Diy Guitarra Circuitos

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DIY - Electrnica para guitarristas - IIntroduccin

Todo guitarrista llega a un punto en el que est insatisfecho con su sonido. Empezamos a comprar guitarras de otros tipos, amplificadores, pastillas, etc.Las guitarras son caras, los amplificadores tambin y, una de las tpicas ideas es comprar una guitarra barata con relativa calidad y mejorarla con nuevas pastillas, herraje y electrnica.Incluso, si realmente no lo necesitamos, tener una guitarra barata smplemente para probar nuevas pastillasy diseos de cableado siempre es divertido.

Pero, somos bsicamente guitarristas. Puede que alguno sea experto en electrnica pero, la mayora no lo somos. As que, cuando pensamos en cambiar las pastillas o realizar alguna modificacin a la electrnica actual, nos da miedo destrozar la guitarra. La mayora debe escoger entre dejar la guitarra en manos de un tcnico pero, muchos otros descubrirn que, al final, puede ser fcil y divertido hacerlo uno mismo.

Yo llegu a esta situacin algunos aos atrs, y quise aprender cmo modificar la electrnica de mi guitarra por mi mismo, sin tener que estudiar electrnica.Empec mi bsqueda en el forum de Seymour Duncan's forum (http://www.seymourduncan.com/forum), donde he participado durante 3 aos (aunque, actualmente, me d de baja y elimin todos mis mensajes).

Empec sin ninguna idea y, actualmente, he diseado cientos de circuitos para los miembros de dicho foro, para m mismo, para mis amigos e, incluso, he vendido diseos a guitarristas de estudio, autnticos fanticos de las modificaciones en las guitarras o guitarristas normales. He realizado diseos desde lo ms simple a los ms complejo que puedas llegarte a imaginar (hay gente realmente complicada) y, mi intencin con esta serie de blogs es transmitirte las mismas ideas bsicas que yo manejo para poder disear circuitos por t mismo y obtener la satisfaccin de "sto lo he hecho yo y funciona".

A lo largo de los blogs, no pretendo ser electrnicamente preciso, sino transmitir la idea de un guitarrista a otro, de forma que sea fcil aplicar los principios electrnicos, sin tener que llegar a profundizar de forma exagerada en los mismos.

Conceptos Bsicos

Puedes estar muy contento porqueninguna modificacin electrnica que hagas a tu guitarra puede estropearla, ni tampoco afectar a tu amplificador.Por tanto, si nada se puede estropear... por qu no probarlo?. No se va a quemar nada, no te vas a electrocutar. Lo peor que puede pasar es que no obtengas sonido. Se busca el motivo, se soluciona y ya est!.

Seal y tierra

Para que la electricidad funcione, se necesita un punto en el circuito con carga negativa y un punto con carga positiva. La electricidad viaja del negativo al positivo, por definicin (aunque nadie sabe realmente en qu sentido viaja).

Todo componente electrnico deber, por tanto, estar conectado a un polo positivo y otro negativo, para que fluya la corriente en su interior.

En el caso de la guitarra, la seal es la parte del circuito que est ligada al polo positivo y, como su nombre indica, contiene los impulsos elctricos que se convierten en sonido.

La tierra es un concepto un poco ms complicado de entender pero, puedes imaginarte la tierra como una especie de cubo de la basura, donde tiraremos aquellas partes de la seal que no nos interesa utilizar. La tierra se llama as porque, finalmente, toda conexin est ligada a la tierra de tu instalacin elctrica, que acaba en una especie de poste metlico enterrado en el suelo, donde se envan todas aquellas frecuencias o seales indeseadas.

De momento, qudate con la siguiente idea: la tierra nos sirve para derivar frecuencias indeseadas o parte de la sealde nuestro sonido y tirarlas a un agujero negro. Hablaremos ms tarde de todo sto.

Pastillas

Qu es una pastilla y cmo funciona?Una pastilla es una especie de mini generador elctrico. Bsicamente, consiste en una bobina de hilo de cobre enrollada sobre unas piezas metlicas (que son magnticas, en el caso de pastillas simples, o no magnticas, en el caso de humbuckers) o apoyadas en una barra magntica.Los imanes o barras magnticas sobre las que se apoya la bobina crean un campo magntico, que se extiende hasta la regin donde se situan las cuerdas de la guitarra.

Cuando se toca una cuerda, sta empieza a vibrar. La cuerda, que s metlica, produce una alteracin en el campo magtico creado. Esta alteracin induce una corriente elctrica en la bobina, que equivale a los cambios que se producen por la vibracin de las cuerdas.

Esta seal elctrica es muy dbil, de entre 60 a 450 milivoltios (no puede daarte en absoluto) y, por tanto, necesitamos amplificarlas para que puedan ser escuchadas. Esa es la funcin de un amplificador de guitarra.

As que, imaginate a la pastilla como una pila (generador) que se abre (crea electricidad) solo cuando las cuerdas vibran. La naturaleza de la seal variar con la fuerza que has empleado al tocar, al tirar o golpear las cuerdas.

Hemos hablado de seal y tierra antes. Bien, el cable de la bobina de una pastilla estar unido a la tierra en un extremo y a la seal en el otro, para crear una diferencia de potencial entre la referencia (tierra) y la seal creada por el cambio en el campo magntico. Asimismo, al conectar a tierra la pastilla, ciertas interferencias y ruidos capturados por el largo hilo de cobre que forma la bobina (y que acta como una antena), son enviados a tierra.

Pastillas simples y dobles (humbuckers)

Una pastilla que contiene una nica bobina se denomina "pastilla simple (single coil)" y, la vers a menudo representda por la letra S, cuando describimos la estructura de pastillas de una guitarra (por ejemplo: SSS, HSH, HSS).Una pastilla con dos bobinas, se denomina "doble (humbucker)" y la vers representada por la letra H.

Las pastillas simples presentan un problema. El largo hilo de cobre utilizado para crear la bobina acta como una larga antena y recoge muchos sonidos indeseados (radio frecuencia, luces fluorescentes, motores elctricos, etc.) y crea un ruido (hum) en frecuencias cercanas a 50 - 60 Hz.

Les Paul se di cuenta de que, oponiendo dos bobinas, con polaridades elctricas y magnticas opuestas, algunas frecuencias del espectro se cancelaban, eliminndose el tpico ruido (hum) de fondo de las pastillas simples. Por eso se llaman Humbucker.

Polaridad Inversa / Bobinado Inverso (RP/RW)

Originalmente, las pastillas de las Fender Stratocaster, seguan todas la misma direccin de bobinado (misma polaridad elctrica) y misma polaridad magntica.Tras el descubrimiento de las humbuckers, se hizo evidente que, si una pastilla (la del medio) se bobinaba en direccin opuesta a las otras (polaridad elctrica) y se cambiaba la polaridad del campo magntico, cuando se combinara dicha pastilla (medio) con cualquiera de las otras dos (puente, mstil) se obtendra una humbucker virtual, cancelandose el desagradable ruido de fondo tpico de las pastillas simples.Por tanto, las Strato que incluyen una pastilla RP/RW, son silenciosas en las posiciones intermedias (mstil-medio y medio-puente).

Cuando dos pastillas tienen identica polaridad elctrica y magntica, se dice que estn "fuera de fase" y, el sonido resultante es un poco hueco, delgado, dbil y chilln. Curiosamente, el tpico "quack" que se asocia con las stratocasters, est producido por tener las pastillas "fuera de fase" en las posiciones intermedias.Las pastillas RW/RP ponen "en fase" dichas pastillas, convirtiendo el sonido en ms fuerte, lleno y libre de ruidos pero, eso tambin elimina el tpico "quack" que tanto gusta.

Paralelo y Serie

Cuando dos bobinas estn conectadas en serie, el extremo de una bobina est conectada a tierra, mientras que el otro extremo est unido a uno de los extremos de la otra bobina, el extremo restante es la salida de la seal de ambas pastillas, como si se trataran de dos vagones de un tren.

Cuando dos pastillas estn conectadas en parallelo, un extremo de cada una est conectado a tierra y, el otro a la seala. Las dos pastillas funcionan como coches en carriles paralelos.

La conexin en serie es tpica en las pastillas humbucker. La salida serie es mucho ms fuerte, se ensalzan graves y medios y, la pastilla gana fuerza pero pierde un poco de definicin, las humbuckers tienen un solido ms clido.

La conexin en paralelo es la tpica que puede escucharse en las posiciones intermedias de las Fender stratocaster. El sonido es ms bajo, delgado y un poco "vaco" pero, mucho ms claro y definido.Incluso la posicin intermedia de guitarras con pastillas simples o humbuckers, es tradicionalmente paralela, incluso cuando combinamos las dos humbuckers de una Les Paul.

Los seis sonidos de una pastilla humbucker

Teniendo en cuenta todo lo explicado arriba, se pueden obtener hasta 6 sonidos diferentes combinando dos bobinas (o las bobinas de una humbucker).

Bobinas en serie y en fase(modo humbucker tpico) Bobinas en serie y fuera de fase Bobinas en paralelo y en fase Bobinas en paralelo y fuera de fase Bobinaexterior sola Bobina interior solaLa fuerza de la seal es mayor cuando las bobinas estn en serie y en fase. La combinacin ms dbil es justamente las bobinas en paralelo y fuera de fase.

Como puedes imaginar, podemos combinar dos pastillas (independientemente de cmo sus bobinas estn internamente conectadas) de las mismas formas que dos bobinas en una humbucker.Imagnate que tenemos la posibilidad de combinar 2 humbuckers internamente en las 6 formas y, que podemos ademas combinar cada humbucker con la otra en las 6 formas distintas; eso nos da un total de 6 * 6+ 12= 48 combinaciones de sonido distintas!!!.

Tiene sentido preparar todas estas combinaciones?

La respuesta es que normalmente no. Cada pastilla es un mundo. Hay pastillas con una seal muy dbil, de forma que si pones sus bobinas en paralelo, obtendrs un sonido tan delgado que ser inusable. Por otro lado, existen pastillas con una salida tan fuerte que, poner sus pastillas en parallelo puede repercutir en un sonido ms clido y definido que el obtenido en serie. En otras pastillas, el sonido de una de las bobinas (coil cut) puede ser ms deseable que el paralelo. Hay que probar cada pastilla para determinar qu modos son ms tiles para cada uno.

Las barras de imanes ofrecen su propia impronta y definen las caractersticas sonicas de la pastilla (as como el tipo de hilo, las vueltas, etc.) as que, en ocasiones, substituir el iman por otro tipo puede marcar la diferencia.

Jaula de Faraday / Apantallado

Es hartamente conocido que, para minimizar la captacin de interferencias, un circuito debe estar aislado dentro de una jaula metlica y que dicha jaula debe estar conectada a tierra, para enviar las interferencias ambientales a tierra.Por ejemplo, la cavidad que contiene la electrnica de la guitarra puede ser recubierta de hojas de cobre o aluminio o pintura conductiva, para crear una "jaula de Faraday" donde todos los componentes electrnicos de la guitarra quedan protegidos de interferencia.

