Dispositivos de almacenamiento y conversion / trabajo de vacaciones 2013

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Y CONVERSION: Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una Unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de Almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio RAM de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de disco y de cinta. La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros: la velocidad máxima que es capaz de soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Y CONVERSION:

Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para

grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una

Unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de

Almacenamiento.

A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de

almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares).

Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento

primario es la memoria de acceso aleatorio RAM de la computadora, un

dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es

temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de

almacenamiento más permanentes, como unidades de disco y de cinta.

La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros: la

velocidad máxima que es capaz de soportar, que suele ser relativa, en

un breve espacio de tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad

media, que es la que puede mantener de forma constante en un cierto

período, y, por último, el tiempo medio de acceso que tarda el

dispositivo en responder a una petición de información debido a que

debe empezar a mover sus piezas, a girar y buscar el dato solicitado.

Este tiempo se mide en milisegundos (ms), y cuanto menor sea esta

cifra más rápido será el acceso a los datos.

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Unidades de información

Bit (Binary Digit o dígito binario): adquiere el valor 1 ó 0 en el

sistema numérico binario. En el procesamiento y almacenamiento

informático un bit es la unidad de información más pequeña manipulada

por el ordenador y está representada físicamente por un elemento como

un único pulso enviado a través de un circuito, o bien como un pequeño

punto en un disco magnético capaz de almacenar un 0 o un 1. La

representación de información se logra mediante la agrupación de bits

para lograr un conjunto de valores mayor que permite manejar mayor

información. Por ejemplo, la agrupación de ocho bits componen un byte

que se utiliza para representar todo tipo de información, letras del

alfabeto y los dígitos del 0 al 9.

Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange o

Código Estándar Americano para el Intercambio de Información): esquema

de codificación que asigna valores numéricos a las letras, números,

signos de puntuación y algunos otros caracteres. Al normalizar los

valores utilizados para dichos caracteres, ASCII permite que los

ordenadores o computadoras y programas informáticos intercambien

información.

Sistema binario

El sistema binario desempeña un importante papel en la tecnología de

los ordenadores. Los primeros 20 números en el sistema en base 2 son

1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101,

1110, 1111, 10000, 10001, 10010, 10011 y 10100. Cualquier número se

puede representar en el sistema binario, como suma de varias potencias

de dos.

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Las operaciones aritméticas con números en base 2 son muy sencillas.

Las reglas básicas son: 1 + 1 = 10 y 1 × 1 = 1. El cero cumple las

mismas propiedades que en el sistema decimal: 1 × 0 = 0 y 1 + 0 = 1.

La adición, sustracción y multiplicación se realizan de manera similar

a las del sistema decimal:

Puesto que sólo se necesitan dos dígitos (o bits), el sistema binario

se utiliza en los ordenadores o computadoras. Un número binario

cualquiera se puede representar, por ejemplo, con las distintas

posiciones de una serie de interruptores. La posición "encendido"

corresponde al 1, y "apagado" al 0. Además de interruptores, también

se pueden utilizar puntos imantados en una cinta magnética o disco: un

punto imantado representa al dígito 1, y la ausencia de un punto

imantado es el dígito 0. Los biestables —dispositivos electrónicos con

sólo dos posibles valores de voltaje a la salida y que pueden saltar

de un estado al otro mediante una señal externa— también se pueden

utilizar para representar números binarios. Los circuitos lógicos

realizan operaciones con números en base 2. La conversión de números

decimales a binarios para hacer cálculos, y de números binarios a

decimales para su presentación, se realizan electrónicamente.

Tipos de disco

Unidad de disco: dispositivo electromecánico que lee y/o escribe en

discos. Los principales componentes de una unidad de disco incluyen un

eje sobre el que va montado el disco, un motor que lo hace girar

cuando la unidad está en funcionamiento, uno o más cabezales de

lectura/escritura, un segundo motor que sitúa dichos cabezales sobre

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el disco, y un circuito controlador que sincroniza las actividades de

lectura/escritura y transmite la información hacia y desde el

ordenador o computadora. Los tipos de unidad de disco más comunes son

las disqueteras, o unidades de discos flexibles, los discos duros y

los lectores de disco compacto.

