Ed. plástica 3º

87
PROGRAMACIÓN DE AULA DIBUJO Y PINTURA 3. o CURSO PROYECTO: “LA CASA DEL SABER”

description

Programación anual

Transcript of Ed. plástica 3º

Page 1: Ed. plástica 3º

PROGRAMACIÓN DE AULA

DIBUJO Y PINTURA 3.o CURSO

PROYECTO: “LA CASA DEL SABER”

Page 2: Ed. plástica 3º

PRIMER TRIMESTRE

Objetivos

Relacionar gestos del rostro humano con esquemas de dibujo y utilizar dichos esquemas en las propias representaciones.

Comparar dos pinturas y deducir a través de la observación las diferentes gamas de colores que se han utilizado en cada una.

Realizar representaciones pictóricas a partir de formas simétricas y de gamas de colores previamente establecidas.

Asociar proporciones y utilizar la diferencia de tamaños para obtener sensación de profundidad sobre el plano.

Reconocer texturas visuales y aplicarlas en las propias producciones gráficas. Reconocer y aplicar los recursos gráficos que proporcionan sensación de

movimiento y expresividad a los elementos de un cómic. Identificar módulos y utilizar retículas para crear composiciones modulares. Obtener representaciones tridimensionales a partir del plano. Crear formas tridimensionales con partes móviles.

Contenidos

Los rasgos faciales. Las gamas de color. Formas naturales y formas artificiales. Ejes de simetría. Tamaños y perspectivas. El movimiento y la expresividad. Lectura comprensiva de un cómic. Identificación de los rasgos que representan diversos estados de ánimo. Descripción de los rasgos faciales de una persona. Curiosidad por conocer el funcionamiento de nuestro cuerpo y su

representación. Respeto por las personas independientemente de cuál sea su aspecto físico.

Criterios de evaluación

Relaciona fotografías con esquemas compositivos. Identifica diferentes gamas de colores. Relaciona proporciones y formatos. Observa las texturas de dos esculturas. Analiza correctamente el contenido de una historia en lenguaje de cómic. Identifica el módulo que corresponde a una composición. Conoce el proceso de obtención de elementos tridimensionales a partir del

plano. Se esfuerza por mejorar sus destrezas plásticas. Comprende los conceptos generales que se han explicado a lo largo del

trimestre.

Competencias básicas

Page 3: Ed. plástica 3º

A lo largo de este trimestre, se desarrollan las siguientes Competencias: competencia cultural y artística, competencia social y ciudadana, autonomía e iniciativa personal, competencia matemática, interacción con el mundo físico y competencia lingüística.

Page 4: Ed. plástica 3º

DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDOS POR SESIONES

Page 5: Ed. plástica 3º
Page 6: Ed. plástica 3º

Desarrollo de sesiones PRIMER TRIMESTRE

Sesión 1. Caras y gestos

Libro del alumno:

Expresión: Animar a los alumnos a que escojan uno de los rostros dibujados y lo describan detalladamente, justificando cuáles son los rasgos por los que se sabe que está enfadado, contento, triste…

Ejercicios gráficos: 1. Relacionar con flechas cada fotografía con el esquema

correspondiente. 2. Dibujar diferentes expresiones a partir de la observación de los gestos

de la página anterior.

Percepción: Observar los diferentes rasgos de un mismo rostro al expresar diversos estados de ánimo. Comentar con los alumnos que la posición de la boca, las cejas y los ojos influye de forma considerable en la expresión de un rostro. Observar que, con sencillos rasgos faciales, se puede expresar un estado de ánimo.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz. Sacapuntas. Goma de borrar. Lápices de colores. Cartulina. Tijeras. Rotuladores de colores. Goma elástica.

Otras actividades

Construir una careta de cartulina. Cada alumno dibujará sobre una cartulina de color un rostro que muestre una expresión de alegría, tristeza, enfado… y lo coloreará libremente. A continuación, debe recortarlo y agujerearlo en los extremos para introducir una goma elástica, de tal forma que pueda ponerse la careta. Sus compañeros adivinarán qué expresión ha representado, pero deberán justificar sus respuestas.

Esquematizar en una cartulina rostros de sorpresa, enfado, tristeza y alegría. Cada alumno saldrá al centro de un corro y sus compañeros le harán preguntas relacionadas con su vida cotidiana. El niño deberá contestar

Page 7: Ed. plástica 3º

mediante las caras pintadas. Por ejemplo: ¿te gusta ir a la playa en vacaciones? El niño mostrará a sus compañeros la cara que expresa alegría.

Competencias básicas

Competencia social y ciudadana Aprovechar esta actividad para hablar a los alumnos acerca de la

conveniencia de mostrar siempre respeto a los demás, sea cual sea nuestro estado de ánimo.

Page 8: Ed. plástica 3º

Sesión 2. Los colores

Libro del alumno:

Percepción: Contemplar cómo son las gamas de los colores que hay en cada uno de los cuadros que aparecen en la página 8 del libro del alumno. Asimismo, observar la alternancia de colores que se produce en el rostro de la página 9 del libro del alumno

Ejercicios gráficos: 1. Responder a las preguntas planteadas después de observar las

pinturas y leer el texto.

Expresión: Completar el dibujo el dibujo de la derecha y colorearlo.

Ejercicios gráficos: 1. Colorear con lápices de colores después de observar el modelo. 2. Rodear los dos colores que se han utilizado en cada caso tras observar

ambas pinturas.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápices de colores. Rotuladores de colores. Cartulina. Pinceles. Témperas.

Otras actividades

Realizar una composición libre «en espejo». El alumno deberá extender con un pincel la témpera en una de las mitades de la cartulina para después doblarla sobre sí misma y obtener una composición simétrica.

Dibujar una máscara con lápiz de grafito sobre cartulina. Recortarla y decorarla con diversos materiales: papeles de colores, legumbres, purpurina…

Explicar a los alumnos algunos datos biográficos de Eugène Delacroix y Jean August Renoir. Hablarles sobre el movimiento impresionista y sus principales características.

Competencias básicas

Autonomía e iniciativa personal

Colocar sobre la mesa todos los materiales que se vayan a utilizar antes de comenzar el trabajo.

Page 9: Ed. plástica 3º

Sesión 3. Las formas de los árboles

Libro del alumno:

Percepción: Observar los diferentes tamaños de los árboles y las formas de los recuadros con el objetivo de fijar en los niños la idea de proporcionalidad.

Expresión: Crear un paisaje utilizando los árboles que se proponen a la izquierda de la lámina.

Ejercicios gráficos: 1. Unir con flechas cada árbol con el recuadro que más se parezca a su

forma tras observar los árboles y los recuadros. 2. Dibujar los árboles para crear un paisaje en el espacio que se propone.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Lápices de colores. Sacapuntas. Fotografías de árboles. Tijeras y pegamento. Papel de seda de colores. Plastilina. Cartulina.