Cada componente electrnico debe ser conectado a tierra (cada potencimetro, interruptor, bobina, pastilla, etc.).Por tanto, todo componente est conectado a una tierra comn (generalmente un tornillo insertado en las paredes de la guitarra, previamente apantallada).Toda guitarra tiene un cable desde el punto comn de tierra al puente de la guitarra, que est en contacto con las cuerdas y, las mismas en contacto con nosotros. Nosotros, estamos de pie, conectados a la tierra, por tanto, cuando ponemos nuestras manos encima de las cuerdas, estamos cerrando el circuito y, permitiendo eliminar los ruidos lanzandolos a tierra a travs de nuestro cuerpo.

Es fundamental tener todos y cada unos de los dispositivos bien conectados a tierra y, que dicha tierra sea de calidad, para minimizar los sonidos indeseados.Si hay una mala tierra en tu red elctrica, podras incluso recibir una descarga elctrica importante, piensa que dentro del amplificador se manejan voltajes de entre 350 a 480 Voltios.

Si tu amplificado utiliza un enchufe con 2 polos (positivo, negativo y tierra), utiliza siempre enchufes que incluyan tierra y, alargos que incluyan tierra.

Adicionalmente, cualquier dispositivo con una tierra deficiente introducira ruidos indeseables. Ya te habrs dado cuenta de que el ruido de fondo del amplificador disminuye drsticamente cuando apoyas tus dedos en las cuerdas de la guitarra. Cada componente mal conectado a tierra introduce y aumenta el nivel de ruido.

DIY - Electrnica para guitarristas - IIIntroduccin

En la primera parte hemos introducido varios conceptos que sern extendidos posteriormente pero, en este blog, tratar de cubrir los componentes bsicos electrnicos que podemos encontrar en la mayora de las guitarras.

Puesto que la mayora de las guitarras utilizan electrnica pasiva (pastillas pasivas), nos centraremos en los componentes pasivos que acompaan dichas pastillas.

Existe otro mundo, totalmente distinto, el de las pastillas activas (principalmente EMG) donde, circuitos integrados ayudan a esculpir el tono y, donde una o ms bateras (de 9V) alimentan las pastillas y resto de componentes activos (filtros activos, etc).

Resistencias

Las resistencias son componentes electrnicos pasivos que se oponen al flujo de electrones. Imagnate una especie de red o cedazo que captura parte del total de electrones que constituye la corriente elctrica que circula por el hilo. La "friccin" de dichos electrones contra "la malla de la red", producen que parte de la energa se disipe en calor. Como resultado, la intensidad (cantidad de electrones, "densidad" del flujo elctrico) disminuye.Las resistencias aumentan tambin la frecuencia de resonancia de las pastillas, al aumentar la resistencia, la pastilla suena ms aguda, con mayor contenido en altas frecuencias.

PotencimetrosLos potencimetros son un caso especial de resistencias: son resistencias variables. Permiten obtener valores de resistencia desde cero (sin resistencia) hasta el valor mximo con el que se identifica el potencimetro.Su utilidad bsica en la guitarra es servir como control regulador de volumen y, su utilidad secundaria, funcionar como un filtro de agudos, aunque pueden drsele otros usos.Introduciremos sus usos ms tarde en blogs posteriores.

Los potencimetros de volumen y tono son generalmente monoaurales (ya que la guitarra suele ser un instrumento monofnico). Estos potencimetros tienen 3 patillas, las dos extremas se corresponden con los dos valores extremos de la resistencia que ofrece el potencimetro (de 0 a X Ohms). La patilla central, est conectada a una pieza central, que se mueve mediante el eje del potencimetro, para determinar el valor actual de la resistencia.

Potencimetros de volumen

Si mantienes el potencimetro con las patillas frente a t y el eje apuntando al cielo, la patilla izquierda se conecta a tierra, la patilla central es la salida de la seal (seal disminuda por el valor actual de resistencia del potencimetro) y la patilla derecha es la entrada de seal (desde la pastilla).De esta forma, el valor de la resistencia disminuye en sentido de las agujas del reloj (cuando el potencimetro marca 10, la resistencia es 0 Ohms, mientras que, cuando el potencimetro indica 0, la resistencia es mxima). Dicho de otra forma, los valores escritos en el botn del potencimetro de volumen se pueden leer como el volumen en una escala de 10.

Si intercambias las patillas externas, obtienes un funcionamiento inverso. De forma simple, los valores del botn del potencimetro se pueden leer como el nivel de incremento de resistencia del potencimetro en una escala de 10.Nota importante: las guitarras zurdas requieren que los potencimetros de volumen estn cableados de esta manera.

Cuando en el circuto hay un solo potencimetro, esta forma de cablearlo (izquierda a tierra, media a salida y derecha a entrada) es la ms adecuada pero, existen bastantes tipos de guitarra que incluyen controles de volumen separados para cada pastilla (como las tipo Les Paul).

Si seguimos la "receta estndar" para guitarras multi-volumen, cuando sus dos pastillas sean seleccionadas simultneamente (posicin media del selector de pastillas, ambas en paralelo, tpicamente), si apagas completamente cualquiera de los dos controles de volumen, la guitarra se enmudecer.Esta es la forma en la que las LP estn cableadas por defecto y, puede resultar muy conveniente para acallar la guitarra utilizando un simple potencimetro de volumen, en vez de tener que bajar ambos.Cuando dos potencimetros estn cableados de esta forma, se dice que la guitarra tienecontroles de volumen dependientes.Para convertir la guitarra a una guitarra concontroles de volumen independientes, es suficiente intercambiar la salida con la entrada (patillas media y derecha) en todos los potencimetros de control de volumen implicados.

En definitiva, un potencimetro de volumen abre "un tipo de tubera en T" que permite enviar ms o menos electrones a tierra, disminuyendo el "grosor" de la seal y, por tanto, disminuyendo el volumen de la seal de salida.Cuando el potencimetro tiene su mayor resistencia, la seal es totalmente enviada a tierra, desapareciendo cualquier sonido.Cuando el potencimetro presenta su menor resistencia, toda la seal se mantiene (prcticamente) intacta.

Condensadores(Capacitadores)

En la electrnica de las guitarras, puedes considerar un condensador como una especie de "red para capturar altas frecuencias". El condensador permitir que solo cierto rango de frecuencias lo atraviese. Lo que ocurrir con dichas frecuencias capturadas depender de cmo est diseado el circuito.

Por ejemplo, si tienes un condensador en paralelo con el potencimetro de volumen, cierto rango de altas frecuencias ser capturado en la entrada del potencimetro y, volcado directamente en la salida del potencimetro, sin que el cambio de resistencia en el potencimetro sea capaz de afectar dichas frecuencias. De forma natural, cuando se disminuye volumen, la frecuencia de resonancia de la pastilla baja, dando la impresin de que el sonido se apaga, perdindose las frecuencias altas. Al capturar cierto rango de altas frecuencias en la entrada de la seal al potencimetro y volcarlas directamente en la salida, estamos paliando ese efecto de oscurecimiento de la seal al bajar el volumen de la guitarra.Esto es conocido como "treble bleed" (sangrado de agudos). Existen formas ms sofisticadas de sta modificacin. Las veremos ms tarde.

O, por ejemplo, podras decidir tirar las frecuencias capturadas a tierra. Si eliminas las frecuencias agudas de la seal, consigues un tono ms oscuro, con mayor contenido en medios y bajos y, mayor calidez.As es como suele funcionar cualquierpotencimetro de control de tonotpico en una guitarra.El potencimetro captura los agudos, a travs del condensador y, tira ms o menos cantidad a tierra, dependiendo del valor de resistencia del potencimetro.

Los condensadores pueden tambin servir para seleccionar cierto rango de frecuencias y derivarlas a otras partes del circuito. Los tpicos filtros pasa-bajo y pasa-alto funcionan as.

Potencimetros de control de tono

Mirando el potencimetro con las patillas frente a ti y, con el eje mirando al cielo, la forma normal de cablear un potencimetro de tono es poner la entrada (de la pastilla o de la entrada o salida de volumen, por ejemplo) en la patilladel medio del potencimetroy, el condensador se conecta por una pata en la patillaizquierda, mientras que la otra pata se conecta a masa (por donde tiraremos las frecuencias capturadas). La patilla derecha queda sin conectar.Se pueden intercambiar las patillas externas pero, de ese modo, el potencimetro trabajar de forma inversa.Nota importante: para una guitarra zurda, el potencimetro se debe cablear de forma inversa.

Los potencimetros de control de tono que generalmente encontramos en una guitarra funcionan comoFiltro de Agudospero, algunos modelos de guitarra pueden tener tambin algnFiltro de Bajos.Con ambos, se puede seleccionar el rango de frecuencias medias deseado.Veremos ejemplos ms tarde.

Hay varias formas elctricamente equivalentes de conectar los condensadores a los potencimetros de tono. Veremos ejemplos ms adelante.

Incluso con el potencimetro de tono totalmente abierto, an existe una ligera prdida de agudos, puesto que la resistencia del propio potencimetro disminuye la frecuencia de resonancia de las pastillas. Para evitar este efecto, existen algunos potencimetros denominadosno-load(sin carga).

Existen otro tipo de controles de tono ms sofisticados, como el TBX de Fender, que funciona en una mitad del recorrido como un filtro de agudos y, en la otra mitad, como un filtro de graves.Las guitarras Fender Stratocaster tienen dos potencimetros de tono que interactan entre s en ciertas posiciones del selector de pastillas.Las guitarras tipo LP tienen controles de tono dedicados para cada pastilla (al igual que el volumen).

Veremos ms adelante ejemplos de todo tipo.

Valor y tipo de los potencimetros de volumen y tono

Los potencimetros de guitarra suelen ser de dos tipos: A (logartmico, Audio) o B (lineales). Existen otros tipos pero, son difciles de ver en una guitarra.

Unpotencimetro linealpresentar el mismo valor de resistencia proporcional a cada marca del botn de potencimetro. Esto significa que si mueves el eje a la mitad del recorrido, el potencimetro ofrecer la mitad de la resistencia mxima y, si lo mueves a un cuarto del recorrido, ofrecer un cuarto de la resistencia mxima.Este tipo de potencimetros permiten un control ms exacto de la cantidad de volumen o tono pero, sto es solo en teora, porque, la realidad es que el odo humano escucha las diferencias de volumen de forma logartmica y, responde de forma absolutamente distinta a cada rango de frecuencias.

Por otro lado,un potencimetro logartmicose muestra lineal al principio del recorrido y, cambia dramticamente en su ltima mitad. Esta forma de disminuir el volumen o de modificar el tono resulta mucho ms natural al odo humano y, por eso, es el tipo de potencimetro que usualmente se utiliza en las guitarras (y en casi todas las aplicaciones de audio).Como descubrirs antes o despus, este tipo de decisiones dependern siempre de tus propios gustos y necesidades. No hay mejor camino que el tuyo propio.

Hora de hablar somo el valor (resistencia) de los potencimetros.Si montas pastillas activas, el valor de los potencimetros ser realmente bajo (unos 25 KOhm).Si trabajas con pastillas pasivas, el valor de los potencimetros ser realmente alto (250 KOhm, 330 KOhm, 500 KOhm y, hasta 1 MOhm).