Disco compacto o CD: sistema de almacenamiento de información en el

que la superficie del disco está recubierta de un material que refleja

la luz. La grabación de los datos se realiza creando agujeros

microscópicos que dispersan la luz (pits) alternándolos con zonas que

sí la reflejan (lands). Se utiliza un rayo láser y un fotodiodo para

leer esta información. Su capacidad de almacenamiento es de unos 650

MB de información (equivalente a unos 74 minutos de sonido grabado).

CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory): estándar de almacenamiento de

archivos informáticos en disco compacto. Se caracteriza por ser de

sólo lectura. Otros estándares son el CD-R o WORM (permite grabar la

información una sola vez), el CD-DA (permite reproducir sonido), el

CD-I (define una plataforma multimedia) y el PhotoCD (permite

visualizar imágenes estáticas).

Disco: pieza redonda y plana de plástico flexible (disquete) o de

metal rígido (disco duro) revestida con un material magnético que

puede ser influido eléctricamente para contener información grabada en

forma digital (binaria). En el caso de un disquete, la cabeza de

lectura y escritura roza la superficie del disco, mientras que en un

disco duro las cabezas nunca llegan a tocar la superficie.

Hasta hace poco los disquetes eran flexibles y algo grandes, 5,25

pulgadas de ancho y con capacidad de 360 kB, lo que hizo que

desaparecieran rápidamente. En la actualidad son más pequeños (3,5

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pulgadas), algo más rígidos y con capacidad de 1,44 MB. Aunque son

unos dispositivos poco fiables, ya que les afecta la temperatura, el

polvo, los golpes y los campos magnéticos, se siguen utilizando en

nuestros días, y aunque su capacidad se haya quedado totalmente

obsoleta seguirán sobreviviendo por bastante tiempo.

En el caso del disco compacto la superficie del disco es un material

que refleja la luz. La grabación de los datos se realiza creando

agujeros microscópicos que dispersan la luz (pits) alternándolos con

zonas que sí la reflejan (lands). Se utiliza un rayo láser y un

fotodiodo para leer esta información.

Disco duro: es un dispositivo compuesto por una o varias láminas

rígidas de forma circular, recubiertas de un material que posibilita

la grabación magnética de datos. Un disco duro normal gira a una

velocidad de 3.600 rpm y las cabezas de lectura y escritura se mueven

en la superficie del disco sobre una burbuja de aire de una

profundidad de 10 a 25 millonésimas de pulgada. El disco duro va

sellado para evitar la interferencia de partículas en la mínima

distancia que existe entre las cabezas y el disco. Los discos duros

proporcionan un acceso más rápido a los datos que los discos flexibles

y pueden almacenar mucha más información. Al ser las láminas rígidas,

pueden superponerse unas sobre otras, de modo que una unidad de disco

duro puede tener acceso a más de una de ellas. La mayoría de los

discos duros tienen de dos a ocho láminas. Actualmente, los tamaños

son del orden de varios Gigabytes (de 8 a 120), su tiempo medio de

acceso es muy bajo (algo menos de 20 milisegundos) y su velocidad de

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transferencia es tan alta que deben girar a más de 4.000 rpm.

La interfaz IDE es la más usado en ordenadores normales, debido a su

buena relación prestaciones-precio. El estándar IDE fue ampliado por

la norma ATA-2 en lo que se ha dado en denominar EIDE (Enhanced IDE o

IDE mejorado), que acepta hasta cuatro dispositivos. En cada uno de

los canales IDE debe haber un dispositivo maestro (master) y otro

esclavo (slave). El maestro es el primero y se le suele asignar la

letra C, mientras el esclavo suele ser el D.

