Cartulinas, estambre, colores o marcadores, recortes.
Actividades:
esta es una sesión doble.
En la primera sesión, los estudiantes crearán un mandil utilizando cartulinas y
estambre. Con las cartulinas hará la forma del mandil y con los estambres los hilos
para amarrarlo.
Ya que el mandil esté listo, cada estudiante elegirá un tipo de relato fantástico:
Fables, Folktales o Fairy tales. El tipo de relato deberá escribirse en el centro del
mandil con letras claras y grandes. Después el estudiante deberá decorar su mandil
con ilustraciones, recortes de revistas y palabras clave que lo ayuden a describir el
tipo de relato que eligió. El mandil deberá contener la siguiente información:
características del tipo de texto y ejemplo de historia.
Durante la segunda sesión los estudiantes deben terminar los mandiles, ponérselos
y presentarlos a sus compañeros.
Para que todos tengan tiempo de presentar su trabajo, el docente dividirá a la clase
en dos grupos y en cada grupo se harán círculos para que presenten su trabajo
oralmente de una manera simultánea.
Aspectos a evaluar:
Alcance de todos los aprendizajes esperados.
89
Unit 7. Storytelling
Unidad:
Storytelling.
Tema:
How to tell a story.
Vocabulario clave:
Storytelling
Voice
Gestures
Aprendizajes esperados:
Exprese emociones transmitidas por la historia.
Ajuste el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
Practique en equipo cómo contar una historia.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Video, papeles con situaciones para contar (pueden ser 5 diferentes)
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente pondrá en el pizarrón la palabra “Storytelling” y
a través de una lluvia de ideas, tratará de que los alumnos encuentren lo que
significa.
Después de escuchar las ideas de los estudiantes, el docente explicará lo que es
storytelling y cómo debe hacerse:
Storytelling is telling a story so good that others enjoy listening to it. In storytelling our
body is the main tool.To tell a story in a great way we need to use:
facial expressions, like scowling to show how angry a character is gestures, like stretching out your arms to show how wide something is expression in your voice that gives different characters, different sounding
voices, like a soft voice for a shy character. El docente mostrá el video: The thirsty crow
(https://www.youtube.com/watch?v=pFEMMxgng94) para que los estudiantes vean a
una persona que realiza el storytelling y cómo utiliza su cuerpo.
Para finalizar la sesión, el docente dará a los estudiantes un pequeño párrafo de dos
o tres renglones donde se cuente una situación y en parejas tratarán de contarla
como lo vieron en el video.
Aspectos a evaluar:
Ajusta el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
90
Unidad:
Storytelling.
Tema:
Use your voice.
Vocabulario clave:
Voice
Punctuation marks
Tone
Aprendizajes esperados:
Exprese emociones transmitidas por la historia.
Ajuste el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
Practique en equipo cómo contar una historia.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Worksheet.
Actividades:
Para comenzar esta sesión, el docente preguntará a los estudiantes si recuerdan
que se necesita para saber contar una historia.
Después de escuchar a los estudiantes, el docente hablará sobre la voz. Explicará a
los estudiantes que la voz es la herramienta más importante de todas cuando se
trata de contar una historia y que hay que saber utilizarla. Para lograr hacerlo el
docente les dará unos tips y algunos ejercicios para que los estudiantes aprendan a
sacar su voz de manera correcta:
1. Todos se pondrán de pie y por 5 minutos practicarán cómo respirar
correctamente: ponerse rectos, tomar aire por la nariz e inflar el estómago,
aguantar el aire por 10 segundos y soltarlo por la boca contrayendo el
estómago. Lo repetirán hasta que acabe el tiempo destinado.
2. Ahora los estudiantes sacarán la lengua y la moverán de un lado a otro y de
arriba para abajo durante 8 segundos y luego cerrarán la boca. Deberán
repetir esto 3 veces.
3. Los estudiantes masajearán sus mejillas con sus manos haciendo
movimientos circulares sobre ellas durante 20 segundos y descansando 10.
Este ejercicio se repetirá 5 veces.
4. Los estudiantes con la boca cerrada dirán mmmm por 30 segundos y
descansarán 10, esto lo repetirán 5 veces.
5. Los estudiantes diran nay nay nay 30 segundos y descansarán 10, esto lo
repetirán 5 veces.
6. Los estudiantes practicarán diciendo un trabalenguas Red lorry, yellow lorry.
Despacio, luego mas rápido y al final con un lápiz en la boca.
91
Ya que hayan calentado lo suficiente, el docente proyectará en el pizarrónlos
signos de puntuación básicos y explicará cómo usarlos:
period – stop (.)
comma – short pause (,)
semicolon – short pause (;)
question mark – read with an upper voice tone (¿?)
exclamation mark – read with a surprise tone (¡)
El docente entregará a los estudiantes una worksheet donde practicará los
signos de puntuación.
Aspectos a evaluar:
Ajusta el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
92
Unidad:
Storytelling.
Tema:
Use your voice.