Las guitarras Fender han usado tradicionalmente potencimetros de 250 KOhmns, que ayudan a bajar la frecuencia de resonancia de las pastillas simples (que suelen tener un sonido muy agud0).Las guitarras Gibson, han usado valores mayores, de 330 KOhms y hasta 550 KOhms, lo que ayudan a aumentar la frecuencia de resonancia de las humbuckers, de naturaleza ms oscura que las pastillas simples.

Por eso, la "regla" suele ser: usa 250K para pastillas simples y 500 K para humbuckers pero, existen pastillas que requerirn valores distintos para ayudar a darles brillo (mayor valor de resistencia) o apagarlas un poco (menor valor de resistencia).Pare del tpico tono oscuro que se escuchaba en las LPs era debido a que estaban usando valores de 330 K, en vez de los 500 550 K que se emplean en la actualidad.

La diferencia en los valores de los potencimetros es ligeramente distinguible en los potencimetros de volumen (puede sonar un poco ms abierto o con un leve aumento de altas frecuencias) pero, en potencimetros de tono, el cambio de valor de resistencia se aprecia con mucha claridad.

Algunos guitarristas prefieren, por defecto, utilizar potencimetros de tono de 250 K para las pastillas del puente y, potencimetros de tono de 500 K para las pastillas del mstil; usando 250 K para volumen en pastillas simples y 500 K para volumen en humbuckers.

Una guitarra con un filtrode agudos y un filtro de graves, podra tener la siguiente combinacin: Volumem: 250 KOhm (A o B) Filtro agudos: 500 KOhm (A o B) Filtro graves: 1 MOhm (A oB)As que, al final, la eleccin del tipo de potencimetro y valor de resistencia dependern de la naturaleza de las pastillas que monta la guitarra, en el resto del cableado y en tus propios gustos (cuanto contenido de agudos y/o a graves necesitas).

Truco: Se puede obtener el valor de un potencimetro inferior con uno de valor superior. Se puede emular un potencimetro de 250 K, usando un potencimetro lineal de 500 KOhmn en la mitad del recorrido o, un potencimetro logartmico ms o menos entre las posiciones 6 - 7.Lo contrario no es posible.Por tanto, puedes probar primero con un potencimetro de 1 MOhm y moverlo hasta obtener el sonido deseado. Una vez en dicha posicin, se mide la resistencia que ofrece y, compras un potencimetro definitivo con dicho valor.Tambin se puede disminuir la resistencia de un potencimetro colocando una resistencia en paralelo pero, ya veremos este punto ms tarde.

DIY - Electrnica para guitarristas - IIIIntroduccin

Hemos introducido los conceptos bsicos en la primera parte y, hablado de la mayora de los componentes en la segunda parte. En esta tercera parte vamos a discutir los interruptores (switches) que podemos encontrar habitualmente en una guitarra.Los interruptores son esos elementos que nos permitirn crear cableados alternativos a los que vienen por defecto y, son unos de los componentes ms interesantes paralos proyectosDIY.

Polos, circuitos y posiciones

Los interruptores son dispositivos que permiten conmutar uno o ms hilos (polos)en dos o ms caminos alternativos (circuitos), para activar los circuitos alternativos, debemos modificar la posicin del interruptor.

Vamos a ver en ms detalle estos tres conceptos, antes de entrar a saco en como funciona cada interruptor.

UnPolopuede entenderse como uno de los cables que estamos interesados en cablear de distintas formas. Si el cable no necesita "elegir" un camino alternativo, entonces nunca pasar por un interruptor.

UnCircuito(throw) es cada uno de los caminos alternativos que sigue un polo, a partir del interruptor.

Una idea que te ayudar mucho a entender el concepto es un tren, que circula por una va (polo) y, llega a una estacin (interruptor) donde alguien realiza un cambio de vas (posicin), de forma que el tren puede seguir por la va 1 va 2, dependiendo de cmo est el cambio de agujas.

El nmero de polos (poles) y el nmero de circuitos (throws) determina el nmero de patillas que tiene el switch y da nombre al mismo.UnaPosicines cada uno de los diferentes estados que permite un interruptor en concreto. Existen interruptores con 2 circuitos (throws) pero tres posiciones (handles). Esto se consigue con posiciones intermedias, que no existen en el interruptor original. Lo interesante de esta posicin adicional es que permite un tercer circuito donde debieran haber solo dos pero, tiene tambin sus incovenientes, al no existir una patilla especfica y nica para ese tercer circuito.

En definitiva, los polos y circuitos dan nombre al interruptor, mientras que las posiciones indican los distintos caminos alternativos que pueden darse a cada polo.

Cada posicin, se representa habitualmente con los siguientes valores:

ON - En esta posicin, el interruptor conecta las patillas implicadas hasta que elinterruptor vuelve a cambiar de posicin.Tambin llamada On Permanente. [ON] - En esta posicin, el interruptor conecta las patillas implicadas mientras mantenemos el dedo en la palanca o botn del interruptor. En cuanto lo soltamos, vuelve al estado por defecto (generalmente OFF). Tambin conocido como On Momentario. OFF - En esta posicin, el interruptor no conecta ninguna patilla con ninguna otra. Tambin llamado Off Permanente. [OFF] - En esta posicin, el interruptor no interconecta patillas. Si soltamos la palanca o el botn vuelve a la posicin por defecto (generalmente ON). Tambin conocida como Off Momentario.

Interruptor SPDT

Single Pole Double Throw (1 Polo / 2 Circuitos)Aqu tenemos un simple cable que podemos conectar a otras partes del circuito de dos formas distintas.Ejemplo: 1 va de tren que se convierte en 2 vas de tren alternativas.El tipo estndar tiene 2 posiciones y, por tanto, 2 circuitos alternativos para el mismo cable.Tendr el siguiente nmero de patillas de conexin: 1 polo + (2 circuitos x 1 polo) = 3 patillas

Se pueden encontrar tpicamente los siguientes tipos:

SPDT on/on: 2 posiciones permanentes, dos cableados alternativos. Este tipo es muy til para un Kill Switch (Interruptor de acallado de la guitarra) o smplemente, para elegir entre la pastilla A o la B (pero no ambas a la vez), por ejemplo. SPDT on/off/on: 3 posiciones permanentes, centro OFF, tres cableados alternativos. Este tipo es muy usado, por ejemplo, para seleccionar independientemente las bobinas de una humbucker. Una posicin selecciona la bobina superior, la otra la inferior y, en el centro ambas. SPDT on/on/on: 3 posiciones permanentes, centro ON, 3 cableados alternativos. Este tipo corresponde al tpico selector de pastillas de una guitarra con dos pastillas; una posicin selecciona la del puente, otra la del mstil y, en medio, ambas pastillas son seleccionadas a la vez.En el siguiente esquema, podemos ver una representacin de cmo se conectan las patillas en los diferentes tipos SPDT (las patillas en verde estn interconectadas).Nota: he repetido el tipo on/off/on por equivocacin. Uno de ellos tendra que ser un on/on/on, donde se veran las tres patillas en verde, en la posicin central.

Nota: si el interruptor se acciona con palanca, la posicin de la palanca es opuesta a las patillas que se interconectan. Por ejemplo: en el primer tipo SPDT on/on, cuando la palanca est abajo, la patilla del medio (polo) se interconecta con la superior (circuito 1) y; cuando la palanca est arriba, la patilla del medio (polo) se interconecta con la inferior (circuito 2).

En todos estos tipos de interruptores, las tres patillas se disponen en una fila o columna y, la patilla central el el polo (tambin conocido como comn). El interruptor conectar la patilla comn con las otras dos, alternativamente.Aadir polos se convierte en sumar filas o columnas en un interruptor donde, todos los cambios se activan simultneamente. Vamos a ver otros ejemplos habituales.

Interruptor DPDT

Double Pole, Double Throw (Doble Polo, Dos Circuitos).Tiene 2 polos, as que podremos conmutar dos cables (por ejemplo seal y masa de la pastilla) simultneamente.Equivale a tener 2 SPDT juntos, que se activan a la vez usando la misma palanca o botn.El tipo estndar tiene dos posiciones, as que, en principio, podremos realizar dos cableados alternativos para cada polo, que se activarn al mismo tiempo.El nmero de patillas ser: 2comunes + (2 circuitos x 2 polos) = 6 patillas (2 columnas de 3)

Se suelen encontrar los siguientes tipos: DPDT on/on. Ambos polos se conmutan simultneamente con la patilla inferior o superior correspondiente (en su columna). Este tipo se emplea para un montn de cosas: faser, serializador, intercambio de bobinas, divisor de bobinas y muchas otras ideas interesantes. DPDT on/off/on. Como el anterior pero, con una posicin adicional central, donde ninguna patilla del interruptor permanece interconectada. Puede ser utilizado, por ejemplo, para dividir dos humbuckers simultneamente. DPDT on/on/on. Como el anterior pero, con posicin central permanente On. Estos interruptores son un poco ms complicados. En las posiciones extremas funcionan como el DPDT on/on pero, en la posicin intermedia, existen varias implementaciones, que veremos ms abajo. Genermalmente, cualquier cosa que se puede hacer con un on/off/on se puede conseguir con un on/on/on pero, lo contrario no es cierto. Puede resultar til para elegir conectar las bobinas en serie / parallelo / dividido en una pastilla humbucker.

Fjate en que, al menos, hay dos tpos bsicos de conectar las posiciones intermedias pero, en realidad existen ms tipos. Me encontrado en proyectos que, algunos switches DPDT on/on se pueden convertir en on/on/on simplemente aadiendo un latigillo (jumper) entre dos de sus patillas.Existe otro tipo menos habitual, donde todas las patillas estaran conectadas, como si tuvieramos dos SPDT on/on/on uno junto al otro.Nota importante:Todos los diagramas que presentar en mi blog, supondrn que estamos utilizando elDPDT on/on/on tipo 2. Debes comprobarcmo funciona tu interruptor DPDT on/on/on y, adaptar el diagrama a dicho tipo. Para tu tranquilidad, la mayora funcionan as.

Interruptor 3PDT

Three Poles Double Throw(3 Polos 2Circuitos).Tiene 3 polos, as que podremos conmutar 3 cables simultneamente, de 2 formas distintas cada uno.El nmero de patillas ser: 3comunes + (3Polos x 2 Circuitos) = 9 patillas.Equivale a tener 1 DPDT y 1 SPDT juntos, que se activan con la misma palanca o botn.Estos son los tipos habituales: 3PDT on/on. 3PDT on/off/on.Aunque tambin podramos encontrar algn on/on/on (rara avis), con los tipos alternativos ya descritos para los DPDT.El tipo on/off/on se utiliza en el Hermetico's Stratomule mod, para seleccionar parallelo/off/serie para cada pastilla. Lo veremos ms adelante.

