DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

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1 ELEMENTO PARA DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA ATLANTICA Fuente:galileatour.bligoo.com.co CASO DE ESTUDIO (BARRANQUILLA) Fuente: Maria Isabel Ramirez Fuente:julian.miciudad.22012

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ELEMENTO PARA

DIVULGACIÓN DE LA CULTURA

CAFETERA EN LA COSTA

ATLANTICA

Fuente:galileatour.bligoo.com.co

CASO DE

ESTUDIO

(BARRANQUILLA)

Fuente: Maria Isabel Ramirez

Fuente:julian.miciudad.22012

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ELEMENTO PARA DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

ATLANTICA

CASO DE ESTUDIO (BARRANQUILLA)

MARIA ISABEL RAMIREZ ARISTIZABAL

Decimo semestre

UNIVERSIDAD CATOLICA DE PEREIRA

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO

PROGRAMA DISEÑO INDUSTRIAL

Pereira

2014

Prototipo

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3

Agradecimientos

Este trabajo no habría sido posible sin la existencia del ser más especial DIOS que con la

ayuda de su hijo Jesús abrió puertas, toco corazones y me dio la esperanza que día a día le

pedía para nunca desfallecer ante las adversidades, agradezco a él que fue quien me dio la

tenacidad y fortaleza que necesite, a mi Madre quien incondicionalmente estuvo en esa

lucha constante de tanto trasnocho, quien nunca me abandono. Y. Fue ella la que me

tendió la mano para pararme ante los tropiezos, gracias por ser tan especial.

En esa parte profesional agradezco a los Docentes de Diseño Industrial que más que unos

profesores son unos amigos que nunca niegan un apoyo y siempre están dispuestos a

colaborar; los administrativos del programa que con su paciencia y profesión siempre

estuvieron pendientes para satisfacer las necesidades.

Un agradecimiento sincero a la profesora Lorenza Suarez que compartió su conocimiento y

estrategia volviéndome la alegría y seguridad sobre lo que puedo lograr, hoy soy una

profesional segura y dedicada gracias a la formación, ética y entrega de los docentes de la

UCP los llevo en mi corazón mil gracias.

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4

Resumen

Se propone el desarrollo de un proyecto de diseño, con el cual se busca generar formas

para la divulgación y promoción de la cultura cafetera alrededor del café como rito y

bebida de consumo milenario y universal. Para ello se utiliza una metodología que se

designa proyectual va desde lo etnográfico, donde se reconoce los valores fundamentales

de la cultura material cafetera, el diseño emocional, permitiendo incorporar elementos

emocionales en un producto de diseño; hasta la búsqueda de tecnología de vanguardia,

para la generación de realidad aumentada que intervenga en una experiencia de paisaje

cultural cafetero única a partir de un producto de diseño.

Es así, como se formaliza la presentación de un proyecto de grado de diseño industrial, el

cual sustenta todo el proceso metodológico que con apoyo de la Red Tecnoparque Pereira

y la alianza con Asocafé manantial Dosquebradas (Asociación de caficultores del

municipio de Dosquebradas) se llegó a una propuesta final que sustenta a través de la

forma y uso todo el análisis, estudio y desarrollo realizado, es pertinente decir que la

comprobación final es un prototipo. También cabe nombrar que se presenta para optar al

título de Diseñadora Industrial.

DESCRIPTORES:

Interacción, Divulgación, Paisaje Cultural Cafetero, Reconocimiento.

Abstract

The development of a design project, which seeks to create ways for the dissemination and

promotion of the coffee culture around coffee and drink as a rite of ancient and universal

consumption is proposed. This methodology that is designated projective ranges from

ethnography, where the core values of the coffee material culture, emotional design is

recognized, allowing emotional elements incorporated in a product design is used; to the

search for cutting-edge technology for generating augmented reality to intervene in a

unique coffee experience cultural landscape from a product design.

Thus, the presentation of a proposed degree of industrial design, which supports the entire

process is formalized methodology that support Red Technopark Pereira and alliance with

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spring Asocafé Dosquebradas (Association of Township farmers Dosquebradas) is reached

a final proposal that sustained through the form and use all the analysis, research and

development performed is relevant to say that the final test is a prototype. Also worth

naming presented for the degree of Industrial Design.

DESCRIPTORS:

Interaction, Outreach, Coffee Cultural Landscape, Recognition.

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6

Tabla de contenido

Agradecimientos ................................................................................................................ 3

Resumen ............................................................................................................................. 4

Abstract .............................................................................................................................. 4

Tabla de contenido ............................................................................................................. 6

Lista de ilustraciones.......................................................................................................... 8

Lista de tablas .................................................................................................................. 10

ELEMENTO PARA DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA

COSTA ATLANTICA..................................................................................................... 11

CASO DE ESTUDIO (BARRANQUILLA) ................................................................... 11

INTRODUCCIÓN ........................................................................................................... 11

1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................................................. 13

1.1 Definición del Problema......................................................................................... 15

1.2 Delimitación del Problema ..................................................................................... 17

2. JUSTIFICACIÓN ..................................................................................................... 19

3. MARCO TEÓRICO ................................................................................................. 22

3.1 Marco Conceptual .................................................................................................. 22

3.2 Marco Referencial .................................................................................................. 23

3.2.1 Diseño Emocional: .............................................................................................. 31

3.3 Marco Legal ........................................................................................................... 42

4. IDENTIFICACION DE LA POBLACION OBJETO DE ESTUDIO ..................... 44

4.1 Técnicas .................................................................................................................. 44

4.2 Instrumentos ........................................................................................................... 46

5. ANALISIS DE TIPOLOGIAS ................................................................................. 47

6. VARIABLES, CATEGORIAS DE ANALISIS ....................................................... 50

7. OBJETIVOS OPERATIVOS ................................................................................... 51

7.1 Objetivo General ............................................................................................... 51

7.2 Objetivos Específicos ............................................................................................. 51

8. PROCESO DE DISEÑO .......................................................................................... 52

8.1 Requerimientos....................................................................................................... 53

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7

8.2 Concepto................................................................................................................ 57

8.3 Alternativas. ........................................................................................................... 58

8.4 Propuesta final de diseño........................................................................................ 69

8.4.4 Despiece .............................................................................................................. 74

8.5 Proceso Productivo ................................................................................................. 74

8.5.4 Construcción de Prototipo ................................................................................... 78

8.6 Costos de Producción ............................................................................................. 81

8.7 Viabilidad Comercial ............................................................................................. 84

8.8 comprobación ......................................................................................................... 85

8.8.1 Paralelo de Ventajas .......................................................................................... 85

CONCLUSIONES ........................................................................................................... 86

Referencias Bibliográficas ............................................................................................... 87

Web Grafía ...................................................................................................................... 87

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8

Lista de ilustraciones

Ilustración 1: El Eje Cafetero .............................................................................................. 13

Ilustración 2. Mapa del eje cafetero..................................................................................... 13

Ilustración 3. Logo Paisaje Cultural Cafetero ..................................................................... 14

Ilustración 4. La definición .................................................................................................. 15

Ilustración 5. Estructura PIB por sectores ........................................................................... 16

Ilustración 6. Triangulo del Café ......................................................................................... 19

Ilustración 7. Mapa de Colombia, Atlántico y Eje cafetero ................................................ 20

Ilustración 8. El Café, Barranquilla y el Jeep ...................................................................... 21

Ilustración 9. Componentes que identifican el PCC ............................................................ 24

Ilustración 10. El café de Colombia .................................................................................... 25

Ilustración 11. Arquitectura colonial ................................................................................... 26

Ilustración 12. La chiva ....................................................................................................... 27

Ilustración 13. El sombrero ................................................................................................. 27

Ilustración 14. Cocina .......................................................................................................... 28

Ilustración 15. El jeep .......................................................................................................... 28

Ilustración 16. La ornamentación del Jeep .......................................................................... 29

Ilustración 17. Tradición cafetera ........................................................................................ 30

Ilustración 18. Nivel Visceral .............................................................................................. 32

Ilustración 19. Nivel conductual .......................................................................................... 33

Ilustración 20. Nivel reflexivo ............................................................................................. 34

Ilustración 21. Conexión de mercadeo y neorumarqueting ................................................. 39

Ilustración 22. Diseño de interacción .................................................................................. 41

Ilustración 23. Marco legal .................................................................................................. 42

Ilustración 24. La adecuación del jeep ................................................................................ 45

Ilustración 25. Ruta del proceso de diseño .......................................................................... 52

Ilustración 26. Ruta del proceso de diseño .......................................................................... 52

Ilustración 27. Concepto de diseño...................................................................................... 57

Ilustración 28. Alternativas 1 tasa, café, empaque interactivo ............................................ 58

Ilustración 29. Alternativa 2 ................................................................................................ 59

Ilustración 30. Alternativa 3 ................................................................................................ 60

Ilustración 31. Alternativa 4 ................................................................................................ 61

Ilustración 32. Alternativa 5 ................................................................................................ 62

Ilustración 33. Modelos ....................................................................................................... 65

Ilustración 34. Simulador .................................................................................................... 67

Ilustración 35. Diseño de detalles ........................................................................................ 68

Ilustración 36. Metodología ................................................................................................. 70

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9

Ilustración 37. Render.......................................................................................................... 71

Ilustración 38. Secuencia de uso.......................................................................................... 72

Ilustración 39. Planos Técnicos ........................................................................................... 73

Ilustración 40: Despiece ...................................................................................................... 74

Ilustración 41. Proceso productivo por soplado .................................................................. 75

Ilustración 42. Proceso productivo por inyección ............................................................... 75

Ilustración 43: Proceso de Producción ................................................................................ 80

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10

Lista de tablas

Tabla 1. Qué? Cómo? Dónde? Porqué?............................................................................... 17

Tabla 2. Marco Referencial ................................................................................................. 23

Tabla 3. Diseño Emocional ................................................................................................. 31

Tabla 4. Nivel Visceral ........................................................................................................ 32

Tabla 5. Nivel conductual .................................................................................................... 33

Tabla 6. Nivel reflexivo ....................................................................................................... 34

Tabla 7. El usuario como receptor ....................................................................................... 35

Tabla 8. Comunicación y emoción ...................................................................................... 37

Tabla 9. Recepción del usuario............................................................................................ 39

Tabla 10. Diseño de interacción .......................................................................................... 42

Tabla 11. Porcentajes ........................................................................................................... 46

Tabla 12. Tipologías divulgación ........................................................................................ 47

Tabla 13. Tipologías realidad aumentada ............................................................................ 48

Tabla 14. Tipologías contenedores ...................................................................................... 49

Tabla 15. Variables de categorías ........................................................................................ 50

Tabla 16. Requerimientos .................................................................................................... 53

Tabla 17. Ventajas y desventajas A.1 .................................................................................. 58

Tabla 18. Ventajas y desventajas A. 2 ................................................................................. 59

Tabla 19. ventajas y desventajas A.3 ................................................................................... 60

Tabla 20. Ventajas y desventajas A.4 .................................................................................. 61

Tabla 21. Ventaja y desventajas A.5 ................................................................................... 62

Tabla 22. Evaluación de Alternativas .................................................................................. 63

Tabla 23. Materiales ............................................................................................................ 76

Tabla 24. Características y procesos.................................................................................... 77

Tabla 25. Costos .................................................................................................................. 81

Tabla 26. Paralelo de Ventajas ............................................................................................ 85

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ELEMENTO PARA DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA

COSTA ATLANTICA

CASO DE ESTUDIO (BARRANQUILLA)

INTRODUCCIÓN

En la Zona Cafetera se destacan valores culturales y de identidad que conllevan a la

búsqueda constante de protección y conservación. Es por ello que la UNESCO lo ha

declarado como patrimonio único e irrepetible reconocido por la tradición, pujanza y

cultura del labriego alrededor de un producto emblemático Colombiano como el café. En

torno a él, se ha desarrollado en el curso de la historia, un paisaje cultural que ha permitido

el crecimiento económico y cultural de la región, que merece ser reconocido y divulgado

como forma de extensión del territorio.