Vocabulario clave:
Feelings
Aprendizajes esperados:
Exprese emociones transmitidas por la historia.
Ajuste el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
Practique en equipo cómo contar una historia.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Video, papeles con situaciones para contar (pueden ser 5 diferentes)
Actividades:
Para comenzar la sesión el docente se tomará 15 minutos de la clase para hacer el
calentamiento de voz trabajado la sesión anterior con los estudiantes.
Cuando todos hayan calentado la voz, preguntará cuáles son los signos de
puntuación básicos y para que se usan. Después mostrará a los estudiantes el
párrafo de una historia, la leerá dos veces, la primera vez de una manera plana, sin
utilizar entonación, tonos y puntuación, la secunda vez la leerá de la manera
correcta. Los estudiantes podrán notar la diferencia y practicar leerlo en voz alta por
5 minutos.
MR. McGREGOR was on his hands and knees planting out young cabbages, but he jumped up and ran after Peter, waving a rake and calling out, "Stop thief!" PETER was most dreadfully frightened; he rushed all over the garden, for he had forgotten the way back to the gate. Después de practicar el párrafo, el docente explicará que contar una historia no solo
trata de saber utilizar la puntuación y tener una voz fuerte, sino de sentirse como se
siente el personaje al hablar. El docente escribirá en el pizarrón los siguientes
adjetivos: happy, sad, angry, furious, sick, tired, shy, surpised. Después preguntará a
los estudiantes cómo habla una persona que se siente de esa manera y mencionará
todos los adjetivos.
Para finalizar la sesión, el docente escribirá en el pizarrón la frase: You look really
nice today! Luego pondrá música y lanzará un peluche a uno de los estudiantes, el
deberá lanzarlo a otro y así sucesivamente hasta que el docente pare la música,
cuando esto suceda el estudiante con el peluche deberá leer la frase de acuerdo al
sentimiento que mencione el docente. Ejemplo: si dice sad, el estudiante deberá
fingir que llora mientras lee la frase.
Aspectos a evaluar:
Ajusta el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
93
Unidad:
Storytelling.
Tema:
How to tell a story.
Vocabulario clave:
Gestures
Aprendizajes esperados:
Exprese emociones transmitidas por la historia.
Ajuste el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
Practique en equipo cómo contar una historia.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
No aplica.
Actividades:
En esta sesión el docente explicará a los estudiantes que además de la voz, el
cuerpo también es una herramienta muy importante cuando se trata de contar una
historia, no solo basta con hablar como el personaje, sino también en actuar como el
para que los otros logren comprenderlo y conocerlo.
El docente escribirá en el pizarrón los adjetivos de la sesión anterior: happy, sad,
angry, furious, sick, tired, shy, surprised. Les pedirá a los estudiantes que muestren
con su rostro cada uno de los sentimientos. Después pedirá voluntarios que quieran
pasar al frente y actuar el sentimiento.
A continuación, mencionará que no solo es importante hacer gestos, sino también
utilizar las manos. El docente mencionará palabras y ellos tratarán de representarlas
con sus manos y cuerpo: big, small, tall, short, fat, thin, baby, kick, eat, entre otras.
Para finalizar la sesión el docente mostrará a los estudiantes un fragmento de una
historia, lo leerá utilizando su voz y su cuerpo, después los estudiantes practicarán
en parejas.
One day, Jack’s mother told him to sell their only cow. Jack went to the market and
on the way he met a man who wanted to buy his cow. Jack asked, “What will you
give me in return for my cow?” The man answered, “I will give you five magic beans!”
Jack took the magic beans and gave the man the cow. But when he reached home,
Jack’s mother was very angry. She said, “You fool! He took away your cow and gave
you some beans!” She threw the beans out of the window. Jack was very sad and
went to sleep without dinner.
Aspectos a evaluar:
Expresa emociones transmitidas por la historia.
94
Unidad:
Storytelling.
Tema
Act it out.
Vocabulario clave:
Gestures
Aprendizajes esperados:
Exprese emociones transmitidas por la historia.
Ajuste el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
Practique en equipo cómo contar una historia.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Videos, tarjetas con situaciones.
Actividades:
Para comenzar esta sesión, el docente mostrará a los estudiantes el video de
Victorious (minuto 5:49 al 6:23): Beck’s Big Break
(https://www.dailymotion.com/video/x6jx86k) para que los estudiantes vean como
una frase puede actuarse de diferentes maneras y provocar distintas emociones.
Después de ver el video, los estudiantes se sentarán en círculo y jugarán a “pass the
hat and the bag”. Cuando la música se detenga quien tiene el sombrero deberá
mencionar un sentimiento y quién tiene la bolsa deberá leer y actuar lo que dice la
tarjeta utilizando ese sentimiento. Realizar el juego 4 o 5 veces.
Ejemplo: Mom where is my bag? / Angry… El estudiante debe sonar y verse molesto
al leer la frase.