Interruptor 4PDTFour Poles Double Throw Switch (4 polos, 2 circuitos).Tiene 4 polos, as que podremos conmutar 4 cables a la vez de dos formas distintas.El nmero de patillas ser: 4 poles + (4polos x 2 circuitos) = 12 patillas.Equivale a tener 2 DPDT, cuyas posiciones se activan simultneamente con la misma palanca o botn.Tipos habituales: 4PDT on/on 4PDT on/off/on 4PDT on/on/on

Algunas guitarras Ibanez utilizan un interruptor 4PDT como selector de pastillas, posiblemente, porque permite combinar dos pastillas en formas distintas de las tradicionales. Veremos estos interruptores en algunos diagramas ms tarde.

Interruptores de Cuchilla (Blade Switches)

Se llaman as porque la palanca es plana y tiene aspecto de cuchilla. Son los tpicos interruptores utilizados en guitarras Fender como selectores de pastilla. Son un poco distintos a los interruptores descritos arriba.

Interruptor Fender 3-way standard

Este switch es del tipo DP3T (Double Pole 3 Throws = 2 Polos, 3 Circuitos) pero, puede ser implementado de dos formas distintas: con 3 Posiciones (viejas Telecaster, por ejemplo) o con 5 Posiciones (Stratocasters).El nmero de patillas ser: 2 comunes + (2 polos x 3 posiciones) = 8 patillas, distribuidas en dos filas.Si el switch tiene 3 posiciones, el comn ser sucesivamente conectado a las patillas 1, 2 y 3, en ambos polos a la vez.

Este grfico representa cmo se va interconectando cada comn (C) con el resto de patillas (B, M, N).

Si el interruptor tiene 5 posiciones, habr dos patillas conectadas simultneamente al comn, en las posiciones intermedias. As, en la posicin 2, las patillas 1 y 2 estran conectadas con el comn, y en la posicin 4, las patillas 2 y 3 estarn conectadas.

El siguiente grfico muestra como cada polo (C) se va conectando a las 3 patillas (B, M, N).

Existen otros interruptores, generalmente montados en guitarras importadas de Asia que, en vez de presentar las patillas en dos filas, las presentan en una nica fila. Generalmente, las dos patillas centrales son los polos pero, hay que cerciorarse en cada interruptor.

Interruptor Fender 4-way

Este se suele encontrar en ciertas Telecaster. Es del tipo DP4T (Double Pole 4 Throws = 2 Polos 4 Circuitos). Tiene 10 patillas dispuestas en dos filas de 5, de forma similar al 3-way, con una patilla adicional.El interruptor ir conectado sucesivamente el central con las patillas 1, 2, 3 y 4. No existen posiciones intermedias.

Interruptor Fender 5-way Superswitch

Es del tipo 4P55T. Tiene 4 polos y 5 circuitos, 24 patillas en total, organizadas en 4 grupos de 6 (comn + 5 posiciones). El interruptor conectar el comn de cada grupo con su patilla correspondiente 1, 2, 3, 4 y 5, secuencialmente. No existen posiciones intermedias.

Algunos otros interruptores famosos

Gibson LP toggle switch

Este es un caso especial de un interruptor SPDT on/on/on, usado para seleccionar alternativa una u otra pastilla o ambas al mismo tiempo. El diseo es especial pero, la funcionalidad es bsicamente la misma descrita arriba para el tipo SPDT on/on/on (existe una diferencia, que aparecer en el cableado Jimmy Page que veremos ms adelante).

Fender S1 switch

Este corresponde a una implementacin especial de un interruptor tipo 4PDT on/on. El diseo es especial, porque en vez de tener 4 columnas de 3 patillas (1 comn + 2 circuitos), se han arreglado circularmente en una circuito con dicha formal pero, funcionalmente, es un 4PDT on/on.

Interruptores Rotatorios

Existen un montn de interruptores implementados como rotatorios. Rotamos el eje del interruptor (como un sintonizador de radio) para seleccionar las distintas posiciones.

Hay interruptores con 2 polos y varias posiciones (3, 4, 5 y 6 son los ms habituales), as que puedes tener interruptores rotatorios del tipo DP3T, DP4T, DP5T y DP6T. Son siempre del tipo on/on y pueden ser muy tiles cuando necesitas ms de 5 funciones distintas en un interruptor o, cuando no existe espacio en la guitarra para un interruptor de cuchilla.Los de 2 polos se implementan en una pastilla simple.

Tambin existen interruptores con 3 polos y varias posiciones pero, no son muy habituales en las guitarras.Generalmente, de 2 polos pasamos a 4 polos y varias posiciones (4P3T, 4P4T, 4P5T y 4P6T), implementados en dos pastillas, cada una con 2 polos y sus correspondientes circuitos.

Por supuesto, existen muchos otros interruptores rotatorios con muchos ms polos y circuitos pero, son realmente difciles de ver en una guitarra, especialmente porque resultan muy voluminosos.

Interruptores deslizantes

Los interruptores deslizantes son iguales a los de palanca pero, en vez de mover una palanca, deslizamos algn tipo de botn. Contando el nmero de patillas, enseguida sabremos si son del tipo SPDT o DPDT. Es muy difcil ver un interruptor deslizante con ms de 2 o 3 posiciones en una guitarra.

Este tipo de interruptores se pueden ver en la guitarra de Brian May o en las Fender Jaguar, por ejemplo. Son especialmente tiles cuando no existe suficiente espacio vertical en la cavidad electrnica de la guitarra pero, disponemos de suficiente espacio en la superficie (golpeadora).

Nota adicional

Los interruptores ms fciles de manejar mientras tocas la guitarra son los de cuchilla y palanca porque se obtiene mucho ms rpido y suavemente la posicin deseada. Los interruptores rotatorios son, generalmente, ms difciles de activar.

DIY - Electrnica para guitarristas - IVIntroduccin

Ya hemos visto los componentes electrnicos que comnmente pueden verse en un cableado de guitarra, ahora es el momento de ver cuntos sonidos distintos podemos obtener de una pastilla simple y de una humbucker, as como otros conceptos bsicos como dividir (coil split) y puentear (coil tap) pastillas.

Los sonidos de una pastilla simpleUna pastilla simple tiene generalmente 2 cables. El inicio del cableado, conocido tambin como polo negativo (-), que ser usualmente conectado a la masa (tierra) y, el final del mismo cable que est creando la bobina, conocido como final, polo positivo (+), que ser conectado a la seal.

Algunas pastillas tienen un hilo simple rodeado por una malla metlica, la malla est conectada generalmente a la base metlica de la pastilla y al hilo de inicio y, generalmente, se debe conectar a masa.El interior tiene un conductor que est conectado al final de la bobina o polo positivo.

Otras pastillas tienen los dos hilos mencionados (positivo y negativo) y, adems un hilo desnudo conectado a la base de la pastilla y, siempre debe conectarse a masa.

Recuerdas que hemos hablado de las Jaulas de Faraday?

Los conductores apantallados crean una jaula de Faraday tubular, protegiendo los conductores dentro de la malla de interferencias externas. Esto es aparentemente muy bueno pero, en realidad, si tienes una masa deficiente donde conectar tus equipos, este apantallado puede trabajar en sentido contrario.Las pastillas Dimarzio suelen venir con sus conductores protegidos por un apantallado, mientras que las Seymour Duncan vienen con un hilo de masa separado y, con los otros 4 conductores sin apantallar.

Aparte de desconectada, existen dos formas de conectar una pastilla simple:

1. En fase.Es la forma normal de conectar una pastilla. El inicio de la bobina se conecta a masa (ground), mientras que el final del bobinado se conecta a la seal (hot)2. Fuera de fase. Es una forma alternativa de conectar una pastilla, donde se invierten los hilos que van a masa y seal. Si la pastilla suena sola, no existe ninguna diferencia notable en el sonido resultante pero, en cuanto esta pastilla se conbina con otra pastilla de polaridad magnetica opuesta y bobinado opuesto, el sonido resultante es ms delgado, chilln, hueco y nasal. El resultado puede ser o no interesante, dependiendo de tus gustos personales.Notas: Aunque en pastillas se habla de "en fase" y "fuera de fase", ambos trminos son errneos puesto, que no existe ningn cambio en la fase elctrica de la corriente generada por las pastillas. Realmente, existe una inversin de polaridad. Generalmente, cuando se combinan dos pastillas, suenan ms fuertes y mejor cuando la polaridad de ambas es inversa (paradojicamente se llama "en fase"), mientras que suenandelgadas, chillonas, huecas y nasales cuando tienen la misma polaridad (paradjicamente se llama "fuera de fase"). Si una pastilla tiene un apantallado o un cable desnudo adicional a los dos conductores (positivo y negativo), ese cable o apantallado estarn conectado a la base metlica de la pastilla y (si la pastilla tiene cubierta metlica) a la cubierta de la pastilla (que encierra la misma en una Jaula de Faraday; si, de nuevo!). Este cable o apantallado SIEMPRE debe conectarse a masa, sin excepcin.

Formas de eliminar una pastilla del circuito

La respuesta puede parecer simple: "simplemente, no la conectes". Esto es cierto pero, dadas las limitaciones de las patillas de los interruptores presentes en el circuito, a veces hay que buscar otras formas alternativas de "eliminar" dicha pastilla del circuito.

1. Desconectada.El mtodo ms sencillo. Ningno de losconductores est conectado. La pastilla ni produce sonido ni introduce ruidos en la seal.2. Conectada a masa. Tenemos uno de los conductores conectados a masa y el otro libre o bien, ambos conductores conectados a masa.3. Cortocircuitada. Al unir ambos conductores de la pastilla no se genera seal. se puede cortocircuitar la pastilla tambin, si ambos conductores se conectan a la seal pero, existe el riesgo de introducir corrientes inducidas y cierto "rumor lejano" de dicha pastilla en el circuito, ms notable contra mayor sea la ganancia en la amplificacin de la seal.4. Efecto antena.El ltimo modo deja conectado un conductor a la seal, mientras que el otro conductor queda libre. Aunque sto efectivamente elimina la pastilla del circuito (no produce sonido), tiene un problema colateral. La larga longitud del conductor enrrollado en la bobina acta como una larga antena, recogiendo interferencias y ruidos que, en vez de ser lanzados a tierra (mediante su conexin a masa) son volcados en la seal. A veces, funciona sin introducir ruidos (especialmente, si la cavidad de la guitarra ha sido debidamente apantallada) pero, el riesgo es real.

Los 6 sonidos de una humbucker

Una humbucker es una pastilla que contiene dos bobinas. Las bobinas tienen polos magnticos opuestos y bobinados en direcciones opuestas. Esto genera corrientes de distinto sentido que ayudan a cancelar las bajas frecuencias (50 Hz), donde reside el tpico zumbido introducido por la lnea elctrica. Por supuesto, otras frecuencias adicionales quedan canceladas y, sin embargo, otras quedan resalzadas.Las pastillas humbucker se disearon para cancelar el desagradable zumbido de fondo presente en las pastillas simples. Ese juego de cancelaciones y realces de frecuencias dota a las humbuckers de un caracter distinto a las pastillas simples; suelen sonar ms fuertes, ms graves, menos definidas y con menor ataque.Los distintos componentes de cada bobina, as como la mezcla de ambas dan personalidad propia a cada humbucker.