Otras actividades

Realizar un collage a partir de varias fotografías de árboles sacadas de revistas o de Internet.

Realizar un árbol con papeles de seda de colores recortados con formas curvilíneas.

Con el objetivo de fijar en los niños la idea de proporcionalidad en función de los planos en una representación, pedirles que dibujen árboles en una cartulina, pequeños y difuminados como si estuviesen en un plano alejado. Después, pedirles que modelen en plastilina un árbol de gran volumen y con todo aquello que se les ocurra (manzanas, ramas, hojas). Por último, pedirles que los coloquen junto a los árboles dibujados respetando los tamaños en relación a los planos.

Page 10: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Interacción con el mundo físico

Los árboles y las plantas, al igual que las personas, nacen con determinadas características físicas para adaptarse al medio en el que viven y se desarrollan. Por ejemplo, como el desierto es un clima seco, los cactus tienen las hojas muy duras y prácticamente no necesitan agua para sobrevivir.

Page 11: Ed. plástica 3º

Sesión 4. Esculturas y texturas

Libro del alumno:

Expresión: Completar el dibujo del pavo real.

Ejercicios gráficos:

1. Completar el dibujo con rotuladores de colores siguiendo el modelo propuesto en la parte de la izquierda.

Percepción: Animar a los alumnos a describir con diferentes adjetivos ambas esculturas. Pedir a los alumnos que observen bien la parte de la izquierda del pavo real y comenten en voz alta qué tipos de trazos se han empleado para imitar su plumaje. Observar los diferentes acabados de las esculturas.

Ejercicios gráficos:

1. Responder a las preguntas planteadas a partir de la lectura del texto y la observación de las imágenes.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Rotuladores de colores de diferentes grosores. Masa de modelar. Punzón.

Otras actividades

Pedir a los alumnos que realicen dos animales idénticos con masa de modelar. Uno lo decorarán con masa de modelar superpuesta, en relieve, mientras que el otro estará decorado a base de incisiones de punzón. Pedir a los niños que toquen ambas esculturas con los ojos vendados para que aprecien las diferencias.

Animar a los alumnos a que intenten dibujar de perfil una de las dos esculturas que aparecen en la página 13 de su libro.

Competencias básicas

Competencia lingüística Buscar diferentes adjetivos para definir las características principales de las

esculturas de la página.

Competencia cultural y artística Comentar a los alumnos que existen muchos materiales con los que se

pueden hacer esculturas: la piedra, el mármol, el bronce, la madera…

Page 12: Ed. plástica 3º

Sesión 5. Plumas, pelo y escamas

Libro del alumno:

Expresión: Terminar los esquemas de la derecha después de observar cómo se han dibujado en la parte de la izquierda.

Ejercicios gráficos:

1. Escribir los números que corresponden a cada textura y cada fotografía después de haberlos observado e identificado a qué animal pertenecen.

2. Dibujar los animales en la parte de la derecha de la página prestando atención a sus cubiertas.

Percepción: Comentar los pasos que se han seguido para dibujar cada animal. Animar a los alumnos a que expresen qué sienten cuando tocan a un perro o a un gato. Preguntarles si alguna vez han sentido el tacto de las escamas de un pez.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Lápices de colores. Caja de zapatos. Cuerdas. Pasta de modelar. Témperas. Pinceles.

Otras actividades

Modelar una serpiente. Repartir a los alumnos pasta de modelar para que hagan una serpiente. Antes de que se seque la pasta, han de pegar lentejas y judías para imitar las escamas de la piel de las serpientes. Por último, pintarán la cabeza con témperas.

Visita al zoo. La clase fijará un día para visitar el zoo de su ciudad. Previamente, el profesor explicará a los alumnos algunos aspectos importantes: la necesidad de no molestar a los animales, de prestar atención al guía, de ser respetuosos con el entorno… Además, los niños elaborarán una tarjeta con toda la información relativa a la visita y decorada libremente que entregarán a sus padres.

Page 13: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Competencia lingüística Proponer a los alumnos la siguiente adivinanza:

Un hombrecillo contraje de terciopelohace túneles en el suelo.Hace túneles aquí,hace túneles allá.Si sigue y sigue cavando,no sé dónde llegará.Beatrix Potter (el topo)

Page 14: Ed. plástica 3º

Sesión 6. La aventura de don Caracol.

Libro del alumno:

Expresión: Dibujar la fiesta de los animales.

Ejercicios gráficos:

1. Dibujar la fiesta de los animales con rotuladores de colores. Añadir los diálogos.

Percepción: Describir el rostro, la postura y la forma de vestir de una persona triste y de otra persona alegre. Contemplar cómo se distribuyen las figuras en una escena de cómic. Observar cómo se ha utilizado el dibujo con fines expresivos. Destacar los rasgos de las caras de los personajes que cambiar para enfatizar sus estados de ánimo.

Ejercicios gráficos:

1. Responder a las preguntas planteadas a partir de la lectura del cómic de don Caracol.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Sacapuntas. Goma de borrar. Rotuladores de colores. Lápices de colores. Fotografías con caras.

Otras actividades

Hacer muecas en clase para describirse unos a otros y comprobar cómo cambian los rasgos de la cara al reír, al llorar, cuando se tiene miedo, cuando se está enfadado…

Llevar al aula fotografías de revistas que contengan caras. Hacer algunos dibujos y colorearlos libremente con lápices de colores.

Animar a los alumnos a que inventen un cuento y hablen de qué características tiene el protagonista o dónde se desarrolla la historia, para que se lo imaginen y puedan dibujarlo. Si no se les ocurre nada, se les puede sugerir que copien los modelos que aparecen en el cómic con alguna variación.

Page 15: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Competencia lingüística Explicar a los alumnos que una historia contada en cómic o en otro lenguaje

siempre tiene un comienzo, un nudo y un final.

Autonomía e iniciativa personal Insistir en la importancia de cuidar los materiales de trabajo. Tapar los

rotuladores cada vez que dejen de utilizarse, ya que si no se acaban secando.

Page 16: Ed. plástica 3º

Sesión 7. Papeles de regalo.

Libro del alumno:

Percepción: Acostumbrar a los alumnos a observar detenidamente los detalles de un dibujo antes de empezar a copiarlo. Observar que los dibujos se han hecho sobre una plantilla cuadriculada.

Expresión: Crear papeles de regalo a partir de la cuadrícula.

Ejercicios gráficos:

1. Rodear con rotulador rojo la imagen que se ha repetido en cada caso a partir de la observación de los diseños de papeles de regalo.