Es por ello que se propone el desarrollo de un proyecto de diseño, con el cual se busca

generar formas para la divulgación y promoción de la cultura cafetera alrededor del café

como rito y bebida de consumo milenario y universal. Para ello se utiliza una

metodología que va desde lo etnográfico, en la que se reconoce los valores fundamentales

de la cultura material cafetera; el diseño emocional, que permite la incorporación de

elementos emocionales en un producto de diseño; y por último la búsqueda de tecnología

de vanguardia, para la generación de realidad aumentada que permita una experiencia de

paisaje cultural cafetero única a partir de un producto de diseño.

Con lo anterior y tomando un caso de estudio específico, focalizado en la ciudad de

Barranquilla, se logra la formulación y aplicación de un proyecto de diseño industrial que

permite la generación de diversas propuestas solución. El proceso que se referencia en el

presente documento, es un proceso denominado proyectual, con el cual se busca a partir de

la formulación de un problema la búsqueda de argumentos teóricos y conceptuales para el

diseño de una solución y posteriormente la presentación de prototipo, que permita

evidenciar la solución a la problemática inicialmente planteada.

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Para el reconocimiento de la problemática se analizaron antecedentes, se formularon y

aplicaron encuestas en campo (Barranquilla como caso de estudio) y se desarrollo la

información para lograr sintetizarla finalmente, en lo que, en el proceso de diseño se

denominan los requerimientos de diseño, referidos a esos elementos fundamentales para el

diseño de propuestas solución, que a partir de la realidad aumentada y del diseño

emocional permita generar formas para la promoción y divulgación de la cultura cafetera

en Barranquilla, como caso de estudio inicial, pero que finalmente sea proyectado para ser

usado en cualquier parte del mundo.

Es así, como el presente informe formaliza la presentación de un proyecto de grado de

diseño industrial, el cual sustenta todo el proceso metodológico necesario para llegar una

propuesta final, de igual manera todo el contenido del presente documento y el prototipo

final serán expuestos en sustentación para la verificación del mismo y la comprobación

física de lo aquí expuesto.

Este documento se presenta para optar al título de Diseñadora Industrial, y se convierte

en un insumo base para la generación de preguntas y recomendaciones que pueden ser

ajustadas para el día de la sustentación del proyecto.

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1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Ilustración 1: El Eje Cafetero

El Paisaje Cultural Cafetero (PCC) fue declarado por la Organización de las Naciones

Unidas para la educación, la ciencia y la cultura (UNESCO) como patrimonio cultural de

la humanidad el día 25 de junio del año 2011.

Los departamentos que lo conforman son: Caldas, Quindío, Risaralda y Norte

Valle del cauca; estos en conjunto, son llamados “triángulo del café” pero, es pertinente

nombrar los municipios que hacen parte de la declaratoria; En Caldas, incluye los

municipios de Aguadas, Anserma, Aranzazu, Belalcázar, Chinchiná, Filadelfia, La Merced,

Manizales, Neira, Pácora, Palestina, Riosucio, Risaralda, Salamina, San José, Supía y

Villamaría; en Quindío los municipios de Armenia, Buenavista, Calarcá, Circasia,

Córdoba, Filandia, Génova, Montenegro, Pijao, Quimbaya y Salento. En Risaralda incluye

áreas rurales de los municipios de Apía, Balboa, Belén de Umbría, Guática, La Celia,

Marsella, Pereira, Quinchía, Santa Rosa de Cabal y Santuario; en el Valle los municipios

de Alcalá, Ansermanuevo, Caicedonia, El Águila, El Cairo, Riofrío, Sevilla, Trujillo y

Ulloa. “Paisaje cultural cafetero p.42”.

Ilustración 2. Mapa del eje cafetero

Alrededor del suave y delicioso café se

han creado una CAULTURA que enseña

todo sobre el grano y muchas actividades

con la presencia de la tradición cafetera y

los personajes que la protagonizan.

Fuente:

Galilea tour, Paisaje Cultural, (20012)

Fuente: Paisaje Cultural Cafetero tres regiones

un solo encanto, (2011,pf 3)

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14

Lo que se busca con la declaratoria es lograr la apropiación de los bienes materiales

e inmateriales que componen la Cultura Cafetera en la existen múltiples referentes

socioculturales que son claras memorias materiales del paisaje tales como el café, el

sombrero de aguadas, el poncho, la arquitectura colonial, la chiva escalera, el jeep, entre

otros. Bienes que componen la cultura material cafetera y que acompañan la actividad

productiva que ha pasado durante décadas de generación en generación hasta nuestros días.

Ilustración 3. Logo Paisaje Cultural Cafetero

A pesar de que la región Cafetera, y más aún luego de la declaratoria de la

UNESCO se ha convertido en los últimos años en un destino turístico por excelencia, se

han encontrado algunas zonas del país donde no es reconocida la zona y a menudo se

confunde con otras como los Santanderes y Antioquía. Es el caso puntual de la Costa

Atlántica, específicamente en la ciudad de Barranquilla en donde existe un

desconocimiento del 80% sobre la Cultura Cafetera según encuestas realizadas a 50

personas oriundas de la ciudad entre 30 y 50 años y con capacidad económica para viajar a

diferentes destinos. Esto se explica aún más cuando según el “Ministerio de Comercio

Industria y Turismo (MINTIC)” se reportó en el primer periodo de 2013 que la región

Caribe contó con un 88,6% de visitantes mientras que las salidas fueron un 30,7%, lo que

muestra que es la población con menos cultura viajera, quienes están más acostumbrados a

recibir visitantes que a salir de la ciudad.

Por lo anterior se evidencia la necesidad de generar estrategias y mecanismos para

la divulgación de la Cultura Cafetera, donde se encuentra un escenario para el diseño; de

esta manera desarrollar un proceso proyectual que permita dar solución al problema

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15

planteado de forma creativa e innovadora para la promoción de la Cultura Cafetera en

diferentes escenarios, como el de la Costa Atlántica, que para el caso puntual de este

proyecto fue tomado como caso de estudio.

Con base en lo anterior, se plantea la siguiente pregunta de investigación.

¿Cómo divulgar la Cultura Cafetera a través del diseño de un producto que permita

la promoción de los valores excepcionales de la zona, en la ciudad de Barranquilla?

1.1 Definición del Problema

Ilustración 4. La definición

Con la declaratoria de la UNESCO en el Paisaje Cultural Cafetero se dan múltiples

oportunidades económicas y sociales para la Región, es por eso que el propósito del

proyecto es aportar desde la divulgación algunos aspectos referidos a la zona, que permita

apreciar las actividades productivas locales como la caficultura y proceso del buen café,

para ello, se pretende generar experiencia en el usuario a través de un elemento que le

comunique la autenticidad, integridad y belleza escénica como paisaje evolutivo del

municipio de Dosquebradas Risaralda.

Este proyecto toma como caso de estudio la ciudad de Barranquilla, ya que es allí

donde se detecta la necesidad y más que esta, una oportunidad para divulgar la cultura de

la zona cafetera. Barranquilla es una ciudad con 1.206.946 Habitantes, siendo una de las

capitales más pobladas comparada con otras ciudades de Colombia como Pereira que

cuenta con 464.719, Ibagué 542.939 habitantes y Medellín 2.368.282 habitantes;

“Promoción de turismo inversión y exportaciones Colombia (PROEXPORT)”, siguiendo

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16

es una ciudad de alta vocación industrial y turística, por ello sus habitantes están abiertos a

conocer y entrar en contacto con las diferentes culturas de donde provienen los turistas

que visitan la ciudad. Esto se muestra como escenario ideal para trasmitir y fortalecer el

reconocimiento de la zona cafetera y valores culturales, naturales, arquitectónicos y

productivos que la compone, siendo esto base y origen fundamental en la cultura

productiva del café colombiano. Barranquilla, además cuenta buenos recursos

económicos (ver ilustración 5) donde la estructura del atlántico es una macroeconomía que

beneficia al país por la gran fuente de industrias, el puerto y el comercio “oficina de

estudios económicos (MINCIT) en los indicadores de agosto 2013 p.4” lo que es favorece

a la economía del PCC ya sea por ingresos al turismo, a nuevos negocios o aperturas de

nuevas empresas.

Ilustración 5. Estructura PIB por sectores

Por un lado para permitir el acercamiento del Paisaje Cultural Cafetero con el usuario

directo se pretende la implementación de la realidad aumentada (RA) a través de un

elemento donde un dispositivo tecnológico lo incorpore al entorno real de la actividad

cafetera para fortalecer la denominación de origen del café colombiano.

Este proyecto plantea una propuesta de diseño a partir del desarrollo de un producto

que cuente las características que contempla la Cultura Cafetera dándole el sentido al lugar

en la belleza de los paisajes, siembra - recolecta del café y la cohesión social que se

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17

encuentra en las montañas de Dosquebradas, es importante resaltar que el café es el

producto fundamental para la existencia de esta Cultura, debido que a través de él se

desarrolla la conservación de tierras, sostenibilidad que equilibra el entorno conservando

las especies, integridad que contempla las costumbres que trascienden por décadas y la

autenticidad de ser único en su entorno lo que permite la continuidad de caficultura.

Tabla 1. Qué? Cómo? Dónde? Porqué?.

Finalmente el grafico 6 ilustra lo que se pretende generar con este proyecto el cual

parte del estudio de campo realizado con los habitantes de la ciudad de barranquilla y es un

escenario para la divulgación y caracterización del Paisaje Cultural Cafetero.

1.2 Delimitación del Problema

Este proyecto toma como foco principal la producción del café ya que es uno de los

referentes culturales de la declaratoria como territorio único sostenible, partiendo de la

base de los objetivos del PCC, en los que se tratan temas como la conservación y

promoción del Patrimonio Cultural. Articulado a esto se propone realizar un trabajo de

campo en la ciudad de Barranquilla, ya que es una ciudad abierta a la información, que

cuenta con una cultura hibrida, cuya economía no solo se basa en el turismo, sino también,

cuenta con un alto desarrollo de la industria y el comercio, como lo evidencia el ministerio

de industria y comercio (2012).

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Se propenderá por el desarrollo de una solución idónea que permita a partir de la

generación de una propuesta objetual, el planteamiento de formas de interacción y

comunicación que le permitan al usuario comprender la Cultura Cafetera y diferenciarla de

otras regiones del país. Es por ello que serán implementadas metodologías, que desde el

diseño emocional, permitan la obtención de recursos creativos para la innovación, en

virtud del problema planteado y del estímulo de oportunidades que se evidencien frente al

caso de estudio presentado.

Se implementarán herramientas de análisis cualitativo del contexto específico, que

serán analizadas en diversos apartes del documento. A la vez, como síntesis de los

elementos principales del problema y el marco teórico, será formulada la tabla de

requerimientos de diseño subdividas en los factores más determinantes, que permitan el

diseño de alternativas solución y su posterior evaluación para la escogencia final de aquella

que integralmente de solución al problema planteado.

Es importante recalcar la relación que en virtud del proyecto debe ser establecida

con comunidades productoras cafeteras, esto permitirá el entendimiento y comprensión de

los valores cafeteros desde la visión de sus principales protagonistas, los productores. Es

por esto que se cuenta con el apoyo de una asociación de 217 caficultores del municipio

de Dosquebradas llamado asocafé quienes producen el café ancestral.

Como uno de los componentes principales a tener en cuenta para el desarrollo de la

propuesta final es la interacción, se buscará a la vez el asesoramiento de entidades de

apoyo como Tecnoparque quienes se dedican a apoyar el desarrollo de proyectos

innovadores de base tecnológica para generar productos y servicios que contribuyan al

crecimiento económico y la competitividad del país y las regiones, apalancados en los

sectores de clase mundial, Tecnoparque Pereira 2014 lo anterior con miras a incluir

componentes tecnológicos que ayuden a la generación de propuestas innovadoras.

Dadas las características de este proyecto, se plantea que pueda ejecutarse en 12 meses

tiempo que ha pasado desde la formulación del proyecto hasta la construcción del

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19

prototipo, de igual manera se puede evidenciar una segunda fase del proyecto, desde el

ámbito profesional como estímulo a negocio propio.