Las humbuckers se disearon montando sus dos bobinas en serie (dos vagones de un tren), aunque una queda plegada sobre la otra en direccin contraria, por los motivos expresados arriba.Por eso, tradicionalmente, las humbuckers venan con un simple conductor (seal, fin del par de bobinas) rodeado de una malla, que estaba conectada al inicio de la primera bobina Y a la placa base y cubierta, que deba conectarse a masa.

Posteriormente, para poder seleccionar solo una de las dos bobinas (coil split) que formaban la humbucker, se decidi prolongar los dos extremos de cada bobina en sendos conductores y, por tanto, las humbuckers modernas tienen 4 conductores (apantallados o con un conductor desnudo adicional, conectado a la base y cubierta), 2 por bobina, anlogos a los 2 conductores de una pastilla simple.

Si combinas dos pastillas simple de la misma forma que dos bobinas en una humbucker, obtienes una "humbucker virtual". Es decir, si tienes dos pastillas simples, con polaridad magnetica opuesta y bobinadas inversamente, si conectas ambas en serie, obtienes una "humbucker virtual". Esta es la utilidad de las famosas pastillas RW/RP (Reverse Wind / Reverse Polarity - Bobinado Inverso / Polaridad Inversa) que se utilizan en la pastilla del medio de las Fender Stratocaster para cancelar el ruido en las posiciones intermedias (media con mstil y media con puente).

Veamos los sonidos que podemos obtener de una humbucker:

Hemos hablado de 6 sonidos pero, solo ves 4 en este grfico. Por qu?. Porque los otros dos sonidos restantes corresponden a cada una de sus dos bobinas sonando solas, como una pastilla simple.1. Bobinas en serie y en fase. Tpico sonido humbucker. Al poner las dos pastillas en serie, se aumenta el nivel de salida (suena ms fuerte) pero, tambin hace el sonido ms gordo, saturando ms. Dependiendo de cmo se ha diseado, el sonido puede llegar a ser confuso y no distinguirse claramente cada nota al tocar un acorde. Es como se construyeron las famosas PAF, que montaron las primeras LPs y es el nico sonido posible en humbuckers que tienen un nico conductor apantallado oen humbuckers con 2 conductores.2. Bobinas en serie y fuera de fase. Como hemos comentado arriba, el sonido ser mucho ms dbil, la salida ser en general ms alta que en una pastilla simple pero, sonar hueca, nasal y cortante. Este sonido podra resultar poco til en limpio pero, suele funcionar bastante bien bajo fuerte distorsin, porque corta como un cuchillo.3. Bobinas en paraleloy en fase.Este modo baja sensiblemente el nivel de salida de la pastilla. El sonido es ms dbil incluso que el sonido de una pastilla simple pero, el sonido resultante es muy similar (y sin ruido!). No tiene la mordida de una pastilla simple pero, el sonido se limpia mucho, permitiendo claridad en una pastilla que suena confusa por naturaleza.Es bastante til como mtodo para limpiar el sonido de unahumbucker en la posicin del mstil que no suena definida y con excesiva patada.4. Bobinas en paralelo y fuera de fase.Es el ms dbil de los sonidos de una humbucker. Poner las bobinas en paralelo ya disminuye el nivel de salida pero, ponerlas fuera de fase lo disminuye an mas. El sonido resultante puede ser realmente dbil, delgado, nasal y vaco. Generalmente, de poca utilidad pero, puede utilizarse para obtener agudos que cortan los odos, bajo alta distorsin.5. Divisin a bobina 1.Significa que utilizamos solo los dos conductores de una bobina, deshaciendo la conexin serie entre ambas. El sonido resultante es similar a una pastilla simple, pero carece de la personalidad de stas ltimas (esto se debe a que la construccin es totalmente distinta en ambos tipos de pastilla).6. Divisin a bobina 2. Permite seleccionar la otra bobina.Nota: Muchas humbuckers estn construdas con 2 bobinas gemelas, as que seleccionar una u otra bobina generalmente muestra pocas diferencias. En todo caso, si se combinan dos bobinas de dos distintas humbuckers, conviene seleccionar una bobina en una pastilla y la bobina con polaridad opuesta en la otra pastilla, para cancelar el zumbido (creando una humbucker virtual).

Humbuckers apiladas

Generalmente, una humbucker tiene sus bobinas dispuestas adjacentemente en el plano horizontal. Las apiladas (stacked) apilan una bobina sobre la otra, en el plano vertical.

Pastillas con varias salidas (tapped)

Algunas pastillas se preparan con ms de un conductor de salida. Se bobina el conductor hasta cierto nmero de vueltas (por ejemplo, para obtener un sonido vintage) y, en ese punto se extiende un conductor. Se sigue el bobinado unas cuantas vueltas ms, para obtener un sonido ms poderoso.As podramos obtener una pastilla con ms de una salida (generalmente, se usan dos, para el modo vintage y modo hot) y, a travs de un interruptor, decidir qu nivel de bobinado queremos en cada situacin.Cuando se elige una de esas salidas intermedias, oiremos el trmino ingls "coil tap", que es bien distinto de la seleccin de una de las dos bobinas de una pastilla doble ("coil split").

DIY - Electrnica para Guitarristas - VIntroduccin

En anteriores blogs hemos hablado sobre los componentes bsicos que se suelen encontrar en los cableados de guitarras elctricas, as como los diferentes sonidos que podemos obtener de las pastillas. Ahora es el momento de ver cmo trabajan juntos dichos componentes para ayudarnos a esculpir nuestro tono.En este blog, hablaremos de los "mdulos" bsicos para construir el "puzle".

Conexiones bsicas: potencimetros de volumen

Observa este grfico:

La forma ms sencilla de conectar una pastilla es simplemente conectar el conductor positivo (seal) a la punta del jack y el conductor negativo (masa) a la masa del jack.Este tipo de conexin producir un sonido completo y puro de la pastilla, sin ninguna prdida tonal ni de volumen.El problema evidente es que no hay forma de controlar el volumen de la pastilla, de forma que, si quisieramos reducir el nivel de ganancia en el amplificador, para aclarar el sonido, no tendramos otra forma de hacerlo que utilizar un pedal de volumen entre la guitarra y el amplificador.

En el segundo dibujo, se muestra la forma moderna de conectar un potencimetro de volumen. Fjate que la seal del jack (punta) est conectada a la patilla central (variable), de forma que, al ir rotando el potencimetro estaremos enviando la seal a tierra gradualmente, hasta que quede totalmente cortocircuitada la seal desde el jack (amplificador).Esta forma de cablear el potencimetro de volumen funciona perfectamente siempre y cuando slo una pastilla est activa simultnamente en el circuito o, siempre y cuando el control de volumen sea nico y global.En guitarras donde cada pastilla tiene asociado su propio potencimetro de volumen, este tipo de cableado hace que ambos volumenes sean dependientes. Puesto que la seal del jack (amplificador), va siendo cortocircuitada en ambas pastillas, en cuanto un potencimetro est completamente cerrado, toda la guitarra calla, aunque una de sus pastillas tenga el potencimetro a tope.

El tercer dibujo, corresponde al denominado "cableado de los '50", porque as se empezaron a cablear las guitarras que montaban doble pastilla con volumen inpendiente (primeras LPs).En este caso, lo que estamos conectando a la patilla central es la seal de la pastilla, la cual se conectar al jack por un lado o ser cortocircuitada por el otro. De esta forma, callamos la pastilla pero no toda la guitarra.Para que funcione correctamente, todos los potencimetros de volumen deben conectarse de idntica manera.En contrapartida, los volumenes independientes pueden presentar un efecto negativo colateral: en algunas ocasiones, aunque el volumen de una pastilla est totalmente cerrado, an existe unmnimo de seal(bleeding) que se induce en el circuito y, que se hace ms notable contra mayor es la ganancia en toda la cadena de sonido.

Actualmente, las Gibson LP utilizan el cableado moderno, o sea, volumenes dependientes.

Aadiendo un control de tono, eliminando agudos

Si recuerdas lo explicado en blogs anteriores, necesitaremos condensadores para capturar los agudos y enviarlos a tierra. Para ser capaz de elegir la cantidad de agudos que lanzamos a tierra en cada momento, utilizaremos un potencimetro, que nos permitir regularlo.

Mira el siguiente esquema.

El primer dibujo corresponde a los cableados modernos de volumen y tono.Ya hemos discutido la forma moderna de conectar el volumen. La diferencia entre la forma moderna de conectar el tono y la de los 50 es anloga.Si conectamos la entrada del tono a la entrada del volumen, estamos empleando el sistema moderno.Si conectamos la entrada del tono a la salida del volumen, estamos utilizando el sistema de los 50.

El tono de los 50 produce una disminucin de agudos ms naturales al actuar sobre el potencimetro de volumen, de forma que le cuesta ms a la guitarra sonar apagada y muda cuando bajamos el volumen. A veces, funciona mejor que el llamado "treble bleed mod" o sangrado de agudos.

Mira el siguiente esquema:

Independientemente de si conectas la entrada del tono a la salida (50) o entrada (moderno) del volumen, estas tres formas de conectar el condensador al potencimetro del tono son elctricamente equivalentes.Podrs ver una un otra formasegn el constructor de guitarras.El de la derecha se ve ms usualmente en guitarras LP, mientras que los otros dos son ms comunes en Fender.

NOTA IMPORTANTE PARA ZURDOSLos zurdos necesitan manejar los potencimetros de forma inversa que los diestros as que, un cableado para zurdos requiere que se intercambie el cableado en las dos patillas del extremo de cada potencimetro.

Sangrado de agudos (Treble bleed mod)

Tan pronto como comienzas a girar el potencimetro de volumen hacia atrs, las frecuencias ms altas comienzan a perderse as que, como efecto colateral, al disminuir el volumen obtenemos tambin un sonido ms apagado y oscuro.Arriba ya hemos visto que algo que ayuda a disminuir ese efecto es el cableado de tono segn el estilo de los 50 pero, existen otras alternativas llamadas "treble bleed mods".

La idea que subyace en estas modificaciones esutilizarun condensador para atrapar el rango de frecuencias ms agudas y volcarlas (puentearlas) directamente en la salida de la seal, de forma quela seal siempre contenga dichas frecuencias, aunque el volumen sea minimizado.La resistencia se emplea para mejorar la respuesta del potencimetro, que se ve afectada por el uso del condensador.

El dibujo superior corresponde al modo ms simple de implementar esta modificacin y, suele ser usual verla en guitarras Ibanez, donde se emplea generalmente un condensador de 330 pF (pico-faradios). Yo lo he probado en un par de guitarras con un resultado aceptable. De hecho, he comprobado que valores desde 220 pF hasta 680 pF funcionan bastante bien. Qu valor es el ms adecuado depende siempre del resto de la electrnica y de las propias pastillas, as que necesitars experimentar distintos valores.

El segundo dibujo corresponde a un condensador y una resistencia conectados en series, formando un puente entre la entrada y salida de seal del potencimetro. El valor del condensador y resistencia son muy variables y, cada maestrillo tiene su librillo, as que busca diferentes alternativas en google (treble bleed mod).

