Edificio Museo
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Centro directivo cultural de la Universidad central de Venezuela
Edificio Museo Ubicado en la plaza
del rectorado. El edificio museo Construye uno de los bordes que definen este espacio como plaza.Esta conformado por un volumen puro de forma prima.
En sus paredes externa contiene obra de artes que dan sentido a su función, consta de dos grandes mosaicos que complementa su fachadas, uno de ellos llamado “composición estática y composición dinámica” del artista Oswaldo Vigas y el otro mural creado por el artista Armando Barrios.
Armando Barrios
Oswaldo Vigas
El proceso de modelado Para modelar el edificio de
museo en sketchup, tomamos como base un modelo que nos facilitaron proveniente de warehouse 3D.
•Con este modelo base comenzamos el modelado, el modelo contenía layers, que en algunos casos fueron usado directamente y otros fueron agregado posteriormente. •Con ayuda del material fotográfico, comenzamos el modelado detallado del edificio de museo. Dividimos el modelo de acuerdo a la modulación conformada por las vigas y columnas del edificio.
• Ya con esta modulación fue muy sencillo definir los materiales y también la ubicación de los mosaicos y ventanas.
Inserción de Materiales
Ya con las divisiones y la ubicación de las distintas texturas, puertas y ventanas. Pasamos a la inserción de las mismas • en este paso, es necesario usar el photoshop como herramienta para modificar las fotos de donde obtenemos las texturas.•De estas imágenes tomadas por nosotros sacamos los detalles para el modelo.
Pórticos
• Para crear los pórticos usamos un herramienta muy útil del programa en donde puedes convertir un elemento en un componente, esto significa que al modificar uno, todos los elementos que copies del mismo se modificara. Esto nos sirve para hacer las cartelas de las vigas y luego insertarlas en el modelo.
Objeto Definitivo.Finalmente se obstine el producto , luego de emplear las herramientas adquiridas en el curso, tales como ( grupos, subgrupos, componentes, usos de materiales y texturas, entre otros)