Después de practicar con el juego, el docente les mostrará a los estudiantes el video
de Victorious (minuto 9:12 – 14:02): Sleepover at Sikowitz’s
(https://www.dailymotion.com/video/x4vbxi2) para que vean como los chicos
representan a distintos personajes, hablando y actuando como ellos en todo
momento.
El docente entregará a cada estudiante una tarjeta con el nombre de un personaje,
un sentimiento y una frase. Pedirá a dos o tres voluntarios que pasen al frente a
actuar su dialogo.
Para finalizar la sesión, los estudiantes se reunirán en equipos de 4 y deberán actuar
sus tarjetas como si fuera una escena. El resto de los estudiantes evaluará si utilizan
todos los aspectos vistos.
Aspectos a evaluar: Expresa emociones transmitidas por la historia.
95
Unidad:
Storytelling.
Tema:
The Tale of Three Brothers.
Vocabulario clave:
Gestures
Aprendizajes esperados:
Exprese emociones transmitidas por la historia.
Ajuste el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
Practique en equipo cómo contar una historia.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Sombrero con características de la historia, power point con imágenes de la historia,
historia impresa, worksheet.
Actividades:
En esta sesión, el docente deberá utilizar un sombrero creado por el mismo, que
tenga artículos de Harry Potter o de la historia que se va a contar (proveniente de un
libro de Harry Potter)
Para comenzar la sesión, el docente pedirá a los estudiantes que se sienten en el
piso en forma de media luna frente al pizarrón, después proyectará el título de la
historia “A Tale of Three Brothers” y los estudiantes darán idea de lo que creen que
se trata la historia. Después el docente comenzará a contar la historia utilizando
distintos tonos de voz, caracterizando a los personajes y utilizando mímica.
Después de contar la historia les preguntará a los estudiantes de que trató la
historia, que fue lo que entendieron y que fue lo que más les gustó de cómo lo contó
el docente.
Para finalizar la sesión, el docente les entregará una worksheet donde harán un
pequeño análisis de la historia.
Nota: para la próxima sesión, deben traer material para crear un sombrero y una
historia.
Aspectos a evaluar:
Ajusta el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
96
Unidad:
Storytelling.
Tema:
Story hat.
Vocabulario clave:
Gestures
Aprendizajes esperados:
Exprese emociones transmitidas por la historia.
Ajuste el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
Practique en equipo cómo contar una historia.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Material para crear un sombrero (cartulinas, cinta, papel de china, pegamento,
brillantina, etc.)
Actividades:
Durante esta sesión los estudiantes deberán elegir un cuento que quieran contar a
sus compañeros y crear un sombrero representativo de la historia, con palabras o
dibujos. El sombrero debe de ser llamativo.
Ejemplo:
Aspectos a evaluar:
Ajusta el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
97
Unidad:
Storytelling.
Tema:
Let’s tell a story.
Vocabulario clave:
Gestures
Voice
Mimics
Aprendizajes esperados:
Exprese emociones transmitidas por la historia.
Ajuste el tono, el volumen y la entonación para transmitir emociones y adquirir
fluidez en el idioma.
Practique en equipo cómo contar una historia.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: Dos sesiones de50 minutos.
Materiales:
Sombreros e historias, certificados impresos, dulces.
Actividades:
Esta es una sesión doble.
Durante la primera sesión, los estudiantes tomarán 15 minutos para hacer los
ejercicios de calentamiento para la voz, después en parejas comenzarán a practicar
como leer su historia (no más de una cuartilla). Ya que hayan practicado como unos
20 minutos, en una cartulina dibujarán un mapa de su historia (los eventos
principales) para que sea más sencillo contarla en la próxima sesión.
Sino termina la cartulina en clase, deberá terminarla en casa.
En la segunda sesión, el docente pedirá a los estudiantes que se sienten en equipos
de 4. Cada equipo se tomará 10 minutos para calentar la voz. Después de calentar,
tendrán 10 minutos para practicar sus historias y sus movimientos.
Cuando termine el tiempo de práctica y calentamiento, los estudiantes deberán
comenzar a contar las historias de uno por uno a sus compañeros de equipo
utilizando su cuerpo, su voz, su mapa de la historia y su sombrero. Mientras ellos la
cuentan los otros estudiantes tendrán una lista solo para revisar que hayan cumplido
con todo lo que se necesita para contar una historia.
Terminando los 4 estudiantes de contar sus historias volverán a sus lugares y el
docente hará sus comentarios y les entregará un certificado (copias impresas) de
participación con una paleta o dulce cerrando de esta manera la unidad.
Aspectos a evaluar:
Expresa emociones transmitidas por la historia.
98
Unit 8. Let’s Become Writers
Unidad:
Let’s Become Writers.
Tema:
From a blank page to a story.
Vocabulario clave:
Plan
Aprendizajes esperados:
Logre plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de por escrito en
inglés.
Comprenda la importancia del orden cronológico al redactar eventos.
Desarrolle su creatividad mediante la escritura y el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Worksheet.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente explicará a los estudiantes que en esta unidad
van a escribir ellos una historia propia, que sea sencilla, creativa y original. Puede
ser una leyenda, un cuento o una fábula.
