en Intervención Educativa

283
Entornos virtuales Quinto Semestre Licenciatura en Intervención Educativa

Transcript of en Intervención Educativa

Page 1: en Intervención Educativa

Entornos virtuales

Quinto Semestre

Licenciatura en Intervención Educativa

Page 2: en Intervención Educativa

DIRECTORIO

Dra. Alma Hortencia Olmeda Aguirre

Rectora

M.C. Jesús Aarón Quintero Pérez

Secretario General

M.C. Elda Lucía González Cuevas

Secretaria Académica

Lic. Marcial Martínez del Villar

Secretario Administrativo

M.E. Claudia Guadalupe Amador Abitia

Directora de la Unidad Los Mochis

Profa. Maira Lorena Zazueta Corrales

Directora de la Unidad Culiacán

Dra. Adela Morales Parra

Directora de la Unidad Mazatlán

*ESTOS MATERIALES SON EXCLUSIVAMENTE PARA USO DIDÁCTICO. NO TIENEN FINES DE LUCRO.

Page 3: en Intervención Educativa

1

LICENCIATURA EN INTERVENCIÓN EDUCATIVA

ASIGNATURA: ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

FECHA: MAYO 2020

Clave: 5284

Semestre: QUINTO

Créditos: 6

Horas presenciales:

4 horas

ACADÉMICOS RESPONSABLES

NOMBRE UNIDAD

LIC. MAYRA ALEJANDRA CARRILLO LÓPEZ

LOS MOCHIS

MC. DANIEL CASTRO CASTRO LOS MOCHIS

DR. ESLET ESPINOZA OLIVA LOS MOCHIS

1. PRESENTACIÓN

La educación formal siempre ha afrontado múltiples retos y cambios vertiginosos

pero hoy en día uno de ellos es dar respuesta a los cambios sociales, económicos

y culturales de la “era de la información”. La utilización de las Tecnologías de

Información y Comunicación (TIC) con fines educativos es un campo abierto a la

reflexión y a la investigación.

La educación virtual es la aplicación de las TICs en funciones institucionales

educativas básicas, tales como administración, desarrollo y distribución de

materiales y proveer al estudiante servicios de asesoría, supervisión, evaluación

de conocimientos y planeación de sus programas.

2. COMPETENCIA GENERAL

Diseñar, elaborar y utilizar recursos, medios y materiales para el aprendizaje, la

promoción y la difusión de propuestas socioeducativas, acordes con las

características de los destinatarios y los objetivos de las mismas.

Page 4: en Intervención Educativa

2

3. COMPETENCIA POR BLOQUE

BLOQUE I

Que los alumnos reflexionen y debatan sobre principios teórico-metodológicos que

guían la elaboración de entornos virtuales de aprendizaje.

BLOQUE II

1. Que los alumnos desarrollen estrategias de búsqueda y localización de

propuestas de ambientes virtuales de aprendizaje.

2. Que los alumnos discutan y analicen la estructura y contenidos de los

ambientes virtuales de aprendizaje localizados.

3. Que los alumnos evalúen los ambientes virtuales de aprendizaje.

BLOQUE III

1. Que los alumnos construyan un guion pedagógico

2. Que los alumnos programen un prototipo básico de un entorno virtual de

aprendizaje.

4. MAPA CONCEPTUAL

Page 5: en Intervención Educativa

3

ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

BLOQUE I. ENTORNOS

VIRTUALES DE APRENDIZAJE

*¿Qué son losentornos

virtuales de aprendizaje?

*Pedagogía enentornos

virtuales de aprendizaje.

BLOQUE II.

BÚSQUEDA Y EVALUACIÓN DE

EJEMPLOS DE ENTORNOS

VIRTUALES DE APRENDIZAJE.

*Localización en la web de entornosvirtuales de aprendizaje.

* ¿Para qué buscar?

* ¿Qué buscar?

* ¿Cómo buscar?

* Evaluación de entornos virtuales.

* ¿Qué objetivos se pretenden alcanzar?

* ¿Es posible alcanzarlos?

* ¿Corresponde la estructura con los fines?

BLOQUE III. DESARROLLO

DE UN PROTOTIPO

*GuiónPedagógico.

*Programación.

*Sistema deAutoría

Authorware Pro.

*Diseño deactividades

pedagógicas.

Page 6: en Intervención Educativa

4

5. ESTRUCTURA DEL CURSO: TEMÁTICA / CONTENIDOS.

BLOQUE I. ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

1.1. ¿Qué son los entornos virtuales de aprendizaje?

1.2. Pedagogía en entornos virtuales de aprendizaje.

BLOQUE II. BÚSQUEDA Y EVALUACIÓN DE EJEMPLOS DE ENTORNOS

VIRTUALES DE APRENDIZAJE

2.1. Localización en la web de entornos virtuales de aprendizaje.

2.1.1. ¿Para qué buscar?

2.1.2. ¿Qué buscar?

2.1.3. ¿Cómo buscar?

2.2. Evaluación de entornos virtuales de aprendizaje.

2.2.1. ¿Qué objetivos se pretenden alcanzar?

2.2.2. ¿Es posible alcanzarlos?

2.2.3. ¿Corresponde la estructura con los fines?

BLOQUE III. DESARROLLO DE UN PROTOTIPO

3.1. Guión pedagógico.

3.2. Programación.

3.3. Sistema de autoría Authorware Pro.

3.4. Diseño de actividades pedagógicas a través de plataformas digitales

3.4.1 G-suit

3.4.1.1 Classroom

3.4.1.2. Documentos en Google

3.4.1.2.1. Documentos

3.4.1.2.2. Hojas de cálculo

3.4.1.2.3. Presentaciones

3.4.1.2.4. Formularios

3.4.2 Zoom (Videoconferencia)

3.4.3 Blogger

Page 7: en Intervención Educativa

5

6. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

El alumno revisa la bibliografía relacionada con el tema correspondiente antes de cada

sesión de trabajo en el aula.

Elaboración de fichas de trabajo o reportes de lectura.

Disertación del docente sobre los conceptos centrales del tema.

Discusión de ideas e intercambio de experiencias en clase.

Trabajo colaborativo en investigaciones documentales y de campo.

Exposición en clase por equipos con comentarios del profesor.

Reporte de análisis de contenido.

Reporte colectivo de investigación documental.

8. CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Evidencias de aprendizaje

Criterios de desempeño Calificación y acreditación

Reportes de lectura

Fichas pre-activas ypost activas

Mapas conceptuales ymentales

Proyecto final

Asistencia y participaciónasertiva en clase. Elaboración y entrega oportuna de productos.

Elaboración de reportesde lectura (fichas, mapas conceptuales, análisis de contenido). (20%)

Participación individual en clase. (30%)

Trabajo colaborativo en los procesos áulicos. (10%)

Proyecto final.(40%)

9. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA

BLOQUE I. ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

Pérez, Cuitláhuac (2004). Tecnología y Educación, Reporte Interno, ediciones aula

Planeta, pp1.

Watson, Deryn (2001). Pedagogía antes que tecnología: repensando la relación entre ict

y enseñanza. Education and Information Technologies, 6, pp. 251-266.

Page 8: en Intervención Educativa

6

BLOQUE II. BÚSQUEDA Y EVALUACIÓN DE EJEMPLOS DE ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

Bartolomé, Antonio (1999). Una gran telaraña en el ancho mundo. Distribución de

información y autoaprendizaje. En Nuevas Tecnologías en el Aula. Cap. 10,

Barcelona, GRAO, pp. 198-226.

Hinostroza, E., Rehbein, L., Harvey, M. y Preston,C. (2000). Desarrollando software

educativo: una perspectiva de una herramienta profesional. Education and

Information Technologies, 5, pp. 103-117.

BLOQUE III. DESARROLLO DE UN PROTOTIPO

Mergel, Brenda. (1998). Teorías del aprendizaje y su relación con el diseño instruccional.

Comunicaciones y Tecnologia Educacional de la Universidad de Saskatchewan

Canada. Pp. 35.

Ministerio del poder popular para la educación. Cómo construir un guión pedagógico.

Centro Regional de Desarrollo de contenidos. Zona Educativa Táchira. San

Cristobal 2011, pp. 21

10. BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA

UNIDAD I. ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

Belloc Consuelo. Entornos virtuales de aprendizaje. Universidad de tecnología educativa (UTE). Universidad de valencia. Recuperado de https://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA3.pdf, pp. 1

BLOQUE II. BÚSQUEDA Y EVALUACIÓN DE EJEMPLOS DE ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

Sngrá, Albert (2001). Enseñar y aprender en la virtualidad. Artículo Educar 28, 2001. Universitat Oberta de Catalunya. Recuperado de https://www.raco.cat/index.php/Educar/article/download/20746/20586/0, pp.117

Onrubia, Javier (S/A). Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. RED. Revista de Educación a Distancia. Departamento de Psicología Evolutiva y de la Educación Universidad de Barcelona. Recuperado de https://www.um.es/ead/red/M2/conferencia_onrubia.pdf, pp.1

Salinas, Jesús (2008). Nuevos escenarios y metodologías didácticas en los entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. Revista portuguesa de pedagogía. Año 42-2, 2008, 79-100. Universitat de les Illes Balears. Recuperado de https://impactum-journals.uc.pt/rppedagogia/article/download/1238/686/, pp. 79

Page 9: en Intervención Educativa

7

Francisco, Judith (2012). Calidad en entornos virtuales de aprendizaje. Artículo de Compendium, Número 29, Diciembre de 2012. Universidad de Carabobo Valencia, estado Carabobo. Venezuela. Recuperado de http://www.ucla.edu.ve/dac/compendium/Revista29/Articulo_Compendium_5_29.pdf. Pp. 97

Bautista, Guillermo, et. al (2006). Didáctica universitaria en Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. Ediciones Narcea. Primera Edición. Madrid, España. Recuperado de http://www.terras.edu.ar/biblioteca/2/2BAUTISTA-Guillermo-BORGES-Federico-FORES-AnnaCAP2Ser-estudiantes-en-entornos-virtuales.pdf, pp.1

Salinas, María Isabel (2011). Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela: tipos, modelo didáctico y rol del docente. Pontificia Universidad Católica de Argentina. Recuperado de http://eduteka.icesi.edu.co/gp/upload/Educaci%C3%B3n%20EVA.pdf, pp. 1.

BLOQUE III. DESARROLLO DE UN PROTOTIPO

Enlace sugerido de: Actividades de aprendizaje en un EVA. http://ftp.campusvirtual.utn.ac.cr/e- learning/Actividades%20de%20aprendizaje%20en%20un%20EVA.pdf

Lorente Vaquero P. (2013). Análisis, diseño e implementación un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur. Universitat Oberta de Catalunya (UOC). Recuperado de http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/19984/8/plorentevaTFM0113memoria.pdf

UNAM, Manual Google Classroom. Coordinación de educación abierta y a distancia. https://distancia.cuaed.unam.mx/descargas/Manual-Google-Classroom.pdf, pp. 76

Hipervínculos

https://docs.google.com/document/u/0/?tgif=d

https://prezi.com/p/wzpz8oo-8p2m/authorware-professional/

https://gsuite.google.com.mx/

https://classroom.google.com/

https://zoom.us/

www.blogger.com

Page 10: en Intervención Educativa

UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL

LICENCIATURA EN INTERVERNCIÓN EDUCATIVA

“ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE”

Programa Indicativo

Carácter: Optativo

Créditos: Seis

Elaborado por: Cuitláhuac Isaac Pérez López

Laura Vanesa González Huerta Universidad Pedagógica Nacional

Enero 2004

8

Page 11: en Intervención Educativa

Presentación

La educación formal siempre ha afrontado múltiples retos, pero hoy en día unos de

ellos es dar respuesta a los cambios sociales, económicos y culturales de la “era

de la información”. La utilización de las Tecnologías de Información y

Comunicación (TIC) con fines educativos es un campo abierto a la reflexión y a la

investigación.

La educación virtual es la aplicación de las TICs en funciones institucionales

educativas básicas, tales como administración, desarrollo y distribución de

materiales y proveer al estudiante servicios de asesoría, supervisión, evaluación

de conocimientos y planeación de sus programas.

La educación virtual es un fenómeno extremadamente dinámico. En los últimos

años se ha incrementado el número de páginas WEB con iniciativas de educación

virtual, tanto de instituciones gubernamentales como privadas {Erhmann, 2000

#4}. Esta explosión de interés en la educación virtual es una muestra de hacia

donde pudieran moverse los gobiernos para responder en servicios educativos a

una demanda de un mercado global cambiante.

El incremento en el flujo de información no sólo alienta la demanda de educación

sino crea la necesidad de una mayor flexibilidad de acceso. De la misma manera

el crecimiento exponencial de la información científica es acompañado por una

constante separación entre los países desarrollados y en desarrollo, siendo para

estos últimos difícil conseguir la infraestructura básica necesaria para acceder a

dicho conocimiento. La cada vez mayor demanda de productos estandarizados,

certificación profesional, infraestructura de servicios y técnica, sistemas modernos

de comunicación, crecimiento explosivo de información, demandas por mayor

acceso a la educación, la necesidad por mantener y actualizar competencias para

el empleo y la demanda del área industrial por disponer de graduados preparados

para el trabajo, presionan a los gobiernos por mejorar y satisfacer la demanda de

educación superior.

9

Page 12: en Intervención Educativa

Una estrategia utilizada entre varias para responder a tal presión, se sustenta en

la educación a distancia, llámese “e-learning”, educación virtual, aprendizaje

basado en Web o educación a distancia. Independientemente del nombre o

sistema todas ellas hacen uso de redes digitales, tanto sincrónicas como

asincrónicas, para ofrecer y supervisar cursos, dirigir servicios escolares

administrativos y servicios de apoyo a los estudiantes.

De cualquier forma en sistemas abiertos, a distancia, virtuales o presénciales, los

estudiantes constantemente recurren al uso de alguna tecnología para apoyar su

aprendizaje. Sin embargo este crecimiento en el uso de la tecnología en contextos

educativos ha enfrentado situaciones desalentadoras. Muchas de las iniciativas de

sistema educativos virtuales han sido dirigidas por la tecnología, preferentemente

que por la teoría, aunque hay notables ejemplos de una simbiosis saludable.

Frecuentemente la tecnología es percibida tan solo como un catalizador para el

cambio, y no como algo que requiere un cambio en el estilo de enseñanza, en las

aproximaciones al aprendizaje y en el acceso a la información.

Esta modalidad virtual de aprendizaje pone en juego dos elementos esenciales

para el análisis de procesos de enseñanza aprendizaje y diseño de situaciones de

enseñanza aprendizaje: comunicación y conocimiento. La infraestructura

tecnológica por si misma no garantiza la apropiación del conocimiento que por ella

circula, para ello se requieren lo que desde los Griegos ha sido relevante;

procesos de pensamiento, es decir procesos de apropiación social y cultural.

La disponibilidad del uso de las TICs abre una inmensa cantidad de posibilidades

que se concretan en el desarrollo de nuevos modelos pedagógicos en la formación

a distancia, con la posibilidad no sólo de difundir información, sino dotar a los

participantes de herramientas para la comunicación personal y grupal que

refuercen la acción tutorial y el aprendizaje colaborativo, teniendo como objetivo

desarrollar y consolidar en los alumnos competencias profesionales, favoreciendo

la construcción de competencias generales y específicas formadas por

perspectivas multidisciplinarias, conocimientos, habilidades, actitudes y valores.

10

Page 13: en Intervención Educativa

En este sentido es que se propone el taller Entornos Virtuales de Aprendizaje.

El taller es un curso optativo de la LIE, con la intención de complementar y

diversificar la formación de los estudiantes.

El taller pretende que los alumnos integren información, estrategias, habilidades,

actitudes y valores desarrollados en otros espacios curriculares, para diseñar y

desarrollar entornos educativos sustentados en el uso de TICs.

Aunque no de manera exclusiva ni suficiente, el presente taller se enfoca en el

fortalecimiento y promoción de procesos de formación permanente, con una

actitud de disposición al cambio e innovación, utilizando los recursos científicos,

tecnológicos y de interacción social que le permitan consolidarse como profesional

autónomo con manejo ético de la información. También, pretende el

fortalecimiento de competencias particulares como son: las comunicativas y

tecnológicas.

Los contenidos y actividades propuestas en el taller alientan a los alumnos a

obtener, comprender, analizar e integrar información para el diseño y desarrollo de

innovaciones educativas como son los ambientes virtuales de aprendizaje, de

igual manera diagnosticar y evaluar propuestas de ambientes virtuales ya

existentes.

Competencias específicas:

Diseñar, elaborar y utilizar recursos, medios y materiales para el aprendizaje, la

promoción y la difusión de propuestas socioeducativas, acordes con las

características de los destinatarios y los objetivos de las mismas.

Cursos con las que se relaciona:

Cursos Obligatorios

1. Creación de ambientes de aprendizaje.

11

Page 14: en Intervención Educativa

2. Organización para el aprendizaje.

Ambas materias pertenecen al área de Formación Profesional en

Educación.

Cursos Optativos:

Nota: Desconozco los contenidos de estos cursos, pero por sus títulos infiero que

se relacionan.

1. Diseño y evaluación de materiales educativos.

2. Nuevas tecnologías de la información en la comunicación.

3. Computación.

Modalidad Taller

No obstante que durante el taller se revisarán algunos artículos referentes a la

temática de los bloque que forman este taller, y se llevarán a cabo actividades de

reflexión y análisis crítico de su contenido, la mayor parte del tiempo destinado al

taller se ocupará en actividades de procedimiento e instrumentales; los alumnos

localizarán páginas en la red, las evaluarán, plantearán una problemática,

construirán un guión pedagógico y programarán prototipos simples.

Contenidos

Bloque I Entornos virtuales de aprendizaje

Objetivo:

1. Que los alumnos reflexionen y debatan sobre principios teórico-

metodológicos que guían la elaboración de entornos virtuales de

aprendizaje.

¿Qué son los entornos virtuales de aprendizaje?

12

Page 15: en Intervención Educativa

Lecturas básicas

¿Qué son los entornos educativos virtuales? Falta buscar la lectura

Bartolomé, Antonio (1999) Una gran telaraña en el ancho mundo.

Distribución de información y autoaprendizaje. En Nuevas Tecnologías en el Aula. Cap. 10, Barcelona, GRAO.

Pedagogía en entornos virtuales de aprendizaje

Lecturas básicas

Watson, Deryn (2001) Pedagogía antes que tecnología: repensando la

relación entre ict y enseñanza. Education and Information Technologies, 6, 251-266

Pérez, Cuitláhuac (2004) Tecnología y Educación, Reporte Interno.

Bloque II Búsqueda y evaluación de ejemplos de entornos virtuales de

aprendizaje.

Objetivos:

1. Que los alumnos desarrollen estrategias de búsqueda y

localización de propuestas de ambientes virtuales de aprendizaje.

2. Que los alumnos discutan y analicen la estructura y contenidos

de los ambientes virtuales de aprendizaje localizados.

3. Que los alumnos evalúen los ambientes virtuales de aprendizaje

Localización en la web de entornos virtuales de aprendizaje

¿Para qué buscar?

¿Qué buscar?

13

Page 16: en Intervención Educativa

¿Cómo buscar?

Evaluación de entornos virtuales de aprendizaje

¿Qué objetivos se pretenden alcanzar?

¿Es posible alcanzarlos?

¿Corresponde la estructura con los fines?

Lecturas básicas

Hinostroza, E., Rehbein, L., Harvey, M. y Preston,C. (2000) Desarrollando

software educativo: una perspectiva de una herramienta profesional.

Education and Information Technologies, 5, 103-117.

Bartolomé, Antonio (1999) Una gran telaraña en el ancho mundo.

Distribución de información y autoaprendizaje. En Nuevas Tecnologías en el Aula. Cap. 10, Barcelona, GRAO.

Bloque III Desarrollo de un prototipo

Objetivos

1. Que los alumnos construyan un guión pedagógico

2. Que los alumnos programen un prototipo básico de un entorno

virtual de aprendizaje.

Guión pedagógico

Lectura básica

Programación

1. Sistema de autoría Authorware Pro.

14

Page 17: en Intervención Educativa

Diseño de actividades pedagógicas

Lecturas

Teorías del aprendizaje y su relación con el diseño instruccional

Cómo construir un guión pedagógico

Recomendación para llevar a cabo la sesiones de trabajo durante el taller:

Para la revisión de las lecturas los alumnos pueden prepararlas de manera

individual, presentando un control de lectura. Durante la sesión se recomienda la

discusión en grupo orientada por preguntas que estimulen su revisión crítica y la

presentación de argumentos que fundamenten las ideas y opiniones de los

alumnos. Con esto se pretende crear un ambiente de construcción social de

conocimientos.

La parte donde los alumnos deben realizar actividades de procedimiento o

instrumentales, estas deben estar guiadas por tareas claras y supervisión del

profesor. El trabajo en grupo alentaría la discusión a partir de distintos puntos de

vista.

Evaluación

Como lo que se pretende es fomentar el desarrollo de competencias, la evaluación

deberá estar sustentada en la manifestación de dichas competencias. Un

indicador importante son los productos finales, sin embargo el procedimiento y la

forma en que los alumnos logran dichos productos deben ser considerados para la

evaluación final.

15

Page 18: en Intervención Educativa

ÍNDICE

PRESENTACIÓN

BLOQUE I. Entornos virtuales de aprendizaje. pagina

Entornos virtuales de aprendizaje……………………………………………………….. 18

BLOQUE II. Búsqueda y evaluación de ejemplos de entornos virtuales de aprendizaje.

Enseñar y aprender en la virtualidad……………………………………………………. 28

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento………………………………………. 42

Nuevos escenarios y metodologías didácticas en los entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje……………………………………………. 57

Calidad en entornos virtuales de aprendizaje……………………………………… 79

Didáctica universitaria en Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje………. 90

Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela: tipos, modelo didáctico y rol del docente………………………………………………………………………... 110

Bloque III. Desarrollo de un prototipo.

Memoria Proyecto: Análisis, diseño e implementación un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur…………………………………………………………………………………….. 122

Manual Google Classroom…………………………………………………………... 206

Page 19: en Intervención Educativa

BLOQUE 1

COMPETENCIA:

Que los alumnos reflexionen y debatan sobre

principios teórico-metodológicos que guían la

elaboración de entornos virtuales de

aprendizaje.

17

Page 20: en Intervención Educativa

Entornos Virtuales de Aprendizaje

1

Entornos Virtuales de Aprendizaje

Consuelo Belloch

Unidad de Tecnología Educativa

(UTE). Universidad de Valencia

El e-learning no trata solamente de tomar un curso y colocarlo en un ordenador, se

trata de una combinación de recursos, interactividad, apoyo y actividades de

aprendizaje estructuradas. Para realizar todo este proceso es necesario conocer las

posibilidades y limitaciones que el soporte informático o plataforma virtual nos ofrece.

1. Las Plataformas de formación virtual

La formación virtual utiliza un software específico denominadas genéricamente

plataformas de formación virtual. Existen diferentes grupos de entornos de formación

según la finalidad de los mismos. Son los siguientes:

Portales de distribución de contenidos.

Entornos de trabajo en grupo o de colaboración.

Sistemas de gestión de Contenidos (Content Management System, CMS).

Sistemas de gestión del conocimiento (Learning Management System, LMS),

también llamados Virtual Learning Enviroment (VLE) o Entornos Virtuales de

aprendizaje (EVA).

Sistemas de gestión de contenidos para el conocimiento o aprendizaje.

(Learning Content Management System, LCMS)

18

Page 21: en Intervención Educativa

Entornos Virtuales de Aprendizaje

2

El tipo de entorno o sistema adecuado para el e-learning, son los sistemas de gestión

del conocimiento (LMS) o Entornos Virtuales de Aprendizaje, estos son una agrupación

de las partes más importantes de los demás entornos para aplicarlos en el aprendizaje.

Los EVA se podrían describir como entornos que:

Permiten el acceso a través de navegadores, protegido generalmente por

contraseña o cable de acceso.

Utilizan servicios de la web 1.0 y 2.0.

Disponen de un interface gráfico e intuitivo. Integran de forma coordinada y

estructurada los diferentes módulos.

Presentan módulos para la gestión y administración académica, organización

de cursos, calendario, materiales digitales, gestión de actividades, seguimiento

del estudiante, evaluación del aprendizaje.

Se adaptan a las características y necesidades del usuario. Para ello, disponen

de diferentes roles en relación a la actividad que realizan en el EVA:

administrador, profesor, tutor y estudiante. Los privilegios de acceso están

personalizados y dependen del rol del usuario. De modo que, el EVA debe de

adaptarse a las necesidades del usuario particular.

Posibilitan la comunicación e interacción entre los estudiantes y el profesor-

tutor.

Presenta diferentes tipos de actividades que pueden ser implementadas en un

curso.

Incorporan recursos para el seguimiento y evaluación de los estudiantes.

2. Características de los EVA

Para Boneu (2007) hay cuatro características básicas, e imprescindibles, que cualquier

plataforma de e-learning debería tener:

Interactividad: conseguir que la persona que está usando la plataforma tenga

conciencia de que es el protagonista de su formación.

19

Page 22: en Intervención Educativa

Entornos Virtuales de Aprendizaje

3

Flexibilidad: conjunto de funcionalidades que permiten que el sistema de e-

learning tenga una adaptación fácil en la organización donde se quiere

implantar, en relación a la estructura institucional, los planes de estudio de la

institución y, por último, a los contenidos y estilos pedagógicos de la

organización.

Escalabilidad: capacidad de la plataforma de e-learning de funcionar

igualmente con un número pequeño o grande de usuarios.

Estandarización: Posibilidad de importar y exportar cursos en formatos

estándar como SCORM.

3. Selección de un EVA

El proceso de selección de la plataforma virtual para cursos e-learning o b-learning es

una de las tareas más importantes, en cuanto que nos delimitará y marcará las

metodológías pedagógicas que se pueden desarrollar en función de las herramientas y

servicios que ofrezcan. El ambiente de aprendizaje se crea sobre las plataformas, de

modo que estas deben disponer de los elementos que consideremos necesarios para

un aprendizaje de calidad, en el que los alumnos puedan construir sus conocimientos,

comunicándose y colaborando con profesores y otros alumnos.

Si bien gran parte de los EVA poseen herramientas suficientes para desarrollar con

cierta calidad las acciones formativas de e-learning, también es cierto que pueden

presentar limitaciones y problemas que afecten directamente a la calidad de las

acciones formativas. Por ello, existe la necesidad de disponer de estándares con

criterios claros que nos permitan valorar la calidad de estas plataformas de formación.

Además de tener presentes las características básicas enumeradas anteriormente

(Boneu, 2007), deberemos valorar otras características generales de las plataformas de

e-learning, como son:

Características técnicas:

Tipo de licencia. Propietaria, gratuita y/o Código abierto..

Idioma. Disponibilidad de un soporte para la internacionalización o

arquitectura multiidioma.

20

Page 23: en Intervención Educativa

Entornos Virtuales de Aprendizaje

4

Sistema operativo y tecnología empleada. Compatibilidad con el sistema

de la organización.

Documentación de apoyo sobre la propia plataforma dirigida a los

diferentes usuarios de la misma.

Comunidad de usuario. La plataforma debe contar con el apoyo de

comunidades dinámicas de usuarios y técnicos.

Características pedagógicas. Disponer de herramientas y recursos que

permitan: realizar tareas de:

Realizar tareas de gestión y administración,

Facilitar la comunicación e interacción entre los usuarios,

El desarrollo e implementación de contenidos

La creación de actividades interactivas

La implementación de estrategias colaborativas

La evaluación y el seguimiento de los estudiantes

Que cada estudiante pueda personalizar el entorno adaptandolo a sus

necesidades y características.

4. Plataformas virtuales

El desarrollo de las plataformas Web de elearning surge en la década de los 90.

Actualmente podemos encontrar plataformas comerciales junto con plataformas de

software libre y código abierto (open source).

4.1. Plataformas comerciales

WebCT o Blackboard

First Class

eCollege

21

Page 24: en Intervención Educativa

Entornos Virtuales de Aprendizaje

5

4.2. Plataformas open source

Actualmente, están teniendo una gran implantación plataformas de software libre y

código abierto las cuales permiten el acceso directo al código fuente para modificarlo y

personalizarlo. Entre ellos están:

ATutor

Chamilo

Claroline

Docebo

Dokeos

LRN

FLE3

Moodle

Olat

Sakai

5. Obstáculos en la implementación de los EVA

Ortega (2001) presenta un análisis sobre las deficiencias y obstáculos más

frecuentemente detectados tras analizar las primeras experiencias de enseñanza

virtual realizadas en la Universidad de Granada. Los resultados obtenidos son:

"a) Dificultades derivadas del funcionamiento de los canales de comunicación digital:

Lentitud en la transmisión de la información, especialmente observable en la

recepción de documentos multimedia comprimidos o en tiempo real.

Interrupción inesperada de la comunicación.

Coste elevado de las tarifas planas.

Efecto “retardo” en la comunicación audiovisual en tiempo real.

Frecuentes averías en los servidores de información.

Interrupciones en el suministro eléctrico.

22

Page 25: en Intervención Educativa

Entornos Virtuales de Aprendizaje

6

b) Dificultades derivadas de la calidad tecnológico-educativa de la información:

Obsesión por la generación de contenido literario.

Descuido en la calidad estética del diseño gráfico y multimedia.

Excesiva presencia del texto lineal.

Escasa creatividad y descuido semántico en los textos visuales y muy

especialmente en las fotografías.

Incorrecto planteamiento de los esquemas y gráficos.

Existencia de ruido comunicativo (deficiente interacción figura-fondo,

vocabulario inadecuado, textos visuales borrosos, multimedias desenfocados o

con problemas de recepción acústica, etc.).

c) Derivadas del diseño metodológico y organizativo de la acción formativa:

Obsesión por la transmisión de contenido.

Descuido de objetivos relacionados con la formación social y ética de los

ciudadanos.

Tendencia al uso de metodologías de naturaleza conductista.

Obsesión por la eficiencia en la adquisición de conocimientos.

Tendencia a la evaluación de resultados olvidándose en muchos casos el

análisis de los procesos de construcción del conocimiento.

Excesiva tendencia hacia el uso de los sistemas de seguimiento, evaluación y

tutorización automática.