Los dispositivos IDE o EIDE como discos duros o CD-ROMs disponen de

unos microinterruptores (jumpers), situados generalmente en la parte

posterior o inferior de los mismos, que permiten seleccionar su

carácter de maestro o esclavo. Las posiciones de los jumpers suelen

indicarse en una pegatina en el disco, en los manuales o grabadas en

la placa de circuito del disco duro, con las letras M (maestro) y S

(esclavo).

La velocidad del disco viene dado por su modo de acceso: modo PIO, que

se activa mediante la BIOS y modo DMA, cuya ventaja es que libera al

micro de gran parte del trabajo en la transferencia de datos y se lo

asigna al chipset de la placa.

Los discos duros SCSI (escasi) tienen la ventaja respecto a los IDE no

en su mecánica, sino en que la transferencia de datos es más constante

e independiente del trabajo del microprocesador, por ello se suelen

utilizar en servidores y ordenadores que manejan multimedia y Autocad

o al realizar una multitarea de forma intensiva. En resumidas cuentas,

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suelen ser una buena opción.

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1-ARCHIVO:

Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en

un dispositivo.

Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la

carpeta o directorio que lo contiene. A los archivos informáticos se

les llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos

escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o microfichas del

entorno de oficina tradicional. Los archivos informáticos facilitan

una manera de organizar los recursos usados para almacenar

permanentemente datos en un sistema informático virtual.

2-TIPOS DE ARCHIVO:

En computación existen básicamente dos tipos de archivos, los archivos

ascii y los archivos binarios. El vocablo ascii es un acrónimo para

American Standard Code for Information Interchange. Es un estándar que

asigna un valor numérico a cada carácter, con lo que se pueden

representar los documentos llamados de Texto Plano, es decir, los que

son legibles por seres humanos. Los archivos binarios son todos los

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demás. Como ejemplos tenemos:

Archivos binarios:

De imagen: .jpg, .gif, .tiff, .bmp (Portable bitmap), .wmf (Windows

Meta File), .png (Portable Network Graphics), .pcx (Paintbrush); entre

muchos otros

De video: .mpg, .mov, .avi, .gif

Comprimidos o empaquetados: .zip, .Z, .gz, .tar, .lhz

Ejecutables o compilados: .exe, .com, .cgi, .o, .a

Procesadores de palabras: .doc

Archivos ascii

Archivos fuente: .f, .c, .p

Formatos de texto: .tex, .txt, .html

Formatos de intercambio: .rtf, .ps, .uu

Todos estos archivos se caracterizan por tener ciertos formatos

distintivos, que hacen posible su reconocimiento por parte de los

programas de manipulación y análisis de secuencias como el PHYLIP, el

GCG; entre muchos otros.

3-EXTENSIONES:

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En informática, una extensión de archivo o extensión de fichero, es

una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente

precedida por un punto. Su función principal es diferenciar el

contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el

procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo,

la extensión es solamente parte del nombre del archivo y no representa

ningún tipo de obligación respecto a su contenido.

Algunos sistemas operativos, especialmente los herederos de DOS como

Windows, utilizan las extensiones de archivo para reconocer su

formato, incluyendo el de archivos ejecutables. Otros sistemas

operativos, como los basados en Unix, utilizan las extensiones de

archivo por simple convención, no necesariamente utilizándolas para

determinar su tipo.

4-DIRECTORIOS:

En informática un directorio o a partir de Windows 95 carpetas de

archivos es un contenedor virtual en el que se almacenan una

agrupación de archivos de datos y otros subdirectorios, atendiendo a

su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el

usuario. Técnicamente el directorio almacena información acerca de los

archivos que contiene: como los atributos de los archivos o dónde se

encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento.

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5-CARPETAS:

Una carpeta es un objeto que se utiliza para agrupar y proteger los

papeles sueltos de una organización.