Durante esta sesión los estudiantes deberán de planear su historia de la siguiente
manera:
Elegir un personaje principal. (describirlo brevemente)
Elegir uno o dos personajes secundarios. (describirlos brevemente)
Elegir un villano. (describirlo brevemente)
Elegir los lugares dónde sucederá la historia.
Elegir el plot: problema y solución.
Todo esto se escribirá en una worksheet llamada “Fantasy Story map”.
Aspectos a evaluar:
Lograr plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de por escrito en inglés.
99
Unidad:
Let’s Become Writers.
Tema: From a blank page to a story.
Vocabulario clave:
Map of a story.
Aprendizajes esperados:
Logre plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de por escrito en
inglés.
Comprenda la importancia del orden cronológico al redactar eventos.
Desarrolle su creatividad mediante la escritura y el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Hojas de máquina.
Actividades:
Para comenzar la sesión, el docente explicará a los estudiantes que durante esta
sesión deberán anotar la lista de eventos que van a suceder en su historia en los
tres tiempos de plot: beginning, middle and end.
Después de escribirlos, los estudiantes en una hoja de máquina harán con dibujos el
mapa de la historia donde anotan cronológicamente los eventos de su historia.
Ejemplo:
Aspectos a evaluar: Lograr plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de
por escrito en inglés.
100
Unidad:
Let’s Become Writers.
Tema:
From a blank page to a story.
Vocabulario clave:
Plan
Aprendizajes esperados:
Logre plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de por escrito en
inglés.
Comprenda la importancia del orden cronológico al redactar eventos.
Desarrolle su creatividad mediante la escritura y el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
Dos sesiones de50 minutos.
Materiales:
Copias del formato de la historia.
Actividades:
Esta es una sesión doble.
Durante la primera sesión, los estudiantes escribirán la historia en una hoja de
máquina como borrador. Deberán utilizar el vocabulario de las unidades anteriores,
las descripciones cortas y el plan que hicieron en las sesiones anteriores.
El docente estará pasando por los lugares para apoyar a los estudiantes en lo que
necesiten y hacer revisiones de las historias.
Durante la segunda sesión el docente entregará a los estudiantes las copias de las
páginas que utilizarán para su historia. Los estudiantes escribirán de 4 a 5 renglones
por página con letra legible. Ya que escribieron todas las páginas (de 5 a 8), se
dedicarán a hacer las ilustraciones que le corresponden a cada página.
El docente debe recordarles a los estudiantes que sus trabajos serán presentados al
público y entregados a la biblioteca escolar.
Aspectos a evaluar:
Aprendizajes esperados alcanzados.
101
Unidad:
Let’s Become Writers.
Tema:
From a blank page to a story.
Vocabulario clave:
Plan
Aprendizajes esperados:
Logre plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de por escrito en
inglés.
Comprenda la importancia del orden cronológico al redactar eventos.
Desarrolle su creatividad mediante la escritura y el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
Dos sesiones de 50 minutos.
Materiales:
Carpetas de cartón, colores, marcadores, perforadora y broche baco.
Actividades:
Esta es una sesión doble.
Durante la primera sesión, los estudiantes terminarán de ilustrar sus historias, de
numerar las páginas y hacer una contraportada que solo incluya el dibujo del
personaje principal, el título de la historia y el nombre del autor (estudiante). El
docente solo será apoyo para los estudiantes ya que ellos realizarán todo el trabajo
aplicando todo lo aprendido durante el club.
En la segunda sesión, los estudiantes crearán la portada de su libro.
Los estudiantes cortarán las carpetas para separar las portadas. En la primera harán
la portada de la historia que incluya solamente ilustración y título de la historia.
Ya terminadas las portadas, el docente pasará a perforar las historias y las portadas,
para que los estudiantes puedan darles el formato de libro y asegurarlas con broche
baco.
Aspectos a evaluar:
Aprendizajes esperados alcanzados.
102
Unidad:
Let’s Become Writers.
Tema:
Show your work.
Vocabulario clave:
plan
Aprendizajes esperados:
Logre plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de por escrito en
inglés.
Comprenda la importancia del orden cronológico al redactar eventos.
Desarrolle su creatividad mediante la escritura y el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Historias realizadas por los estudiantes.
Actividades:
En esta sesión, los estudiantes, con ayuda del docente, crearán una exposición de
sus historias en un área de la escuela requerida a dirección con anticipación.
Para comenzar la sesión, los estudiantes formarán equipos y a cada equipo se le
otorgará una tarea.
El primer equipo será el encargado de hacer el poster con el nombre de la
exposición y los creadores.
El segundo equipo se encargará de invitar a los otros clubs (en inglés y alguien que
interprete) a pasar en un momento que tengan libre, observar las historias y leerlas.
El tercer equipo acomodará las historias. A la hora de la exposición los estudiantes
deberán estar pendientes por si alguno de los visitantes tiene dudas o preguntas
sobre la historia.