Descuido en el diseño de estrategias instructivas basadas en el diseño de

actividades de intercomunicación “muchos a muchos” destinadas al fomento

de la creación de conocimiento compartido.

Desmotivación progresiva y ocasional abandono del proceso de aprendizaje en

aquellos casos en los que los diseños metodológicos y organizativos no

favorecen el establecimiento de relaciones interpersonales (convivenciales y on

line) de alumnos y profesores y de alumnos entre sí." (Torres y Ortega, 2003).

23

Page 26: en Intervención Educativa

Entornos Virtuales de Aprendizaje

7

Criterios de calidad de los EVA

Torres y Ortega (2003) apoyándose en los trabajos de Zeiberg (2001) proponen tres

ámbitos de análisis de la calidad de la formación on line realizada a través de

plataformas (LMS).

Calidad técnica. Características técnicas de la plataforma que han de garantizar

la solidez y estabilidad de los procesos de gestión y de enseñanza aprendizaje,

tales como:

La infraestructura tecnológica necesaria, su accesibilidad y complejidad.

El coste de acceso y mantenimiento.

El nivel de conocimientos técnicos necesarios para su utilización.

La facilidad de navegación a través de su interface.

La calidad de los sistemas de control de seguridad y acceso a los

procesos y materiales.

La eficacia de gestión de los cursos ofertados.

La versatilidad para el seguimiento de las altas y bajas de alumnos.

Posibilidad de mantenimiento y actualización de la plataforma.

Calidad organizativa y creativa. Potencialidades organizativas y creativas para

el adecuado desarrollo de los procesos de Enseñanza-Aprendizaje.

La flexibilidad a la hora de perfilar enfoques de instrucción y

aprendizaje.

La posibilidad de adaptación y uso a otros ámbitos educativos.

Versatilidad a la hora de diseñar e implementar sistema de ayuda y

refuerzo para el alumnado.

Disponibilidad de herramientas de diseño y gestión de los programas de

enseñanza virtual fáciles de usar y con buenas posibilidades creativas.

Posibilidad de organizar los contenidos mediante índices y mapas

conceptuales.

Posibilidad de creación automática y/o manual de glosario de términos

y versatilidad del mismo.

Posibilidades de integración de multimedia.

24

Page 27: en Intervención Educativa

Entornos Virtuales de Aprendizaje

8

Calidad para la generación y utilización de herramientas de evaluación,

autoevaluación y coevaluación.

Calidad comunicacional. Posibilidades de comunicación sincrónica y

asincrónica tanto entre todas las personas involucradas en la acción formativa,

incorporando elementos que faciliten el conocimiento entre los estudiantes y

humanicen la acción formativa. Las plataformas permitirán el uso de:

Foros o grupos de debate.

Correo electrónico y mensajería interna.

Tablón de noticias.

Calendario.

Chats.

Audioconferencia y/o videoconferencia.

La calidad Didáctica. Posibilidad de incorporar actividade en la acción formativa

que permitan integrar de forma coordinada metodologías diversas apoyadas en

los principios de aprendizaje de las teorías conductistas, cognitivistas y

constructivistas. Siguiendo los principios de:

Orden y claridad didáctica

Secuencialidad conceptual

Autonomía organizativa

Andamiage cognoscitivo

Información y comunicación multimedia

Aprendizaje activo

Aprendizaje significativo

Aprendizaje cooperativo

25

Page 28: en Intervención Educativa

Entornos Virtuales de Aprendizaje

9

Bibliografía

Básica

Cabero, J. y Llorente, M.C. (2005). Las plataformas virtuales en el ámbito de la

teleformación, en Revista electrónica Alternativas de Educación y

Comunicación. Disponible en

http://tecnologiaedu.us.es/cuestionario/bibliovir/plataformas_virtuales_tel

eformacion_2005.pdf

Complementaria

Aguado, D., Arraz, V. (2005). Desarrollo de competencias mediante blended

learning: un análisis descriptivo. Píxel-Bit, Revista de Medios y Educación,

n.º 26, pp. 79-88. Disponible en

http://www.rieoei.org/deloslectores/1118Arranz.pdf

Álvarez, V.M., et al. (2008). Presente y futuro del desarrollo de plataformas Web de

elearning en educación superior. V Simposio Pluridisciplinar sobre Diseño y

Evaluación de Contenidos Educativos Reutilizables. Universidad Pontificia

de Salamanca. Disponible en

http://www.web.upsa.es/spdece08/contribuciones/118_SPEDECE08Revisa

do.pdf

Boneu, J.M. (2007). Plataformas abiertas de e-learning para el soporte de

contenidos educativos abiertos. Revista de Universidad y Sociedad del

Conocimiento, Vol.4, nº1. Disponible en

http://www.uoc.edu/rusc/4/1/dt/esp/boneu.pdf

De Benito, B (2000). Herramientas para la creación, distribución y gestión de cursos

a través de Internet. Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa,

12. Disponible en

http://edutec.rediris.es/Revelec2/Revelec12/PDF/deBenito.pdf

Torres, S. y Ortega J.A. (2003). Indicadores de calidad en las plataformas de

formación virtual: una aproximación sistemática. etic@net, nº1. Disponible

en

http://www.ugr.es/~sevimeco/revistaeticanet/Numero1/Articulos/Calidade

.pdf

26

Page 29: en Intervención Educativa

BLOQUE 2

COMPETENCIA: 1. Que los alumnos desarrollen estrategias de búsqueda y localización de

propuestas de ambientes virtuales de aprendizaje.

2. Que los alumnos discutan y analicen la estructura y contenidos de los

ambientes virtuales de aprendizaje localizados.

3. Que los alumnos evalúen los ambientes virtuales de aprendizaje.

27

Page 30: en Intervención Educativa

Educar 28, 2001 117-131

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:25 Página 117

Resumen

La educación en la virtualidad no se sitúa necesariamente en ninguna orientación educa-tiva concreta. La diferencia más importante entre la educación en la presencialidad y en lavirtualidad reside en el cambio de medio y en el potencial educativo que se deriva de la opti-mización del uso de cada medio. El artículo establece que los elementos diferenciales delos procesos educativos en ambientes virtuales deben ser de dos tipos: metodológicos yorganizativos.

A partir de la experiencia en la UOC, analiza los cambios vinculados a la docencia vir-tual que se están sucediendo y que afectan a los propios docentes, a los estudiantes y a lacultura organizativa de las instituciones. Plantea si estamos ante la emergencia de un nuevoparadigma, basado en el aprendizaje en red y en el uso de Internet en la educación y con-cluye contrastando la formación virtual con el reto de la globalidad que se plantea la socie-dad actual.

Palabras clave: virtualidad, aprendizaje, docencia, modelos metodológicos, modelos orga-nizativos, tecnologías de la información y la comunicación.

Resum

L’educació en la virtualitat no es situa necessàriament en cap orientació educativa con-creta. La diferència més important entre l’educació en la presencialitat i en la virtualitatresideix en el canvi de medi i en el potencial educatiu que se’n deriva de l’optimització del’ús de cada mitjà. L’article estableix que els elements diferencials dels processos educatiusen ambients virtuals han de ser de dos tipus: metodològics i organitzatius.

A partir de l’experiència en la UOC, analitza els canvis vinculats a la docència virtualque s’estan succeint i que afecten als propis docents, als estudiants i a la cultura organit-zativa de les institucions. Planteja si ens trobem davant l’emergència d’un nou paradigma,basat en l’aprenentatge en xarxa i en l’ús d’Internet en l’educació i conclou contrastant laformació virtual amb el repte de la globalitat que es planteja la societat actual.

Paraules clau: virtualitat, aprenentatge, docència, models metodològics, models organitzatius,tecnologies de la informació i la comunicació.

Abstract

Education in virtual environments is not necessarily located at any special educationalapproach. The most important difference between it and face-to-face education is thatwe change the environment where or through we teach and students learn, and the

Enseñar y aprender en la virtualidad

Albert SangràUniversitat Oberta de [email protected]

28

Page 31: en Intervención Educativa

118 Educar 28, 2001 Albert Sangrà

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:25 Página 118

educational potential related to the best use of each environment, This paper focuses onthe two main elements that make the difference in the educational processes in virtualenvironments: methodology and organisation.

From the experience in the UOC, changes related to virtual teaching and learningand organisational culture are analysed. It asks if we are in front of the emergence of anew paradigm, based on networked learning and the use of the Internet in education, andconcludes facing virtual teaching and learning with the challenge of globalisation of thesociety.

Key words: virtuality, learning, teaching, methodological models, organisational models,information and communication technologies.

La virtualidad, un medio distinto

La educación en la virtualidad, es decir, desde la no-presencia en entornos vir-tuales de aprendizaje, no se sitúa necesariamente en ninguna orientación edu-cativa concreta. Al igual que en la presencialidad existe la convivencia entreorientaciones y didácticas diversas, siempre que éstas actúen de forma cohe-rente con las finalidades educativas y con los fines de la educación, de la mismaforma sucede en la virtualidad. El aprendizaje en ambientes virtuales es el resul-tado de un proceso, tal y como valoraríamos desde la perspectiva humanista,en el que el alumno construye su aprendizaje. También puede ser el productorealizado a partir de la práctica, como puede ser el caso del trabajo a partir desimuladores. Y evidentemente la acción resultante de un trabajo de análisiscrítico. Es decir, que de la misma forma que la presencialidad permite dife-rentes perspectivas de análisis o de valoración de la educación, éstas también sonposibles en la virtualidad.

La diferencia más importante entre la educación en la presencialidad y enla virtualidad reside en el cambio de medio y en el potencial educativo que se deri-va de la optimización del uso de cada medio. No podemos hacer lo mismo enmedios distintos, aunque nuestras finalidades educativas y, por tanto, los resul-tados que perseguimos sean los mismos, pero debemos saber de antemano queel camino que debemos recorrer es distinto. En la aceptación de esta diferen-cia de medio de comunicación reside el éxito o el fracaso de la actividad edu-cativa.

En este sentido cabe la reflexión sobre el hecho que los modelos virtuales notendrán éxito si se basan en intentar replicar los modelos presenciales. La clase

Sumario

La virtualidad, un medio distinto

¿Cómo educar en la virtualidad?La experiencia de la UOC

La docencia virtual: ¿resultado de la evolución de la enseñanza

a distancia o nuevo paradigma educativo?

Epílogo: la docencia virtual como respuesta al reto de la globalidad

Bibliografía

29

Page 32: en Intervención Educativa

Enseñar y aprender en la virtualidad Educar 28, 2001 119

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:25 Página 119

magistral es una clase presencial, y suponiendo que sea un buen recurso, quea veces lo será, no puede «copiarse» en otro medio. Será necesaria una adap-tación, que aproveche lo mejor que ese medio ofrece y que, de esta forma,alcance los mismos objetivos formativos que se plantearía una acción presen-cial1.

Educación y virtualidad se complementan en la medida en que la educaciónpuede gozar de las posibilidades de creatividad de la virtualidad para mejoraro diversificar sus procesos y acciones encaminados a la enseñanza y al aprendizaje,mientras que la virtualidad como sistema se beneficia de la metodología detrabajo educativo y de comunicación, necesaria en aquellos casos habitualesen los que la finalidad de la relación en la red sobrepasa la de la búsqueda deinformación.

¿Cómo educar en la virtualidad? La experiencia de la UOC

Existen caminos diversos para llegar al mismo punto final: la educación de lapersona. En la virtualidad, al igual que en la presencialidad, los distintos cami-nos conviven y se complementan. Las actuaciones educativas en las que tantoel educador como el educando sepan ser flexibles en el proceso y adaptar lasmetodologías y las didácticas a las necesidades educativas, al perfil de los com-ponentes del proceso y al contexto de aprendizaje tienen una posibilidad deéxito bastante garantizada, así como un alto nivel de calidad formativa. Peroen la virtualidad deben cumplirse unos mínimos ya que la gran diferencia entrela presencialidad y la no presencialidad reside en que ésta necesita de la expli-citación de los procesos y de las metodologías de aprendizaje, más que la pre-sencialidad, y por ello la tarea debe estar siempre previamente diseñada y debeser conocida por el estudiante.

¿Cuáles deberían ser los elementos a tener en cuenta como diferenciales enlos procesos educativos en ambientes virtuales? Consideramos que deben serde dos tipos: metodológicos y organizativos.

Metodología para la educación en la virtualidad

Sin perjuicio de intentar implantar un modelo metodológico equilibrado(Sangrà y Duart, 2000), la metodología educativa para entornos virtuales deaprendizaje debe estar centrada en el estudiante. No puede ser de otro modo,

1. En definitiva el proceso de aprendizaje, así como la educación, es un planteamiento globalque tiene concreciones diversas según el medio a través del cual se vehicula. Actualmente,gracias a las nuevas tecnologías de la información aplicadas a la educación, podemos com-probar hasta qué punto el replanteamiento pedagógico que hacemos del uso educativo delos espacios de no presencialidad o asíncronos es el mismo que para los espacios conven-cionales presenciales de educación y aprendizaje. En este sentido, es interesante la aporta-ción de Alain Tait y Roger Mills (eds.). The convergence of distance and conventional educa-tion. Londres: Routledge, 1999.

30

Page 33: en Intervención Educativa

120 Educar 28, 2001 Albert Sangrà

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:25 Página 120

sobre todo teniendo en cuenta las características especiales de los estudiantes nopresenciales, entre las cuales destacamos que son personas de más de 25 añosde edad con trabajo estable y para las cuales el problema no es la distancia yaque no viven aisladas, sino el tiempo, es decir, la imposibilidad de estudiar oacceder a los centros de formación convencionales en horarios preestableci-dos. Necesitan de un sistema que se adapte a ellos, no ellos al sistema.

La UOC, universidad pionera en el mundo en el uso completo de Internetpara la formación superior homologada, ha desarrollado su modelo educati-vo a partir de las necesidades de los estudiantes. De ahí que su oferta haya cre-cido de forma exponencial en cinco años, de 200 alumnos en el curso piloto enel año 1995 hasta los más de 15.000 de la actualidad en 11 titulaciones homo-logadas. La clave del éxito de la UOC reside, sobre todo, en haber compren-dido desde el inicio que para organizar la educación en la virtualidad es nece-sario disponer de un modelo educativo basado en la asincronía que permitedar respuesta a las necesidades formativas de muchas personas en nuestra socie-dad actual, así como dotarse de una organización flexible pensada para la vir-tualidad. Replicar el modelo clásico de organización universitaria hubiera lle-vado al fracaso el proyecto de la UOC.

La UOC se presenta como una oportunidad para miles de personas adultasque trabajan y que necesitan una formación constante para adaptarse a loscambios constantes. Y esa formación debe llevarse a cabo a partir del conoci-miento de las necesidades de las personas y de las organizaciones. No se tratade abrir las puertas de la universidad, se trata de llevar la universidad a casa decada estudiante.

El modelo de la UOC, centrado en el estudiante, se basa en cuatro pilares:

— La flexibilidad, en respuesta a la adaptación a las necesidades diversas deun estudiante diverso. El perfil de los estudiantes de la UOC correspondeal de una persona que necesita de un sistema que pueda adaptarse a su rea-lidad personal, profesional y familiar. El modelo pedagógico de la UOCpermite flexibilidad en el modelo de evaluación, en el Plan de Trabajo delas asignaturas, en el acceso a las fuentes de información, etc. Todo estápensado para satisfacer a unos estudiantes que necesitan de un sistema quese adapte a sus necesidades y no al revés.

— La cooperación, ya que los estudiantes no están solos en su proceso deaprendizaje. En el Campus Virtual de la UOC es posible cooperar con losdemás estudiantes realizando trabajos en equipo, o con los consultores, o conpersonas diversas de la comunidad universitaria en la creación de gruposde interés.

— La personalización, que facilita el trato individual de las necesidades for-mativas de cada estudiante. El sistema de evaluación progresiva de laUOC es una manifestación de trato personalizado en el proceso de apren-dizaje en el que tanto los materiales multimedia de aprendizaje como losconsultores tratan de forma personal al estudiante en sus necesidades for-mativas.

31

Page 34: en Intervención Educativa

Enseñar y aprender en la virtualidad Educar 28, 2001 121

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:25 Página 121

— La interactividad, evidente en el entorno virtual de aprendizaje que llamamosCampus Virtual, es la base en la que se establecen las relaciones formati-vas en la UOC. La interacción es múltiple ya que no sólo abarca la accióndocente sino que además se establece entre estudiantes y entre estos con lapropia universidad.

A parte del modelo pedagógico general, que debe dar coherencia a la accióneducativa, debemos trabajar en metodologías concretas de aprendizaje, o mejortodavía, en la adaptación de las metodologías convencionales de aprendizajea los entornos virtuales. Métodos como el del caso, o los debates, o las expo-siciones en clase, los mapas conceptuales, etc., son fácilmente transportablesa un espacio virtual; únicamente debemos tener en cuenta que la secuenciadidáctica de elaboración y de implementación es distinta, y en algunos casos másdilatada en el tiempo2.

Organizar la educación en la virtualidad

La organización (institución formativa) debe poner las posibilidades de lasnuevas tecnologías de la información y de la comunicación al servicio del estu-diante, es decir, al proceso de aprendizaje. La tecnología será un medio, unvalor añadido, pero no una finalidad en sí misma. Los entornos virtuales deaprendizaje deben ser el principal espacio de comunicación entre la comunidadvirtual que forma la organización o institución de formación. Estos espaciosdeben permitir la relación de los estudiantes entre ellos, de los estudiantes conlos profesores y de los profesores entre sí, así como de cualquier miembro de lacomunidad con la organización y viceversa.

Los entornos virtuales de aprendizaje son el lugar en el que se encuentranlas materias de estudio, así como los materiales de aprendizaje. Los estudian-tes, los profesores, etc., forman todos parte de la comunidad. Cada materia deformación debe disponer de una serie de posibilidades de trabajo: debates,foros, mensajes electrónicos, actividades, enlaces, etc. Los materiales de apren-dizaje, como ya hemos observado, deberán permitir la interacción y la cons-trucción colectiva del conocimiento.

La organización para la educación en la virtualidad necesita de una estruc-tura particular. Al igual que cualquier otra organización educativa, las organi-zaciones educativas virtuales deben gestionar tanto los procesos que afectan alos estudiantes (gestión académica) como los que afectan a la docencia (ges-tión docente). Pero la forma de hacerlo será diferente. Además, las organiza-

2. La UOC ha desarrollado un instrumento de apoyo llamado Asistente de Recursos Meto-dológicos (ARM), que pone a disposición de todos sus profesores. La finalidad de esteaplicativo es ayudar a los docentes en su tarea de implementación de recursos metodoló-gicos para la docencia. El asistente se fundamenta en el diseño educativo de los recursos,aunque también incorpora plantillas tecnológicas para su fácil incorporación al entornovirtual.

32

Page 35: en Intervención Educativa

122 Educar 28, 2001 Albert Sangrà

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:25 Página 122

ciones no presenciales, según cual sea su modelo pedagógico, deberán gestio-nar también la producción o edición de materiales educativos.

La gestión de las organizaciones educativas virtuales deberá actuar en fun-ción de los siguientes parámetros:

— No presencialidad. La organización virtual actuará en el ámbito de la asin-cronía, es decir, de la no-coincidencia en el espacio ni en el tiempo. Estocondiciona, sin duda, su modelo organizativo.

— Transversalidad. Es importante que exista un nivel de transversalidad enla gestión de cualquier organización virtual. La virtualidad facilita losprocesos transversales y los optimiza. Lo que es válido para una materia ocurso, para un grupo de personas, puede ser válido también para otrosmuchos. Tener en cuenta este principio y trabajarlo de forma coherentecon el modelo educativo ayuda a homogeneizar o a armonizar todos losprocesos de gestión, tanto académica como docente. Esta transversalidad,además, favorece el trabajo multidisciplinar entre las diferentes áreas oámbitos de actuación.

— Globalidad. Los procesos de gestión deben actuar de forma sistémica enel marco de la organización. Los procesos deben ser coherentes entre sí yde esta forma garantizar la cohesión organizativa de toda la universidad uorganización. No se gestiona únicamente desde una perspectiva (estudiante,profesor, organización, etc.) si no que la organización virtual permite yfavorece los procesos de gestión global, desde todas las perspectivas. Unmismo proceso organizativo puede —debe— ser afrontado desde diversasperspectivas según quienes sean sus usuarios, pero el resultado será siem-pre un proceso global. Pero volveremos sobre este tema al final.

Está claro que no existe una única forma de organizar una institución edu-cativa, ni convencional ni virtual, pero sí que parece evidente que el modeloorganizativo que se adopte para la gestión y la administración tiene claras con-secuencias en el funcionamiento de la organización y, por tanto, en el facilitaro no el logro de sus objetivos. De ahí la importancia de organizar a partir delmodelo educativo, es decir, de situar la gestión al servicio de la aplicación del sis-tema educativo.

La docencia virtual: ¿resultado de la evolución de la enseñanza a distanciao nuevo paradigma educativo?

Con el objetivo de hacer llegar la educación a todo aquel que la necesita, apa-recieron las prácticas de educación a distancia. Estas prácticas han exigido siem-pre la existencia de un elemento mediador entre el docente y el discente. Gene-ralmente, este mediador ha sido una tecnología, que ha ido variando en cadamomento. Si históricamente nos referíamos al correo convencional, que esta-blecía una relación epistolar entre el profesor y el estudiante, con el tiempohemos ido introduciendo nuevas tecnologías que, por su coste y su accesibili-dad, nos permiten evolucionar en esta relación a distancia (Bates, 1995).

33

Page 36: en Intervención Educativa

Enseñar y aprender en la virtualidad Educar 28, 2001 123

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:26 Página 123

Si bien Wedemeyer (1981) expresa sus dudas respecto al hecho de que exis-ta una verdadera teoría de la educación a distancia, también es cierto que hahabido quien ha intentado demostrar lo contrario: que ésta, o éstas, existen.

Basándonos en este concepto, observaremos que existe un cierto acuerdo paraestablecer tres grandes bloques de teorías o, por lo menos, de intentos de teo-rizar la base de la educación a distancia (Keegan, 1996):

a) Teorías basadas en la autonomía y la independencia del estudiante (Delling,Wedemeyer y Moore).

b) Teoría basada en el proceso de industrialización de la educación (Peters).c) Teorías basadas en la interacción y la comunicación (Baath, Holberg, Sewart

y otros).

Hace relativamente poco, Simonson, Schlosser y Hanson (1999) nos per-miten analizar la comparación entre algunas de éstas, a la vez que nos ofrecensu visión particular.

Sin embargo, nos acojamos a la teoría que nos acojamos, siempre aparece-rán unos elementos en juego comunes en todos los casos. El primero de éstoses el objeto de cualquier sistema educativo: el estudiante. El análisis de susnecesidades y de sus características específicas (edad, nivel educativo previo,estatus social, disponibilidad de tiempo para el estudio, etc.) se convierten enelementos absolutamente condicionantes que, en caso de no tenerlos en cuen-ta, impiden definir cualquier modelo de educación a distancia mediado poralguna tecnología. De hecho, hay quien objetaría que esto podría aplicarse a laeducación en general, y así es. Sin embargo, así como en la formación presen-cial o convencional (Tait y Mills, 1999), por regla general, nos dirigimos a ungrupo, sea éste homogéneo o no, cuando entramos en contextos de educacióna distancia el individuo ha sido analizado de forma segregada con respecto asu grupo de origen, si lo hay.

Un segundo elemento es el docente. Es fundamental el papel que el profesordesarrolla en la relación con el estudiante. En realidad, existe un hecho muyinteresante en las teorías más comúnmente analizadas: todas hablan de «diá-logo», o de un concepto equivalente, como un modelo de educación a dis-tancia. El concepto «diálogo» nos aporta elementos muy enriquecedores enciertos casos, pero también hay ocasiones en que no nos aporta prácticamen-te nada. Sólo Peters, que además mantiene que no intenta elaborar una teoríade la educación a distancia (Peters, 1989), no lo utiliza.

El tercer elemento son los recursos que se ponen a disposición de los estu-diantes para el aprendizaje. Y ahí es donde aparece otro de los conceptos bási-cos: la interacción. Hablemos de modelos basados en la autonomía o de mode-los basados en la comunicación; en ambos casos observamos que la interacciónes considerada un efecto positivo. Se han analizado las diferentes tipologíasde interacción más habituales en las relaciones que se establecen en los mode-los de educación a distancia, llegándose a plantear modelos transaccionales(Moore, 1989), pero siempre se ha realizado este análisis en un contexto dondela comunicación entre estudiantes y profesores era posible, pero no lo era

34

Page 37: en Intervención Educativa

124 Educar 28, 2001 Albert Sangrà

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:26 Página 124

entre los propios estudiantes si no «rompían» con la distancia desde una pers-pectiva física.

Desde una concepción de educación basada en la idea de que el contactoentre el educador y el estudiante es la única actividad fundamental que posibilitala educación, de base oral, con un uso escaso de la lengua escrita; pasandopor la invención de la imprenta, que incluía un tercer elemento, los libros, enla relación educacional, desde estas concepciones, decimos, estamos llegandoa un nuevo concepto en el que el equipo y el trabajo en red se valoran mucho,que refleja los cambios sociales y la fuerza de trabajo (Harasim et al., 1995):el aprendizaje en red.

Las redes tecnológicas permiten la interacción entre estudiantes, expertos yfuentes de información para acumular conocimiento de manera progresivay, así, desarrollar habilidades. Los atributos del trabajo en red hacen hincapiéen las oportunidades y recursos disponibles para los estudiantes y los profeso-res. Éstos no están limitados a causa de su situación geográfica: es fácil llegar alos expertos, ya que tenemos acceso a las mejores bibliotecas y bases de datosen el mundo.

La mayor parte de los aspectos que se aprenden por las redes no se puedealcanzar en una clase tradicional. No es posible que cada miembro de un grupoparticipe activamente y con frecuencia en una clase tradicional con límites detiempo.

Un excelente ejemplo en este sentido son las redes de aprendizaje. Muchosde los aspectos tratados en el trabajo de estas redes son nuevos y no se puedenalcanzar en sistemas escolares clásicos. A menudo, la oportunidad que tienenvarios miembros de un colectivo de participar activamente y con frecuenciano es posible en un sistema cara a cara, que depende en gran medida de lacoincidencia de espacio y tiempo. Las nuevas oportunidades que caracterizanestas redes nos permiten pensar en mejoras para asumir un nivel más elevadode conocimiento y en las posibilidades de la interacción social.

Desde un punto de vista exclusivamente educacional, la contribución deestas redes es muy valiosa, puesto que ofrece al estudiante muchas más posi-bilidades de interacción y de mostrarse participativo que al estudiante tradi-cional cuando está en clase. El trabajo en red les permite aprender no sólo delprofesorado, sino también de sus propios compañeros de clase, con quienespuede mantener una relación mucho más cercana. Al mismo tiempo, estosmétodos permiten al profesorado actuar desde una perspectiva mucho másinterdisciplinaria e integrada. Sin embargo, ¿podríamos decir que este con-cepto de aprendizaje cooperativo, que actualmente emerge con dificultades,lo hace como un nuevo paradigma educacional?

¿Qué cambios se están desencadenando?

La organización del tiempo y el espacio en el proceso de aprendizaje necesitacambiar de acuerdo con las inmensas posibilidades de comunicación e infor-mación que tenemos si utilizamos herramientas telemáticas en este entorno.

35

Page 38: en Intervención Educativa

Enseñar y aprender en la virtualidad Educar 28, 2001 125

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:26 Página 125

El profesorado puede organizar el tiempo docente sabiendo que el uso delordenador también facilita el aprendizaje, que deberá venir guiado por su expe-riencia. Cuando se usan las posibilidades ofrecidas por estas tecnologías, elprofesorado también puede estructurar el espacio y facilitar el trabajo de grupo.

Uno de los cambios, si no el más importante, sí el más complejo de serasumido por la profesión docente, es el cambio del rol del profesorado. Un roldedicado a facilitar el aprendizaje, para el que va a ser necesario un perfil dife-rente y una formación inicial y permanente distinta a la ofrecida hasta elmomento y también la asunción de una cultura distinta.

Facilitar el aprendizaje Los elementos mencionados con anterioridad harán que el estudiante no sólose centre en el profesorado, sino también en su proceso de aprendizaje, de mane-ra que consiga avanzar en su tarea según el proceso. Esta descentralizaciónimplica facilitar al estudiante las herramientas que necesita, en lugar de diri-girlo en todo momento; estas herramientas estarán cada vez más cercanas almundo profesional específico al que el estudiante quiere acceder en el futuro.

El profesorado deja de ser la fuente de información para convertirse en elfacilitador del aprendizaje. Esto no significa que ahora se limiten a dirigirel proceso de aprendizaje. Por medio de la orientación y la inducción, el obje-tivo de la acción del profesor es el de proporcionar al estudiante los instru-mentos y pistas que lo ayudarán a desarrollar su propio proceso de aprendizajey, al mismo tiempo, atender sus dudas y necesidades.

La evolución de las nuevas tecnologías y el siempre fácil acceso a las fuen-tes de información está cambiando el papel de los profesores. Maniobrar ymoverse en un volumen de información como éste —como hemos dichoantes— se ha convertido en una búsqueda del éxito en un gran laberinto. El ries-go de la pérdida de tiempo en búsquedas inútiles es muy elevado, de modoque debemos aprender a diferenciar lo bueno de lo malo. Necesitamos un fil-tro adecuado y éste será, por tanto, uno de los papeles del profesor y el for-mador.

A pesar de ello, es curioso, y a pesar del hecho de que muchos todavía quie-ren creer que el valor añadido del profesor reside principalmente en lo quesabe —es decir, los contenidos—, el futuro nos muestra que lo más impor-tante no es esto, sino el método: la forma como nosotros, los profesores, hace-mos las cosas, cómo proporcionamos a los estudiantes los instrumentos quenecesitan para crecer, para encontrar la información —el conocimiento— quelos hará capaces de distinguir entre información verdadera y falsa, y cómo lesinculcamos un sentido crítico. La manera de conseguir que las personas apren-dan será lo que nos distinguirá, lo que nos hará mejores y nos dará prestigio.