Las carpetas de archivo consisten en generalmente una hoja de cartón,

bien gruesa y de color rosa. La lámina se dobla por la mitad

alcanzando una superficie superior a la de un papel DIN A4. Los

documentos se guardan en su interior agrupados por temáticas comunes.

Se utilizan a menudo en combinación con un archivador para su

almacenaje

6-DATOS:

El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética,

algorítmica, entre otros) de un atributo o característica de una

entidad. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.

Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes

medios, los datos representan la información que el programador

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manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un

algoritmo.

Los datos aisladamente pueden no contener información humanamente

relevante. Sólo cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a

la luz de un enfoque, hipótesis o teoría se puede apreciar la

información contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en

números, estadísticas o proposiciones descriptivas. Los datos

convenientemente agrupados, estructurados e interpretados se

consideran que son la base de la información humanamente relevante que

se pueden utilizar en la toma decisiones, la reducción de la

incertidumbre o la realización de cálculos. Es de empleo muy común en

el ámbito informático y, en general, prácticamente en cualquier

investigación científica.

7-INFORMACION:

En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos

procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de

conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

Para Gilles Deleuze, la información es un sistema de control, en tanto

que es la propagación de consignas que deberíamos de creer o hacer que

creemos. En tal sentido la información es un conjunto organizado de

datos capaz de cambiar el estado de conocimiento en el sentido de las

consignas trasmitidas

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8-TIPOS DE INFORMACION:

Información privilegiada.

Información de carácter concreto que se refiere a uno o varios

emisores de valores o a los mismos valores, que no se haya hecho

pública y que de hacerse publica podría influir de manera apreciable

sobre la cotización de esos valores. Las personas que actúan o se

relacionan con el mercado de valores tienen el deber de salvaguardar

dicha información sea por su profesión o cargo, tienen prohibido

compartir la información con terceros no legitimados.

Información publica.

Es la información que toda persona tiene derecho a manifestar por

medio de la libertad de expresión y difusión de pensamiento oral o

escrito, por cualquier medio de comunicación, sin previa autorización,

sin censura o impedimento, siguiendo los reglamentos de la ley.

También es la información que todo el mundo tiene derecho a solicitar

y a recibir de parte de cualquier entidad publica, así sea que tenga

un costo o un plazo para ser entregada. Un ejemplo de esto son los

informes del estado que deben estar a disposición de cualquiera que lo

exija.

Información privada.

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Es una información que la ley no permite divulgar ya que afecta la

intimidad personal, la seguridad nacional, o simplemente es excluida

por la ley. Por ejemplo los datos de carácter personal que existen en

registros o bancos de datos adquiridos por organismos públicos o

privados. Son datos personales que sólo pueden ser divulgados con

consentimiento del titular.

Información Interna.

Es la información que circula al interior de una empresa u

organización. Busca llevar un mensaje para mantener la coordinación

entre los distintos departamentos, permite la introducción, difusión y

aceptación de pautas para el desarrollo organizacional. Los

trabajadores necesitan estar informados para sentirse parte activa de

la organización. Esta información es útil para tomar decisiones.

Información Externa.

Es la información que entra en una empresa u organización, generada

por diferentes vías externas, algunas veces solamente circulando en el

medio en la espera de ser aprovechada por alguna entidad que sepa

aprovecharla para la solución de problemas empresariales, esta

información debe ser seleccionada ya que no siempre sirve para todas

las empresas de un mismo sector o para todas sus dependencias ni en

todo momentos, para esto debe ser estudiada antes de ser adquirida.

Información Directa.

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Es la que proporciona los datos que se buscan de forma inmediata, sin

necesidad de recurrir a otra fuente.

Información Indirecta.

No es proporcionada directamente por una fuente sino que se encuentra

después de revisar las sugerencias de los documentos idóneos de

contenerla.

Información selectiva.

Puede transmitirse por símbolos no semánticos, es decir aquellos

símbolos que no están relacionados con los aspectos del significado

sentido o interpretación de algún elemento.

Información semántica.

Sólo puede transmitirse por medio de afirmaciones verdaderas o falsas.