El docente habrá invitado a los padres de familia con anticipación para que vean los
trabajos de sus hijos.
Al finalizar la exposición, los estudiantes llevarán sus historias a biblioteca escolar
para que queden como material.
Aspectos a evaluar:
Aprendizajes esperados alcanzados.
103
Unidad:
Let’s Become Writers.
Tema:
Let’s act!
Vocabulario clave:
Plan
Aprendizajes esperados:
Logre plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de por escrito en
inglés.
Comprenda la importancia del orden cronológico al redactar eventos.
Desarrolle su creatividad mediante la escritura y el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Hojas de máquina.
Actividades:
Durante esta sesión el docente explicará a los estudiantes que elegirán una historia
de las que fueron creadas durante las sesiones anteriores y la llevarán al escenario.
Para comenzar la sesión, el docente habrá elegido las 7 mejores historias de la
clase y se hará una votación para elegir una.
Ya que se haya elegido la historia, se leerá en voz alta para todos. Después los
estudiantes se organizarán para conseguir el material necesario y traerlo en la
siguiente sesión:
Cartones
Papel de china
Pinturas
Brochas
Cartulinas
Hojas de máquina blancas y de colores.
También se pondrán de acuerdo para ver quién será el que cuente la historia,
pueden ser 1 o 2 estudiantes, quiénes serán los personajes y quiénes harán las
invitaciones para los padres de familia y compañeros de grupo.
Aspectos a evaluar:
Aprendizajes esperados alcanzados.
104
Unidad:
Let’s Become Writers.
Tema:
Let’s act!
Vocabulario clave:
Build
Scenery
Creative
Team work
Aprendizajes esperados:
Logre plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de por escrito en inglés.
Comprenda la importancia del orden cronológico al redactar eventos.
Desarrolle su creatividad mediante la escritura y el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
Dos sesiones de50 minutos.
Materiales: Material traído por los estudiantes.
Actividades:
Esta es una sesión doble.
En ambas sesiones los estudiantes trabajarán en equipo para realizar la
escenografía que utilizarán durante la presentación de la historia. Dependiendo de la
historia que hayan elegido, los estudiantes crearán una escenografía general que
incluya las cosas más mencionadas en la historia.
Aspectos a evaluar:
Aprendizajes esperados alcanzados.
105
Unidad:
Let’s Become Writers.
Tema:
Let’s act.
Vocabulario clave:
Costumes
Invitations.
Aprendizajes esperados:
Logre plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de por escrito en
inglés.
Comprenda la importancia del orden cronológico al redactar eventos.
Desarrolle su creatividad mediante la escritura y el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión: 50 minutos.
Materiales:
Hojas de máquina, cartulinas, colores y marcadores.
Actividades:
Durante esta sesión, los estudiantes se dividirán en dos equipos, uno se encargará
de hacer las invitaciones. (el docente entregará las copias y los estudiantes se
encargarán de decorarlas y repartirlas a los otros clubes).
El otro equipo se encargará de hacer sombreros o ropa representativa de los
personajes. Puede ser solamente un objeto que los caracterice. Por ejemplo, si el
personaje es un lobo, pueden crear solamente las orejas.
Aspectos a evaluar:
Aprendizajes esperados alcanzados.
106
Unidad:
Let’s Become Writers.
Tema:
Let’s act!
Vocabulario clave:
Rehearse
Aprendizajes esperados:
Logre plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de por escrito en
inglés.
Comprenda la importancia del orden cronológico al redactar eventos.
Desarrolle su creatividad mediante la escritura y el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
50 minutos.
Materiales:
Todo el material creado por los estudiantes.
Actividades:
Durante esta sesión los estudiantes se dedicarán a acomodar la escenografía de la
historia, a caracterizarse y a practicar la historia.
Los narradores serán los que hablen mientras que los personajes solo se dedicarán
a actuar lo que se vaya contando y a hacer ruidos o decir pequeñas frases.
Esta sesión solamente es de ensayo. Antes de finalizar la sesión el docente
agradecerá a los estudiantes toda su participación y dará cierre al club.
Aspectos a evaluar:
Aprendizajes esperados alcanzados.
107
Unidad:
Let’s become writers.
Tema:
Let’s act!
Vocabulario clave:
Present
Aprendizajes esperados:
Logre plasmar sus ideas de una manera clara y sencilla de por escrito en inglés.
Comprenda la importancia del orden cronológico al redactar eventos.
Desarrolle su creatividad mediante la escritura y el dibujo.
Nivel educativo:
Primaria alta.
Duración de la sesión:
50 minutos.
Materiales:
Todo el material creado por los estudiantes.
Actividades:
En esta sesión, los estudiantes presentarán su historia como proyecto de cierre de
club, ante los padres de familia y estudiantes pertenecientes a otros clubes.
Al finalizar los estudiantes pasarán al aula a recoger sus materiales y a despedirse
del docente, pueden tomarse fotos del recuerdo.