El tercer dibujo representa un condensador y una resistencia en paralelo. Como en el caso anterior, existen muchas recetas para el mismo pastel.

Como he mencionado antes, el estilo de los 50 para el tono suele funcionar bastante bien. Yo te recomiendo probarlo antes de pasar a un sangrado de agudos.

Volumen con controles de agudos y bajos

La mayora de las guitarras que incorporan un control de tono, incorporan simplemente un filtro de agudos. Muy pocas guitarras incorporan adems un control de graves; una de ellas es la G&L Legacy Special.

Yo he probado esta modificacin en mi propio proyecto "Stratomule 3" y, me gust mucho. Aunque el control de graves no es excesivamente dramtico, si permite eliminar cierto bajo contenido de frecuencias y, junto con el control de agudos, permiten resalzar la banda media.

Tomamos la salida de la seal desde el potencimetro de volumen y, eliminamos las frecuencias ms graves envindolas a tierra pero, preservamos parte de los agudos mientras que derivamos el resto de frecuencias de la seal a tierra en el potencimetro de graves.Para obtener los mejores resultados de esta red de filtros, usualmente utilizaremos un potencimetro de agudos del doble de valor (500K) que el potencimetro de volumen (250K) y, un potencimetro de graves el doble (1M) del de agudos. Adicionalmente, el valor del condensador de graves ser aproximadamente 1/10 (0.0022uF) parte del de agudos (0.022uF).

Como habrs observado en los dibujos, la carcasa de todos los potencimetros est conectada a masa. La carcasa est creando una jaula de faraday, para atrapar los ruidos y seales RF en el propio material de la carcasa. sta debe ser conectada a masa, para lanzar todos esos ruidos a tierra. En los casos en los que la cavidad electrnica de la guitarra est apantallada (con tiras de cobre o con pintura conductiva) y, donde la propia tapa o golpeadora tambin (formando, de nuevo, una jaula de Faraday), el simple contacto de la carcasa de los potencimetros con el apantallado de la cavidad hacen innecesario interconectar las carcasas entre s (y, adems, eso creara un lazo de masas que provocara ruido adicional).

Interruptor de fase

La tarea de un interruptor de fase consistir en cambiar la polaridad elctrica de una pastilla. A esta funcin se le ha llamado y se sigue llamando errneamente "cambio de fase" pero, en realidad, se realiza un cambio de polaridad elctrica.Decidimos cmo vamos a conectar los dos conductores de la pastilla en el switch.De forma natural, conectaramos el positivo (en azul claro) a la seal (hot) y, el negativo (negro) a masa (ground).La funcin alternativa de este interruptor DPDT on/on consisten en intercambiar losdos conectores, de forma que conectaramos negativo a seal y positivo a masa.

Si la pastilla puesta "fuera de fase" (con polaridad invertida) es la nica que est sonando,este interruptor no tiene ningn efecto en el sonido pero, en cuanto esta pastilla (o bobina) se combina con otra pastilla (o bobina) que inicialmente tena polaridadmagtica y bobinado inversos, se escuchar el indistinguible sonido que producen dos pastillas (o bobinas) "fuera de fase".

Un ejemplo tpico del uso de este sonido lo encontramos en las posiciones intermedias de una Fender Stratocaster tradicional. En las primeras stratocaster,todas las pastillas tenanla misma polaridad magntica y sentido de bobinado, as que, cuando se conectaban dos simultneamente,se ponan "fuera de fase", dando ese tpico "quack" asociadoa las posiciones intermedias delselector de pastillas (especialmente media y puente).

La incorporacin de una pastilla RW/RP (Reverse Wind / Reverse Polarity)en la posicin del medio hace quedichas posiciones intermedias estn en "fase", lo que cancela los ruidos de fondo de laspastillas simples (humbucker virtual) pero, mata el caracterstico "quack".

Brian May utiliza muy a menudo este sonido en su guitarraSpecial Red, la cual permite poner fuera de fase cada pastilla individualmente.

Nota: si dos pastillas se ponen "fuera de fase" a la vez, vuelven a estar "en fase" entre ellas y, por tanto, suenan normalmente.

Interruptores selectores de bobina / salida alternativa (coil split / tapper)

Ya hemos explicado las diferencias entre la seleccin de bobina (coil cut) y la seleccin de una de las salidas alternativas (tapping). En los siguiente ejemplos, La unin del final de una bobina con el inicio de la otra bobina podran considerarse el hilo de salida alternativa en las pastillas de este tipo y, conseguir distintos grados de bobinado utilizando los diseos para seleccin de bobina aqu mostrados.

Existen tres posibilidades bsicas:Para los dos primeros casos, podemos elegir un interruptor SPDT on/on oun DPDT on/on (cableando una nica columna). Para el tercer caso, necesitamos un SPDT on/off/on o un DPDT on/off/on.

Desde ahora y hasta el ltimo de estos blogs, el color de los conductores de las pastillas representadas coincidirn con los colores de las pastillas Seymour Duncan, como deferencia a mi paso por dicho foro y, al conocimiento adquirido en el mismo (gracias especiales a ArtieToo).El negro es el final de labobina superior (polaridad sur).El blanco (aqu en azul claro) es el inicio de la misma bobina.El rojo es el final de la bobina inferior (polaridad norte).El verde es el inicio de la misma bobina.

En un blog anterior hemos hablado de las distintas formas en las que podemos eliminar una bobina o pastilla del circuito y, recuerda que hablamos del cortocircuito o lazo.

En el primer caso, unimos el rojo, el negro y el blanco. Esto provoca un cortocircuito en la bobina sur (negro y blanco quedan formando un lazo) y, por tanto, slo la otra bobina suena (norte).

En el segundo caso, estamos uniendo rojo, blanco y verde. Esto provoca el lazo en la bobina norte (rojo y verde formando un lazo), por lo que solo la otra bobina suena (sur).

En el tercer caso, tenemos en cada posicin extrema del switch la seleccin de una de las dos bobinas, mientras que en la posicin central (off), permanecen unidos blanco y rojo, lo que mantiene la conexin serie de ambas bobinas, produciendose el sonido humbucker, como si no hubieramos utilizado ningn interruptor.

Nota:para seleccionar bobinados intermedios en pastillas sobrebobinadas o apiladas, se suele utilizarel conductor rojo (en vez de blanco y rojo), que corresponde a la salida alternativa de seal en un punto intermedio del bobinado.Otras humbuckers (en Ibanez se ve a menudo), en vez de presentar los cuatro conductores (2 por bobina), simplemente ofrecen 3 (positivo, negativo y "tapping"). El "tapping" corresponde al punto de la unin serie de ambas bobinas (aqu representado por la unin de los hilos rojo y blanco en el interruptor) y, por tanto, si sustituyes el blanco y rojo por un nico conductor que corresponda al "tapper", pudes seguir utilizando estos esquemas.

Nota tambin que la masa de la base y carcasa de la pastilla est representado aqu por un cable de color gris claro.

Interruptor serializador

Ya hemos visto que las dos bobinas de una humbucker pueden disponerse en serie o paralelo. La funcin de un interruptor serializador ser precisamente facilitar cambiar de serie a paralelo y viceversa.Usar estos dos tipos de serializadores en mis diagramas de ejemplo, dependiendo de la necesidad.Puede que existan otras alternativas pero, stas las utlizar sin duda alguna.

El primer dibujo puede ser utilizado para arreglar la disposicin de las dos bobinas de una humbucker. Cuando el interruptor est arriba, ambas pastillas estn en serie y, cuando est abajo, ambas estn en paralelo.

El segundo es especialmente til cuando requieres combinar dos pastillas diferentes en un selector de pastillas. Cuando el interruptor est abajo, ambas pastillas trabajan en paralelo y, cada una tiene su propia salida dedicada pero, cuando el interruptor est arriba, ambas pastillas estn en serie y existe una salida cmun y nica para ambas. Esto elimina posiciones vacas en los selectores de pastillas.

Toma nota de que, an habindo representado una humbucker, puedes considerar cada bobina como una pastilla simple y utilizar cualquiera de los dos dibujos de arriba para combinar dos pastillas, en vez de las bobinas de una humbucker.

Artie's coil swap mod (intercambiador de bobinas)

Esta es una modificacin muy interesante propuesta por un cerebro brillante. ArtiToo ha sido mi mentor en la electrnica de guitarra y es un miembro irremplazable del foro de Seymour Duncan

Esta modificacin requiere dos humbuckers. La idea es que ambas humbuckers funcionen normalmente por defecto pero, tan pronto como el interruptor se activa, se intercambian la pastilla negra y blanca de cada humbucker creando dos nuevas humbuckers virtuales (negra de arriba con blanca de abajo y, blanca de arriba con negra de abajo). Simple, original y prctico.

Esta modificacin funciona especialmente bien cuando las dos pastillas tienen naturalezas muy distintas y, cuando cada bobina de cada humbucker tiene una voz propia.DIY - Electrnica para guitarristas - VIIntroduccin

Hasta ahora, hemos discutido los componentes bsicos en la electrnica de las guitarras elctricas, tambin hemos explorado los distintos sonidos que podemos obtener de las dos bobinas de una humbucker (o dos pastillas simples). Ha llegado el momento de comenzar a construir nuestro puzzle.

Vamos a hablar del mtodo modular para disear un cableado, que consiste bsicamente en centrarnos en resolver primero pequeos problemas para resolver elpuzzle completo. Empezaremos con algunas reglas bsicas a seguir cuando diseemos un circuto para guitarra elctrica y, seguiremos con un cableado de ejemplo que incluir una simple modificacin.

Reglas bsicas para disear tu propio cableado1. Todo componente electrnico debe ser conectado a masa. Punto Japn!.2. Todo componente debe estar encerrado en una Jaula de Faraday, ya sea porsi mismo o la totalidad del circuito (apantallando la cavidad electrnica).3. Prepara primero las modificaciones que afectan a cada pastilla en particular y, sigue despus con las modificaciones que afectan a dos o ms pastillas.4. Intenta obtener siempre dos cables (positivo y negativo) como resultado de cualquier fase intermedia.5. Sipodemos utilizar uno de los mdulos ya explicados, hazlo!(no es necesario re-inventar la rueda). Si tu cableado necesita un mdulo no descrito, construye una tablaque tenga en filas o columnas los cables implicados y,las funciones diseadas. Especifica en lasceldas de dicha tabla cmo queda conectado (o desconectado) cada cable para cada caso. Eso te ayudar a disear el cableado del interruptor especfico.6. Piensa primero de forma modular acerca de lo que quieres conseguir.

Ejemplo 1: 2 humbuckers, 1 volumen, 1 tono, interruptor 3-vas

Mtodo modular: Mstil: Sonido estndar humbucker Puente: Sonido estndar humbucker 3-way: Pos 1: Mstil, Pos 2: Mstil en paralelo con Puente, Pos 3: Puente Volumen: global Tono: globalNota: utilizaremos este mtodo en cableados ms complejos, ms adelante

Diagrama:

Este es un circuto muy bsico, que incluye dos pastillas humbuckers, un interruptor de 3-vias (selector de pastillas) y volumen y tono globales.