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1-¿QUE ES UN BIT?

El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en

cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con

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él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o

falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o

femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al

estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).

2-¿QUE ES UN BYTE?

Byte proviene de bite (en inglés "mordisco"), como la cantidad más

pequeña de datos que un ordenador podía "morder" a la vez. El cambio

de letra no solo redujo la posibilidad de confundirlo con bit, sino

que también era consistente con la afición de los primeros científicos

en computación en crear palabras y cambiar letras[

3-¿QUE ES UN SISTEMA DIGITAL?

Un sistema digital es un conjunto de dispositivos destinados[1] a la

generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales

digitales. También, y a diferencia de un sistema analógico, un sistema

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digital es una combinación de dispositivos diseñados para manipular

cantidades físicas o información que estén representadas en forma

digital; es decir, que sólo puedan tomar valores discretos.

4-¿QUE ES ALMACENAR INFORMACION?

En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere

a parte de los componentes que integran una computadora. Son

dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo

de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las

principales funciones de la computación moderna, la retención o

almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales

de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central

de procesamiento (CPU por su sigla en inglés, central processing

unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de

Arquitectura de von Neumann, usado desde los años 1940.

5-¿CUAL ES LA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO?

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Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes

que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y

juntos conforman la [[Almacenamiento secundario|memoria o

almacenamiento secundario]

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de

los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y

físicamente, los archivos de un sistema informático.

6-¿CUALES SON LOS MULTIPLOS DE LA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO?

Durante los inicios de la informática, las unidades se mostraban como

múltiplos de 1000, pero a finales de los años 50 se empezó a confundir

1000 con 1024, puesto que los ordenadores trabajan en base binaria. El

problema originó porque para memoria RAM resultó más fácil utilizar un

sistema binario, mostrándose para esta en múltiplos de 1024, puesto

que los ordenadores trabajan en base binaria y no decimal. El problema

radicó al nombrar las unidades en sentido binario, ya que se adoptaron

los nombres de los prefijos del Sistema Internacional de Medidas, y

recibieron los mismos prefijos que las unidades de base mil dado su

"parecido", lo cual es etimológicamente incorrecto nombrar 1024 con un

prefijo de 1000, dado que dichos prefijos han existido anteriormente a

la informática para expresar bases de mil de cualquier unidad del

sistema internacional, tales como el metro, el gramo, el voltio o el

amperio. Esto sembró ciertas confusiones que hasta el día de hoy

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continúan debatiéndose por la comunidad informática.

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TABLA DE CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO Y CONVERSION:

Unidad Equivalencias Equivalencias en Byte [B]

1 bit [b] 1 bit 0.125 B

1 byte [B] 8 bit 1 B

1 kilobit [Kb] 128 Byte 128 B

1 kilobyte [KB] 1024 B 1024 B

1 megabit [Mb] 128 KB 131072 B

1 megabyte [MB]

1024 KB 1048576 B

1 gigabit [Gb] 128 MB 134217728 B

1 gigabyte [GB] 1024 MB 1073741824 B

1 terabit [Tb] 128 GB 137438953472 B

1 terabyte [TB] 1024 GB 1099511627776 B

1 petabit [Pb] 128 TB 140737488355328 B

1 petabyte [PB] 1024 TB 1125899906842624 B

1 exabit [Eb] 128 PB 144115188075855870 B

1 exabyte [EB] 1024 PB 1152921504606847000 B

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EJEMPLOS:

Podemos hacer un backup de nuestro fichero de claves en un disco

flexible de esta forma.

luisa:~# mkfs -t ext2 /dev/fd0

mke2fs 1.14, 9-Jan-1999 for EXT2 FS 0.5b, 95/08/09

Linux ext2 filesystem format

Filesystem label=

360 inodes, 1440 blocks

72 blocks (5.00%) reserved for the super user

First data block=1

Block size=1024 (log=0)

Fragment size=1024 (log=0)

