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    Escuela de Imagen y Sonido de Vigo (EISV)www.eisv.net Tlf.: +34 986 378 467 mail: [email protected]

    Tcnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. 1.

    Tcnico Superior en Animaciones 3DJuegos y Entornos Interactivos

    Escuela de Imagen y Sonido de Vigo (EISV)www.eisv.net Tlf.: +34 986 378 467 e-mail: [email protected]

    Duracin del ciclo formativo:Dos cursos acadmicos. Total 2.000 horas lectivasincluida la Formacin en Centros de Trabajo (FCT)

    PLAN DE FORMACIN

    MDULOS PROFESIONALES DEL 1 CURSO

    Diseo, dibujo y modelado para animacin (11ECTS).

    Realizacin de proyectos multimedia interactivos(12 ECTS).

    Formacin y orientacin laboral (5 ECTS).

    Animacin de elementos 2D y 3D (16 ECTS).

    Proyecto de Animaciones 3D, juegos y entornosinteractivos (5 ECTS).

    MDULOS PROFESIONALES DEL 2 CURSO

    Proyectos de animacin audiovisual 2D y 3D (7ECTS).

    Color, iluminacin y acabados 2D y 3D (11 ECTS).

    Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo(11 ECTS).

    Realizacin del montaje y postproduccin deaudiovisuales (9 ECTS).

    Empresa e iniciativa emprendedora (4 ECTS).

    Formacin en centros de trabajo (22 ECTS).

    Proyectos de juegos y entornos interactivos (7ECTS).

    Ingls tcnico.

    Salidas Profesionales?

    Incorporacin del mundo laboral. Es un ciclo conaltsima demanda por parte de las empresas, conun claro incremento en los prximos aos de lafacturacin anual en animacin y videojuegos.

    Acceso a estudios universitarios, teniendo encuenta la nota media de los dos cursos y con la

    convalidacin marcada de la legislacin encrditos de los correspondientes estudios.

    Cursos de especializacin profesional.

    Otro Ciclo de Formacin Profesional de GradoSuperior con la posibilidad de establecerconvalidaciones de mdulos de acuerdo a lanormativa vigente.

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    tlf.: 986 378 467

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    Tcnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. 2.

    PROYECTOS DE ANIMACIN AUDIOVISUAL2D Y 3DEl presente mdulo desarrolla las funcionescorrespondientes de configuracin y definicin de

    proyectos de animacin audiovisual en 2D y 3D.

    Definir las caractersticas tcnicas finales delproyecto, analizando y valorando su dimensin ydefiniendo sus parmetros de trabajo y acabado final. Definir las caractersticas del modo de trabajo enred y los protocolos de comunicacin e interaccinnecesarios para la realizacin de un proyecto deanimacin, valorando los equipos tcnicos y humanosque intervienen en los distintos tipos de proyectos. Realizar la separacin de capas y organizar losefectos de render, valorando las posibilidades deconfiguracin de los parmetros para el clculo finalde construccin de la imagen. Realizar el render final por capas, evaluando lasnecesidades de supervisin del proceso y la aplicacinde medidas correctoras destinadas a la consecucindel material de postproduccin. Finalizar el proyecto de imagen realizando el diseode los efectos cinematogrficos requeridos por elguin y analizando las posibilidades de ajuste de los

    recursos y tiempos a la dimensin del proyecto.

    DISEO, DIBUJO Y MODELADO PARAANIMACINEl presente mdulo desarrolla las funcionescorrespondientes de diseo, dibujo y modelado depersonajes, escenariosy atrezo para todo tipo de producciones de animacin2D y 3D.

    Disear y crear personajes, escenarios y atrezo paraanimacin, valorando la utilizacin de distintos

    mtodos plsticos y tecnolgicos. Definir el aspecto visual final de la animacin,valorando la utilizacin de las herramientas plsticasmateriales y/o virtuales necesarias. Elaborar los storyboard y animticas (leica reel) deun proyecto de animacin, analizando lasnecesidades de accin, ritmo y narrativa del proyecto. Modelar escenarios, personajes y decoradosdefinitivos para la realizacin de animaciones stopmotion, valorandola idoneidad de la eleccin de las herramientasplsticas y/o virtuales necesarias.

    Modelar en 3D personajes, escenarios, atrezo yropa, analizando las caractersticas del empleo dediferentes tipos de software.

