Edicion Imagenes

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Cómo editar gráficos

El beso de la princesa

Hace algunos años era habitual encontrar por allí, al cruzar algúnbosque, o en las cercanías del castillo, a una princiesa abocada ala tarea de convertir feos sapos en bellos y matrimoniables prínci-pes. Esa tarea la cumplían, generalmente, mediante un mágicobeso que producía la transformación necesaria para ser felices ycomer perdices.

Nosotros no propondremos faenas similares, habida cuenta de que la práctica de hechizar prínci-pes está algo pasada de moda, y andar besando sapos por allí, hasta encontrar un príncipe encantado,puede convertirse en una labor casi infinita, dada la escasez... Además, a nuestra edad, la monarquía yano tiene la imagen romántica de nuestra niñez, por lo menos en estos pagos republicanos.

Pero, como con el beso mágico de la princesa, convertiremos gráficos en otros gráficos, másadecuados a nuestra necesidades. Esos cambios se pueden agrupar en tres tipos:

Cambiar el tamaño de un gráficoCambiar la profundidad de color (cantidad de colores posibles)Cambiar el formato gráfico.

¿Y eso, para qué?

Las princesan besaban sapos por necesidad: para conseguir marido. Y qué mejor que un príncipehechizado por alguna bruja envidiosa para eso...

Nosotros lo haremos por otros motivos, menos trascendentes pero, posiblemente, más útiles,que detallamos en la página siguiente, antes de entrar «en materia»:

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Cómo editar gráficos

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Vamos a recortar elexcedente (2) y conservar loque se encuentra dentro delrecuadro (1)A esta operación llamamosrecortar o Crop, según elprograma.La operación eliminadefinitivamente del archivola zona excedente (2)

CAMBIAR EL TAMAÑOCambiar el tamaño de un gráfico puede significar varias cosas diferentes:

Recortar las partes sobrantes del gráfico.Achicar o agrandar todo el gráfico. Ampliarlo o reducirlo.Agrandar la superficie de trabajo del gráfico, pero sin modificar el tamaño de la ima-gen que contiene.Modificar el tamaño de impresión del gráfico.

CAMBIAR LA PROFUNDIDAD DE COLORCambiar la profundidad de color, lo que llamamos habitualmente cambiar la cantidad de colores de

un gráfico, puede obedecer a diversas razones:a) Aumentar la cantidad de colores. Esto se hace para poder trabajar

sobre el gráfico, pintarlo o aplicarle filtros. Los gráficos blanco y ne-gro, por ejemplo, no aqdmiten ser pintados.

b) Disminuir la cantidad de colores. Esto suele hacerse para achicar eltamaño de los gráficos. Los gráficos de 256 colores, por ejemplo,son por lo menos 3 veces más pequeños que los de 16 millones.

CAMBIAR EL FORMATONo todos los programas pueden leer cualquier formato. Por razones tecnológicas o comerciales,

muchos programas reconocen sólo algunos. Si tenemos una hermosa ilustración en formato TIF, porejemplo, y la queremos utilizar para un puzzle, es muy probable que debamos trasformarla en BMP,que es el formato que reconoce la mayor parte de los programas de hacer rompecabezas.

Recortar un gráfico con GIMP

Generalmente, cuando escaneamos, capturamos una superficie mayor que la necesaria. Es muydifícil en la previsualización del escaner cortar exactamente lo necesario. Lo mismo sucede con mu-chas capturas de pantalla. También puede ser que tengamos una foto de colección de la cual nosinteresa sólo una porción. En todos estos casos necesitaremos recortar el material sobrante.

Utilizaremos GIMP 2.2, nuestro graficador de cabecera, para todas estas acciones.

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Cómo editar gráficos

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Abrimos la imagenfamilia-ch.tifDe la paleta de herramientastomamos la de cortar o crop.

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1) Colocamos el cursor enuno de los vértices de lazona a cortar (A).Podemos hacer estaoperación contranquilidad, ya quepodemos moverposteriormente esepunto.

2) Manteniendo presionadoel botón principal delmouse, arrastramos alpuntero desde (A) hasta(B).Aunque....

1) En cuanto hacemos clicsobre la imagen se abreuna pantalla deconfiguración numéricadel recorte.

2) Esta pantalla se colocasobre la zona de laimagen, impidiendo quecompletemosmanualmente laoperación.

3) De manera quedeberemos hacer loindicado en el pasosiguiente.

A

B

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Cómo editar gráficos

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1) Hacemos clic sobre labarra del título de laimagen para que sea laventana activa.