2. JUSTIFICACIÓN

Para iniciar es importante entender que los departamentos de Caldas, Quindío,

Risaralda y Norte del Valle del Cauca, son extensiones territoriales del Paisaje

Cultural Cafetero que se fortalecen del cultivo, y, en un promedio del 57% la

participación es del café, constituyéndose en una de las más importantes

fuentes de ingresos de la región (Paisaje cultural cafetero p. 4).

Ilustración 6. Triangulo del Café

Siguiendo, la declaratoria de la UNESCO la cual defiende el valor universal

excepcional de la cultura cafetera, quien gracias a sus colonizadores se destaca por la

sagacidad de sus negocios, laboriosidad grano a grano y sus costumbres, abre paso a la

difusión del PCC como paisaje evolutivo y con riqueza natural única en su entorno; debido

a esto se desarrollan estrategias a través de diseños industriales para el conocimiento y

difusión de dicha declaración.

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20

Un apartado de la Comisión de Ajuste de la Institucionalidad Cafetera, 2002 dice:

“El café en Colombia, más que un producto agrícola de exportación, es ante todo un tejido

social, cultural, institucional y político que ha servido de base para la estabilidad

democrática y la integración nacional”. Con este último apunte se hace pertinente dar a

conocer la apreciación de la cultura cafetera y el sentido del lugar, para generar nuevas

estrategias de negocios y fortalecer la economía.

Ilustración 7. Mapa de Colombia, Atlántico y Eje cafetero

En la ilustración anterior número 8 se muestra a través de varios mapas de las

diferentes ciudades del atlántico y Risaralda, esto se hace con el fin de entender las

extensiones y acercamientos a puertos para evidenciar las posibilidades en el turismo,

exportaciones y comercio que tienen las demás ciudades con respecto al puerto de

barranquilla, es por esto que se hace pertinente la divulgación del PCC en esta parte del

país.

Un elemento adicional se puede evidenciar en la importancia de divulgar la cultura

cafetera en la costa atlántica, puesto que es un punto de convergencia de varias ciudades y

países por las actividades folclóricas, culturales y su ubicación geográfica ya que cuenta

con el mar Caribe sitio atractivo para ser visitado.

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21

También es necesario resaltar que la ciudad Barranquilla posee grandes atractivos;

uno de ellos turístico y otro económico, el primero es el Carnaval de Barranquilla fiesta

que cuenta con dos designaciones: Patrimonio Cultural de la Nación y Obra Maestra del

Patrimonio Oral e Inmaterial de la Humanidad, títulos otorgados por la UNESCO y el

congreso de la República, el segundo, es la llamada PUERTA DE ORO DE

COLOMBIA, nombrada así porque se encuentra el puerto, punto de llegada de gran

materia prima, gracias a esto se desarrollan grandes industrias generando una economía

sólida; cabe mencionar que cuenta con un crecimiento promedio de 3,3% del (PIB) anual

como lo dice (DEE Oficina de Estudios Económicos)1, lo que establece un ingreso

favorable para el país y en el caso de este proyecto puede lograr visitas al eje cafetero y

nuevas oportunidades de convenios para fortalecer la economía Regional.

Por otro lado, el ministerio de cultura 2005 define los valores patrimoniales como

“atributos otorgados a los objetos mediante los cuales se ha ido definiendo el patrimonio

cultural”, por esta razón se considera pertinente establecer todo el proceso de divulgación

por medio de un elemento cultural que contenga realidad aumentada y muestre la tradición

en la caficultura, siguiendo, existe un elemento que se encuentra ubicado en la ciudad de

barranquilla rompiendo con el esquema de la misma (el Jeep) punto de venta de café u

jugos, este ha generado una vista diferente de lo que es el PCC ya que permite apreciar la

Cultura Cafetera por medio de esos dos referentes el jeep y el café, se nombra esto ya que

será el principal punto de venta del elemento.

Ilustración 8. El Café, Barranquilla y el Jeep

1 (DEE) Dirección de Estudios Económicos recopila, difunde y analiza los indicadores macroeconómicos de

Colombia, con el fin de proveer la información más precisa y actualizada sobre el comportamiento económico del país.

Page 22: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

22

Involucrar estudios desde el diseño con referentes como lo son el café y el jeep

para dar a conocer la cultura cafetera en la ciudad de barranquilla es una tentativa para el

desarrollo productor cafetero ya que otorga alternativas para los futuros manejos en

términos de gestión y planificación, puesto que, abre oportunidades al incremento de

visitantes y a nuevas formas de comercio.

Este proyecto toma como metodología los temas autónomos de la región cafetera

y abarca las tradiciones a través de la preparación del café, estabilidad ambiental y

territorial basada en la integridad y autenticidad de sus caficultores todo basado en el PCC.

Teniendo esto, es pertinente divulgar la cultura ya que establece una creciente en los

mercados existentes y crea la difusión y consumo de productos, como también promueve

los sitios culturales.

3. MARCO TEÓRICO

3.1 Marco Conceptual

El Diseño emocional: es el diseño enfocado a las sensaciones que le emite el objeto al

usuario, como su nombre lo indica la emoción conlleva a sensaciones que se generan a

través de los conocimientos, estas se pueden dar por diferentes manifestaciones en ser

humano.

Diseño de la experiencia: es un vínculo en las sensaciones basadas en la identificación de

los momentos, una manera de expresar dichas acciones es la Cultura la cual posee un

conjuntos de saberes, creencias y pautas de conducta de un grupo social, incluyendo los

medios materiales e inmateriales; un ejemplo clave para esto es el Eje Cafetero, entendido

como una región topográfica de Colombia, comprendida en su extensión por los

departamentos de Caldas, Risaralda, Quindío y norte del valle del cauca.

Unesco Organización de las Naciones Unidas: para la Educación, la Ciencia y la Cultura;

contribuye al mejoramiento del país a través de la cultura, educación, etc. fomentando la

paz, nombrando territorios excepcionales gracias a las riquezas geográficas desarrollos

sostenibles. UNESCO (2014).

Realidad Aumentada: implemento de tecnologías, una de esta última es la Realidad

Aumentada la cual consiste en la ejecución de un fenómeno o suceso contenido en 2D ó

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23

3D la función de este se da cuando al detectar unas imágenes previamente seleccionas por

medio de un dispositivo móvil o lector de iconos, es.

Código QR: entendido como un icono que guarda información por medio de una cadena

de caracteres, (estos pueden ser leídos por un dispositivo móvil).

Valor Patrimonial: se entiende por el sentido del lugar, la protección que se le brinda a la

biodiversidad, conservación de tradición y la acción humana que genera el caficultor en el

campo.

3.2 Marco Referencial

3.2.1 Paisaje Cultural Cafetero:

Tabla 2. Marco Referencial

Según análisis del PCC “El Paisaje Cultural Cafetero del Departamento de Risaralda hace

parte de un extenso territorio que se ubica en el Centro de Occidente de Colombia, y que

está caracterizado por una riqueza natural sin igual, donde floreció una cultura basada en el

cultivo del café. Hoy día el café se considera parte de identidad nacional”.

Paisaje Cultural Cafetero Risaralda. Colombia, (1ra Edición). Editorial Editores, Colombia

(2008).

Page 24: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

24

Valor Patrimonial

Se considera pertinente iniciar por la declaratoria de la UNESCO quien ha nombrado el Eje

Cafetero como patrimonio mundial de la humanidad, designándolo Paisaje Cultural

Cafetero (PCC), así se define este como parte del territorio, resultado de la acción humana

y su influencia sobre factores naturales. El paisaje es el resultado de un proceso histórico

natural y cultural de relaciones de una comunidad con un medio ambiente determinado.

Según UNESCO; 2010, se entiende por paisaje cultural el resultado de las actividades

humanas en un territorio concreto. Los componentes que lo identifican son:

Ilustración 9. Componentes que identifican el PCC

Ahora bien, con esta declaratoria es interesante dar a conocer el paisaje como un valor

excepcional para que la gente contribuya a la conservación de los territorios cafeteros

como también la extensión geográfica y sostenibilidad tanto de las tierras como del

medio ambiente, ya que este es uno de los objetivos implementados a través de las distintas

ciudades que componen esta zona rica en tradición.

Conservar, Revitalizar, Promover Articulado al desarrollo Regional

Page 25: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

25

Cabe resaltar que en la declaración por la UNESCO entraron diversos atractivos de la

zona cafetera entre ellos la conservación de los campesinos en el desarrollado de la

técnicas de cultivo, recolección y procesamiento del grano, y todo hecho “grano por

grano”, los campesinos han atesorado esta forma lo que les ha dado la mejor calidad de

café nombrando así el mejor café del mundo, (Paisaje cultural cafetero p.74).

Ilustración 10. El café de Colombia

Paisaje cultural cafetero está compuesto por una variedad de elementos representativos

de tradición tanto material como inmaterial que identifican las costumbres, también

expresan el resultado de la acción humana sobre los factores naturales, es decir, modifican

o alteran los elementos para una finalidad concreta. (Crean unos iconos de identidad), lo

que hace pertinente demostrar la imponencia del café no solo a nivel nacional también

internacional quien en conjunto la federación nacional de caficultores con los gobiernos

colombianos entre otros han logrado imponerse en el mercado y generar reconocimiento y

recordación por las personas como el café de mejor aroma y mejores tierras para la

producción de este.

Prácticas y Actividades a través de Referentes Culturales

Page 26: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

26

Primero es necesario aclarar que un referente Cultural es una muestra de elementos

representativos de una región; en este proyecto lo que se quiere es divulgar la tradición a

partir de referentes culturales del paisaje cafetero, para esto se toma diferentes elementos:

La arquitectura colonial en el paisaje cafetero juega un papel significativo en las

dinámicas culturales, por que procede de una influencia española, hoy en día aún se

conserva las formas; pero también se evidencian algunos cambios en las pinturas de las

casas que hacen alusión a los valores sociales y regionales.

Ilustración 11. Arquitectura colonial

Según Juan Salazar, Estas construcciones son llamadas criollas, lo que significa

esta palabra, es todo un conjunto de adaptabilidad del hombre al medio en el que se

desenvuelve, y para estas personas denominan las viviendas como algo “hermoso”; sin

dejar duda es un encanto que refleja historias, recuerdos y sobre todo la unión en familia,

“la arquitectura del eje cafetero p.8”.

Las chivas en el paisaje cafetero es uno de los medios de transporte público de los

recorridos hacia las veredas ya que pueden transportar una cantidad considerable de

pasajeros, animales y cosechas, como bultos de café, plátanos, son un elemento de

transporte que ha trascendido por años rindiendo tributo a toda la historia cafetera. Y

haciendo parte de la conservación que se plantea en la declaratoria por la Unesco.

Page 27: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

27

Ilustración 12. La chiva

El sombrero en la actualidad los sombreros son fabricados en fibra en el

departamento de Caldas Aguadas, en la tradición cafetera se ve como el resguardo del

campesino, como accesorio a prenda de vestir, también en la artesanía es un símbolo

colombiano; los campesinos lo utilizan para protegerse del sol en largas jornadas de

recolecta.

Ilustración 13. El sombrero

Se puede resumir entonces que el sombrero es el techo acogido por la cultura

cafetera, con el paso de los años se ha visto como esas prendas de la vida cotidiana de

municipios. “turismo por la cultura cafetera. Machete-poncho-y-sombrero-en-la-cultura-

labriegos, arrieros, ganaderos, hacendados, etc. Se fueron convirtiendo en prendas de uso

cotidiano para los campesinos, reflejan la identidad en las celebraciones de cada uno de

los paisa. (2013)”.

Page 28: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

28

La cocina como lo plantea Lina Maria García los artefactos tradicionales como la

llamada olleta o chocolatera hace referencias a tipología industrial, es un objeto que ha

tenido poca evolución en la forma desde su procedencia, esta es utilizada para preparar

café o chocolate en las fincas cafeteras. Es una indumentaria que no falta en dichos

hogares, (Paisaje cultural cafetero p.193).

Ilustración 14. Cocina

El jeep es un medio de transporte notable en la región cafetera, símbolo en las

escarpadas montañas andinas de Colombia. El Willys se utilizó en la guerra para movilizar

tropas, rescatar heridos, llevar provisiones y como base de baterías de mortero y

ametralladoras; en la vida civil.

