Elemento 1 (visual studio)

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Autor: MARLENE PALLo Lorena Sánchez UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN Modulo: lenguaje de programación i CARRERA: DOCENCIA EN INFORMATICA CURSO: Quinto SEMESTRE “U” DOCENTE: Ing. Wilma gavilanes

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desarrollo del elemento I

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Autor: MARLENE PALLo Lorena Sánchez

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE CIENCIAS

HUMANAS Y DE LA

EDUCACIÓNModulo: lenguaje de programación i

CARRERA: DOCENCIA EN INFORMATICA

CURSO: Quinto SEMESTRE “U”

DOCENTE: Ing. Wilma gavilanes

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ELEMENTO I

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TEMAS

Introducción al desarrollo de aplicaciones con visual

El Entorno Integrado del Desarrollo (IDE)

Terminología de Visual Basic

Que es un proyecto.

Pasos crear una aplicación.

Convenciones a los nombres de los objetos.

Entorno Visual.

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APLICACIONES VISUALES ORIENTADAS A OBJETOS

Es un ambiente gráfico de desarrollo de aplicaciones para

el sistema operativo Microsoft Windows.

Las aplicaciones creadas con Visual Basic están basadas

en objetos.

Estas son manejadas por eventos.

Se deriva del lenguaje Basic, el cual es un lenguaje de

programación estructurado.

Visual Studio

2008

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Qué es un objeto

Cada formulario (ventana),

menú o control que se crea

con Visual Basic es un

módulo autocontenido

llamado objeto.

Un objeto formulario ha sido

diseñado para cumplir

determinada función en una

aplicación

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Propiedades

El conjunto de

datos que

describen las

características de

un objeto se le

conoce como sus

propiedades.

BackColor (color de fondo)

Height (altura)

MaxButton(Maximizar)

Ejemplos

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Métodos

Los métodos son un conjunto de procedimientos que

permiten que un objeto ejecute una acción o tarea

sobre sí mismo.

Hide que hará que el formulario se oculte

Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.

EJEMPLO S

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EVENTOS

Un evento es una acción que es reconocida por el objeto.

Un evento ocurre (se dispara) como resultado de la

interacción del usuario con el objeto.

El evento Load que se dispara cuando se

carga el formulario

El evento Click para un botón de

comando, se dispara cuando se hace clic

sobre él.

EJEMPLOS

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PAPEL QUE CUMPLEN LAS

PROPIEDADES, MÉTODOS Y EVENTOS.

Toda aplicación necesita una interfaz de usuario, la parte visual a

través de la cual el usuario interactúa con la aplicación.

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El IDE de Microsoft Visual Studio 2008 consta de los siguientes elementos:

El Entorno Integrado de Desarrollo (IDE)

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Permite un acceso directo a muchas de las operaciones más utilizadas en el desarrollo de la aplicación.

Funciona como una ventana en la que se puede personalizar el diseño de una aplicación.

Contiene todos los objetos y controles que se pueden añadir a los formularios para crear aplicaciones.

Lista de los archivos del proyecto actual (formularios, módulos, etc.). Un Proyecto es una colección de archivos que utiliza para construir una aplicación.

Funciona como un editor para escribir el código (sentencias) de la aplicación.

Lista los valores de las propiedades del formulario o control seleccionado que pueden ser modificados durante el diseño del formulario o control.

Barra de Herramientas

Cuadro de Herramientas

Diseñador de Formularios Ventana de Código

Ventana de Propiedades

Explorador de Proyectos

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Obtención de Ayuda del Sistema

Libros en Pantalla

Microsoft Visual Studio 2008 incluye una versión en línea de la documentación impresa para Microsoft Visual Studio 2008 . Para acceder a los Libros en Pantalla, haga clic en Libros en Pantalla dentro del menú Ayuda de Microsoft Visual Studio 2008 .