2) Colocamos el cursor en elvértice inferior delrectángulo, hasta que...

3) ...aparece la doble flechade mover el punto paraachicar o agrandar la zonade recorte.

4) Entonces, sí, podemoscompletar la operación.

1) Observemos que la zonaa cortar aparece oscura,para que la distingamosfácilmente.

2) La zona de recorte puedeser modificada o movida,para ajustar el tamaño oposición.

3) Los puntos de los vértices(A) y (B) sirven pararedimensionar.

4) Los puntos de los vértices(C) para mover.

5) Con doble clic sobre lazona clara de la imagen, ocon el botón recortar dela pantalla de control, seproduce el recorte.

A

B

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C

C

61) La imagen se recortó,

según la dimensiónindicada. Pero aparecesobre una superficiemayor, transparente (lazona cuadriculada engris).Esto ocurre porque GIMPes un programa muyorientado al trabajo concapas.Necesitaremos entonceshcer un paso más.

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Cómo editar gráficos

71) En el menú Imagen,

elegimos la opciónAjustar lienzo a lascapas.Eso elimina la parte delienzo (fondo) que nonecesitamos.

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Capas, capas, capas...

GIMP es un programa muy orientado al trabajo con capas. Estohace que algunas operaciones simples requieran pasos adicionales,como en el caso de los recortes.

Pero, cuando avancemos en la utilización y aprovechamento dela potencialidad de las capas, estas pequeñas molestias serán recom-pensadas.

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Cómo editar gráficos

1Tomamos la herramienta deselección y nos aseguramosen el panel de control queesté establecida la formaRectangle.

2Manteniendo presionado elbotón principal del mouse,trazamos un rectángulodesde A hasta B

Cuando soltemos la botón,quedará dibujado el clásicocaminito de hormigas quemarca la selección.

A

B

31) Vamos al menú Image2) Elegimos la opción Crop3) Obtenemos entonces

nuestra fotografíarecortada.

Si la versión completa de lafotografía o el gráfico queacabamos de recortar no nosinteresa, bastará con guardarel cambio.

Pero si nos interesaconservarla, deberemoshacer un Guardar como...(File/Save as...) para guardarla versión recortada con otronombre, y tener así las dosversiones.

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En PaintShop Pro 4.12

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Cómo editar gráficos

Otra forma de no perder el original completo, es utilizar los botones de copiar y pegar de PaintShopPro. Una vez realizada la selección de la manera que indicamos en los pasos 1 y 2, se presionanalternativamente los botones de copiar y el de pegar. PSP creará automáticamente un gráfico nuevocon el contenido de la selección, obteniendo el mismo resultado que con la operación de Crop.Deberemos guardar este nuevo gráfico con otro nombre.

LA HERRAMIENTA CROPLas versiones posteriores de Paint Shop Pro y muchos otros programas tienen una herramienta

especializada para la función de recortar. El trazado es similar que el que mostramos antes, pero ladiferencia fundamental es que las líneas de corte pueden moverse, una vez dibujado el rectángulo.

Una vez trazado elrectángulo, podemos tomarcualquiera de las líneas yajustar su posición,mediante el puntero delmouse. Cuando el punterose encuentra sobre unalínea, se convierte en unaflecha doble.Una vez ajustado el tamaño,se hace doble clic dentro dela superficie del rectángulo yse produce el recorte.

Tamaño del lienzo, o Canvas Size

La palabra canvas significa algo así como el lienzo del pintor, o el papel sobre el que dibujamos. Eltamaño del canvas puede modificarse, sin afectar el tamaño de la imagen que contiene. En el caso deque agrandemos el canvas, esto puede semejarse a pegar más papel alrededor del dibujo.

1) Imagen original2) Imagen con el canvas

agrandado. La zona quese agregó es la de colorverde.El tamaño de la imagense mantuvo igual.

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Cómo editar gráficos

Agrandar el canvasSignifica agregar superficie, pero sin modificar el tamañodel gráfico original.Se utiliza cuando hay que agregar elementos de mayor ta-maño o que por su posición no entran en el gráfico origi-nal.

PSP 4.12 no posee herramientas de agran-dar el canvas.

Achicar el canvas.Como el tamaño de la imagen original no varía, al achicar elcanvas se produce un recorte, de efectos idénticos al delrecortar o crop.