Ilustración 15. El jeep

Page 29: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

29

El Willys chato y si líneas aerodinámicas es el carro de lujo de los campesinos, es

lento y poderoso sube las lomas empinadas del paisaje cafetero, sin temor le acomodan un

arrume de plátano o de yuca y se le montan decenas de pasajeros, es un “arriero del

camino”. Este tipo de vehículo es lento, seguro y fácil de manejar por trochas y voladeros,

“Alfredo Cardona, historia y región. (2012).

A este icono cafetero se le suma un evento nacional, el famoso yipao, es una

celebración que se hace a través de los jeep, la cual consta de cuatro categorías: productos

agrícolas, de trasteo, libre y piques; en todas los participantes tienen que cargar y adornar

de la forma más exagerada sus jeep, la última, es más extrema en esta ponen a rodar sus

carros en tan solo dos llantas, estos elementos de trasporte también los personalizan y lesa

dan diferentes usos a continuación en la ilustración 16 se aprecia algunos de estos

ornamentos.

Ilustración 16. La ornamentación del Jeep

Es importante para este proyecto saber cómo es el proceso y sostenimiento de las tierras

donde se cultiva el café para un buen desarrollo de la propuesta donde la divulgación es el

factor innovador. Ahora bien CAFE DE COLOMBIA es la denominación que se le

otorga al café 100% arábico producido en las regiones cafeteras de Colombia, Surge de la

particular combinación de diversos factores correspondientes a la latitud y altitud de la

tierra del café en Colombia, sus suelos, el origen botánico de la especie y variedades de

café producidas, el clim

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30

a caracterizado por el doble paso de la Zona de Convergencia Intertropical, la cambiante

topografía, la luminosidad, rango favorable de temperaturas, una adecuada cantidad y

distribución de las lluvias durante el año y unas prácticas culturales comunes que incluyen

procesos de recolección selectiva y de transformación del fruto mediante su beneficio,

lavado y secado. Estos factores, de manera conjunta, conducen a la producción de un café

sobresaliente, suave, de taza limpia con acidez relativamente alta, cuerpo balanceado,

aroma pronunciado y un perfil sensorial de excelente calidad. (Federación Nacional de

Caficultores la historia del café p.7).

Ilustración 17. Tradición cafetera

El café compone diversas experiencias que comienzan desde la recolección con el

grano, al recorrer las plantaciones sus paisajes se hacen encantadores, los recolectores con

su alegría y canto hacen de este la luz de la montaña, la tierra donde germina la semilla se

hace rica en sabores y aromas; ya es de tradición un noble oficio que encarna la pasión de

sus ancestros y por la cultura colombiana.

Para concluir el paisaje cultural cafetero se compone de un sin número de historias

todas remontadas a lo tradicional, no se aleja de dominio cultivado que tras generaciones

pasan dejando herencia, sin perder la autenticidad.

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31

3.2.1 Diseño Emocional:

El diseño emocional es el estudio que se le da a la conducta del ser humano ante el

comportamiento del objeto que según el caso puede estar observando o lo tiene en uso, es

una campo que desde el diseño permite visualizar y tener presente las actividades y gestos

del consumidor, a nombre de Donald Normar 2004 se trae esta manera de interpretación al

proyecto ya que es necesario saber cómo interactúa, interpreta y acepta el ser humano

cuando le agrada el objeto, producto o servicio.

Tabla 3. Diseño Emocional

Donald Norman en una de sus charlas explica el diseño emocional así: El diseño está

relacionado con las emociones de muchas formas distintas: Hay objetos que nos traen

recuerdos, por como huelen, por su tacto, y otros que no queremos tirar a la basura y nos

gusta cómo envejecen. Se trae esto ya que es un aporte esencial para el proyecto debido a

la forma como el usuario se adapta a los objetos y las maneras posibles de implementar el

Diseño alterando los sentidos, el efecto se evidencia en la emoción debido que es un paso

para la razón es quien impulsa a tomar decisiones y lleva a recuerdos y apegos.

Niveles de Procesamiento de Emociones

Se considera pertinente para el proyecto hablar de los tres niveles de procesamiento ya que

es un diseño basado en divulgar la tradición y cultura de un territorio a través de distintas

sensaciones en el usuario; de acuerdo con lo que dice Donald Norman, el ser humano está

compuesto por diferentes estructuras cerebrales y por ende dispone de potentes

Page 32: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

32

mecanismos que le permiten realizar cosas, crear y actuar, (Norman el diseño emocional

2005 p.37). Se considera que las personas al contemplar los objetos los convierten en algo

emotivo para ellas, logrando captar la atención esto es el impacto inicial el cual permite

que el usuario entre en relación con el objeto, producto o servicio.

Siguiendo Donald Norman define que la capa automática de sistema de disposiciones

determinadas genéticamente, se denomina nivel visceral, la parte que contiene los procesos

cerebrales que controlan el comportamiento cotidiano, se denomina nivel conductual, y la

parte contemplativa del cerebro se denomina, nivel reflexivo. (Norman 2005 p.37).

Nivel Visceral

Ilustración 18. Nivel Visceral

Tabla 4. Nivel Visceral

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33

Se plantea así el nivel visceral para entender la manera como el usuario logra captar la

atención y como los elementos a través de la emoción se tienen en cuenta para los

diferentes estados en que se relaciona el objeto con el usuario y el impacto inicial que

puede generar. Se analiza que para ello es necesario el tacto.

Nivel Conductual

Ilustración 19. Nivel conductual

Tabla 5. Nivel conductual

Cuando se habla de función se establecen varios criterios que el diseñador debe

tener en cuenta en el momento de la creación y estructura de su proyecto, es por eso que el

nivel conductual en este proyecto dirige hacia unas expectativas positivas y concretas sobre

lo que se debe, se quiere y se necesita para captar atenciones, la funcionalidad es una factor

que dirige a la buena o mala interpretación del producto, de igual manera debe ser claro y

tener coherencia con el objeto, producto o servicio.

Page 34: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

34

Nivel Reflexivo

Ilustración 20. Nivel reflexivo

Tabla 6. Nivel reflexivo

Como lo explica Donald Norman, el diseño reflexivo cubre un vasto territorio.

Todo en este nivel de diseño se centra en el mensaje, la cultura y el significado de un

producto o su uso, (Diseño emocional p.105). ES así como la interpretación de las cosas

conducen a recuerdos que algo puede evocar, esto es lo que se pretende con el objeto de

divulgación a diseñar en este proyecto de diseño, que genera esas sensaciones y recuerdos

a través de los sentidos.

Page 35: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

35

En conclusión lo que se busca en el usuario es captar, generar y afectar los sentidos

de forma rápida, haciendo que el objeto o intervención de diseño impacte y lleve a un

pensamiento, y, como consecuencia, a una reflexión creando un recordatorio permanente,

D.Norman. El Diseño emocional por qué nos gustan (o no) los objetos cotidianos, pp.34,

52.

El Diseño en la Práctica con el Usuario

La parte interactiva del objeto con el usurario es una tendencia a interpretar desde el

criterio propio lo que es el objeto, debido a esto el diseño debe evocar un análisis y

situación real para lograr obtener un concepto claro sobre lo que está observando. Se

presenta una ilustración del esquema emocional donde usuario interactúa con el diseño

para comprender las facetas por las que el comprador es estimulado y el objeto sea

previamente consumido. Norman (2005).

Tabla 7. El usuario como receptor

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36

Así como dicen Bárbara fredrickson y Thomas Joiner Las emociones positivas

ensanchan la gama de pensamiento y de acción que tienen los seres humanos, alentándoles

a que descubran nuevas líneas de pensamiento o de actuación. (Norman 2005 P.127). Se

trae esto a colación ya que el proyecto estimula al usuario a una actividad que responde a

unas características que se desarrollan a través de un elemento, también, se ubica en el

proyecto desde la flexibilidad donde el diseño es adaptable a los tipos de cultura en los

que se quiere llegar para ser conocidos como parte del territorio resultado de la acción

humana.

La Comunicación al Servicio de La Emoción

Cabe nombrar que la comunicación es la interacción que surge a través de algo; entiéndase

esto, como un objeto, artículo o relación entre personas, se trae a colación debido a que

los objetos comunican, así como las personas, lo que se trasmite se percibe a través de la

emoción en diferentes formas, se pueden dar por recepciones, ritmos, entre otras; es

pertinente integrar la Cultura Cafetera como lo plantea Yaffa N. Gómez en su artículo (La

Cultura materia Cafetera) “El reconocimiento de los objetos, de sus prácticas y de la

valoración que tienen las personas acerca de ellos; se hace posible desarrollar la

innovación desde la cultura, teniendo en cuenta las tendencias frente al consumo de

productos y servicios”, esto asume en el proyecto ganar la atención a través de elementos

que comuniquen y den cuenta de lo que es el paisaje cultural cafetero.

Ahora bien en la comunicación existen diferentes formas de dar a conocer la idea y

en la emoción se encuentra la manera en como esa idea es interpretada, para entender esto

se plante a un paralelo entre ambas.

Page 37: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

37

Tabla 8. Comunicación y emoción

Es preciso insistir que el diseño emocional y la comunicación tienen relación,

operan en conjunto, se necesita de ambos para llamar la atención y esta se hace por

diferentes maneras teniendo en cuenta la pertinencia de la comunicación quien es la que

indica que tipo de percepción puede generar el usuario. En el paralelo se entiende la

manera de poner en función el diseño ya que evoca al usuario a una práctica la cual

desarrolla los sentidos, las emociones y genera la idea; lo que hace alusión al tipo de

información que se le está brindando.

3.2.2 Diseño de la Experiencia

(Recuerdo de la Memoria). Todo aquello

que nos llega a través de los sentidos: los

diferentes estímulos visuales, auditivos,

táctiles, olfativos o gustativos

Page 38: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

38

A través de la experiencia la persona busca una serie de herramientas para encontrar la

mejor respuesta en las circunstancias que se encuentra, el análisis experimental hace que el

usuario se base en la comprensión de los datos que está viviendo en el momento, esta

persona crea una serie de ideas que lo transportan a sucesos ya vividos o deseos por

realizar, por esta razón el diseño se apoya en esta parte entendida como la manera en que

cualquier persona opera, maneja y utiliza un objeto o entorno lo que hace parte de la

emoción no solo se convierte en un diseño experimental con el objeto o lo vivido, también

genera sensaciones.

Por un lado, Para lograr este objetivo es preciso aclarar que la usabilidad no

depende solamente de las características físicas del producto, sino también de todas las

cualidades culturales, a partir de este punto el proyecto debe tener en cuenta la manera en

que opera el producto, sin escapar de la experiencia, también debe lograr que el

consumidor se apropie de ese y sienta la necesidad de conocer y experimentar del objeto

toda la información que este le está brindando.

Es preciso insistir en lo que expresa Rachel Cooper en su libro el diseño como

experiencia “el diseño consiste en crear valores” (2009, p.9), Para establecer un solución

contundente se retoma en el proyecto a través de la cultura, la cual, representa para el país

el entorno de una sociedad, por consiguiente se analiza cómo está reconocida la cultura

cafetera a nivel nacional a través de encuestas realizadas en la ciudad de barranquilla y así

se hace un estudio de campo que concentra la experiencia del usuario a través del vínculo y

recuerdos que producen los momentos ya vividos.

Siguiendo se debe tener en cuenta que las experiencias pueden ser positivas o

negativas esto sirve para dar sustento al trabajo, lo que depende de la manera en como el

diseño establezca el procedimiento y la aplicación para el cual fue creado el producto, es

decir, la conexión que debe tener en cuenta el diseñador en tanto al objeto con el usuario

como la cultura cafetera, haciendo de esta una connotación de siembra y cosecha; en

términos de diseño se puede decir que es multisensorial, donde el usuario establece por

medio de los sentidos emociones que lo involucren con lo que está percibiendo, lo mismo

se pretende lograr con el nuevo elemento de divulgación, donde el usuario tenga una

experiencia de uso haciendo emotivo y de recordación el conocimiento de lo que se está

Page 39: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

39

mostrando; en la tabla 9 se interpreta la manera como el usuario recibe la información a

través de las diferentes facetas que ocurre cuando esta frente a los objetos, productos o

servicios.