    ANIMACIN DE ELEMENTOS 2D Y 3DEl presente mdulo desarrolla las funciones deanimacin 2D y 3D, y de realizacin de procesos

    finales de montaje y postproduccin, referidas alproceso de producciones audiovisuales y en concretode los subprocesos de produccin de proyectos decine, vdeo, animacin, multimedia interactivo ytelevisin.

    Realizar la animacin y captura en stop motion opixilacin, valorando las posibilidades de optimizacinde las operaciones y adaptndose a losrequerimientos del guin tcnico. Elaborar el character setup de personajes de 3D,evaluando las alternativas de utilizacin de todos los

    elementos que afectan a la realizacin del diseo delinterface ms adecuado para la animacin. Animar fotogramas sobre superficie fsica o porordenador en 2D y 3D a partir de la interpretacin delguin, para conseguir la expresividad requerida,aplicando tcnicas de dibujo y animacin y analizandocaractersticas expresivas. Realizar los efectos 3D segn las necesidades delguin, aplicando las leyes fsicas al universo virtual. Elaborar el layout y preparar los planos paraanimacin, analizando las caractersticas del guintcnico y la animtica.

    Colocar y mover las cmaras en 2D y 3D, a partir dela interpretacin de guiones tcnicos, storyboard yanimtica, analizando la narrativa audiovisual y lascaractersticas de la ptica aplicada. Realizar la captura de movimiento y rotoscopia en2D y 3D, valorando la utilizacin de las herramientasfsicas o virtuales pertinentes.

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    Tcnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. 3.

    COLOR, ILUMINACIN Y ACABADOS 2D Y3DEl presente mdulo desarrolla las funciones de

    realizacin de proyectos de animacin 2D, 3D y deaudiovisuales multimedia interactivos, referidas alproceso de producciones audiovisuales y en concretoal subproceso de produccin de proyectosaudiovisuales multimedia.

    Generar los mapas UV de los modelos, analizandolas posibilidades de empleo de las herramientas desoftware ms adecuadas para la operacin. Definir y aplicar los materiales virtuales sobre losmodelos, analizando todos los parmetros queafectan al comportamiento de las superficies e

    interpretando los estudios de color. Generar pelo virtual, geometra pintada (painteffects), texturas procedurales 2D y 3D y bitmaps,animndolos (en su caso) y analizando susposibilidades de ajuste a los estudios de color y a ladimensin del proyecto. Aplicar color fsicamente o por ordenador para stopmotion, adaptndose a la carta de color y a losdiseos originales. Definir y desglosar las luces necesarias para cadaescenario, analizando los estudios de color. Aplicar, modificar y animar las luces virtuales y sus

    parmetros en cada escenario, valorando la eleccinde las herramientas de software adecuadas. Iluminar cada plano animado, realzando lospersonajes definidos y analizando la intencionalidaddramtica.

    PROYECTOS DE JUEGOS Y ENTORNOSINTERACTIVOSEl presente mdulo desarrolla las funcionescorrespondientes al diseo, planificacin,coordinacin y seguimiento de la realizacin de

    proyectos audiovisuales multimedia interactivos,respecto al proceso de producciones audiovisuales yen concreto del subproceso de produccin deproyectos de cine, vdeo y multimedia.

    Determinar los objetivos, el estilo grfico ynarrativo, las especificaciones y requisitos del sistemapara un proyecto interactivo multimedia, elaborandola documentacin del mismo. Determinar las arquitecturas tecnolgicas deproduccin o desarrollo y de destino o despliegue(usuario final) de los proyectos audiovisuales

    multimedia interactivos, relacionando lasespecificaciones tcnicas con los requisitos deoperacin y seguridad.

    Planificar y realizar el seguimiento de proyectosaudiovisuales multimedia interactivos, valorandoprocedimientos de optimizacin de recursos, tiempoy presupuestos. Definir un sistema de calidad y evaluacin delproyecto audiovisual multimedia interactivo,elaborando ladocumentacin necesaria segn la normativainternacional. Organizar como mdulos de informacin lasdistintas fuentes necesarias para la realizacin de losproyectos audiovisuales multimedia interactivos,analizando las necesidades tcnicas, narrativas yestticas.