En PSP 4.12, la diferencia consiste en quecrop es una operación que se hace concontrol visual exclusivamente, mientrasque achicar el canvas se realiza medianteuna pantalla que introduce valores numé-ricos. Esto sirve cuando tenemos que pro-ducir un recorte exacto.En GIMP es la misma operación, ya quela introducción de valores numéricos estáincluida en la herramienta de recortar.De cualquier manera, GIM incluye una he-rramienta muy precisa de modificación delcanvas.

Insistimos: los mismosresultados puedenobtenerse mediantediversos procedimientos.

11) Vamos al menú Imagen2) Elegimos la opción

Tamaño del lienzo.

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Cómo editar gráficos

21) Aparece la ventana de

control de la herramienta.2) El botón link vincula las

modificaciones de anchoy alto. Si queremos que elaumento seaproporcional, lo dejamosactivo. Si queremosmodificar cada medidaindividualmente, lodesactivamos.

3) Para modificar el anchodel lienzo (canvas).

4) Para modificar el alto dellienzo (canvas).

5) Para desplazar la posiciónde la imagen dentro dellienzo. Horizontalmente,de izquierda a derecha.

6) Para desplazar la posiciónde la imagen dentro dellienzo. Verticalmente, dearriba a abajo.

7) Para centrar la imagen enel lienzo.

8) Para aplicar los cambios.

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3TRABAJO TERMINADO.Observemos que lasuperficie agregada estransparente (cuadriculadogris).

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Cómo editar gráficos

Ampliar o reducir un gráfico

Los gráficos basados en pixels pueden ampliarse o achicarse, según nuestras necesidades. Estaoperación suele producir una pequeña pérdida de calidad. En este caso, el conjunto de la imagenmodifica su tamaño.

Esta operación se realiza, normalmente, para adecuar el tamaño del gráfico a un espacio determi-nado, mayor o menor, según el caso, al tamaño original del gráfico.

IMAGENORIGINAL

IMAGENAGRANDADA

IMAGENREDUCIDA

Achicar o agrandar imágenes en GIMP

1Vamos a agrandar unaimagen de 709x468 píxels,haciéndola de 900 píxels deancho.1) Menú Imagen.2) Opción Escalar la

imagen...

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Cómo editar gráficos

Aspect Ratio

Esta expresión la encontraremos en todas las opciones de modifi-car gráfcios de los diferentes programas especializados.

Aspect ratio significa algo así como la relación entre el ancho y elalto de un gráfico. Cuando le decimos que mantenga esa relación, laimagen no modificara su aspecto al achicarse o agrandarse.

MODIFICACION PROPORCIONAL

MODIFICACION NO PROPORCIONAL

2Aparecerá la ventan deescalar imágenes.1) Nos aseguramos que el

botón link esté activo,para que lasmodificacionesmantengan laproporcionalidad delgráfico (ver recuadro alpie de página).

2) Colocamos el anchodeseado (900 píxels).

3) Haciendo clic sobre elrecuadro del alto, elmismo se actualizaautomáticamente.

4) Modificamos laresolución, si fueranecesario. Para trabajar enpantalla es suficiente con75 píxeles por pulgada, loque achica notablementeel peso del gráfico.

5) Configuramos parainterpolación cúbica, paratener la mejor calidad.

6) Aprobamos con el botónEscala.

7) Nuestro gráfico con eltamaño modificado.

En GIMP la casilla deAspect ratio esreemplazada por el botónlink, que vincula ambasdimensiones

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Cómo editar gráficos

PaintShop Pro tiene dos comandos para realizar esta acción: Resampley Resize. Ambos producen el mismo resultado, con diferente calidad. Estotenía sentido en su momento, ya que la mayor calidad requiere cálculosmás complejos, que en las computadoras de hace algunos años ocupabanmucho más tiempo. En la actualidad no tiene sentido utilizar el comandoResize, que produce una calidad sensiblemente inferior, dado que la dife-rencia de tiempo de ejecución con Resample es imperceptible. De maneraque ignoraremos la existencia de Resize y nos concentraremos enResample.

Desde luego que el dato inicial, es la medida que deseamos o necesi-tamos que tenga nuestro gráfico. Esa medida la necesitamos en pixels, yaque es la única unidad que aparece en la ventana Resample de PSP4.

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Teniendo abierto el archivo amodificar, vamos al menúImage y allí se elige laopción Resample.

1) Aparecerá la ventanaResample

2) Elegimos la opciónCustom Size

3) Mantenemos tildada lacasilla Maintain aspectratio, que garantiza laproporcionalidad.