Tabla 9. Recepción del usuario

3.2.3 Neuromarqueting y Merchandising:

Ilustración 21. Conexión de mercadeo y neorumarqueting

Cuando se habla de neuromarqueting se entiende por la disciplina que investiga y estudia

los procesos cerebrales en las personas ante las conductas y toma de decisiones al

encontrarse ante un objeto, este analiza como el ser humano desde el sentir le da ese valor

Page 40: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

40

a las cosas (Braidoit, 2009, p16), Cuando se quiere generar una expectativa en los usuarios

a través de los objetos es pertinente saber cómo opera el cerebro ante la imagen publicitaria

o informativa que se encuentran en dichos elementos; en este proyecto se genera una

experiencia en el campo de acción del mercado donde se determine el diseño como

producto sin alejarse del sentir del ser humano y el valor que este le pueda dar; con base a

esto se determina el comportamiento del ser humano como lo dice Gabriel Olamendi

(2011) cuando el consumidor se encuentra por debajo del nivel de conciencia el consumo

lo hace por impulso a través de estímulos sensoriales que se activan solo en el momento, lo

que se plantea es llegar a ese botón que es el que motiva la compra, para lograrlo existen

ciertas preguntas que el Diseñador debe plantear qué? Cuando? Cómo? A través de la

marca que es la que va a habar del producto.

Por otra parte está el marketing entendida como la mezcla de ciencia y arte que

busca satisfacer totalmente las necesidades del consumidor, obteniendo a su vez

supervivencia, crecimiento y utilidad para la empresa, así como un posicionamiento y

liderazgo en el mercado (prieto 2005).

El mercadeo va ligado de la publicidad y la manera en que opera para que el

producto sea comprendido, se sabe que existen diferentes medios publicitarios que se

convierten en buenas herramientas para dar a conocer un producto o servicio, para tener

éxito en el proyecto la manera de divulgación debe ser diferenciable y resaltar su

autenticidad, esta se diferencia con identificar la función mediante las técnicas de

investigación.

Existen etapas a través del merchandising las cuales van ligadas a los productos que

parten desde la creación de la idea pasando por el posicionamiento en el mercado y la

permanencia en este, para lograr esto es necesario un constante chequeo de como el

producto está siendo leído por el cliente, si tiene la aceptación indicada y permanece en

constante rotación, las formas orgánicas son ente principal de atractivos para la vista y

percepción del cliente, siguiendo y por último se encuentra la defensa que opera cuando

un producto empieza a declinar, otorga nuevas formas de distribución y estrategias de

Page 41: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

41

participación en el mercado ( publicidad) mejorando la exposición cualitativa de los

productos.

3.2.4 Diseño de Interacción

Ilustración 22. Diseño de interacción

Para que exista diseño de interacción debe haber diseño de interfaz, de esta última se

encargan la industria del software que a través de ciertas programaciones en plataformas

virtuales logran conectar diferentes dispositivos, o crar diferentes herramientas donde el

usuario interactúa de manera virtual.

Por otro lado como dice Daniel Mordekit en su libro diseño de interacción p.45

“Diseño de Interacción es el proceso de análisis y creación tanto de la interacción de los

sistemas de computación con los seres humanos que los usan, como de la experiencia de

éstos al utilizarlos”: de acuerdo con esto se entiende que el diseño de interacción está

ligado a la cognición del ser humano respecto a los canales de información que le trasmite

el sistema operativo; para entender se plantea un esquema donde se muestra las maneras de

aplicar los sistemas y la experiencia del usuario con respecto a la interacción.

Page 42: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

42

Tabla 10. Diseño de interacción

Para concluir el proyecto para la elaboración del elemento se tiene en cuenta las

diferentes fases que tiene el usuario al observar un objeto, como este le comunica y de qué

manera va a ser la interacción con el elemento partiendo de la divulgación del Paisaje

Cultural Cafetero.

3.3 Marco Legal

Ilustración 23. Marco legal

Page 43: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

43

NORMAS LEGALES SOBRE PATRIMONIO CULTURAL INMATERIAL

La constitución política de Colombia establece la obligación del estado frente a las riqueza

s culturales, así:

Artículo 8. Es obligación del Estado y de las personas proteger las riquezas culturales y na

turales de la Nación. Es decir es un deber de todos velar y proteger las riquezas culturales

de la nación, tales como el paisaje cultural cafetero.

Artículo 313 de la constitución, se establece la facultad de lo concejos frente a la

protección del patrimonio cultural así:

Artículo 313. Corresponde a los concejos:

9. Dictar las normas necesarias para el control, la preservación y defensa del patrimonio ec

ológico y cultural del municipio. Es decir, es facultad del concejo presentar proyectos que

pretendan proteger, defender y preservar el patrimonio cultural.

CONSIDERACIONES LEGALES:

La ley 136 de 1994 establece dentro de las atribuciones de los concejos la siguiente:

Artículo 32º.-Atribuciones. Además de las funciones que se le señalan en la Constitución

y la Ley, son atribuciones de los concejos las siguientes:

8. Velar por la preservación y defensa del patrimonio cultural.

Artículo 4 de la Ley 1185 de 2008 que incorpora la categoría del paisaje cultural como

uno de los elementos constitutivos del patrimonio

Bienes Naturales

• Entre los deberes de los ciudadanos se encuentra la protección de los recursos culturales y

naturales del país y velar por la conservación de un ambiente sano (Art. 95).

La regulación, protección y conservación de los bienes naturales se encuentra a cargo del

Ministerio de Medio Ambiente, Vivienda y Desarrollo Territorial. Este fue creado

mediante la Ley 99 de 1993, “como organismo rector de la gestión del medio ambiente y

de los recursos naturales renovables, encargado de impulsar una relación de respeto y

armonía del hombre con la naturaleza y de definir (…) las políticas y regulaciones a las

que se sujetarán la recuperación, conservación, protección, ordenamiento, manejo, uso y

aprovechamiento de los recursos naturales renovables y el medio ambiente de la Nación, a

fin de asegurar el desarrollo sostenible”.

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44

4. IDENTIFICACION DE LA POBLACION OBJETO DE ESTUDIO

Al estar en la práctica académica se observó la falta de conocimiento de la gente en la

ciudad de Barranquilla sobre la Cultura Cafetera, es a partir de ese desconocimiento que se

genera un análisis situacional el cual se desarrolla por medio de observación y encuestas

para aclarar con datos concretos que tanto saben los ciudadanos del paisaje cafetero; cabe

aclarar que estas encuestas se realizan alrededor de un referente cultural del eje cafetero , el

Jeep, conocido en la ciudad de barranquilla como Jeepao Tropical una fuente de empleo

ambulante, donde se vende varias clases de café y jugos, su nombre hace relación al

entorno cafetero con el desfile de los jeep y la cultura costeña ya que es del trópico.

4.1 Técnicas

Las técnicas a utilizar son las de observación participante; según Barbara B. Kawulich en

su artículo Qualitative Social Research es importante usar los métodos de observación

para revisar expresiones no verbales de sentimientos que permiten saber cómo los

participantes actúan, y también permite a los investigadores verificar y observar

situaciones que los informantes no pueden o no quieren compartir” es por eso que se

requiere usar el método para analizar la apreciación de la zona cafetera por las diferentes

personas, lo que permite sustentar el proceso de diseño.

Siguiendo, se hace pertinente hablar de la aceptación emocional que tienen los

habitantes de la ciudad de Barranquilla al observar el jeep, ya que este es de gran atractivo

estético, “llama la atención”, las personas se acercan para saber que es, y a la vez,

demuestran gran interés pidiendo que les comenten de la cultura Cafetera lo que hace

pertinente nombrarla como un bien material e inmaterial, con gran extensión territorial y

diferentes atractivos culturales.

En la observación de trabajo de campo se reflejaron las siguientes conclusiones:

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45

Ilustración 24. La adecuación del jeep

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46

4.2 Instrumentos

Se plantean encuestas para saber con datos específicos que conocen del Eje Cafetero y

cuál es el interés por saber de este territorio, con el propósito de definir las problemáticas y

tomarlas como puntos de apoyo para el proceso del proyecto como base de la

divulgación.

A continuación se plantean los datos arrojados por las encuestas

Tabla 11. Porcentajes

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47

5. ANALISIS DE TIPOLOGIAS

Tabla 12. Tipologías divulgación

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48

Tabla 13. Tipologías realidad aumentada

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49

Tabla 14. Tipologías contenedores

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50

6. VARIABLES, CATEGORIAS DE ANALISIS

Tabla 15. Variables de categorías

Fuente: Elaboración propia

Page 51: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

51

7. OBJETIVOS OPERATIVOS

7.1 Objetivo General

Desarrollar una propuesta de Diseño que incluya la realidad aumentada para la divulgación

y promoción de la zona cafetera a partir de la experiencia del usuario, que permita el

reconocimiento del Paisaje Cultural Cafetero tomando como caso de estudio la ciudad de

Barranquilla.

7.2 Objetivos Específicos

Generar a partir de la realidad aumentada un medio para la divulgación del Paisaje

Cultural Cafetero como patrimonio de la humanidad.

Representar los valores del Paisaje Cultural Cafetero por medio de productos,

símbolos e iconos que identifique claramente la región.

Desarrollar un elemento que estimule los sentidos del usuario por medio de

imágenes, sabores y olores que claramente identifiquen el PCC.

Page 52: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

52

8. PROCESO DE DISEÑO

Ilustración 25. Ruta del proceso de diseño

La metodología utilizada para el proceso es basada en: “El diseño en las practicas del

usuario” la que se refiere a la parte interactiva del diseño emocional, debido que se plantea

la manera de como el diseño debe evocar al usuario a una situación real, es por eso que se

proyecta una serie de pasos que el diseñador debe tener presente para hacer que el usuario

sienta el estímulo a dicho elemento.

Ilustración 26. Ruta del proceso de diseño

Page 53: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

53

8.1 Requerimientos

Los requerimientos de diseño son factores necesarios basados en la formulación de un

problema, es parte integral del proyecto de diseño ya que a partir de ahí surge la

información para dar una solución adecuada y sostenible, es por eso que la metodología de

requerimientos se hace como lo plantea Gerardo Rodríguez en su manual de diseño

industrial p.34; en el cual clasifica los requerimientos por el cumplimiento es decir: existen

unos obligatorios que deben cumplirse en todos los casos, y el otro son solo los deseados

aquellos que en la manera de lo posible deben cumplirse mas no obligatoriamente.

Tabla 16. Requerimientos

De USO: Soporte objetual para Divulgar a través de Realidad Aumentada el Paisaje Cultural Cafetero por medio del café como icono de la Región.

Factor Practicidad

Determinante Parámetro

El elemento debe ser fácil de

transportar con un peso no

superior a 500 gramos.

Puede ser transportable en bolso femenino y masculino

Plegable

Puede tener un material liviano como el plástico, el acero inoxidable,

acrílico, caucho, madera.

puede ser un contenedor que en su peso este entre los 300 y 500 gramos

Puede ser un pocillo que contenga la bebida caliente en cualquier lugar

Puede ser un termo que caliente la bebida en cualquier lugar

Puede ser un termo que mantenga la bebida fría o caliente

Debe corresponder a las

formas y dimensiones de los

códigos de lectura de realidad

aumentada

el código QR puede ser en alto relieve

el elemento puede ser torneado en madera

el elemento puede ser en cerámica

el elemento puede tener el código QR en el agarre

el código QR puede ser en alto relieve en un material diferente como el

caucho

El elemento debe comunicar

como hacer un buen café

Recetas que indiquen como preparar café

utilizar imágenes propias del café para indicar el tipo de producto

El elemento puede comunicar los valores materiales e inmateriales del

cultivo de café

Factor Manipulación

El elemento en sus

dimensiones no debe superar

los 50 centímetros de largo y

los 30 centímetros de ancho

El material del elemento puede ser liviano como cartón, guadua,

madera, aluminio, acero, polímero.

el Producto puede estar compuestos por varios elementos

el elemento puede ser plegable

el elemento puede ser portable

El elemento debe ser fácil de

lavar

El material del elemento en su material debe ser resistente al agua y al

jabón

El elemento no puede tener ranura (donde se queden cosas adheridas)

Factor Ergonomía Cognitiva

El elemento debe evidenciar Puede tener formas geométricas que den cuenta de lo que es el elemento

Page 54: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

54

la realidad a través de su

forma.