La Ventana de Código Esta ventana proporciona de manera automática información relevante a medidaque se ingresa código. Puede escoger la propiedad o método deseado para completar la sentencia.

Ayuda en línea

La ayuda de Microsoft Visual Studio 2008 es sensible al contexto. Para emplear la ayuda sensible al contexto en la ventana decódigo, escriba la palabra para la cual desea información, y luego presione F1.

Microsoft Visual Studio 2008 facilita una variedad de recursos entre ellos tenemos:

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Un formulario sirve como una ventana que puede personalizar como la interfaz de su aplicación o como un cuadro de diálogo que usa para obtener informacióndel usuario.

Conforme trabaje con Terminología de Microsoft Visual Studio 2008 necesitará estar familiarizado con los siguientes términos:

Terminología de Microsoft Visual Studio 2008

Formulario

Es el momento en el que se construye la aplicación.

Tiempo de ejecución Tiempo de diseño

Es el momento en el cual ejecutamos e interactuamos con la aplicación como lo haría el usuario.

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Programación controlada por eventos

Controles Objetos Propiedades

Eventos Métodos

Representación gráfica de objetos pueden ser botones, cuadros de lista, cuadros de edición, etc.

Un término usado para describir todos los formularios y controles que forman parte de la aplicación.

Los valores de un objeto, tales como tamaño, título, color, etc.

Las acciones que un objeto puede realizar sobre sí mismo

Son acciones reconocidas por un formulario. Esto se da a medida que el usuario interactúa con los objetos de la aplicación.

La programación controlada por eventos es la esencia de lasinterfaces gráficas de usuario; el usuario acciona y el código responde.

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Proyecto

Cuando desarrolla una aplicación, Visual Basic crea un archivo especial

llamado Archivo de Proyecto para administrar todos los demás archivos

de la aplicación.

El Archivo de Proyecto

Es simplemente una lista de todos los archivos y objetos

asociados con el proyecto, así como información sobre las

opciones del entorno.

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Tipos de archivos Extensiones

Proyecto

.vbp

Formulario

.frm .frx

Módulo estándar

.bas

Controles Personalizados

.ocx

Módulo de clase

.cls

Recursos

.res

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PASOS PARA CREAR UNA APLICACIÓN

añada el código que se ejecutará enrespuesta a los eventos

Puede establecer valoresiniciales escribir código para modificar las propiedades en tiempo de ejecución.

Usted crea una interfaz dibujando controles y objetos sobre un formulario

CREAR LA INTERFAZ DE USUARIO

ESTABLECER LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS

ESCRIBIR CÓDIGO PARA LOS EVENTOS

GUARDAR EL PROYECTO

asegúrese de darle un nombre usando el comando Guardar Proyecto como del menú archivos

PROBAR Y DEPURAR LA APLICACIÓN

Puede usar el comando Iniciar en la Barra de Herramientas para ejecutar su aplicación y ver su comportamiento.

CREAR UNA APLICACIÓN DE INSTALACIÓN CREAR UN ARCHIVO

EJECUTABLE

Al completar su proyecto, crear un archivo ejecutable usando el comando Generar xxxxxx.exe del menú Archivo.

Debido a que su archivo ejecutable depende de otros archivos, tales como el archivo en tiempo algunos archivos OCX y archivos DLL adicionales requeridos por la aplicación o por los controles ActiveX.

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PASOS PARA ABRIR UNA aplicación

1.Abrir un nuevo documento de Visual

2.Asignar un nombre al Proyecto

3. Abrir una aplicación de Windows forms

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diseñar y modificarle al gusto

4. Y tienes ya abierta la nueva aplicación

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Bibliografía:

http://www.vacationinnicaragua.com/microsoft/visual-basic/visual-basic-2008.pdf

Modulo de contenidos de lenguaje de programación

I, Autor Ing. M.Sc. Wilma Gavilanes

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GRACIAS

POR

SU

ATENCION