4) Colocamos el valor delalto o el ancho. El otro seactualizaautomáticamente.La casilla izquierda espara el ancho y laderecha para el alto.

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3

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PIXELS YCENTÍMETROSLos pixels nos sirvenpara manejarnos conimágenes destinadas a lapantalla (que se mide enpixels).Cuando trabajamos congráficos queimprimiremosnecesitamos su medidaen cm.La relación está mediadapor la resolución. Porseparado ofrecemos unatabla de equivalencias

3Para reducir el gráfico (porejemplo a 500 píxels deancho) se procede de lamisma manera

En PaintShop Pro 4.12

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Cómo editar gráficos

Cambiar la profundidad de color de un gráfico

En el docuemento comunicacion_visual.pdf y en la multimedia El famo-so pixel se trata detenidamente el tema de la profundidad de color, el aspec-to que toma una fotografía o gráfico en cada caso. En este apartado veremoscómo pasar un gráfico de una profundidad a otra, que es lo más sencillo. Yalgunos criterios para tomar decisiones al respecto, tema bastante más ex-tenso y complejo.

En GIMP

GIMP tiene un modo simplificado de trabajar la profundidad de color.

1) Llama RGB a los gráficosde 24 bits, 16 millones decolores.

2) Los gráficos de escala degrises son de 8 bits (256grises). Como todos losprogramas gráficos.

3) Llama indexados a losgráficos de hasta 256colores. Pero incluye enesta categoría gráficos de1 bit (blanco y negro).

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Para reducir la profundidadde color de un gráfico de 16millones de colores1) En el menú Imagen2) Elegir la opción Modo3) Elegir entre las dos

opciones posibles:- Escala de grises- Indexado

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Cómo editar gráficos

La transformación en escalade grises no tieneparámetros.Se aplica directamente.

La transformación enindexado convoca a unaventana de diálogo paraelegir entre varias opciones.1) Paleta optimizada. Elige

los 256 colores que mejorrepresentan la gama detonos del gráfico.

2) Utiliza la paleta segura deInternet.

3) Convierte el gráfico enblanco y negro. Verpágina siguente.

4) Permite usar una paletapersonalizada.

5) Compone coloresutilizando puntos, parasimular una gama decolores más completa.Ver muestras en la páginasiguiente.

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Cómo editar gráficos

16 MILLONES DE COLORES INDEXADO - 256 COLORES

1) Aunque GIMP no leearchivos de 1 bit (Blancoy negro), ya que losconvierteautomáticamente enimágenes de escla degrises, sí puede guardaren ese formato.

2) Lo hace utilizando lasposibilidades dedifuminado.

3) El resultado, usandodifuminado, es unaimagen que simula conpuntos los tonos degrises. Y es ocho vecesmás pequeña que una deese tipo.

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2

3

En las páginas siguientesse aborda más en detalleel tema de laprofundidad de color,utilizando PSP 4.12, queofrece prestaciones máscompletas, similares alas de los programasprofesionales.Sin embargo, para usoeducativo, GIMP es másque suficiente.

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Cómo editar gráficos

Con el gráfico abierto yactivo...1) Menú Colors2) Decrease colors3) Se elige una de las

opciones posibles.Las opciones habilitadasson las de menos coloresque los que tiene elgráfico. Para uno de 256colores, por ejemplo,aparecerán habilitadassólo las opciones de 16 y2 colores.Cada opción abre paletasde configuración queveremos a continuación.

BAJAR A 2 COLORES1) Permite elegir el canal

que se usará para lareducción. Normalmentese usa el de componentesde luminosidad (Greyvalues).

2) La opción Weightedproduce bordes másduros, sin dithering(puntos) de transición.Non-weighted,transiciones más suaves.el ejemplo, un detalle dela fotografía de las frutas,no muestra diferenciasnotables.

3) Modos de la reducción3a) Tipo «fotocopia». Una

parte va a blanco y otraa negro.

3b) Simulación de grisados.3c) Simulación de grisados.

Otros métodos.

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3

1

2

33a3b3c

3a 3b

Para reducir la profundidad de color en PSP 4.1

3c

07-color-10.tif

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Cómo editar gráficos

BAJAR A 16COLORES1) Utiliza una paleta

optimizada (lo másparecida posible aloriginal)

2) Utiliza la paeta de 16colores de Windows.

3) «Acercarse al color»Colores planosaproximados

4) Simula los colores conpuntos.

5) Mejora la calidad,aunque en las pruebas noencontramos diferenciasperceptibles.No tiene mucho sentidousar estas opciones enimágenes de sólo 16colores.

