El Caballero de La Armadura Oxidada

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EL CABALLERO DE LA ARMADURA OXIDADA Por Sebastian Murillo Jaramillo Docente Yirmi Mabel Sosa soto Area Lenguaje Institución Educativa Anorí Octubre !"#

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Síntesis del Caballero de la Armadura oxidada.

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EL CABALLERO DE LA ARMADURA OXIDADA

PorSebastian Murillo Jaramillo

DocenteYirmi Mabel Sosa soto

AreaLenguaje

Institucin Educativa AnorOctubre 2014

EL CABALLERO DE LA ARMADURA OXIDADAResumen

1. El dilema del caballero

Hace mucho tiempo, exista un caballero que crea que era bueno, generoso y amoroso. Luchaba contra malos, desconocidos, dragones y rescataba damiselas. Tambin las rescataba cuando no lo necesitaban, muchas damas estaban agradecidas, otras enojadas con el caballero. Su armadura era tan reluciente que pareca el sol. El caballero tena una bella esposa llamada Julieta y un hermoso hijo de cabellos dorados que se llamaba Cristbal, vivan en un castillo. El caballero amaba tanto su armadura hasta que ya no se la quitaba para nada, tanto que Julieta y Cristbal se olvidaron de cmo era su aspecto, solo un retrato que Julieta tenia de l. Un da Julieta le dijo que si no se quitaba la armadura ella y Cristbal se iran pero l le dijo que era para estar listo para la batalla. Intento abrir la visera para cenar y estaba atascada y el caballero se sinti asustado y fue donde el herrero el ms fuerte del reino para que le ayudara intentaron una y otra vez y no consiguieron nada. El caballero decidi conseguir ayuda en otras tierras. Cuando sali se detuvo en el castillo del rey para despedirse y se encontr con el bufn, bolsalegre, y le dijo que el rey no estaba, en ese entonces bolsalegre empieza a cantar: a m los problemas no me han de afectar son oportunidades para criticar. El caballero le dijo: -y qu haras si estuvieras en esta armadura, el bufn le contest: ira donde el mago Merln que est en los bosques.

2. En los bosques de MerlnFue difcil encontrar a Merln en tanto bosque, el caballero estuvo perdido por varios meses estaba exhausto y cansado y se recost a dormir. Cuando despert vio a Merln Bajo un rbol con todos los animales a su alrededor, el caballero se le acerco y le dijo que quera salir de esa armadura y Merln le dio una extraa bebida de color azul para que se recuperara empez a tomar con desconfianza los primeros tragos fueron amargos, los otros ms dulces y los ltimos sorbos le saban ms deliciosos. Los animales trituraban alimentos para que pudiesen ser comidos por el caballero. Merln le dijo que su armadura era usada por miedo, pero el caballero le aclara que la usaba para estar listo para cualquier batalla. Se enoj con Merln porque no responda a sus preguntas. Sali a descansar debajo un rbol se qued dormido y cuando despert estaba Merln a su lado. El caballero le pregunta que si la familia lo aceptara de nuevo en su hogar, Merln le dice que enviara una carta a Cristbal con una paloma mensajera llamada Rebeca. Tard mucho la paloma en volver; en un momento inesperado lleg Rebeca con el mensaje pero vieron que estaba en blanco, el caballero llor tanto hasta que se qued dormido.

3. El sendero de la verdadEl caballero quera volver a su castillo pero no haba visto el sendero por donde haba llegado. Merln le mostr el camino que era el camino de la codicia y la avaricia y el otro que era muy empinado era el sendero de la verdad. Le entreg una llave dorada para abrir los tres castillos que bloquearan su camino; el castillo del silencio, el del conocimiento y el de la voluntad y la osada; le dijo que cuando lo necesitara lo llamara. El caballero sali por este sendero acompaado de la ardilla y Rebeca, despus de largas horas de viaje pararon a descansar. Cuando llegaron al primer castillo pasaron el puente pero los animales que lo acompaaban no podan entrar lo esperaron del otro lado.

4. El castillo del silencioCuando entr al castillo se encontr con el rey, pero no podan seguir el camino juntos el rey encontr su puerta y desapareci. El caballero reflexiono y aprendi a amarse a s mismo, lloraba y cada vez que reflexionaba se habra una puerta y la habitacin se haca ms pequea, escuch una voz dentro de s mismo que le deca yo soy tu verdadero yo l pensaba que era una imaginacin y se qued dormido, al despertar entraba mucha luz en sus ojos. Se dio cuenta de que su yelmo se haba oxidado por las lgrimas y se haba cado. Se encontr de nuevo con la ardilla y Rebeca y siguieron su camino hasta llegar a otro castillo que tiene la puerta de oro.