Commentarios: El positivo de cada pastilla es el cable negro. Cada positivo se conecta a una de las patillas opuestas del interruptor SPDT on/on/on, de forma que el polo (patilla central), se conecta a una, otra o ambas dependiendo de la posicin de la palanca o botn del interruptor. Desde el polo del interruptor, extendemos la seal hasta la entrada del potencimetro de volumen y, desde all, a la entrada del potencimetro de tono. La salida del potencimetro de volumen (patilla central) est directamente conectada a la punta del jack. Como todo debe ser conectado a tierra, hemos elegido la parte trasera de la carcasa del potencimetro de volumen comopunto de masa comn, as que, todo cable que necesite ir a tierra ser soldado a dicho punto. Puedes observar tambin que, desde la carcasa del potencimetro de volumen, hay un cable tirado al punto de masa comn, as como la masa del Jack. Los negativos de las humbuckers (cables verdes) tambin han sido conectados a masa en dicho punto. Las masas de la base y cubierta de las pastillas (gris claro) tambin estn ah. He dibujado otro cable de masa, llamado "Other grounds" que significa que cualquier otro cable que deba ser conectado a masa y que no est representado explcitamente en este circuito debera ser conectado a dicho punto comn (por ejemplo: el cable desde el puente de la guitarra, o el cable del apantallado de la guitarra).Tamibn sabemos (por la descripcin de los mdulos vistos anteriormente) que hemos conectado los potencimetros de volumen y tono siguiendo el mtodo moderno. La entrada del potencimetro de volumen est en la patilla derecha y la salida en la central. La entrada del tono est conectada a la entrada del volumen.

Ejemplo2:Como ejemplo1 pero, con tono de los '50

Si recuerdas bien, el tono de los '50 consista en una modificacin simple para intentar retener los agudos de forma ms natural, al ir disminuyendo el volumen de la guitarra.

Mtodo Modular: Mismos componentes que en ejemplo 1 Tono: cabiar al estilo '50'Diagrama:

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Fjate que solo ha sido necesariomodificar un cable (resaltado en azul oscuro). Hemos conectado la salida delvolumen con la entrada del tono.Esta simple modificacin coloca el filtrodespus del volumen, en vez de aplicarloantes del volumen. Esto permite bajar el volumen, perdindose los agudos de una forma ms natural y placentera para el odo.

Ejemplo3: 2 humbuckers, 1 3-way, 2 volumenes, 1 tone

Ahora queremos tener volmenes separados apra cada pastilla.

Diagrama:

Commentarios: El selector de 3-vas seleccionar la pastilla correspondiente junto con el potencimetro de volumen asociado. En la posicin central, ambas pastillas y volumenes estarn activos. Tenemos que poner los potencimetros de volumen antes del interruptor porque, la seal, a partir de la patilla central del interruptor es comn. Desde el interruptor, la seal comn se derivar al potencimetro de tono, para filtrar los agudos antes de enviar la seal al jack. En este diagrama, hemos conectado la masa de la pastilla y negativo directamente a su correspondiente potencimetro de volumen. Ningn problema. La nica regla es que todos los puntos de masa estn unidos, formando la misma red y, sin caminos dobles entre dos puntos. Puedes vere que, desdela carcasa del potencimetro devolmen de la pastilla del mstil hay un latigillo a la carcasa del potencimetro de volumen de la pastilla del puente y, desde ah, otro hasta la carcasa del tono. Hemos elegido esta vez la carcasa del potencimetro de tono como masa comn, solo por conveniencia en el diseo. Observa que no hay ningn otro cable de masa desde el potencimetro de tono al primer potencimetro de volumen. Si hicieramos eso, crearamos unbucle de masas, algo que genera rudos indeseados. Desde el interruptor no hay ningn cable de masa, pero debiera. Usualmente no represento las masas de los interruptores pero, como he indicado arriba, todo componente electrnico debe ser conectado a masa. En las guitarras con golpeadora, la parte trasera de la golpeadora suele estar cubierta con una hoja de aluminio. Esta hoja de aluminio pone en contacto todos los componentes electrnicos montados en la misma y, por tanto,no deben tirarse cables de masa entre componentes, ya que sus carcasas estn en contacto a travs de la hoja de aluminio (tirar latiguillos de masa entre los componentes que ya estn conectados provoca un bucle de masas). As que, recuerdalo: he elegido no representar las masas de los interruptores pero, deberas tenerlo en cuenta (te puedes despreocupar si la golpeadora tiene la tira de aluminio en la parte trasera). La nica excepcin ser el interruptor de 3-vas de Gibson, porque l mismo tiene dos ptillas especialmente diseadas para ser conectadas a masa. Recuerda la primera regla: todo debe ser conectado a masa, antes o despus.Este cableado tiene la entrada del contol de tono conectado a los dos volmenes, a travs del interruptor de tres vas. Ya tenamos el tono estilo '50 pero, que pasa con los potencimetros de volumen?.

Los potencimetros de volumen son dependientes, tal y como hemos descrito en blogs previos. Si apagaramos completamente uno solo de ellos, cuando el selector de pastillas estuviera en la posicin del mediio, toda la guitarra se enmudecera.Esto puede ser o no conveniente para t.

Ejemplo4: como el3, con volumenes independientes

Queremos hacer que los volumenes sean independientes para evitar el apagn al callar una sola pastilla en la posicin del medio del selector.

Diagrama:

Commentarios:

Puedes ver lo que ha cambiado porque est resaltado en azul oscuro. Simplemente hemos permutado las patillas derecha y media en ambos potencimetros de volumen. De esta forma, cuando cerremos completamente uno de los volumenes, estaremos cortocircuitando la seal de la pastilla, no la del amplificador (jack).

Date cuenta de que la entrada del tono sigue an conectada a ambos volumenes a travs del interruptor de 3 vas.

Ejemplo5: Cableado modernoLP

Diagrama:

Commentarios: Ahora tenemos un volumen y un tono dedicados a cada pastilla y, ambos deben ser conectados antes del selector de pastilla. Anota que el interruptor Swiftcraft de Gibons tiene dos patillas para el polo comn. Este interruptor es especial. Para cableados normales, es suficiente soldar juntas las dos patillas centrales (dos comunes). En su parte trasera hay otras dos patillas para conectar a masa, que no estn representadas aqu. Vers un cable de masa salir "de detrs" y conectarlo a la masa comn, en mis dibujos. Fjate que las carcasas de los potencimetros estn en masa, formando una red lineal, evitando bucles de masa. Generalmente, vers un condensador entre la patilla derecha o media del potencimetro de volumen y la patilla central del potencimetro de tono y, su patilla izquierda soldada a la carcasa. Como hemos discutido en anteriores blogs, este dibujo es electrnicamente equivalente. Lo represento de esta forma por mi propia conveniencia, eso es todo.

Podemos ver inmediatamente que los volumenes sern dependientes, porque la entrada est en la patilla derecha y la salida en la central.Tambin observamos los tonos cableados al estilo moderno, porque su entrada est conectada a la entrada del volumen (pre-filtro).

Pero, no es as como las primeras LPs se cablearon.

Ejemplo6: cableado LP estilo '50

Diagrama:

Commentarios:

Una vez ms, hemos cambiado realmente pocas cosas, respecto al dieso anterior. Hemos permutado la entrada y salida en cada volumen y, hemos unido la entrada de cada tono a la salida de su correspondiente volumen (post-filtro).

As que tenemos volumenes independientes con tonos estilo '50.Esta es la forma en la que las primeras Gibson LP fueron cableadas.

Ejemplo7: volumenes modernos pero tonos estilo '50

Si tu guitarra es moderna, tendr los volumenes dependientes y, la primera modificacin que puedes probar es, justamente convertir los tonos al estilo de los aos 50, para ver si el volumen mantiene ms agudos al irlo reduciendo.

Diagrama:Commentarios:Personalmente, prefiero las LPs cableadas as. A m me es til poder acallar la guitarra con un solo potencimetro cuando el selector tiene ambas pastillas seleccionadas pero, prefiero los tonos cableados al estilo de los 50, me resulta ms natural la presencia de frecuencias en el volumen cuando disminuyo el mismo.

DIY - Electrnica para guitarristas - VIIIntroduccin

Ya hemos visto algunos cableados bsicos con dos pastillas, includas las dos formas, moderna y estilo 50 de conectar los volumenes y tonos.Aqu vamos a mostrar el desarrollo del diseo de un cableado con tres simples modificaciones, desde el inicio, usando el mtodo modular.

Disposicin de la guitarra y requisitos

La primera cosa es comprobar qu componentes tenemos actualmente en nuestra guitarra. Por ejmplo:1. Humbuckers Seymour Duncan en Puente y Mstil, de 4 conductores ms hilo de masa.2. Interruptor de 3 vas SPDT on/on/on3. Potencimetro de volumen de 250K, Potencimetro de tono de 500K, Condensador de 0.022 uF

Y, continuar, con nuestros requisitos:1. Quiero poner en serie o parallelo la pastilla del mstil. Por defecto: serie.2. Quiero deividir la pastilla del puente a la bobina interior pero, independientemente de cmo est la pastilla del mstil.3. Quiero un volumen dedicado por pastilla, volumenes independientes.4. NO quiero selector de pastillas. En vez de eso, quiero un Kill Switch al final, para enmudecer la guitarra automticamente al activarlo.5. Tono global

Diagrama modular

Podemos deibujar el siguiente diagrama modular, donde se incluyen todos los mdulos que sern necesarios para este diseo, incluyendo los componentes de la guitarra.

He usado figuras arbitrarias, lo importante es identificar los mdulos individuales que forman parte del cableado completo. Por supuesto, no ests obligado a dibujar un esquema como ste; solo que, en ocasiones, una imagen vale ms que mil palabras.

Ahora podemos concentrarnos en cada uno de dichos mdulos para disear nuestro cableado.

Primer paso: Seleccionar las bobinas de cada pastilla

Hemos visto que para seleccionar las bobinas en serie/paralelo en una pastilla, necesitamos un interruptor DPDT on/on (as, que ya puedes iniciar la lista de las compras, puesto que no estaba entre tus componentes):

Tambin hemos visto que para seleccionar entre humbucker/bobina necesitamo como mnimo un interruptor SPDT on/on. Podramos haber decidido que queremos dividir para seleccionar cualquiera de las dos bobinas y, en dicho caso, necesitaramos un SPDT on/off/on. Otro para la lista de compras.

Caso pastilla Mstil:

Para poner ambas bobinas en paralelo necesitaremos: Que ambos cables de inicio(-) estn unidos y conectados a masa Que ambos finales (+) esten juntos y conectados a la seal En el esquema de colores de Seymour Duncan, stos son los cables: negro:final (+) de labobina "principal" blanco:inicio (-) de la bobina "principal" rojo:final (+) de la otra bobina verde:inicio (-) de la otra bobina

As que necesitaremos: Poner a masa siempre el cable verde (negativo de la pastilla) El negro siempre conectado a la seal Unir rojo ynegro (a la seal) y el blancoy verde (a masa), en el modo paralelo. Unir rojo y blanco, en modo serie.Asi que hay dos cables que no se mueven (negro y verde) y dos otros cables que cambian su unin (rojo y blanco), as que necesiaremos tener un interruptor capaz de manejar dos cables de dos formas distintas: es decir, necesitamos un DPDT.