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07-color-11.tif 07-color-12.tif

07-color-13.tif 07-color-14.tif

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07-color-16.tif 07-color-17.tif

BAJAR A 256COLORES1) Utiliza una paleta

optimizada (los coloresmás par ecidos posiblesa los del original).

2) Utiliza la paleta de 256colores standard deWindows. Si se van a usaruna serie de gráficos enuna presentación, esconveniente utilizar estaopción, para que todoslos gráficos tengan lamisma paleta.Los resultados son deinferior calidad quelaprimera opción.

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Cómo editar gráficos

4a 4b

BAJAR A 32.000 O64.000 COLORES1) Utiliza colores lo más

paecidos posibles aloriginal

2) Simula otros colores conpuntos.

Estas dos opciones no son deuso habitual. La calidad escasi idéntica a los gráficos de24 bits (16.000.000 decolores) y su tamaño algomenor.

No sólo de GIFs vive el hombre...Cuando pensamos en archivos gráficos de 256 colores, inmediatamentelo asociamos con el formato GIF. Puede haber casos en que seaconveniente (u obligatorio) usar otros formatos. Es muy común encontrarprogramas que sólo admiten una limitada cantidad de formatos. Porejemplo, BMP. No debemos olvidar que un BMP de 256 colores es tresveces más pequeño que el mismo gráfico con 16 millones. Y la calidadpuede ser apenas inferior.

07-color-16.tif 07-color-19.tif 3) Utiliza colores lo másapriximadosposibles aloriginal.

4) Además de lo anterior,simula otros colores conpuntos.

4a)Con paleta optimizada4b) Con paleta standard

Cuando se utiliza unapaleta standardobligadamente (el casode muchos gráficos parainternet) esta opción esmuy conveniente:comparemos el gráfico (2)con el (4b)

5) Puede haber colores queocupen una porción muypequeña del gráfico ofotografía, pero cuyopapel sea muysignificativo.En ese caso, para evitarque la reducción loselimine totalmente, seselcciona (previamente) elárea que los contiene y setilda la opción boost.Todo esto según elmanual. No obtuvimosresultados visibles enlaspruebas.

AUMENTAR LACANTIDAD DECOLORESLas opciones son sólo tres.Ninguna tiene pantallas deconfiguración, ya que sólo seaumenta la capacidad detener más colores.Los gráficos convertidostendrán, inmediatamentedespués, el mismo aspectoque antes del cambio.

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Cómo editar gráficos

1) El gráfico en 1 bit (2colores).

2) El gráfico convertido a 16millones de colores (24bits).El aspecto es el mismo.Pero se puede pintar,aplicar filtros, etc.

3) Cuando se pasa a 256colores, la paleta queadopta es de escala degrises. Se puede pintar encualquiera de los 256tonos de gris, aplicarfuiltros, etc.

para pruebas-ByN.tif

para pruebas-ByN-gris.tif

1 2

3

para pruebas-ByN-16m.tif

Convertir entre formatos

Los programas que utilizan gráficos, no reconocen cualquier formatode las imágenes. Por ejemplo, Clic utiliza sólo gráficos en formatos GIF yBMP. De allí surge la necesidad de la conversión entre formatos. Por ejem-plo, transformar una fotografía en formato JPG en BMP, para poder usarlaen un proyecto con Clic.

En algunas circunstancias, la necesidad de la conversión surge de laslimitaciones técnicas de los formatos. No todos los formatos aceptan laaplicación de procedimientos y modificaciones que podemos necesitar. Porejemplo, el formasto GIF no acepta la aplicación de filtros (ningún gráficoindexado lo hace).

En muchos programas graficos, esta operación es tan sencilla comoabrir el gráfico original y guardarlo con el formato deseado. Lo único nece-sario es establecer las características o variante del formato de destino, sies que las tuviera.

GIMP lee y graba en una gran cantidad de formatos. Muchos más quelos que utilizamos habitualmente, y algunos realmente extravagantes.

PaintShopPro es, desde sus orígenes, un potente conversor entreformatos gráficos. PaintShopPro 4.14 lee 37 formatos gráficos diferentes, ypuede grabar en 28 formatos.

Encontraremos unadescripción de lasparticularidades de losdiversos formatos, en lapublicacióncomunicacvion_visual.pdf,incluida en el CD

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Cómo editar gráficos

Conversion de formatos en GIMP

Como digimos, la operación de conversión en GIMP es tan sencillacomo abrir el gráfico original y utilizando Guardar como... grabarlo con elformato deseado.