El elemento puede tener botones que indiquen la usabilidad.

Los botones del elemento pueden ser geométricos, es decir cuadrados,

redondos, triangulares y/o rectangulares.

El elemento puede tener flechas que indiquen los pasos

Puede tener un dispositivo de calentamiento

El elemento puede tener botones que indiquen la usabilidad.

Debe tener agarre El agarre puede ser por medio de un asa

El elemento puede tener una textura que indique el agarre

Puede utilizarse un material diferente que comunique su agarre y se vea

estético

Factor Percepción

El elemento debe estimular

los sentidos como vista, gusto,

sabor, olor, tacto.

Implementar videos e imágenes que den cuenta de todo el proceso de

producción del café.

Implementar imágenes, sabores, olores para generar emociones en el

usuario.

Implementar texturas para generar experiencias diferentes en el usuario.

Se deben implementar medios

visuales para la aceptación y

reconocimiento de las

personas

Exhibir toda la pujanza y recolecta del café por medio de imágenes,

videos.

usar colores llamativos que indiquen los pasos a seguir

Se puede implementar tecnología para generar interacción con el usuario

De Función: divulgación del PCC por medio de un elemento que estimule los sentidos del usuario a

través del café como icono

Factor Mecanismos

Determinante Parámetro

El elemento debe tener un

cierre hermético

Puede tener una cremallera hermética para que conserve el alimento

Puede tener una tapa

Puede tener un dispositivo que sirva de dispensador y tapa

Puede tener una bisagra del mismo material que se fabrica

Debe tener una bisagra que permita abrir

Factor Confiabilidad

Debe tener un tamaño

adecuado a las medidas

antropométricas

No puede excederse en tamaño

El leguaje debe ser claro para no dispersar el usuario

comprensible para el usuario, no alejarlo de la realidad al mostrarle el

PCC y el café

No perderse en las formas, es decir no usar formas raras y fuera del

común para que el usuario no se pierda del contexto

Factor Versatilidad

Debe cumplir con las funciones

teniendo en cuenta el número

de partes que no excedan el

tamaño del elemento

Puede tener varios elementos que generen el uso

Puede contener varios elementos

Puede comunicar el PCC y la interacción del caficultor con el campo.

Puede tener un elemento que le de calor

Factor Resistencia

Debe tener materiales aislantes Puede tener termo en plástico, aluminio, icopor

Puede tener un pocillo en cerámica que aislé del calor

Puede tener un empaque en plástico que conserve el café

Factor Acabado

El número de partes del

elemento deben ser coherentes

las tapas no pueden salirse del contexto con el que esta creado el

contenedor

el empaque puede utilizar tonos y formas alusivas a su contenido

Estructurales: Elemento que divulgue y genere experiencia del café como ícono del PCC

Factor Número de componentes

Page 55: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

55

Determinantes Parámetros

El elemento debe tener

elementos que faciliten su uso

el contenedor puede tener tapa, aislante térmico, conservar el calor,

dispensador

el empaque puede tener un elemento adicional donde encajar las piezas

u elementos que se quieran exhibir

puede tener una bolsa con café

Puede tener unas fichas, tarjetas, volantes.

Puede tener una aplicación tecnológica

Puede tener íconos e imágenes visuales

Puede tener publicidad

Factor Carcasa

el elemento en su exterior

debe tener información y

protección

puede ser rígido

puede ser aislante térmico

puede ser hermético

puede generar visualmente apariencia rustica

puede contener imágenes gráficas que den cuenta del café

Factor Estructuralidad

El elemento debe indicar la

funcionalidad de cada una de

las partes que lo componen,

La tapa puede ser tipo rosca o de acople

el empaque puede ser solo para el café

el empaque puede soportar tolos los elementos tomando la forma de

estos

Puede tener un dispensador

El contenedor puede tener varias funciones calentar, soportar, mantener.

Técnico Productivo: Soporte de elaboración para Divulgar a través de Realidad Aumentada el

Paisaje Cultural Cafetero por medio del café como icono de la Región.

Factor Prefabricación

Determinantes Parámetros

El elemento debe ser

ensamblado con productos ya

elaborados

se utilizaran productos ya fabricados, lo que se producirá es la forma y

acabado final

tener en cuenta medidas y dimensiones para el ahorro del material

Se puede utilizar medios visuales como fotografías, videos e iconos,

estos se producirán en los lugares que se desean divulgar

tener en cuenta los sistemas de producción de los elementos para

optimizar el ensamble

Factor Materias Primas

Se debe tener en cuenta el

material con el que se va a

elaborar el elemento

Se implementaran materiales de resistencia como el aluminio

Se puede implementar mareales aislantes como el polímero, caucho

Tener en cuenta materiales flexibles como el cartón, plástico

Se debe tener en cuenta la

resistencia de los materiales

es necesario establecer por jerarquías el material para ser utilizado en

los ensambles

observar las composiciones químicas de los materiales para hacer una

buena unión de ellos

ajustar adecuadamente los materiales para no correr riesgos en el

producto

Factor Control de Calidad

Se debe hacer un seguimiento

y pruebas al elemento

cada ensamble revisarlo y probarlo para admirar su resistencia

Revisar cada medida para una mejor producción del elemento

Tener un control pertinente a las máquinas para evitar accidentes

El producto debe tener las indicaciones de asepsia

Factor Embalar

Se debe tener en cuenta los

elementos gráficos

Implementar los íconos de las normas en empaques

Las medidas del empaque deben ser estandarizadas

Page 56: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

56

informativos del producto las aristas son necesarias para proteger el producto en su interior

Factor Costo de Producción

el costo final del objeto no

puede ser superior a 100mil

pesos

en materiales el elemento no puede superar los 45 mil pesos

en mano de obra el elemento por producto debe estar no superior de

los 50 mil pesos

Económicos o de mercado: El Café como potencializado de la divulgación del Paisaje Cultural

Cafetero a través de la Realidad Aumentada

Medios de distribución

debe tener en cuenta los

lugares en los que se va a

exhibir el elemento

Inicialmente el diseño está pensado para involucrarlo al mercado en el

Jeepao tropical ubicado en la ciudad de barranquilla pero también puede

llegar a tiendas artesanales, aeropuertos, cafeterías.

El elemento se entregara por pedidos no inferiores a 12 (docena, así

vendrá el embalaje)

Factor Empaque

|cada empaque debe contener

varias piezas

Las piezas con las que viene el empaque pueden ser 2 o 3

El elemento puede ser apalabre

Puede clasificarse en los productos precederos

debe tener información gráfica

necesaria para divulgar

puede tener iconos que den cuenta del PCC

Puede indicar los elementos que lleva dentro

Puede permitir la lectura de códigos

Competencia

Debe innovar más que la

competencia

Adaptarle mecanismos que se diferencien de los existentes

Usar tecnologías diferenciadoras a la de la competencia

Formales: Elemento de divulgación del Paisaje Cultural Cafetero a través del café como ícono

referencial de la Región

Factor Estilo

El elemento debe tener un

estilo basado en la cultura

cafetera

Debe contener información

Puede tener formas lineales tipiase los balcones coloniales

Puede tener arabescos como las decoraciones arquitectónicas

Puede tener colores verdes, rojos, amarillos, cremas, azul

los elementos pueden tener imágenes gráficas

Factor Unidad

Debe tener coherencia la forma puede ser simple y conectarse entre todos los elementos

los elementos deben ser proporcionales, puede tener degradación

uniformidad en las tonalidades

Relacionar los elementos con el producto y la zona

Sorprender al usuario con los elementos que se ofrecen tanto

tangible como virtual

Legales: Elemento para divulgación del Paisaje Cultural Cafetero en la costa atlántica (caso estudio

Barranquilla)

Factor normas

se debe tener en cuenta las

NTC, como también las de

Salubridad

norma industria alimentaria del café 5181 prácticas para el manejo del

café, preparación y conservación de su bebida

El no plagio es una norma que también se tiene en cuenta

salubridad de Colombia con el decreto 3075 de 1997 que habla de

transporte empaque distribución de alimentos

Fuente: Elaboración propia

Page 57: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

57

8.2 Concepto

Ilustración 27. Concepto de diseño

Page 58: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

58

8.3 Alternativas.

En esta alternativa se propone un empaque que contenga un pocillo y una bolsa que de

café granulado para la preparación, además de ello, en la parte grafica del empaque llevara

un código QR que por medio del dispositivo móvil al ponerlo sobre la imagen le informe

al usuario de todo lo que compone el café que se lleva en ese empaque.

Ilustración 28. Alternativas 1 tasa, café, empaque interactivo

Tabla 17. Ventajas y desventajas A.1

1ra. Alternativa

Page 59: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

59

En esta propuesta consiste en un juego didáctico que informe a la gente de los sitios

turísticos que existen en el Paisaje Cultural Cafetero , adicional a ello tiene unos retos en

unas tarjetas impresas pero para solucionarlos debe observar la imagen que se encuentra

en la tarjeta con ayuda del dispositivo móvil ahí encontraran pistas para solucionar el reto.

Ilustración 29. Alternativa 2

Tabla 18. Ventajas y desventajas A. 2

2da. Alternativa

Page 60: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

60

Esta alternativa consiste en unas tarjetas que contienen una información y na imagen

impresa, cuando le acerca el dispositivo móvil para leer la imagen aparece una

información adicional del cultivo y tradición del PCC tomando la imagen que está en la

tarjeta más otras que sobre salen del esquema

Ilustración 30. Alternativa 3

Tabla 19. ventajas y desventajas A.3

3ra. Alternativa

Page 61: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

61

En esta alternativa hay dos opciones basadas en el mismo contenedor, en un termo. Uno de

ellos cuenta con una tapa dosificadora de café que sale la cantidad necesaria para 300gr

ese contenedor tiene una pared fría para enfriar el líquido. El otro contenedor tiene un

dispositivo que permite que caliente el café que hay en el interior del termo por medio de

un cable que se conecta a las pilas portables

Ilustración 31. Alternativa 4

Tabla 20. Ventajas y desventajas A.4

4ta. Alternativa

Page 62: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

62

Esta alternativa es un juego interactivo que cuenta con dos campesinos al inicio de la

pantalla ellos le explican que debe hacer para empezar a jugar, además tiene varios mundos

que hacen un recorrido por los diferentes municipios que conforman el PCC tiene varias

opciones para el jugador, podría conocer como es la vida de un campesino, donde se

conserva la arquitectura, las fiestas y sitios para visitar, por medio de retos que debe ir

pasando puede avanzar en los mundos.

Ilustración 32. Alternativa 5

Tabla 21. Ventaja y desventajas A.5

5ta. Alternativa

Page 63: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

63

8.3.1 Evaluación de alternativas

La evaluación de alternativas permite apreciar la viabilidad de las alternativas ya

desarrolladas, basadas en los requerimientos de diseño, puesto que el diseño tiene una

serie de factores y condicionantes que son necesarios para llegar a la solución más

pertinente donde reúna los factores a los que lo obliga toda la investigación.

La tabla está planteada de la siguiente manera:

Se evalúa por factores de requerimientos.

Lo que se evalúa son los determinantes.

El rango esta en 1, 3 y 5 siendo 1 donde no cumple

2 cumple medianamente

5 cumple satisfactoriamente

A.1 pocillo, A.2 Juego didáctico, A.3 Tarjetas, A.4 Termo, A.5 Juego interactivo.

.

Tabla 22. Evaluación de Alternativas

1. uso Determinantes A. 1 A.2 A.3 A.4 A.5

1.1 El elemento debe ser fácil de transportar con un peso no

superior a 500 gramos.