Durante la presentación, el docente deberá tomar fotos y videos para que queden
como evidencia.
Aspectos a evaluar:
Aprendizajes esperados alcanzados.
108
3. SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN
Para la evaluación de cada unidad, el docente creará una rúbrica donde se
marcarán a que nivel se llego con cada aprendizaje esperado al finalizar la unidad.
Ejemplo:
Se evaluará como “Sobresaliente” cuándo el estudiante supera las expectativas,
será “Satisfactorio” cuando cumpla con estas y en caso de ser necesario se
evaluará con “Insuficiente” cuando su carpeta de evidencias este incompleta.
UNIDAD 1 SOBRESALIENTE SATISFACTORIO INSUFICIENTE OBSERVACIONES
Se familiarizó
con los
elementos
básicos del
genero
Fantasía.
Expresó
oralmente su
opinión sobre
los relatos
fantásticos.
Identificó
relatos
fantásticos
populares.
Se trata de una evaluación continua ya que en cada sesión se trabaja con un
aprendizaje esperado específico y se realiza un proyecto final donde se observa el
alcance de estos aprendizajes.
109
5. GLOSARIO
Unit 1
Character: a person represented in a story.
Fantasy: a story that describes situations that are very different from real life, usually
involving magic.
Genre: a style that involves a particular set of characteristics.
Magical powers: ability to control something or someone through magic.
Mental map: an organization of ideas made in paper in order to explain a topic.
Place: an area, town, building, etc.
Plot: the story of a book.
Reality: the state of things as they are, facts.
Settings: the time and place in which the action of a book happens.
Story elements: parts of a story, include plot, character, setting, and theme.
Story: a description of events that actually happened or that are invented.
Wordsearch: a puzzle consisting of letters arranged in a grid, containing several
hidden words written in any direction.
110
Unit 2
Animals: something that lives and moves but is not human.
Beast: an animal, especially a large or wild one.
Cabin: a small, simple house made of wood.
Carriage: a vehicle with four wheels that is udually pulled by horses.
Castle: a large strong building, built in the past by a ruler or important person to
protect the people inside from attacks.
Cauldron: a large round container for cooking in, usually supported over a fire.
Curse: to say magic words that are intended to bring bad luck to someone.
Dragon: a large, frightening imaginary animal, often represented with wings, a long
tail, and fire coming out of his mouth.
Dwarf: a creature like a little man with magical powers.
Elf: an imaginary being, ofthen like a small person with pointed ears, in popular
stories.
Enchanted: affected by magic.
Fairy: an imaginary creature with magic powers, usually represented as a very small
person with wings.
Forest: a large area of land covered with trees and plants, usually larger than a
wood.
Giant: an imaginary creature like a man but extremely tall, and usually very cruel.
Goblin: a small ugly creature that is harmful for humans.
Harp: a large wooden musical instrument with many strings that you play with your
fingers.
King: a male ruler of a country.
Kingdom: a country ruled by a kind or queen.
Knight: a man given a rank of honour by a king.
Magic carpet: a special carpet that you can sit on as it flies through the air.
Mermaid: an imaginary creature described in stories, with the upper body of a
woman and the tail of a fish.
111
Poison: a substance that can make people or animals ill or kill them if they eat or
drink it.
Prince: a son of a king and a queen.
Princess: a daughter of a king and a queen.
Queen: a woman who rules a country because she was born in a royal family or is
married to a king.
Slipper: a type of soft, comfortable shoe.
Town: a place where people live and work.
Troll: an imaginary, either very large or very small creature in traditional
scandinavian stories, that has magical powers and lives in mountains or caves.
Unicorn: an imaginary white creature like a horse with a single horn growing from
the front of its head.
Village: a group of houses and other buildings that is smaller than a town.
Wand: a special thin stick waved by a person who is performing magic tricks.
Wizard: a man who is believed to have magical powers and who uses them to harm
or help pther people.
Woods: an area of land covered with a thick growth of trees.
112
Unit 3
Adjective: a word that describes a noun or pronoun.
Antagonist: a person that is strongly opposed to something or someone.
Character: a person represented in a story.
Description: something that tells you what something or someone is like.
Emotion: a strong feeling such as love or anger.
Evil: morally bad, cruel or very unpleasant.
Feeling: the fact of feeling something physical.
Important: necessary or of great value.
Journey: the act of travelling from one place to another.
Main character: the one who has the most importance in a story.
Protagonist: one of the main characters of a story.
Secondary character: the one who joins the protagonist on his journey.
Villain: a bad character who harms others in a story.
113
Unit 4
Ancient: from a long time ago, having lasted for a very long time.
Beautiful: very attractive.
Calm: peaceful, quiet and without worry.
Cave: a large hole in the side of a hill, cliff or mountain or one that is underground.
Cold: at a low temperatura.
Colorful: with many colors.
Creativity: producing or using original and unusual ideas.
Dangerous: able or likely to cause harm or death, or unpleasant situations.