5. El castillo del conocimiento.Entraron los tres al castillo y haba una oscuridad muy densa, ardilla vio un letrero que deca El conocimiento es la luz que iluminar vuestro camino despus vio otro que deca: Alguna vez has confundido la necesidad con el amor? El caballero tuvo conocimiento de que necesitaba el amor de su familia y que l no se amaba as mismo y apareci una luz en el castillo. Rebeca encontr un viejo espejo que le llam la atencin y llam al caballero para que lo observara pero no le vio importancia, al observar vio un caballero bueno, generoso y amoroso. Salieron a un patio y vieron un manzano que tena una mensaje que deca: Por esta fruta no impongo condicin, pero ahora aprende acerca de la ambicin Luego de leer llaman a Merln quien les explica que los animales y los rboles no tienen ambiciones y las personas tienen ambiciones materiales que slo las ambiciones del corazn nos pueden hacer feliz. Sali del castillo encontr un arroyo cuando se acerc a tomar agua se dio cuenta que la armadura que cubra sus piernas y brazos se haba oxidado y continu su camino hacia el castillo de la voluntad y la osada.

6. El castillo de la voluntad y la osadaPasaron el puente elevadizo encontraron un gigantesco dragn verde que era el dragn del miedo y la duda echaba unas potentes llamas azules por la boca, ojos y orejas, intent por primera vez derrotarlo pero no lo logr, como no senta miedo enfrent al dragn y como acept que era una ilusin las llamas no le hacan dao y cada vez se haca ms pequeo hasta que desapareci. Al salir del castillo vio la cima y decidi subir.

7. La cima de la verdadLa cima era mas empinada el caballero sigui su camino ya cuando estaba llegando a la cima encontr una roca que deca: Aunque este Universo poseo, nada poseo, pues no puedo conocer lo desconocido si me aferr a lo conocido. Se dio cuenta de que la ultima parte le deca que deba arrojarse al vaci. Al principio tuvo desconfianza pero lo hizo y fue cayendo y pensando en todo lo que haba hecho y reflexiono; cuando lo hizo se vio cayendo hacia arriba, cuando llego de nuevo a la cima se arrodillo y lloro. Comprendi el significado del mensaje y su corazn estaba lleno de amor de s mismo y por los dems. Era uno con el universo, era AMOR.

PERSONAJES

El caballero:Protagonista de la historia. Es un hombre que se encuentra atrapado en la armadura de sus miedos y sus frustraciones y despus de un largo y difcil entendimiento de su verdadero YO y enfrentando su realidad logra encontrar la felicidad.

Julieta:Esposa del caballero. Es una mujer fiel, tolerante, escriba hermosos poemas, deca cosas inteligentes, pero tambin tena debilidad por el vino de la frustracin que siente por no poderse comunicar con su marido, hasta que un da decide enfrentarlo y eso ayuda a que l tome la decisin ms importante en la vida de toda la familia.

Cristbal:Hijo del caballero. Joven de cabellos dorados que no logra tener ninguna comunicacin con su pap por la armadura que ste decide ponerse y como consecuencia va perdiendo el conocimiento de cmo es su pap en realidad.

Herrero:Empleado del caballero. Intenta despojar al caballero de la armadura que lleva sin que ste tenga xito a pesar de que es el hombre ms fuerte de aquel reino.

Bolsalegre:Bufn del reino. Es quien le habla al caballero de Merln.

Merln:Mago que ayuda a el caballero a llegar a su destino, provocando que ste se esfuerce y encuentre a su YO verdadero y la felicidad.

Ardilla:Es una ardilla que en un principio tritura el alimento para que el caballero se pueda alimentar y lo acompaa hasta el final de su camino.

Rebeca:Es una paloma que lleva el mensaje al hijo del caballero y que tambin lo acompaa hasta el final de su camino.

Sam:Es el YO interior del caballero que lo aconseja, ayudndolo en su camino a que aprenda a escucharse a s mismo.

BIOGRAFA

Robert Fisher naci en Long Beach, California. Con 19 aos comenz a escribir guiones para cmicos de la talla de Groucho Marx, Lucille Ball, Bob Hope, George Burns o Alan King. Ha sido el autor y coautor de ms de 400 programas radiofnicos de comedia y cerca de 1200 programas televisivos. Obtuvo el premio Emmy por la serie "Danny Thomas", adems de los premios Sylvania y St. Christopher en el gnero "Mejor comedia del ao". Sus obras de teatro y musicales tambin han cosechado excelentes crticas y numerosos galardones.

Su primer libro,El caballero de la armadura oxidada, en la lnea de los libros de motivacin y autoayuda, ha vendido millones de ejemplares por todo el mundo y se ha visto acompaado de otros xitos comoEl caballero silencioso y otros relatos,El bho que no poda ulularyEl gato que encontr a Dios(escritos en colaboracin con su esposa Beth Kelly). Falleci el 26 de septiembre de 2008.