5 5 5 5 5

1.2 Debe corresponder a las formas y dimensiones de los

códigos de lectura de realidad aumentada

5 5 5 5 5

1.3 El elemento debe comunicar como hacer un buen café 5 1 5 5 3

1.4 El elemento en sus dimensiones no debe superar los 50

centímetros de largo y los 30 centímetros de ancho

5 3 5 5 5

1.5 El elemento debe ser fácil de lavar 5 5 5 3 5

1.6 El elemento debe evidenciar la realidad a través de su forma. 3 5 5 3 5

1.7 Debe tener agarre 5 5 3 5 1

1.8 El elemento debe estimular los sentidos como vista, gusto,

sabor, olor, tacto.

3 3 3 3 1

1.9 Se deben implementar medios visuales para la aceptación y

reconocimiento de las personas

1 5 5 1 5

TOTAL

37 37 41 35 35

. función

2.1 El elemento debe tener un cierre hermético 1 1 1 5 1

2.2 Debe tener un tamaño adecuado a las medidas

antropométricas

5 5 5 5 5

2.3 Debe cumplir con las funciones teniendo en cuenta el

número de partes que no excedan el tamaño del elemento

1 5 3 5 1

2.4 Debe tener materiales aislantes 5 1 1 5 1

Page 64: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

64

3.

Estructurale

s

3.1 El elemento debe tener elementos que faciliten su uso 3 5 3 5 5

3.2 el elemento en su exterior debe tener información y

protección

3 5 5 3 5

3.3 El elemento debe indicar la funcionalidad de cada una de

las partes que lo componen,

5 3 3 5 5

TOTAL 11 13 11 13 15

4.Tecnico

Productivo

4.1 El elemento debe ser ensamblado con productos ya

elaborados

1 3 3 5 1

4.2 Se debe tener en cuenta el material con el que se va a

elaborar el elemento para no perder la coherencia

5 3 5 5 5

4.3 Se debe tener en cuenta la resistencia de los materiales 5 5 5 5 1

4.4 Se debe hacer un seguimiento y pruebas al elemento 5 5 5 5 5

4.5 Se debe tener en cuenta los elementos gráficos

informativos del producto

1 5 5 3 5

4.6 el costo final del objeto no puede ser superior a 100mil

pesos

5 5 5 5 5

TOTAL 22 26 28 28 22

5.Económic

os o de

Mercado

5.1 debe tener en cuenta los lugares en los que se va a

exhibir el elemento

5 3 5 5 3

5.2 cada empaque debe contener varias piezas 1 5 5 5 5

5.3 debe tener información gráfica necesaria para divulgar 3 5 5 3 5

5.4 Debe innovar más que la competencia 3 5 5 5 5

TOTAL 12 18 20 18 18

6. Formales

6.1 El elemento debe tener un estilo basado en la cultura

cafetera

5 5 5 5 5

6.2 Debe contener 5 5 5 5 1

6.3 Debe tener coherencia 5 5 5 3 5

TOTAL 15 15 15 13 11

7. Legales

7.1 se debe tener en cuenta las NTC, como también las de

Salubridad

5 1 1 5 1

A.1

POCILLO

A.2

JUEGO

DIDACTICO

A.3

TARJETAS

(R.A)

A.4

TERMO

A.5

JUEGO

INTERACTIVO

TOTAL 188 216 220 234 190

Como se puede observar en el resultado de la evaluación de alternativas el termo es el

elemento que hace mayor alusión a lo que se pretende con el proyecto.

2.5 El número de partes del elemento deben ser coherentes con 1 5 5 5 3

su función

TOTAL 13 17 15 25 11

Fuente: Elaboración propia

Page 65: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

65

8.3.2 Modelos y/o Simuladores

Los modelos y simuladores son parte esencial de la creación del prototipo puesto que con

ellos se observan las dimensiones, estructuras y formas; en este caso los modelos están

desarrollados en oasis, foamy, cartón y ABS, el último es el simulador donde se puede

generar la función.

Ilustración 33. Modelos

Termo con agarre de

manija, tapa en silicón,

filtro interno removible

que sirve como

dispensador de café

Termo en aluminio con Agarre

antideslizante que protégela

mano del calor del termo.

Textura

Protección de calor

Dispensador de café

Cilíndrico con agujeros

Fuente: Elaboración propia

Page 66: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

66

Base recargable

para calentar el

líquido del

contenedor

Iconos de tarjetas con

Realidad aumentada

Iconos de

juego

interactivo El juego consiste en dar clic en la imagen y

según le aparece el reto que debe cumplir,

estos se dan por completar la imagen,

respuestas múltiples, recetas a base de café

mezclar los ingredientes correctos

Empaque

Fuente: Elaboración propia

Page 67: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

67

Ilustración 34. Simulador

Este simulador muestra las

dimensiones deun termo

en altura, esta compuesto

por dos contenedores; 1ro

externo es donde se reposa

la tela envolvente con el

gel, 2do donde se pone la

bolsa filtradora para el

café y el filtro para que los

granos de este no se

devuelvan en el momento

del usuario ingerir la

bebida; siguiendo en la

parte externa tiene una

imagen en relieve que

funciona con realidad

aumentada poniendo el

dispositivo movil sobre

ella sale un video sobre el

PCC.

Bolsa y Filtro

Imagen de

Realidad

aumentada

Externo

Interno

Diseño de acople

entre el

contenedor, la

bolsa y el filtro

Page 68: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

68

8.3.3 Diseño de Detalles

El diseño de detalles ayuda a precisar las partes de las que está compuesto elemento de

diseño; es una herramienta útil que permite comprobar de manera más sencilla el uso,

acople y mecanismos, es por eso que se plantea el siguiente diagrama de ilustraciones 35

donde se explica las partes materiales y medidas de la propuesta de diseño.

Ilustración 35. Diseño de detalles

TAPA SUPERFICIE TAPA ROSCA PITILLO SOPORTE TAPÓN

Plana Circular Cilíndrica

Con radios

circular cilíndrica

Proteger el contenido

con sistema hermético

No permitir que se

riegue el contenido

del contenedor.

Succionar el

líquido del

contenedor

Soportar la barra

refrigerante

Proteger el gel

refrigerante,

darle

hermeticidad

Polímero

De alta resistencia

Polímero de alta

resistencia

Silicona Polímero polímero

Diámetro superior 50

inferior 70 altura 33

Diámetro 70 mm Diámetro 10

mm

Altura 140mm

Diámetro 30 mm

Altura 5mm

Diámetro 30

Altura 10

CONTENEDOR

BARRA

REFRIGERANTE

MAYA FILTRO

ACOPLE

Forma de

acople entre

los dos

contenedores

Gel frio

Fuente: Elaboración propia

Page 69: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

69

Cilindro Singenomorfo Cilíndrica con

sustracciones en el

centro

Circular Circular Circular

Contener líquidos y

café granulado

Enfriar contenido Filtrar agua y

café

Soportar el filtro Acoplar la

maya del filtro

Polímero Silicona resistente al

calor y frio

Polímero Polímero Polímero

Diámetro superior

30mm

Inferior 20mm

altura

Diámetro 60 mm

Espesor 4mm

Altura 20 mm

Diámetro

superior

55mm

Inferior 57mm

8.4 Propuesta final de diseño

Para la propuesta final de diseño se plantea una nueva metodología que sirve para el

desarrollo de este proyecto, basada en las respuestas que se evidenciaron a partir de la

evaluación de alternativas; la metodología a utilizar es el Mapa de ejes cartesiano de Alessi

ya que lo que se quiere mostrar es el nombramiento de un territorio único y sostenible con

tradición cultural (PCC) en otros contextos, esta metodología permite evidenciar los

diferentes atributos que conforman una cultura y lo que se contempla en la vida

contemporánea

Fuente: Elaboración propia

Page 70: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

70

Ilustración 36. Metodología

En la ilustración 36 se evidencia en origen (memoria) todo el proceso de la preparación de

una buena taza de café que pertenece a la cultura cafetera especialmente en las fincas; y en

la vida contemporánea se muestra como esa preparación cultural puede ser leída o

traspasada en ese contexto, ya que es una zona de calor.

Ahora bien en la propuesta final de diseño contempla la manera de divulgar el

Paisaje Cultural Cafetero por medio de un termo donde el usuario tiene una experiencia en

la preparación del café, puesto que contiene un filtro conectado a una barra refrigerante,

además de eso contiene una imagen que va impresa en la parte exterior del termo que

funciona como agarre antideslizante, siguiendo, esta imagen contiene un icono que puede

ser leído por medio del dispositivo móvil que al acercarlo genera una lectura y lo lleva a un

video relacionado con el nombramiento de la Unesco como patrimonio nacional.

Fuente: Elaboración propia

Page 71: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

71

8.4.1 Render

Ilustración 37. Render

Fuente: Elaboración propia

Page 72: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

72

8.4.2 Secuencia de Uso

La secuencia de uso explica los pasos a seguir en el objeto creado, también muestra las

dimensiones con respecto al percentil humano dado el caso ya sabiendo se plantea por

medio de gráficos explicativos el uso del termo para que el usuario se sienta atraído y con

anhelo de obtener el contenedor.

Ilustración 38. Secuencia de uso

8.4.3 Planos técnicos

Los planos técnicos sirven para pasar a producción un producto con ellos se da cuenta de

las partes donde puede tener contacto los elementos, por eso es importante para el proyecto

explicarlos unidos con los mecanismos o elementos de acople.

Page 73: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

73

Ilustración 39. Planos Técnicos

Fuente: Elaboración Propia

11 - JUNIO - 2014 MARÍA ISABEL RAMÍREZ ARISTIZABAL

TERMO DaC

UCPESC: 1:1

UND: mm

PROYECTO DE GRADO

Page 74: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

74

8.4.4 Despiece

El despiece son las partes que conforman un elemento, se hace de diferentes maneras para

entender la dimensión y acople de las diferentes piezas, a continuación se muestra uno de

estos.

Ilustración 40: Despiece

8.5 Proceso Productivo

Para entender la forma costos y viabilidad del producto debe hacer una análisis desde el

proceso productivo, en este proyecto el proceso productivo para el elemento se hace por

soplado y la maquina es la que se encarga de todo el proceso. El cual consiste en vaciar los

polímeros por el dispensador en la parte superior, la maquina calienta el polímero hasta

derretirlo y lo manda por inyección a los moldes que por soplado generan la forma del

envase, para mejor claridad se muestra el proceso en la ilustración 41.

Page 75: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

75

Ilustración 41. Proceso productivo por soplado

Ilustración 42. Proceso productivo por inyección

Page 76: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

76

8.5.1 Materiales:

Tabla 23. Materiales

Polímeros Silicona

Los polimeros se convierten en plastico

despues del proceso de produccion estos

pueden ser de baja calidad o alta en este caso

se utiliza de la última puesto que el elemento

debe conservar alimentos tanto frio como

calientes, ademas requiere un uso diario debe

soportar caidas y golpes.

La silicona es un material resistente a cambios

de temperatura directos es por eso que la barra

de gel esta fabricada en este material ya que va

en la parte interna del elemento expuesta a

dichos cambios.

8.5.2 Mano de Obra Calificada:

Para empezar se debe tener en cuenta los materiales y propiedades físicas y mecánicas que

permitan las facilidad productiva y facilidad en los ensambles y pliegues, ya teniendo claro

esto se escoge un personal de trabajo altamente humano, que cumpla con las capacidades

para la elaboración del elemento, es necesario las capacitaciones donde dichos empleados

afiancen su conocimiento puesto que las tecnologías innovan cada día y existen una amplia

variedad de ellas.

Para el proceso se tiene en cuenta operarios referenciados de las siguiente manera

Un almacenista que cumpla con el valor y prudencia adecuado para el buen manejo

de los materiales.

Operarios que en sus distintas labores cumplan eficientemente con la producción,

es importante para esto un buen ambiente de trabajo y elementos adecuados y

alcance para realizar dicha labor.

También en este proceso se cuenta con la participación de diseñador que sin duda

es uno de los exponentes principales para que la empresa y personal de trabajo se

Fuente: Uno, convenciones,( 2014) Fuente: Alejandra, comprobación, (2014)

Page 77: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

77

sienta óptimo, debido que este se encarga de la fase creativa y organizacional de la

empresa.