2. Repetir en cada caso los dibujos sobre la cuadrícula para crear estampados.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Sacapuntas. Goma de borrar. Rotuladores de colores. Tijeras. Pegamento. Cartulinas de colores. Plastilina.

Otras actividades

Hacer adornos navideños con cartulinas de colores utilizando las figuras del módulo.

Hacer un árbol de Navidad en miniatura. Doblar una cartulina por la mitad y dibujar en ella un árbol que tenga como eje la mitad de la cartulina de manera que sea simétrico. Colorear con rotuladores de colores y recortar el árbol solo por los laterales, de manera que al colocar la cartulina de pie, el árbol parezca independiente.

Modelar un regalo en plastilina. Hacer churros con la plastilina y ponerlos alrededor del perímetro superior del cubo como si fueran la tapadera de la caja. Decorar la caja con plastilina de otros colores o pegando los materiales que se deseen.

Page 17: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Competencia matemática Aprovechar esta actividad para resaltar la utilidad de las Matemáticas en el

dibujo. Explicar a los niños que no solo hay que contar los cuadrados para saber exactamente dónde se debe colocar cada uno de los dibujos, sino que tienen que darse cuenta de los giros que hay que aplicar a los dibujos para repetir los módulos sobre la superficie de papel.

Page 18: Ed. plástica 3º

Ficha 1. El teatrillo

Libro del alumno:

Expresión: Pedir a los alumnos que sean cuidadosos al recortar el teatrillo de la lámina. Recordarles que deben picar de forma precisa por la línea de puntos tal como se indica en la lámina, para después poder doblar los laterales del teatrillo.

Ejercicios gráficos: 1. Construir un teatrillo.

Percepción: Observar el teatrillo antes de recortarlo y describir los elementos de los que está constituido. Observar también el modelo acabado antes de comenzar con la actividad. Descubrir la transición de la bidimensionalidad a la tridimensionalidad. Pedir a los alumnos que imaginen qué cuentos podrían desarrollarse en el teatrillo.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Tijeras. Punzón. Tabla de corcho. Cartón. Pegamento. Marionetas. Cartulina blanca. Rotuladores de colores.

Otras actividades

En la ficha número 2 de construcción del cuaderno del alumno, hay unos dibujos de algunas marionetas de variados personajes. Una vez realizada dicha actividad, se sugerirá a los alumnos que imaginen un pequeño cuento para representarlo en su teatrillo.

Hacer un decorado con público para completar el teatrillo. Para ello, dibujar caras en una cartulina y recortarla posteriormente sin olvidarse de dejar una pestaña a cada lado para que, al doblarlas, también se mantenga en pie. Se puede sugerir a los alumnos que se dibujen a sí mismos o a alguno de sus compañeros entre el público asistente.

Competencias básicas

Autonomía e iniciativa personal Insistir en la importancia de mantener ordenado el lugar de trabajo para poder

realizar la actividad con rapidez y precisión.

Page 19: Ed. plástica 3º

Ficha 2. Personajes de palo

Libro del alumno:

Expresión: Recordar a los alumnos que deben recortar de forma precisa cada una de las figuras de la lámina y que deben utilizar poca cantidad de celo para pegar los palos por detrás de cada personaje. Pedir a los alumnos que describan a cada uno de los personajes de la lámina y sugieran qué historia podrían protagonizar.

Ejercicios gráficos: 1. Elaborar personajes de palo para el teatrillo de la ficha anterior.

Percepción: Plantearse la elaboración global de las marionetas para saber qué materiales van a ser necesarios durante el proceso y tenerlos preparados en la mesa de trabajo.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Palitos de zapatos. Tijeras. Pegamento. Papel de celo. Cartulinas blancas. Témperas. Un paño. Un bote con agua. Pinceles.

Otras actividades

Dibujar paisajes libres con témperas de colores para que sean los escenarios de cualquier historia que los alumnos hayan imaginado para sus títeres de palo. Se les debe dar total libertad de creación para fomentar las decisiones autónomas e independientes.

Acudir con todos los alumnos a una de las jornadas de «cuentacuentos» que organice alguna biblioteca pública o librería.

Los teatros de títeres suelen representarse al aire libre y los materiales que se pueden utilizar para fabricarlos son muy variados, desde tela hasta materiales de reciclaje. Así, los resultados serán también muy variados, desde títeres de dedos, pasando por marionetas con el cuerpo hecho de tela y la cabeza hecha en arcilla, hasta marionetas construidas con gomaespuma.

Page 20: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Autonomía e iniciativa personal

Resolver todas las dudas que tengan los alumnos antes de comenzar un trabajo.

Incidir en la idea de levantar la mano en clase cuando se tenga una duda y esperar nuestro turno hasta que el profesor dé la palabra para intervenir.

Competencia social y ciudadana

Hablar con los alumnos sobre la satisfacción que supone el trabajo bien hecho. Comentar asimismo la importancia de valorar el trabajo propio y el de los compañeros.

Page 21: Ed. plástica 3º

Ficha 3. El día y la noche

Libro del alumno:

Expresión: Insistir en que deben recortar las piezas con paciencia y precisión para obtener resultados óptimos.

Ejercicios gráficos:1. Elaborar un belén.

Percepción: Observar cómo se puede obtener sensación de movimiento a partir de piezas bidimensionales. Comentar con los alumnos las características esenciales de la rueda del día y de la noche.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Tijeras. Encuadernadores. Papel o cartulina. Lápiz de grafito. Lápices de colores. Tijeras. Encuadernadores.

Otras actividades

Con la misma técnica aprendida en esta página, hacer una escena navideña en un bosque en un día soleado y en un día con nubes. Primero, dibujar con lápiz de grafito la escena, colorearla y recortarla. A continuación, dibujar una circunferencia a mano alzada y trazar una línea que la divida por la mitad; en la mitad dibujar un sol y en la parte contraria dibujar nubes. Por último, recortar la circunferencia y colocarla detrás de la escena con un encuadernador y hacerla girar.

Preguntar a los alumnos: ¿cómo se ven los colores un día soleado? ¿Y un día con muchas nubes se ven igual los colores?

Competencias básicas

Autonomía e iniciativa personal

Esforzarse por mantener el orden de los instrumentos de trabajo durante toda la actividad, para que no se deterioren y puedan ser utilizados por los compañeros.

Page 22: Ed. plástica 3º

SEGUNDO TRIMESTRE

Contenidos

Manchas de color. Elementos naturales y artificiales. La perspectiva y la profundidad en una composición. Distribución de elementos en el espacio. Gamas de colores. Las estaciones del año. Desarrollo de diversas técnicas plásticas. Formas geométricas. La luz y su reflejo. La cuadrícula como guía de una composición. Construcción de elementos tridimensionales a partir del plano.