De hecho, la realidad ya está superando algunos de estos tópicos. Actual-mente, en Internet podemos encontrar iniciativas de profesores privados enlínea especializados a quienes los estudiantes pueden preguntar directamentedesde casa. No hay horarios ni desplazamientos. A pesar de que la idea no es sus-tituir al profesor tradicional y el sistema escolar, sí que intenta ofrecer al estu-

36

Page 39: en Intervención Educativa

126 Educar 28, 2001 Albert Sangrà

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:26 Página 126

diante un complemento que le pueda dar seguridad en su proceso de apren-dizaje.

El debate sobre el adelanto que este tipo de servicio implica está aquí. Sinningún tipo de duda, algún profesor lo verá sólo como una simple clase pri-vada sofisticada. Otros profesores se darán cuenta del poder de motivar y ofre-cer servicios que se pueden realizar por Internet, especialmente para el estu-diante de zonas rurales, en hospitales, etc. (con la democratización que implicael hecho de facilitar el acceso a información a grupos que hasta ahora tienendificultades).

Un perfil necesarioLas preguntas y las nuevas situaciones, como las descritas anteriormente, comomínimo exponen la incertidumbre y dudas que genera la incorporación de lasTIC en la clase. Ahora bien, ¿qué perfil de profesorado requiere esta incorpo-ración? Probablemente, el profesorado debería ser (Sangrà, Bellot e Hinojosa,2000):

— Más colaborador que solitario: tendrá que trabajar en una red, ya que lasposibilidades comunicativas de Internet hacen viable el trabajo interacti-vo con profesores de centros diferentes.

— Tendría que fomentar/promocionar la participación: esto no sólo signi-fica participación en clase, sino también la corresponsabilidad de los pro-yectos iniciados en el aula.

— Tendría que reconocer/aceptar el hecho de que ya no tiene la posesióndel conocimiento puesto que, por un lado, los estudiantes podrían ser igua-les de buenos y competentes, o incluso más, con las TIC y, por el otro,pueden tener acceso a la información de una forma tan fácil como el pro-fesorado.

— Con habilidades organizativas importantes, dado que la clase y la infor-mación no serán bidireccionales (del profesorado a los estudiantes y a lainversa), sino que el trabajo con los estudiantes se podrá llevar a cabo entorno a diferentes enfoques de trabajo que provocarán cambios en la mane-ra de enseñar.

— Abierto a la experimentación: abierto a nuevas formas de trabajo tanto conestudiantes como con servicios y productos nuevos que Internet ofrece.

— Con la capacidad/habilidad de modificar, desde el principio hasta el final,la metodología aplicada a la enseñanza del proceso de aprendizaje.

No obstante, lejos de pretender que el cambio es exclusivo para el profe-sorado, el estudiantado también deberá aprender a modificar su actitud y elrol que ha desarrollado hasta ahora.

El estudiante: de receptor pasivo a protagonista del proceso El estudiante también se entrega a los cambios y adopta un papel activo, yaque es el protagonista real de su proceso de aprendizaje, mientras que el edu-

37

Page 40: en Intervención Educativa

Enseñar y aprender en la virtualidad Educar 28, 2001 127

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:26 Página 127

cador, el profesor, como ya hemos dicho, cambia su función y se convierte enel dinamizador, el guía, el encargado de facilitar el proceso de aprendizaje delestudiante.

De todos modos, el elemento clave del cambio en el proceso educacional esel contenido de lo que se enseña y de cómo se transmite. Mientras que en elparadigma utilizado hasta el momento el contenido se encontraba en el propioconocimiento y experiencia del profesorado, así como en las fuentes estáticasde información (libros, enciclopedias, etc.), en este posible nuevo paradigma,basado en el uso de la tecnología de la información, los contenidos están enuna red, y las relaciones comunicativas, también (Harasim et al., 1995). Estosignifica que hay un espacio de acceso compartido a partir del cual, y segúnlas habilidades y posibilidades de aquellos que tienen acceso a los medios ysoportes disponibles —el profesor, con su experiencia—, el estudiante desa-rrolla su proceso de aprendizaje.

En el mundo de la educación consideramos que el reto consiste en utilizarla tecnología y las funciones designadas para repartir información e interco-nectar personas e instituciones como herramienta que facilita el aprendizaje.Sin embargo, la información por la información no es educacional. El accesoa la información y a su tratamiento no implica una acción educacional. Debe-mos tener en cuenta las variables que forman los procesos de aprendizaje y lossustituyen en función del nuevo contexto en que se desarrollan o tienen lugar.En resumen, necesitamos definir y aplicar un método de enseñanza y aprendizajeconcreto específico para este nuevo contexto.

La formación académica, si tiene el fin de ser eficiente y afrontar las nece-sidades de la sociedad actual, debe promocionar el uso de las nuevas tecnolo-gías de manera instrumental y también estructural, como herramientas quepueden promover y motivar el aprendizaje. El objetivo de la formación inicialde los ciudadanos de este nuevo siglo debe incluir, necesariamente, además delconocimiento especializado, la formación básica en el uso y explotación de lasnuevas tecnologías.

Los estudiantes del futuro —un futuro ya muy cercano— tendrán accesoa la información formal e informal cuando quieran, allí donde estén. Seránparticipantes muy activos. Con ello, el concepto de quién es el profesor y dequién es el estudiante aparecerá muy difuso (Landow, 1997).

Un cambio cultural Por último, aunque no se pretende aquí poner ningún límite a los cambiosque serán posiblemente necesarios, es importante enfatizar el aspecto del cam-bio cultural. Si bien es cierto que para aquellas instituciones que vehiculan suoferta formativa de manera completamente virtual, como es el caso de la UOCen España y de otras universidades en el mundo, es relativamente más sencilloque profesores y estudiantes asuman estos nuevos roles y creen una nuevacultura de trabajo en red y en la red; esto puede convertirse en un punto débilen las instituciones presenciales donde las prácticas virtuales son parciales ocomplementarias.

38

Page 41: en Intervención Educativa

128 Educar 28, 2001 Albert Sangrà

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:26 Página 128

Algunas experiencias muy cercanas nos han hecho llegar a esta conclusión.En Cataluña, la UOC y la UAB desarrollan un proyecto de colaboración con-junta llamado Metacampus, donde estudiantes de ambas universidades cur-san asignaturas en el entorno virtual de la otra universidad. Igualmente, laConsejería de Universidades, Investigación y Sociedad de la Información impul-só un proyecto de intercambio de asignaturas virtuales entre todas las univer-sidades catalanas, que recibió por nombre Intercampus3.

En ambos proyectos se ha podido comprobar como el comportamientocultural de los estudiantes ante las asignaturas virtuales es distinto si cursansus estudios en una universidad virtual (en este caso, la UOC) o en una uni-versidad presencial. La frecuencia de conexión, de consulta de los mensajes decorreo electrónico, de interacción con el profesor y con los compañeros esmucho menor en el caso de estudiantes que están acostumbrados a asistir físi-camente a las clases. Estos perciben las asignaturas virtuales como un añadi-do con menor valor en sí mismo que las clases presenciales tradicionales.

Igualmente, los profesores que dictan la misma asignatura presencialmente yvirtualmente cometen lapsus cuando creen que han establecido determinadas con-diciones en su aula virtual, y sólo lo han hecho de palabra en el aula presencial.

Aspectos todos ellos lógicos y razonables en unas experiencias piloto quese inician, ilustran la complejidad que la cultura académica puede aportar altránsito hacia un aprendizaje basado en el uso de los recursos virtuales.

Epílogo: la docencia virtual como respuesta al reto de la globalidad

Parece ser que el futuro de las instituciones formativas se sitúa en el escenariode la globalidad. Las nuevas tecnologías ofrecen la posibilidad de compartir,en un mismo escenario, las ideas y las metodologías de formación. Una visiónde futuro debe centrarse en garantizar al máximo la accesibilidad a la forma-ción de cualquier persona así como en poder garantizar modelos formativosque se adecuen a esta nueva forma de aprender.

Ferraté afirma que «las metodologías basadas en conceptos de virtualidad seirán extendiendo y generalizando a causa de las inmensas posibilidades peda-gógicas y sociales que comportan. Debemos tener presente que las metodolo-gías asociadas al concepto de virtualidad pueden ayudarnos a romper, nosolamente las barreras del tiempo y del espacio sino también las barreras sen-soriales» (Ferraté, 1998:187). Es cierto que la sensorialidad está presente tam-bién en la virtualidad. Y que, como hemos visto, educamos también a través denuestra capacidad de sentir.

El nuevo paradigma educativo que configura la virtualidad no es del todonuevo. Consideramos que su valor reside en la posibilidad que nos brinda estemedio de reinterpretar, de repensar la educación y sus mecanismos. Las teorías

3. Este proyecto forma parte de uno más amplio que recibe por nombre «La UniversidadDigital».

39

Page 42: en Intervención Educativa

Enseñar y aprender en la virtualidad Educar 28, 2001 129

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:26 Página 129

del aprendizaje, las metodologías, la didáctica, la comunicación, etc., debenresituarse ante un espacio, el de la virtualidad, que se nos presenta abierto atodo tipo de posibilidad de creación. Un camino nuevo a explorar y que debe-mos tener presente para afrontar los retos formativos que se nos plantean enel nuevo milenio.

Efectivamente, los dos puntales para la constitución de este nuevo para-digma son el modelo educativo y el modelo de las organizaciones. Ambos se rela-cionan estrechamente y se condicionan mutuamente. Del modelo educativohemos destacado la importancia de centrarlo en las necesidades educativas delestudiante. Quizás resulta el más evidente. Pero el más costoso, sobre todo paralas organizaciones formativas superiores4, es el cambio organizativo.

Los factores en los que deberá fundamentarse la estrategia hacia la cons-trucción de un espacio de formación virtual deben girar alrededor de los siguien-tes ejes:

— Accesibilidad. Garantizar el acceso a la formación de todas las personasque quieran formarse y hacerlo a través del mayor número de medios posi-bles. Ello comporta seguir atentamente la evolución de la tecnología.

— Modelo de aprendizaje. Trabajar en la mejora de los modelos educativoscentrados en la forma de aprender. Las estrategias de aprendizaje en el esce-nario de un espacio de formación virtual y global no son las mismas quelas usadas por los alumnos de las universidades actuales.

— Modelos de docencia. El perfil de los profesionales de la docencia deberácambiar pasando a ser más facilitadores que instructores. Ese cambio debe-rá realizarse a partir de la integración en el modelo de aprendizaje com-partido que conlleva el modelo educativo basado en las nuevas tecnolo-gías.

— Estilo organizativo-cultural. Uno de los grandes retos de la globalidad esel de procurar no perder la identidad, ya no sólo cultural, sino tradicionale histórica de las organizaciones educativas que hasta ahora han funcio-nado y ganado prestigio. Un marco en el que no haya estilos propios deactuación docente es un espacio gris y poco atractivo. Deberemos traba-jar para poner el estilo de nuestras organizaciones educativas actuales tam-bién en la red.

— Interculturalismo. La posibilidad de relacionar culturas diferentes en lared ya es una realidad que funciona. El único problema es lingüístico. Nopara las grandes lenguas pero sí para las lenguas minoritarias. Los traduc-tores simultáneos ayudarán, sin duda, a la comprensión de los mensajes,pero no superarán la comprensión cultural de quien los emite o los reci-be. Creemos que éste es uno de los grandes retos de la globalidad hacia laque avanzamos.

4. Consultar para uno de los posibles conceptos de universidad virtual: Richard Teare, DavidDavies; Eric Sandelands. The Virtual Universtity. Londres: Cassell, 1998.

40

Page 43: en Intervención Educativa

130 Educar 28, 2001 Albert Sangrà

Educar 28 001-215 15/11/2001 10:26 Página 130

En el ámbito de las universidades empiezan a existir ya diversas modalida-des. Se trata de facilitar al máximo la realización de cursos a través del web, deforma virtual, ofreciendo algunas asignaturas de forma virtual5, creando exten-siones virtuales dentro de la propia institución6 o creando verdaderas univer-sidades virtuales adosadas a la universidad presencial7. En muchos casos, laestrategia pasa por coaligarse con otras instituciones para situar los cursos vir-tuales en un espacio común8 o estableciendo convenios entre diferentes uni-versidades, sean del país o continente que sean9. La organización de esta tipo-logía de universidad virtual es simple ya que en el primer caso se reduce a lamínima configuración de una estructura virtual que permita la difusión dediferentes cursos que se realizan en distintas universidades10 o bien a acuerdospolíticos y de protocolos informáticos entre distintas instituciones formativasen el segundo caso11.

La realidad es que el mundo de la formación se mueve hacia el futuro conuna rapidez vertiginosa. Estar en este espacio planetario de formación univer-sitaria será una realidad en breve (de hecho ya lo es casi ahora). Como perso-nas con nuestros valores y como institución con estilos y valores propios tam-bién tenemos la misión de garantizar que ese espacio cumpla el objetivo parael que se crea: la formación de las personas a partir del compartir conocimientose ideas, pero desde el reconocimiento y el respeto a la diversidad.

Bibliografía

BATES, A.W. (1995). Technology, Open Learning and Distance Education. Londres:Routledge.

DUART, J.M. (1999). La organización ética de la escuela y la transmisión de valores. Bar-celona: Paidós.

DUART, J.M.; SANGRÀ, A. (comp.) (2000). Aprender en la virtualidad. Barcelona:Gedisa.

5. La mayor parte de universidades españolas están haciéndolo en estos momentos.6. Como ejemplos, sirvan la Universidad de California en Berkeley (UC Berkeley Extension)

o la de Los Angeles (UCLA Online).7. La Universidad Virtual del Instituto Tecnológico Superior de Monterrey (México) fue una

de las primeras en desarrollar este modelo organizativo (http://www.ruv.itesm.mx).8. Este es el modelo de la Western Governor’s University (http://www.wgu.edu), que ha dado

lugar recientemente al Governor’s University System.9. Existen ya experiencias en este sentido. La UOC ha realizado conjuntamente con la Open

University de UK y la Växo Universtity de Estocolmo una experiencia de mobilidad virtualde estudiantes en el marco de un proyecto europeo (Student Virtual Mobility: SVM). Elresultado fue exitoso y ha permitido desarrollar el concepto de Metacampus, promovidopor la Universidad Oberta de Catalunya, y al cuál se ha unido en una experiencia piloto laUAB.

10. Sirvan como ejemplos las URL de la California Virtual University (http://www.califor-nia.edu).

11. En este sentido se celebró en diciembre de 1998 en Barcelona un Workshop del Interna-tional Council for Open and Distance Education bajo el lema de «Towards the Global Vir-tual University Alliance».

41

Page 44: en Intervención Educativa

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del

conocimiento1

Learning and teaching in virtual environments: joint activity, teacher assistance and knowledge construction

Javier Onrubia

Departamento de Psicología Evolutiva y de la Educación Universidad de Barcelona

[email protected]

Resumen El artículo se plantea dos objetivos básicos. El primero es esbozar un marco teórico de carácter constructivista y socio-cultural para el estudio y análisis de los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje, estructurado en torno a los tres conceptos a los que hace referencia el título del texto: “actividad conjunta”, “ayuda pedagógica” y “construcción del conocimiento”. El segundo es explorar algunas de las implicaciones de este marco para el diseño y evaluación de entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje, en general, y para el diseño y evaluación de “objetos de aprendizaje”, en particular.

Palabras clave: constructivismo de orientación socio-cultural, diseño instruccional, entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje, objetos de aprendizaje, prácticas educativas mediadas por las TIC

Abstract The paper proposes a theoretical approach to the learning and teaching processes in virtual environments based on the principles of socio-cultural constructivism. Three key ideas are discussed: learning in virtual environments as a process of knowledge construction, teaching in virtual environments as a process of continuous and sensible assistance to knowledge construction, and teacher-students joint activity as the basic unit of analysis of learning and teaching processes in virtual environments. Implications of these ideas for the design and evaluation of virtual learning environments and learning objects are considered and examined.

Keywords : instructional design, ICT-mediated educational practices, learning objects, socio-constructivism, virtual learning environments

42

Page 45: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 2 de 16

Introducción

A lo largo de las páginas que siguen, nos proponemos dos objetivos básicos. El primero es esbozar un marco teórico de carácter constructivista y socio-cultural para el estudio y análisis de los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje, articulado en torno a los tres conceptos a los que hace referencia el título del texto: los conceptos de “actividad conjunta”, “ayuda pedagógica” y “construcción del conocimiento”. El segundo es el de explorar algunas de las implicaciones de este marco para el diseño y evaluación de entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje, en general, y para el diseño y evaluación de “objetos de aprendizaje”, en particular. Este doble objetivo va a dar lugar, igualmente, a la estructura de nuestra exposición. Empezaremos, por tanto, presentando algunas nociones e ideas clave de una visión constructivista y sociocultural de los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje2; a continuación, y en la segunda parte del artículo, plantearemos algunas de las reflexiones que esas nociones e ideas pueden sugerir en torno al diseño y evaluación de entornos y procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje.

Nuestro planteamiento pretende, a partir de lo dicho y en último término, aportar algunos elementos, de carácter sin duda parcial y hasta cierto punto tentativo, a una tarea a nuestro juicio fundamental y en buena medida pendiente: la elaboración de un marco teórico de referencia sobre los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje, capaz de guiar y orientar tanto las aproximaciones analíticas y explicativas a dichos procesos como las tareas de diseño y evaluación de entornos, materiales y propuestas de enseñanza y aprendizaje virtual. La progresiva elaboración de un marco de estas características, que entendemos debe ser necesariamente multidisciplinar, puede ayudar a prevenir dos riesgos que, en nuestra opinión, han estado y están presentes demasiado a menudo en algunas de las aproximaciones, tanto teóricas como prácticas, que en ocasiones se han desarrollado en este ámbito. El primero de estos riesgos es el de no reconocer y considerar suficientemente la complejidad de las relaciones entre las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y las prácticas educativas, asumiendo una visión lineal y simplista según la cual la incorporación de las TIC a dichas prácticas constituye, en sí misma y necesariamente, una mejora de la calidad de las mismas. El segundo de dichos riesgos es el de centrar la discusión sobre la incorporación de las TIC a los procesos de enseñanza y aprendizaje en los aspectos tecnológicos más que en los propiamente educativos. El avance hacia un marco teórico multidisciplinar como el que proponemos puede, a nuestro juicio, ayudar a evitar estos riesgos, ayudando a que la incorporación a las prácticas educativas de las nuevas herramientas tecnológicas, y el diseño y desarrollo de procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje apoyados en esas

43

Page 46: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 3 de 16

herramientas, estén presididos, en los distintos casos, por la necesaria reflexión y por la suficiente fundamentación conceptual.

Aprender y enseñar en entornos virtuales: una perspectiva constructivista y socio-cultural

El aprendizaje virtual como proceso de construcción

Caracterizar el aprendizaje en entornos virtuales como un proceso de construcción supone, esencialmente, afirmar que lo que el alumno aprende en un entorno virtual no es simplemente una copia o una reproducción de lo que en ese entorno se le presenta como contenido a aprender, sino una reelaboración de ese contenido mediada por la estructura cognitiva del aprendiz. El aprendizaje virtual, por tanto, no se entiende como una mera traslación o transposición del contenido externo a la mente del alumno, sino como un proceso de (re)construcción personal de ese contenido que se realiza en función, y a partir, de un amplio conjunto de elementos que conforman la estructura cognitiva del aprendiz: capacidades cognitivas básicas, conocimiento específico de dominio, estrategias de aprendizaje, capacidades metacognitivas y de autorregulación, factores afectivos, motivaciones y metas, representaciones mutuas y expectativas… La actividad mental constructiva que el alumno, al poner en juego este conjunto de elementos, desarrolla en torno al contenido se configura, desde esta perspectiva, como clave fundamental para el aprendizaje, y la calidad de tal actividad mental constructiva, por lo mismo, se configura como clave fundamental para la calidad del aprendizaje: ni toda actividad que el alumno realiza cuando aprende conlleva actividad mental constructiva, ni toda actividad mental constructiva es igualmente deseable ni óptima para un aprendizaje de calidad.

El “postulado constructivista” y la importancia atribuida a la actividad mental constructiva del alumno en su proceso de aprendizaje tienen múltiples e importantes implicaciones para una comprensión más afinada de cómo se aprende en entornos virtuales y de qué se puede hacer desde la enseñanza para promover ese aprendizaje. Nos detendremos muy brevemente en dos de ellas, por su relevancia para nuestra discusión posterior. La primera es la diferencia entre la “estructura lógica” del contenido y la “estructura psicológica” del mismo. La estructura lógica de un contenido remite a la organización interna del material de aprendizaje en sí mismo, y puede considerarse estable entre contextos, situaciones y aprendices. La estructura psicológica del contenido, en cambio, remite a la organización de ese material para un alumno concreto, y depende de de lo que, en cada momento, el alumno aporta al proceso de aprendizaje. Esta diferencia permite distinguir entre dos condiciones, igualmente necesarias pero distintas

44

Page 47: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 4 de 16

entre sí, que deben cumplirse para que el alumno pueda atribuir significado al contenido que debe aprender. Por un lado, la significatividad lógica, relacionada con la estructura y organización interna del contenido a aprender. Por otro, la significatividad psicológica, relacionada con el hecho de que el aprendiz disponga de elementos en su estructura cognitiva que pueda poner en relación de manera sustantiva y no arbitraria, de manera profunda y no superficial, con ese contenido. El punto a destacar es que, mientras la significatividad lógica puede garantizarse, esencialmente, desde el diseño del material de aprendizaje, al margen en buena medida de las características concretas de los alumnos a los que ese material se dirige, la significatividad psicológica sólo puede asegurarse mediante formas de ayuda que permitan la adaptación cuidadosa y continuada, en el propio proceso de aprendizaje, de ese material a los alumnos concretos que deben aprenderlo. De ahí la insuficiencia, desde esta perspectiva, de una visión del diseño de los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje virtual centrada únicamente en el diseño de materiales, al margen de las características de los alumnos concretos a los que se dirige y de la dinámica de cambio y evolución de esas características en el contexto particular de la situación de aprendizaje de que se trate.

La segunda implicación del “postulado constructivista” en relación con el aprendizaje virtual que queremos remarcar tiene que ver con el hecho de que lo que el alumno construye y debe construir en un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje incluye, al menos, dos tipos distintos de representaciones. Por un lado, representaciones sobre el significado del contenido a aprend er. Y por otro, representaciones sobre el sentido que tiene para él aprender ese contenido, sobre los motivos para hacerlo, las necesidades que ese aprendizaje cubre y las consecuencias que supone para la percepción de uno mismo como aprendiz. Ambos tipos de representaciones se construyen, de acuerdo con lo dicho, de manera dinámica, contextual y situada, a partir de lo que aporta en cada momento el aprendiz: ni el significado ni el sentido que el alumno construye están, meramente, en el material que es objeto de aprendizaje, ni su construcción queda asegurada por el diseño de dicho material.

La enseñanza en entornos virtuales como proceso de ayuda

La actividad mental constructiva desarrollada por el alumno no asegura, necesariamente, una construcción óptima de significados y sentidos en torno al nuevo contenido de aprendizaje. Por un lado, porque el alumno puede no disponer de los recursos cognitivos más adecuados para asimilar el nuevo contenido. Por otro, porque, incluso si los tiene, puede no activarlos, o no establecer las relaciones más significativas y relevantes posible entre esos recursos y el contenido en cuestión. La interacción entre alumno y contenido, por tanto y dicho

45

Page 48: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 5 de 16

en otros términos, no garantiza por sí sola formas óptimas de construcción de significados y sentidos.

El elemento que debe tratar de facilitar esas formas óptimas de construcción no es otro que la ayuda educativa ofrecida por el profesor. Esta ayuda debe entenderse, al igual que la propia construcción que realiza el aprendiz, como un proceso, que permita la adaptación dinámica, contextual y situada a la que antes hacíamos referencia entre el contenido a aprender y lo que el alumno puede aportar y aporta a ese aprendizaje en cada momento. Ayudar al aprendizaje virtual, por tanto, no es simplemente una cuestión de presentar información o de plantear tareas a realizar por parte del alumno. Es, esencialmente, seguir de manera continuada el proceso de aprendizaje que éste desarrolla, y ofrecerle los apoyos y soportes que requiera en aquellos momentos en que esos apoyos y soportes sean necesarios. Así entendida, la enseñanza en entornos virtuales tiene un componente necesario de “realización conjunta de tareas” entre profesor y alumno: sólo a partir de esa realización conjunta se podrá realizar una intervención sensible y contingente que facilite realmente al alumno el ir más allá de lo que su interacción solitaria con el contenido le permitiría hacer. De nuevo, ello encaja difícilmente con una visión del diseño de los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje centrada, única o prioritariamente, en el diseño de los contenidos o materiales de aprendizaje.

De acuerdo con esta idea de sensibilidad y contingencia de la ayuda, puede postularse que la ayuda educativa más eficaz en los entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje es la que cumple el principio de “ajuste de la ayuda”. Es decir, aquella que incluye apoyos y soportes de carácter diverso; que va cambiando a lo largo del proceso de enseñanza y aprendizaje pero que no lo hace al azar sino a partir de -y en función de- los cambios en la propia actividad mental constructiva desarrollada por el alumno; que “reta” al aprendiz a revisar y profundizar tanto el significado como el sentido que atribuye al nuevo contenido a aprender; que le ofrece instrumentos y “prótesis” para que pueda afrontar y superar esos retos, y que se interesa por promover de manera cada vez mayor la capacidad del alumno para utilizar estratégicamente el conocimiento que va aprendiendo y para seguir aprendiendo de manera cada vez más autónoma y autorregulada. La concreción en detalle de las formas de actuación del profesor que permiten esta ayuda ajustada en entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje es, aún, una cuestión abierta y necesitada de una mayor profundización y estudio empírico. El conocimiento disponible sobre los mecanismos de influencia educativa a través de los cuales se concreta el ajuste de la ayuda en los contextos presenciales tradicionales de enseñanza y aprendizaje permite, con todo, plantear algunas primeras ideas al respecto. La primera, que la posibilidad de ajustar la ayuda descansa sobre procesos muy finos, continuados y dinámicos de “ajuste

46

Page 49: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 6 de 16

interaccional” entre profesor y alumnos, en buena parte apoyados en determinadas formas de uso del lenguaje como instrumento semiótico para la representación conjunta de significados. La segunda, que estos procesos de ajuste interaccional son complejos y problemáticos, y que su aparición exitosa no puede darse en absoluto por descontada en los encuentros entre profesor, alumnos y contenido de enseñanza y aprendizaje.

Actividad conjunta y procesos de enseñanza y aprendizaje en entornos virtuales

La importancia atribuida a la ayuda educativa y al principio de ajuste de la ayuda para la comprensión de los procesos de enseñanza y aprendizaje en entornos virtuales aconseja ir más allá de un modelo de análisis y explicación de esos procesos basado únicamente en la interacción entre aprendiz y contenido, y sustituirlo por un modelo más amplio, basado en la relación entre tres elementos: la actividad mental constructiva del alumno que aprende, la ayuda sostenida y continuada del que enseña, y el contenido que es objeto de enseñanza y aprendizaje.

La asunción de este triángulo alumno-profesor-contenidos como unidad básica de análisis de los procesos de enseñanza y aprendizaje en contextos virtuales comporta, al mismo tiempo, considerar la articulación entre las actuaciones de profesor y alumnos en torno al contenido y tareas de enseñanza y aprendizaje, la “actividad conjunta” o “inter-actividad” como factor explicativo fundamental del aprendizaje en estos contextos y de su calidad (Coll, en prensa). Obviamente, la existencia de una “actividad conjunta” no exige la co-presencia ni en el espacio ni en el tiempo de los participantes en la situación: profesor y alumnos pueden hacer y hacen determinadas cosas conjuntamente aunque lo hagan de manera remota y asíncrona. Dicho de otro modo, lo que hace que la “actividad conjunta” sea efectivamente conjunta no es la co-presencia física de los participantes, sino el hecho de que profesor y alumnos actúan el uno para el otro y entre sí, de manera que las actuaciones de cada participante sólo se entienden y cobran significado en el marco de, y en referencia a, las actuaciones del resto de participantes. Así por ejemplo, cuando el profesor y los alumnos “conversan” en un foro están, sin duda, implicados en un proceso de actividad conjunta, al igual que cuando el profesor revisa un documento previamente enviado por un alumno, o cuando el alumno estudia un material hipertextual previamente puesto por el profesor en el entorno virtual que comparten.

47

Page 50: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 7 de 16

En los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje, esta actividad conjunta está fuertemente condicionada por, al menos, dos tipos de restricciones y potencialidades. En primer lugar, las que provienen de las características de los recursos tecnológicos que constituyen el entorno virtual. Que el entorno virtual de enseñanza y aprendizaje que se esté usando incluya o no herramientas de trabajo colaborativo, que incorpore herramientas de comunicación únicamente asíncronas o tanto síncronas como asíncronas, que disponga de herramientas de evaluacióndel aprendizaje de los alumnos de un único tipo o de varios (y los tipos concretos de que se trate), o que permita o no al profesor –y en qué grado y con qué facilidad- personalizar y adaptar las diversas herramientas disponibles, constituyen, sin duda, elementos cruciales para las posibles formas de organización de la actividad conjunta que profesor y alumnos puedan establecer en ese entorno. El segundo tipo de restricciones y potencialidades es el que proviene del diseño instruccional establecido para el proceso de enseñanza y aprendizaje; es el caso, por ejemplo, de las que se derivan de las características de los contenidos que se incluyen en el diseño, de las características de los materiales en que se apoya la presentación de los contenidos, de las actividades de enseñanza y aprendizaje previstas, o de las actividades de evaluación previstas. Las restricciones y potencialidades derivadas de estos dos factores forman lo que, en conjunto, podemos llamar “diseño tecno-pedagógico” (o “inter-actividad tecno-pedagógica potencial”) de los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje, y pueden actuar en diversas direcciones y con diferentes grados de intensidad, prohibiendo, dificultando, permitiendo, facilitando, promoviendo, obligando… determinadas formas de organizar la actividad conjunta por parte de profesor y alumnos.