1En el menú Archivo delgráfico a convertir, elegimosla opción Guardar como...

21) Mantenemos o

cambiamos el nombre.2) Si sabemos cuál es la

extensión del nuevoformato, la escribimos.GIMP lo reconoce.

3) Seleccionamos la carpetadonde guardaremos elgráfico convertido (odejamos la misma)

4) Abrimos la lista deformatos (si nocumplimos con el paso 2)

3En la lista de formatosseleccionamos el quenecesitamos.

1 2

3

4

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Cómo editar gráficos

Formatos y extensiones reconocidos por GIMP

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Cómo editar gráficos

La pantalla de guardarcomo... (save as...) de PSP4.14 es similar ala decualquier programawindows.1) Carpeta abierta2) Nombre del archivo que

se guarda3) Lista desplegable de tipos

de archivos. Muestra lostipos principlaes. Lasvariantes se seleccionanacon la lista desplegableSub Type (4) o el botónOptions (5).

4) Lista desplegable desub-tipos de arcivosAparece en el caso queexisten dichos subtipos).

5) Opciones deconfiguración delformato.

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4 5

2

3

4 5

El botón Options... abreuna ventana deconfiguración para variosformatos, a la que tambiénse llega desde el menú File/Preferencies/File FormatPreferences.

PARA EL FORMATOGIFEsteblece las zonastransparentes del gráfico:1) Mantiene la información

original de transparenciaque pueda tener elarchivo.

2) No guarda informaciónde transparencia

3) Establece como valor detransparencia el color defondo del tintero de PSP.

4) Establece como color detransparencia uno de loscolores de la paleta

5) Muestra las zonastransparentes delgráfico.

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Conversión de formatos en PaintshopPro

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Cómo editar gráficos

FORMATO JPG1) Resolución con que se

guarda el archivo.2) Nivel de compresión (a

mayor nivel, menoscalidad del gráfico)

FORMATO PCX1) Resolución con que se

guarda el archivo.

FORMATO KODAKPHOTO CD1) Tamaño del gráfico

FORMATO PNG1) Mantiene la información

original de transparenciaque pueda tener elarchivo.

2) No guarda informaciónde transparencia

3) Establece como valor detransparencia el color defondo del tintero de PSP.

4) Establece como color detransparencia uno de loscolores de la paleta

5) Muestra las zonastransparentes del gráfico.

FORMATO RAW

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Cómo editar gráficos

FORMATO TIF1) Resolución con que se

guarda el archivo.

FORMATO WPG1) Resolución con que se

guarda el archivo.

FORMATO WMFNo sólo para guardar sinopara abrir.1) Pregunta en qué tamaño

se debe abrir el archivo.2) Usa la info del header

(imagen de pantalla) paraabrir el archivo.

3) Tamaño que usará si estáactiva la opción anterior, yel gráfico no tuviera infode header.

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Los formatos vectoriales en PSP

PaintShop Pro asegura que abre varios formatos vectoriales (ver págs. siguientes).Esto no resulta cierto completamente, ya que depende del tipo de información que conten-gan esos gráficos. Al mismo tiempo, debemos tener en cuenta que PSP 4.13 es un programaque ya tiene sus años, por lo que, seguramente, los archivos CDR (por ejemplo) que puedeabrir se refieren a la versión de Corel vigente en ese momento (los archivos CDR no soniguales en cada versión de Corel).

En realidad, PSP no abre archivos vectoriales. Lo que hace es convertirlos a imáge-nes pixeladas. Esto puede resultar útil en ocasiones. Las imágenes pueden editarse comopixeladas, pero los objetos desaparecen, la resolución de impresión pasa a ser fija, etc.