Objetivos

Identificar elementos en relación a su tamaño y posición en una fotografía. Completar una escena con diversos elementos y diferentes técnicas. Componer y distribuir masas en el espacio gráfico bidimensional. Explorar la influencia de la luz en los colores de los objetos. Observar y descubrir las diferentes texturas de una composición plástica. Representar diversas escenas a partir de esquemas. Reconocer distintos materiales y técnicas utilizados en una composición

plástica. Conocer el proceso de elaboración de diversas composiciones plásticas. Construir elementos tridimensionales a partir del plano. Hacer una construcción con partes móviles.

Criterios de evaluación

Identifica las partes que componen un todo. Dibuja paisajes sobre diferentes fondos de color. Completa una escena utilizando la cuadrícula como referencia. Compone y distribuye masas en un espacio bidimensional. Observa la influencia de la luz en los colores de los objetos. Descubre detalles en la observación de imágenes. Se muestra abierto a aprender y acepta las críticas positivas y negativas sobre

sus trabajos y actitudes. Comparte sus materiales con el resto de compañeros.

Competencias básicas

Además de desarrollar la competencia cultural y artística, en este trimestre se contribuye al desarrollo de las siguientes Competencias: competencia social y ciudadana, autonomía e iniciativa personal, interacción con el mundo físico, tratamiento de la información y competencia lingüística.DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDOS POR SESIONES

Page 23: Ed. plástica 3º
Page 24: Ed. plástica 3º
Page 25: Ed. plástica 3º

Desarrollo de sesiones SEGUNDO TRIMESTRE

Sesión 8.- Iguales y diferentes

Libro del alumno:

Expresión: Comentar a los alumnos que deben empezar los dibujos con esquemas sencillos para, en una segunda fase, añadir los detalles y colorearlos. Recordarles también que no deben apretar con los lápices sobre el papel al colorear para no romper las puntas.

Ejercicios gráficos: 1. Completar el paisaje con los elementos de la página anterior.

Percepción: Observar la sensación de cercanía o lejanía en función de las gamas cromáticas y respetar las proporciones de los elementos según su posición en el plano.

Ejercicios gráficos:

1. Responder a las cuestiones planteadas a partir de la observación de las imágenes y los elementos representados.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Goma de borrar. Sacapuntas. Lápices de colores. Un globo inflable. Un envase de yogur vacío. Hilo. Témpera de colores. Pincel.

Otras actividades

Construir un globo aerostático. Primero, inflar un globo y hacer un nudo en la boquilla. Después, colgar del nudo un envase de yogur vacío: se pueden hacer cuatro agujeros en las esquinas del envase y poner un hilo que sea resistente para poder atarlo al globo. También se puede decorar el envase forrándolo con papel o pintándolo con témperas de colores y un pincel.

Page 26: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Competencia social y ciudadana

Cuando se muestran los trabajos realizados al resto de la clase, puede ocurrir que un alumno no haya entendido bien la actividad o la haya hecho mal. Evitar que el resto de los compañeros se rían de él o hagan comentarios despectivos.

Autonomía e iniciativa personal

Recalcar la importancia de realizar las formas con precisión y no salirse al colorearlas.

Page 27: Ed. plástica 3º

Sesión 9.- Fiestas de Carnaval

Libro del alumno:

Expresión: Sugerir a los alumnos que inventen los disfraces basándose en el modelo terminado de la ficha. Experimentar con las gamas cromáticas sobre manchas de témpera de colores.

Ejercicios gráficos: 1. Marcar con una x el esquema que corresponde con la distribución de

masas en el lienzo de Evaristo Valle a partir de la atenta observación de la distribución de masas en el cuadro y los esquemas en él basados.

2. Inventar otros dos personajes disfrazados a partir de las manchas de témpera.

Percepción: Fomentar el interés por observar los detalles de una representación. Comentar cómo se distribuyen las formas en un lienzo.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Goma de borrar. Sacapuntas. Lápices de colores. Tijeras. Pegamento. Cartón. Papeles de colores.

Otras actividades

Explicar a los alumnos algunos datos de la vida del autor del cuadro, Evaristo Valle.

Construir una cometa a partir de un rombo. Dibujar el rombo en un cartón y decorarlo pegando papeles de colores. Después, poner unas tiras de papel de seda en el extremo inferior de la cometa para equilibrarla y atar un cordel para hacerla volar.

Explicar a los niños cómo los diferentes materiales de dibujo y pintura se hacen siempre con una base de pigmento y un aglutinante. Se puede hacer una demostración mezclando pigmentos de algún color con aceite.

Page 28: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Competencia social y ciudadana Comentar con los alumnos las impresiones que les produce el cuadro de

Evaristo Valle. Recalcar la importancia de respetar los diferentes modos de expresión.

Competencia cultural y artística Hablar a los alumnos sobre los carnavales de Venecia, famosos en todo el

mundo por su enorme colorido y su tradición, que data de hace mucho siglos.

Autonomía e iniciativa personal Tener todos los materiales sobre la mesa de trabajo antes de comenzar. Hay

que mantener el orden y la limpieza a lo largo de todo el proceso.

Page 29: Ed. plástica 3º

Sesión 10.- Los colores del agua

Libro del alumno:

Percepción: Observar los cambios que se producen en los diferentes paisajes acuáticos en función de la luz. Comentar las diferentes sensaciones térmicas que producen los paisajes y relacionarlas con los colores fríos y los cálidos.

Ejercicios gráficos: 1. Contestar a las preguntas planteadas a partir de la atenta observación

de las cuatro imágenes.

Expresión: Explorar cómo cambian los colores al aplicarlos sobre fondos también de color. Utilizar los esquemas como base para dibujar.

Ejercicios gráficos: 1. Completar los paisajes con ceras de colores.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Goma de borrar. Ceras de colores. Ceras de colores. Témpera negra. Palillos. Papel.

Otras actividades

Elaborar un paisaje de colores. Primero, pintar toda la superficie del papel con ceras de colores. Después, dar una capa de témpera negra sobre las ceras. Por último, rascar con palillos dibujando un paisaje libre. Mantener la témpera tapada mientras no se utilice.

Dibujar un animal sobre un fondo de colores. Primero, preparar una capa de ceras de colores sobre una cartulina. Después, hacer un dibujo rascando con la punta del palillo.

Escuchar en clase la pieza de Smetana, El Moldava, y contar a los niños que el músico quiso describir el río Moldava mientras se dirigía a desembocar en el mar.

Page 30: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Autonomía e iniciativa personal Fomentar el carácter lúdico de la creación artística. Invitar a los alumnos a

incorporar nuevos elementos al dibujo para darle una personalidad propia, por ejemplo, su firma.

Lavarse las manos al terminar la actividad.

