EFICACIA DE LA MULTIMEDIA EN EL RENDIMIENTO ACADÉMICO EN ALUMNOS DE LA ESPECIALIDAD DE QUÍMICA...

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO FACULTAD DE EDUCACIÓN Y CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN PROGRAMA DE SEGUNDA ESPECIALIZACIÓN DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA MENCIÓN: INFORMÁTICA EDUCATIVA EFICACIA DE LA MULTIMEDIA EN EL RENDIMIENTO ACADÉMICO EN ALUMNOS DE LA ESPECIALIDAD DE QUÍMICA INDUSTRIAL DEL INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO “CARLOS SALAZAR ROMERO” DE NUEVO CHIMBOTE EN EL AÑO 2005. TESIS PARA OBTENER EL TÍTULO DE ESPECIALISTA EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA CON MENCIÓN EN INFORMÁTICA EDUCATIVA AUTOR: Francisco Javier DELGADO BENITES ASESOR: Mg. Juan YUPANQUI PEREDA Trujillo _ Perú 2008

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Universidad Nacional José Faustino Sánchez CarriónAutor: Francisco Javier Delgado Benites

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO

FACULTAD DE EDUCACIÓN Y CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN

PROGRAMA DE SEGUNDA ESPECIALIZACIÓN DE

TECNOLOGÍA EDUCATIVA

MENCIÓN: INFORMÁTICA EDUCATIVA

EFICACIA DE LA MULTIMEDIA EN EL RENDIMIENTO

ACADÉMICO EN ALUMNOS DE LA ESPECIALIDAD DE

QUÍMICA INDUSTRIAL DEL INSTITUTO SUPERIOR

TECNOLÓGICO “CARLOS SALAZAR ROMERO”

DE NUEVO CHIMBOTE EN EL AÑO 2005.

TESIS

PARA OBTENER EL TÍTULO DE ESPECIALISTA

EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA

CON MENCIÓN EN INFORMÁTICA EDUCATIVA

AUTOR:

Francisco Javier DELGADO BENITES

ASESOR:

Mg. Juan YUPANQUI PEREDA

Trujillo _ Perú

2008

DEDICATORIA

A mis padres Francisco y Aurora, a

mis hermanos.

A mis hijos Francisco Daniel,

y Aurorita Esther por ser la

fuente de inspiración.

AGRADECIMIENTO

Expreso mi eterna gratitud a las autoridades

y docentes del programa de segunda especia-

lización de tecnología educativa mención:

Informática Educativa de la Universidad

Nacional de Trujillo por aportar su calidad

académica. De manera especial hago llegar

mi reconocimiento a mi asesor de Tesis,

Mg. Juan Yupanqui Pereda por su calidad

humana y académica.

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ÍNDICE

Pág.

PRESENTACIÓN

AGRADECIMIENTO

ÍNDICE

RESUMEN

CAPÍTULO I:

INTRODUCCIÓN

1. ANTECEDENTES Y JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA

1.1. Antecedentes

1.2. Justificación

2. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

3. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN

3.1. Objetivo general

3.2. Objetivos Específicos

4. MARCO TEÓRICO

4.1. NOCIONES INTRODUCTORIAS

4.2. MULTIMEDIA

4.2.1. Partes de la Multimedia

4.2.2. Herramientas de la Multimedia

4.2.3. Elementos de Organización

4.2.4. La autopista multimedia

4.2.5. Aplicaciones en la Educación

4.2.6. Multimedia en el Proceso Enseñanza Aprendizaje

4.2.7. Multimedia en la Escuela

4.3. EL APRENDIZAJE

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4.3.1. Tipos de aprendizaje

4.3.1.1. Por la forma de adquirir la información

4.3.1.2. Por la forma de procesar la información

4.4. RENDIMIENTO ACADÉMICO

4.4. 1. Tipos de rendimiento académico

4.4. 2. Función del rendimiento académico

4.4.3. Factores del rendimiento académico

4.5. MARCO CONCEPTUAL

5. HIPÓTESIS

5.1. Hipótesis principal

6. VARIABLES

CAPÍTULO II

MATERIAL Y METODOS

2.1. DISEÑO DE INVESTIGACIÓN

2.2. POBLACIÓN Y MUESTRA

2.3. MÉTODOS

2.4. PROCEDIMIENTOS

2.5. INSTRUMENTOS

CAPÍTULO III

RESULTADOS

CUADRO N° 1: Resultados en la muestra al aplicar el Test Inicial,

Test de Progreso y Test Final.

CUADRO N° 2: Medidas estadísticas de las notas obtenidas por los

alumnos en muestra para Test Inicial, Test de Progreso y Test Final.

GRÁFICO N° 1: Estadígrafos de las notas obtenidas por los

alumnos de la muestra.

CUADRO N° 3: Prueba de hipótesis estadística para un promedio en

evaluación con Test Inicial, Test de Progreso y Test Final al usar

multimedia en el proceso E-A

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GRÁFICO N° 2: Rendimiento académico cuando no se usa

multimedia.

GRÁFICO N° 3: Rendimiento académico cuando se usa multimedia

CUADRO N° 4: Prueba de hipótesis estadística para comparación de

dos promedios y observar si hay diferencias significativas entre

dichos promedios al usar multimedia.

CUADRO N° 5: Análisis de varianza para la comparación de los

promedios de Test Inicial, Test de Progreso y Test Final.

GRÁFICO N° 4: valor crítico de la prueba de análisis de la

varianza para la comparación de tres promedios

CUADRO N° 6: Incremento del rendimiento académico para

alumnos en muestra.

CUADRO N° 7: Prueba de hipótesis estadística para el promedio del

incremento del rendimiento académico al usar multimedia.

CAPÍTULO IV

ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS

CAPÍTULO V

CONCLUSIONES Y SUGERENCIAS

5.1. CONCLUSIONES

5.2. SUGERENCIAS

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

ANEXOS

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RESUMEN

El presente trabajo de investigación consistió en el tratamiento

experimental del uso de la multimedia durante el proceso de

enseñanza - aprendizaje a fin de determinar el incremento del

rendimiento académico de la asignatura de Química Analítica en

alumnos de la especialidad de Química Industrial.

Con tal propósito se utilizó una muestra aleatoria constituida por

alumnos del primer semestre de la especialidad de Química Industrial

del Instituto Superior Tecnológico “Carlos Salazar Romero” de

Nuevo Chimbote, la misma que se convirtió en el grupo

experimental.

Se comprobó que luego del uso de la multimedia en el proceso

enseñanza - aprendizaje se logró incrementar el rendimiento

académico, pues al comparar los promedios obtenidos en el Test

Inicial y Test Final de un diseño de un grupo con experimentos y

pruebas en series de tiempo, y haciendo uso del Test “t” de Student

se determinó que existe diferencia significativa entre dichos

promedios, con un nivel de significación de 5%. Asimismo, el

incremento del logro del aprendizaje desde el Test Inicial al Test

Final fue de 4,57 puntos en promedio.

Por lo tanto, el esfuerzo de esta investigación científica educacional

conlleva a plantear la conveniencia y necesidad de usar la multimedia

en el proceso de enseñanza – aprendizaje en la asignatura de Química

Analítica, lo que permitirá alcanzar un mejor incremento en el

rendimiento académico de esta ciencia, en la que por historia se

registran bajos niveles en el aprendizaje.

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CAPÍTULO I

INTRODUCCIÓN

En la actualidad se habla de que el sistema educativo se

encuentra en un estado de transición en términos del logro

del aprendizaje, a esto debe plantearse la necesidad de

encontrar soluciones viables ya que, en ciertos casos, se

puede generar expectativas que, se verán nuevamente

fracasadas y el problema seguirá latente.

Nuestro problema radica en la necesidad de efectuar un

análisis a profundidad de factores más incisivos con el

objetivo de dar soluciones a cada una de ellas, antes que

efectuar planteamientos amplios que a futuro resultan

inoperativos.

Por eso, la base del problema radica que en el proceso de

enseñanza - aprendizaje se prioriza el “enseñar” más que el

“aprender” y en este proceso de interacción no se enfatiza

en las técnicas más adecuadas a las que deben los docentes y

alumnos recurrir. Con tal propósito se propone usar la

multimedia que creo que resulte ser adecuada con el fin de

superar las deficiencias y corregir los errores surgidos en el

proceso de aprendizaje.

El presente trabajo de investigación se desarrolló con el

propósito de superar las deficiencias relevantes en el proceso

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enseñanza - aprendizaje de la asignatura de Química

Analítica, haciendo uso de la multimedia en los alumnos de la

especialidad de Química Industrial del Instituto Superior

Tecnológico “Carlos Salazar Romero” de Nuevo Chimbote.

De este modo la multimedia permite establecer

comunicación con la estructura cognitiva del alumno. Esto le

permitirá al docente orientar el aprendizaje a partir de las

fortalezas y las debilidades encontradas en ella, así como para

evaluar su representación y sus progresos en un tema

determinado.

En el Capítulo I, se trata aspectos relacionados con los

antecedentes y justificación del problema, además se trata

sobre la formulación del problema, objetivos de

investigación, el marco teórico; se han considerado a la

multimedia, el aprendizaje, el rendimiento académico.

Finalmente se presentan aspectos relacionados con las

hipótesis y las variables.

En el Capítulo II, comprende el diseño de investigación,

población y muestra, métodos, procedimientos y los

instrumentos de recolección y análisis de datos.

En el Capítulo III, se presentan los resultados, realizados

durante el proceso de enseñanza - aprendizaje de la

asignatura de Química Analítica realiza en tres momentos,

test inicial, test de proceso y test final.

En el Capítulo VI, se analizan y se discute los resultados de

la investigación, siendo el hallazgo de mayor trascendencia

que el uso de la multimedia en el proceso enseñanza -

aprendizaje que permite el incremento del rendimiento

académico de la asignatura de Química Analítica en alumnos

10

de la especialidad de Química Industrial del Instituto

Superior Tecnológico “Carlos Salazar Romero” de Nuevo

Chimbote.

En el Capítulo V, se presentan las conclusiones y sugerencias

con el propósito de motivar a docentes y alumnos en el uso

de la multimedia para incrementar el rendimiento académico

de la asignatura de Química Analítica, a fin de alcanzar

mejores resultados y elevar el nivel académico y la calidad

educativa.

Se espera que los resultados obtenidos en la presente

investigación sirvan como estímulo para la realización de

otras investigaciones con el propósito de lograr mejores

resultados en el aprendizaje de las ciencias formales y no

formales.

1. ANTECEDENTES Y JUSTIFICACIÓN DEL

PROBLEMA

En estos últimos tiempos se vive momentos de grandes

cambios mundiales, nacionales y regionales, que exigen

cambios sustantivos en el campo educativo, que prepare

mejor a los sujetos para una sociedad en permanente

innovación. En las instituciones educación superior

tecnológica se forman alumnos que se caracterizan por

reproducir conocimientos y experiencias trasmitidos por el

profesor, en vez de ser preparados para resolver problemas

concretos de la realidad circundante en forma original y

creativa.

En el Instituto Superior Tecnológico “Carlos Salazar

Romero” de Nuevo Chimbote, los currículos de algunas

especialidades, hace referencia a una enseñanza dentro del

11

paradigma conductista, con un marcado protagonismo del

docente, relegando a un segundo plano al estudiante. En estos

últimos años se esta tomando mucha énfasis al trabajo por

competencias dentro de las estructuras curriculares, habiendo

una flexibilidad en los contenidos, es necesario contar con

técnicas y medios de aprendizaje que permitan el incremento

del rendimiento académico, tales el caso del uso de la

multimedia.

La enseñanza en la especialidad Química Industrial

generalmente es dada por profesionales sin formación

pedagógica, es decir, sin conocimiento de técnicas

pedagógicas que permitan el incremento del rendimiento

académico en los estudiantes. Las clases teóricas son

elaboradas siguiendo los modelos tradicionales basado en el

método expositivo, a veces, sin una secuencia lógica, de igual

manera la explicación teórica de la parte práctica, sin tener en

cuenta lo que el alumno probablemente ya conoce, es decir,

no se evalúa los conocimientos previos evidenciados

mediante una eficiente evaluación diagnostica.

En la especialidad de Química Industrial aunque en los

últimos años, se trata de aplicar el enfoque constructivista a

iniciativa de algunos docentes, el aprendizaje se la ha

asignado una mayor participación de los alumnos en el

proceso de aprendizaje, asignándoles tareas a fin de ser

desarrolladas en grupos y sustentadas en clase bajo la

asesoría permanente de los docentes. Para presentar la

información de modo que esta se incorpore en la estructura

cognitiva del alumno de manera significativa mejorando el

rendimiento académico, es necesario el uso de la multimedia.

