El Computador y sus elementos (Hardware y Software)

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República Bolivariana de Venezuela I.U.P. «Santiago Mariño» Extensión Porlamar Arquitectura Cod.: 41 Informática El Computador Autor: Godoy, Luis 26.578.051 Porlamar, Enero del 2017

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República Bolivariana de VenezuelaI.U.P. «Santiago Mariño»Extensión PorlamarArquitecturaCod.: 41Informática

El ComputadorAutor:

Godoy, Luis 26.578.051

Porlamar, Enero del 2017

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El computador también denominado la computadora

u ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida.

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Hardware

Se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

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Tipos de Hardware Hardware de almacenamiento Hardware de procesamiento Hardware de entrada Hardware de salida Hardware de entrada/salida

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Hardware de AlmacenamientoEstos dispositivos tiene la capacidad de almacenar

datos e información, ya sea de forma temporal o permanente.

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Disco DuroEs el dispositivo de almacenamiento de datos que

emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.

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CDEs un disco óptico utilizado para almacenar

datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

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DVDEs un tipo de disco óptico para almacenamiento

de datos. La unidad de DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar).

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PendriveEs un tipo de dispositivo de almacenamiento de

datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información.

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Tarjeta SDEs un dispositivo en formato de tarjeta de

memoria para dispositivos portátiles. Actualmente es uno de los formatos más comunes y utilizados en dispositivos portátiles y en computadoras y reproductores de música portátiles o domésticos, destacando principalmente por la velocidad a diferencia de sus predecesores.

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Memoria StickEs utilizada como medio de almacenamiento de

información para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraída la información o la tarjeta a un ordenador.

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Disco Duro PortátilEs una unidad de disco duro que es fácil de

instalar y transportar de una computadora a otra, sin necesidad de consumir constantemente energía eléctrica o batería.

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Hardware de ProcesamientoSe refiere a aquellos elementos cuyo propósito

constituye la interpretación y ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos.

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ProcesadorEs el elemento que interpreta las instrucciones y

procesa los datos de los programas de computadora.

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MicroprocesadorEs el circuito integrado central más complejo de

un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.

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Tarjeta MadreEs una tarjeta de circuito impreso que permite la

integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.

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Memoria ROMEs la memoria que se utiliza para almacenar los

programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).

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Memoria RAMSe utiliza como memoria de trabajo

de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.

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Tarjetas de Expansión Es un tipo de dispositivo con diversos circuitos

integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.

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Hardware de EntradaEste tipo de hardware es utilizado con el objeto de

introducir datos e información a la CPU.

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TecladoEs un dispositivo o periférico de entrada, en parte

inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

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MouseEs un dispositivo apuntador utilizado para facilitar

el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

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JoystickEs un dispositivo de control de dos o tres ejes que

se usa desde una computadora o videoconsola.

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Cámara WebEs una pequeña cámara digital conectada a

una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.

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Escáner Es un periférico que se utiliza para convertir,

mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.

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Micrófono Es un aparato que se usa para transformar

las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido.

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Lápiz ÓpticoEs un periférico de entrada para computadoras, en

forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.

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Hardware de SalidaIncluye a todos los dispositivos capaces de dirigir

los datos generados por la computadora hacia el exterior.

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MonitorEs el principal dispositivo de salida, que

muestra datos o información al usuario.

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ImpresoraEs un dispositivo periférico del ordenador que

permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

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AltavocesEs un transductor electroacústico utilizado para

la reproducción de sonido.

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AuricularesSon transductores que reciben una señal

eléctrica originada desde una fuente electrónica, que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.

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PlotterEs una máquina que se utiliza junto con el

ordenador e imprime en forma lineal.

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FaxEs la transmisión telefónica de material escaneado

impreso (tanto texto como imágenes), normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida.

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Proyector de VideoEs un aparato óptico que recibe una señal

de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.

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Hardware de Entrada/Salida

Reciben esta denominación debido a que combinan las funcionalidades de los dispositivos de entrada y salida. Es decir, tienen la capacidad tanto de introducir datos e información, como de dirigirla hacia el exterior.

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Pantalla TáctilEs una pantalla que mediante un toque directo

sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.

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Pantalla Multitactil Consiste en una pantalla táctil o touchpad que

reconoce simultáneamente múltiples puntos de contacto, así como el software asociado a esta que permite interpretar dichas interacciones simultáneas.

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MódemEs un dispositivo que convierte las señales

digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.

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RouterEs un dispositivo que proporciona conectividad

a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante puentes de red), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.

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Tarjetas de RedEs un componente de hardware que conecta una

computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.

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SoftwareEs equipo lógico o soporte lógico de un sistema

informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

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Software Operativo Es el software principal o conjunto de programas

de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes

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Software de RedProgramas necesarios para que las redes de

computadoras funcionen.

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Software UtilitarioSon programas que realizan actividades

especificas para las que son diseñados, no pueden o no hacen labores complejas.

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Software de Programación

Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas de informática, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.