El diseño tecno-pedagógico, sin embargo, y pese a condicionar obviamente la actividad conjunta, no la determina completamente. Profesor y alumnos pueden, en efecto, acabar realizando actuaciones no previstas ni promovidas por las herramientas tecnológicas del entorno o por el diseño instruccional, o no realizar lo que las herramientas o el diseño permiten o promueven. Así, un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje puede disponer de herramientas de trabajo en equipo para el aprendizaje y la construcción de conocimiento y, en cambio, estas herramientas no ser utilizadas efectivamente por los participantes, o emplearse estrictamente como herramientas de comunicación pero no como herramientas de colaboración. O inversamente, un determinado tipo de actividades puede no estar previsto en el diseño pedagógico pero acabar desplegándose espontáneamente en el desarrollo del proceso de enseñanza y aprendizaje gracias a la existencia de determinadas herramientas tecnológicas de que los participantes pueden emplear con facilidad; o, incluso, un determinado tipo de actividades puede llegar a aparecer en ausencia de las herramientas tecnológicas más adecuadas para

48

Page 51: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 8 de 16

llevarlo a cabo, si los participantes definen usos alternativos de las herramientas que sí están disponibles que puedan dar soporte a ese tipo de actividades. De acuerdo con todo ello, un mismo diseño tecno-pedagógico puede dar lugar a formas concretas de organización de la actividad conjunta diversas, y cambiantes entre momentos, situaciones y alumnos concretos. La comprensión de las interrelaciones entre el diseño tecno-pedagógico y las formas de organización de la actividad conjunta efectivamente desarrolladas por profesor y alumnos, y el análisis de la “interactividad real” así establecida, constituye, por todo ello y desde esta perspectiva, un elemento fundamental para la comprensión de qué aprenden (o no) los alumnos en un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje y, sobre todo, por qué (o por qué no) lo aprenden.

Algunas implicaciones para el diseño y evaluación de entornos y objetos virtuales de enseñanza y aprendizaje

Algunas implicaciones para el diseño de entornos y objetos virtuales de enseñanza y aprendizaje

Los conceptos e ideas anteriores suponen una llamada de atención sobre la imposible neutralidad pedagógica de los entornos virtuales y los objetos de aprendizaje. Frente a lo que se afirma con cierta asiduidad, ni los entornos tecnológicos de enseñanza y aprendizaje ni los objetos de aprendizaje que se diseñan para su utilización en dichos entornos son ni pueden ser educativamente neutros. En primer lugar, porque un entorno o un objeto de aprendizaje siempre incluye restricciones y potencialidades tecnológicas determinadas (una cierta “inter-actividad tecnológica potencial”), que impiden, dificultan, permiten o promueven –entre otras posibilidades- la realización de determinadas actuaciones y no de otras, y la adopción de ciertas formas de organización de la actividad conjunta y no de otras, por parte de sus usuarios. Y en segundo lugar, porque entornos y objetos de aprendizaje incluyen igualmente restricciones y potencialidades instruccionales (una cierta “inter-actividad pedagógica potencial”), que actúan también de modo similar. En último término, por ello, entornos virtuales y objetos de aprendizaje dificultan, permiten o promueven ciertas formas de enseñar y aprender, y devienen por ello tributarios de determinados modelos didácticos o instruccionales. Otra cosa es que esos modelos se hagan explícitos, o incluso que formen parte de las preocupaciones centrales de quienes los diseñan o los difunden. Como señala Wiley (2000):

“Software vendors and standard bodies describe their learning object related work as being “instructional theory neutral”. Were this the case

49

Page 52: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 9 de 16

all would be well in learning object land. Problematically, a more accurate description of their products in “instructional theory agnostic”, or in other words, “we don’t know if you’re employing an instructional theory or not, and we don’t care.””

En no pocos casos, la concepción implícita de los procesos de enseñanza y aprendizaje que puede identificarse como subyacente a determinadas propuestas de diseño de entornos y objetos de aprendizaje es, en último término, una concepción en buena medida tributaria de modelos transmisivos y lineales de enseñanza, que otorgan escasa importancia tanto a los procesos de construcción del aprendiz y a la consideración de lo que el aprendiz aporta a su proceso de aprendizaje como a los procesos sociales de ayuda y soporte y a la consideración de lo que el profesor aporta a la orientación y “andamiaje” de esos procesos. En este sentido, algunos de los modelos de e-learning actualmente existentes, centrados fundamentalmente en la provisión y distribución de contenidos cerrados y estandarizados, resultan difícilmente compatibles con una visión de los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje como la que hemos esbozado. En primer lugar, porque presuponen una correspondencia lineal entre lo que se enseña y lo que se aprende, ignorando el papel de la actividad mental constructiva del alumno y de la actividad conjunta entre profesor y alumno, y entre alumnos, en el aprendizaje virtual. En segundo lugar, porque responden, en muchos casos, a una lógica que apuesta por la reducción, en ocasiones drástica, del papel de ayuda ejercido por el profesor, claramente contradictoria con el principio de ajuste de la ayuda y las características y requerimientos que plantea una ayuda ajustada. Y en tercer lugar, porque ignoran en buena medida, al menos en la práctica, la diferencia entre diseño y uso, entre lo que el diseño tecno-pedagógico del proceso de enseñanza y aprendizaje virtual plantea, y lo que los participantes realmente acaban haciendo en el proceso de desarrollo de ese diseño y en el uso concreto y situado de las herramientas, materiales y recursos que el diseño provee.

Frente a este tipo de planteamientos, resulta más coherente, desde una perspectiva socio-constructivista como la que hemos planteado, apostar por un modelo de diseño de entornos y objetos virtuales de aprendizaje que no se centre únicamente en la provisión y distribución de contenidos estandarizados, sino que preste especial atención a la creación de contextos que faciliten y promuevan las condiciones para que el profesor pueda ofrecer una ayuda ajustada a los aprendices, y pueda desarrollar con éxito los ajustes interaccionales que constituyen, hasta donde sabemos actualmente, el núcleo de los procesos y mecanismos de influencia educativa que concretan esa ayuda ajustada. En este modelo, la misión de las TIC y de los recursos tecnológicos virtuales no es reducir o eliminar el papel del profesor, sino por el contrario, amplificar y “empoderar” la

50

Page 53: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 10 de 16

“presencia docente”. Ello supone primar aquellos recursos y usos de las TIC que permiten, precisamente, que el profesor pueda seguir de manera continuada el proceso de aprendizaje del alumno y ofrecer ayudas dinámicas, sensibles y contingentes, a ese proceso. Desde este planteamiento, entre las formas de utilización docente de las TIC más interesantes educativamente y que presentan un mayor valor añadido destacan, específicamente, aquellas que aprovechan y explotan en mayor medida los rasgos de las TIC como sistema semiótico de comunicación y representación que permiten al profesor ayudar más y mejor a los alumnos.

En esta lógica, el punto de partida de las tareas de diseño no es únicamente el contenido a transmitir, sino también, y fundamentalmente, las formas de organización de la actividad conjunta que se pretende que aprendices y profesor desarrollen. Obviamente, ello no quiere decir que los contenidos no sean importantes, ni que no deban diseñarse cuidadosamente, y tampoco niega que la producción y difusión de contenidos y materiales virtuales de calidad sea un elemento fundamental para la calidad de los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje. Sí que supone una llamada de atención, sin embargo, sobre el hecho de que el diseño de contenidos es sólo una parte del problema más amplio del diseño de contextos y procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje, y que en una perspectiva como la que hemos apuntado, es en la actividad conjunta entre profesores y alumnos en esos contextos y procesos donde acaba concretándose el uso real de esos contenidos y materiales, y donde acaba jugándose y decidiéndose en última instancia lo que los alumnos pueden aprender.

En un modelo de diseño como el que estamos proponiendo, adquiere particular relevancia e interés la inclusión de herramientas tecnológicas y recursos instruccionales dirigidos a apoyar virtualmente las formas de ayuda y mediación social implicadas en el ofrecimiento por parte del profesor de ayudas ajustadas. Por ejemplo, en el entorno Knowledge Forum, los alumnos disponen de herramientas tecnológicas que “andamian” su proceso de generación de ideas, o que les facilitan la construcción de conocimiento a partir de las ideas y propuestas de otros (véase Scardamalia, 2004, para una descripción más detallada). Estas herramientas amplifican y potencian las ayudas sociales típicamente ofrecidas por el profesor en su papel de mediador del proceso de construcción colectiva del conocimiento. Coherentemente con la distinción entre diseño y uso que hemos reiterado, el valor de estas herramientas, desde nuestra perspectiva, no estriba en que puedan llegar a sustituir o hacer innecesaria la ayuda del profesor, sino en que aumentan y amplifican, gracias a las posibilidades tecnológicas, la presencia docente en el proceso de aprendizaje de los alumnos, creando un contexto que promueve en los alumnos ciertos tipos de actuaciones y formas de aprender que

51

Page 54: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 11 de 16

potencian la comprensión y elaboración significativa de conocimiento, así como ciertas formas de organización de la actividad conjunta centradas en el seguimiento y apoyo del profesor a esa comprensión y elaboración significativa.

Del mismo modo, un modelo de diseño como el que estamos planteando permite incorporar algunos elementos adicionales en el planteamiento de problemas clásicos en relación con el diseño de objetos de aprendizaje como la reusabilidad o la granularidad. Así, y por lo que hace referencia al primero de ellos, laperspectiva que estamos dibujando sugiere que la flexibilidad y la apertura de los objetos de aprendizaje pueden ser elementos clave para su reusabilidad: en efecto, la posibilidad de reutilizar un objeto de aprendizaje no tiene que ver, desde esta perspectiva, únicamente con su tamaño o sus características técnicas, sino también con el grado en que un determinado profesor pueda modificarlo, diversificarlo y adaptarlo desde el punto de vista pedagógico o instrucciona l a las características concretas de los alumnos, situaciones y contextos en que va a emplearlo. En cuanto al segundo, el problema de la granularidad se plantea necesariamente, desde esta perspectiva, como una cuestión esencialmente educativa y relacionada con los procesos de planificación de la enseñanza: la decisión sobre el “grano” más adecuado para los objetos de aprendizaje debe considerar, en cualquier caso y eventualmente entre otras variables, la cuestión de qué tipo de “unidades” básicas de planificación de sus procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje usan y requieren los profesores, y de si esas unidades son de la misma naturaleza y dimensión en distintos contextos de uso.

Finalmente, y ya para cerrar este punto, la importancia decisiva del contexto y las situaciones y prácticas de uso para la concreción de la efectividad y calidad de los entornos y objetos de enseñanza y aprendizaje que estamos postulando tiene también implicaciones importantes para el proceso mismo de realización de las tareas de diseño de tales entornos y objetos. Ello supone pasar de una concepción del diseño de entornos y objetos virtuales de enseñanza y aprendizaje como tarea exclusivamente técnica y completamente previa a la implementación en contextos reales a su caracterización como una tarea práctica y que supone una interrelación constante y continuada entre diseño y uso. Del mismo modo, ello supone también pasar de una concepción en que diseñadores y usuarios se encuentran radicalmente separados a una concepción basada en la comunicación y la colaboración mutua entre unos y otros. Determinadas comunidades de desarrolladores y usuarios de software libre educativo (por ejemplo, del tipo de comunidad establecida en torno a Moodle) ilustran adecuadamente esta última concepción y algunas de sus potencialidades.

52

Page 55: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 12 de 16

Algunas implicaciones para la evaluación de entornos y objetos virtuales de enseñanza y aprendizaje

La importancia atribuida desde el planteamiento teórico propuesto a la actividad conjunta entre profesor y alumnos y los procesos y mecanismos de ayuda educativa en los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje tiene también implicaciones directas desde el punto de vista de la valoración de la calidad de los entornos y objetos virtuales de enseñanza y aprendizaje, y de su evaluación. Por un lado, supone situar las formas de organización de la actividad conjunta como foco fundamental de esa evaluación, y los procesos y mecanismos de ajuste como objeto central de la misma. Desde esta perspectiva, en efecto, la calidad de un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje no está tanto en las herramientas técnicas de que dispone, en los materiales que incluye o en las actividades de aprendizaje que plantea a los alumnos considerados en sí mismos, cuanto en la manera en que esas herramientas, materiales y actividades se combinan y se ponen en juego para promover que alumnos y profesores se impliquen en unas u otras formas de actividad conjunta, y en la manera en que esas formas de actividad se organizan, combinan, secuencian y evolucionan a lo largo del proceso de enseñanza y aprendizaje, ofreciendo al profesor más o menos posibilidades de ajustar la ayuda a los alumnos.

Por otro lado, las peculiares restricciones que afectan a la actividad conjunta en entornos virtuales llevan a la necesidad de distinguir diversos planos o niveles en el proceso de evaluación, particularmente, el plano de lo que hemos denominado “diseño tecno-pedagógico”, por un lado, y el plano de lo que hemos denominado “interactividad real”, es decir, de la estructura de la actividad conjunta efectivamente desplegada por los participantes en el desarrollo real del proceso de enseñanza y aprendizaje, por otro. En el primer caso, el objeto de evaluación. En el primero de estos planos, y de acuerdo con el foco de evaluación que hemos propuesto, el interés fundamental se situaría en valorar cómo las características y herramientas tecnológicas del entorno, y las características del diseño instruccional previsto, prohíben, dificultan, permiten, promueven u obligan a los participantes a implicarse en determinadas formas de organización de la actividad conjunta. En el segundo, y en el mismo sentido, el interés se centraría en valorar el uso efectivo de las herramientas disponibles y la concreción que los participantes hacen del diseño previsto, y la estructura de la actividad conjunta real en que, a partir de todo ello, se implican los participantes. Para cada uno de estos planos es posible, a su vez, delimitar un conjunto de dimensiones y subdimensiones específicas que permitan operacionalizar esos distintos niveles de evaluación (Mauri et al., 2005).

53

Page 56: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 13 de 16

La distinción entre el plano del diseño tecno-pedagógico y el plano de su concreción efectiva en la actividad conjunta real de profesor y alumnos comporta, también, la necesidad de incorporar múltiples puntos de vista y fuentes al proceso de evaluación. Diseñadores tecnológicos, diseñadores instrucciona les, elaboradores de materiales y especialistas en el contenido objeto de enseñanza y aprendizaje, profesores y alumnos son, por citar sólo los más evidentes, algunos de los agentes a los que es necesario tomar en consideración para poder disponer de esa pluralidad de puntos de vista y fuentes (Barberà et al., 2004). A su vez, la incorporación de este amplio conjunto de planos, dimensiones, puntos de vista y fuentes de evaluación conlleva la necesidad de diversificar y multiplicar los instrumentos metodológicos de evaluación. A este respecto, cabe destacar la importancia que, en un modelo de evaluación como el que estamos bosquejando, tienen las técnicas de recogida de información que permiten acceder “en vivo” al desarrollo real de los procesos virtuales de enseñanza y aprendizaje, ofreciendo información concreta sobre cómo profesor y alumnos llevan a cabo, articulan e interrelacionan sus actuaciones en torno a las tareas y actividades que vertebran el proceso virtual de enseñanza y aprendizaje.

A modo de conclusión

Como señalábamos al inicio, la relación entre las TIC y la mejora de las prácticas educativas dista de ser lineal o sencilla. Las TIC abren, sin duda, por sus propias características, nuevas posibilidades de innovación y mejora de los procesos formales de enseñanza y aprendizaje, pero la mera incorporación de herramientas tecnológicas a las prácticas educativas no garantiza en modo alguno que esa mejora se produzca realmente. De hecho, existen indicios de que lo que ocurre, al menos en determinadas ocasiones, es exactamente lo contrario: que la introducción de las TIC en las prácticas educativas sirve más para reforzar los modelos dominantes y ya establecidos de enseñanza y aprendizaje que para modificarlos (véanse, por ejemplo, los resultados del informe sobre el uso de Internet en las escuelas catalanas elaborado recientemente por investigadores de la Universitat Oberta de Catalunya (IN3-UOC, 2004)).

Por ello, quisiéramos cerrar nuestra exposición haciendo una apelación a la importancia de mantener y avivar la reflexión sobre los objetivos y criterios que deben guiar la incorporación de las TIC a las prácticas educativas, así como también a la importancia de la investigación empírica sobre los resultados y aportaciones de dicha incorporación para la mejora de la calidad de la enseñanza. En el primer caso, entendemos que es extremadamente importante que esa reflexión priorice las consideraciones específicamente educativas (frente, por ejemplo, a las de carácter tecnológico o económico), e incluya un amplio debate

54

Page 57: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 14 de 16

teórico sobre los modelos y principios psicológicos y educativos que deban guiar la incorporación de las TIC a los procesos de enseñanza y aprendizaje. Las nociones e ideas que hemos propuesto tienen, sin duda, la pretensión de alimentar y contribuir a este debate en el ámbito específico de los procesos, entornos y objetos virtuales de enseñanza y aprendizaje; un ámbito en el que las posiciones constructivistas han ido reclamando cada vez más protagonismo en los últimos tiempos (p.e. Bannan-Ritland, Dabbagh y Murphy, 2000). En cuanto a la investigación empírica sobre los resultados y aportaciones de las TIC para la mejora de la calidad de la enseñanza, somos partidarios de una estrategia que combine de manera sistemática innovación docente, investigación educativa y evaluación de los efectos de la innovación. El diseño, desarrollo y evaluación de “experimentos formativos” de utilización educativa de las TIC, dirigidos a la mejora de las prácticas docentes y los procesos de aprendizaje de los alumnos en contextos y situaciones concretos, puede ser, a nuestro juicio, una de las vías más prometedoras para la concreción de una estrategia de estas características.

Fecha de cierre de la redacción del artículo: enero de 2005

Cita bibliográfica del artículo

Onrubia, J. (2005, Febrero). Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. RED. Revista de Educación a Distancia, número monográfico II. Consultado el 9 de Febrero de 2005 en http://www.um.es/ead/red/M2/

55

Page 58: en Intervención Educativa

RED. Revista de Educación a Distancia. http://www.um.es/ead/red/M2/

Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del conocimiento. Javier Onrubia. Página 15 de 16

Referencias

Bannan-Ritland, B., Dabbagh, N. y Murphy, K. (2000). Learning Object Systems as Constructivist Learning Environments: Related Assumptions, Theories and Applications. En D. A. Wiley (Ed.), The Instructional Use of Learning Objects: Online Version. Consultado el 24 de enero de 2005 en: http://reusability.org/read/chapters/wiley.doc.

Barberà, E., Badia, A., Colomina, R., Coll, C., Espasa, A, Gispert, I. de, Lafuente, M., Mayordomo, R., Mauri, T., Naranjo, M., Onrubia, J., Remesal, A., Rochera, M. J., Segués, T., Sigalés, C. (2004). Pautas para el análisis de la intervención en entornos de aprendizaje virtual: dimensiones relevantes e instrumentos de evaluación [documento de proyecto en línea. IN3:UOC. (Discussion Paper Series: DP04-002)] Consultado el 24 de enero de 2005 en: http://www.uoc.edu/in3/dt/esp/barbera0704.html.

Coll, C. (2001). Constructivismo y educación: la concepción constructivista de la enseñanza y el aprendizaje. En C. Coll, J. Palacios y A. Marchesi (Comps.), Desarrollo psicológico y educación. 2. Psicología de la educación escolar (pp. 157-188). Madrid: Alianza.

Coll, C. (en prensa). Psicología de la educación y prácticas educativas mediadas por las tecnologías de la información y la comunicación. Una mirada constructivista. Sinéctica.

Coll, C. & Martí, E. (2001). La educación escolar ante las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. En C. Coll, J. Palacios y A. Marchesi (Comps.), Desarrollo psicológico y educación. 2. Psicología de la educación escolar (pp. 623-651). Madrid: Alianza.

IN3-UOC (2004). L’escola a la societat xarxa. Internet en l’àmbit educatiu no universitari (Informe de recerca. Volum I). Consultado el 24 de enero de 2005 en http://www.uoc.edu/in3/pic/cat/pdf/PIC_escoles_0.pdf.

Mauri, T., Onrubia, J., Coll, C. y Colomina, R. (2005 - pendiente de publicación). La calidad de los contenidos educativos reutilizables: diseño, usabilidad y prácticas de uso. RED – Revista de educación a distancia. número monográfico II.

Scardamalia, M. (2004) CSILE/Knowledge Forum. En Education and technology: An encyclopedia (pp. 183-192). Santa Barbara: ABC-CLIO.

56

Page 59: en Intervención Educativa

revista portuguesa de pedagogia

Nuevos escenarios y metodologías didácticas en los entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje.

Jesús Salinas�

Os processos de ensino-aprendizagem apresentam-se como campos privi-legiados de exploração das possibilidades comunicativas das redes infor-máticas, afectando e modificando alguns dos elementos desse processo. O estudo e investigação relativa a esses elementos constituem um dos pontos necessários na agenda pedagógica: a introdução das tecnologias da informação e da comunicação como um processo de inovação educativa evitando discursos pouco fundamentados, a atenção aos novos cenários de aprendizagem que se vão configurando, e a concepção de novas metodolo-gias mais centradas nos alunos, são alguns deles

1. Introducción

La incorporación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) a los

procesos de aprendizaje en la era digital está modificando los ambientes tradicio-

nales de enseñanza, tanto presenciales como a distancia. La principal diferencia

entre estas dos modalidades pareciera centrarse en la separación física o no entre

profesores y alumnos. Pero, la integración de las posibilidades de la comunicación

mediada por ordenador (correo electrónico, foros de discusión, chat, videoconfe-

rencia, blogs, espacios de trabajo colaborativo, etc) difumina estas diferencias y

permite un abanico de experiencias de aprendizaje que van desde aulas conven-

cionales unidas a través de la red a grupos de trabajo colaborativo en contextos

totalmente a distancia.

Por tanto, las nuevas modalidades educativas basadas en entornos virtuales de

enseñanza-aprendizaje (EVEA) vienen ahora determinadas no tanto por esa sepa-

ración física, sino por la cantidad y la calidad de diálogo entre profesores y estu-

diantes y por la flexibilidad del diseño de los cursos en cuanto a objetivos, estrate-

gias de aprendizaje y métodos de evaluación.

1 Universitat de les Illes Balears. E-mail: [email protected]

ano 42-2, 2008, 79-100

57

Page 60: en Intervención Educativa

�0

Esto supone la aparición - mejor, la construcción - de nuevos espacios de comuni-

cación que posibilitan una gran variedad de situaciones comunicativas, situaciones

que tanto profesores como estudiantes deben acomodar, apropiarse, dominar, para

que se produzca el aprendizaje, la construcción personal del conocimiento, la reali-

dad del conocimiento compartido.

Esto lleva a una transición desde la convencional clase en el campus a la clase en

el ciberespacio. Profesores y alumnos actúan diferentemente en los dos tipos de

clase; los productos de aprendizaje son diferentes también. Todos estos cursos y

programas han aparecido tan rápidamente que, ni educativa ni socialmente, se ha

desarrollado pensamiento sobre el posible impacto de estos sistemas de distribu-

ción, ni sobre la necesidad de modificar el enfoque educativo: lo corriente es ensayar

con los métodos tradicionales de enseñanza en estos entornos no tradicionales.

Durante los primeros años de utilización de las TIC en la formación, los estudios se

han centrado en la innovación técnica para crear entornos de aprendizaje basados

en la tecnología. Pero pasada esta etapa, ahora el foco son el alumno mismo y la

metodología a emplear, que demandan una sólida fundamentación metodológica,

al mismo tiempo que un enfoque centrado en el alumno.

En cualquiera de los foros sobre esta materia, se insiste hoy sobre la oportunidad y

la necesidad de nuevas iniciativas con las TIC en los procesos de enseñanza-apren-

dizaje. La educación parece ser uno de los campos privilegiados de explotación de

las posibilidades comunicativas de las redes informáticas, y ante semejantes pers-

pectivas desde la pedagogía no podemos quedar indiferentes. Sin embargo, parece

que hemos abandonado –o nos hemos dejado arrebatar- el discurso y la reflexión

sobre las implicaciones que para la enseñanza y el aprendizaje tiene la utilización

de las modernas tecnologías.

Para su estudio se utilizan teorías pedagógicas, psicológicas y de otras áreas afines,

pero es necesario avanzar en los principios teóricos para el diseño e implementa-

ción de los EVEA, ya que éstos son complejos al incorporar componentes orga-

nizativos, didácticos, y tecnológicos (Salinas, 2004c; Duart, 2004; García Aretio,

2007). Consideramos urgente que estos temas aparezcan en la agenda pedagógica,

para la investigación y la reflexión sobre los verdaderos procesos de innovación que

eviten los discursos poco fundamentados, sobre los nuevos escenarios de apren-

dizaje que se van configurando, y sobre los cambios metodológicos que todo ello

implica. Todo ello muestra la importancia y la relevancia social que la investigación

en nuestro campo está adquiriendo, sobre todo, debido a la importancia creciente

que adquieren las habilidades para el aprendizaje continuo y las oportunidades que

para la actualización de profesionales ofrecen las TIC.

58

Page 61: en Intervención Educativa

��rpp, ano 4�-�, �00�

2. La incorporación de las TIC como procesosde innovación educativa

Los procesos de innovación respecto a la utilización de las TIC en la docencia sue-

len partir, la mayoría de las veces, de las disponibilidades y soluciones tecnológi-

cas existentes. La utilización de las TIC, por si sola, no supone innovación alguna,

si entendemos innovación como un conjunto de cambios, o mejor procesos, que

producen mejora, cambios que responden a un proceso planeado, deliberado, sis-

tematizado e intencional; no de simples novedades, de cambios momentáneos ni

de propuestas visionarias (Salinas, 2004a).

Así, la innovación, si bien está próxima a la práctica, está relacionada con todo el

proceso, con perspectivas de globalidad, implicando cambios en el currículo, en las

formas de ver y pensar las disciplinas, en las estrategias desplegadas, en la forma

de organizar y vincular cada disciplina con otra, etc. La aplicación de las TIC a accio-

nes de formación bajo la concepción de enseñanza flexible, abren diversos frentes

de cambio y renovación a considerar:

- Cambios en las concepciones (cómo funciona el espacio comunicativo, definición

de los procesos didácticos, identidad del docente, etc.)

- Cambios en los recursos básicos: Contenidos (materiales y otros), infraestructu-

ras (acceso a redes), uso abierto de estos recursos (manipulables por el profesor,

por el alumno; etc.)

- Cambios en las prácticas de los profesores y de los alumnos.

Los cambios en las prácticas, en la forma de desenvolverse de profesores y alum-

nos en estos nuevos espacios comunicativos pueden ser considerados como ver-

daderos cambios de su rol en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Entendemos que el énfasis se traslada de la enseñanza al aprendizaje y esto supone

nuevos alumnos-usuarios que se caracterizan por una nueva relación con el saber,

por nuevas prácticas de aprendizaje que requieren que sean capaces de adaptarse

a situaciones educativas en permanente cambio. Las implicaciones desde esta

perspectiva sobre el rol del alumno consisten en:

- Acceso a un amplio rango de recursos de aprendizaje.

- Control activo de los recursos de aprendizaje.

- Participación de los alumnos en experiencias de aprendizaje individualizadas

basadas en sus destrezas, conocimientos, intereses y objetivos.

59

Page 62: en Intervención Educativa

��

- Acceso a grupos de aprendizaje colaborativo, que permita al alumno trabajar con

otros para alcanzar objetivos en común, para aprender en el intercambio y en la

colaboración.

- Experiencias en tareas de resolución de problemas (o mejor de resolución de difi-

cultades emergentes en lugar de problemas preestablecidos) que son relevantes

para los puestos de trabajo contemporáneos y futuros.

De igual manera, el rol del docente también cambia en un entorno de formación

cuando enfocamos el proceso enseñanza-aprendizaje desde la perspectiva del

estudiante. El profesor deja de ser fuente de todo conocimiento y pasa a actuar de

guía de alumnos para facilitarles el uso de recursos y herramientas que necesitan

para explorar y elaborar nuevo conocimiento y destrezas, pasa a actuar como ges-

tor de la pleyade de recursos de aprendizaje y a acentuar su papel de orientador.

El profesor, tanto si se ocupa de los niveles básicos como si se trata del profesor

universitario, no solo debe estar al día de los descubrimientos en su campo de estu-

dio, debe atender al mismo tiempo a las posibles innovaciones en los procesos de

enseñanza-aprendizaje y en las posibilidades de las TIC (Ferrández, 1996; Gisbert

et al, 1998; Salinas, 1997b; Cabero, 1998, 2006; Martínez, 1999, 2005; González

Soto, 2004, entre otros).

Los avances en el acceso, gestión, almacenamiento de recursos y materiales de

aprendizaje, se complementan con las nuevas situaciones comunicativas que se

generan alrededor de estos avances, desde la comunicación personal y individual a

configurar de verdaderas comunidades virtuales, y de la forma en que estas moda-

lidades comunicativas permiten el desarrollo de espacios de relación social que

promuevan el aprendizaje interactivo, entre profesor y alumno, en grupo o el apren-

dizaje colaborativo.

Un entorno de formación presencial, a distancia o de cualquiera de los modelos

mixtos, basado en las TIC, se apoya en decisiones relacionadas con el diseño de la

enseñanza –desde el punto de vista del docente y del propio alumno–, en decisiones

que hacen referencia al contexto y al marco institucional, y en decisiones que tienen

que ver con la tecnología en sí misma y la selección del sistema o herramientas de

comunicación más adecuadas:

- Las decisiones ligadas al diseño de la enseñanza vienen delimitadas por aspec-

tos relacionados con el diseño de la enseñanza en sí (metodología de enseñanza,

estrategias didácticas, rol del profesor, rol del alumno, materiales y recursos para

60

Page 63: en Intervención Educativa

�3rpp, ano 4�-�, �00�

el aprendizaje, forma de evaluación); con aspectos relacionados con el alumno,

usuario del sistema, y con el aprendizaje (motivación, necesidades de formación

específicas, recursos y equipamiento disponible, etc).

- Las decisiones relacionadas con el tipo de institución hacen referencia a si es pre-

sencial o a distancia, el tipo de certificación que ofrecen, de la relación de la insti-

tución con el profesorado, de los espacios físicos disponibles, entre otros.

- Las decisiones relacionadas con la tecnología en sí implican la selección del sis-

tema de comunicación a través del ordenador o de herramientas de comunicación

que resulten más adecuadas para soportar el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Estas decisiones parten del conocimiento de los avances tecnológicos en cuanto a

las posibilidades de la tecnología para la distribución de los contenidos, el acceso

a la información, la interacción entre profesores y alumnos, la gestión del curso, la

capacidad de control de los usuarios durante el desarrollo del curso, etc.