Page 31: Ed. plástica 3º

Sesión 11.- Esculturas originales

Libro del alumno:

Expresión: Tratar de colocar las figuras que aparecen a la izquierda de la imagen. Si no se pueden acoplar todas, comentar el recurso que ha utilizado el ilustrador al poner unos fondos de colores entre las piezas. De esta manera, toda la superficie queda coloreada, aunque no haya demasiadas piezas modelo. Utilizar los colores con fines expresivos.

Ejercicios gráficos:

1. Rodear en la escultura de la izquierda los coches que se indican a la derecha de la lámina.

2. Completar el rompecabezas de la derecha utilizando las formas curvas que se presentan en la parte de la izquierda de la lámina, siguiendo el modelo.

Percepción: Observar cada una de las piezas que componen la escultura. Destacar la diferencia de tamaño de los coches dependiendo de dónde se encuentren con respecto a la posición del fotógrafo. Comentar cómo se pueden combinar elementos de la vida cotidiana para realizar una escultura.

Ejercicios gráficos:

1. Resolver las cuestiones que se plantean a partir de la observación de la escultura de la izquierda.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápices de colores. Tijeras y pegamento. Materiales de reciclaje como cartones de leche, rollos de papel higiénico… Témperas de colores y pincel. Paño y vaso con agua. Cartulina.

Otras actividades

Construir una escultura a partir de materiales de reciclaje. Utilizar materiales que los alumnos puedan traer de sus casas.

Hacer un mosaico con trozos de cartulina. Primero, preparar un dibujo que sirva de base. Después, rellenar el dibujo pegando trozos de cartulinas de colores. Utilizar la cantidad de pegamento necesaria para que no se salga por los lados y ensucie el trabajo.

Page 32: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Competencia cultural y artística Explicar a los alumnos que hoy en día cualquier material es válido para

realizar esculturas y que es muy habitual que los artistas utilicen materiales de reciclaje o de desecho en sus obras.

Interacción con el mundo físico Incidir en la importancia de reciclar los materiales que sean reutilizables

porque los recursos naturales no son inagotables.

Page 33: Ed. plástica 3º

Sesión 12.- Delante, detrás, arriba, abajo

Libro del alumno:

Expresión: Subrayar la importancia de utilizar la cuadrícula como guía para representar correctamente el coche. Después, colorear el coche con intención decorativa. Indicar a los alumnos que tengan cuidado al recortar las piezas del puzzle para que puedan encajar posteriormente.

Ejercicios gráficos:

1. Observar el dibujo del coche visto de frente y de perfil. Después, copiar el dibujo en la parte inferior siguiendo los esquemas.

Percepción: Acostumbrar a los alumnos a contemplar un objeto desde diferentes puntos de vista. Contemplar cómo se distribuyen las partes del coche en la superficie de la cuadrícula. Observar la parte inferior de la cuadrícula y señalar las partes del coche que faltan.

Ejercicios gráficos: 1. Responder a las preguntas planteadas después de observar

atentamente las distintas perspectivas del coche.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Rotuladores de colores. Plantillas: cajitas, monedas, rollos de papel higiénico… Lápices de colores. Fotografías. Cartulina.

Otras actividades

Dibujar formas utilizando como plantillas cajitas, monedas, cilindros del interior del papel higiénico… Después, rellenarlas de color buscando diferentes texturas: a base de puntos de color, de líneas diagonales…

Hacer un puzle. Pegar una fotografía sobre la base de una cartulina y trazar unas líneas onduladas que semejen las fichas de un puzle. Recortar la fotografía por las líneas trazadas. Volver a montar el puzle.

Hacer una escultura con embalajes. Después, colocarla en distintas posiciones para observar qué diferencias se pueden apreciar al moverla. Colocar un mismo elemento en distintas posiciones y comentar las diferencias que pueda haber al dibujar cada vista en un papel.

Page 34: Ed. plástica 3º

Sesión 13.- Una escena primaveral

Libro del alumno:

Percepción: Observar cómo se han utilizado colores más oscuros para marcar las sombras de los elementos del cuadro. Contemplar cómo los elementos más alejados del primer plano aparecen más difuminados. Señalar cómo se han utilizado los recursos plásticos con fines expresivos.

Ejercicios gráficos: 1. Responder a las preguntas que se plantean a partir de la observación

del lienzo.

Expresión: Explorar las características plásticas de un paisaje de primavera y de un paisaje de otoño. Utilizar un esquema como base para realizar un dibujo.

Ejercicios gráficos: 1. Representar una escena otoñal utilizando esquemas a lápiz como base.

Guía didáctica

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Goma de borrar. Sacapuntas. Lápices de colores. Pegamento. Materiales no convencionales: alimentos, hojas, flores...

Otras actividades

Realizar un paisaje pegando materiales no convencionales como granos de arroz para el suelo, judías verdes para la vegetación, palillos para las vallas de las casas o los balcones…

Elaborar un cuadro con flores y hojas secas. Primero, colocar las hojas y las flores entre papeles de envolver. Después, prensarlas entre libros. Cuando las hojas y las flores estén secas, colocarlas sobre una cartulina haciendo una composición y pegarlas. Recoger las hojas del suelo y no arrancarlas de los árboles.

Explicar a los alumnos algunos datos de la biografía de Kazimir Malevich.

Page 35: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Competencia social y ciudadana Fomentar la actitud lúdica que debe resultar de observar obras de arte y el

respeto que se debe tener aunque no se comprendan del todo.

Autonomía e iniciativa personal Fomentar en los alumnos la tendencia a escoger con un criterio determinado

entre varias opciones.

Page 36: Ed. plástica 3º

Sesión 14.- Una imagen y tres paisajes

Libro del alumno:

Expresión: Respetar las proporciones de los elementos según su posición en el paisaje. Elegir los papeles de tal manera que se obtengan texturas diferentes.

Ejercicios gráficos:

1. Asignar un texto a cada una de las tres imágenes según corresponda. 2. Completar el paisaje de la derecha sobre fondo de color utilizando

recortes de fotografías.

Percepción: Contemplar cómo un mismo paisaje puede representarse a través de diferentes técnicas plásticas. Observar las diferencias básicas entre las tres técnicas y apreciar la utilidad de cada así como su intención expresiva.

Ejercicios gráficos:

1. Contestar a las cuestiones planteadas después de observar las tres versiones del mismo paisaje.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Pegamento. Tijeras. Revistas. Lápices de colores. Cartulina.

Otras actividades

Realizar una composición mixta sobre cartulina. Utilizar la cartulina como superficie sobre la que se irán pegando diversos elementos que el alumno habrá recortado de fotografías o revistas. Una vez compuesta una imagen libre, el alumno coloreará el paisaje con lápices de colores.

Competencias básicas

Interacción con el mundo físico Hablar con los alumnos sobre la importancia de respetar la naturaleza cuando

salimos de excursión. Por ejemplo, no debemos encender hogueras ni utilizar barbacoas para evitar incendios.

