El horizon report del 2013 señala las tendencias

9
EL HORIZON REPORT DEL 2013 SEÑALA LAS TENDENCIAS EN TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN SUPERIOR Por: Carmen Matias Carmona Colombiana

Transcript of El horizon report del 2013 señala las tendencias

Page 1: El horizon report del 2013 señala las tendencias

EL HORIZON REPORT DEL 2013 SEÑALA LAS TENDENCIAS EN

TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN

SUPERIORPor: Carmen Matias Carmona

Colombiana

Page 2: El horizon report del 2013 señala las tendencias

Massively open online course Tablet computing Juegos y gamification Learning analytics Impresión 3D Wearable technology

Page 3: El horizon report del 2013 señala las tendencias

Son una verdadera opción productiva, por lo que funcionalmente pueden brindarnos las herramientas y utilidades necesarias para acceder a la información y manipularla según las necesidades de nuestros quehaceres.

TABLET COMPUTING

Page 4: El horizon report del 2013 señala las tendencias

Las tablets han cobrado impulso en la educación

gracias a que los usuarios pueden cargar conjuntos de apps y contenidos de su elección de manera consistente, lo que convierte a la propia tablet en un entorno portátil para el aprendizaje personalizado.

Page 5: El horizon report del 2013 señala las tendencias

Debido a su novedad, muchas instituciones están llevando a cabo estudios exhaustivos para medir sus resultados como recurso didáctico.

Page 6: El horizon report del 2013 señala las tendencias

“Lo que convierte a las tablets en dispositivos tan potentes es que los estudiantes ya usan estos aparatos o muy similares fuera del aula para descargar aplicaciones, conectarse a las redes sociales y participar en experiencias de aprendizaje informal” (Johnson et al., 2012, p. 18).

Page 7: El horizon report del 2013 señala las tendencias

JUEGOSYGAMIFICATION

En el marco de la educación superior, donde se espera que los estudiantes que utilicen su pensamiento crítico para resolver problemas, se pueden aprovechar simulaciones parecidas a juegos para reforzar la aplicación de conceptos a la vida real en cualquier disciplina.   

Page 8: El horizon report del 2013 señala las tendencias

Los juegos han traspasado el terreno lúdico y se han infiltrado en el mundo del comercio, la productividad y la educación. Han demostrado ser una herramienta útil para la formación y la motivación.

Page 9: El horizon report del 2013 señala las tendencias