Pero a la hora de gestionar un entorno, no todas las estrategias y decisiones se

encuentran en el mismo nivel. No es lo mismo la definición de una estrategia de

introducción de TIC en una institución o de un proyecto de e-learning corporativo,

que el diseño de un proceso concreto de enseñanza-aprendizaje en un entorno vir-

tual. Así, pues, proponemos diferenciar 3 niveles distintos de decisiones en cuanto

al diseño y desarrollo de las posibilidades de los entornos virtuales de formación y

estos tres niveles van a dar forzosamente lugar a tres niveles o tipos de gestión de

los mismos (Salinas, 2005):

1. Estrategias de introducción y/o implementación, que hacen referencia a la gestión

de los procesos de política institucional, de análisis del contexto, de implementa-

ción, dirigidos a la definición y puesta en marcha de un proyecto de e-learning o de

utilización de TIC.

2. Estrategias de implantación y diseminación en la institución. En este nivel situa-

mos la gestión del entorno virtual que hace referencia al proceso de convertir el

e-learning en parte de la cultural de la institución.

3. De práctica y experiencia diaria dirigida a escoger la más adecuada combinación

de métodos, medios y técnicas que ayude al alumno a alcanzar la meta deseada

del modo más sencillo y eficaz. En otras palabras, diseñar y ejecutar estrategias

didácticas.

La gestión a cualquiera de estos tres niveles hace referencia, con mayor o menor

implicación, a decisiones que combinan las tres funciones que hemos señalado. Es

61

Page 64: en Intervención Educativa

�4

decir, vamos a encontrar algunos de los elementos a que hemos hecho referencia

que permanecen al pasar de un nivel a otro, aunque en muchos casos desde distinta

perspectiva. Pero también podemos encontrar elementos de gestión que son espe-

cíficos de cada uno de los niveles.

En cualquiera de los niveles encontramos, también, dificultades. La falta de una

estrategia institucional, fuerte resistencia del personal académico y administrativo

y, a veces, falta de previsión de los costes implicados es señalada en Salinas (1997a).

En efecto, la falta de estrategia institucional se ha visto como una de las mayores

barreras para el progreso de los entornos virtuales de formación, pero cada vez más

las instituciones están describiendo tanto estrategias de enseñanza-aprendizaje que

incluyen e-learning, como directamente estrategias e-learning. Sin embargo estas

estrategias tienden a dirigirse a la introducción y/o implementación y frecuente-

mente fracasan en lo referente a cómo el e-learning va a impregnar la práctica institu-

cional y la práctica didáctica. Cada uno de los niveles señalados consideran elemen-

tos específicos, por lo que no pueden trasplantarse soluciones de un nivel a otro.

3. Los entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje

Otro de los elementos clave en el estudio de las posibilidades de las TIC en la

enseñanza lo constituyen los EVEA. Estos pueden ser considerados como otro

más de los entornos físicos: más complejo que algunos de ellos, pero un nuevo

espacio de enseñanza y aprendizaje en definitiva. Al mismo tiempo, la aceptación

de los entornos de red como otro espacio de aprendizaje no debe suponer que se

olviden su potencial para la reconceptualización de los procesos didácticos y en

consecuencia para la innovación didáctica.

Un entorno de enseñanza-aprendizaje es el escenario físico donde un alumno o comu-

nidad de alumnos desarrollan su trabajo, incluyendo todas las herramientas, docu-

mentos y otros artefactos que pueden ser encontrados en dichos escenarios, es decir,

el escenario físico, pero también las características socio/culturales para tal trabajo.

Así, un entorno de formación presencial, a distancia o de cualquiera de los modelos

mixtos, basado en las TIC, se apoya en decisiones relacionadas con el diseño de la

enseñanza –desde el punto de vista de la institución, del docente y del propio alumno–

-y en decisiones que tienen que ver con la tecnología en sí misma y la selección del

sistema o herramientas de comunicación más adecuadas (Salinas, 2004b).

Un entorno de aprendizaje suele ser definido como el lugar donde el aprendizaje

tiene lugar. En palabras de Dewey (Joyce & Weil, 2002) el núcleo del proceso de

62

Page 65: en Intervención Educativa

�5rpp, ano 4�-�, �00�

enseñanza consiste en el diseño de ambientes donde los alumnos pueden interac-

tuar y estudiar de qué manera aprender. ¿Qué significa entonces un entorno de

aprendizaje construido con la ayuda de las TIC? En la práctica puede significar dife-

rentes lugares o escenarios de aprendizaje:

- Los recursos concretos, hardware y software utilizados para la enseñanza (por

ejemplo aulas de ordenadores con acceso a Internet).

- Una serie de servicios y recursos descentralizados ofrecidos a través de la red de

información (por ejemplo una página web con recursos y herramientas de apren-

dizaje).

- Una metáfora de un lugar de estudio (espacio virtual) creado con ayuda de las TIC

en el que se pretende ofrecer las mismas actividades que en un lugar concreto.

A la hora de resaltar los componentes que configuran un entornos virtual de for-

mación encontramos una variedad de propuestas (Collis & Moneen, 2001; Salinas,

1999, 2004d). Pero considerar estos componentes es meramente metodológico

ya que las divisiones entre ellos no son precisas. No obstante nos ayuda a ordenar

algunos de los elementos que deben tenerse en cuenta en relación a los entornos

flexibles de formación y los nuevos escenarios de aprendizaje, su diseño, gestión y

la investigación relacionada.

Si el análisis lo enfocamos desde los aspectos metodológicos de estas experiencias

didácticas convendremos en que no pueden analizarse de forma aislada y así van a

sufrir condicionamientos tecnológicos (enseñanza mediada,...), condicionamientos

que provienen del contexto organizativo donde se desarrollan estos procesos, o de

los medios que se están empleando, la forma en que representan el conocimiento,

etc.. y todos ellos vienen condicionados por los modelos pedagógicos (nuevos o

clásicos adaptados en los que nos basamos..) (Salinas, 2005).

Si partimos de las tres funciones que encontramos en los entornos virtuales de

formación, y que ya señalamos anteriormente: la función pedagógica, la tecnolo-

gía apropiada y los aspectos organizativos, podemos señalar como elementos más

importantes a considerar por la gestión de entornos virtuales de formación, los

siguientes (Salinas, 2004c, 2005):

a) Función pedagógica

- Distribución de materiales

- Comunicación e interacción

- Situaciones comunicativas

- Gestión de los espacios de comunicación

63

Page 66: en Intervención Educativa

��

b) Función organizativa

- Marco institucional

- Estrategia de implementación

- Contexto

c) Tecnología apropiada

- Tecnología física

- Herramientas

- Sistema de comunicación

- Infraestructura

- Infostructura

En la gestión de los entornos virtuales de formación, debemos atender, como se ha

visto, tanto a las vías en las que los media pueden restringir o permitir ciertos tipos

de interacción, como al proceso por el que las personas son capaces de construir y

negociar significados a través de la interacción y la actividad colaborativa.

Es difícil entender el diseño de los EVEA al margen del diseño de la intervención

educativa (medios, procesos de enseñanza-aprendizaje mediados por las TIC, cre-

ación de entornos virtuales, etc.). Al abordar este tema desde el diseño, encontra-

remos distintos aportes y guía para el tema que nos ocupa y que Reigeluth (1999)

concreta en:

- ¿Qué métodos facilitan mejor el aprendizaje y desarrollo humano bajo diferentes

situaciones?

- ¿Qué características de las herramientas de aprendizaje permiten un mejor aba-

nico de métodos alternativos que puedan estar disponibles para los alumnos y per-

mitirles tomar decisiones (con grados de guía variables) sobre los contenidos (qué

aprender) y los métodos mientras el proceso de instrucción está en marcha?

- ¿Qué características del sistema permiten un mejor diseño de herramientas de

aprendizaje de calidad?

Se trata de guía explícita de cómo ayudar a las personas a aprender y desarrollarse,

que describe métodos didácticos y las situaciones en las que dichos métodos

deben utilizarse y que requieren al menos dos componentes: métodos para facilitar

el aprendizaje y desarrollo humano -que son llamados también métodos de instruc-

ción- e indicaciones de cuándo sí y cuándo no utilizar dichos métodos -que llama

situaciones-. Al hablar de métodos didácticos, Reigeluth (1999) diferencia entre

dos tipos principales: básicos y variables. Los métodos básicos son denominados

64

Page 67: en Intervención Educativa

�7rpp, ano 4�-�, �00�

por Merrill (2002) primeros principios y los métodos variables como programas y

prácticas. Un primer principio es una relación que es siempre verdad bajo condicio-

nes apropiadas independientemente de programa o práctica. Este autor propone

cinco primeros principios de diseño en los que el aprendizaje es facilitado cuando:

- Los alumnos están implicados en resolver problemas del mundo real.

- Se activa experiencia previa relevante para el alumno.

- La instrucción demuestra lo que se ha de aprender, en lugar de repetir informa-

ción.

- Requiere al alumno que utilice su nuevo conocimiento o destreza para resolver

problemas.

- Motiva a los alumnos a integrar (transferir) el nuevo conocimiento o destreza en

la vida cotidiana.

Cada uno de dichos principios se respalda en concepciones, modelos y teorías

diversas. Como por ejemplo el modelo 4C/ID de van Merriënboer, la teoría de la

elaboración de Reigeluth, la teoría conversacional de Laurillard, el modelo de reso-

lución colaborativa de problemas de Nelson, la teoría de la transacción instruccio-

nal de Merrill, los entornos de aprendizaje constructivista de Jonnassen, etc.

4. Los nuevos escenarios del aprendizaje

Otro elemento clave reside en el análisis del ambiente de aprendizaje, de la orga-

nización del espacio educativo y del tiempo, no porque sólo aquí se produzcan los

verdaderos cambios, sino porque quizá se manifiestan más abiertamente y porque

es el elemento de actuación más viable.

Describir escenarios de aprendizaje propiciados por las TIC nos ayudará en el

diseño y creación de ambientes de aprendizaje adecuados a las nuevas coordena-

das espacio-temporales, a los nuevos objetivos educativos, de tal forma que poda-

mos comprender cómo los cambios afectan a los estudiantes, profesores, centros

y a la comunidad.

La aparición de las nuevas tecnologías de la información en el ámbito educativo

altera el ambiente característico y comienza a desdibujarse al cambiar las coorde-

nadas espacio-temporales que propician las telecomunicaciones, contribuyendo a

65

Page 68: en Intervención Educativa

��

facilitar el acceso a los recursos de aprendizaje a una mayor diversidad de personas

y en diversas circunstancias (Salinas, 1997b).

Al analizar los posibles escenarios propiciados por las TIC tendremos que dis-

tinguir, por lo tanto, entre los cambios que puedan producirse en el ámbito de la

enseñanza convencional de aquellos escenarios que se ven fuertemente potencia-

dos por el uso educativo de las redes y que caen preferentemente en el ámbito de

la enseñanza flexible y a distancia.

Paradójicamente, el principal impacto de las TIC en el aula puede que provenga

de las experiencias de aprendizaje informal. Se trata fundamentalmente de la uti-

lización de las redes de información formadas por los enlaces electrónicos entre

diferentes comunidades de enseñanza y aprendizaje para facilitar la adquisición de

información y la construcción de conocimiento que representa una activa forma de

aprendizaje informal e intercambio de información. En esencia, abarca el uso de los

recursos que están disponibles en Internet en procesos de aprendizaje autónomo:

Contactos e intercambios con personas (expertos, colegas,..), acceso a archivos de

instituciones formativas, participación en grupos de discusión moderados o no,...

En definitiva la participación en distintos tipos de comunidades virtuales, de las

que las de práctica y de aprendizaje pueden tener mayor relación con los cambios

que las TIC suponen para la formación en el trabajo.

El acceso desde una estación multimedia (ya sea desde el hogar, desde el aula,

desde el cibercafé o desde un centro de recursos comunitario) a las distintas redes

puede proporcionar un entorno de comunicación multidireccional -sincrónica y

asincrónica- y un espacio -un ciberespacio- que puede reforzar la colaboración e

interacción y que puede complementar, simular, y en algunos casos incluso mejorar,

las formas convencionales en que se han desarrollado los procesos de formación.

Así pues, junto a la explotación como fuente de recursos dentro de la institución

educativa, debemos atender al efecto que pueda tener el cada vez más creciente

acceso doméstico, o personal, o, en todo caso, no institucional, en fórmulas que

pueden caer en el ámbito de la educación no formal e informal.

Centrarse en el ambiente de aprendizaje, sin embargo, no puede reducirse al aná-

lisis de la organización del espacio y el tiempo educativos. A nuestro entender, un

escenario de aprendizaje supera lo que hoy entendemos por entorno virtual de for-

mación. No obstante, estos constituyen el núcleo de los nuevos escenarios que se

están configurando.

66

Page 69: en Intervención Educativa

��rpp, ano 4�-�, �00�

Todo esto, al enfocarlo desde la perspectiva de los nuevos escenarios de aprendi-

zaje que se van configurando, supone observar el fenómeno y todos estos elemen-

tos desde la óptica organizativa e institucional.

En este sentido, con la consiguiente actualización sigue siendo válida la propuesta

que hicimos en 1995 (Salinas, 1995), al hablar de tres escenarios que venían con-

figurados por la evolución de las redes de telecomunicaciones y de las potenciali-

dades que aportaban a los procesos de formación: Aprendizaje en casa, aprendi-

zaje en el puesto de trabajo y aprendizaje en un centro de recursos de aprendizaje

o centro de recursos multimedia. A estos tres escenarios, podríamos añadir en

la actualidad uno caracterizado por la ubicuidad del acceso a la información y en

consecuencia a los recursos de aprendizaje. Es decir el aprendizaje en cualquier

lugar/cualquier momento.

En el diseño de cada uno de estos escenarios lo fundamental no es la disponibilidad

tecnológica, también debe atenderse a las características de los otros elementos

del proceso instructivo y en especial al usuario del aprendizaje. No son los mismos

usuarios (no presentan las mismas necesidades de aprendizaje, las mismas moti-

vaciones, la misma independencia, situaciones laborales y profesionales, las mis-

mas condiciones y disponibilidades, etc..), o no pretenden los mismos aprendizajes,

los que aprenden desde el hogar, que los que lo hacen desde el puesto de trabajo,

p.e. (Salinas, 1997b)

Al mismo tiempo, las circunstancias organizativas en las que se sitúan cada uno de

estos escenarios determina el acceso a los materiales de aprendizaje y la comu-

nicación educativa que se configura. A partir de los trabajos anteriores (Salinas,

1995, 1997b) podemos describirlos de la siguiente manera:

a) El hogar.

A pesar de la evolución experimentada en los últimos tiempos, en general, la

disponibilidad tecnológica todavía es limitada y ello hace que el acceso a los

recursos de aprendizaje también lo sea en cierta forma. El tipo de aprendizaje

desarrollado en este escenario se apoya en materiales distribuidos tanto por

canales clásicos como por lo que se ha dado en llamar web 2.0, por la utilización

de las redes para el feed-back, la comunicación -electrónica- con el tutor y las

conexiones con otros alumnos y sobre todo con centros de recursos de aprendi-

zaje de materiales de referencia.

La gran capacidad de intercomunicación que se va proporcionando, unido al cre-

cimiento de los materiales de aprendizaje a disposición de los usuarios en distin-

67

Page 70: en Intervención Educativa

�0

tos entornos provocan un crecimiento de estos tipos de aprendizaje, crecimiento

caracterizado por el grado de accesibilidad, de productividad y de calidad.

b) El puesto de trabajo.

Desde la perspectiva de su organización, los centros de trabajo, en cuanto

centros educativos presentan, una estructura, administrativa y operativa, más

fuertemente centralizada que las instituciones educativas. Ello hace que los cen-

tros de trabajo como escenarios de aprendizaje mediante TIC presenten unas

características muy marcadas. En todo caso, tanto la organización de los pro-

gramas de formación, como las disponibilidad tecnológica varía de las grandes

compañías a las pequeñas y medianas empresas. Aquéllas pueden llegar hasta

las universidades corporativas o agrandes departamentos de recursos huma-

nos apoyados el las posibilidades de las TIC. Las medianas y pequeñas, se ven

obligadas, en general, a apoyarse en programas de formación externos, posibili-

tando un mayor protagonismo a las TIC y a una mayor diversidad de escenarios

de aprendizaje.

En este caso, se accede, tanto a los servicios de carácter general de la red y

materiales genéricos de formación, como a materiales específicos de la propia

compañía o de otras instituciones o consorcios a los que con carácter más o

menos restringido se puede acceder desde la empresa.

c) Centros de recursos de aprendizaje

El concepto de centro de recursos, un concepto con cierta tradición pedagógica,

considero que habría de revisarse debido al impacto de las nuevas tecnologías

de la comunicación. Suele describirse el centro de recursos de aprendizaje como

un área o áreas donde el estudiante individual o en grupo puede ir a aprender

a través del uso de medios, y entre las principales funciones que debe cumplir

incluye:

- Proporcionar materiales instruccionales.

- Facilitar la utilización óptima del material en los entornos de aprendizaje ade-

cuados

- Aportar una organización eficiente y efectiva que proporcione un servicios

reales y no solamente un ámbito de autoservicio.

En las circunstancias actuales, puede concebirse un centro de recursos de

aprendizaje como un servicio organizado en el seno de una institución, de una

empresa o como una organización externa dedicada a la formación. En cualquier

caso, sus funciones están relacionadas con la gestión de los programas y cursos

68

Page 71: en Intervención Educativa

��rpp, ano 4�-�, �00�

propios y ajenos, con el acceso a variados recursos de aprendizaje y con el ase-

soramiento y la tutoría tanto presencial como remota (Salinas, 1995).

Hoy no puede concebirse un centro de recursos de aprendizaje sin hacer refe-

rencia a la aplicación de las TIC. Un centro de formación de estas características

ofrece una gran disponibilidad tecnológica y recursos de aprendizaje (en el pro-

pio centro o mediante acceso) más potentes. Aquí, se trata además de la utiliza-

ción de tecnología de comunicación social con fines de formación, de disponer

de tecnología destinada específicamente al aprendizaje. Así, adquiere cada día

más importancia la posibilidad de constituir centros de recursos compartidos

(distintos ámbitos educativos, teletrabajo, servicios institucionales, constitución

de mediatecas, etc..) que rentabilicen los recursos de la comunidad. En otras

palabras centros que presentando diversa fisonomía, centros comunitarios,

cibercafés, etc., actúan de centros de recursos de aprendizaje, complementando

y en muchos casos sustituyendo a los otros escenarios.

d) Tecnología ubicua.

Los avances en la capacidad de conexión de la tecnología de uso personal -

teléfonos móviles, PDAs, etc.- hace que se vaya haciendo realidad la conexión

en cualquier momento / cualquier lugar - que no el aprendizaje en cualquier

momento / cualquier lugar, al menos todavía.

Aunque la evolución tecnológica en este sector es vertiginosa, en estos momen-

tos y en cuanto escenario de aprendizaje podemos decir algo parecido a lo dicho

para el hogar, los anchos de banda posibles y los servicios disponibles, aunque

presentando grandes posibilidades futuras tanto para la comunicación con los

otros miembros de la comunidad de aprendizaje, como para el contacto con cen-

tros de recursos de aprendizaje.

Las perspectivas que ofrecen las TIC para cada uno de estos escenarios implican

cambios en las claves organizativas en cuanto a combinación de los escenarios y la

configuración de servicios integrados de aprendizaje. Estos nuevos servicios, fun-

damentados en el concepto de campus electrónico o campus en-línea, vendrían a

integrar en un mismo sistema de distribución de la formación los cuatro escenarios

descritos.

Se trata de nuevas formas de enriquecer y mejorar la calidad del curriculum y de

la formación. En los servicios integrados de formación la tecnología puede enla-

zar profesores y alumnos de todos los niveles educativos -elemental, secundaria,

superior, etc., así como de las empresas y la comunidad- y proporcionar una amplia

69

Page 72: en Intervención Educativa

��

variedad de experiencias, información, materiales y posibilidades de comunicación.

Se trata, en definitiva, de incrementar las oportunidades educativas.

Paradójicamente, mientras estas tecnologías aportan grandes posibilidades de

flexibilización de los procesos enseñanza-aprendizaje, las estamos utilizando, con

frecuencia, con una enorme rigidez, considerando los conocimientos a transmitir

como duraderos y los alumnos como si respondiera a la imagen un comprador

estándar. Esto en la nueva posición que la tecnología está adquiriendo en la socie-

dad debe ser revisado.

En lo que respecta a la configuración de nuevos escenarios, la consecuencia es que

se ha de estar atentos a algunos de estos temas, como el cambio de la instrucción

en clase y los tradicionales programas graduados basados en la coincidencia espa-

cial a la instrucción on-line y a programas graduados externos.

En esta situación, parece ocurrir que, mientras muchas instituciones se están cen-

trando, en las TIC para distribuir educación a distancia, están fracasando en detec-

tar lo que se necesita para resolver los problemas señalados antes. Todavía ponen

el énfasis en credenciales y grados tradicionales, y aunque distribuidos a veces

mediante las TIC, siguen una organización de clases y grados convencionales. Da

la impresión de que la preocupación por la falta de contenidos de valor detectada

en el fracaso del enfoque tecnológico (Salinas, 2004c) nos está llevando a digitali-

zar gran parte de la formación para siempre, en la idea de que podemos “empaque-

tar” contenidos como si se tratará de cualquier mercancía.

El error puede venir de ignorar las características de los usuarios, que presentan

conciencia autónoma y una larga biografía de aprendizaje, y que no siempre se

adaptan bien a los menús cerrados. Siguiendo con la metáfora culinaria, es posi-

ble que en algunos casos podamos presentar los productos de formación como

platos de un mismo menú para todos, pero desde la perspectiva de los modelos

flexibles a que hemos hecho referencia, probablemente sea más adecuado ofrecer

unas gama de platos cuidadosamente preparados para que el usuario organice su

propio menú, y en algunos casos, incluso dejar que éste participe en la planificación

de menús de autocatering, decidiendo sobre los materiales “crudos” necesarios y

la experimentación con distintas formas de preparar los platos.

Y esto supone, desde la perspectiva de este trabajo, una mayor atención a las dis-

ponibilidades, organización y gestión de los nuevos escenarios de aprendizaje.

Obviamente estos escenarios presentan, al mismo tiempo, un componente tecno-

70

Page 73: en Intervención Educativa

�3rpp, ano 4�-�, �00�

lógico y un componente pedagógico que no pueden olvidarse. En cualquier caso,

todo ello exige estudio y mayor reflexión.

Debemos pensar imaginativa y radicalmente sobre el acceso en el aprendizaje para

todos. Y eso exige repensar la esencia de los mismos procesos de aprendizaje para

estos días, su planificación y su distribución.

5. La metodología centrada en el alumno

El uso de las TIC supone, por lo que hemos visto, un desafío que provoca cam-

bios en las situaciones didácticas, en el contexto donde se produce el proceso de

enseñanza-aprendizaje.

Debemos señalar que en este contexto, es habitual encontrar un planteamiento

maniqueo que sitúa en un lado las estrategias centradas en el profesor como exposi-

tivas, memorísticas, pasivas para el estudiante, fundamentadas en el conductismo,

representativas del aula convencional, etc… y en el otro las estrategias centradas en

el alumno presentadas como activas, participativas, constructivistas, representati-

vas de los nuevos entornos tecnológicos, etc… La bibliografía relacionada presenta

numerosos ejemplos de estos planteamientos. No podemos alinearnos con este

tipo de planteamientos, pero sea como fuere, el tema de la metodología a imple-

mentar en los entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje (EVEA) resulta crucial

desde la mirada pedagógica, desde la óptica de la Tecnología Educativa.

Conviene decir desde el principio que no se inventan nuevas metodologías, sino

que en general estamos dando vueltas a conceptos y propuestas que tienen en

algunos casos una larga tradición y que casi siempre han sido experimentados en

distintas situaciones de enseñanza a lo largo del siglo XX: Aprendizaje basado en

proyectos, estudios de casos, aprendizaje basado en problemas y otros.

Los procesos innovación didáctica con TIC requieren que en los EVEA se gene-

ren propuestas curriculares y didácticas flexibles, adaptables a las características

del estudiante, se promuevan metodologías, propuestas de trabajo y de evaluación

acordes a las mismas, etc.

En este contexto de cambios metodológicos debe atenderse al modelo de enseñanza-

-aprendizaje que subyace, y en concreto al papel central que en el mismo se atri-

buye al alumno, pero también al profesor. Se trata de evolucionar desde modelos

que conciben la enseñanza como un “proceso técnico” y al profesor como un simple

71

Page 74: en Intervención Educativa

�4

ejecutor al que equipar de competencias y habilidades para aumentar su eficacia

por medio de los recursos, hacia modelos más abiertos donde la enseñanza es vista

como un espacio de saber, conocimiento y espacio sociopolítico en el que el cono-

cimiento se selecciona, legitima y distribuye a los sujetos diferencialmente y que ve

al profesor como un profesional dotado de capacidad de decisión y juicio y capaz

de reconstruir su propia práctica críticamente y de incluir los medios de un modo

creativo (Salinas, de Benito & Pérez, en prensa).

Hablar de metodologías centradas en el alumno conduce a la concepción del apren-

dizaje. Desde la teoría pedagógica uno de los temas importantes es la diferencia

entre enfoques objetivistas y constructivistas. Mientras que el primero insiste en

un cuerpo de conocimiento objetivo que puede ser distribuido a los estudiantes

mediante presentaciones y explicaciones -clases magistrales, enseñanza a través

del ordenador [EAO], etc.- y el propósito de la enseñanza es transferir conoci-

miento desde las fuentes archivadas y desde el cerebro del profesor, al cerebro

del alumno; para la teoría constructivista el conocimiento tiene que ser descu-

bierto, construido, practicado y validado por cada alumno; y el aprendizaje implica

esfuerzo activo por parte de éste y los métodos pedagógicos que utilizan este enfo-

que incluyen el aprendizaje colaborativo, la creación de situaciones que permitan

al alumno implicarse en la exploración activa y en la colaboración social (proyectos

colaborativos, estudio de campo, simulaciones, estudio de casos con discusión en

grupo y otros similares).

En la bibliografía sobre e-learning podemos encontrar variadas argumentaciones

a favor del constructivismo. Las propuestas suelen coincidir en la evolución desde

metodologías centradas en el profesor - caracterizadas como hemos dicho como

expositivas, pasivas - a metodologías centradas en el alumno - activas, participati-

vas -; pasar del protagonismo docente al protagonismo del alumno.

Al abordar las metodologías didácticas centradas en el alumno, Salinas, de Benito

& Pérez (en prensa) consideran el proceso didáctico como un proceso interactivo

de toma de decisiones tanto por parte del profesor como del alumno, donde la par-

ticipación de este último es un elemento central y se rechaza la imagen del docente

concebido como mero técnico que aplica rutinariamente recetas y mecanismos de

intervención, diseñados y ofrecidos desde fuera y que domina un repertorio más o

menos amplio de destrezas, tal como se ha señalado. El profesor ejerce un papel

más activo en el diseño, desarrollo, evaluación y reformulación de estrategias, por

lo que aquí va a ser una de las actividades profesionales que caracterizan a los

docentes, que requiere el desarrollo de capacidades de procesamiento, diagnós-

72

Page 75: en Intervención Educativa

�5rpp, ano 4�-�, �00�

tico, decisión racional, evaluación de procesos y reformulación de proyectos. Así,

pues, el papel del profesor en los métodos centrados en el alumno es, paradójica-

mente, más importante, complejo y desafiante.

Lamentablemente, tanto los entornos virtuales – comenzando por las aplicacio-

nes utilizadas, ya sean comerciales, ya de software libre - que se está utilizando,

como las prácticas más generalizadas son todavía de transmisión. En efecto, pue-

den encontrarse muchas experiencias de aprendizaje en red que se han dedicado

a reproducir los modelos de enseñanza-aprendizaje dominantes y así pueden

encontrarse que muchos cursos y experiencias se basan fundamentalmente en el

modelo transmisor de enseñanza-aprendizaje o han organizado un sistema donde

el docente es un simple ejecutor de metodologías ya diseñadas. La integración de

las TIC en los entornos virtuales permite la reproducción de estos modelos y en

algunos casos puede ocurrir que ésta sea la opción ‘adecuada’ (la adecuada com-

binación de elementos tecnológicos, pedagógicos y organizativos). Pero no siempre

es así, los estudiantes de estos sistemas pueden presentar características diferen-

tes, presentan una biografía de aprendizaje muy extensa, tienen claros los objetivos

de antemano, presentan madurez sobre la temática y el proceso de aprendizaje a

seguir; en definitiva puede tratarse de alumnos que aprendan de forma autónoma o

en grupo y que tengan control sobre los recursos de aprendizaje. Todo ello describe

un nuevo tipo de estudiante, como se ha visto, que establece nuevas relaciones con

el conocimiento, un mapa de destrezas, cada vez más necesarias, para el aprendi-

zaje continuo, y la exigencia de modelos didácticos más flexibles.

Los planteamientos relacionados con la enseñanza flexible atribuyen al alumno la

posibilidad de participar activamente en la toma de decisiones sobre el aprendizaje

(Salinas, 1997a; Tait, 1999) y supone una nueva concepción tanto en la organización

administrativa, como de los materiales y sistemas de comunicación y mediación, y

sobre todo, de las metodologías a implantar.

No tiene sentido hablar de metodologías centradas en el alumno sin considerar

el protagonismo de éste en su propio proceso de aprendizaje – núcleo central de

la educación flexible - y en el conjunto de decisiones en las que se ve implicado:

unas relacionadas con la asistencia a un lugar predeterminado, tiempo y número

de sesiones, ser enseñado en grupo, control sobre el proceso comunicativo, las

reglas de la organización; y otras relacionadas con la traslación de los determinan-

tes educativos, como metas de aprendizaje ajustadas, secuencia e itinerarios de

enseñanza, lugar, la estrategia para enseñar del profesor individual o de la organi-

zación (Salinas, 2004c).

73

Page 76: en Intervención Educativa

��

La preocupación vuelve a ser de corte metodológico, basada en la idea de que se

logrará mayor calidad en los procesos movilizando aquellas estrategias didácticas

que mejor respondan a las características del usuario, a la materia que estamos

trabajando, a la organización, al contexto. Y todo esto requiere procesos de experi-

mentación y validación de metodologías y formas de implantación de sistemas de

enseñanza flexible.