Page 37: Ed. plástica 3º

Autonomía e iniciativa personal Mantener limpio el lugar de trabajo y recoger los materiales a medida que se

acaben de utilizar. Conviene colocar un papel de periódico para proteger la mesa.

Page 38: Ed. plástica 3º

Ficha 4.- Móvil del Sistema Solar

Libro del alumno:

Expresión: Comentar a los alumnos que deben ser especialmente cuidadosos al recortar las piezas que constituyen el móvil. Indicarles que pueden colocar las piezas, bien con clips, bien con cordeles.

Ejercicios gráficos: 1. Elaborar un móvil del Sistema Solar.

Percepción: Observar y describir detalladamente los planetas que aparecen representados en la lámina. Pedir a los alumnos que imaginen una historia que podría tener lugar en alguno de esos planetas.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Tijeras. Alambre. Palitos de zapatos. Clips. Pasta de modelar. Témperas. Bote con agua. Paño. Pincel.

Otras actividades

Para modelar los planetas se entregará a cada pareja de alumnos una fotocopia en color en la que esté representado el Sistema Solar. Se les pedirá que modelen cada uno de los planetas con sus características propias y que después los coloreen con témperas. Para hacer más divertida la actividad, podrán inventar nombres curiosos para los planetas que hayan modelado.

Competencias básicas

Competencia lingüística Proponer a los niños que inventen una historia sobre astronautas y que la

cuenten dramatizada utilizando los elementos del móvil del Sistema Solar.

Page 39: Ed. plástica 3º

Ficha 5.- El barco pirata

Libro del alumno:

Expresión: Construir un barco pirata a partir de los elementos de la lámina. Explicar a los alumnos cuáles son los pasos a seguir para elaborarlo correctamente.

Ejercicios gráficos: 1. Construir un barco pirata.

Percepción: Pedir a los alumnos que describan en voz alta cada uno de los elementos que constituyen el barco pirata. Imaginar qué historia fantástica podría tener lugar en él.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Tijeras. Encuadernadores. Pegamento. Cartulina blanca. Lápiz de grafito. Sacapuntas. Goma de borrar. Rotuladores de colores.

Otras actividades

Dibujar en una cartulina algunos personajes que puedan desfilar junto con el barco. Después, para hacer la actividad más divertida, pedir a los alumnos que imaginen que están en las fiestas de Carnaval y hagan un desfile con las carrozas de barco y sus personajes dibujados.

Competencias básicas

Autonomía e iniciativa personal Fomentar el carácter creativo de las actividades plásticas para animar a los

alumnos a realizar trabajos con personalidad propia.

Page 40: Ed. plástica 3º

Ficha 6.- Gafas-antifaz

Libro del alumno:

Expresión: Pedir a los alumnos que midan el diámetro de sus cabezas para utilizar el largo adecuado de goma elástica. Insistir en que deben poner atención al recortar los elementos de la lámina así como al agujerear los extremos para introducir las gomas elásticas.

Ejercicios gráficos: 1. Elaborar unas gafas-antifaz.

Percepción: Observar con los alumnos las dos gafas representadas en el anverso y el reverso de la lámina. Decidir cuáles corresponderían a los niños y cuáles a las niñas y por qué.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Tijeras. Goma elástica. Cartulina blanca. Témperas. Paño. Pincel. Bote con agua.

Otras actividades

Señalar con una línea vertical la mitad aproximada de una cartulina. Después, colorear con ceras o témperas de colores una de las mitades. A continuación, doblar la cartulina sobre sí misma y presionar suavemente. Luego, desdoblar la cartulina y observar el resultado obtenido: un dibujo simétrico.

Competencias básicas

Competencia social y ciudadana Si uno de los alumnos quiere escoger para realizar la actividad una gafa-

antifaz que, en principio, no le correspondería, permitir que lo haga y asegurarse de que ello no es objeto de reproche ni burla por parte de los compañeros.

Page 41: Ed. plástica 3º

TERCER TRIMESTRE

Objetivos

Completar composiciones a partir de diferentes esquemas de dibujo y de color. Entender la superposición de planos como un recurso plástico para la creación

de profundidad en una superficie. Observar las sensaciones de movimiento y profundidad en una composición

bidimensional. Observar las diversas texturas presentes en una obra. Identificar la información básica en un cartel. Distinguir elementos diversos en relación con sus tamaños y posición en una

imagen. Utilizar diferentes materiales y técnicas plásticas. Emplear cuadrícula para dibujar.

Contenidos

Superposición de elementos y diferencia de tamaños para obtener profundidad en el plano.

Gamas de color. Obtención de texturas de los elementos. Formas geométricas. Formas naturales y formas artificiales. Cuadrícula para dibujar. Superposición de planos. El movimiento simulado en el plano. La perspectiva en un dibujo. La profundidad en el plano. Tamaños y proporciones. Observación de edificios de diferentes épocas. Puntos de vista.

Criterios de evaluación

Discrimina las distintas texturas que constituyen una obra. Observa con atención las imágenes y señala correctamente las semejanzas y

las diferencias entre las mismas. Conoce las técnicas para sugerir la profundidad y el movimiento en una

superficie bidimensional. Utiliza diversos materiales y técnicas para realizar las actividades del

cuaderno. Identifica la información fundamental de un cartel publicitario. Construye formas tridimensionales a partir de la lámina. Realiza las actividades con autonomía e independencia. Muestra interés por las actividades del aula. Demuestra solidaridad con sus compañeros en las actividades colectivas.

Page 42: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Además de desarrollar la competencia cultural y artística, en este último trimestre se contribuye al desarrollo de las siguientes Competencias: interacción con el mundo físico, aprender a aprender, autonomía e iniciativa personal y competencia lingüística.

Page 43: Ed. plástica 3º

DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDOS POR SESIONES

Page 44: Ed. plástica 3º
Page 45: Ed. plástica 3º

Desarrollo de sesiones TERCER TRIMESTRE

Sesión 15.- Cuántas casas

Libro del alumno:

Expresión: Recordar a los alumnos que deben utilizar colores suaves para los planos alejados y colores fuertes para los planos cercanos. Practicar diversos esquemas para dibujar casas. Sugerir a los alumnos que pueden dibujar espacios abiertos para completar el espacio sin necesidad de que todo sean casas.

Ejercicios gráficos:

1. Rodear de rojo las casas que se vean más cerca y de verde las que se vean más lejos después de localizarlas en el paisaje.

2. Completar el paisaje a partir del modelo que se propone en la parte izquierda de la lámina utilizando lápices de colores.

Percepción: Observar con los alumnos cómo los elementos más alejados con más pequeños y de colores más claros que los que están cerca. Comentar con los alumnos la sensación térmica que les sugiere la imagen y relacionarla con los colores de la misma.