    REALIZACIN DE PROYECTOS MULTIMEDIAINTERACTIVOSEl presente mdulo desarrolla las funciones derealizacin de proyectos audiovisuales multimediainteractivos, referidas al proceso de produccionesaudiovisuales y en concreto al subproceso deproduccin de proyectos audiovisuales multimedia.

    Construir la interfaz principal de navegacin ycontrol, valorando las posibilidades de aplicacin decriterios ergonmicos, de accesibilidad, usabilidad y

    diseo para todos, que optimicen el funcionamientode los productos. Generar y adaptar mdulos de informacinmultimedia, integrando fuentes de imagen fija(ilustracin y fotografa), imagen en movimiento(vdeo y animacin), sonido y texto, relacionando lamodalidad narrativa de los proyectos multimedia conel ajuste de las caractersticas tcnicas y formales delas fuentes y mdulos de informacin. Catalogar las fuentes y mdulos de informacinmultimedia, analizando protocolos normalizados dearchivo e intercambio de fuentes y aplicandoherramientas de administracin de medios digitales. Generar los elementos interactivos de un proyectomultimedia, integrando fuentes de animacin,imagen, sonido y texto, analizando los diferentesmtodos de introducir el cdigo para el correctofuncionamiento de los productos y empleandoherramientas de autor. Generar y sincronizar la secuencia de mdulos deinformacin en cada pantalla, pgina, nivel ydiapositiva del proyecto multimedia, valorando lasdiferentes modalidades narrativas y ritmosespecificados en el guin.

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    Tcnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. 4.

    DESARROLLO DE ENTORNOSINTERACTIVOS MULTIDISPOSITIVOEl presente mdulo desarrolla las funciones de

    desarrollo de entornos interactivos multidispositivo,referidas al proceso de producciones audiovisuales yen concreto al subproceso de produccin deproyectos audiovisuales multimedia.

    Generar las aplicaciones de proyectos multimediainteractivos hasta su compilacin final, relacionandolas consecuencias de las decisiones tomadas en estafase con la posibilidad de ulteriores desarrollos yactualizaciones de los proyectos. Implementar proyectos multimediamultidispositivo, teniendo en cuenta las

    especificaciones tcnicas de cada tipo de dispositivocon el que se va a acceder al proyecto multimedia. Desarrollar aplicaciones interactivas deentretenimiento, permitiendo la interaccin con loselementos 3D y la participacin de varios usuariosfinales simultneamente. Implementar proyectos multimedia interactivos concomunicacin con distintos dispositivos fsicosexternos que actan como fuentes de informacin. Implementar un entorno de simulacin y pruebapara la revisin y verificacin de las aplicacionesrealizadas con un enfoque hacia un diseo para todos

    y una orientacin multiplataforma y multidispositivos,garantizando el correcto funcionamiento bajo lascondiciones iniciales especificadas para el proyectoantes de la puesta en produccin.

    REALIZACIN DEL MONTAJE YPOSTPRODUCCIN DE AUDIOVISUALESEl presente mdulo desarrolla las funciones deedicin y postproduccin del proyecto de imagen enmovimiento y de realizacin de procesos finales demontaje y postproduccin, correspondientes al

    procesamiento, montaje/edicin y postproduccin deimgenes, referidas todas ellas al proceso deproducciones audiovisuales y en concreto a lossubprocesos de produccin de proyectos de cine,vdeo, animacin, multimedia interactivo y televisin.

    Configurar y mantener el equipamiento de edicin ypostproduccin, relacionando las caractersticas delos diferentes estndares tcnicos de calidad con lasposibilidades operativas de los equipos. Realizar el montaje/postproduccin de productosaudiovisuales, aplicando las teoras, cdigos y

    tcnicas de montaje y evaluando la correspondenciaentre el resultado obtenido y los objetivos delproyecto.

    Generary/o introducir en el proceso de montaje losefectos de imagen, valorando las caractersticasfuncionales yoperativas de las herramientas y tecnologasestandarizadas. Preparar los materiales destinados al intercambiocon otras plataformas y empresas externas,reconociendo las caractersticas de los estndares yprotocolos normalizados de intercambio dedocumentos y productos audiovisuales. Realizar los procesos de acabado en lapostproduccin del producto audiovisual,reconociendo las caractersticas de la aplicacin delas normativas de calidad a los diferentes formatos deregistro, distribucin y exhibicin. Adecuar las caractersticas del mster del producto

    audiovisual a los distintos formatos y tecnologasempleadas en la exhibicin, valorando las solucionestcnicas existentes para la proteccin de los derechosde explotacin de la obra.