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Cómo editar gráficos

BMP RGB encoded OS/2BMP RGB encoded Microsoft WindowsBMP RLE encoded Microsoft WindowsCLP Bitmap Windows ClipboardCLP Device Independent Bitmap Windows ClipboardCUT Dr. HaloDIB RGB encoded OS/2DIB RGB encoded Microsoft WindowsDIB RLE encoded Microsoft WindowsEPS Image only AdobeGIF Ver. 87a (interlaced) CompuServeGIF Ver. 87a (non-interlaced) CompuServeGIF Ver. 89a (interlaced) CompuServeGIF Ver. 89a (non-interlaced) CompuServeIFF Compressed Electronic ArtsIFF Uncompressed Electronic ArtsIMG Old Style GEM PaintIMG New Style GEM PaintJIF Huffman compressed Joint Photo. Expert GroupJPG Huffman compressed Joint Photo. Expert GroupJPG Progressive Joint Photo. Expert GroupLBM Compressed Deluxe PaintLBM Uncompressed Deluxe PaintMAC With header MacPaintMAC Without header MacPaintMSP New version Microsoft PaintMSP Old version Microsoft PaintPBM Portable Bitmap UNIXPCD Kodak Photo CDPCT Macintosh PICT format ApplePCX Version 0 ZSoft PaintbrushPCX Ver. 2 (with palette info.) ZSoft PaintbrushPCX Ver. 3 (without palette info.) ZSoft PaintbrushPCX Version 5 ZSoft PaintbrushPGM Portable Graymap UNIXPIC Pictor/PC PaintPNG Portable Network GraphicsPPM Portable Pixelmap UNIXPSD RGB or indexed PhotoshopRAS Type 1 (Modern Style) Sun MicrosystemsRAW Un-encoded pixel dataRLE CompuServe CompuServeRLE Windows Microsoft Windows

FORMATOS GRAFICOS BASADOS EN PIXELSSOPORTADOS POR PAINT SHOP PRO 4.14

= Paint Shop Pro puede abrir archivos / = Paint Shop Pro puede guardar archivosFormato Sub-Formato Origen/Norma Bits por Pixel y tipo de color

Descripción 1 4 8 8 16 24 32Grey Color

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Cómo editar gráficos

TGA No compression TruevisionTGA Compressed TruevisionTIFF Huffman compressed Aldus CorporationTIFF No compression Aldus CorporationTIFF Pack bits compressed Aldus CorporationTIFF LZW compressed Aldus CorporationTIFF Fax Group 3 compressed Aldus CorporationTIFF Fax Group 4 compressed Aldus CorporationWPG Version 5.0 WordPerfectWPG Version 5.1 WordPerfectWPG Version 6.0 WordPerfect

PSP: el formato propietario de PaintShopPro

Se llaman «formatos propietarios» a aquellos que son «de uso exclusivo» de un programa.Por ejeplo, los archivos *.cdr son del formato propietario de CorelDraw. a partir de la ver-sión 5, PaintShopPro posee el suyo, llamado PSP (PaintShop Pro Image). Es el que aparecepreselecionado cuando se abre la pantalla de Save as... (guardar como...). Salvo que se piensetrabajar luego en PaintShopPro sobre ese archivo, conviene guardar el trabajo en formatosquepuedan ser leídos y cargados por otras aplicaciones, como el TIF, BMP, PCX, JPG o GIF.

Formato Origen / Norma Abre / Guarda

CDR CorelDRAW!CGM Computer Graphics MetafileDRW Micrografx DrawDXF AutodeskGEM Ventura/GEMHGL Hewlett-Packard Graphics LanguagePCT ApplePIC Lotus Development Corp.WMF Microsoft Windows MetafileWPG WordPerfect

Can open files of this format

Can save files to this format, the files contain raster data only.

FORMATOS GRAFICOS VECTORIALESSOPORTADOS POR PAINT SHOP PRO 4.14

FORMATOS GRAFICOS BASADOS EN PIXELSSOPORTADOS POR PAINT SHOP PRO 4.14

= Paint Shop Pro puede abrir archivos / = Paint Shop Pro puede guardar archivosFormato Sub-Formato Origen / Norma Bits por Pixel y tipo de color

Descripción 1 4 8 8 16 24 32Grey Color

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Cómo editar gráficos

«Batch» conversión

Si bien abrir varios archivos y guardarlos con otro formato no es una tarea que mate a anadie, losprogramadores de Jasc, la empresa autora de PSP, desarrollaron una opcion de hacer esa conversiónautomáticamente. Esto es muy útil cuando se preparan paquetes de gráficos para Internet o multimedia.

1

2

Se accede a la utilidad deconversión de conjuntos dearchivos, desde el menúFile/Batch Conversion...

La pantalla de conversión:1) Carpeta donde se

encuentran los gráficosque deseamos convertir.

2) Lista de todos los gráficosque hay en la carpeta.

3) Archivos que se van aconvertir. Puede hacersela lista de dos maneras:a) Seleccionando en laventana (2) los archivos.b) usando comodinespara indicar todos losarchivos de determinadaextensión. Por ejemplo:*.tif, seleccionará a todoslos archivos de formatoTIF.

4) Permite decidir qué tipode archivos se verán en laventana (2). Util cuandolos gráficos estánmezclados con otros tiposde archivos.