12

Un desafío mayor que debe afrontar todos los días el docente

es motivar, sostener y habituar a sus alumnos a estudiar y

aprender aun cuando no haya exámenes ni notas. Si no se

orienta la labor educativa en esa perspectiva ¿como se puede

aspirar a que se aprenda incesantemente toda la vida? El

docente debe estimular a sus alumnos facilitándole técnicas e

instrumentos o medios que permitan lograr mejores

aprendizajes y también autoevaluarse, identificando los

diversos factores que intervienen en sus incrementos.

La multimedia es un medio que permite hacer uso de ayudas

audiovisuales. En cuanto a las implicaciones didácticas para

lograr el incremento del rendimiento académico, hay que

considerar, la motivación del alumno, recordemos que si el

alumno no quiere, no aprende.

Actualmente, recursos como computadoras, Internet,

multimedia y videos, entre otros, pueden fácilmente suplantar

el papel del profesor en cantidad de conocimientos. Este

hecho cambia la posición del profesor y lo obliga a un nuevo

papel, el de estimulador y orientador del aprendizaje.

La tiza y pizarra ya que no son armas suficientes para

competir con gráficos de todos los colores, tridimensionales y

precisamente trazadas, presentadas en segundos, como

respuesta a un simple comando en una pantalla.

1.1. ANTECEDENTES

Las investigaciones sobre el uso de multimedia en el,

proceso de la enseñanza aprendizaje, son pocos, debido

a que realizan investigaciones sobre aplicación de

métodos, diseños instruccionales, técnicas modernas y

otros y no en medios informáticos.

13

En la Facultad de Medicina de la Universidad de Yale,

es utilizada la multimedia en el panorama educativo

como una herramienta de enseñanza la cual proporciona

a los médicos más de cien casos y da a los cardiólogos,

radiólogos, estudiantes de medicina y otras personas

interesadas, la oportunidad de profundizar en nuevas

técnicas clínicas de imágenes de perfusión cardiaca

nuclear.

En la Universidad Nacional de Trujillo, Mas Sandoval,

Héctor en el año 2003 desarrolló la tesis titulada

“Influencia de las prácticas de laboratorio y recursos

audiovisuales en el rendimiento académico y desarrollo

de actividades en los alumnos del curso de anatomía de

la especialidad de Educación Física del Instituto

Superior Pedagógico “Indoamérica””, para optar el

grado académico de Maestro en Pedagogía

Universitaria.

Ernesto Antonio Cedrón León desarrolló en el año 1999

la tesis titulada: “Estrategia de enseñanza – aprendizaje

basada en la Instrucción Programada y Medios

audiovisuales estáticos y el rendimiento académico de

los alumnos de matemática I en Ingeniería de la

Universidad Nacional del Santa”, la que le permitió

optar el grado académico de Maestro en Tecnología

Educativa en la Universidad Nacional de Trujillo

En los diversos estudios realizados y que se recogen en

este informe, se observa que el uso de medios

audiovisuales durante el proceso de enseñanza –

aprendizaje permitió a los estudiantes incrementar el

14

logro de sus aprendizajes y por ende se ha mejorado

significativamente el rendimiento académico.

1.2. JUSTIFICACIÓN

El presenta trabajo de investigación estuvo orientado a

investigar sobre el uso de la multimedia con el fin de

incrementar el rendimiento académico de la asignatura

de Química Analítica de los alumnos del I semestre de

formación técnica de la especialidad de Química

Industrial del Instituto Superior Tecnológico “Carlos

Salazar Romero” de Nuevo Chimbote.

El motivo que me indujo a realizar esta investigación,

fue el hecho de en todos los niveles del sistema

educativo y en particular en los institutos de formación

técnica, se viene utilizando metodologías que no son las

más operativas y funcionales en su uso y por lo tanto

no reflejan un incremento del rendimiento académico.

Este trabajo es importante porque va a permitir a los

docentes hacer uso de nuevas técnicas y medios, con la

finalidad de generar una nueva cultura en el desempeño

del proceso enseñanza - aprendizaje con el fin de

garantizar una conveniente educación, de calidad.

Es por eso, que el uso de la multimedia para

incrementar el rendimiento académico va reflejar de

manera explícita los aprendizajes de los alumnos en

cada fase del proceso educativo y van mostrar al

docente indicadores claros acerca de la eficacia de este

medio audiovisual.

Además este estudio:

15

- Permite dar pautas a cada alumno para el uso de este

medio y tratar diversos temas de estudio,

específicamente de la asignatura de Química

Analítica.

- Suministra la libertad con que debe contar el alumno

al momento de adquirir sus aprendizajes.

- Contribuye en el proceso para incrementar el

rendimiento académico.

Por último, esta investigación en cuanto a sus resultados

servirá de base para que se estudie el uso de la

multimedia en otros campos de la tarea educativa.

2. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

En consideración de lo expuesto el problema de investigación

se plantea en los siguientes términos:

¿En que medida el uso de la multimedia incrementa el

rendimiento académico de la asignatura de Química Analítica

en alumnos de Química Industrial del Instituto Superior

Tecnológico “Carlos Salazar Romero” de Nuevo Chimbote

en el año 2005?

3. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN

3.1. Objetivo General.

Determinar en que medida el uso de la multimedia

incrementa el rendimiento académico de la asignatura de

Química Analítica de los alumnos del I semestre de

Química Industrial del Instituto Tecnológico “Carlos

Salazar Romero” de Nuevo Chimbote en el año 2005.

16

3.2. Objetivos Específicos.

- Precisar el nivel del rendimiento académico de los

alumnos antes del uso de la multimedia, a través de la

aplicación del Pretest.

- Aplicar el tratamiento consistente en el uso de la

multimedia en el proceso enseñanza aprendizaje de la

asignatura de Química Analítica.

- Determinar cual es el nivel del rendimiento

académico de los alumnos después de usar

multimedia.

- Comparar los promedios del rendimiento académico

antes y después del uso de la multimedia.

4. MARCO TEÓRICO

4.1. NOCIONES INTRODUCTORIAS

Observando el desarrollo histórico de la Educación, cabe

destacar que en los últimos tiempos ha recibido el aporte

de diversas ciencias. Así es como la Psicología Aplicada a la

Educación suele ser un fenómeno relativamente reciente y

ha elaborado, según la fundamentación teórica de cada

corriente psicológica, diversas teorías del aprendizaje.

Según Driver (1986, pp. 3-15), estas teorías del aprendizaje

son las siguientes:

a) Teoría Behaviorista.- Llamada también conductista.

Sólo se interesa por el conocimiento manifestado en

forma de conducta observable. No es su preocupación lo

que el estudiante piensa ni la organización interna del

conocimiento; sino como actúa, como responde a

determinados estímulos (resolución de ejercicios y

problemas, preguntas, etc). Esta teoría basa el aprendizaje

17

en un adiestramiento a través de estímulos. La

programación de una asignatura debe ser fraccionada en

pequeños apartados que el estudiante debe ir aprendiendo

secuencialmente. Cuando se aprenda un ítem, pasa al

siguiente. Por tanto, cada lección o tema debe ser

programado cuidadosamente. Su aplicación didáctica se le

conoce como enseñanza programada.

b) Teoría Evolutiva.- Presupone que el aprendizaje está

asociado a determinadas estructuras cognoscitivas en el

cerebro que procesan la información. Estas estructuras

cerebrales se desarrollan por etapas evolutivas del ser

humano según va avanzando su edad. Teniendo en cuenta

esto la programación de las actividades educativas deben

tener en cuenta la etapa evolutiva del estudiante al que va

dirigida. Cuando el estudiante tiene dificultades para

aprender es porque todavía no se han desarrollado las

estructuras cerebrales adecuadas. Por tanto, resulta

necesario esperar el desarrollo del aprendiz o bien diseñar

actividades que aceleren al proceso de maduración. Esta

teoría ha tenido una gran influencia en la Educación,

especialmente en el diseño de los programas escolares por

parte de las diversas administraciones educativas. Su

representante es Jean Piaget.

c) Teoría Constructivista.- Es la más reciente y trata de

entender el aprendizaje como una reestructuración de lo

que ya que se conoce. Parte de que las condiciones para

que se produzca el aprendizaje hay que buscarlo dentro

del estudiante, y no solo en la conducta externa. Parte de

la premisa de que cada individuo posee una serie de

18

conocimiento que le posibilitan en relacionarse con el

mundo circundante, explicarse los diversos fenómenos

que observa, etc.

El comportamiento inteligente de una persona no

depende de unos procesos de pensamiento abstractos,

sino que depende íntimamente de la clase de conocimiento

que el estudiante tiene acerca de la situación particular en

cuestión. Aprender, según esta teoría, consiste en

reestructurar los conocimientos que se poseen,

enriqueciéndolos con nuevos conceptos que

necesariamente han de estar vinculados con las

anteriores, dar nuevas explicaciones a los fenómenos

observados, etc. Por tanto, esta teoría presupone que el

conocimiento se almacena en el cerebro de tal manera

que los diversos conceptos están relacionados unos con

otros formando una auténtica red semántica con múltiples

enlaces. El diseño de actividades de aprendizaje, según

esta teoría, exige conocer la red conceptual que poseen los

estudiantes para tratar, a partir de ella, adecuarla a los

contenidos científicos de un tema concreto o una

asignatura.

4.2. MULTIMEDIA

El significado de multimedia ha sido utilizado con una

amplitud diferente, según el sentido que el autor quiera

darle. Para algunos es un punto de confluencia de varias

técnicas que permite diferentes formas de representar

conocimientos o información, para otros es toda la

metodología que permite una conexión lógica de los

diferentes medios disponibles para obtener y almacenar toda

19

esta variedad de informaciones, y por último, para otros es

el logro tecnológico de la electrónica reflejado en el alto

poder de los computadores.

La multimedia es una de las áreas de mayor crecimiento en

las aplicaciones del computador en la educación. Usando

una combinación innovadora de Software de computadores

y de Hardware de vídeo y computadores, las instituciones

pueden crear ambientes de aprendizaje que permitan a los

estudiantes moverse de un concepto a otro de acuerdo con

su propio ritmo y siguiendo sus propios intereses.

Este nuevo uso del control computarizado de medios es a

menudo a lo que se refieren como Interactive Multimedia

(multimedia interactiva), porque permite todo un nuevo

nivel de interacción del usuario con su entorno y materiales

en formas como: el texto, el audio, los gráficos y el vídeo.

La multimedia puede ser utilizada para tantas tareas como

creativo sea el docente que la utiliza. La multimedia se

circunscribe alrededor del concepto del avance en el

desarrollo de interfaces hombre-máquina, dando la

oportunidad a los usuarios de usar un medio nuevo y

poderoso para presentar la información.

El prefijo multi - del latín multus - significa mucho y explica

la idea de multiplicidad o de un número considerable de

medios asociados o independientes.

La multimedia es un punto de confluencia de varias técnicas

que permiten diferentes formas de representar

conocimientos o gráficas-animación-síntesis de voz, audio y

video utilizando el computador.

20

La multimedia utiliza la computadora para integrar y

controlar diversos medios electrónicos tales como:

monitores poli cromáticos, video, discos, CD ROM y

sintetizadores de voz y audio.

4.2.1. PARTES DE LA MULTIMEDIA

Medios:

Texto: palabras, números

Audio: música, sonidos.

Efectos visuales: imágenes estáticas, movimiento y

animación.

Tecnología:

Almacenamiento óptico y los computadores.

Productos:

Incluyen libretas de vídeo, edición de videos, tours,

simulaciones, juegos de aventuras, libros, tutoriales,

ayudas para presentaciones de profesores y

materiales de consulta.

4.2.2. HERRAMIENTAS DE LA MULTIMEDIA

La multimedia interactiva puede ser considerada como

un rompecabezas ya que se requiere de varias piezas de

software y de hardware, por ejemplo:

Manejadores de disco láser óptico, CD (compact disc),

cámaras de vídeo, videograbadora.

Su método consiste en integrar varios componentes por

medio de aplicaciones multimedia interactiva llamada

authoring systems, que proviene de crear herramientas

para producir programas.