Caso pastilla del puente

Hemos visto que la forma habitual de dividir una humbucker es coger la unin de la dos bobinas y conectar dicha unin a masa o a seal para obtener una u otra bobina.

As que en este caso, podemos considerar los dos cables (rojo y blanco) como un simple cable y, por tanto, necesitamos un solo polo y, un interruptor SPDT ser suficiente.

En modo estndar humbucker, esos dos cables estarn juntos pero sin conectar ni a masa ni a seal, simplemente estableciendo el puente entre ambas bobinas.En modo dividido, conectaremos ambos o a masa o a seal para obtener una u otra bobina.

Llamo bobina "principal" a aquella bobina que tiene la salida "natural" de la humbucker.

Primer dibujo

Es hora de comenzar nuestro diagrama, simplemente utilizando los mdulos que ya hemos visto en otros blogs.

Observa que hemos decidido utilizar dos micro-interruptores y que, sto implica realizar dos agujeros en la golpeadora o en la madera. Como ambos interruptores tienen como mximo dos polos y dos circuitos, podramos implementar estas funciones usando dos potencimetros pull/push .

Como ves en los diagramas, hemos reducido los 4 conductores de cada pastilla en solo dos "cables de salida", uno corresponde a la seal (hot) y el otro es susceptible de ser conectado a masa (ground).O sea, que hemos seguido una de las reglas explicadas: de 4 cables hemos pasado a 2, hacindo ms sencillo el circuito.

Atencin: el hilo de masa de cada pastilla no ha sido representado en este diagrama. Los hilos de masa SIEMPRE se conectan a masa, independientemente de cmo quede conectado el conductor negativo.

Segundo esquema

Si miras con atencin el diagrama de arriba, vers que el siguiente mdulo para cada pastilla ha sido simplemente aadir un potencimetro de volumen.

Como deben trabajar independientemente, la entrada de las pastillas se conecta a la patilla central y, se obtiene la salida desde la patilla derecha. La patilla izquierda SIEMPRE se conecta a masa, por lo que la conectamos a la caracasa del potencimetro, la cual ya conectaremos a masa de una u otra forma.

Hemos lanzado un latigillo entre las dos carcasas (aunque esto no es necesario si tenemos una golpeadora con hoja de aluminio en su parte posterior). Desde cualquiera de las carcasas, enviaremos otro latiguillo a la masa comn, cuando decidamos cul es.Date cuenta que hemos vuelto a reducir los hilos, esta vez, de dos (positivo y negativo) por pastilla a uno (seal) solo.

Tercer Dibujo

Mirando el diagrama que sigue, simplemente aadimos un tono global a la lnea de la seal.

Hemos conectado las dos salidas de los volmenes a la entrada del potencimetro de tono (patilla izquierda). La entrada del tono es tambin la salida hacia el Jack. As que, en este punto, hemos reducido las dos seales de las pastillas a un solo hilo de seal.

Tambin hemos lanzado un latiguillo de la carcasa del potencimetro de volumen de la pastilla del mstil al potencimetro de tono, para extender la red de tierra. An estamos pendientes de conectar los hilos de masa de las pastillas.

Cuarto dibujo

Estamos alcanzando el final del cableado. El siguiente mdulo consiste en un Kill Switch, seguido del jack.Un Kill switch cortocircuita los dos cables del Jack. La seal ser conectada a la masa del jack, si el interruptor se activa. Un SPDT on/on es suficiente para sto (aunque puede ser interesante un on/[off], porque as interrumpimos tan solo mientras pulsamos, como el botn de una play station).

En este punto, hemos completado el camino de la seal pero, aun tenemos que asegurarnos de que todos los puntos de masa estn conectados. Como puees ver, la masa desde el cuerpo del Jack no est en conexin con el resto de masas. Y, aun tenemos pendiente conectar las masas de las pastillas y, otras masas que no hemos representado (la masa del puente, por ejemplo).

Dibujo final

He decidido usar la parte trasera del tono como el punto de masa comn.Los dos volumenes estn ya conectados a masa. Las pastillas tambin (a travs de su conexin al potencimetro de volumen).

Puedes ver que he "extendido" la masa del Jack, a travs del Kill Switch, hasta llegar el punto de masa comn. Puedes tambin observar que los dos hilos de masa (gris claro) de las pastillas estn tambin conectados ah, as como cualquier otra masa (other grounds).Tenamos el camino de la seal completo, desde las pastillas hasta el jack y, ahora, tambin tenemos todos los componentes conectados a masa: ACABADO!

DIY - Electrnica para guitarristas - VIIIIntroduccin

Hemos descrito los componentes bsicos y hablado de la aproximacin modular al diseo de cableados.Puede que hallas llegado al punto en el que desees probar una modificacin sencilla de las que ya hemos discutido. Si no es as, de todas fromas habr un da en el que querrs empezar a soldar y, el presente blog discutir sobre qu herramientas necesitas y cmo utilizarlas.

Herramientas1. Soldador de 40W. Punta removible.2. Hilo de soldadura, de 1,5 mm (ms o menos) y con una proporcin de 60% Pb (plomo)y 40% Sn (estao), con resina en su corazn. Cualquier hiloal 60% Ag (Plata) / 40% Sntambin funcionar bien.3. Estacin de soldadura: para mantener el soldador sujeto y, para la esponja especial.4. Esponja especial para soldadura5. Agua destilada6. Herramienta de desoldado, en forma de mancha o bomba.7. Pela cables.8. 2 coloresdel mismo tipo de hilo(blanco para la ruta de la seal y negro para los negativos, por ejemplo). Dimetro entreAWG 22 y 24 (yo los prefiero pequeos pero suficientemente rgidos). Aislante recomendado: teflon. Tipo de hilo recomendado: cobre baado en plata9. Pintura conductiva10. Hojas de cobre con adhesivo conductivo11. Cinta aislante elctrica12. Tubos deformables con el calor

Soldador

El soldador debera tener una potencia no inferior a 35W y no mayor que 60W. 40W parece el ms apropiado para estos trabajos electrnicos, porque tiene potencia suficiente pero no tanta como para frer los potencimetros y otros compontentes con facilidad.La punta del soldador debe ser cnica y, sustituible porque, as podrs comprar una nueva punta, sin tener que comprar un nuevo soldador.

Hilo de soldarEl porcentaje adecuado de la aleacin es un 60% de plomo o plata y un 40% de estao. El hilo debe ser de entre 1 y 2 mm de dimetro y, debe contener resina en su interior, para que las soldaduras fluyan suavente y, se adhieran mejor a los componentes a soldar.

Estacin de soldadura

Puede ser tan simple como la imagen de arriba. Necesitasun soporte para el soldador, para que no ruede libre por la mesa y puedas quemarte o quemar algo accidentalmente. La estacin tambin debetener un recipiente para podercontener la esponja especial de soldadura, en la que tendrs que limpiar la punta del soldador.

Esponja especial para soldaduras

No sirve una esponja normal de bao. Est construida de un material especial sobreprensado que se expandir en cuanto aadas agua y, que tiene suficiente resistencia para soportar las quemaduras del soldador.La esponja de ser humedecida con agua destilada (humedecida, no empapada), antes de empezar las tareas de soldadura.

Agua destilada

Para limpiar la punta del soldador es necesario utilizar agua destilada. Nunca utilices agua normal. El agua destilada evita reacciones qumicas que acaban rpidamente con la punta de soldadura.

Bomba de desoldaduraAlgunos soldadores incorporan una especie de baln en su cabezal para aspirar la soldadura caliente. Pero, esta simple herramienta en forma de bomba de aspiracin realizar el mismo trabajo de forma barata. Necesitars rehacer ms de una soldadura as que ten a mano esta bomba.

Pelacables

Puedes usar aqu cualquier herramienta que trabaje bien para t (tijeras, cutter, pelacables, ...). Necesitas estar seguro de que podrs quitar el aislante sin cortar las hebras del hilo conductor ni el apantallado (si tiene).

Cable

Se pueden usar muchos tipos de cable.

Los cables "vintage", con recubrimiento de tejido de algodn, no son precisamente los mejores aislados, aunque son muy cmodos de usar, porque la zona a soldar se pela simplemente tirando hacia atrs el tejido.

Para evitar al mximo los ruidos e interferencias, es mejor utilizar un cable con un aislante plstico moderno.En mi caso, prefiero el Teflon, puesto que le cuesta mucho quemarse y, el contacto accidental con la punta del soldador no suele dejar al descubierto las hebras internas.

Prefiero usar cables que tengan un dimetro pequeo para trabajar dentro de la guitarra pero, con cierta rigidez. Hay que hallar el punto de equilibrio entre esas dos magnitudes.

De todos los tipos que he probado, he obtenido los circuitos ms silenciosos y con mejor contenido en el espectro de frecuencias con cable trenzado de cobre baado en plata, no apantallado y, con aislante de Teflon (http://www.banzaieffects.com/Teflon-Wire-AWG22-MT-White-pr-24634.html).

Me gusta comprar dos colores distintos: uno claro (preferentemente blanco) o de color clido para el camino de la seal y otro oscuro (preferentemente negro) o de color fro para el camino negativo y masa.

Spray de pintura conductivaPara minimizar los ruidos e interferencias, es altamente recomendable apantallar la cavidad o cavidades electrnicas de la guitarra. Las guitarras modernas, por regla general, ya estn apantalladas, generalmente utilizando una pintura conductiva con base de carbono.Si las paredes de la cavidad tienen un color negro-grisceo mate (como la mina de un lpiz) o la golpeadora tiene una hoja de aluminio detrs o ves un clavo o tornillo en la pared de la cavidad donde hay al menos un cable conectado, tu cavidad ya ha sido apantallada en fbrica.

En caso contrario, existen dos mtodos para apantallar: puedes usar hojas de cobre o aluminio con adhesivo conductivo (o sin adhesivo conductivo pero, en ese caso, tendrs que soldar cada hoja a sus hojas limtrofes) o bien, puedes emplear un spray de pintura conductiva.

El trabajo de apantallado con tiras de aluminio o cobre es bastante farragoso, as que, en mi caso, prefiero un spray de pintura conductiva de cobre (con el que he apantallado 5 guitarras). Encuentro que es ms fcil llegar a todos los rincones de la cavidad y, es infinitamente ms rpido.Un par o tres caps de pintura conductiva y, listo.

http://www.banzaieffects.com/EMV-35-copper-spray-200ml-pr-20767.html

Tiras de aluminio o cobre autoadhesivas conductivas

Como hemos comentado, se puede apantallar la cavidad con ellas pero, yo prefiero utilizar las tiras para recubrir las partes traseras de las golpeadoras o las tapas que cierran cada cavidad electrnica.Es tu eleccin.Es muy importante que te acuerdes de forrar bien las tapas de la cavidad electrnica. Las paredes apantalladas y la tapa apantallada, al cerrarse, forman una Jaula de Faraday (si, de nuevo este concepto).

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