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    Tcnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. 5.

    PROYECTO DE ANIMACIONES 3D,JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS

    Este mdulo profesional complementa la formacinestablecida para el resto de los mdulosprofesionales que integran el ttulo en las funcionesde anlisis del contexto, diseo del proyecto yorganizacin de la ejecucin.

    Identificar necesidades del sector productivo,relacionndolas con proyectos tipo que las puedansatisfacer. Disear proyectos relacionados con lascompetencias expresadas en el ttulo, incluyendo ydesarrollando las fases que lo componen.

    Planificar la ejecucin del proyecto, determinandoel plan de intervencin y la documentacin asociada. Definir los procedimientos para el seguimiento ycontrol en la ejecucin del proyecto, justificando laseleccin de variables e instrumentos empleados.

    FORMACIN Y ORIENTACIN LABORALEste mdulo profesional contiene la formacinnecesaria para que el alumno pueda insertarselaboralmente y desarrollar su carrera profesional enel sector.

    Seleccionar oportunidades de empleo, identificandolas diferentes posibilidades de insercin y lasalternativas de aprendizaje a lo largo de la vida. Aplicar las estrategias del trabajo en equipo,valorando su eficacia y eficiencia para la consecucinde los objetivos de la organizacin. Ejercer los derechos y cumplir las obligaciones quese derivan de las relaciones laborales,reconocindolas en los diferentes contratos detrabajo. Determinar la accin protectora del sistema de la

    Seguridad Social ante las distintas contingenciascubiertas, identificando las distintas clases deprestaciones. Evaluar los riesgos derivados de su actividad,analizando las condiciones de trabajo y los factoresde riesgo presentes en su entorno laboral. Participar en la elaboracin de un plan deprevencin de riesgos en una pequea empresa,identificando las responsabilidades de todos losagentes implicados. Aplicar las medidas de prevencin y proteccin,analizando las situaciones de riesgo en el entorno

    laboral del tcnicosuperior en Animaciones 3D, Juegos y EntornosInteractivos.

    EMPRESA E INICIATIVA EMPRENDEDORA

    Este mdulo profesional contiene la formacinnecesaria para desarrollar la propia iniciativa en elmbito empresarial, tanto hacia el autoempleo comohacia la asuncin de responsabilidades y funciones enel empleo por cuenta ajena.

    Reconocer las capacidades asociadas a la iniciativaemprendedora, analizando los requerimientosderivados de los puestos de trabajo y de lasactividades empresariales. Definir la oportunidad de creacin de una pequeaempresa, valorando el impacto sobre el entorno deactuacin e incorporando valores ticos. Realizar actividades para la constitucin y puesta enmarcha de una empresa, seleccionando la formajurdica e identificando las obligaciones legalesasociadas. Realizar actividades de gestin administrativa yfinanciera de una pyme, identificando las principalesobligaciones contables y fiscales y cumplimentando ladocumentacin.

    FORMACIN EN CENTROS DE TRABAJO

    Este mdulo profesional contribuye a completar lascompetencias de este ttulo y los objetivos generalesdel ciclo, tanto aquellos que se han alcanzado en elcentro educativo, como los que son difciles deconseguir.

    Identificar la estructura y organizacin de laempresa, relacionndolas con la produccin ycomercializacin de losproductos que obtiene. Aplicar hbitos ticos y laborales en el desarrollo desu actividad profesional, de acuerdo con las

    caractersticas del puesto de trabajo y con losprocedimientos establecidos en la empresa. Participar en el diseo y conceptualizacin de unproyecto de animacin o multimedia, relacionandosus requerimientos y caractersticas especficas conlos procesos necesarios para llevar a cabo suproduccin. Participar en la planificacin del proceso deproduccin de un proyecto de animacin omultimedia, especificando las actividades y lascaractersticas de los equipos humanos y tcnicos queintervienen. Participar en la produccin de un proyecto deanimacin realizando la captura en stop motion opixilacin, animando fotogramas por ordenador en

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    Tcnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. 6.