4.2.3. ELEMENTOS DE ORGANIZACIÓN

21

Los elementos multimedia incluidos en una

presentación necesitan un entorno que empuje al

usuario a aprender e interaccionar con la información.

Entre los elementos interactivos están los menús

desplegables, pequeñas ventanas que aparecen en la

pantalla del ordenador con una lista de instrucciones o

elementos multimedia para que el usuario elija. Las

barras de desplazamiento, que suelen estar situadas en

un lado de la pantalla, permiten al usuario moverse a

lo largo de un documento o imagen extensa.

La integración de los elementos de una presentación

multimedia se ve reforzada por los hipervínculos. Los

hipervínculos conectan creativamente los diferentes

elementos de una presentación multimedia a través de

texto coloreado o subrayado o de una pequeña imagen

denominada icono, que el usuario señala con el cursor

y activa haciendo clic con el mouse.

Los productos multimedia bien planteados pueden

ampliar el campo de la presentación en formas

similares a las cadenas de asociaciones de la mente

humana. La conectividad que proporcionan los

hipertextos hace que los programas multimedia no

sean meras presentaciones estáticas con imágenes y

sonido, sino una experiencia interactiva infinitamente

variada e informativa.

Las aplicaciones multimedia son programas

informáticos, que suelen estar almacenados en discos

compactos (CD-ROM). También pueden residir en

World Wide Web (páginas de Web). La vinculación

22

de información mediante hipervínculos se consigue

mediante programas o lenguajes informáticos

especiales. El lenguaje informático empleado para

crear páginas de Web se llama HTML (Hyper Text

Markup Language).

4.2.4. LA AUTOPISTA MULTIMEDIA

Ahora que las redes de comunicaciones son globales,

los proveedores de información y los propietarios de

derechos de autor determinan el valor de sus productos

y cuanto cobran por ellos, los elementos de

información se integrarán a sus desarrollos en líneas

como recursos distribuidos en una autopista de datos,

como una autopista de casetas de cobro, donde usted

pagará por adquirir y utilizar la información basada en

multimedia.

Se tendrá acceso a textos completos de libros y revistas

vía módem y enlaces electrónicos; se proyectarán

películas en casa; se dispondrán de noticias casi en el

momento que ocurran en cualquier lugar de la tierra; se

monitorearán conferencias de universidades

participantes para otorgar créditos educativos; podrán

verse los mapas de las calles de cualquier ciudad;

conferencias ilustradas sobre viajes en línea que

incluirán testimonio y secuencias de vídeo.

Esto no es ciencia-ficción, esta instrumentándose

ahora. Cada una de estas interfaces o puertas a la

información es un proyecto de multimedia esperando

solo que lo desarrollen.

23

Compañías gigantescas con enormes recursos

financieros y de ingeniería diseñan la autopista digital

de datos y comienzan a establecer las reglas y

honorarios para su uso. Algunas compañías poseerán

las rutas para transportación de datos, mientras otras

tendrán las interfaces de equipo y programas al final de

la línea; en oficinas y hogares. Algunas se unirán y

darán servicios interactivos cuando se les pida, así

como servicio de facturación. Sin reparar en quién

posea las vías de comunicación y los equipos, los

desarrolladores de multimedia crearán la nueva

literatura y la valiosa información que distribuirá. Esta

es una industria nueva y estimulante que está

convirtiéndose en realidad, aunque aun enfrenta

muchas limitaciones para crecer.

4.2.5. APLICACIONES EN LA EDUCACIÓN De entre todas las aplicaciones de multimedia que han

surgido, es interesante observar que una muy baja

proporción está orientada a modelos educativos que

aprovechan la tecnología con plenitud. Sin embargo, es

cierto que, como nunca antes en la historia, en la

actualidad se requiere que la educación formal capacite

a los estudiantes para aprender a aprender.

Para determinar qué estamos tomando como tecnología

de multimedia consideramos sólo aquellos sistemas que

integran de alguna manera al menos 3 de los 5 tipos de

datos de un sistema digital multimedia (texto, gráfico,

audio, vídeo y animación). Y con base en la

complejidad de su desarrollo y el estilo de uso de los

24

sistemas, podemos dividir sus aplicaciones en la

educación en cuatro categorías principales.

Sistemas de referencia

Sistemas de apoyo a la enseñanza

Sistemas de apoyo al aprendizaje

Ambientes de aprendizaje

A continuación se describen los principales elementos

que caracterizan a cada uno de ellos:

1. Sistemas de referencia

Los sistemas de referencia se refieren a los

volúmenes de información que se transfieren de un

medio a otro. Entre las aplicaciones que encontramos

en esta categoría están la variedad de sistemas que

básicamente han cambiado su paradigma de

distribución o publicación del medio impreso al

medio digital. Por lo general, encontramos que la

mayoría de las aplicaciones de este tipo se distribuye

en CD-ROM dado que almacena hasta 640 MB de

información digital.

La ventaja de este tipo de sistemas radica en tres

factores relevantes:

- Se sustituye un conjunto de volúmenes, en donde

cada uno puede ser de hasta más de 500 páginas,

como en el caso de una enciclopedia, por un solo

disco compacto.

- Se enriquece la información mediante simulaciones

animadas, sonidos y vídeo digital.

- Se incorpora un sistema que funcionalmente da a

estas obras un valor agregado importante:

25

mecanismos de acceso, búsqueda y localización de

información que no es posible ofrecer en los

medios impresos.

2. Sistemas de apoyo a la enseñanza

Estas aplicaciones comprenden todos aquellos

sistemas que utiliza un profesor para apoyar su

exposición o presentación.

Entre los ejemplos de los sistemas de apoyo a la

enseñanza están:

Los que desarrollan los profesores mismos.

La diversidad de materiales que han surgido

comercialmente producidos por compañías como

National Geographic, entre otras.

Entre más profesores incursionan en la tecnología de

multimedia, encontramos que se están generando más

sistemas donde el mismo maestro incorpora los temas

y elementos recurrentes de un período escolar a otro y

que les permite hacer mejor uso del tiempo que pasan

frente a los alumnos en el salón de clase.

3. Sistemas de apoyo al aprendizaje

Bajo esta categoría están todos los sistemas que se

diseñan y desarrollan siguiendo un modelo

pedagógico. En general, los sistemas de apoyo al

aprendizaje presentan objetivos, la exposición de un

tema y ejercicios de autoevaluación.

Este tipo de aplicaciones son desarrolladas por los

mismos profesores y, en su mayoría, por empresas

26

especializadas en el desarrollo o comercialización de

material educativo.

4. Ambientes de aprendizaje

Las aplicaciones más interesantes y de mayor potencial

en la tecnología de multimedia son las que integran o

facilitan el acceso a sistemas de las tres categorías

anteriores mediante una interfase común y que además

ofrecen elementos mediante los cuales el estudiante

puede hacer anotaciones, dejar marcados los temas y

los medios que ya consultó antes, facilidad para

enriquecer el material con sus propias contribuciones,

sistemas para accesar tutores virtuales que responderán

a las preguntas más comunes, correo electrónico para

comunicarse con otros estudiantes y con los profesores,

y hasta utilizar las mismas herramientas para diseñar y

desarrollar su propio material.

En cuanto al estilo de trabajo con los sistemas,

mientras se pueda tener acceso individualmente a las

aplicaciones bajo las tres primeras categorías y no

requieran de telecomunicación o de que el alumno

conozca y sepa manejar las herramientas de desarrollo,

las aplicaciones que constituyan ambientes de

aprendizaje requerirán necesariamente de capacidades

de comunicación para intercambiar información,

además del acceso y dominio de los sistemas.

4.2.6. MULTIMEDIA EN EL PEA.

Para que la multimedia responda a las necesidades

didácticas en procesos de enseñanza y aprendizaje, debe

27

determinarse el nivel educativo al que se va a aplicar y

los temas o áreas del conocimiento que se trabajarán.

El impacto de la tecnología de la multimedia en la

educación se siente cuando se observa al alumno,

docente o cualesquier persona que al encender su

computador analiza una práctica que inicialmente fue

diseñada por un grupo de estudiantes.

La tecnología de la multimedia se usa en la aplicación

de conceptos y resolución de problemas en física,

química, matemáticas y otras áreas como música y

ciencias sociales.

Es conveniente utilizar multimedia cuando se necesita

tener acceso a información electrónica de cualquier tipo.

Multimedia mejora las interfaces tradicionales basadas

sólo en texto y proporciona beneficios importantes

atraen y mantienen la atención y el interés. Multimedia

mejora la retención de la información presentada.

Cuando esta bien diseñada puede ser enormemente

divertida.

4.2.7. MULTIMEDIA EN LAS ESCUELAS.

Las escuelas son quizá los lugares donde más se

necesita multimedia. Multimedia causara cambios

radicales en el proceso de enseñanza en las próximas

décadas, en particular cuando los estudiantes

inteligentes descubran que pueden ir más allá de los

límites de los métodos de enseñanza tradicionales. De

hecho, en algunos casos los maestros se convertirán en

guías y orientadores en el proceso de aprendizaje. Este

es un tema muy delicado para los educadores, por eso

28

con frecuencia los programas educativos se

proporcionan como "enriquecedores" del proceso de

aprendizaje, no como un sustituto potencial de los

maestros en los métodos tradicionales.

En el aprendizaje multimedia toma muchas formas, esta

dirigida a los niños de tres a ocho años. A través del

reconocimiento de palabras se desarrolla la habilidad de

leer: un clip con el ratón en esta palabra hace que ésta se

escuche. La computadora lee la historia en voz alta,

algunas veces deletreando palabras individualmente.

Los adultos, así como los niños, aprenden bien

explorando y descubriendo.

Los discos láser traen actualmente la mayoría de los

trabajos de multimedia al salón de clases.

Requerimientos mínimos, de una computadora, para

ejecutar o fabricar aplicaciones de multimedia:

Pentium IV , trabajando a 60Mhz

252 MB de memoria

Unidad de diskette de 1.44MB

Disco duro de 30 GB

USB de 1GB

Unidad CD-ROM con salidas de audio

CAD de audio de 8 bits con muestreo PCM lineal a

11.025 MHz, entradas a nivel micrófono

Sintetizador de musica e interfaz MIDI

Mezclado de audio analógico

Adaptador de pantalla VGA

Teclado de 101 teclas y mouse de dos botones

29

Puertos para conexión en serie, en paralelo y palanca

de mando

4.3. EL APRENDIZAJE

Aprender es el proceso de construcción de una

representación mental y de significados. El aprendizaje es

una actividad constructiva del alumno y no implica

necesariamente la acumulación de conocimientos.

Se entiende que en el proceso de aprendizaje cada alumno

elige su estilo según sus actitudes y no implica

necesariamente la acumulación de conocimientos. De este

modo cada alumno es el responsable de su aprendizaje.

El aprendizaje es el cambio de la estructura de saberes que

ya tenemos sobre un tema determinado, estos cambios

deben abarcar la incorporación de nuevos conocimientos,

procedimientos y actitudes acerca del tema.

La nueva pedagogía, plantea otra forma de trabajo con el

alumno: se inicia con él. Al ser el alumno el protagonista

del proceso educativo, se hace necesario el empleo de

nuevas estrategias para que él logre aprender de un modo

más profundo. El aprendizaje es una actividad personal,

propia del que aprende, de su actividad mental y

capacidad de comunicación (Benito, 2000, pp.11, 12).

4.3.1. TIPOS DE APRENDIZAJE:

POR LA FORMA DE ADQUIRIR LA

INFORMACIÓN

a) Aprendizaje por recepción.- Se produce cuando

el alumno recibe la información de modo pasivo,

por ejemplo, al participar de una conferencia o

espectar un vídeo.

30

b) Aprendizaje por descubrimiento.- Es el

aprendizaje producido por los propios alumnos,

quienes descubren por ellos mismos la nueva

información. Ausubel, describe dos formas:

El aprendizaje por descubrimiento autónomo,

se produce cuando cada alumno descubre o crea

por sí mismo nueva información, nuevas obras,

nuevos procesos. Por ejemplo, cuando un

compositor crea una melodía, un matemático crea

un algoritmo.

El aprendizaje por descubrimiento guiado, es

cuando el estudiante va descubriendo conceptos,

reglas, leyes, principios, teorías ya descubiertas,

con la guía que le proporciona el docente o sus

compañeros u otros agentes. Por ejemplo, cuando

en el laboratorio experimentan el ciclo

hidrológico del agua a través de una guía de

laboratorio.

