Diseño de información

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Diseño de información. Diseño de información. Organización, síntesis y presentación de manera gráfica de información para facilitar su lectura e interpretación; para un propósito determinado. - PowerPoint PPT Presentation

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Diseño de informaciónOrganización, síntesis y presentación de manera gráfica de información para facilitar su lectura e interpretación; para un propósito determinado.

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El diseño de la información consiste en dos aspectos: la organización de la infoirmación (el contenido), y la planificación de de su presentación visual. Esto requiere de habilidad para procesar, organizar y presentar información en forma verbal y no verbal .

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La organización de la información requiere una buena comprensión de la estructura lógica y de los procesos cognitivos. La presentación visual de la información requiere conocimiento de legibilidad de símbolos, y textos. Tambien requiere conocimiento de la función comunicacional de las imágenes y de su efectiva articulación con textos.

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El objetivo es generar representaciónes visuales en la que intervienen descripciones, narraciones o interpretaciones gráficas de la información relacionada con un tema dado, para que el lector la interprete más fácilmente.

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La necesidad de generar gráficos proviene de representar información dificil de entender solo con texto.

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Para diseñar se toman en cuenta las habilidades, experiencia, preferencias y circunstancias de los usuarios meta.

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Mapa guia

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Directorios

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Cedulas Introductoria

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Cedulas Temáticas

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Cedulas Particulares

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Recursos gráficos:Lineas de tiempo

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Recursos gráficos:Mapas

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Recursos gráficos:Fotografías

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Recursos gráficos:Esquemas

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Recursos gráficos:Gráficas

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Recursos gráficos:Ilustraciones

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La información presentada no necesariamente debe aparecer tal cual el diseñador la recibe, requiere de un proceso de esquematización, para evidenciar la importancia de los diferentes componentes o hitos y la manera en que se interrelacionan.

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El creciente desarrollo de la psicología cognitiva, origina la aparición de investigaciones que centran su atención en los procesos de formación de imágenes mentales fáciles de recordar.

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De la formación de esquemas cognocitivos se generan los procesos como percepción, comprensión, memoria y comportamiento.

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El perceptor tiene esquemas cognocitivos previos los cuales permiten interpretar nuevos esquemas y generar nuevos esquemas.

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El objetivo del diseño de la información es dar a entender conceptos que pueden agruparse en diferentes categorías

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Categorías cognoscitivas

Categorías cognocitivas que constituyen las nociones fundamentales del conocimiento humano en su interacción con el medio

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Categorias naturalesCualidades literales o referencias objetivas de la realidad, percibidas a través de distintas vias sensoriales. Pueden ser materiales (peso consistencia, tamaño, textura, etc.) espaciales)

LuminosidadOrientaciónProfundidad, DimensiónIntertisiosPosiciones.

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Categorías relacionalesRelacionan características de las categorías naturales

DirecciónMovimientoTiempoEquilibrioCantidadDiferenciaciónSeriación,Proximidad

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Categorías inferencialesDe mayor abstracción: como soporte lógico (identidades, agrupamientos, permutaciones, causalidades, pertenencias, correspondencias o equivalencias) y analógico (simbólocas, figurativas, transformaciones, creaciones).

CausalidadPredicciónCorrespondenciasAnalogíasDiferenciación.

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Podemos reconocer cuatro componentes fundamentales en el acto perceptual:

Percepción y cognición1.- Percepción sensorial2.- Búsqueda de significado3.- Construcción de significado4.- Asimilación e interiorización.

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Para encontrar significado es necesario organizar los éstimulos visuales en un todo coherente. Esta organización se basa fundamentalmente en los principios de segregación e integración –que separan y relacionan componentes- y sobre los de semejanza, proximidad y cierre, las leyes básicas de la percepción establecidas por la teoría de la Gestalt.

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Los principios visuales de integración y segmentación se basan en semejanza, proximidad y cierre (o continuidad).

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Percibir no es recibir información pasivamente, implica buscar, seleccionar, relacionar, organizar, establecer conexiones, recordar reconocer, identificar, jerarquizar, evaluar, descartar, aprender e interpretar.

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Todo elemento visual tiene significado

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Todo ordenamiento visual tiene significado

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Todo significado presume un órden

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Todo órden esta basado en principios visuales de integración y segmentación.

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Todo mensaje visual ésta constituido por dos niveles: forma y significación.

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La significación de un mensaje requiere un proceso de interpretación.

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Todo mensaje es producido para generar un efecto en las conductas, las actitudes o el conocimiento de cierto grupo de gente.

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ContextoPerceptual: el ambiente visual en el que se presenta el mensaje.Cultural: el medio cultural del público.De origen: el contexto formado por los otros mensajes producidos por el mismo emisorDe clase: el contexto creado por los mensajes de la misma clase y posiblemente generados por diferentes emisores. Por ejemplo: si una señal parece preventiva, el perceptor buscara interpretarla en ese contexto, independientemente de si lo es.

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ContextoEstético: formado por el estilo visual de las comunicaciones gráficas contemporáneas.Medio: el contexto creado por el medio de comunicación o canal utilizado, por ejemplo las señales que estan en un poste y las que estan pintadas en el piso.Calidad técnica: el nivel de desarrollo técnico esperado por el público en cuanto a materiales y realización.Lenguaje: Contexto formado por la estructura de las frases o las palabras seleccionadas para expresar una idea.

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Ergonomiade las señales

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Estudio de las características físicas de las señales en relación con las capacidades perceptivas del perceptor

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En gran medida la correcta visibilidad de las señales esta en función de su tamaño

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La altura y la posición también condicionan su visibilidad

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Si la iluminación general es insuficiente, se utilizará una iluminación adicional o se utilizarán materiales reflejantes o fosforescentes.

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Campo visual

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La agudeza y la amplitud del campo visual esta en función de varios factores como del estado de salud del sistema visual del perceptor, su estado de movimiento, incluso su nivel de cansancio.

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Tiro visualLa distancia máxima a la que esta visible un elemento o señal

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La distancia ideal para evaluar una señal es de entre el doble y el triple de su dimensión más larga

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La mirada puede ser un acto regido por la anatomía del ojo, por tal motivo medible en cierta medida, sin embargo esta sujeta a la atención que el perceptor dirige y mueve dentro de su campo visual.

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Entre la señal y la respuesta del usuario no necesariamente existe una correspondencia, depende primero de que la señal sea percibida, entendida y que decida aceptar el señalamiento

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Ruido

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Es toda distracción que se interpone entre la información y el intérprete, y que interfiere, distorsionando u ocultando el mensaje transmitido.

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Ruido visualOcasionado por elementos que interfieren, distorsionan o bloquean la visibilidad de los estímulos

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Ruido culturalCuando el mensaje no esta siendo interpretado apropiadamente debido a elementos propios de otra cultura, por ejemplo el lenguaje. Cuando a nivel semántico, la l{ogica del mensaje no se relaciona con el estilo cognitivo del público.

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Ruido psicológicoCuando la interpretación del mensaje esta siendo interrumpido por elementos emocionales del perceptor.

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El ruido puede darse en el canal (medio), en el código(lenguaje) o en la forma (estética. Estilo)El ruido puede ser propio del mensaje y su sustrato. en el entorno o en el perceptor.

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El ruido puede ser creado por información no pertinente

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Dada la cantidad de llamados de atención que recibimos constantemente en una ciudad, es fácil entender que hacemos una fuerte selección de los estímulos circundantes y procesamos sólo una minima cantidad de información ofrecida por el medio ambiente. De aquí la necesidad de comunicar el contenido de un mensaje mediante sus elementos más inmediatamente visibles.