El sabelotodo de los alimentos

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NOMBRE DEL JUEGO El sabelotodo de los alimentos Edad a la que va dirigido(nivel y etapa educativa) Va dirigido a alumnos de 1º de ESO. Con edades entre 11 y 12 años Objetivo o finalidad Recordar y reconocer los distintos grupos de alimentos así como saber asociarlos con sus nutrientes esenciales y sus funciones. Materiales y recursos necesarios Fichas en blanco como las siguientes (1 por alumno) Aliment o Grupo al que pertene ce Col or Nutriente predominan te Nutrie nte 2 Función de los nutrien tes Consumo diario u ocasion al Punto s Puntos totales Reloj de arena de 2 minutos Lápiz Moderador Cartas con el nombre de alimentos NOMBRE ALIMENTO

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NOMBRE DEL JUEGOEl sabelotodo de los alimentos

Edad a la que va dirigido(nivel y etapa educativa)

Va dirigido a alumnos de 1º de ESO. Con edades entre 11 y 12 años

Objetivo o finalidadRecordar y reconocer los distintos grupos de alimentos así como saber asociarlos con sus nutrientes esenciales y sus funciones.

Materiales y recursos necesarios Fichas en blanco como las siguientes (1 por alumno)

Alimento Grupo al que

pertenece

Color Nutriente predominante

Nutriente 2

Función de los

nutrientes

Consumo diario u

ocasional

Puntos

Puntos totales

Reloj de arena de 2 minutos

Lápiz Moderador Cartas con el nombre de alimentos

NOMBRE ALIMENTO

QUESO

Reglas del juego instruccionesPreparación:

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Repartir una ficha en blanco a cada alumno. Preparar el reloj de arena. Preparar carta de los alimentos

Instrucciones:Se barajan las cartas de los alimentos y uno de los alumnos saca una y la lee en voz alta a sus compañeros. A partir de ese momento se da la vuelta al reloj de arena para que empiece a contar el tiempo. Los alumnos deberán dejar de escribir en la ficha cuando uno de ellos tenga completa la fila entera del alimento o en el caso en que ningún alumno complete la fila del alimento cuando el reloj de arena vacíe toda la arena.En ese momento se contará la puntuación en voz alta y se anotará en la última casilla de la fila:

Se le asignara 0 puntos respuestas incorrectas 1 punto respuestas correctas pero que coincidan

con la puesta por otros compañeros. 5 puntos respuestas correctas y que no coincida

con la respuesta dada por ningún compañero.

Ganará el alumno que más puntos consiga tras completar una serie de 6 alimentos distintos