POR LA FORMA DE PROCESAR LA

INFORMACIÓN

Aprendizaje repetitivo o mecánico.- Se produce

cuando el alumno recibe la información, sin

comprender su significado real de lo que aprende,

allí se produce una repetición mecánica. En el

aprendizaje repetitivo, la estructura cognoscitiva

del estudiante, la vinculación entre lo nuevo y el

conocimiento previo es literal y arbitrario, debido

a ello, al aprendizaje que se produce es mecánico

y la capacidad de retención es muy baja,

31

produciéndose aprendizajes superficiales y sin

modificaciones (De Zubiría, 1995, pp. 122 –

130). Por ejemplo al memorizar una poesía, una

fórmula, etc.

Aprendizaje significativo.- Ocurre cuando las

ideas se relacionan substancialmente con lo que el

alumno ya conoce. De este modo los nuevos

conocimientos se vinculan de manera estrecha y

estable, con los anteriores. La actividad de

aprender resulta ser agradable y placentera para el

aprendiz, siendo útil de un modo directo e

indirecto.

En la estructura cognitiva, la experiencia previa

está representada de manera organizada y

jerarquizada, partiendo de agrupamientos

conceptuales, bajo los cuales se clasifican otros

materiales (Ausubel y Sullivan, 1983).

Ausubel distingue tres formas de aprendizaje

significativo:

El aprendizaje inclusivo subordinado, es

cuando en la estructura cognitiva existen

conceptos inclusores que permitan subordinar el

aprendizaje a ellos. Durante el aprendizaje

significativo los conceptos previos y los

conceptos asimilados se modifican, es decir, los

conceptos nuevos no pueden recuperar los

previos en un estado original. Por ejemplo

aprender sobre teoría atómica y luego aprender

sobre los tipos de teorías.

32

El aprendizaje supraordenado o super

ordenado, se produce cuando el nuevo concepto

es más abstracto e inclusivo que los conceptos

previos y logra por lo tanto subordinarlos. Por

ejemplo, aprender la potenciación y luego la

teoría de exponentes, aprender los conjuntos

numéricos y las operaciones que se definan en

ellos y luego estudiar las estructuras algebraicas

de monoide, semigrupo, grupo, anillo, etc.

El aprendizaje combinatorio, se presenta

cuando una idea se relaciona con las ideas

existentes en la estructura del conocimiento, pero

esta, no es ni más inclusiva, ni más específica que

las otras ideas existentes. Por ejemplo, al

aprender una breve reseña histórica de la vida de

Dalton en el estudio de la Teoría atómica.

4.4. RENDIMIENTO ACADÉMICO

Según nos manifiesta Schroeder (1978, pp. 97 – 109) “Todo

individuo, que aspire a desarrollarse dentro de la sociedad

deberá lograr rendimientos, así como tampoco podrá

prescindir de éste el que, inconforme con el sistema social,

se proponga reformarlo. La critica a la sociedad, la mejor

distribución de los bienes de producción y de la propiedad, el

progreso social y cualesquiera sean las reformas previstas

solo pueden individuos que rinden”.

El avance de la ciencia, la tecnología, se traduce en el boom

de la información, ofrecen al educando todo el mundo

natural y científico que debe aprender a dominarlo y a

transformarlo. Estos conocimientos deben ser

33

recepcionados a través de un aprendizaje significativo y que

estén al alcance del estudiante constituyendo el soporte

fundamental que se irá consolidando en un aprendizaje más

fructífero en el educando. Pero, ¿Cómo se traduce esta

eficiencia en el estudiante? Estos logros o eficiencia se

manifiesta en el rendimiento y que gracias al uso de los

mapas semánticos, conceptuales, el nivel de conocimiento

de los alumnos, en cada momento del proceso educativo. “el

rendimiento académico es la medida en que se logran los

objetivos de la enseñanza en cuanto a los tres dominios:

cognoscitivo, afectivo y psicomotor” (Rafael. 1995 p.39).

El rendimiento académico refleja el resultado de las

diferentes y complejas etapas del proceso educativo y al

mismo tiempo, una de las metas hacia las que convergen

todos los esfuerzos y todas las iniciativas de las autoridades

educacionales, maestros, padres de familia y alumnos.

No se trata de cuanta materia han memorizado los educando

sino de cuanto de ello han incorporado realmente a su

conducta, manifestándolo en su manera de sentir, de resolver

los problemas y hacer o utilizar cosas aprendidas.

La comprobación y la evaluación de sus conocimientos y

capacidades. Las notas dadas y la evaluación tiene que ser

una medida objetiva sobre el estado de los rendimientos de

los alumnos.

El rendimiento educativo lo consideramos como el conjunto

de transformaciones operadas en el educando, a través del

proceso enseñanza − aprendizaje, que se manifiesta mediante

el crecimiento y enriquecimiento de la personalidad en

formación.

34

El rendimiento educativo sintetiza la acción del proceso

educativo, no solo en el aspecto cognoscitivo logrado por el

educando, sino también en el conjunto de habilidades,

destrezas, aptitudes, ideales, intereses, etc. Con esta síntesis

están los esfuerzos de la sociedad, del profesor y del

rendimiento enseñanza − aprendizaje, el profesor es el

responsable en gran parte del rendimiento escolar.

Consideramos que en el rendimiento educativo intervienen

una serie de factores entre ellos la metodología del profesor,

el aspecto individual del alumno, el apoyo familiar entre

otros.

Hay que aclarar que la acción de los componentes del

proceso educativo, solo tienen afecto positivo cuando el

profesor logra canalizarlos para el cumplimiento de los

objetivos previstos, aquí la voluntad del educando traducida

en esfuerzo es vital, caso contrario no se debe hablar de

rendimiento.

En todos los tiempo, dentro de la educación sistematizada,

los educadores se han preocupado por lo que la pedagogía

conocemos con el nombre de aprovechamiento o

rendimiento escolar, fenómeno que se halla estrechamente

relacionado con el proceso enseñanza − aprendizaje. La idea

que se sostiene de rendimiento escolar, desde siempre y aún

en la actualidad, corresponde únicamente a la suma de

calificativos producto del examen de conocimientos, a que es

sometido el alumno. Desde este punto de vista el

rendimiento académico ha sido considerado muy

unilateralmente, es decir, sólo en relación al aspecto

intelectual. Esta situación se convirtió en norma, principio y

35

fin, exigiendo al educando que rindiese repitiendo de

memoria lo que se le enseña más a la letra, es decir, cuando

más fiel es la repetición se considera que el rendimiento era

mejor.

Al rendimiento académico lo debemos considerar, dejando

de lado lo anotado en el párrafo anterior, pues lo más

importante son los alumnos. Estos cambio conductuales se

objetivizan a través de las transformaciones, formas de

pensar y obrar así como en la toma de conciencia de las

situaciones problemáticas.

En resumen, el rendimiento académico debe referirse a la

serie de cambios conductuales expresados como resultado de

la acción educativa. Por lo dicho, el rendimiento no queda

limitado en los dominios territoriales de la memoria, sino

que trasciende y se ubica en el campo de la comprensión y

sobre todo en los que se hallan implicados los hábitos,

destrezas, habilidades, etc.

4.4.1. TIPOS DE RENDIMIENTO ACADÉMICO

Rendimiento Individual

Es el que se manifiesta en la adquisición de

conocimientos, experiencias, hábitos, destrezas,

habilidades, actitudes, aspiraciones, etc. Lo que

permitirá al profesor tomar decisiones pedagógicas

posteriores.

Los aspectos de rendimiento individual se apoyan en

la exploración de los conocimientos y de los hábitos

culturales, campo cognoscitivo o intelectual. También

en el rendimiento intervienen aspectos de la

personalidad que son los afectivos. Comprende:

36

Rendimiento General: Es el que se manifiesta

mientras el estudiante va al centro de enseñanza, en el

aprendizaje de las Líneas de Acción Educativa y

hábitos culturales y en la conducta del alumno.

Rendimiento específico: Es el que se da en la

resolución de los problemas personales, desarrollo en

la vida profesional, familiar y social que se les

presentan en el futuro. En este rendimiento la

realización de la evaluación de más fácil, por cuanto si

se evalúa la vida afectiva del alumno, se debe

considerar su conducta parceladamente: sus relaciones

con el maestro, con las cosas, consigo mismo, con su

modo de vida y con los demás.

Rendimiento Social

La institución educativa al influir sobre un individuo,

no se limita a éste sino que a través del mismo ejerce

influencia de la sociedad en que se desarrolla.

Desde el punto de vista cuantitativo, el primer aspecto

de influencia social es la extensión de la misma,

manifestada a través de campo geográfico. Además, se

debe considerar el campo demográfico constituido,

por el número de personas a las que se extiende la

acción educativa.

4.4.2. FUNCIÓN DEL RENDIMIENTO ACADÉMICO

Según Capella (1989, pp. 334-336), la función del

rendimiento en el sistema educativo tiene tres

aspectos:

a. La adaptación.- Toda sociedad exige de la

escolaridad que logre la adaptación de los alumnos

37

a las formas usuales de convivencia. Al cumplir

rendimientos el sujeto va aprendiendo adaptarse de

las circunstancias objetivas y a su medio social.

Este aspecto sumamente importante representa sólo

una de las funciones del rendimiento.

b. El desarrollo.- El desarrollo de aptitudes requiere

que se tenga que rendir. Únicamente a través de la

ejercitación se puede lograr este cometido. En

consecuencia el estudiante ha de ser estimulado a

reflexionar, en primer lugar, para que aprenda a

tomar conciencia de los problemas y, más tarde

para ser capaz de una reflexión crítica. Los

rendimientos mentales deben estimularse, pues,

para formar conciencias críticas capaces de

oponerse a todo automatismo.

c. Capacidad forjadora.- Esta es una función

ulterior del rendimiento. El estudiante debe ir

adquiriendo una actitud crítica frente al mundo, y

ha de integrarse a su medio y forjarlo. Sin embargo

estas aptitudes pueden activarse solo mediante el

rendimiento. Únicamente el individuo competente

y acostumbrado a rendir puede ocupar su lugar en

este mundo ha integrarse a él con actitud y creativa

a la vez.

Para asegurar que el rendimiento no se convierta en

un fin sino más bien en un índice del desarrollo

alcanzado., para ello existen las siguientes reglas

que hay que tener en cuenta.

38

La relación maestro –alumno: Cuando se trata

de cumplir rendimiento es imprescindible que

dentro de lo posible no existan perturbaciones

en las relaciones maestro – alumno. Cuanto mas

haya podido el educador entablar una relación

de mutua confianza, mayor será la voluntad del

alumno a cumplir rendimientos.

La oferta de rendimiento: La imposición de

rendimiento tendrá menos el carácter de

precepto y mas el de oferta. Un rendimiento de

carácter obligatorio provoca necesariamente

rechazo, no debiendo en principio solicitársele

como castigo (problema de los ejercicios

suplementarios), ni tampoco como prevención

del mismo.

Motivación: El rendimiento deseado debe

poseer sentido y perseguir una finalidad. Los

estímulos tienen efecto si motivan al escolar a

obtener rendimientos. Estos motivos los debe

estimular con frecuencia el profesor.

Individualización: Las expectativas del

rendimiento académico debe adaptarse

individualmente. Si estas son demasiado

elevadas pueden dar lugar a equivocación y

fracasos de rendimiento decayendo, en

consecuencia, la disposición a nuevos

rendimientos que pueden culminar en miedo y

negación.

39

En cambio, si las expectativas son inferiores a

las aptitudes los resultados serán de escaso

efecto pedagógico.

El principio de pasos cortos: procesos de

rendimiento complicados deben desarrollarse

por pasos que a su vez contengan pasos

pequeños. Dimensión y contenido de estos

últimos deben adaptarse a las aptitudes y

capacidad de aprendizaje individuales.

Confirmación de éxito: todo rendimiento debe

ser reconocido y – si es posible – calificado. Un

principio importante de la psicología del

aprendizaje es la confirmación del éxito. El

estudiante estimulado por exigencia y

cumplimiento de rendimientos debe merecer el

reconocimiento y la calificación de su trabajo.

Objetividad: Todo valoración de rendimientos

debe estar exenta de arbitrariedades subjetivas.

En todos los ámbitos se ha de requerir criterios

justos que no se apoyen en prejuicios, opiniones

y actitudes sino exclusivamente en los hechos

objetivos.

Tolerancia: Insuficiencia o fracaso de

rendimiento no significan discriminación del

estudiante. Al averiguar las causas de

rendimiento insuficientes el docente también

deberá buscar razones en sí mismo.