6. Los modelos de educación flexible como referente

Tal como señalamos al principio, nos encontramos en transición y parece existir

acuerdo en que estamos ante un cambio de paradigma, aunque no existen tantas

coincidencias al considerar el ritmo y las características de dicho cambio, pudiendo

observarse al mismo tiempo numerosas paradojas. Si nos atenemos a los términos

utilizados para referirse a ello podemos observar una muestra de dicha confusión:

Sigue usándose, con frecuencia, educación a distancia cuando el entorno actual

está cada vez más mezclado, lo que está causando alguna confusión en el debate

público y en la localización de los recursos, pero, mientras, el término ‘aprendizaje

flexible’ está penetrando rápidamente en el discurso público y ganando populari-

dad entre las universidades que han creado centros de aprendizaje flexible (por

lo menos incorporando tradicionales centros de educación a distancia). Este con-

cepto es cada vez más frecuente al hablar de educación a distancia, aunque dicho

concepto está fuertemente asociado al modelo dual, es decir, a una diversidad de

experiencias de explotación de las TIC en la enseñanza desarrolladas desde univer-

sidades convencionales.

Muchos de los conceptos asociados con el aprendizaje en la clase tradicional, pero

ausentes cuando se utilizan sistemas convencionales de educación a distancia, pue-

den reacomodarse en la utilización de redes para le enseñanza, dando lugar a una

nueva configuración de la enseñanza que puede superar las deficiencias de los sis-

temas convencionales (tanto presenciales como a distancia). Un posible punto de

encuentro entre ambos podemos encontrarlo en estos planteamientos del aprendi-

zaje abierto, que sustentarán, de alguna forma, los modelos flexibles.

La consideración de la educación flexible supone cambios importantes en la orga-

nización tanto administrativa, como de los materiales y sistemas de comunicación

y mediación, presentando dos dimensiones distintas: una de corte más adminis-

trativo y otra más relacionada con la traslación de los determinantes educativos

(Salinas, 2004d). Ambas de gran importancia en la toma de decisiones ya que lo

74

Page 77: en Intervención Educativa

�7rpp, ano 4�-�, �00�

importante en ambos casos es precisamente que flexibiliza algunos de los determi-

nantes del aprendizaje:

- Los determinantes administrativos relacionados con el concepto de distancia:

asistencia a un lugar predeterminado, tiempo y número de sesiones, ser enseñado

en grupo por el profesor, las reglas de la organización. Se refiere, por tanto, al

grado de libertad, o mejor de opcionalidad, de los estudiantes en el acceso, admi-

sión, selección de cursos, y libertad en los determinantes temporales y espaciales,

tales como accesibilidad (credenciales académicas previas, tiempo, localización

física, determinantes financieros, características personales, responsabilidad

social); flexibilidad (frecuencia de los periodos de admisión, ritmo de aprendizaje,

servicios de apoyo opcionales); control del alumno sobre el contenido y la estruc-

tura; elección del sistema de distribución, y acreditación.

- Los determinantes educativos: especificación de metas de aprendizaje ajusta-

das a las características de los alumnos; contenidos y secuencia de enseñanza;

la estrategia para enseñar del profesor individual o de la organización, variedad

y adecuación de medios, uso abierto de los recursos bajo la responsabilidad del

alumno-usuario y eficacia didáctica en estos contextos; etc.

Ambas dimensiones presentan interesantes elementos de análisis y debieran

tenerse en cuenta al configurar entornos de aprendizaje apoyados en TIC.

Moran y Myrlinger (1999), definen el ideal de aprendizaje flexible como ’los enfo-

ques de enseñanza y aprendizaje que están centrados en el alumno, con grados de

libertad en el tiempo, lugar y métodos de enseñanza y aprendizaje, y que utilizan las

tecnologías apropiadas en un entorno en red”.

Como concepto y como práctica, el aprendizaje flexible arrastra cualidades o expe-

riencias de sus tres bases:

- De la educación a distancia: Que la educación debe ir a la gente y no a la inversa;

utilizar la amplia experiencia en el favorecedor aprendizaje centrado en el alumno;

la experiencia de la educación a distancia en el diseño y producción de materiales

de aprendizaje; la elección y utilización de tecnologías apropiadas para los propó-

sitos de aprendizaje; la experiencia en la colaboración interinstitucional y en la red

para el apoyo al aprendizaje.

- De la educación en el campus: Reconocimiento de la importancia de la interacción

y el contacto personal entre profesor y alumno; dado que el aprendizaje es una

actividad social, una mayor flexibilidad y uso de las tecnologías tienen implicacio-

75

Page 78: en Intervención Educativa

��

nes en los espacios y facilidades de aprendizaje en el campus; y para los roles de

los centros de estudios en red o entornos virtuales de aprendizaje.

- De las tecnologías de la información que pueden cambiar dramáticamente la

variedad, cantidad, fuentes y medios de información requeridos para el apren-

dizaje. Pero, sobre todo, que proporcionan los elementos para nuevas formas de

comunicación en nuevas y diversas situaciones didácticas.

Para caracterizar el modelo de aprendizaje flexible, podemos acudir a los siguientes

elementos (Latona, 1996; Salinas, 1999b; Moran & Myringer, 1999):

- Se aplica a la enseñanza y el aprendizaje en cualquier lugar que estos ocurran: on-

campus, off-campus y cross-campus.

- Proporciona flexibilidad de lugar, tiempo, métodos y ritmo de enseñanza y apren-

dizaje

- Se trata de un modelo centrado en el alumno más que centrado en el profesor

- Busca ayudar a los estudiantes a convertirse en independientes, autónomos, en

la línea del aprendizaje a lo largo de toda la vida

- Supone cambios en el rol del profesor quien pasa a ser mentor y facilitador del

aprendizaje, pero también del alumno.

Como se ha señalado, la educación flexible constituye un importante referente

tanto para apoyar el diseño y desarrollo de cursos a distancia y mediante redes que

las distintas instituciones están poniendo en marcha, como para la investigación

sobre cursos y experiencias desarrollados. Todo ello, en la dirección de adaptar las

instituciones educativas a las tendencias de acceso al aprendizaje fuera del puesto

de trabajo, de proveer las necesidades de los estudiantes a tiempo parcial y res-

ponder a las necesidades de formación continua, que constituyen desafíos para las

instituciones de educación en esta sociedad de la información.

Bibliografia

Cabero, J. (1998). Usos de las tecnologías de la información y la comunicación en el perfec-

cionamiento del profesor universitario. Agenda Académica, 5(1) 143-158

Cabero, J. (2006). Bases pedagógicas del e-learning. Revista de Universidad y Sociedad del

Conocimiento (RUSC) [artículo en línea]. Vol. 3, n.° 1. UOC. [Fecha de con-

sulta: 10/08/07]. [http://www.uoc.edu/rusc/3/1/dt/esp/cabero.pdf]

Collis, B. & Moneen,J. (2001). Flexible Learning in a digital world. London:Kogan.

76

Page 79: en Intervención Educativa

��rpp, ano 4�-�, �00�

Duart, J. (2004). Procesos institucionales de gestión de la calidad del E-Learning en Instituciones educativas universitarias. Ponencia presentada en el Primer Encuentro de los Miembros de Conaces, 8 de octubre de 2004

Ferrández, A. (1996).”El formador en el espacio educativo de las redes”. In J. Salinas et al. (Coord): Redes de comunicación, redes de aprendizaje. Palma Maiorca: Publicaciones de la Universidad de las Islas Baleares.

García Aretio, L. (coord.) (2007). De la educación a distancia a la educación virtual. Barcelona: Ariel

Gisbert, M. et al (1998).” El docente y los entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje”. In Cebrián et al., Recursos Tecnológicos para los Procesos de Enseñanza y Aprendizaje(pp.126-132). Málaga:ICE/Universidad de Málaga.

González Soto, A.P. (2004). Formación de profesores ¿para qué? Comunicación y pedagogía: Nuevas tecnologías y recursos didácticos, 195, 53-58

Joyce, B., y Weil, M. (2002). Modelos de enseñanza. Barcelona: Gedisa.Latona, K. (1996). Case Studies in Flexible Learning. UTS:Institute for Interactive Multimedia

and The Faculty of Education. Martínez, F. (1999). A dónde van los medios. In J. Cabero (Coord.), Medios audiovisuales y

nuevas tecnologías para el s:XXI. Murcia: Diego Marín Editor.Martínez, F. (2005). Perfiles y exigencias del nuevo profesor. Conferencia. EDUTEC’05. Congreso

internacional sobre Formación del profesorado y Nuevas Tecnologías. Santo Domingo. [Fecha de acceso: 12/12/2007] <http://www.ciedhumano.org/files/CongresoEDUTEC05/CONGRESOEDUTEC05IPUBL.html

Merrill, M. D. (2002). First Principles of Instruction. Educational Technology, Research and Development. 50 (3), 43-59.

Moran, L. & Myringer, B.(1999). Flexible learning and university change. In K. Harry (Ed.). Higher Education Through Open and Distance Learning. London: Routledge

Reigeluth, C. M. (1999). What is instructional design theory and how is it changing? In C.M. Reigeluth (Ed.). Instructional design theories and models: Vol. II, A new para-digm of instruction theory (pp. 5-30). Mahwah, NJ: Erlbaum.

Salinas, J. (1995). Organización escolar y redes: Los nuevos escenarios del aprendizaje. In J. Cabero & F. Martínez (Coord.). Nuevos canales de comunicación en la enseñanza (pp. 89-117). Madrid: Centro de Estudios Ramón Areces.

Salinas, J. (1997a). Enseñanza flexible, aprendizaje abierto. Las redes como herramientas para la formación. Edutec’97. Creación de Materiales para la Innovación Educativa con Nuevas Tecnologías. Málaga Disponible en [Fecha de consulta: 18-10-2007]: <http://www.ieev.uma.es/edutec97/edu97_c1/2-1-00.htm> (También En. Cebrián, M. Y otros (Coord.) (1998): Recursos Tecnológicos para los proce-sos de Enseñanza y Aprendizaje. ICE/Universidad de Málaga).

Salinas, J. (1997b). Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la información. Revista Pensamiento Educativo, 20. Pontificia Universidad Católica de Chile pp 81-104 [http://www.uib.es/depart/gte/ambientes.html]

Salinas, J. (1999). ¿Qué se entiende por una institución de educación flexible y a distancia?. In J. CABERO et al. (Coord.). Nuevas Tecnologías en la Formación Flexible y a Distancia. Ponencias y Comunicaciones de EDUTEC’99. Universidad de Sevilla.

77

Page 80: en Intervención Educativa

�00

Salinas, J. (2004a). Innovacion docente y uso de las tics en la enseñanza universitaria. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento. 1 (1) Barcelona. [http://www.uoc.edu/rusc/dt/esp/salinas1004.html]

Salinas, J. (2004b). Evaluación de entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. In J. Salinas; J.I. Aguaded & J. Cabero (2004). Tecnologías para la educación. Diseño, pro-ducción y evaluación de medios para la formación (pp.189-206). Madrid: Alianza Editorial.

Salinas, J. (2004c). Cambios metodológicos con las TIC. Estrategias didácticas y entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. Bordón 56 (3-4).469-481.

Salinas, J. (2004d). “Hacia un modelo de educación flexible: Elementos y reflexiones”. In F. Martínez & M.P. Prendes (coord.): Nuevas Tecnologías y Educación (pp.145-170). Madrid: Pearson/Prentice Hall.

Salinas, J. (2005). La gestión de los Entornos Virtuales de Formación. Seminario Internacional: La calidad de la formación en red en el Espacio Europeo de Educación Superior. Tarragona, 19-22 septiembre.

Salinas,J.; de Benito, B. & Perez,A. (en prensa). Metodologías centradas en el alumno para el aprendizaje en red. Madrid: Ed. Síntesis.

Tait,A. (1999). The convergence of distance and conventional education. Some implications for policy. In A. TAIT & R. MILLS (eds.). The Convergence of Distance and Conventional Education. Pattenrs of flexibility for the individual learner (pp.141-149). New York:Routledge

Résumé Les processus d’enseignement et apprentissage se présentent comme domaines privilégiés d’exploitation des possibilités communicatives des réseaux informatiques, en affectant et en modifiant certains des éléments de ce processus. L’étude et la recherche sur ces éléments constitue un des points nécessaires dans l’agenda pédagogique: l’introduction des technolo-gies de l’information et la communication comme un processus d’innovation éducative en évitant des discours peu fondés, l’attention aux nouveaux scénarios d’apprentissage qui se configure, et la conception de nouvelles méthodologies plus centrées sur l’élève, sont certains d’entre eux.

AbstractThe learning processes appear like privileged fields of operation of the communication possibilities of the networks, affecting and modifying to some of the elements of this process. The study and research on these elements constitute one of the necessary appointments in the pedagogical agenda: the introduction of the ICT like a process of educational innova-tion, the attention to the new learning scenarios that are formed, and the design of new student-based methodologies, are some of them.

78

Page 81: en Intervención Educativa

COMPENDIUM, NÚMERO 29. Diciembre, 2012. 97

Judith FranciscoLicenciada en Enfermería

Magister en EducaciónMención Planifi cación Curricular

Universidad de Carabobo Valencia, estado Carabobo. Venezuela

Doctora en Educación. Universidad Nova Southeastern. Florida. USA.

[email protected]

CALIDAD EN ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

ocumento

COMPENDIUM, NÚMERO 29. Diciembre, 2012. 97

La certifi cación de calidad es un ca-lifi cativo de distinción muy bus-

cado por las instituciones educativas que imparten programas académicos y cursos en entornos virtuales de apren-dizaje. Obtenerla requiere el desarro-llo de un sistema que apunte hacia el cumplimiento de estándares mínimos recomendados por instancias recono-cidas y promovidos por la gerencia educativa, los docentes, planifi cadores, diseñadores y personal técnico de apo-yo tecnológico. En el presente artículo se analizan algunos puntos de referen-cia y se proponen algunas estrategias de gestión para garantizar la calidad en entornos virtuales de aprendizaje, generados a partir de la experiencia de implantación del sistema de Educación a Distancia (EaD) en la Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado (UCLA) y el conocimiento de la autora de algunos casos exitosos en América Latina. Lo más importante es que la ca-lidad debe promoverse con el compro-miso de todas las personas en la insti-tución, para lo cual se requiere sembrar una cultura de la planifi cación, evalua-ción y refl exión permanente de todos los procesos, en la búsqueda común de mejoras que garanticen la efi cacia y la excelencia en la organización.

DISERTACIÓN

¿Por qué urge Gestionar para la Calidad en Ambientes Virtuales de

Aprendizaje?

Cuando se habla de calidad, se consiguen múltiples defi niciones, en su

79

Page 82: en Intervención Educativa

Calidad en entornos virtuales de aprendizaje. 98

mayoría referidas a las características de objetos, procesos o cosas que le permiten a éste o éstos, atender las necesidades para las cuales fueron diseñados. De acuerdo con el DRAE (Edición 23), la calidad está referida al conjunto de propiedades inherentes a algo, que permiten juzgar su valor.

En el contexto de las organizacio-nes, se habla de calidad de servicios para representar el bienestar que éste genera en el cliente que lo solicita. En el ámbito educativo se le mencio-na asociada a aspectos como: a) la sa-tisfacción del estudiante, docente y la sociedad; b) la correcta utilización de los recursos disponibles tanto propios como ajenos; y c) el desarrollo de una cultura para la mejora continua de los procesos entre todos los miembros de la institución (Marco, 2004). De cual-quier manera, hoy por hoy, la calidad constituye un reto fundamental para la educación del presente y del futuro en Venezuela, llegando a ser considerada en el Artículo 103 de la Constitución Nacional de la República Bolivariana de Venezuela como un derecho de to-das las personas.

Este derecho abarca no solo a la educación presencial. Actualmente, cuando comenzamos a superar la férrea resistencia que enfrentó la Educación a Distancia en sus inicios y pareciera bastante creíble la posibilidad de ense-ñar en entornos virtuales de aprendiza-je, el esfuerzo de las instituciones que imparten programas a distancia media-dos por tecnologías, se centra en mos-trar evidencias de que a través de esta modalidad también es posible asegurar

un elevada calidad del producto educa-tivo formado (García, 2002).

Atender esta demanda de calidad en entornos virtuales es más que un reto, una oportunidad. Es necesario tener en cuenta que los estudiantes que se ma-triculan en las universidades y aquellos que esperan por ingresar al sistema edu-cativo, son nativos digitales cada vez más independientes y exigentes, con nuevos modos de aprender, conocer, pensar y representar el mundo (Rueda y Quintana, 2007). Estos se convierten en los benefi ciarios más importantes de los procesos de calidad y a su vez, en el producto que demostrará con sus funciones que es capaz de atender las necesidades del entorno social, para las que fue formado.

En Venezuela, existe un crecimien-to vertiginoso de cursos y programas en línea a nivel universitario. Es un crecimiento natural que no debería sorprendernos considerando que Inter-net es uno de los medios de socializa-ción, interacción social y construcción de identidad más poderosos de nues-tra época (Rueda y Quintana, 2007). Este escenario, convierte a la red en un medio comunicacional con poten-cialidades de enseñanza y aprendizaje que el sistema educativo no puede ni debe soslayar, pero que además, hace indispensable el estudio de criterios y estándares aplicables a nuestro con-texto, de modo que las instituciones puedan introducir progresivamente esas innovaciones en sus procesos ins-truccionales y desarrollar la estructura académica y administrativa que facilite

80

Page 83: en Intervención Educativa

COMPENDIUM, NÚMERO 29. Diciembre, 2012. 99

su incorporación, asegurando elevados niveles de calidad.

Puntos de Referencia para Garantizar Calidad en Ambientes

Virtuales

De acuerdo con el Instituto para las Políticas de Educación Superior (2000), existen puntos de referencia esenciales para garantizar calidad en la educación a distancia mediada por Internet. Recomendaciones que a pesar de no haber sido propuestas específi camente para el contexto venezolano, pueden ser transferibles a cualquier escenario educativo a nivel mundial. Con la interpretación apropiada a la realidad en la cual se aplican, estos puntos pueden ayudar al Estado, a la universidad, los gerentes académicos, las entidades de acreditación, docentes y estudiantes, en la toma de razonable e informada de juicios con respecto a la calidad de esta modalidad educativa. A continuación se analiza cada uno de estos puntos:

Apoyo institucional: Incluyeaquellas actividades por medio de las cuales, la institución ayu-da a desarrollar políticas, planes de infraestructura tecnológica e incentivos para el personal, que fomenten el desarrollo de la enseñanza y el aprendizaje basado en Internet. Específi ca-mente en los planes de infraes-tructura recomiendan asegurar: a) la integridad y validez de lainformación; b) la fi abilidad del sistema de suministro de la tec-nología; y c) el soporte para la construcción y mantenimiento

de la infraestructura de educa-ción a distancia. Acá también podrían ubicarse los reglamen-tos y normativas que ofrezcan direccionalidad en el trabajo y demuestren el compromiso de las autoridades con la modali-dad.

Desarrollo de los cursos. In-cluye puntos de soporte, entre los que se pueden considerar: a) las normas mínimas para eldiseño, desarrollo y entrega de los cursos; b) que los resultados de aprendizaje (y no la disponi-bilidad tecnológica), sean los que determinen la tecnología que se utilizará para entregar el contenido del curso; c) revisión periódica de los materiales de instrucción para garantizar que se cumplen los estándares del programa y d) la exigencia de participación de los estudiantes en procesos de análisis, síntesis y evaluación de los cursos.

Enseñanza / aprendizaje: Estacategoría incluye el conjunto de actividades relacionadas con la pedagogía, específi camente lo relacionado con interactividad, colaboración y aprendizaje mo-dular. Sugieren asegurar: a) la interacción a través de múlti-ples vías, de los estudiantes con los docentes y entre ellos; b) la retroalimentación oportuna y constructiva a las asignaciones y dudas de los estudiantes; y c) el uso de métodos apropiados de investigación efi caz, para la enseñanza de los estudiantes.

81

Page 84: en Intervención Educativa

Calidad en entornos virtuales de aprendizaje. 100

Estructura de los cursos:

Tiene que ver con aquellas políticas de apoyo al proceso de enseñanza aprendizaje, entre los cuales recomiendan asegurar lo siguiente: a) previo al inicio del programa, los estudiantes deben ser informados acerca de las condiciones, determinar si poseen las tecnologías mínimas de acceso requeridas y además, determinar si están motivados y comprometidos con el aprendizaje a distancia; b) previo al inicio del cursolos estudiantes deben reciben información escrita acerca de los objetivos del curso, conceptos, ideas, y resultados de aprendizaje esperados; y c) disponer de sufi cientes recursos bibliotecarios, de ser posible accesible a través de Internet.

Apoyo a los estudiantes: Inclu-ye todos los servicios estudian-tiles que usualmente se ofrecen en una universidad, tales como admisión, ayuda fi nanciera, y capacitación e inducción para el uso de Internet. En ese sentido recomiendan asegurar que los estudiantes reciban: a) informa-ción acerca de los programas, incluyendo, requisitos de ad-misión, matrícula, honorarios, libros, materiales, y servicios de apoyo, entre otros; b) entrena-miento e información práctica para buscar materiales en bases de datos electrónicas, bibliote-cas y otras fuentes; c) asistencia técnica e instrucciones detalla-

das sobre los medios electró-nicos utilizados a lo largo del curso; y d) respuesta precisa y rápida a las preguntas y solici-tudes formuladas al personal de apoyo tecnológico.

Apoyo a los docentes: Inclu-ye todo tipo de soporte que se pueda garantizar a los docentes para la transición a la modalidad virtual y durante el desarrollo de los cursos. En tal sentido es necesario asegurarles que dis-pongan de: a) asistencia técnica para el desarrollo de los cursos; b) ayuda y evaluación durantela transición de la enseñanza presencial a la virtual; c) tutoría personalizada y continúa du-rante el desarrollo del curso en línea; d) recursos escritos para responder a las dudas plantea-das por los estudiantes en línea.

Evaluación y valoración: Inclu-ye las políticas y procedimien-tos para realizar la evaluación de los programas, recopilación de datos y resultados. Se debe asegurar: a) el uso de métodos y estándares específi cos para valorar la efi cacia educativa del programa y del proceso de en-señanza aprendizaje; b) el uso de datos como matrícula y cos-tos para evaluar efectividad del programa; y c) revisión perió-dica de los resultados previstos del aprendizaje para garantizar la claridad, utilidad y conve-niencia del programa.

Los siete puntos clave para garanti-

82

Page 85: en Intervención Educativa

COMPENDIUM, NÚMERO 29. Diciembre, 2012. 101

zar la calidad en entornos virtuales de aprendizaje analizados anteriormen-te, apuntan al aseguramiento de una direccionalidad política, uniformidad en el tipo y tiempo de respuesta a los estudiantes, disposición de una infraes-tructura tecnológica de soporte para es-tudiantes y docentes, organización del acompañamiento en el diseño, desarro-llo y evaluación de los cursos, atención a las dudas y necesidades, y evalua-ción permanente de todos los procesos realizados.

Calidad Diez. Instrumentos Básicos para la Práctica de la EaD

García (2002), propuso diez puntos para lograr prácticas de calidad en la educación a distancia. A continuación realizamos un análisis de los mismos:

Fundamentar todas las prácti-

cas en sólidas teorías pedagó-

gicas. De acuerdo con el autor, las prácticas no deberían susten-tarse en modas, oportunismos o negocios. Con frecuencia, en el contexto latinoamericano se suelen copiar modelos, tenden-cias y programas novedosos provenientes de otros países, sin analizar la factibilidad y viabili-dad de su aplicación al contexto en el cual serán aplicadas. Espe-cífi camente en la formación en ambientes virtuales, la verda-dera transformación educativa no puede centrarse en la adqui-sición acrítica de nuevas tecno-logías, herramientas y modelos, sino en la apropiación conscien-

te de éstas para introducirlas de manera contextualizada y com-prensiva en los procesos de for-mación.

Reconocer que los principios

pedagógicos clásicos que refor-

zaron la educación presencial

tradicional, siguen vigentes

y son aplicables con algunas

reformulaciones a los requeri-

mientos de la educación virtual.

En ese sentido, es importante considerar que cambia el me-dio, los recursos y mejoran las oportunidades de interacción, pero los docentes y estudiantes siempre están involucrados en el proceso con la misma inten-ción. Por una parte, el estudian-te busca aprender, ser transfor-mado intelectualmente y con-vertirse en transformador de su entorno. Los docentes están ahí para propiciar que esto ocurra en el mejor escenario posible. Los principios que antes ayu-daron a la escuela a desarrollar una educación presencial de ca-lidad, hoy soy útiles para apo-yar la entrega de una educación virtual que mejore el acceso y la interactividad, manteniendo la misma calidad.

Estar preparados para el cam-

bio. Los aportes de las tecno-logías pueden servir de soporte para una enseñanza más cen-trada en el estudiante, pero es necesario que todos los involu-crados vean estas potencialida-des con apertura, fl exibilidad y objetividad.

83

Page 86: en Intervención Educativa

Calidad en entornos virtuales de aprendizaje. 102

Vencer las resistencias perso-

nales, endógenas y exógenas al

cambio. Muy relacionado con el aspecto anterior, García (2002), considera que es necesario va-lorar en su justa medida las re-sistencias positivas y negativas a las innovaciones tecnológicas. Algunas oposiciones ayudan a mejorar los procesos, asegurar que todo esté previsto, evitar impulsividades. Quienes gestio-nan la incorporación de las nue-vas tecnologías a los ambientes educativos deben distinguir en-tre unos y otros y actuar estraté-gicamente generando acciones para convencer, seducir y ganar apoyo. A veces quienes más se oponen a la educación por me-dios virtuales, resultan ser quie-nes más la defi enden, una vez que conocen sus bondades.

Acometer procesos de investiga-

ción que refuercen las propues-

tas de cambio, consoliden las

buenas prácticas que se vienen

desarrollando y garanticen di-

seños y propuestas futuras bien

articuladas. Para ello es necesa-rio favorecer el uso consciente de la sistematización y publi-cación de experiencias educa-tivas en entornos virtuales de aprendizaje. Prácticas de otros contextos podrían lucir muy atractivas, pero poco adecua-das a la población estudiantil, a los recursos disponibles, a la infraestructura tecnológica, a la naturaleza de las asignaturas y a la cultura de los docentes, entre

otros aspectos. Es indispensable que se establezcan orientacio-nes e incentivos para que los docentes hagan conciencia de que cada práctica educativa es una oportunidad para aprender y desaprender en el cumpli-miento del rol de formadores, asimismo, un peldaño para construir propuestas cada vez mejor articuladas internamente y con el plan de formación de la institución.

Formar a los equipos docentes

y a todo el personal involucra-

do. Las tecnologías no son sim-plemente hardware y software para apoyar la realización de tareas instruccionales con ma-yor efi ciencia. Las instituciones que dirigen sus esfuerzos para alcanzar estándares de calidad necesitan disponer de personal sensibilizado y formado, y que además, pueda entender las tec-nologías como procesos o me-diaciones culturales que infl u-yen en la forma como se trans-mite y recrea el conocimiento (Rueda y Quintana, 2007). En consecuencia, es necesario dis-poner de planes de formación docente que no sólo promuevan el desarrollo de conocimientos y habilidades para usar dichas tecnologías, sino que le ayuden a incorporarlas críticamente en un proceso de transformación e innovación contextualizada del aprendizaje.

Planifi car cuidadosamente

como guía para la refl exión y la

84

Page 87: en Intervención Educativa

COMPENDIUM, NÚMERO 29. Diciembre, 2012. 103

acción. Sin un plan bien estruc-turado y realista del diseño del proceso enseñanza a aprendi-zaje y la evaluación, las buenas prácticas se convierten en mera utopía.

Someter a las instituciones,

programas, cursos y docen-

tes a procesos permanentes de

evaluación de la calidad. Este punto es desafi ante y difícil de concretar. Dentro de las insti-tuciones de educación univer-sitaria se ha desarrollado un proceso natural de “autonomía” que en algunas oportunidades se asocia con discrecionalidad para rendir cuentas y presentar evidencias de nuestra actuación. Para caminar hacia la calidad se requiere sembrar una cultura de la evaluación, la supervisión y el control que muchos docen-tes y gerentes educativos no estamos acostumbrados a de-sarrollar. Es necesario sensibi-lizar a docentes y trabajadores administrativos y personal de apoyo de los entornos virtuales, para que estén en disposición de participar en los procesos eva-luativos, como procedimientos naturales e indispensables para detectar fallas y fortalecer la ca-lidad del sistema. Esta estrate-gia de sensibilización debe estar amparada en normativas, proce-dimientos y lineamientos cuyo cumplimiento sea conocido e institucionalizado para todos.

Participar institucional y per-

sonalmente en redes. Las redes

son el espacio ideal para com-partir y alimentar ideas, proyec-tos, procesos. No existen ba-rreras geográfi cas para generar debates, discusiones y trabajos conjuntos que apunten hacia la construcción conjunta de nue-vas maneras de hacer la docen-cia en un entorno virtual.

Argumentar sobre las posibili-

dades de la EaD, ante líderes

institucionales, sociales y po-

líticos. La voluntad política es imprescindible en el éxito de la modalidad virtual y las au-toridades de las instituciones que ofrecen estudios a distan-cia a través de Internet, debe-rían ser los primeros ganados y comprometidos con el éxito de la virtualidad, no solamente para promover el equipamiento de infraestructura tecnológica y gestionar la contratación de recursos docentes y técnicos necesarios, sino para liderar la incorporación activa y cons-ciente de todos los miembros de la comunidad educativa en la construcción de los estándares de calidad. No obstante, en mu-chas oportunidades el conven-cimiento viene desde las bases docentes, unidades de apoyo y coordinaciones pedagógicas, en donde se requiere estar siempre preparados para ofrecer argu-mentos sólidos de la viabilidad y la necesidad de la educación virtual.