    2D o 3D y diseando el sistema de captura demovimiento y/o rotoscopia ms adecuado. Participar en las operaciones de produccin de unproyecto multimedia hasta la consecucin delproducto final segn la planificacin establecida. Definir un sistema de calidad y evaluacin delproyecto de animacin o multimedia, elaborando ladocumentacin necesaria segn la normativainternacional.

    PUESTOS DE TRABAJO A DESEMPEAR Animador 3D. Integrador multimedia audiovisual. Animador 2D. Desarrollador de aplicaciones y productos

    Intercalador. audiovisuales multimedia. Modelador 3D. Editor de contenidos audiovisuales multimedia Grafista digital. interactivos y no interactivos. Generador de espacios virtuales. Tcnico en sistemas y realizacin Tcnico de efectos especiales 3D. en multimedia.

    COMPETENCIAS PROFESIONALES Deducir las caractersticas especficas de losproyectos de animacin o multimedia interactiva, a

    partir del anlisis de su documentacin, para facilitarsu concepcin y diseode produccin. Conceptualizar el proyecto de animacin 2D o 3D apartir del desglose del guin, diseando los modelos ycontrolando la construccin del storyboard y ladisposicin y grabacin del audio de referencia delprograma. Producir el proyecto de animacin 2D en sus fasesde animtica, layout, animacin clave, intercalacin,pintura y composicin, realizando los chequeos ypruebas de lnea necesarias hasta la obtencin de las

    imgenes definitivas que lo conforman. Producir el proyecto de animacin 3D en sus fasesde diseo y modelado, setup, texturizacin,iluminacin, animacin y renderizado, realizando loschequeos necesarios hasta la obtencin de lasimgenes definitivas que lo conforman. Controlar la realizacin de los procesos depostproduccin de proyectos de animacin 2D y 3D,supervisando la incorporacin de efectos de edicin yla construccin de la banda sonora del programa. Conceptualizar el proyecto multimedia interactivo,concretando la definicin de sus funciones, suarquitectura tecnolgica, la planificacin de las fasesde trabajo y las caractersticas especficas de lasfuentes.

    Generar y adaptar los contenidos del proyectomultimedia interactivo, creando las fuentes ymaquetas, evaluando sucalidad y comprobando la adecuacin de las mismas,tanto las propias como las de colaboradores externos. Integrar los elementos y las fuentes conherramientas de autor y de edicin, llevando a cabosu composicin, la generacin y sincronizacin de susmovimientos, la creacin de sus elementosinteractivos y la dotacin de interactividad segn losrequerimientos del proyecto multimedia interactivo. Realizar la evaluacin del prototipo y ladocumentacin del proyecto, asegurando elcumplimiento de las normas de calidad y laconfiguracin de los parmetros de publicacin. Aplicar las herramientas de las tecnologas de lainformacin y la comunicacin propias del sector en

    el desempeo de las tareas, mantenindosecontinuamente actualizado en las mismas. Adaptarse a las nuevas situaciones laborales,manteniendo actualizados los conocimientoscientficos, tcnicos y tecnolgicos relativos a suentorno profesional, gestionando su formacin y losrecursos existentes en el aprendizaje a lo largo de lavida y utilizando las tecnologas de la informacin y lacomunicacin. Resolver situaciones, problemas o contingenciascon iniciativa y autonoma en el mbito de sucompetencia, con creatividad, innovacin y espritu

    de mejora en el trabajo personal y en el de losmiembros del equipo. Organizar y coordinar equipos de trabajo conresponsabilidad, supervisando el desarrollo delmismo, manteniendo relaciones fluidas y asumiendoel liderazgo, as como aportando soluciones a losconflictos grupales que se presenten. Comunicarse con sus iguales, superiores, clientes ypersonas bajo su responsabilidad, utilizando vaseficaces de comunicacin, transmitiendo lainformacin o conocimientos adecuados yrespetando la autonoma y competencia de las

    personas que intervienen en el mbito de su trabajo. Generar entornos seguros en el desarrollo de sutrabajo y el de su equipo, supervisando y aplicandolos procedimientos de prevencin de riesgoslaborales y ambientales, de acuerdo con loestablecido por la normativa y los objetivos de laempresa. Supervisar y aplicar procedimientos de gestin decalidad, de accesibilidad universal y de diseo paratodos, en las actividades profesionales incluidas enlos procesos de produccin o prestacin de servicios. Realizar la gestin bsica para la creacin y

    funcionamiento de una pequea empresa y teneriniciativa en su actividad profesional con sentido de laresponsabilidad social.