Estimulación integral: Los rendimientos

escolares han de estimularse en todos los

40

ámbitos de la personalidad. Dentro de la escuela

se fomentan primordialmente los aspectos

intelectuales. Pero deberían fomentarse al

mismo tiempo el ámbito de la ejercitación física

y, ante todo, el ámbito social. El aprender y

practicar la convivencia humana, la tolerancia

respecto a otras ideas, etc., contribuyen a

desarrollar la personalidad en igual medida que

los factores intelectuales.

Negación de parcialidades: La enseñanza no

significa exclusivamente exigencia y

cumplimiento de rendimientos. Existe una

tendencia – sobre todo en niveles superiores –

que lo exige por sobre todas las cosas. No

obstante, las fases dedicadas al cumplimiento de

los mismos deben alternarse con fases de

relajamiento y tranquilidad.

4.4.3. FACTORES DEL RENDIMIENTO ACADÉMICO

El rendimiento académico responde a factores tanto

endógenos como exógenos.

a. Factores endógenos:

Herencia: Es el conjunto de caracteres que se

transmiten de padres a hijos, que son los factores

fundamentales que constituyen un elemento

importante en el rendimiento del educando.

Maduración: Se refiere al desarrollo físico, el cual

influye en el desarrollo de la conducta ordenada,

con la cual las condiciones del rendimiento en el

41

aprendizaje serán buenas, en tanto el desarrollo sea

integral y eficaz.

Salud: Este es un factor que condiciona el

aprendizaje, por cuanto las enfermedades o el

estado de mala nutrición o desnutrición, afectan

negativamente el rendimiento, ya sea limitando el

esfuerzo intelectual o ya sea originando la fatiga en

cortos periodos de estudio.

También se pueden destacar las condiciones que

limitan el rendimiento académico tales como: las

enfermedades, la desnutrición y las condiciones

físicas en general.

b. Factores Exógenos:

Medio Social: Formado por la familia, la

comunidad local, la iglesia, el Estado, etc.

Medio Cultural: Conformado por los medios de

comunicación masiva, como: televisión, periódicos,

el radio, el cine, las publicaciones, etc.

Medio Familiar: Este factor depende de las

condiciones que se dan en la realidad del seno

familiar. Lo condicionan porque, ya sea afectiva o

económicamente redunda en el desempeño del

estudiante en el ámbito estudiantil.

Condiciones del maestro: Pues, su preparación

técnica está en razón directa con la eficiencia del

aprendizaje.

Métodos pedagógicos: Estos métodos pedagógicos

deben ser adecuados en la aplicación del proceso

enseñanza – aprendizaje; para lograr los objetivos

42

deseados y asegurar el rendimiento en el

aprendizaje.

Aptitudes corporales: Es la disposición general

que presenta un sujeto para aprender determinadas

materias y se da de acuerdo a sus habilidades,

influyendo de manera en el rendimiento.

Economía del hogar: Factor decisivo en el

rendimiento de los alumnos durante su educación,

puesto que de ello depende el proveer diversos

elementos necesarios para un normal desarrollo del

educando.

En nuestra opinión el rendimiento académico viene ser el

producto objetivo que puede ser traducido cuantitativamente

y va reflejar en que medida han sido logrados los objetivos

o competencias por el educando, en un determinado proceso

enseñanza - aprendizaje, y que va a permitir al maestro

conocer el éxito o el fracaso de los estudiantes y de su

acción pedagógica.

En nuestro trabajo pretendemos que el uso de la Multimedia

en el proceso enseñanza - aprendizaje refleje el incremento

del rendimiento académico en términos del grado de

aprovechamiento.

4.6. MARCO CONCEPTUAL

APRENDIZAJE: Asimilación que tiene sentido en la vida

del alumno. La información se incorpora de forma

sustantiva, no arbitraria, a la estructura cognitiva.

COMPUTADOR: Máquina digital capaz de realizar y

controlar a gran velocidad cálculos y procesos muy

complejos que permiten una rápida toma de decisiones.

43

EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICA: Nivel de

educación superior, que forma profesionales con capacidad

para enseñar, crear, aplicar y adecuar tecnologías,

necesarias para el desarrollo nacional.

INFORMÁTICA: Conjunto de conocimientos científicos y

técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la

información, dicho tratamiento se realiza mediante el

computador.

MULTIMEDIA: Método basado en computadora que sirve

para presentar información a través de un empleo de más de

un medio de comunicación como texto, gráficos, sonido,

voz y video en el que se destaca la interactividad.

RENDIMIENTO ACADÉMICO: Viene a ser el análisis

de los cambios o logros experimentados por los estudiantes

en las diferentes áreas del conocimiento.

5. HIPOTESIS

Hipótesis Principal.

El uso de la multimedia incrementa significativamente el

rendimiento académico de la asignatura de Química Analítica

de los alumnos del I semestre de Química Industrial del

Instituto Superior Tecnológico “Carlos Salazar Romero” de

Nuevo Chimbote en el 2005.

6. VARIABLES

a) Identificación de Variables.

VARIABLE INDEPENDIENTE

Uso de la Multimedia

VARIABLE DEPENDIENTE

Incremento del rendimiento académico

44

VARIABLES INDICADORES

Variable

Independiente(VI)

Uso de la Multimedia

Facilita la compresión de

textos

Permite conseguir optima

participación en el proceso

Aprendizaje cooperativo

Desarrollo de creatividad

Elaboración de esquemas

Variable

Dependiente(VD)

Rendimiento

académico

Manejo adecuado de los

temas tratados

Comprensión de los temas

tratados

Aplicación correcta de los

conocimientos adquiridos

Negociación de

contenidos

Calificaciones

Las variables que se han controlado en el experimento

con el propósito de lograr el incremento del rendimiento

académico, son las que se indican a continuación:

En cuanto a docente: El profesor que condujo las

experiencias de aprendizaje fue el autor de la

investigación

En lo referente a la materia: Los temas sujetos al

desarrollo de la programación curricular.

En cuanto al género: El grupo estaba constituido por

alumnos y alumnas

En lo referente al procedimiento didáctico: Fue el

mismo a lo largo del tratamiento experimental.

En lo referente al ambiente: Fue el mismo, durante el

desarrollo del experimento.

45

CAPÍTULO II

MATERIAL Y MÉTODOS

2.1. DISEÑO DE INVESTIGACIÓN

El diseño de investigación, es cuasiexperimental de un grupo

con experimentos y pruebas en series de tiempo. Se

esquematiza del siguiente modo:

T1 T2 T3

GE: O1 X1 O2 X2 O3

Donde:

GE : Grupo experimental

T1, T2, T3 : Intervalos de Tiempo

X1, X2 : Aplicación del tratamiento (VI) en los

diferentes momentos establecidos.

O1, O2, O3 : Observaciones (mediciones) a la VD

Según E. E. Rivera (2000, p. 165), la importancia de

este diseño radica en que permite establecer el incremento o

descenso de la variable dependiente al aplicar el experimento.

Esto se logra al comparar los resultados de las diversas

mediciones efectuadas (Test Inicial, Test de Progreso, Test

Final).

46

2.2. POBLACIÓN Y MUESTRA

POBLACIÓN:

La población de estudio estuvo conformada por la totalidad

de los alumnos matriculados en el I semestre de la

Especialidad de Química Industrial del Instituto Superior

Tecnológico “Carlos Salazar Romero”, semestre 2005-I. Se

tuvo que el tamaño de la población fue N = 28.

MUESTRA:

Para determinar la muestra, con el objeto precisar la

homogeneidad, se consideró la variable rendimiento

académico de los elementos de la población en la asignatura

de Química Analítica.

Los parámetros obtenidos fueron: promedio = 12,78 puntos

y desviación estándar = 1,98 puntos. Dichos valores

permitieron calcular el coeficiente de variación (CV)

obtenida por la fórmula:

CV = ------ x 100

y sustituyendo valores se obtiene CV = 15,49 %, lo que

indica una población homogénea.

Para identificar el número de elementos de la muestra se

utilizó la siguiente fórmula:

2

n0 =

Donde:

no : Tamaño de la muestra inicial

z

d

47

z : Unidad de error estándar con un nivel de

significación del 5%.

: Desviación estándar poblacional

d : Precisión en las mediciones.

De modo que cuando z = 1,96; = 1,98 y d = 0,75 se

obtuvo la muestra inicial de 27 alumnos.

Aplicando la fórmula de fracción de muestra

n0

f = x 100

N

se logró el 96,4 % que es mayor al 5 %, lo que permitió ajustar

la muestra con la siguiente fórmula :

n0

na =

n0

1+-----

N

Donde :

na : Tamaño de la muestra ajustada.

no : Tamaño de la muestra inicial.

N : Tamaño de la población.

Al reemplazar en la fórmula no = 27 y N = 28 se

obtuvo una muestra ajustada de 14 elementos, entre alumnos

seleccionados con la ayuda de la Tabla de Números

Aleatorios, conforme se aprecia en el cuadro siguiente, cuyos

datos se obtuvieron de la Nómina de Matrícula proporcionada

por Secretaría Docente del Instituto:

48

SEXO POBLACIÓN MUESTRA

Masculino

Femenino

19

9

10

4

TOTAL 28 14

Para la determinación de los tamaños de muestra para alumnos

y alumnas se usó el criterio de Afijación Proporcional

(Tresierra, 2000, pp.96, 97), cuya fórmula es:

Nh n h

----- = -----, h = 1,2

N n

La representatividad de la muestra está garantizada por el

tipo de muestreo aleatorio simple. La homogeneidad de la

muestra se garantiza con el coeficiente de variación de la

población.

2.3 . MÉTODOS

Experimental, se caracteriza por la introducción y

manipulación del factor causal para la determinación

posterior de un efecto. “Los experimentos manipulan

tratamientos, estímulos, influencias o intervenciones

(denominadas variables independientes) para observar sus

efectos sobre otras variables (las dependientes) en una

situación de control. (Hernández y otros, 2006 p. 160).

2.4. PROCEDIMIENTOS

Se analizó la programación curricular correspondiente a la

asignatura de Química Analítica del I semestre 2005 de la

especialidad de Química Industrial, identificándose tres

unidades de aprendizaje.

49

Se desarrollo talleres previos en el laboratorio de cómputo

sobre ofimática, así como la elaboración de diapositivas,

gráficos, se hizo uso de tutoriales, softwares, la utilización

de Internet, manejo del proyector multimedia.

La duración del tratamiento fue de 12 semanas, en cada

intervalo de tiempo.

Para medir los efectos en el logro del aprendizaje

significativo se procedió a recoger información en tres

momentos, a través del Test Inicial, Test de Progreso y Test

Final. El Test Inicial (Anexo Nº 1) se aplicó para establecer

un punto de partida y se recogió información de la primera

unidad sobre los temas relacionadas a la materia, estudio del

átomo, teorías atómicas, respectivamente.

La información recolectada en el Test de Progreso

(Anexo Nº 2) se enfatizó en el uso de la multimedia en el

proceso educativo de los temas relacionados con la tabla

periódica, nomenclatura química, balance de reacciones. El

Test de Progreso, fue administrado luego de seis semanas

del primer Test. Al concluir el desarrollo de los temas

relacionados a estequiometria, principios de conservación de

la materia, estado gaseoso, el Test Final (Anexo Nº 3),

consistente, al igual que los otros tests, en medir el logro del

aprendizaje significativo como efecto del uso de la

multimedia, fue administrado luego de seis semanas del

Test de Progreso.

Luego se procesa y se analiza la información obtenida

mediante la:

Tabulación: Procedimiento que permitió organizar los

datos obtenidos en los diversos test.

50

Estadísticas de posición: Media aritmética.

Estadísticas de dispersión: Varianza, desviación estándar

y coeficiente de variación.

Prueba de hipótesis estadística: Test “t” de Student para

comparar promedios y la razón “F” de Fisher para comparar

varianzas, ambas a un nivel de significación del 5%.

2.5. INSTRUMENTOS

Para recoger información

Fichas (Resumen, textuales, bibliográficos, etc.)

Tests

Test Inicial:

Para determinar la confiabilidad del instrumento, éste se

aplicó a una muestra piloto de alumnos de la población (no

formaron parte de la muestra) y se utilizó el Coeficiente alfa

de Cronbach (Aiken, 1996, p. 90), obteniéndose un valor de

0,86. Este valor obtenido determina un alto grado de

confiabilidad.