Dark: with little or no light.
Deserted: with no people in it.
Design: to make or draw plans for something.
Event: anything that happens.
Hot: having a higher temperature.
Interesting: something or someone that keeps your attention because it is unusual
or exciting.
Invent: to design or create something that has never been made before.
Majestic: beautiful, powerful, or causing great admiration or respect.
Modern: designed or made using the most recent ideas and methods.
Mystical: relating to the belief that there is a hidden message in life, or that each
human being can unite with God.
Playground: an area designed for children to play outside.
Scary: frightening.
Setting: the time and place in which the action of a book happens.
Spooky: frightening.
When: at what time.
Where: in what place.
114
Unit 5
Beanstalk: the long stem of a bean plant that grows very quickly.
Beginning: the first part of something, or the star of something.
Booklet: a very thin book with a small number of pages and a paper cover.
Clay: any of a group of malleable substances used in building and sculpting.
End: the final part of something.
Finally: after a long time or some difficulty.
First: coming before all others in order.
Hood: a parto of a piece of clothing that can be pulled up to cover the top and back
of the head.
Kidnap: to take a person away illegaly by forcé.
Loaf: bread that is shaped and baked in a single piece and can be sliced for eating.
Main event: the most important action in a story.
Middle: the central point or part.
Narrator: the character who tells you what is happening in a book.
Peanut butter: a soft, pale brown substance made from crushed peanuts, often
eaten spread on bread.
Plot: the story of a book.
Problem: a situation, person or thing that needs attention and needs to be dealt with
or solved.
Puzzle: a game or toy in which you have to fit separate pieces together.
Retell: to tell someone about something again.
Sequence: a series of related things or event, or the order in which they follow each
other.
Solution: the answer to a problem.
Stone: the hard, solid substance found in the ground that is often used for building.
Swallow: to cause food, pills, drink, etc. To move from your mouth to your stomach
by using the muscles of your throat.
Then: next or after that.
115
Unit 6
Fable: a short story that tells a general truth or is only partly based on fact.
Folktale: a traditional story that people of a particular region or group repeat among
themselves.
Fairy tale: a traditional story written for children that usually involves imaginary
creatures and magic.
Moral: related to the standards of good or bad behaviour, fairness, honesty, etc.
Imaginary: something that is created by and exists only in the mind.
Lesson: an experience that teaches you how to behave better in a similar situation in
the future.
Trickery: the activity of using tricks to decieve ir trick people.
Culture: the way of life, especially the general customs and beliefs, of a particular
group of people at a particular time.
Custom: a way of behaving or a belief that has been established for a long time.
Beliefs: something that you believe.
Lake: a large area of water surrounded by land and not connected to the sea except
by rivers or streams.
Princess: an important female of a royal family.
Far away: distant in space or time.
Apron: a piece of clothing that you wear over the front of other clothes to keep the
clothes clean.
Heron:a large bird with long legs, a long neck and grey or white feathers that lives
near the water.
Village: a group of houses and other buildings that is smaller than a town.
Song: a usually short piece of music with words that are sung.
Lyrics: the words of a song.
Melody: a tune, often forming part of a larger piece of music.
Royalty: the people who belong to the family of a King or queen.
String: thin rope.
Costume: clothes that you use in order to look like someone else.
Tissue paper: light, thin paper used for wrapping things.
116
Unit 7
Cabbages: a large round vegetable with large green, white or purple leaves.
Cloak: a loose outer piece of clothing without sleeves, that fatstens at the neck, and
is worn instead of a coat.
Elder: an older person, especially one with a respected position in society.
Furious: extremely angry.
Gestures: a movement of the hands, arms or head to express an idea or feeling.
Hopeless: without hope.
Mimics: to copy the ways in which a particular person moves.
Punctuation: special symbols that you add to writing to separate phrases and
sentences, to show that something is a question, etc.
Quarrel: an angry disagreement between two or more people.
Rake: a gardening tool.
Scowl: to look at someone or something with a very annoyed expression.
Shy: nervous and uncomfortable with other people.
Sleepover: a type of party when a young person or a group stay for the night at the
house of a friend.
Storytelling: the activity of writing, telling or reading a story.
Tale: a story, especially one that might be invented or difficult to believe.
Tone: the quality of someone’s voice.
Twilight: the period just before it comes completely dark in the evening.
Voice: the sounds that are made when people speak or sing.
117
Unit 8
Build: to create and develop something over a long period of time.
Creative: producing or using unusual and original ideas.
Invitation: the act of inviting someone to go to an event.
Map: a drawing that gives you particular type of information about something.
Plan: a set of decisions about how to do something.
Present: to make something known.
Rehearse: to practice a play in order to prepare it for public performance.
Scenery: the general appearance of the natural environment, especially when it is
beautiful.
Writer: a person who writes books or articles to be published.
118
REFERENCIAS
BIBLIOGRÁFICAS:
SEP.(2018) Aprendizajes Clave para la Educación Integral. Lengua Extranjera
Inglés. Educación Básica. Plan y Programas de Estudios Orientaciones
didácticas y sugerencias de evaluación.