El análisis de los aspectos propues-tos por García (2000), demuestra que

85

Page 88: en Intervención Educativa

Calidad en entornos virtuales de aprendizaje. 104

trabajar para alcanzar estándares de calidad en los entornos virtuales, es un reto y una oportunidad. La calidad no es un estatus que se alcanza para dejar de buscarla, por el contrario, implica enrumbar a la organización en una ca-rrera de construcción permanente, que además, no se puede dictaminar sino colectivizar.

Por otra parte, a la luz de la práctica experimentada en la construcción del sistema de educación a distancia de la UCLA (SEDUCLA), y a partir del aná-lisis de otras experiencias latinoameri-canas exitosas en modalidad virtual, se puede afi rmar que la calidad no es un bien que se expresa en la simple medi-ción del cumplimiento de indicadores establecidos. La calidad es una búsque-da permanente por mejorar el quehacer diario, con el convencimiento de que todos pueden aportar ideas y esfuerzos al éxito de la organización para la cual trabajan. Para ayudar en este proceso, la autora del presente artículo propone las siguientes estrategias de gestión:

Estrategias de Gestión de Calidad para Programas en Modalidad

Virtual

Crear lineamientos claros para

todos los procesos, que apoyen el

quehacer de las personas en todas

las instancias de la organización.

Es necesario construirlos y luego socializarlos, para ser utilizados con el acompañamiento de expertos en las diferentes áreas, según requiera el caso. Esto favorece la uniformidad en el diseño de la instrucción, acorta los tiempos de

mejora, optimiza el desempeño del personal y facilita la identifi cación oportuna de debilidades.

Construir una cultura de planifi -

cación del ejercicio docente. En educación no debería improvisarse jamás. Y cuando ésta se realiza en entornos virtuales que persiguen el alcance de estándares de calidad, sencillamente no se puede. Todos los documentos, procesos, instru-mentos y materiales deben planifi -carse, diseñarse y evaluarse antici-padamente a su implementación y durante su uso. Es la única manera de utilizarlos con el mínimo de errores, poder refl exionar acerca de su utilidad e impacto y accionar para transformarlos y mejorarlos para su uso en el futuro.

Apoyo al docente en su transición

a la virtualidad: Es necesario dis-poner de un programa que permita diagnosticar necesidades y cono-cimientos previos en el manejo de ofi mática y navegación en In-ternet. Atendidas estas exigencias, se requiere disponer de ofertas de formación en educación a distan-cia, para el ejercicio de la tutoría, planifi cación instruccional y eva-luación en ambientes virtuales. Además, arreglar un sistema de acompañamiento personalizado para el diseño de los entornos vir-tuales, la producción de materia-les en sus diversos formatos, y la construcción de instrumentos de evaluación. Es recomendable ade-más, crear estrategias de incentivo laboral que favorezcan el interés

86

Page 89: en Intervención Educativa

COMPENDIUM, NÚMERO 29. Diciembre, 2012. 105

de los docentes de la modalidad presencial para incursionar en la educación virtual. Algunos incen-tivos podrían ser el reconocimien-to del tiempo que se dedica al dise-ño y tutorías de los estudiantes, la posibilidad de ascenso mediante la propuesta de cursos virtuales y ga-rantizar la dotación y adecuación de los ambientes de trabajo con equipos tecnológicos requeridos.

Propiciar espacios de refl exión y

meta-actuación del trabajo rea-

lizado por la gerencia, el equipo

docente y el personal de apoyo

tecnológico. Los miembros de una comunidad universitaria que ges-tiona programas y cursos virtua-les, necesitan revisar y refl exionar individualmente y en unidades de trabajo, acerca de las actividades cumplidas y el logro de metas propuestas. Esa refl exión debe convertirse en círculos de calidad, periódicos y de ineludible cumpli-miento, hasta que logren ser apre-ciados como un proceso natural y enriquecedor para la calidad de la institución.

Favorecer una cultura de siste-

matización de los procesos desa-

rrollados. Después de planifi car y refl exionar, el registro de la ac-tuación es el factor más importante para avanzar en calidad y minimi-zar errores en el desarrollo de la educación en ambientes virtuales. La sistematización se convierte en un puente entre la experiencia del contexto real y lo que exponen las teorías pedagógicas y de edu-

cación a distancia. Además, ayu-da a sortear factores externos que pudieran afectar los procesos y a validar los modelos propios, mejo-rando lo que se hace a partir de la realidad.

Evolucionar hacia una concepción

de la evaluación como un proceso

constructivo y colectivo. La Uni-versidad que imparte programas académicos a distancia e intenta caminar hacia la obtención de una certifi cación de calidad, necesita construir una cultura evaluativa más fl exible, horizontal y positiva. Eso requiere que cada miembro de la organización esté dispuesto a recibir periódicamente, revisión y observaciones del trabajo que realiza, como una vía para el me-joramiento continuo de todos los procesos. Al mismo tiempo, se necesita desarrollar madurez para recibir en cualquier momento, la visita (presencial, telefónica o vir-tual) de un supervisor. El docente necesario debe estar presto a par-ticipar en procesos de evaluación de su desempeño en ambientes virtuales, de su planifi cación di-dáctica, de los recursos de apren-dizaje que elabora, y sobre todo, tener disposición para corregir los aspectos débiles de cumplimiento, en un plazo que la institución y la modalidad puedan soportar.

Incorporar a la gerencia de la

organización en los procesos de

supervisión y evaluación de la

Calidad. Los entornos virtuales no deben convertirse en espacios

87

Page 90: en Intervención Educativa

Calidad en entornos virtuales de aprendizaje. 106

desconocidos para los gerentes educativos, ni habitaciones cerra-das en donde cada docente diseña y ejecuta la didáctica según sus propios criterios sin recibir acom-pañamiento y supervisión. Más aún, de la misma manera que las Direcciones de Programa y otras unidades, deben vigilar la calidad de la docencia en ambientes pre-senciales, las coordinaciones de áreas donde se imparten cursos y programas en modalidad virtual, deben poseer el dominio básico de administración de los cursos y claves de acceso que le permitan reunir evidencias y monitorear la calidad de la instrucción. La edu-cación a distancia debe ser perma-nentemente auditable y sometida a mejoramiento.

CONCLUSIONES

En un sistema educativo presencial o virtual, el indicador más importantede calidad es el aprendizaje logrado por los estudiantes. Por ello, la evaluación del sistema como tal, de sus procesos, estructura y recursos, se realiza con el fi n de introducir oportunamente mejo-ras y transformaciones requeridas con la fi nalidad de mejorar dicho aprendi-zaje (Silvio, 2006). No obstante, ges-tionar para consolidar procesos de cali-dad requiere desarrollar una cultura de refl exión y sistematización del trabajo realizado. Más aún, es necesario que esto se convierta en una actuación vo-luntaria, natural y cotidiana, para todos los miembros de la organización. Si todos revisan y comparten constante-

mente los resultados de su actuación, estarán apuntalando la direccionalidad institucional, porque siempre encontra-rán ideas para perfeccionar los procesos y complementarlos. En ese compartir, algunas áreas o unidades pueden apo-yar el mejoramiento de otras, porque la práctica de planifi car e implementar la instrucción, lleva consigo propósi-tos, desafíos, difi cultades y resultados que pueden servir de advertencia a las prácticas de otras áreas en la misma or-ganización.

Finalmente, es imperioso vigilar que todo cuanto se desarrolle esté an-tecedido por un proceso sistemático de planifi cación. Planifi car es la única manera de utilizar los recursos disponi-bles con el mínimo de errores, ayuda a sentar las bases para poder refl exionar acerca de la utilidad e impacto de las acciones educativas y permite accionar para transformar positivamente los me-dios empleados antes de su uso en el futuro. Trabajar con calidad es un reto que exige superar la automatización irrefl exiva que muchas veces se presen-ta en el ejercicio docente y en el queha-cer gerencial. Esta práctica, aunque re-sulta una tarea laboriosa, es la única vía que tiene la educación a distancia por medios virtuales, para emerger como una modalidad factible y útil para am-pliar las oportunidades de estudio con garantía, efi cacia y seguridad

88

Page 91: en Intervención Educativa

COMPENDIUM, NÚMERO 29. Diciembre, 2012. 107

BIBLIOGRAFÍA

GARCÍA ARETIO, LORENZO (2002). Calidad Diez.Madrid. Fuente: www.uned.es/catedraunesco-ead/publicaciones.html (Consultado el 05-06-12).

MARCO MUEDRA, RAFAEL (2004). La Calidad en la Enseñanza Actual. Revista Educar en el 2000. No. 8. Vol. 4. Murcia, España. pp. 4-7. Fuente: www.educarm.es/templates/portal/images/ficheros/revistaEducarm/9/revista8_01.pdf (Consultado el 16-01-2012).

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA (1999). Constitución Nacional de la República Bolivariana de Venezuela. Gaceta Ofi cial No. 36.860 de fecha 30 de diciembre de 1999. Fuente: www.ventanalegal.com/leyes/constitucion_nacional.html (Consultado el 05-06-12).

RUEDA ORTIZ, ROCÍO y ANTONIO QUINTANA RAMÍREZ (2007). Ellos Vienen con el Chip Incorpo-rado. Aproximación a la Cultura Informática Escolar. UniversidadDistrital Francisco José de Caldas. 2da Edición. Colombia.

SILVIO, JOSÉ (2006). Hacia una educación virtual de calidad, pero con equidad y pertinencia. Revista de Universidad y Sociedad

del Conocimiento. Vol. 3. No. 1 España. pp. 1-12. Fuente: dialnet.unirioja.es (Consultado el 22-04-2012).

THE INSTITUTE FOR HIGHER EDUCATION POLICY (2000).

Quality on the Line. Benchmarks for Success in Internet-Based Distance Education. NationalEducation Association. Washington DC. Fuente: http//www.ihep.org/Publications/publications-detail.cfm?id=69(Consultado el 10-06-12).

89

Page 92: en Intervención Educativa

1

Didáctica universitaria en Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje

Por

Bautista, Guillermo; Borges, Federico y Forés, Anna.

Ediciones Narcea.

Madrid

Primera edición: 2006.

Este material es de uso

exclusivamente didáctico.

90

Page 93: en Intervención Educativa

2

Índice

PRÓLOGO, Dr. Tony Bates………………………..………………………………………….11 INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………………..15

1. ENSEÑANZA y APRENDIZAJE UNIVERSITARIO EN ENTORNOS VIRTUALFS…………………………………………………………………...……………...21

La Universidad del siglo XXI. Aspectos diferenciales de la formación en EVEA.

2. SER ESTUDIANTE EN ENTORNOS VIRTUALES DE ENSEÑANZA- APRENDIZAJE………………………………………………………………………………..33

Qué es ser estudiante en línea. Nuestros estudiantes. ¿Cómo contribuir a que existan estudiantes? Los profesores dicen... los estudiantes dicen.........................................................................55

3. PREPARARSE PARA LA DIDÁCTICA UNIVERSITARIA EN UN ENTORNOVIRTUAL DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE…………………………………………..…59

Una nueva perspectiva didáctica para un nuevo entorno universitario. Conociéndonos como docentes en un entorno virtual. El reloj de la contrariedad convertido en posibilidad. Las 12 peores situaciones como docente en un entorno virtual. La motivación y la acción tutorial como base de la docencia. Escenarios y propuestas para acompañar. Los profesores dicen... los estudiantes dicen.........................................................................79

4. DISEÑO y PLANIFICACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE ENUN ENTORNO VIRTUAL……………………………………………………………………85

Consideraciones para el diseño de la formación en un entorno virtual. Dimensiones del diseño de la acción formativa. La previsión de la acción docente en entornos virtuales. Documentos para el acompañamiento del aprendizaje. Materiales y recursos didácticos para la formación en línea. Actividades-e. Los profesores dicen... los estudiantes dicen.......................................................................111

5. TAREAS y ESTRATEGIAS DEL DESARROLLO y SEGUIMIENTO DE UNAACCIÓN FORMATIVAEN LÍNEA……………………………..…………………………117

Fase inicial o de socialización. Fase de desarrollo. El proceso de enseñanza-aprendizaje como consecuencia de un acompañamiento docente. Revisión de actividades para desarrollar en la formación en línea. Fase de cierre. Los profesores dicen... los estudiantes dicen.......................................................................163

6. EVALUAR EL APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES……………………..167 Un proceso continuo: la evaluación del aprendizaje en un EVEA: Inicio, durante y final del curso. ¿En qué pensamos cuando hablamos de evaluación? ¿Cómo podemos evaluar en un EVEA? Los profesores dicen... los estudiantes dicen.......................................................................185

7. INNOVACIÓN EDUCATIVA……………………………………………………………189Principio innovador número 1: «Despertar el deseo de aprender». Principio innovador número 2: «La resiliencia en el proceso de enseñanza-aprendizaje». Principio innovador número 3: «Flexibilidad y contextualización». Principio innovador número 4: «Des-educar y (re)sentir la educación superior». Principio innovador número 5: «Co-construir como propuesta metodológica». Principio innovador número 6: «Visión holística del aprendizaje». Principio innovador número 7: «Rescatar el kairós educativo». Principio innovador número 8: «Establecer contratos didácticos con derechos y deberes». Los profesores dicen... los estudiantes dicen.......................................................................203

EPÍLOGO, Neus Montserrat…………………………………………………………………207

91

Page 94: en Intervención Educativa

3

ANEXOS……………………………………………………………………………………..209 4.1: Secciones o apartados de programas o planes de recursos en línea en activo. 4.2: Ficha de análisis de Entornos Virtuales de Enseñanza- Aprendizaje. 5.1: Mensaje de propuesta de debate. 5.2: Propuesta de debate en un documento. 6.1: Información sobre la Evaluación Continua y Evaluación Final de la asignatura «Técnicas de desarrollo del software» de Informática de Gestión en la UOC. 6.2: Análisis de casos. 6.3: Portafolio-e. 6.4: Grabación de audio. 6.5: Conversación en tiempo real: chat síncrono. 6.6: Ejercicio de autoevaluación.

BIBLIOGRAFÍA…………………………………………………….……………………….239

92

Page 95: en Intervención Educativa

4

Bautista, Guillermo; Borges, Federico y Forés, Anna. Didáctica Universitaria en entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. Ediciones Nancea. Madrid, 2006.

2

Ser estudiante en Entornos Virtuales de Enseñanza-Aprendizaje

Nunca les he enseñado nada a mis estudiantes, sólo les he aportado las condiciones para que puedan aprender.

ALBERT EINSTEIN

La formación en línea permite o propicia un cambio de rol en el estudiante. Veremos en este capítulo en qué consiste este cambio de rol, cuáles son las características del buen estudiante en línea, la tipología de los estudiantes que encontramos en nuestras aulas virtuales1, qué podemos y qué no podemos esperar de ellos, y por último cómo podemos ayudar a nuestros estudiantes en su nuevo rol.

Qué es ser estudiante en línea

Los docentes hemos recibido un entrenamiento prolongado en ser estudiantes presenciales, llegando a alcanzar un cierto grado de competencia en el entorno presencial. Por razones históricas nos encontramos en el trance de pasar a ser docentes en línea o de incorporar la acción docente en línea como complemento de nuestras clases presenciales sin haber recibido una preparación específica, en muchos casos, y muy probablemente sin haber sido estudiantes en línea con anterioridad. y sin embargo el devenir de las instituciones universitarias y las necesidades formativas que van surgiendo en nuestra sociedad no esperan a que exista un cuerpo lo bastante amplio de docentes en línea capacitados específicamente. La sociedad y las instituciones requieren que realicemos nuestra acción docente en EVEA total o parcialmente. Por eso, debemos conocer qué supone ser estudiante en línea, y no sólo eso, sino que también debemos hacerlo saber a las promociones de nuestros estudiantes que llegarán a la formación en EVEA sin que, en muchos casos, se les haya preparado para ello. Como veremos más adelante, nuestra acción docente en un EVEA va más allá de facilitar el acceso a los contenidos y resolver dudas y preguntas: además es parte de nuestra labor facilitar la adquisición y aplicación de destrezas y competencias transversales, las que debe tener un buen estudiante en línea, de forma que nuestros estudiantes puedan conseguir las competencias requeridas en su titulación.

Cambio de rol: de «alumnos» a «estudiantes»

Para la transformación de la metodología docente universitaria es muy importante que el profesorado entienda la importancia de la diferenciación conceptual entre alumno y estudiante, por las connotaciones que tiene que el docente proyecte una u otra concepción en cada una de las personas que participan en la formación. Utilizamos «estudiantes,) para referirnos a las ya los discentes que mantienen unas pautas de funcionamiento fundamentadas en la autonomía y la madurez. Estas actitudes difícilmente se darán en el alumno tradicional, el cual está «conformado» desde un tamiz jerárquicamente dependiente de la acción docente. Aunque la dicotomía alumno-estudiante no se representa con dos figuras completamente contrapuestas, y el paso de ser alumno tradicional a alumno-estudiante es más bien un proceso evolutivo que se

1 Recordemos que lo virtual es el aula, virtual porque a la vez que pretende ser un lugar de encuentro de la misma forma que un aula física, es también intangible, dada su naturaleza electrónica. Sin embargo el docente, el estudiante, la comunicación y el aprendizaje no son virtuales, sino bien reales.

93

adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
Page 96: en Intervención Educativa

5

produce si el medio y la docencia así lo permiten, aún así será útil reflejar algunos aspectos diferenciales sobre la concepción del discente considerado como alumno o como estudiante, tal como se recoge en la tabla 2.1.

Sabemos que las actitudes y las destrezas de «ser estudiante», en contraposición a las de «ser alumno», no son exclusivas del modelo de formación en línea. Valga decir que la condición de «alumnos» o la condición de «estudiantes» no es un estado «inherente», sino el resultado de la acción directa de una docencia determinada en un contexto formativo determinado. En un contexto formativo en línea, dadas sus características de formación a distancia, formación basada en materiales, actividades y recursos de autoaprendizaje, mediación y comunicación telemática, aprendizaje colaborativo, ni la acción docente ni el trabajo del estudiante lógicamente pueden ser de la misma índole que el desarrollado en una acción formativa presencial. Digamos de nuevo que el medio no es determinante pero sí puede ayudar a que nuestra acción docente en línea propicie la implicación del estudiante en su propio aprendizaje, que muestre tener proactividad, autonomía, metas propias, reflexión sobre las propias destrezas y sobre las estrategias que aplica (metacognición y aprendizaje reflexivo y crítico), participación activa en la comunicación y en el aprendizaje colaborativo en el aula, tal y como veremos en capítulos posteriores.

Si un estudiante traslada sus destrezas y competencias de la formación presencial a su aprendizaje en un EVEA, sin que exista adaptación o incorporación de destrezas y competencias adecuadas al entorno virtual, muy probablemente no adquirirá las competencias ni los resultados académicos deseados (Murray, 2001:2). No olvidemos sin embargo que ser estudiante conlleva que exista un tipo determinado de docencia.

El perfil del «estudiante» que esbozamos en la tabla anterior también es coherente con las directrices del Espacio Europeo de Educación Superior. Éste se enmarca en (González y Wagenaar, 2003:73-75):

� Una sociedad del aprendizaje.

94

adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Nota adhesiva
¿Quizás hizo falta que cada estudiante elaborara un proyecto académico propio?
Page 97: en Intervención Educativa

6

� Desplazamiento del énfasis de la enseñanza al aprendizaje.� Cambio del papel del estudiante.� Cambio del papel del docente.� Menor énfasis en la incorporación de conocimientos.� Mayor énfasis en los resultados del aprendizaje.

Además estos autores afirman que las competencias genéricas y específicas que se establecerán para los estudios universitarios corresponden a «un enfoque de la educación fundamentalmente centrado en el estudiante y su capacidad de aprender, que exige de éste más protagonismo y cuotas más altas de compromiso (...)».

El estudiante en línea

Con frecuencia se alude al papel central del estudiante en los EVEA, pero también con frecuencia el estudiante es el gran ausente en los planteamientos de la acción docente en línea y de las instituciones de formación en línea. Además de un buen material de estudio, buenos recursos, un EVEA adecuado y una acción docente bien diseñada y realizada, es importante que el estudiante adquiera competencias para trabajar y aprender en un entorno en línea y para eso es necesario que sepa en qué consiste y cómo conseguirlo. Los docentes somos los primeros que debemos explicar a nuestros estudiantes que para conseguir las competencias genéricas y específicas del curso no basta con dedicarse a ellas en exclusiva, sino que también se deben adquirir y aplicar unas destrezas y competencias transversales.

A partir de nuestra experiencia en EVEA podemos esbozar qué hace un estudiante en línea experimentado, qué condiciones personales y de desempeño presenta en un estadio competencial avanzado. Éste no es exclusivo de la formación en línea, pero sí es fundamental para un buen desempeño en este tipo de propuestas. En el capítulo 5 proponemos ideas y estrategias para propiciar en el discente las actitudes a las que hemos hecho referencia.

Las condiciones personales del estudiante pueden facilitar o estorbar su desempeño en un EVEA. Sus destrezas y sus actitudes determinan en buena medida sus posibilidades de éxito como estudiante en línea. Además debe ser capaz de detectar qué destrezas y actitudes son beneficiosas para su desempeño y estará dispuesto a aprenderlas y asimilarlas.

En un primer estadio muchos estudiantes noveles pueden albergar tópicos e ideas comunes propios de la ignorancia o de la inexperiencia. Valga como ejemplo la creencia de que la formación en línea «es más fácil» .Otros en cambio creen que es más difícil y complicada que cualquier otra modalidad. Bien, ni una cosa ni la otra, ni es más fácil ni tampoco tiene por qué ser más difícil. Debemos hacer ver a nuestros estudiantes que aprender en línea no es más fácil ni más difícil que en otros entornos, simplemente hay que aplicar estrategias y acciones de aprendizaje acordes con el medio en el que se realiza la formación.

En un EVEA se requiere una proactividad por parte del estudiante. Éste ha de saber que no puede esperar que se le dé todo hecho, y que él mismo debe tomar la iniciativa en muchos momentos de su aprendizaje.

No debería esperar que se le indique cada paso que debe dar. Procura buscar lo que necesita: información, recursos, indicaciones. Suele decidir qué le va mejor y qué le es secundario o innecesario. Normalmente toma la iniciativa respecto a su trabajo, pregunta lo que no entiende y pide ayuda al docente o a sus compañeros si lo necesita. Exige respuestas claras y útiles, no le sirve cualquier cosa. Los docentes debemos tener en cuenta que al mismo tiempo que nuestros estudiantes sean cada vez más autónomos y más proactivos serán también más exigentes con nuestra acción docente, con los documentos, materiales y recursos puestos a su disposición, así como con el funcionamiento del EVEA.

Al estudiante se le debe pedir (y debemos ayudarle a conseguir) tanto la implicación personal en su propio aprendizaje como una autonomía como estudiante, ya que debe ser consciente en todo momento de que él es el único responsable de su aprendizaje y de su trabajo, nadie puede aprender por él y por tanto debe actuar en consecuencia, buscando elementos de motivación personal (motivación intrínseca). Aunque es lógico y conveniente que busque apoyo en sus compañeros y en el docente, se debe esperar de él o ella un comportamiento

95

adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Nota adhesiva
¿Cómo cuáles?
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
Page 98: en Intervención Educativa

7

razonablemente autónomo a lo largo del curso. En el marco constructivista de la enseñanza y el aprendizaje el estudiante es el responsable último de su propio proceso de aprendizaje. Es él o ella quien construye el conocimiento y nadie le podrá sustituir en este trabajo. Por este motivo ha de sentirse protagonista de su aprendizaje, reconociendo, representándose y compartiendo las finalidades y los contenidos que se le proponen (Cela y otros, 1997).

Por otro lado, la gestión del tiempo es un elemento esencial para el estudiante en línea. Éste debe disponer, por todos los medios, de tiempo para:

� Conectarse a su aula con regularidad y estar al tanto de lo que pasa en ella y deinformaciones nuevas.

� Leer las indicaciones del profesor y las intervenciones de la clase-� Acceder a los materiales y recursos, y para recuperarlos en el formato más convenientepara trabajar con ellos.

� Estudiar.� Hacer preguntas si tiene dudas-� Realizar las actividades de aprendizaje y de evaluación-

El estudiante en línea suele tener una gran libertad de acción y un gran margen de independencia. Esto es una ventaja indudable sobre todo si tiene responsabilidades familiares y laborales. Sin embargo también supone un gran peligro. Por ello debe organizar su tiempo de conexión y participación en el aula, organizar su tiempo de estudio personal, organizar el trabajo a lo largo del curso (actividades, trabajos, plazos de entrega), y armonizar su dedicación como estudiante y el tiempo dedicado a la familia y al trabajo.

Siguiendo con nuestra visión general del estudiante en línea, éste debería ser capaz de tolerar cierto grado de ambigüedad y de incertidumbre. En un EVEA la confluencia de la asincronía, del docente como guía (no como transmisor directo de contenidos) y de la disponibilidad de todo el material y recursos de aprendizaje puede dar lugar a lagunas o momentos de inseguridad. Esto es así porque en un EVEA, como veremos a lo largo de todo esta obra, existen unos condicionantes específicos: la voz del docente no es la única voz, los contenidos no se van suministrando de forma paulatina sino que están disponibles desde el primer día, se espera del estudiante que tome sus propias decisiones y obre en consecuencia, y que organice su propio desempeño. Todo ello hace que en ocasiones pueda sentirse inseguro y desorientado, en especial si no tiene experiencia en esta modalidad formativa. El nivel de ansiedad del estudiante ante momentos de incertidumbre disminuirá o desaparecerá mediante la lectura de los documentos de apoyo (véase cap. 4, Diseño y planificación del proceso de enseñanza-aprendizaje en un entorno virtual) y por medio de la comunicación con sus compañeros y con el docente.

El propio docente debe ser quien haga ver al estudiante que los errores sirven para aprender y mejorar: aprender de los errores propios y de los compañeros. El aula virtual es un entorno asíncrono donde además de que lo escrito permanece, los participantes leen las aportaciones de todos cuando acceden al aula, cada uno en un momento diferente y desde un lugar diferente. Es un foro público, donde 'los aciertos y los errores quedan a la luz pública por igual. Para quienes la formación en línea es una opción válida, la posibilidad de reflexionar y argumentar las intervenciones en el aula es más valiosa que la posibilidad de un error en público.

Uno de los mecanismos que los docentes en línea utilizamos para animar las intervenciones (sobre todo las de estudiantes noveles en EVEA) es quitar importancia a la posibilidad de que los estudiantes se equivoquen en público en sus intervenciones, poniendo el énfasis en que las intervenciones en los espacios comunes del aula son determinantes para que los estudiantes vayan construyendo su aprendizaje más que en la relativa importancia de equivocarse. El miedo a «equivocarse» o el miedo a «que dirán» no favorecen el aprendizaje y además constituyen una carga para el estudiante.

Un aula virtual es una comunidad en la que muchas veces sus miembros tienen problemas e inquietudes parecidos, donde los comentarios, los desacuerdos e incluso la crítica pueden fluir libremente (incluso hacia el docente). Por ello una de las reglas del juego, para estudiantes y

96

adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
Page 99: en Intervención Educativa

8

para docentes por igual, es estar dispuesto a aceptar comentarios y críticas constructivas, y también a realizarlos hacia los demás.

En ocasiones a los estudiantes les puede parecer que sus profesores incluyen actividades o evaluaciones en grupo para comodidad de éstos. Nada más lejos de la realidad, ya que el aprendizaje en colaboración requiere que el docente trabaje de otra manera o incluso más. Ante propuestas de aprendizaje colaborativo el estudiante en línea experimentado sabe que aprender en colaboración puede requerir tiempo y esfuerzo, pero que vale la pena. Es cómodo rendir cuentas sólo a uno mismo, pero aprendiendo en colaboración el resultado obtenido y el aprendizaje realizado son mayores, más ricos y completos que los que hubiera conseguido en soledad. Por eso, al aprender o al trabajar en grupo el estudiante debe ser tolerante con sus compañeros. De hecho en ocasiones él mismo necesitará esa tolerancia de ellos. Como docentes deberíamos tener en cuenta que el estudiante en línea suele valorar muy positivamente el aprendizaje entre iguales (aprendiendo con los compañeros y de los compañeros), y deberíamos saber aprovecharlo.

Un estudiante competente deberá poseer destrezas comunicativas: leer y escribir, en el mejor sentido de la palabra. Saber escribir para destinatarios y objetivos diferentes, saber estructurar un texto, conocer las convenciones y etiqueta del correo electrónico2, en suma, las destrezas comunicativas escritas son esenciales para participar en la formación en EVEA, ya que muchas de las actividades, tanto asíncronas como síncronas, están basadas en espacios de comunicación escrita.

No debemos dejar de lado las destrezas tecnológicas debido a que el medio de aprendizaje y el medio de comunicación son telemáticos. El estudiante se debe manejar con comodidad aunque no tiene por qué ser un especialista en tecnología (esto vale también para el docente en EVEA). Por ello el estudiante se asegurará de que dispone de todos los programas necesarios para seguir el curso, y de que funcionan correctamente, p. ej., el programa necesario para una evaluación concreta o para conseguir o leer un material o un recurso.

Vale la pena destacar que hay excelentes docentes en línea que hasta hace poco tiempo nunca habían usado un ordenador en su acción docente. Por cierto, la tecnología no es patrimonio de los jóvenes, en contra de lo que piensan muchos. Los autores abogamos por que los docentes no tengamos miedo de la tecnología. Una de las cosas que sabemos hacer bien es aprender, aprender y adaptarnos. Por ello no debería ser difícil que a la vez que nos reciclamos pedagógicamente para responder, por ejemplo, a los retos del EEES, podamos adoptar también las medidas necesarias para saber utilizar la tecnología necesaria para nuestra acción docente diaria, siempre como usuarios y nunca con la tecnología como fin.

En relación con su desempeño en el aula de EVEA, el estudiante debe tener un buen conocimiento de la navegación, foros, materiales, recursos, qué canales de ayuda existen y dónde están, qué servicios existen y cómo acceder a ellos. Pero además de este conocimiento más o menos técnico, también será necesario que conozca los códigos comunicativos y los momentos adecuados para la comunicación, relacionándose con otros a distancia. Para ello deberá conectarse con regularidad, leer y responder los mensajes del docente y de sus compañeros. Por tanto colabora y participa en el aula, sabe que la participación le obliga a reflexionar, a escribir, a aprender, y también es la forma de que el docente “le vea” y “le conozca”. Es necesario que conozca los objetivos y prioridades del curso, y si posee las competencias que hemos visto antes, se habrá marcado metas y prioridades personales.