Ejercicios gráficos: 1. Responder a las cuestiones planteadas a partir de la observación de la

fotografía.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Goma de borrar. Sacapuntas. Lápices de colores. Cartulina de colores. Bibliografía de casas.

Otras actividades

Describir cómo son en general las casas del lugar en el que viven los alumnos y relacionarlo con el clima.

Buscar documentación sobre los diferentes tipos de casas que existen en España, dependiendo de la Comunidad Autónoma de que se trate, de las características del terreno, de los materiales de construcción, etc. Después, hacer un dibujo de la casa que más haya gustado a cada alumno.

Page 46: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Interacción con el mundo físico Observar que, en función del clima de un país, las casas tienen una forma

diferente en sus tejados. Si llueve mucho, los tejados tienen forma de V invertida, para que el agua resbale con más facilidad, mientras que en países de clima seco, predominan los tejados planos.

Page 47: Ed. plástica 3º

Sesión 16.- Líneas y pinceladas

Libro del alumno:

Expresión: Sugerir a los alumnos que realicen bocetos previos para ensayar Experimentar con las posibilidades plásticas de las ceras de colores para crear diferentes texturas.

Ejercicios gráficos: 1. Marcar la respuesta correcta en cada caso después de observar el

lienzo de Vincent van Gogh. 2. Completar el paisaje con ceras de colores.

Percepción: Observar con los alumnos cómo la dirección de las pinceladas produce sensación de movimiento. Comentar con los alumnos cómo, mediante una pincelada suelta, se pueden conseguir formas y figuras definidas en el espacio. Insistir en el concepto de los diversos planos en un soporte bidimensional. Comentar con los alumnos las diferentes texturas que se observan en el lienzo.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Ceras de colores. Palillos. Lápiz de grafito. Goma de borrar. Sacapuntas. Cartulina. Plastilina de colores.

Otras actividades

Explicar a los alumnos algunos detalles de la biografía de Vincent van Gogh.

Derramar sobre una cartulina témperas de colores. Después, con ayuda de un pincel, extender las superficies de color a base de pinceladas curvas, para simular movimiento.

Crear un paisaje al estilo Van Gogh. Dibujar un paisaje sobre una cartulina. Después, ir colocando los elementos del paisaje modelados en plastilina. Una vez acabado, se rayarán las superficies con un palillo para crear diferentes texturas (líneas rectas, líneas curvas, punteados…).

Page 48: Ed. plástica 3º

Competencias básicas

Autonomía e iniciativa personal Comentar con los alumnos la satisfacción que produce un trabajo bien hecho y

la importancia de tener en cuenta los errores cometidos para mejorar la próxima vez.

Page 49: Ed. plástica 3º

Sesión 17.- ¿Escultura o arquitectura?

Libro del alumno:

Expresión: Recalcar la necesidad de prestar atención al modelo antes de comenzar con la actividad.

Ejercicios gráficos: 1. Contestar a las cuestiones planteadas después de observar el edificio

de la fotografía y los esquemas geométricos de dibujo basados en él. 2. Marcar la opción correcta. 3. Crear una composición a base de formas geométricas tomando la

cuadrícula como base.

Percepción: Observar la combinación de volúmenes y formas geométricas en el edificio de la imagen. Intentar identificar las partes que constituyen el edificio y dónde están situadas. Animar a los alumnos a que describan con sus propias palabras el edificio de la imagen.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Goma de borrar. Sacapuntas. Rotuladores de colores. Cartulinas. Lápices de colores. Pasta de modelar.

Otras actividades

Inventar otros nombres para el edificio de la imagen y rotularlos con lápices de colores sobre una cartulina.

Describir cómo son, en general, los edificios de la ciudad en la que viven los niños y hacer un dibujo basado en alguna de las casas que han visto.

Inventar con pasta de modelar una forma geométrica que pudiera ser una arquitectura y también una escultura.

Competencias básicas

Aprender a aprender Fomentar la contemplación de las casas del entorno más cercano a los

alumnos para conocer sus características, formas, colores, etc.

Page 50: Ed. plástica 3º

Competencia lingüística Invitar a los niños a imaginar un edificio del futuro. Por orden, deberán ir

aportando características. El profesor podrá ir dibujándolo y coloreándolo en la pizarra.

Page 51: Ed. plástica 3º

Sesión 18.- Esculturas del mundo

Libro del alumno:

Expresión: Utilizar los colores con una finalidad decorativa. Insistir a los alumnos en que deben observar atentamente las figuras antes de empezar a copiar.

Ejercicios gráficos: 1. Relacionar con flechas cada una de las esculturas con sus esquemas

de dibujo correspondientes a partir de la atenta observación de las mismas.

2. Copiar los personajes de la lámina utilizando los esquemas a lápiz como base para dibujar.

Percepción: Comentar con los alumnos en qué postura está cada una de las figuras. Fomentar en los alumnos el interés por encontrar semejanzas y diferencias entre las figuras.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Goma de borrar. Sacapuntas. Lápices de colores. Plastilina de colores.

Otras actividades

Animar a los niños a que hablen de las esculturas que conocen en su ciudad y las describan de la forma más detallada posible.

Realizar una escultura a base de formas geométricas modeladas en plastilina. Se puede hacer de una sola pieza o con varias piezas unidas a partir de un armazón de alambre o de madera y alrededor la plastilina. Para reforzar la unión de varias piezas, se puede dar un poco de pegamento.

Competencias básicas

Competencia cultural y artística Comentar a los alumnos que en función del lugar en que se vaya a colocar

una escultura podrá trabajarse o no por todos sus lados. Si va a ir colocada contra una pared, no es necesario, mientras que si va a estar en el centro de una plaza, sí lo es.

Autonomía e iniciativa personal Valorar la utilidad de las diferentes técnicas plásticas. Enseñar a los alumnos a

elegir la técnica adecuada a lo que quieran representar.

Page 52: Ed. plástica 3º

Sesión 19.- La plaza del pueblo

Libro del alumno:

Expresión: Utilizar los colores de forma libre sin necesidad de que se asemejen a la realidad. Fomentar las creaciones artísticas cada vez más originales entre los alumnos.

Ejercicios gráficos: 1. Rodear con rotulador azul el esquema de la derecha que se

corresponde con la representación de la plaza del pueblo. 2. Pintar la imagen de la derecha siguiendo el modelo de la imagen de la

izquierda.

Percepción: Comentar con los alumnos los diferentes elementos que componen la escena y señalar desde qué posición se han representado. Fomentar en los alumnos el interés por identificar todos los detalles de una representación.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápices de colores. Lápiz de grafito. Goma de borrar. Sacapuntas. Papel.