ELECTRÓNICAS:
Glosario, Obtenido de: https://dictionary.cambridge.org/es/diccionario/ingles/writer
The flipped classroom. Obtenido de: https://www.theflippedclassroom.es/what-is-
innovacion-educativa/
Webb Norman. Niveles del pensamiento, Obtenido de:
http://mathpr.weebly.com/uploads/8/3/6/3/8363293/niveles_de_pensamiento_
de_norman_webb.pdf
Fantasy.Obtenido de: https://literarydevices.net/fantasy/
9 Character types to include in your story. Obtenido
de:https://www.writerscookbook.com/character-types-story/
Mexican folktales. Obtenido de:
https://latinfolktales.wordpress.com/category/mexican-folk-tales/
12 tips to improve your storytelling voice. Obtenido de:
https://academy.bookcouncil.sg/resources/article/12-tips-to-improve-your-
storytelling-voice
Short stories for children. Obtenido de; https://americanliterature.com/short-stories-
for-children
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ASAP fables. Obtenido de:
http://www.storyarts.org/library/aesops/stories/tortoise.html
Worksheets obtenidas de: https://www.en.islcollective.com
Worksheets obtenidas de: https://www.teacherspayteachers.com
Worksheets obtenidas de: https://www.mes-english.com/
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119
ICONOGRÁFICAS:
Fantasy flashcards: https://www.mes-english.com/flashcards.php
Fairy tale wordsearch: https://www.benscoloringpages.com
Story Elements Organizer:
https://www.pinterest.com.mx/pin/277956608222194719/?lp=true
Fairy tale words: https://www.pinterest.es/pin/571605377676152368/?lp=true
Fairy tale words: https://www.pinterest.es/pin/861665341175243250/
Disney word search: http://ww3.onvacations.co/cartoon-characters-word-search-
puzzles/
There was an old lady who swallowed a fly:
https://www.pinterest.es/pin/225672631300334127/?lp=true
All about the main character:
https://www.pinterest.com.mx/pin/218495019398905999/
Fantastic Adjectives: https://www.pinterest.com.mx/pin/406168460128151615/
Jack and the beanstalk setting; https://starszz.org/jack-and-the-beanstalk-story-
sequencing-cut-and-stick-activity.html
Three Little pigs: https://www.pinterest.com.mx/pin/547468898442646865/?lp=true
Problem and solution: https://www.pinterest.com.mx/abrooks0716/third-grade-
rdg/?lp=true
Story telling pigs: http://www.artgumbo.org/story-sequencing-worksheets/
Story map: https://sk.pinterest.com/pin/99431104245252768/
Story map: https://sk.pinterest.com/pin/99431104245252768/
Mario maze: https://www.pinterest.co.uk/pin/410320216020534093/
Pyramid diorama: https://www.pinterest.co.uk/sarahkcostello/lanterns/?lp=true
Hoja escrita: https://www.pinterest.com.au/pin/211317407500034671/
121
Unit 1 session 2
“Fantasy means make-believe. It is a story with events or characters that
could not exist in real life. Fantasy stories include: talking animals,
magical powers, magical places, and possibly mythical beings.”
123
Unit 1 session 5
The Tortoise and The Hare
There once was a speedy hare who bragged about how fast he could run. Tired of hearing him boast, Slow and Steady, the tortoise, challenged him to a race. All the animals in the forest gathered to watch.
Hare ran down the road for a while and then and paused to rest. He looked back at Slow and Steady and cried out, "How do you expect to win this race when you are walking along at your slow, slow pace?"
Hare stretched himself out alongside the road and fell asleep, thinking, "There is plenty of time to relax."
Slow and Steady walked and walked. He never, ever stopped until he came to the finish line.
The animals who were watching cheered so loudly for Tortoise, they woke up Hare.
Hare stretched and yawned and began to run again, but it was too late. Tortoise was over the line.
After that, Hare always reminded himself, "Don't brag about your lightning pace, for
Slow and Steady won the race!"
124
Unit 1 session 6
Name: __________________________________ Date: _________________
I. Match.
II. Read a story and identify the story
elements. Write them.
PLOT
CHARACTER
SETTING
The people, animals or
things that take part in
a story.
The time and place of
a story.
The story of the
book.Has a problema
and a solution.
STORY ELEMENTS ORGANIZER
PROBLEM SOLUTION
CHARACTER SETTING
126
Unit 2 sessions 10-11
Prince
Dragon Witch Mermaid Sword Magician
Castle Dinosaur Princess Wand Giant
Wizard Pirate Fairy Monster Knight
Palace Crown King Dwarf
Queen Treasure Vampire Ghost Moose
137
Unit 5 session 8
Old Lady Who Swallowed a Fly Mobile
Decorate pictures and paper plate.
Cut along dolted lines. Attach lady to paper
plate. Attach at other pictures to paper plate
with string. Add you loop for hanging.