Para precisar la validez del instrumento se recurrió a la

validez empírica (Malca Coronado, 2000, pp.105, 106),

valiéndose de los mismos datos que permitieron determinar

su confiabilidad. El valor de la correlación (r) de Pearson

fue 0,57, ubicándose en una correlación moderada, pues el

Test Inicial resultó válido.

Test de Progreso:

Siguiendo el mismo procedimiento descrito en el caso del

Test Inicial y bajo las mismas condiciones se encontró que

el valor del coeficiente alfa de Cronbach fue 0,97, lo que

indica que el instrumento tiene un alto grado de

confiabilidad.

51

El valor encontrado de la correlación ( r ) de Pearson fue de

0,87, siendo la correlación alta; es decir el instrumento es

válido.

Test Final:

Procediendo como en los casos anteriores, el coeficiente alfa

de Cronbach fue 0,97, por lo que el instrumento tiene un

muy alto grado de confiabilidad.

Hechos los cálculos de correlación (r) de Pearson se

determinó un valor de 0,51, lo que indica que el

instrumento es válido.

Para el procesamiento de la información

Microsoft Excel.

SPSS

Tablas Estadísticas

52

CAPÍTULO III

RESULTADOS

CUADRO N° 1

RESULTADOS EN LA MUESTRA AL APLICAR

TEST INICIAL, TEST DE PROGRESO Y TEST FINAL

I.S.T. CARLOS SALAZAR ROMERO - 2005

ORD.

TEST INICIAL TEST DE PROGR. TEST FINAL

% Nota % Nota % Nota

1 53 11 62,86 13 79,05 16

2 49 10 50,48 10 74,29 15

3 43 9 52,38 10 68,57 14

4 54 11 80,95 16 78,1 16

5 61 12 57,14 11 65,71 13

6 41 8 57,14 11 73.33 15

7 77 15 87,62 18 88,57 18

8 36 7 63,81 13 63 13

9 53 11 73,33 15 73,33 15

10 57 9 70,48 14 62,86 13

11 63 13 79,05 16 81,9 16

12 53 11 65,71 13 88,57 18

13 49 10 65,71 13 75,24 15

14 60 12 73,33 15 77,14 16

FUENTE: Experimento realizado por el autor

ELABORACIÓN: El autor

53

CUADRO N° 2

MEDIDAS ESTADÍSTICAS DE LAS NOTAS OBTENIDAS

POR LOS ALUMNOS EN MUESTRA PARA TEST INICIAL,

TEST DE PROGRESO Y TEST FINAL

I.S.T. CARLOS SALAZAR ROMERO - 2005

MEDIDAS ESTADÍSTICAS TEST

INCIAL TEST DE

PROGRESO TEST FINAL

Media Aritmética 10,6 13,4 15,2

Desviación Estándar 2,06 2,4 1,63

Varianza 4,24 5,76 2,66

Coeficiente de Variación (%) 19,4 17,9 10,7

FUENTE : Datos del Cuadro Nº 1

ELABORACIÓN : El autor

FUENTE : Datos del Cuadro Nº 1

ELABORACIÓN : El autor

0

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

MediaArimètica

DesviaciònEstandar

Varianza

ES

CA

LA

VIG

ES

IMA

L

ESTADÍGRAFOS

GRÁFICO Nº 1

TEST INICIAL

TEST DEPROGRESO

TEST FINAL

ESTADÌGRAFOS DE LAS NOTAS OBTENIDAS

POR LOS ALUMNOS DE LA MUESTRA

54

CUADRO N° 3

PRUEBA DE HIPÓTESIS ESTADÍSTICA PARA UN PROMEDIO

EN EVALUACIÓN CON TEST INICIAL, TEST DE PROGRESO

Y TEST FINAL AL USAR MULTIMEDIA

TEST

PROMEDIO VALOR EXPERIMENTAL

to

VALOR

TABU-

LAR

t

DECISIÓN

PARA

Ho

p: OBTE-

NIDO

COMPA-

RACIÓN

INICIAL 10,6 13* -4,36 -1,77 Se rechaza p < 0,05

PROGRESO 13,4 13* 0,62 1,77 Se acepta p > 0,05

FINAL 15,2 13* 5,05 1,77 Se rechaza p < 0,05

FUENTE : Datos obtenidos del Cuadro Nº 2

ELABORACIÓN : El autor

(*) Puntaje obtenido redondeando el promedio µ = 12,78 obtenido de

las notas de la primera unidad de los alumnos del I semestre de la

Especialidad de Química Industrial, año académico 2005

GRÁFICO Nº 2

RENDIMIENTO ACADÉMICO

CUANDO NO SE USA MULTIMEDIA

FUENTE: Datos obtenidos del cuadro Nº 4

ELABORACIÓN: El autor

55

GRÁFICO Nº 3

RENDIMIENTO ACADÉMICO

CUANDO SE USA MULTIMEDIA

FUENTE: Datos obtenidos del cuadro Nº 4

ELABORACIÓN: El autor

CUADRO Nº 4

PRUEBA DE HIPÓTESIS ESTADÍSTICA PARA COMPARACIÓN

DE DOS PROMEDIOS Y OBSERVAR SI HAY DIFERENCIA

SIGNIFICATIVA ENTRE DICHOS PROMEDIOS AL

USAR MULTIMEDIA

COMPARACIÓN

PROMEDIOS VALOR

EXPERIMENTAL

to

VALOR

TABULAR

t

DECISIÓN

PARA

Ho

p: PROM. 1 PROM.2

TEST INCIAL VS.

TEST DE

PROGRESO

10,6

13,4

-3,31

-2,16

Se rechaza

p < 0,05

TEST PROGRESO

VS.

TEST FINAL

13,4

15,2

-2,32

-2,16

Se rechaza

p < 0,05

TEST INCIAL VS.

TEST FINAL

10,6

15,2

-6,55

-2,16

Se rechaza

p < 0,05

FUENTE: Datos obtenidos del Cuadro Nº 2

ELABORACIÓN: El autor

56

CUADRO Nº 5

ANÁLISIS DE VARIANZA PARA LA COMPARACIÓN DE

LOS PROMEDIOS DE TEST INICIAL, TEST DE PROGRESO

Y TEST FINAL

FUENTE DE

VARIACIÓN

GRADOS DE LIBERTAD

SUMA DE

CUADRADOS

CUADRA-

DO MEDIO

VALOR

EXPERI-

MENTAL

Fo

VALOR

TABULAR

F

DECISIÓN

PARA

Ho

p:

Media

Entre grupos

Dentro de grupos

1

2

39

7202,38

148,62

165,0

7202,38

74,31

4,23

17,57

3,239

Se rechaza

P < 0,05

TOTAL 42 7516,00

FUENTE: Datos obtenidos de los cuadros Nº 1 y Nº 3

ELABORACIÓN: El autor

GRÁFICO Nº 4

VALOR CRÍTICO DE LA PRUEBA DE ANÁLISIS DE LA

VARIANZA PARA LA COMPARACIÓN DE TRES PROMEDIOS

FUENTE: Datos de cuadro Nº 5

ELABORACIÓN: El autor

57

CUADRO N° 6

INCREMENTO DEL RENDIMIENTO ACADÉMICO

PARA ALUMNOS EN MUESTRA

ORDEN

INCREMENTO DE TEST INICIAL

AL TEST DE PROGRESO

INCREMENTO DEL TEST DE

PROGRESO AL TEST FINAL

INCREMENTO DEL TEST INICIAL AL

TEST FINAL

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

2 0 1 5 -1 3 3 6 4 5 3 2 3 3

3 5 4 0 2 4 0 0 0 -1 0 5 2 1

5 5 5 5 1 7 3 6 4 4 3 7 5 4

INCREMENTO PROMEDIO

2,79

1,79

4,57

DESVIACIÓN ESTÁNDAR

1,93

2,1

1,6

FUENTE: Datos del Cuadro Nº 1

ELABORACIÖN: El autor

58

CUADRO N° 7

PRUEBA DE HIPÓTESIS ESTADÍSTICA PARA EL PROMEDIO

DEL INCREMENTO DEL RENDIMIENTO ACADÉMICO

AL USAR MULTIMEDIA

I.S.T. CARLOS SALAZAR ROMERO - 2005

INCREMENTO

PROMEDIO VALOR

EXPERIMENTAL

to

VALOR

TABULAR

t

DECISIÓN

PARA

Ho

p: OBTE-

NIDO

COMPA-

RACION

TEST INCIAL AL

TEST DE PROGRESO

2,79

2

1,53

1,77

Se acepta

p > 0,05

TEST PROGRESO AL

TEST FINAL

1,79

2

-0.37

1,77

Se acepta

p > 0,05

TEST INCIAL AL

TEST FINAL

4,57

2

6,01

1,77

Se rechaza

p < 0,05

FUENTE: Datos obtenidos del Cuadro Nº 6

ELABORACIÓN: El autor

59

CAPÍTULO IV

ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS

En el cuadro N° 1, se presenta los resultados en la muestra al

aplicar Test Inicial, Test de Progreso y Test Final. Así se tiene: En

el Test Inicial, la primera columna se refiere a los porcentajes

logrados y en la segunda columna se observa la nota en escala

vigesimal, siendo la menor 07 puntos y la mayor 15 puntos.

En el Test de Progreso, la primera columna se refiere a los

porcentajes logrados al aplicar el test y en la segunda columna se

observa la nota en escala vigesimal, siendo el menor 10 puntos y la

mayor 18 puntos.

En el Test Final, la primera columna se refiere a los porcentajes

logrados al aplicar el test y en la segunda columna se observa la

nota en escala vigesimal, siendo la menor 13 puntos y la mayor 18

puntos.

En el cuadro N° 2, se presenta las medidas estadísticas de las notas

obtenidas por los alumnos de la muestra al aplicar el Test Inicial,

Test de Progreso y Test Final. Así se tiene: En el Test Inicial, la

nota promedio obtenido sin usar multimedia es de 10.6 puntos con

una desviación estándar de 2,06 puntos y un coeficiente de

variación de 19,4%, indicando que las notas son homogéneas

debido a que es menor del 33% requerido.

En el Test de Progreso, la nota promedio obtenido al usar

multimedia es de 13,4 puntos con una desviación estándar de 2,4

60

puntos y un coeficiente de variación del 17,9% indicando que las

notas son homogéneas.

En el Test Final, la nota promedio obtenido al usar multimedia es

de 15,2 puntos, ubicándose en la escala vigesimal como un

resultado bueno. La desviación estándar es de 1,63 puntos y el

coeficiente de variación es 10,7% indicando que las notas son

homogéneas.

Cabe destacar que al recoger información con el Test Final al

evaluar el aprendizaje significativo se ha observado buena

organización de la estructura cognitiva, así como buena

diferenciación progresiva y reconciliación integradora.

En el cuadro N° 3, se presenta las pruebas de hipótesis estadística

para un promedio para evaluar el logro del aprendizaje significativo

antes y después de usar multimedia, reflejados al aplicar el Test

Inicial, Test de Progreso y Test Final. Así se tiene : Al aplicar el

Test Inicial se evalúa el rendimiento académico sin usar

multimedia, para lo cual se planteo la hipótesis estadística nula de

que el promedio logrado es mayor o igual a 13 puntos ( Puntaje

obtenido redondeando el promedio µ = 12,78 obtenido de las

notas de la I Unidad de los alumnos de la Especialidad de

Química Industrial en el I semestre, año académico 2005) frente a

la hipótesis estadística alternativa de que el promedio logrado es

menor de 13 puntos y usando el Test “t” de Student con 13 grados

de libertad y un nivel de significación del 5%, se llegó a determinar

un valor experimental de -4,36, menor que el valor tabular de -1,77,

lo que permite rechazar la hipótesis estadística nula; es decir, el

nivel de rendimiento académico de los alumnos en la asignatura de

Química Analítica es menor que 13 puntos cuando no se usa

multimedia (p < 0,05).

61

Al aplicar el Test de Progreso se evalúa el rendimiento académico

luego de usar multimedia, para lo cual se planteó la hipótesis

estadística nula de que el promedio logrado es menor o igual a 13

puntos frente a la hipótesis estadística alternativa de que el

promedio logrado es mayor de 13 puntos y usando el Test “t” de

Student con 13 grados de libertad y un nivel de significación del

5%, se llegó a determinar un valor experimental de 0,62, menor que

el valor tabular de 1,77, lo que permite aceptar la hipótesis nula,

indicando que no existe diferencia significativa en este momento;

es decir, el nivel de rendimiento académico de los alumnos en la

asignatura de Química Analítica no es significativo al aplicar en

este momento el Test de Progreso que evalúa el uso de multimedia

(p > 0,05).

