Elementos de Java

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Instituto Tecnológico de Matehuala Alumno: Eduardo Enrique Molina Esparza 1° Semestre Ing. en Sistemas computacionales Capítulo 4. Cuestionario “ELEMENTOS BÁSICOS DE JAVA” Materia: Fundamentos de Programación Profesor: Luciano Contreras Quintero

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En una serie de preguntas con sus respectivas respuestas conformando los principales elementos de la programación en Java, así como lo necesario para entender la estructura de las características principales.

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Page 1: Elementos de Java

Instituto Tecnológico de Matehuala

Alumno: Eduardo Enrique Molina Esparza

1° Semestre

Ing. en Sistemas computacionales

Capítulo 4. Cuestionario

“ELEMENTOS BÁSICOS DE JAVA”

Materia: Fundamentos de Programación

Profesor: Luciano Contreras Quintero

09 de octubre de 2014 Matehuala S. L. P

ÍNDICE

Page 2: Elementos de Java

Tema Página

OBJETIVO--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3

INTRODUCCIÓN-------------------------------------------------------------------------------------------------------------4

DESARROLLO---------------------------------------------------------------------------------------------------------------5

-Preguntas de opción múltiple:------------------------------------------------------------------------------------------5

-Preguntas abiertas:------------------------------------------------------------------------------------------------------5

-Preguntas cerradas:-----------------------------------------------------------------------------------------------------6

-Preguntas Falso/Verdadero:--------------------------------------------------------------------------------------------6

-Relaciona las columnas-------------------------------------------------------------------------------------------------7

CONCLUSIÓN----------------------------------------------------------------------------------------------------------------8

Apartado de Referencias:---------------------------------------------------------------------------------------------------9

OBJETIVO

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El objetivo de este proyecto es obtener el aprendizaje de los elementos principales para la realización de un programa en Java, la importación de

packages (paquetes) y los métodos que se pueden utilizar en un programa así como también los elementos necesarios para que un código ejecute de manera correcta, todo esto se obtendrá a partir de una serie de preguntas

de diferentes maneras para facilitar el conocimiento de los elementos básicos del programa.

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INTRODUCCIÓN

Page 4: Elementos de Java

El siguiente documento muestra una serie de preguntas que ayudarán al alumno a desarrollar un programa en Java mediante los elementos básicos los cuales son necesarios para crear un programa. Una manera de facilitar

el aprendizaje es mediante cuestiones, así se logrará un nuevo conocimiento acerca de dicho tema. Esto también proporcionará una

manera sencilla de estudiar para exámenes próximos.

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DESARROLLO

Preguntas de opción múltiple:1.- ¿De cuántas clases se compone un programa en Java?

a) Una b) Dos c) Tres d) Las que sean necesarias

2.- ¿Qué palabra reservada se utiliza para la importación de elementos?

a) Import b) Void c) Main d) Public

3.- ¿Dónde se agrupan las clases en Java?

a) JDK b) Bin c) Import d) Packages

4.- ¿Qué método se utiliza solo una vez en un programa?

a) Void b) Main c) String d) Public

5.- Se añade a las líneas de programa para proporcionar información.

a) Descripción b) Autor c) Comentario d) Fecha

Preguntas abiertas:1.- ¿Qué es un identificador?

R= Es una secuencia de caracteres, letras, dígitos y subrayados

2.- ¿Qué son los Tokens?

R= Identificadores, palabras reservadas, literales, operadores y otros separadores

3.- ¿Qué es una palabra reservada?

R= Una característica del lenguaje Java asociada con algún significado especial

4.- ¿Para que sirve la declaración import?

R= Para especificar las clases de los paquetes que se van a utilizar en un programa

5.- ¿Cuáles son los tipos de datos básicos?

R= Enteros, números de coma flotante y caracteres lógicos (boolean)

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Preguntas cerradas:1.- ¿Cuál de las siguientes palabras reservadas es de importación, import, class?

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R= Import

2.- ¿Para realizar un programa en Java dependería primero del compilador? Si o No

R= SI

3.- ¿El compilador Java traduce el código fuente de un programa? Si o No

R= Si

4.- ¿El compilador lee los comentarios?

R= No

5.- ¿Los comentarios solo se pueden introducir de 2 formas?

R= Si

Preguntas Falso/Verdadero:1.- Los paquetes es la forma que tiene Java de agrupar clases e interfaces que tienen cierta relación. __V__

2.- Con la declaración import se especifican los métodos. __F__

3.- Una variable es una posición con nombre en memoria dónde se almacena cualquier valor de dato. __V__

4.- Una declaración de variable es una sentencia que no proporciona información al compilador Java. __F__

5.- Todas las variables locales desaparecen cuando termina su bloque. __V__

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Relaciona las columnas1.- Definido en la clase System y (4) System.in

asociado con el flujo de salida.

2.- ¿Cómo se lee la entrada y salida (1) Out

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en Java?

3.- Ésta clase corresponde con el tipo (2) Flujos (streams)

básico entero.

4.- Es una referencia asociada al flujo de (3) Integer

entrada pantalla.

5.- Es una sentencia que proporciona (5) Declaración

información de la variable.

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CONCLUSIÓN

Con las preguntas anteriores lograremos obtener un mejor

conocimiento para desarrollar un programa en Java y lo que es

necesario para que no existan errores de sintaxis. También

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algunos significados que tienen varios de los elementos necesarios

como import o como definir una clase, cuántos métodos se pueden

utilizar en un programa y cómo definir variables. El cómo definir las

clases de entrada y salida y para que nos puede servir los

comentarios así como los datos básicos. La función de los

Packages, identificadores y lo que es una palabra reservada.

Apartado de Referencias:Libro de programación en Java 2

Autor: Luis Joyanes Aguilar

Editorial: Mc Graw Hill

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