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    Tcnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. 7.

    Ejercer sus derechos y cumplir con las obligacionesderivadas de su actividad profesional, de acuerdo conlo establecido en la legislacin vigente, participandoactivamente en la vida econmica, social y cultural.

    POR QU ESTUDIAR EN LA EISVIGO?

    Centro oficial y titulacin oficial: ciclo formativode grado superior por lo que los alumnosdisponen de las becas del Ministerio deEducacin y Ciencia , as como becas del propiocentro. Ambas compatibles.

    1.- Garanta absoluta de profesionalidad.

    2.- Equipamiento tecnolgico de mximavanguardia.3.- Profesorado de alta cualificacin tantoprofesional como pedaggica.4.- ndice de colocacin superior al 80%5.- Los alumnos escogen las empresa dndequieren hacer prcticas en funcin de susintereses y las prcticas se hacen desde el primertrimestre de curso.6.- Atencin personalizada.7.- Posibilidad de obtener distintos ttulos

    adems del propio de los estudios de forma quelos alumnos finalizan con un currculo muchoms amplio.8.- La Escuela dispone de todas las titulacionesexistentes dentro de la familia profesional deComunicacin Imagen y Sonido por lo que losalumnos pueden trabajar en equipo conalumnos de otros ciclos tal y como se realiza enel mundo profesional. Esto no se puede realizaren escuelas que ofrecen 1 o 2 ciclos formativos.9.- Convalidaciones en distintas universidades si

    el alumno quiere realizar otros estudios.10.- Becas tanto del MEC como del propiocentro, ambas son compatibles.11.- El centro busca alojamiento para losalumnos que as lo deseen.12.- Realizacin de prcticas extraescolares demximo inters: convenio de con el R.C.Celta deVigo13.- El acceso no se realiza por nota media ni poropcin de bachillerato sino en funcin delinters del alumno por el ciclo.

    14.- Los alumnos disponen de las instalacionespara realizar prcticas fuera de las horas lectivas,

    as como la utilizacin del material que losprofesores determinen para trabajos fuera de laescuela (por ejemplo fin de semana).15.- nico centro de Imagen y Sonido en Galicia

    con la aprobacin de la Carta ERASMUSqueposibilita la realizacin de prcticas en elextranjero.16.- La escuela cuenta con bolsa de trabajo ygestiona a sus alumnos ofertas laborales.17.- Posibilidad de financiacin por el propiocentro (consultar).

    OTRAS TITULACIONES OFICIALES QUEIMPARTIMOS

    FORMACIN PROFESIONAL DE GRADOSUPERIOR Tcnico Superior en Imagen. Tcnico Superior en Produccin deAudiovisuales, Radio y Espectculos. Tcnico Superior en Realizacin deAudiovisuales y Espectculos. Tcnico Superior en Sonido. Tcnico en Caracterizacin Tcnico Superior en Fotografa Artstica

    Tcnico Superior en Grfica Publicitaria.

    Centro autorizado por laCONSELLERA DE EDUCACIN XUNTA DE GALICIAMINISTERIO DE EDUCACIN

    Avda. del Puente 80 Cabral 36318 Vigowww.eisv.net

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    Tcnico Superior en Animaciones 3DJuegos y Entornos Interactivos

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    Precios(sin ningn tipo de beca)

    Por ao lectivoMATRCULA-ENTRADA

    450 10 CUOTAS495 /250 (*)

    (*) Anticipacin de parte de beca MEC si el alumno ofamilia lo necesita y se cumplen los requisitos exigidospor MEC

    Duracin: 1.000 horas(cada ao lectivo).Horario: de 17.00 a 21.30Das: Lunes a viernes.

    Matrcula: Por orden de inscripcin, no enfuncin de nota. Abierta matrcula curso2013-14. Si el alumno est cursando otrosestudios (por ejemplo 2 bachillerato )puede matricularse garantizndose la plazay despus en septiembre entregar elcertificado conforme tiene el cursosuperado.

    Imparticin del Curso:Escuela de Imagen y Sonido de VigoAvda. del Puente 80 Cabral 36318 Vigo

    986 378467www.eisv.net