Al aplicar el Test Final se evalúa el rendimiento académico al usar

multimedia, para lo cual se planteó la hipótesis estadística nula de

que el promedio logrado es menor o igual a 13 puntos, frente a la

hipótesis estadística alternativa de que el promedio logrado es

mayor de 13 puntos y usando el Test “t” de Student con 13 grados

de libertad y un nivel de significación del 5%, se llegó a determinar

un valor experimental de 5,05 mayor que el valor tabular de 1,77,

lo que permite rechazar la hipótesis estadística nula, indicando que

existe diferencia significativa en este momento; es decir, el nivel de

rendimiento académico de los alumnos en la signatura de Química

Analítica es significativa al aplicar en este momento el Test Final

que evalúa el uso de la multimedia (p< 0,05).

En el cuadro N° 4 se presenta la Prueba de Hipótesis Estadística

para comparación de dos promedios y observar si hay diferencia

significativa en el incremento de rendimiento académico de los

estudiantes antes y después de usar multimedia. Así se tiene : Al

62

comparar los promedios obtenidos en Test Inicial sin el uso de

multimedia con el del Test de Progreso con el uso de multimedia,

se planteó la hipótesis estadística nula, de que el promedio de

aplicar el Test Inicial sin el uso de multimedia es igual al promedio

obtenido al aplicar en Test de Progreso con el uso de multimedia,

frente a la hipótesis estadística alternativa de que ambos promedios

son diferentes, y haciendo uso del Test “t” de Student con 26

grados de libertad y un nivel de significación del 5% se ha llegado

a obtener un valor experimental de -3,31, menor que el valor

tabular de – 2,16, lo que permite rechazar la hipótesis estadística

nula; es decir, existe diferencia significativa entre los promedios

obtenidos en el Test Inicial y Test de Progreso (p<0,05).

Al comparar los promedios obtenidos en el Test de Progreso y Test

Final después del uso de multimedia en ambos momentos, se ha

planteado la hipótesis estadística nula de que el promedio obtenido

en el Test de Progreso después de usar multimedia es igual al

promedio obtenido en el Test Final después de usar multimedia,

frente a la hipótesis estadística alternativa de que ambos promedios

son diferentes y haciendo uso del Test “t” de Student con 26

grados de libertad y un nivel de significación del 5% se ha llegado

a obtener un valor experimental de –2,32 menor que el valor

tabular de –2,16, lo que permite rechazar la hipótesis estadística

nula; es decir, existe diferencia significativa entre los promedios

obtenidos en el Test de Progreso y Test Final (p< 0,05).

Al comparar los promedios obtenidos en el Test Inicial sin usar

multimedia con el promedio obtenido en el Test Final después de

usar los mapas conceptuales, se ha planteado la hipótesis nula de

que el promedio obtenido en el Test Inicial sin el uso de

multimedia es igual al promedio obtenido en el Test Final después

63

del uso multimedia, frente a la hipótesis estadística alternativa de

que ambos promedios son diferentes. Haciendo uso del Test “t”

Student con 26 grados de libertad y un nivel de significación del

5% se ha llegado a obtener un valor experimental de -6,55 que es

menor que el valor tabular de -2,16, lo que permite rechazar la

hipótesis estadística nula; es decir, existe diferencia significativa

entre los promedios obtenidos en el Test Inicial y Test Final (p <

0,05).

Es de notar con claridad sobre los efectos positivos del uso de

multimedia al registrarse un incremento del rendimiento

académico en la asignatura de Química Analítica.

En el cuadro Nº 5, se presenta el cuadro de análisis de varianza,

algoritmo para evaluar la comparación de 3 promedios a través de

la razón “F”. Así se tiene: Se ha planteado la hipótesis estadística

nula de que el promedio obtenido en el Test Inicial es igual al

promedio obtenido en el Test de Progreso y éste es igual al

promedio obtenido en el Test Final, frente a la hipótesis estadística

alternativa de que los tres promedios son diferentes, y haciendo

uso de la razón F con (2,39) grados de libertad y un nivel se

significación de 5% se ha obtenido un valor experimental de

17,57, mayor que el valor tabular de 3,239, lo que permite

rechazar la hipótesis estadística nula; es decir, existe diferencia

significativa entre los tres promedios (p < 0,05).

En el cuadro Nº 6, se presenta el incremento del rendimiento

académico para los alumnos de la muestra. Así se tiene: El

incremento del rendimiento académico desde el Test Inicial al Test

de Progreso, es de 2,79 en promedio con una desviación estándar

de 1,93 puntos. El incremento del rendimiento académico desde el

Test de Progreso al Test Final, es de 1,79 puntos en promedio con

64

una desviación estándar de 2,1 puntos. El incremento del

rendimiento académico desde el Test Inicial al Test Final es de

4,57 puntos en promedio con una desviación estándar de 1,6

puntos.

En el cuadro Nº 7, se presenta la prueba de la hipótesis estadística

para la comparación de promedios de los incrementos. Así se

tiene: Se ha planteado la hipótesis estadística nula de que el

promedio del incremento del rendimiento académico desde el Test

Inicial al Test de Progreso es menor o igual a 2, frente a la

hipótesis estadística alternativa de que el promedio de incremento

es mayor de 2, y usando el Test “t” de Student con 13 grados de

libertad y un nivel de significación del 5%, se ha llegado a

establecer un valor experimental de 1,53, menor que el valor

tabular de 1,77, lo que permite aceptar la hipótesis nula; es decir,

no existe diferencia significativa del promedio del logro con el

establecido (p > 0,.05).

Cuando se plantea la hipótesis estadística nula de que el promedio

del incremento del rendimiento académico desde el Test de

Progreso al Test Final es menor o igual a 2 frente a la hipótesis

estadística alternativa de que el promedio de incremento es mayor

de 2 , y usando el Test “t” de Student con 13 grados de libertad y

un nivel de significación del 5% se ha llegado a establecer un valor

experimental de -0,37, menor que el valor tabular de 1,77, lo que

permite aceptar la hipótesis final; es decir, no existe diferencia

significativa del promedio del logro con el establecido (p >

0,05).

Al plantearse la hipótesis estadística nula de que el promedio del

incremento del rendimiento académico desde el Test Inicial al Test

Final es menor o igual a 2, frente a la hipótesis estadística

65

alternativa de que el promedio del incremento es mayor que 2, y

usando el Test “t” de Student con 13 grados de libertad y un nivel

de significación del 5% se ha llegado a establecer un valor

experimental de 6,01, mayor que el valor tabular de 1,77, lo que

permite rechazar la hipótesis estadística nula; es decir, existe

diferencia significativa del promedio del incremento al utilizar

multimedia con el establecido (p < 0,05).

El uso de la multimedia por parte de los alumnos se constituyen

en estrategia sencilla para aprender y para el docente, al usarlo, le

permite tomar decisiones en lo concerniente a organizar los

contenidos de aprendizaje y a efectuar acciones de

retroalimentación.

Por los resultados de esta investigación se nota que al usar la

multimedia como estrategia en el proceso enseñanza - aprendizaje

se ha logrado un incremento del rendimiento académico en la

asignatura de Química Analítica en alumnos de formación técnica.

66

CAPÍTULO V

CONCLUSIONES Y SUGERENCIAS

5.1. CONCLUSIONES

1. El uso eficaz de la multimedia permite incrementar

significativamente el rendimiento académico en la asignatura de

Química Analítica en alumnos de formación profesional técnica

de la Especialidad de Química Industrial.

2. El nivel de incremento del rendimiento académico de los

alumnos de la asignatura de Química Analítica es menor que 13

puntos en forma significativa cuando no se usa multimedia.

3. El nivel del incremento de rendimiento académico de los

alumnos de la asignatura de Química Analítica es mayor que 13

puntos, en forma significativa, cuando se usa la multimedia.

4. Existe diferencia significativa del promedio de incremento del

rendimiento académico de la asignatura de Química Analítica

luego de usar Multimedia, pues el incremento en relación del

Test Inicial con el Test Final es de 4,57 puntos.

67

5.2. SUGERENCIAS

1. Promover entre los docentes y alumnos el convencimiento de

usar la multimedia en el proceso de enseñanza - aprendizaje

como un medio de singular importancia para lograr el

mejoramiento del rendimiento académico de los alumnos en

ciencias.

2. Debe usarse multimedia, pues genera efectos deseables en el

proceso de aprendizaje, tales como:

Participación activa de los alumnos en la construcción de un

aprendizaje a partir del marco de sus saberes.

Actitud del alumno por lograr más y mejores aprendizajes

antes que preocuparse por las notas y su afán por aprobar la

asignatura.

Deseo permanente de ser más competente por sobre la

pretensión de obtener notas más altas, se potencia el deseo

de incrementar el rendimiento.

El uso de la Multimedia es altamente creativo y dinámico.

Evalúa el autoestima del alumno, pues como protagonistas

en el proceso educativo se siente capaz de incrementar su

rendimiento académico partiendo de su autoevaluación, la

coevaluación y heteroevaluación.

68

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:

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Prentice Hall Hispanoamericana, S. A.., Octava Edición, México.

2. ALCALDE, Eduardo y otros. (1997). Informática Básica. Segunda

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pedagógica. Edit. Interamericana, México.

5. AUSUBEL, David; Hanesian, Helen y Novak, Joseph. (1983).

Psicología Educativa. Un punto de vista cognitivo. Edit. Trillas, 2da.

Edición, México.

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7. BENITO ALEJANDRO, Uliber (2002). El Nuevo enfoque

pedagógico y los mapas conceptuales. Edit. San Marcos, Lima.

8. BERNARD J. Poole. (2001). Docente del siglo XXI. Como desarrollar

una practica competitiva. Edición especial, Colombia.

9. BILL Gates. Camino al futuro. Colombia. Edit. Mercedes Franco,1997

10. CALDERO I., Ulises (2000). Didáctica general. Facultad de Educación

U.N.T., Trujillo.

11. CALERO, Mavilo (1997). Constructivismo. Edit. San Marcos, Lima.

12. CAPELLA R., Jorge (1989). Educación. Un enfoque integral. Edit.

Cultura y Desarrollo. Tercera Edición. Lima.

13. CARRASCO, José B. y CALDERON HERNÁNDEZ, José (2000)

Aprendo a Investigar en Educación. Ed. Rialp, S.A., Madrid.

14. DRIVER, R. (1986). Psicología cognitiva y esquemas conceptuales

de los alumnos. Edit. Enseñanza de las Ciencias.

15. DÍAZ BARRIGA, Frida y HERNÁNDEZ ROJAS, Gerardo (1999).

Estrategias didácticas para un aprendizaje significativo. Edit.

McGRAW-HILL, México.

69

16. ELIZONDO, Rosa Elva (1993). Tecnologías de multimedios - una

perspectiva educativa. FONDO PARA EL DISEÑO Y DESARROLLO

DE PROYECTOS EDUCATIVOS EN MULTIMEDIOS, México.

17. HERNÁNDEZ S., Roberto et al. (2006). Metodología de la

investigación. McGRAW-HILL, México.

18. HUERTA ROSALES, Moisés (2000). Enseñar a aprender

significativamente. Edit. San Marcos, Lima.

19. KERLINGER, Fred (1988). Investigación del Comportamiento. Edit.

McGraw-Hill, Segunda Edición, México.

20. LÁZARO, Moisés (2000). Inferencia Estadística. Edit. Moshera

S.R.L., Lima.

21. LEÓN TRANTHEMBERG (1995). El impacto previsible de las nuevas

tecnologías en la enseñanza y la organización escolar. Escuela de

Directores y Gestión Educativa del Instituto Peruano de Administración

de Empresas (IPAE).

22. MALCA CORONADO, Héctor (2000). Técnicas e Instrumentos de

Recolección, Presentación, Análisis y Procesamiento de la

Información para la Investigación Científica. Edit. Universidad

Peruana Cayetano Heredia, Lima.

23. NELSON MANRIQUE. (2004). Sociedad. Enciclopedia Temática del

El Comercio, Perú.

24. NOVAK, Joseph y GOWIN, D. (1988). Aprendiendo a aprender. Ed.

Martínez Roca, España.

25. PIMENTEL, Juan R. (1997). Multimedia para todos. GMI Engineering

& Management Institute, Michigan USA.