5) Selecciona todos losarchivos que hay en lacarpeta.

6) Se elige el formato dearchivo de salida.

7) Se elige el subtipo delformato, si hubiera.

8) Se cambian las opcionesdel formato, si tiene. Estasopciones son las mismasque vimos en las páginasanteriores.

9) Para elegir la carpetadonde se guardarán losarchivos convertidos

10) Para ordenar el comienzode la operación.

Los archivos originales quedancomo estaban. El programa creanuevos archivos, con idénticonombre, y la extrensióncorrespondiente al nuevoformato.

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Cómo editar gráficos

3Pantalla que muestra elavance de la conversión.1) Mensaje de trabajo

concluido2) Permite guardar las

características de laconversión (seteos).

3) Botón para interrumpir elproceso de conversión.

4) Cierra la ventana.1

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Más automatización

Jasc, la empresa propietaria de PaintShop Pro, tiene (tuvo...) un pequeño programita que automa-tiza, no sólo la conversión entre formatos, sino también muchas otras de las acciones que puedenrealizarse a un gráfico. Se puede bajar de Internet, de la web de Jasc y varios otros sitios.

1El programa se llama JascBatchMaster.

Cuando arranca presentauna placa recordadndo quese trata de un programashareware. Se continúa conel botón Start...

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Page 30: Edicion Imagenes

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Cómo editar gráficos

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La pantalla principal sirve paraconfigurar las acciones o comandosque se aplicarán.1) Lista de comandos disponibles. Allí

se seleccionan los comandos. de auno.

2) Botón paa agregar los comandosseleccionados al script (lista decomandos a aplicar) que determináqué se hará.Cada comando, al agregarse,muestra su ventana deconfiguración, si la posee.

PANTALLA PRINCIPAL DE JASC BATCHMASTER

3) Delete. Borra los comandosseleccionados de la ventana delscript (2)

4) Las acciones se producensecuencialmente, de arriba a abajo.Algunas acciones es necesarioproducirlas antes que otras. Losbotones Move Up y Move Downpermiten cambiar el orden de lalista de comandos.

5) Edit. Abre la ventana deconfiguración del comandoseleccionado en la ventana delscript.

6) Ejecutar comando.7) Probar el script.8) Muestra la configuración del

comando seleccionado de laventana del script.

9) Imagen de prueba10) Comenzar proceso... En realidad

pasa a la ventana siguiente.

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Cómo editar gráficos

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La segunda pantalla sirvepara seleccionar los archivosa los que se les aplicarán loscomandos definidos en lapantalla anterior..1) Carpeta seleccionada2) Lista de archivos

existentes en la carpeta.3) Lista de archivos

seleccionados. Se puedenelegir de la lista o usarcomodines.

4) Lista desplegable de tiposde archivo que muestra laventana (2)

5) Botón de seleccionartodos los archivos quehay en la carpeta.

6) Si está tildada se detieney muestra un mensaje deerror cuando lo hay.

7) Pasar al siguiente paso.

La tercera pantalla sirve paraseleccionar la carpeta dedestino y el formato gráficode los archivos a los que seles aplicarán los comandosestablecidos.1) Carpeta seleccionada2) Lista de archivos

existentes en la carpeta.3) Lista desplegable de

formatos gráficos desalida. Si no se deseamodificar el formato, hayque elegir el mismo queel de origen.

4) Subtipo de formatográfico.

5) Opciones del formato.6) Terminar. Comienza el

proceso de aplicación delos comandos.

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Blaze Media converter

Otro programa conversorque automatiza las accioneses Blaze MediaConvert.Entre sus varias funcionesestá la de convertir entreformatos gráficos.Se convoca con el botónImage de la interfacegeneral, de diseño nadaconvencional.

Page 32: Edicion Imagenes

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Cómo editar gráficos

Pantalla de conversión deformatos.1) Cargar archivos a

convertir.2) Eliminar de la lista de

archivos a convertir losseleccionados en laventana 3.

3) Ventana con la lista dearchivos a convertir.

4) Lista desplegable deformatos de archivo dedestino.

5) Calidad de compresión sise elge como salida elformatom JPG.

6) Profundidad de color.7) Si está tildada usa la

misma carpeta de origenpara los nuevos archivosconvertidos.

8) Si está tildada, borra losarchivos de origendespués de haberlosconvertido.

9) Botón: convertir.

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...Y colorín, colorado,

el cuento de la princesa

ha terminado.