1 block group

8192 blocks per group, 8192 fragments per group

360 inodes per group

Writing inode tables: done

Writing superblocks and filesystem accounting information: done

luisa:~# mount -t ext2 /dev/fd0 /mnt/

luisa:~# cp /etc/passwd /mnt/

luisa:~# umount /mnt/

luisa:~#

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Si quisiéramos recuperar el archivo, no tendríamos más que montar de

nuevo el diskette y copiar el fichero en su ubicación original. No

obstante, este uso de los discos flexibles es minoritario; es más

habitual utilizarlo como un dispositivo secuencial (como una cinta),

sin crear en él sistemas de ficheros - que quizás son incompatibles

entre diferentes clones de Unix - sino accediendo directamente al

dispositivo. Por ejemplo, si de nuevo queremos hacer un backup de

nuestro fichero de passwords, pero siguiendo este modelo de trabajo,

podemos utilizar la orden tar (comentada más adelante) para

conseguirlo:

luisa:~# tar cvf /dev/fd0 /etc/passwd

tar: Removing leading `/' from absolute path names in the archive

etc/passwd

luisa:~#

Para recuperar ahora el archivo guardado, volvemos a utilizar la orden

tar indicando como contenedor la unidad de disco correspondiente:

luisa:~# tar xvf /dev/fd0

etc/passwd

luisa:~#

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Discos duros

Es posible utilizar una unidad de disco duro completa (o una

partición) para realizar copias de seguridad; como sucedía con los

discos flexibles, podemos crear un sistema de ficheros sobre la unidad

o la partición correspondiente, montarla, y copiar los ficheros que

nos interese guardar en ella (o recuperarlos). De la misma forma,

también podemos usar la unidad como un dispositivo secuencial y

convertirlo en un contenedor tar o cpio; en este caso hemos de estar

muy atentos a la hora de especificar la unidad, ya que es muy fácil

equivocarse de dispositivo y machacar completamente la información de

un disco completo (antes también podía suceder, pero ahora la

probabilidad de error es más alta). Por ejemplo, si en lugar del

nombre del dispositivo correcto (supongamos /dev/hdc) especificamos

otro (como /dev/hdd), estaremos destruyendo la información guardada en

este último.

Algo muy interesante en algunas situaciones es utilizar como

dispositivo de copia un disco duro idéntico al que está instalado en

nuestro sistema, y del que deseamos hacer el backup; en este caso es

muy sencillo hacer una copia de seguridad completa. Imaginemos por

ejemplo que /dev/hda y /dev/hdc son dos discos exactamente iguales; en

este caso, si queremos conseguir una imagen especular del primero

sobre el segundo, no tenemos más que utilizar la orden dd con los

parámetros adecuados:

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luisa:~# dd if=/dev/hda of=/dev/hdc bs=2048

1523+0 records in

1523+0 records out

luisa:~#

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EL HARDWARE

El hardware ha sido un componente importante del proceso de cálculo y

almacenamiento de datos desde que se volvió útil para que los valores

numéricos fueran procesados y compartidos. El hardware de computador

más primitivo fue probablemente el palillo de cuenta;[1] después

grabado permitía recordar cierta cantidad de elementos, probablemente

ganado o granos, en contenedores. Algo similar se puede encontrar

cerca de las excavaciones de Minoan. Estos elementos parecen haber

sido usadas por los comerciantes, contadores y los oficiales del

gobierno de la época.

Los dispositivos de ayuda provenientes de la computación han cambiado

de simples dispositivos de grabación y conteo al ábaco, la regla de

cálculo, la computadora analógica y los más recientes, la computadora

u ordenador. Hasta hoy, un usuario experimentado del ábaco usando un

dispositivo que tiene más de 100 años puede a veces completar

operaciones básicas más rápidamente que una persona inexperta en el

uso de las calculadoras electrónicas, aunque en el caso de los

cálculos más complejos, los computadores son más efectivos que el

humano más experimentado.