26. POZO, J.I. (1989). Teorías cognitivas del aprendizaje. Morata, Madrid.

27. RAFAEL, Elizabeth. (1995). Relación entre la motivación como

evento de enseñanza-aprendizaje y el rendimiento académico en la

asignatura de matemáticas. Tesis para obtener el grado de maestría en

tecnología educativa. Trujillo.

28. RIVERA, Esteban (1998). Como elaborar proyectos de investigación

en educación, Huancayo.

70

29. SCHRODER, H. (1978). Exigencias y problemas del rendimiento

escolar. Revista Educación, Tubingen.

30. SIERRA BRAVO, R. (1996). Tesis Doctorales y Trabajados de

Investigación Científica. Metodología general de su elaboración y

documentación. Edit. Paraninfo, Cuarta Edición, España.

31. STABAUGH, Wendell y PARSON, Theran (1972). Química General.

Edit. Limusa-Wiley, S.A., México.

32. TAFUR P., Raúl (1995). La Tesis Universitaria. Edit. Mantaro, Lima.

33. TRESIERRA AGUILAR, Álvaro (2000). Metodología de la

Investigación Científica. Edit. Biociencia, Trujillo.

71

ANEXO A

SESIÓN DE APRENDIZAJE

I. DATOS GENERALES:

1. INSTITUCIÓN : IST “Carlos Salazar R.”

2. ESPECIALIDAD : Química Industrial

3. ACTIVIDAD : La Materia

4. SEMESTRE : I

5. ASIGNATURA : Química Analítica

6. DOCENTE : Lic. Francisco J. Delgado

7. COMPETENCIA:

Comprende, investiga y aplica los conocimientos

científicos de química, desde una actitud crítica reflexiva y

responsable, participando activamente.

8. CONTENIDOS:

PROCEDIMENTALES CONCEPTUALES ACTITUDINALES

Experimenta e interpreta

las causas y efectos de

interacciones en hechos

concretos

Definición,

propiedades de la

materia

Estados, cambios en

la materia

Estructura interna de

la materia

Material homogéneo

y heterogéneo,

sustancia, mezcla

Fase, interfase,

fenómenos físicos y

químicos.

Valora la

importancia del

trabajo en equipo

Muestra

originalidad,

creatividad y

seguridad para

expresar ideas

Interés por la

multimedia.

72

MOMENTOS ESTRATEGIAS RECURSOS TIEMPO INDICADORES

INICIO

Reunidos con la técnica del conteo

formar grupos de 5 integran-

tes.

En una hoja de trabajo

responder individualmente

las siguientes. Preguntas:

¿Qué entiendes por

materia? Ejemplos.

¿Indicar las propiedades y

los estados de la materia?.

Sus rptas. son discutidas

en grupo y los anota en un

papelote para ser

expuesto. Cada

coordinador de grupo

expone sus respuestas. En

plenario y el facilitador

hace un resumen de los

trabajos presentados.

Hoja

impresa.

Computador

Software

Proyector

1 hora

Interés

Indica las

razones

Responde

las

preguntas.

PROCESO

Se utiliza la multimedia

con el tema “ La materia”

Responde en forma

individual las siguientes

preguntas: ¿Cuales son las

propiedades de la materia?

¿Cuáles son los estados de

la materia? ¿Cuáles son

los cambios de estado?

¿Qué es sustancia y

mezcla?

Computador

CD

Proyector

Hoja de

trabajo

Papelote

2 horas

Elaborar

mapas,

conceptuales,

semánticos

73

En equipos elaborar

diversas técnicas de

aprendizaje tales como

mapas conceptuales,

semánticos, exponer sus

trabajos en plenario.

El facilitador recibe

destacando los puntos

importantes de cada

grupo.

En grupo se revisan los

trabajos hechos en forma

individual y un

representante expone, se

analiza y se sugiere

alternativas de

elaboración.

Sintetiza el trabajo

realizado con ayuda del

docente.

Texto

Papelote

30 Min.

Elabora

mapas

semánticos,

conceptuales.

SALIDA

Individualmente los

participantes realizan lo

siguientes:

1. Elaborar un mapa

conceptual, semántico de

las propiedades de la

materia.

El alumno elabora el mapa

conceptuales, semánticos

indicado

Hoja de

evaluación

30 Min.

Identifica su

nivel de

aprendizaje

significativo

y los

compara con

los alumnos

de grupo.

74

2. Elaborar utilizando

diversas técnicas los

cambios de estado.

El alumno elabora el

mapas conceptuales,

semánticos indicado

Los grupos exponen sus

trabajos realizados sobre

la materia en el Instituto.

Computador

Proyector

Papelote

Exponen y

dan a

conocer sus

trabajos.

75

ANEXO B

El profesor realiza la motivación

proyectando un video, referente

al tema a tratar.

El profesor proyecta un Tutorial

referente al tema de acuerdo a

al programación curricular

El alumno trabaja en forma individual o

grupal esquemas (M. conceptuales, semá-

nticos, etc.) del tema tratado por el profesor

El alumno utiliza un programa informático

(Power Point) para plasmar los

esquemas realizados en diapositivas

El alumno expone los esquemas en

clase, utilizando el proyector multimedia

El alumno realiza la exposición en

Papelógrafo en un lugar visible de

la especialidad

PROCESO PARA REALIZAR UNA SESIÓN DE APRENDIZAJE

76

ANEXO N° 1

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO

CARLOS SALAZAR ROMERO

ESPECIALIDAD DE QUÍMICA INDUSTRIAL

QUÍMICA ANALÍTICA

TEST INICIAL

Apellidos y Nombres:...................................................................................

Semestre:........... Fecha:.....................

Docente: Francisco Javier Delgado Benites

I. Instrucción: En las siguientes preguntas marcar con una circunferencia la

respuesta correcta. (2 puntos c/u.) 1. Es una propiedad invariable de la materia y sirve para medirla.

A) Densidad B) Masa C) Volumen D) Longitud E) Peso especifico

2. Esta formado por atomos idénticos.

A) Elemento B) Compuesto C) Molecula D) Particula E) Mezcla

3. Se denomina cal viva:

A) Al oxido de calcio B) Al carbonato de calcio C) Al calcio

D) Al hidróxido de calcio E) A un mineral calcárea

4. Es el paso de un cuerpo del estado gaseoso al estado líquido por descanso

de temperatura.

A) Vaporización B) Fusión C) Condensación D) Sublimación E)

Ebullición

5. El átomo de un elemento tiene 10 electrones en su orbita ''N''. Dicho

elemento es:

A) zr (Z=40) B) Cl (Z=17) C) Ag(Z=47) D) Au(Z=79) E) Cs (Z=55)

6. De las siguientes propiedades ¿Cuales son intensivas?

1) Calor 2) Color 3) Estructura cristalina 5) Punto ebullición.: son ciertas

A) 1,4 y 5 B) 2,4 y 5 C) 1 y 3 D)2 y 5 E) Todas

7. Un compuesto se caracteriza por: 1) ser una sustancia pura 2) Tener

composición definida 3) separarse o dividirse por proceso físico 4) estar

formado por átomos diferentes 5) presentar 2 o mas fases.

A) 1,3 y 5 B) 1,2 y 4 C) 2,3 y 4 D) 2,3 y 5 E) 1,2 y 3

8. Son postulados de Dalton; excepto:

I) El átomo es incoloro e invisible

II) Los átomos de un mismo elemento son iguales aun en masa.

II) Los átomos son eléctricamente neutros.

A) Solo I B) I y II C) Solo III D) II y III E) I y II.

II. Instrucción: Contestar las siguientes preguntas (2 puntos c/u.)

9 ¿Como se clasifica la Química? …………………………………

10 ¿Qué es la materia?........................................................................

77

ANEXO N° 2

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO

CARLOS SALAZAR ROMERO

ESPECIALIDAD DE QUÍMICA INDUSTRIAL

QUÍMICA ANALÍTICA

TEST PROGRESO

Apellidos y Nombres:...................................................................................

Semestre:.......... Fecha:....................

Docente: Francisco Javier Delgado Benites

I. Instrucción: En las siguientes preguntas marcar con una circunferencia la

respuesta correcta. (2 puntos c/u.)

1. Son características de los metales, excepto:

A) Pierde electrones B) Poseen brillo C) Conducen la corriente eléctrica

D) En presencia de oxigeno forman óxidos E) Son muy electronegativos.

2. ¿Cuántos protones, como mínimo, tiene un átomo, si este posee 4

subniveles ''p'' completamente llenos?

A) 50 B) 54 C) 56 D) 52 E) 51

3. Escoja la serie que contiene a un metal alcalino-terreo, a un semimetal y a

un no metal respectivamente:

A)Mg - As - S B) Mg -S - As C) Na -As - Cl D) S - N- I E) Bo -P-Al

4. Se entiende por enlace químico:

A) La atracción de iones B) La unión de moléculas C) la unión de lo

átomos en las moléculas o en los agregados atómicos D) La transferencia

de electrones de un átomo a otro E) La afinidad electrónica.

5. La sal de cocina disuelta en agua forma:

1) Una solución iónica 2) una solución que conduce la corriente eléctrica

3) una solución homogénea 4) una solución molecular.5) una solución que

no conduce la corriente eléctrica.: son ciertas.

A) 1,2 y 4 B) 1,3 y 5 C) 1,2 y 3 D)2, 3 y 5 E) 3, 4 y 5

6. Son sales binarias:

A) Haloideas B) Hidrácidos C) Oxídales D) Básicas E) Dobles.

7. ¿Cual es una propiedad química del agua?

A) se congela B) se descompone C) se funde D) se evapora E) hierve

8. ¿Cuantos at-g están contenidos en 89,6 litros de NH3 a CN?

A) 4 B) 16 C) 18 D) 10 E) 12

II. Instrucción: En las siguientes preguntas (2 puntos c/u.)

9. ¿Qué son funciones químicas inorgánicas?................................

10. ¿Qué son Reacciones Químicas?...............................................

78

ANEXO N° 3

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO

CARLOS SALAZAR ROMERO

ESPECIALIDAD DE QUÍMICA INDUSTRIAL

QUÍMICA ANALÍTICA

TEST FINAL

Apellidos y Nombres:....................................................................................

Semestre:.......... Fecha:.....................

Docente: Francisco Javier Delgado Benites

I. Instrucción: En las siguientes preguntas marcar con una circunferencia la

respuesta correcta. (2. Ptos c/u)

1. ¿Es una propiedad física de la materia?

A) Oxidación B) Combustión C) Fotosíntesis D) Punto de Ebullición

E) reducción.

2. los anfígenos o calcogenos se encuentra ubicados en el grupo:

A) II A B) III A C) IV A D) VI A E) VII A

3. ¿Cual es el número cuántico que determina el sentido de rotación de un

electrón?

A) Spin B) Azimutal C) Sharp D) Magnético E) Difuse

4. Colocar V o F, según la proposición sea verdadera o falsa:

1. No existe ningún átomo que no tenga neutrones

2. La partícula descubierta por Chawick en 1932, tiene masa parecida el

protón

3. Los electrones tienen una masa 1840 veces mayor que los neutrones.

A) VVV B) VVF C) FVF D) FFV E) FVV

5. Bohr explico su teoría en relación:

A) Al átomo de hidrogeno B) Al núcleo de hidrogeno C) Al núcleo de helio

D) A un electrón aislado E) Al átomo de helio.

6. Del oxigeno se dice que:

1) Es combustible 2) Es incomburente 3) es oxidante 4) se reduce

5) constituye el 89.8% en el peso del agua. son ciertas

A) 3 y 4 B) 1,2 y 3 C) 1,3 y 5 D) 3,4 y 5 E) Todas

7. Son sales binarias:

A) Haloideas B) Hidrácidos C) Oxídales D) Básicas E) Dobles

8. Es el paso de un cuerpo del estado gaseoso al estado líquido por descanso de

temperatura.

A) Vaporización B) Fusión C) Condensación D) Sublimación E) Ebullición

II. Instrucción: En las siguientes preguntas, esquematizar los temas (2 puntos

c/u.).

9. ¿Qué es la materia?............................................................ 10. ¿Indicar la nomenclatura química inorgánica?...........................

79

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Mg. Hugo Sánchez Pelaez Mg. José L. Bautista Condor

-----------------------------------

Mg. Juan Yupanqui Pereda

ASESOR

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Lic. Francisco J. Delgado Benites

TESISTA

H