Es así como un entorno laboral se vuelve MANO DE OBRA CALIFICADA, pensando no

solo en el bienestar de la empresa, también de los empleados.

8.5.3 Tecnologías y Procesos Recomendados:

Es una segunda opción para llevar a cabo el proyecto por tal motivo se plantea un

seguimiento donde la forma haga una aporte a reducir costos en materiales, también en el

sistema productivo se analizan por medio de normalización de producción que consiste en

el seguimiento al manejo de la maquinaria y desempeño del operario. Esto generaría una

optimización y ayudaría a la eficiencia en producción, para ser más claros la tecnología

que se puede utilizar en este caso no solo es por maquinaria que día a día innova en el

mercado, es por el sistema productivo que tiene la empresa.

Para ello se plantea las clases de procesos de producción existentes y sobre ellas se hace un

análisis de cómo está funcionando la empresa, lo que estandariza la manera de fusionar en

el mercado.

Tabla 24. Características y procesos

Características Procesos

Rendimiento temporal Continuo. Producción en serie.

Intermitente. Producción por pedido.

Gama de productos De producción simple.

De producción múltiple:

- Producción independiente.

- Producción conjunta.

- Producción alternativa.

Secuencia de actividades Mono etapa. Sistema de fabricación.

Etapa. Sistema de fabricación y montaje simples.

Multietapa. Sistema de fabricación y montaje

múltiples.

Nivel de integración Centralizado: sistema mono planta.

Descentralizado: sistema multiplanta.

Características Procesos

Rendimiento temporal Continuo. Producción en serie.

Intermitente. Producción por pedido.

Gama de productos De producción simple.

Page 78: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

78

De producción múltiple:

- Producción independiente.

- Producción conjunta.

- Producción alternativa.

Secuencia de actividades Monoetapa. Sistema de fabricación.

Etapa. Sistema de fabricación y montaje simples.

Multietapa. Sistema de fabricación y montaje

múltiples.

Nivel de integración Centralizado: sistema mono planta.

Descentralizado: sistema multiplanta.

Características Procesos

Rendimiento temporal Continuo. Producción en serie.

Intermitente. Producción por pedido.

Gama de productos De producción simple.

De producción múltiple:

- Producción independiente.

- Producción conjunta.

- Producción alternativa.

Secuencia de actividades Monoetapa. Sistema de fabricación.

Bietapa. Sistema de fabricación y montaje

simples.

Multietapa. Sistema de fabricación y montaje

múltiples.

Nivel de integración Centralizado: sistema mono planta.

Descentralizado: sistema multiplanta.

Otra Alternativa puede ser el prototipado rápido que consiste en una maquina impresora

3D que por medio de un sistema operativo se hace el boceto de lo que se quiere desarrollar

y ella lo ejecuta obteniendo el producto físico, en estas impresoras se pueden usar

diferentes materiales lo que hace pertinente la producción.

8.5.4 Construcción de Prototipo

El termos está compuesto por varias piezas así que la fabricación se debe hacer por

diversos sistemas de producción, en este caso se hace por prototipado 3D.

Características Técnicas

El sistema de acople de los elementos al filtro y barra de gel cuenta con un ensamble de acople para sellar los elementos entre ellos.

El sistema de unión de las tapas e genera mediante acople y riel para que el líquido

no se salga en el momento del desuso y cuando el usuario quiera tener acceso al

líquido desliza la tapa superior dejando al contacto un agujero que se encuentra en

Fuente: Bueno, clases de proceso de producción (2004)

Page 79: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

79

la tapa inferior.

El ensamble de la tapa al termo es mediante 2/4 de rosca que al momento de

ajustarlo queda completamente sellado.

Se requiere el uso de empaques en las dos tapas, para generar mayor ajuste al momento de unir y cerrar los dos contenedores el termo externo y la barra de gel

interna garantizando las características de estanqueidad y hermeticidad.

Page 80: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

80

Ilustración 43: Proceso de Producción

En la impresora 3D

En Base de la impresora P

R

O

T

O

T

I

P

O

Modelado en Solidworks

Fuente: Elaboración Propia

Page 81: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

81

8.6 Costos de Producción

Tabla 25. Costos

TERMO

X 5 UNIDAD

MÉTODO DE

FABRICACIÓN

MATERI

AL

Recubrimiento

silicona

COSTO

BASE IVA

TRANSPO

RTE

COSTO

TOTAL

Impresión 3D por fusión de

capas

Platico

ABS

$

5.000

$

3.502.500

$

560.400

$

-

$

4.067.900

Soplado

Polipropi

leno

$

2.500

$

7.500

$

1.200

$

-

$

11.200

Inyección

plástico

ABS

$

2.500

$

10.500

$

2.160

$

15.160

Termo

X 50 UNIDADES

MÉTODO DE

FABRICACIÓN

MATERI

AL

Recubrimiento

Silicona

COSTO

BASE IVA

TRANSPO

RTE

COSTO

TOTAL

Impresión 3D por fusión de capas

plástico ABS

$ 50.000

$

35.025.000

$

6.566.448

$ -

$ 41.641.448

Soplado

Polipropi

leno

$

25.000

$

75.000

$

12.000

$

-

$

112.000

Inyección plástico ABS

$ 25.000

$ 105.000

$ 16.800

$ -

$ 146.800

Termo

X 500 UNIDADES

MÉTODO DE

FABRICACIÓN

MATER

IAL

Recubrimiento

silicona

COSTO

BASE IVA

TRANSP

ORTE

COSTO

TOTAL

Impresión 3D por fusión de

capas

plástico

ABS

$

500.000

$ 350.250.0

00

$ 56.040.0

00

$

-

$ 406.790.00

0

Soplado

Polipropi

leno

$

250.000

$

750.000

$

120.000

$

-

$

1.120.000

Inyección

plástico

ABS

$

250.000

$

1.050.000

$

168.000

$

-

$

1.468.000

Page 82: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

82

Tabla 26: Costos CIF

Análisis de micro y macro localización

Macro localización

Micro localización

COSTOS FIJOS

ITEM Vr total

Servicios públicos

1 TELEFÓNO E INTERNET $ 50.000

2 ENERGÍA $ 90.000

3 AGUA Y ALCANTARILLADO $ 28.000

Total $ 168.000

4 ARRENDAMIENTO $ 600.000

5 Mano de obra Indirecta (Secretaria) $ 616.000

6 Hoonorarios Contador $ 500.000

Total CIF

$ 1.884.000,00

Capacidad termo/mes (aproximada) 100

Proporción CIF en cada sistema de apoyo $ 18.840,00

Page 83: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

83

Tabla27: Directos

Costos dírectos de producción Tercerizados $

4.067.900

Costo termo por unidad 4176 Mano de obra 1440000 Diseñador 616000 Proporción de CIIF en proceso productivo

Total directos de producción

$ 6.128.076,00

Capacidad termo/mes (aproximada) 100 Proporción costos directos Producción $ 61.280,76

Tabla28: Capacidad Productiva

TERMO/mes (aproximada) 100

Tercerización $ 4.067.900 Proporción asociada de los CIF a los kits $ 18.840 Proporción asociada de los costos directos a los kits $ 61.281 Diseñador $ 418 Recubrimiento Neopreno $ 1.000

Costo termo por prototipado $ 4.149.438

Tercerización $ 4.000 Molde $ 25.000.000 Proporción asociada de los CIF a los kits $ 18.840 Proporción asociada de los costos directos a los kits $ 61.281 Diseñador $ 418 Recubrimiento Neopreno $ 100 Costo termo por Inyección $ 25.084.638

Fuente: Elaboración propia

Page 84: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

84

8.7 Viabilidad Comercial

En referencia del proyecto la rentabilidad de este, está basado en el plan financiero con

una rentabilidad prometedora ya que la cafetera en su fabricación cuenta con poca

inversión después de tener el molde, y en la promoción de esta se puede hablar de una

equivalencia con respecto a las ventas, también cuenta que el porcentaje superior al 50%

de ganancia por cafetera.

Para lo anterior se tiene en cuenta:

Las inversiones, estas son solo las necesarias para la fabricación de la cafetera, publicidad

de venta, mano de obra.

Financiación; esta es a los posibles vendedores, se tienen en cuanta los almacenes de

cadena.

Estados financieros; también se tiene en cuenta las posibles demandas o perdidas de capital

por tal motivo se recurre a un segundo esquema donde las inversiones indican la necesidad

y ayudan a optimizar el sistema en la producción, venta y materia prima.

(Ver tabla # 20), allí se indica los costos por unidades y en masa.

Del mismo modo se tiene en cuenta la ubicación para promoción y divulgación de la

cafetera, debe ser un escenario donde el elemento tenga buena acogida y entre en el

contexto para ser promovido exitosamente; esto es para que el elemento cumpla con la

inversión y cubra las necesidades con las que fue creado.

Por otro lado el marketing es un influente grande en la creciente y acogida de la cafetera

portable pues es un elemento innovador y además fácil de transportar. Es el valor particular

para sus clientes, es la razón por la cual los clientes nos compran, está principalmente

basada en la diferenciación se dice esto ya que cuando no hay diferenciación, hay que

competir con base en precio.

En la diferenciación se tiene en cuenta aspecto como:

En el Producto desempeño o conveniencia, funcionalidad, disponibilidad o facilidad de

acceso, apariencia.

En los Servicios entrega, instalación, asesoría, postventa

Page 85: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

85

En el Recurso Humano Credibilidad, competencia, cortesía, prontitud, comunicación

En la apariencia Imagen, Identidad, prestigio.

Esta manera de innovar, de llegar al mercado y obtener los recursos en el capital es como

se evidencia el producto.

Así es como las estrategias a través del producto permiten determinar un propósito

ordenado que conlleva a ciertos recursos para lograr los objetivos a corto plazo.

8.8 comprobación

Video muestra la manera de usar la cafetera portable

http://divulgaciondelpcc.blogspot.com/

8.8.1 Paralelo de Ventajas

Tabla 26. Paralelo de Ventajas

TERMO REQUERIMIENTOS

En la composición formal

El contenedor portable se refiere a objetos de tradición en la

preparación del café como la olleta elemento para la preparación de

los tragos en la finca cafetera, también del café se extraen formas de

los dos elementos y se unen para la forma estética del termo

generando un agarre ergonómico y práctico para el usuario.

En la función

La cafetera portable copia la manera de preparación del café

utilizando granulado el cual se produce y se consume en las fincas

cafeteras, la manera de preparación es por un filtro igual que en la

finca el café se presiona para sacarle el sabor y darle un buen aroma

al tinto, cuando se pasa de una cultura a otra en este caso barranquilla

se entiende que el termo debe contener un elemento que lo enfrié, es

por eso que la barra refrigerante hace parte del mismo filtro, lo que

permite la practicidad a la hora del uso.

La interacción

La realidad aumentada es el punto innovador en el proyecto ya que

por medio de una imagen se muestra un video que narra las

características del Paisaje Cultural Cafetero.

Esto logra que la gente se apropie del valor y autenticidad como

paisaje vivo.

Café Olleta

Page 86: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

86

CONCLUSIONES

De esta manera el proyecto tiene evidencia a través de un producto TERMO la condición

de innovación se presenta de una manera diferente y atractiva que tiene interactividad, y

como se plantea en los objetivos, altera los sentidos, lo hace en el momento de la

usabilidad que se basa en la preparación de un buen café acompañado de un buen video

que le narra la historia y le muestra la tierra donde fue cultivado ese delicioso tinto que se

está tomando.

En conclusión la importancia del Diseño Industrial en la creación de objetos es sin duda la

rama más indispensable para darle al usuario la experiencia de una manera diferente,

innovadora y de interacción con el objeto. Es importante mencionar que por medio de la

realidad aumentada se logra alterar la percepción de las personas y esto permite un

reconocimiento de la zona cafetera como un símbolo de cultura, de tradición y de pujanza;

ya que la parte formal del producto admite una usabilidad divertida y además eficaz para

lograr una recordación en el usuario; el café es utilizado como referente nacional y en este

proyecto narra una vivencia que desencadena una apropiación del producto.

Page 87: DIVULGACIÓN DE LA CULTURA CAFETERA EN LA COSTA

87

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