Otras actividades

Animar a los alumnos a que observen un objeto sencillo desde arriba, por ejemplo, un sacapuntas, y traten de representarlo en el papel. Después, pueden colorearlo libremente. A continuación, pueden dibujar ese objeto desde un lateral y colorearlo. Por último, deben comparar los dibujos y comentar las diferencias.

Competencias básicas

Competencia cultural y artística Explicar a los alumnos que la perspectiva aérea es aquella que representa los

elementos desde arriba, como a vista de pájaro. Decirles que ocurre lo mismo cuando viajamos en avión y miramos por la ventanilla.

Autonomía e iniciativa personal Insistir a los alumnos en que deben hacer el esfuerzo necesario para obtener

un trabajo que les resulte satisfactorio.

Page 53: Ed. plástica 3º

Sesión 20.- Antiguos y modernos

Libro del alumno:

Expresión: Completar una escena a partir de un esquema de color. Pedir a los alumnos que rayen la superficie de la cera con fines decorativos. Ejercicios gráficos:

1. Responder a las cuestiones planteadas a partir de la observación directa de las fotografías.

2. Completar con ceras de colores el dibujo de la derecha y rayar después la superficie para obtener diferentes texturas.

Percepción: Observar con los alumnos cómo las arquitecturas están constituidas a base de formas geométricas sencillas. Observar y describir cada una de las imágenes, sus similitudes y diferencias. Fomentar en los alumnos el interés por reconocer edificios históricos.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Ceras. Palillos. Lápiz de grafito. Cartulina. Tijeras. Rotuladores de colores.

Otras actividades

Los alumnos deben inventar un edificio imaginario que dibujarán sobre una cartulina. Después, deberán colorearlo y recortarlo.

Recortar cartulinas con formas diversas: círculos, cuadrados… Combinar dichas formas para crear edificios. Pegar las cartulinas sobre un fondo de color y terminar los detalles con rotuladores de colores.

Competencias básicas

Competencia cultural y artística Hablar sobre las funciones de cada uno de los edificios: el castillo, el

monasterio, la ciudad de las Artes y de las Ciencias de Valencia, y destacar que cada construcción tiene unas características determinadas en relación con su uso.

Autonomía e iniciativa personal Tratar de hacer dibujos y composiciones plásticas personales y utilizarlos para

el disfrute personal.

Page 54: Ed. plástica 3º

Sesión 21.- Una gran reunión

Libro del alumno:

Expresión: Sugerir a los alumnos que, antes de realizar el cartel definitivo, elaboren una serie de bocetos previos para distribuir los elementos y decidir el contenido del mismo.

Ejercicios gráficos: 1. Responder a las cuestiones planteadas después de observar los

detalles del cartel de la lámina. 2. Inventar un cartel con los elementos elegidos por el alumno.

Percepción: Leer con los alumnos la información del cartel que anuncia un evento próximo. Identificar la información fundamental. Fomentar el interés y la participación de los alumnos. Observar cuáles son los elementos que más llaman la atención de los alumnos y por qué.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Lápiz de grafito. Goma de borrar. Sacapuntas. Lápices de colores. Cartulinas. Pegamento. Rotuladores de colores. Revistas y periódicos.

Otras actividades

Elaborar un cartel en clase para anunciar la fiesta de final de curso. Animar a los alumnos a que busquen en periódicos y revistas los anuncios de próximos eventos culturales y los lleven a clase para encontrar semejanzas y diferencias con los que ellos mismos han elaborado.

Competencias básicas

Competencia cultural y artística Enseñar a los alumnos que, además de proporcionar la información necesaria,

los carteles y diseños deben ser atractivos para que el público se fije en ellos y los lea.

Competencia lingüística Pedir a los alumnos que describan verbalmente cómo está distribuida la

información en el cartel.

Page 55: Ed. plástica 3º

Autonomía e iniciativa personal Fomentar en los alumnos la imaginación en sus creaciones artísticas. Insistir

en que pueden escoger libremente el tema del evento y la manera de anunciarlo.

Page 56: Ed. plástica 3º

Ficha 7.-La selva I

Libro del alumno:

Expresión: Recortar y doblar las solapas de la selva de forma precisa para que la escena quede simétrica y estable al pasar al plano tridimensional. Sugerir a los alumnos que pueden poner unos contrafuertes para reforzar la estructura.

Ejercicios gráficos: 1. Construir un paisaje de selva.

Percepción: Observar y numerar los elementos que aparecen representados en la lámina. Observar el modelo acabado antes de comenzar con la actividad y resolver todas las dudas relativas al proceso de elaboración que puedan surgir.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Tijeras. Pegamento. Cartón. Cartulina negra. Ceras de colores. Bibliografía sobre animales.

Otras actividades

Para hacer la selva de noche, dibujar un paisaje selvático con ceras de colores sobre una cartulina negra. Se puede utilizar la misma técnica vista en la actividad del libro, es decir, dibujar aparte una serie de elementos que completen el paisaje, recortarlos y pegarlos con un trozo de cartón en medio para dar la sensación de volumen al conjunto.

Competencias básicas

Interacción con el mundo físico Describir entre todos la vegetación de la selva y sugerir similitudes y

diferencias con la vegetación que los alumnos ven a diario.

Competencia cultural y artística Permitir a los alumnos que desarrollen la faceta más lúdica de la creación

plástica dejando que, ordenadamente, jueguen con los animales y el escenario.

Page 57: Ed. plástica 3º

Ficha 8.-La selva II

Libro del alumno:

Expresión: Sugerir a los alumnos que, para recortar los elementos con mayor facilidad, pueden recortarlos dejando un espacio en blanco alrededor y después bordear la silueta. Pedirles que recorten trozos de cartón que deben unir a la parte posterior de los animales para crear tridimensionalidad al unirlos al escenario.

Ejercicios gráficos: 1. Recortar los animales selváticos de la lámina para completar el

escenario de la ficha anterior.

Percepción: Observar el modelo y recortar todos los animales representados en la lámina. Pedir a los alumnos que decidan en qué lugar del escenario van a colocar cada uno de los animales.

Guía didáctica:

Previsión de recursos

Tijeras. Pegamento. Cartón. Pasta de modelar. Témperas. Paño. Pincel. Bote con agua.

Otras actividades

Los alumnos deberán modelar con pasta su animal selvático favorito. Después, podrán decorarlo libremente con témperas. Insistir en la idea de que la apariencia de los animales modelados no tiene por qué ajustarse completamente a la real. De esta manera, se fomenta la creatividad de los alumnos y es más fácil para aquellos que no tengan demasiadas destrezas.

Competencias básicas

Competencia lingüística Proponer a los alumnos que inventen un cuento con los animales y el

escenario de la selva. Pueden hacerlo individualmente o distribuidos en grupos.