Por último, aunque no menos importante, el estudiante tendrá que ser capaz también de gestionar la información y el conocimiento, en consonancia con la modalidad formativa y con la autonomía y proactividad que hemos visto. Al ser un estudiante en una modalidad a distancia y en gran medida de autoaprendizaje, debe ser capaz de buscar, seleccionar y utilizar de manera personal información y conocimiento de Internet y de otras fuentes. Además éstas son las destrezas básicas de cualquier ciudadano de la Sociedad de la Información y forman parte de la alfabetización en el siglo XXI.

2 Para las normas de escritura y cortesía en el correo electrónico, véase la etiqueta del Correo Electrónico en http://tecnologia.universia.es/guias/netiqueta/ email.htrn?sid=802.

97

adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
Page 100: en Intervención Educativa

9

Nuestros estudiantes

La formación en EVEA permite que amplios sectores de la población puedan realizar estudios universitarios en línea, que de otra forma no habrían podido realizar de forma presencial. Sabemos que el perfil del estudiante universitario del siglo XXI está cambiando, como también cambian la universidad y la propia sociedad. En un entorno cada vez más globalizado y cercano, debemos estar preparados, en nuestra acción docente, para unos márgenes de edad, de origen geográfico y étnico, de heterogeneidad social, distintos a lo que estamos acostumbrados en nuestra práctica en aulas presenciales. No obstante, conviene recordar aquí una paradoja: las universidades aportan una oferta cada vez más amplia de formación en línea intentando captar estudiantes de otros estratos sociales o de lugares distantes, cuando en realidad quienes aprovechan más esta circunstancia son los propios estudiantes presenciales que pueden acudir presencialmente a clase todos los días. Zemsky y Massey (2004), en su estudio sobre el auge de la formación en línea en Estados Unidos, observan que el 80% de los estudiantes matriculados en cursos en línea de las universidades que participaron en el estudio procedía de su alumnado presencial. A pesar de esto, debemos estar preparados para unos estudiantes que serán cada vez más dispares en cuanto a edad, origen, grupo social y experiencia en EVEA, estudiantes que más allá del aula virtual tendrán probablemente responsabilidades familiares y laborales. Todo lo anterior es aplicable tanto en una aula virtual en la que tiene lugar formación enteramente en línea como en un contexto mixto donde una parte de la formación ocurre en un aula virtual y el resto en una aula física.

Tipología de estudiantes en línea

En un intento por mostrar cómo pueden ser los estudiantes más allá de su capacidad para aprender y asimilar los contenidos académicos, en la tabla 2.2 vemos una tipología básica de situaciones posibles para los estudiantes en línea.

Es una tipología dinámica, ya que los estudiantes van cambiando y van actuando en el aula virtual según su experiencia, según el tipo de acción docente que reciban, y según la aproximación consciente que realicen para aprender o incorporar destrezas y estrategias adecuadas al aprendizaje en EVEA. Es necesario destacar que esta clasificación puede servir de ayuda a la acción docente, ya que la situación en la que se encuentre cada estudiante influirá en su consecución de las competencias a lograr en la formación.

98

adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
Page 101: en Intervención Educativa

10 99

adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Nota adhesiva
¿En qué categorías se identifican?
Page 102: en Intervención Educativa

11

Lo que debemos esperar del estudiante

Siempre desde la empatía, la cercanía y la flexibilidad, existen acciones y actitudes que debemos esperar, y exigir, de nuestros estudiantes. No será positivo para el estudiante que adoptemos un papel distinto al de guía y acompañante, bien actuando como la figura central y acaparadora del conocimiento y de la actividad en el aula, bien poniendo en práctica un acompañamiento docente que se lo dé todo hecho.

Podemos y debemos esperar del estudiante en línea lo siguiente, fomentando o enseñando directamente:

� Que sepa organizar su trabajo y su aprendizaje, de manera que controle bien los tiemposy la mecánica en un espacio virtual (p. ej. conectándose diariamente) y que pueda cumplir las fechas y plazos establecidos para los compromisos y las actividades del curso.

� Que lea y que escriba reflexivamente. Tanto en su relación con los contenidos del cursocomo en su relación con el docente y los compañeros, " leer y escribir es fundamental en un EVEA asíncrono.

� Que sepa cuáles son los canales de ayuda establecidos por la institución y por el docente(aunque estaremos dispuestos a indicárselos si no los recuerda o no los utiliza), así como que pida ayuda o clarificación cuando la necesite.

Ejemplo 2.1 Orientación del docente en línea sobre mecanismos de ayuda

� Que pueda manejar por sí solo los recursos que se le han proporcionado o a los que se leha dirigido, así como buscar, seleccionar y utilizar recursos propios.

� Que sepa aplicar estrategias de búsqueda, selección, tratamiento y producción deinformación.

� Que actúe honestamente: que no copie o plagie (v. capítulo 6, Evaluar el aprendizaje enEVEA) y que el trabajo que presente y las actividades que realice sean propios (para ello le debemos enseñar lo que es plagio y lo que no, cómo se cita y cómo se referencia, etc.).

¡¡Hola de nuevo!! Como ya estáis descargando la primera Unidad del material y los recursos complementarios, querría indicaros un asunto importante: ¿Cómo y dónde pedir ayuda?

Es muy probable que a lo largo del cuatrimestre tengáis la necesidad de hacer alguna consulta o algún imprevisto os ponga en un aprieto. Bien, si esto sucede, y ya os digo que es muy probable, tenéis diferentes opciones según la naturaleza del problema o consulta. Estos son los posibles caminos a seguir:

1. DUDA O PREGUNTA SOBRE LOS CONTENIDOS -> Mensaje al Foro de la asignatura,donde atenderé la pregunta. O bien mensaje a mi buzón particular. Recomiendo un mensajeal Foro porque así todos los compañeros se benefician de mi respuesta, además de que ellospueden tener la misma duda.

2. DUDA SOBRE FUNCIONAMIENTO DE LA ASIGNATURA O SOBRE LAEVALUACIÓN -> Mismo procedimiento que 1.

3. DUDA TECNICA SOBRE EL CAMPUS, VUESTRO ORDENADOR O SOBREPROGRAMAS INFORMÁTICOS -> Tenéis que ir a la sección Servicio Informático delCampus, allí tenéis preguntas habituales y la posibilidad de contactar por correo-e o porteléfono con el servicio informático.

4. RESTO DE CUESTIONES-> Una buena opción es mirar en el Campus qué sección seocupa de vuestra cuestión. También un mensaje a [email protected]

Os ruego que tengáis en cuenta el tipo de duda o pregunta antes de seguir un camino u otro. De todas formas estoy a vuestra disposición para indicaros el mejor camino si tenéis alguna duda. ¡¡Hasta pronto!! Sílvia Ortolans Profesora de Química Inorgánica [email protected]

100

adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
Page 103: en Intervención Educativa

12

� Que esté dispuesto a participar en actividades de aprendizaje colaborativo. Podemosrespetar sin embargo que un estudiante prefiera no participar en actividades con sus compañeros, siempre y cuando aprender a trabajar en colaboración no sea un contenido curricular.

� Que muestre respeto al resto de compañeros en el aula y que pueda aportar y recibircrítica constructiva.

� Que esté dispuesto a explorar; a experimentar y a «aprender de otra manera».

Lo que no podemos esperar del estudiante en línea

De manera realista, también hay límites en lo que podemos esperar de nuestros estudiantes. Aunque nuestra acción docente consiste en acompañar y guiar, en resolver dudas, en mantener una atmósfera de colaboración, de comunicación y de aprendizaje en el aula, no debemos olvidar que la implicación y proactividad que fomentamos en nuestros estudiantes implica también aceptar que tomen decisiones propias y que no siempre éstas o sus criterios coincidirán con los nuestros.

No debemos esperar lo siguiente del estudiante en un EVEA:

� Que sea obligatoriamente, y en todo momento un participante activo (véase tabla 2.2).Un estudiante puede ser un participante pasivo en algunas fases del curso por complicaciones en su vida personal o profesional. También pudiera ocurrir que el estudiante, en una fase del curso, simplemente prefiera no intervenir activamente.

� Que haga todo lo que recomendamos en la acción docente. Seamos conscientes de que elestudiante seguirá o realizará las acciones que considere oportunas y convenientes para su aprendizaje. Esto implica que posiblemente no se tomarán en cuenta todos los consejos, las recomendaciones o directrices docentes.

� Que todos los estudiantes cumplan los plazos siempre y al 100%. Seamos realistas en lacarga de trabajo. Los docentes debemos tener en cuenta las características y «exigencias» de aprender en EVEA, p. ej., teniendo en cuenta el tiempo que requiere conectarse, acceder al material y a los recursos, o leer y participar en el aula virtual, así como que la difusión que en muchos casos deberá hacer el estudiante de su propio trabajo 3 conlleva un tiempo y esfuerzo añadidos. Aunque antes hemos indicado que debemos esperar del estudiante que cumpla los plazos, en el día a día hasta el mejor estudiante puede confundir una fecha o tener un problema que le impida cumplir al 100%. En un grupo humano diverso como es un aula virtual, inevitablemente habrá alguien con una casuística diferente. Debemos prever un margen de maniobra o de flexibilidad para poder atender esa casuística, por ejemplo los casos de entrega tardía con causas fundamentadas, puesto que con seguridad los tendremos. Evitando el agravio comparativo, con una flexibilidad bien administrada el estudiante que hoy tiene un problema será otro día quien haga un aporte brillante en clase o pueda ser un feliz graduado. � Que el estudiante no cometa errores de comunicación o de relación en el aula. El aula esuna comunidad de seres humanos, por lo que es probable que en algún momento aparezca un roce o un malentendido. Debemos reorientar y aclarar estas situaciones, sabiendo que la ausencia de contacto físico puede llevar a malentendidos que pueden aclararse con buena voluntad. Uno de los autores envió una vez un mensaje a un foro con miles de suscritos pensado que lo recibiría el moderador en su buzón personal. Tras la oportuna petición de disculpa, el moderador dijo al actor que no de preocupara, que «hay dos clases de personas, los que se han equivocado y los que se equivocarán». En el siguiente ejemplo mostramos una situación posible: un docente se conecta y entra en una de sus aulas por la mañana y se encuentra con que la noche anterior se ha producido un enfado en público entre Emilio y Alicia. Después de un rápido intercambio de mensajes se ha convertido en una disputa que amenaza con «contaminar» el buen ambiente que hasta entonces reinaba en el aula virtual.

101

adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
adminGM151021
Resaltado
Page 104: en Intervención Educativa

13

No sólo es la pérdida del buen ambiente, sino también la posible fractura permanente que puede instalarse como resultado de la disputa. Además de esto el docente se encuentra con una «pelea» que está en marcha y que debe reconducir adecuadamente. Todo había surgido porque Emilio dijo en un mensaje aludiendo a una intervención de Alicia: «las hay que no entienden las cosas ni explicándolo 7 veces ;)». Alicia se enfadó porque interpretó que Emilio estaba refiriéndose a las mujeres en general, cuando Emilio sólo quería hacerle un comentario gracioso valiéndose de la confianza entre compañeros. El ejemplo 2.2, muestra el mensaje que el docente podría enviar al Foro del aula.

Ejemplo 2.2 Reconducción del «desencuentro» o «disputa» entre dos estudiantes del grupo-clase

� Que tenga un dominio avanzado de la tecnología. Aunque sí debemos esperar que sepamanejarse en el EVEA del curso, como ya se ha dicho ser estudiante en línea no significa necesariamente tener un dominio avanzado de Internet o de ciertos programas.

Lo que podemos encontrar

En la tabla 2.2 hemos visto una clasificación general del estudiante en línea desde una perspectiva de destrezas, estrategias y desempeño, tipología que nos puede servir en un momento dado para conocer mejor qué características pueden tener un grupo de personas en un espacio virtual. Sin embargo es la actitud del estudiante en línea en el día a día la que puede depararnos ciertas situaciones para las que nuestra acción docente debería tener respuesta. No perdamos de vista que:

� En los foros del aula virtual la voz del docente no es la única.� Por su naturaleza asíncrona o diferida, el docente puede llegar a una situación con ésta yainiciada, y su voz no llegar a los estudiantes hasta que éstos se conecten.

� La comunicación en el aula es más democrática y mucho menos centrada en el docenteque la comunicación en un aula presencial.

Estimados estudiantes: Creo que éste es el momento para finalizar la discusión en relación al correo de Emilio que ha originado los últimos mensajes. Recomiendo no ir más allá por el bien del ambiente de la clase y del aprendizaje que debe tener lugar en ella. Para resumir y cerrar la discusión:

1. Emilio hizo una broma a Alicia que ella no ha entendido como tal.2. Emilio ha admitido que no era su intención referirse a las mujeres con menosprecio, sinohacer una broma cariñosa a Alicia.

3. Yo creo a Emilio no sólo por su trayectoria respetuosa en el aula, sino también porque fijaros(fíjate Alicia) que utilizó un emoticono en su mensaje que indica un guiño: ;)

4. Pienso que todos debemos aprender de lo ocurrido: Emilio, que hay que tener cuidado con loque se escribe (lo escrito permanece) y que al no «vernos» físicamente es fácil malinterpretarlo que se escribe con ironía, en broma o con segunda intención. Alicia, que no es convenientesaltar con indignación ante lo que uno pueda creer o interpretar. Lo que uno puede pensarque es ofensivo otro lo puede ver in-ofensivo. Vamos, que sólo iba dirigido a ti como broma,no era un texto que generalizase en las mujeres. Y todos los demás, a escarmentar en cabezaajena, ya no embarullar más una disputa que entre dos se puede arreglar mejor que entretreinta.

¡¡Sigamos adelante!! ¿Qué os ha parecido el artículo de Stevens? En épocas de recesión, ¿cabe la posibilidad de reducir el déficit? Espero con interés vuestras respuestas/comentarios. Francisco Gálvez Bermejo Profesor de Macroeconomía [email protected]

102

Page 105: en Intervención Educativa

14

� A pesar de la necesaria reflexión que conlleva escribir un mensaje de correo-e, también esmuy fácil escribir lo primero que a uno se le ocurre y enviarlo, lo que puede dar lugar a situaciones complicadas.

� En cualquier grupo o comunidad humana pueden existir conflictos derivados de unapobre o inadecuada comunicación.

Demos ahora un repaso general a casos típicos de actitudes y comportamientos de los estudiantes en EVEA. En gran medida las acciones docentes recomendadas para estas actitudes y comportamientos proponen el reorientarlos con empatía, flexibilidad y paciencia, aunque también con determinación de propósito para que los estudiantes lleguen lo más cerca posible de las destrezas y competencias que mencionamos anteriormente y para reconducir la situación en beneficio del estudiante y de nuestro grupo-clase.

a. El Desconcertado. Así se pueden mostrar un cierto número de estudiantes noveles.Están perdidos y no saben qué hacer ni cómo hacerlo. No importa que pensemos que ya han recibido la información pertinente, a pesar de todo están apabullados o no saben por dónde empezar. Acción Docente Tranquilizar, dar pautas de acción sencillas y concretas. Es conveniente dar tiempo a que se familiaricen con el entorno, con sus posibilidades y con la mecánica del curso. Como en la situación inicial de la tabla 2.2, si uno o más estudiantes mantienen esta actitud más allá de un tiempo razonable habrá que adoptar medidas concretas.

b. El Colaborador es un aliado del docente en el aula virtual: responde adecuadamentedudas de los compañeros, orienta en la dirección adecuada, participa de manera que promueve el que otros estudiantes también participen en el aula, y es comprensivo con las dificultades del docente. Acción docente: Reforzar las actitudes y comportamientos que redunden en beneficio del grupo y de la marcha del curso. Este refuerzo es muy apreciado por cualquier estudiante si se le menciona explícitamente en público de forma elogiosa, como se muestra en el ejemplo 2.3.

c. El Aglutinador es un entusiasta de las relaciones humanas, un organizador de eventos,de encuentros, de intercambios. Más que «apuntarse a un bombardeo», los organiza y promueve. Acción docente: Esta figura puede ser positiva siempre y cuando no desvíe la atención y energías del resto del grupo fuera de los contenidos y las competencias a conseguir. Debemos actuar con decisión si desorienta o confunde al resto de compañeros.

d. El «Profesor»: No lo confundamos con el colaborador. El «profesor» es un sabelotodoque se arroga la potestad de dirigir o aconsejar de forma paternalista a sus compañeros, incluso dirigiéndolos hacia documentos y recursos sin criterios adecuados, todo ello sin consultarlo con el docente y tal vez con afán de protagonismo. Su actitud puede derivar en situaciones desagradables e incluso conflictivas.

Acción docente:

Hola de nuevo. Gracias Edurne por resolver con acierto las dudas que plantearon Jorge y Mila. Para este tipo de cuestiones encontraréis bastante información en el documento HGW-25. Me parece muy bien lo que propone Soledad. Supone seguir la línea del análisis que marca el Programa de la asignatura pero además permitiendo que se pueda llegar a resultados más amplios, lo que os vendrá bien para el siguiente módulo. Felicito a Soledad por su propuesta y os animo a desmenuzar el material del curso y el Programa de la asignatura como ella lo está haciendo. Sigamos adelante y aquí estoy si me necesitáis.

103

Page 106: en Intervención Educativa

15

Hay que dejar bien claro que sus métodos, sus consejos y sus planteamientos no gozan del respaldo del docente o incluso que no son científicos.

e. El «Dónde lo encuentro» puede ser cualquier estudiante, independientemente de suexperiencia en EVEA, que necesite llegar a un lugar o servicio determinado, o contactar con alguien que le solucione un problema no relacionado directamente con los contenidos del curso o con el aprendizaje. Es natural que se dirija al docente porque es la persona con la que trata y a la que «ve» día a día en el aula. Pero no es adecuado porque el docente no es un hada que con su varita mágica puede resolver todos los problemas.

Acción docente: Dirigir al estudiante a la persona o servicio más adecuado, bien en un mensaje dirigido al Foro del aula si el estudiante preguntó allí o bien en un mensaje personal al estudiante si su problema no es de interés público.

f. El «Cliente». Es un estudiante que se ve a sí mismo sobre todo como persona que hapagado por un servicio a una institución, sea ésta pública o privada. Algunos «clientes» realizan críticas constructivas desde un aprecio por el esfuerzo del docente, del equipo de creación de los materiales, y del personal técnico o administrativo del EVEA, mientras que otros no son tan apreciativos. Una posible variante es el revisor-corrector, que con mayor o menor tacto nos enumera los detalles, contenidos, erratas y otras pifias que ha detectado en el entorno virtual del curso y en los materiales y recursos.

Acción docente: Derivar las quejas y sugerencias relativas a elementos ajenos al día a día del curso al departamento o persona que pueda hacer algo al respecto.

g. El «Don problemas». Más que un solo estudiante que acumule los problemas,debemos estar preparados para que en cada grupo se den casos individuales en los que tendremos ocasión de aplicar nuestra empatía y flexibilidad. Siempre que no sea una acción repetida y que el estudiante se esté aprovechando de nuestra buena fe, es mejor ser flexible hacia el estudiante que demasiado rígido aún con la norma de nuestro lado.

Acción docente: Por un lado procurar entender la dificultad del problema, intentando aportar una solución, y por otro dejar claro que se está actuando a favor del estudiante en contra de la norma que sería aplicable.

Podemos «enseñar» a los estudiantes a que nos avisen de algún problema antes de la última hora del último día para entregar un trabajo, o que estamos dispuestos a atender peticiones si son justificadas, o que si hay razones poderosas se pueden hacer cambios a favor del estudiante. Sin embargo, como docentes debemos advertir que no se debe dejar el trabajo para el último momento del último día porque es cuando habrá problemas en casa, cuando se estropeará el ordenador, o cuando llegará esa tormenta que impedirá que haya conexión a la red.

Ejemplo 2.4 «El Don problemas».

Apreciado Lorenzo: En primer lugar enhorabueha por tu próximo enlace matrimonial. En efecto, estarás de viaje de boda durante el debate del Módulo 4, y como este debate es la evaluación de dicho módulo, claro, no recibirás la calificación correspondiente. Comprendo lo que dices de que acordaste con tu novia, y próxima esposa, la dedicación diaria que el curso exige, pero que si plantearas la anulación del viaje podría caerte en la cabeza algo más que el ramo de la novia. Como sé que ahora y durante unos días vas a tener que atender muchas cosas y a muchas personas, te propongo lo siguiente: Olvídate del debate y disfruta de tu viaje de boda. Cuando vuelvas me escribes y te enviaré un cuestionario que servirá para que obtengas una calificación del Módulo 4. Para este cuestionario deberás preparar los contenidos del módulo, como harán tus compañeros para el debate. En su momento te lo enviaré y dispondrás de 48

104

Page 107: en Intervención Educativa

16

horas para devolvérmelo cumplimentado. Debes confirmarme, en respuesta a este mensaje, que estás de acuerdo con el planteamiento que te propongo para evaluarte del Módulo 4. Así constará por escrito tu aceptación. Queda claro que esto es un trato especial por un motivo tan puntual (y especial) como es tu enlace y en atención al nivel de participación y trabajo que has demostrado hasta ahora. Espero que puedas realizar con normalidad la próxima evaluación del Módulo 5 porque tendrás que realizarla de la forma marcada en el Programa de la asignatura. Contéstame aceptando o no lo que te propongo. Saludos cordiales.

h. El que «Pregunta antes de leer». Incomprensiblemente encontraremos estudiantes quepreguntan o actúan sin haber leído o comprobado las instrucciones del docente.

Acción docente: Paciencia. Aunque la comunicación en un medio telemático es de momentoprincipalmente escrita, puede ocurrir que las destrezas (y voluntades) de lectura yescritura no están todo lo desarrolladas que sería de desear.

i. El Conflictivo en muchas ocasiones no tiene en cuenta que aunque en un aula haypersonas diferentes con ideas y formas de trabajar diferentes, debe primar el respeto y lacorrección.Acción docente:Hay que dejar muy claro, tanto para el estudiante conflictivo como para el resto delgrupo-clase, que la crítica destructiva y la falta de respeto no tienen cabida en una comunidad de aprendizaje. Es conveniente que ante situaciones conflictivas el docente tenga en cuenta lo siguiente: � Atajar lo antes posible una situación conflictiva en el aula. Si no se corta de raíz losresultados pueden ser gravosos durante el resto del curso.

� No caer en la provocación, el aula no debe convertirse en un cuadrilátero de combateo enfrentamiento.

� Evitar la dinámica del partido de tenis de mensajes, la cual no lleva a ningún lugar ypuede enquistar la situación.

� Indicar claramente el camino a seguir.

Más allá de la enumeración anterior es conveniente subrayar que a muchos docentes les sorprende la relación tan estrecha que puede llegar a existir entre los estudiantes y los docentes en un EVEA. Que la comunicación sea estrecha no depende del medio ni de la distancia, sino de la voluntad de las personas y de su capacidad comunicativa.

Evidentemente en el interés del docente está emitir y recibir la mayor parte de mensajes de correo electrónico en un espacio común de comunicación, ya que así, con cada mensaje enviado, todos los estudiantes recibirán sus indicaciones, sin tener que escribir a cada uno de ellos por separado: cuando un estudiante pregunte en ese espacio virtual común el resto de compañeros se puede identificar con su duda o pregunta y también beneficiar de la respuesta del docente. Esto hace que se vaya generando entre el docente y los estudiantes una relación bidireccional de confianza. Desde luego, para ello, los dos deberán considerar que es importante una relación empática y de cierto compañerismo y complicidad. Siempre con el fin de ayudar y acompañar en el proceso de aprendizaje.

En un EVEA por tanto se suele buscar la economización en la escritura de mensajes ya que, como hemos visto, se procura enviar y recibir informaciones en espacios comunes (generalización), aunque en paralelo también se suele dar un intercambio comunicativo privado que debe reflejar una cierta relación estrecha entre los participantes y entre el docente y cada estudiante (personalización).

¿Cómo contribuir a que existan estudiantes?

Tanto a los docentes como a las instituciones les interesa que en las aulas virtuales haya más estudiantes que alumnos. Ser estudiante en un EVEA implica ser más proactivo, ser responsable

105

Page 108: en Intervención Educativa

17

del propio aprendizaje, tener metas más allá de simplemente aprobar un examen o curso, como vimos en la tabla 2.1. Todo ello ayuda a prevenir la frustración y el abandono (Borges, 2005).

Aunque una gran parte de la responsabilidad está en el propio estudiante, nuestra acción docente debe fomentar que los participantes en la formación sean buenos estudiantes en línea, lo cual redundará en la adquisición de las competencias marcadas como objetivo de la formación. Las características de los EVEA (véase capítulo 4) nos permiten fomentar y mantener este énfasis en la cultura del aprendizaje y en el papel activo del estudiante.

De momento, y creemos que por algún tiempo todavía, los estudiantes en línea primerizos no habrán tenido la oportunidad de saber en qué consiste ser estudiante en línea ni lo que implica. De hecho provendrán de en tornos formativos presenciales donde en la mayoría de los casos muchas de las estrategias aplicadas no casarán bien con las que deberán desarrollar y aplicar para un buen desempeño en línea. Por eso creemos que tanto los docentes como la propia universidad son claves en ayudar a que sus estudiantes tengan una cierta preparación como estudiantes en línea, de una forma transversal, más allá de los contenidos, destrezas y actitudes propias de los estudios que cursen. Además, la contribución de los docentes y de las instituciones educativas puede redundar en un aumento de la satisfacción del estudiante en su experiencia formativa.

Contribución del docente

A diferencia de los docentes que piensan que su misión es centrarse exclusivamente en que los estudiantes aprendan los contenidos de su asignatura, existen docentes que piensan que «si ayudas al estudiante te ayudas a ti mismo». Para éstos el que exista estudiantes en sus aulas (en vez de alumnos) redunda en una labor más satisfactoria. Por eso, además de los contenidos específicos de sus asignaturas, facilitan a sus estudiantes información, recursos o acciones destinados a que éstos tomen conciencia de su situación y de la necesidad de desarrollar y aplicar una serie de destrezas y estrategias para su desempeño y su aprendizaje en línea. Aportar o facilitar a nuestros estudiantes este tipo de información y reflexión es aún más beneficioso, sicabe, en el caso de que nuestra acción docente esté repartida entre clases presenciales y un aula virtual, ya que el estudiante deberá aplicar ciertas estrategias comunicativas en el aula virtual donde la comunicación es asíncrona y escrita y que, por ejemplo, no será necesario que las aplique en un aula presencial donde la comunicación es verbal y síncrona.

Todo esto se puede hacer a título individual o en el marco de acciones del departamento o la facultad. Lo importante es que se convierta en una cultura común entre los miembros de la comunidad docente.

Éstas son algunas medidas que los docentes podemos poner en práctica para la preparación del estudiante en línea:

� Desarrollar una serie de recomendaciones y consejos para un buen desempeño en línea yfacilitarlos a nuestros estudiantes.

� Plantear procesos que permitan la participación del estudiante.� Facilitar tiempos y acciones de reflexión sobre el propio proceso de aprendizaje enmomentos clave de la formación.

� Considerar como elementos importantes la autoevaluación y la evaluación.� Desarrollar recursos propios o facilitar enlaces a Internet, por ejemplo tests deautocomprobación para los estudiantes, o a materiales que traten de estrategias de aprendizaje, de manera que puedan ser conscientes de sus necesidades, aportando recursos o dirigiéndolos a recursos en los que puedan resolver estas necesidades.

� Establecer estrategias y acciones en la propia aula para que los estudiantes,individualmente o en grupo, puedan informarse, reflexionar y practicar las destrezas y habilidades necesarias para su desempeño. Estas acciones no requieren mucho tiempo y pueden tener lugar en el inicio del curso, de forma que contribuyan a que los estudiantes se encuentren cómodos en el nuevo entorno y sepan que la distancia telemática es relativa. Una acción de este tipo puede ser un debate a partir de un documento al efecto.

106

Page 109: en Intervención Educativa

18

Contribución de la institución

La contribución de la institución es también muy importante en la preparación de los estudiantes como tales. Mientras haya estudiantes universitarios que nunca han sido estudiantes en línea, la institución debe proporcionar la preparación necesaria, o bien apoyar a los docentes en esa preparación.

Éstas son algunas medidas que las universidades pueden tomar para la preparación del estudiante como estudiante en línea:

� Talleres, seminarios, cursillos o asignaturas. Éstos incluyen información y acciones parala preparación del estudiante en línea como tal. En muchas universidades se imparte una asignatura o un taller previo ala formación principal con este objetivo de capacitar mínimamente a los estudiantes en el manejo de las herramientas y la navegación por el entorno virtual. Se familiarizan con el aula virtual, sus funcionalidades y recursos, desarrollan y practican estrategias de comunicación y de colaboración y también llegan a conocer las herramientas tecnológicas que necesitarán.

� Acciones de formación de profesorado de primaria y secundaria. El futuro está en que losestudiantes que lleguen por primera vez a la universidad posean las destrezas y apliquen las estrategias adecuadas a un EVEA. La integración didáctica de las TIC en la enseñanza primaria y secundaria, con acciones de alfabetismo digital, de uso básico y medio de la tecnología en los procesos de aprendizaje, de comunicación y colaboración entre centros y otras acciones docentes por parte de sus maestros y profesores está consiguiendo que más y más universitarios tengan cierta experiencia como «estudiante" al llegar a la universidad.

� Difusión y divulgación. La difusión de la experiencia y la investigación de la universidaden el ámbito de la docencia y el aprendizaje en EVEA es una misión social que puede repercutir beneficiosamente en el conjunto de la sociedad.

Si bien es cierto que experiencias aisladas de docentes contribuyen a que las metodologías mejoren, no podemos esperar que actuando como «llaneros solitarios» se consigan cambios importantes y generalizados en los planteamientos didácticos que en sus aulas se desarrollan y en el papel que se atribuye a los estudiantes universitarios en los procesos de enseñanza y aprendizaje. La institución tiene también que apostar de forma decidida para cambiar los métodos didácticos considerando las diversas variables que más directamente influyen en ellos.

LOS PROFESORES DICEN... LOS ESTUDIANTES DICEN...

¿Cuáles son, en tu opinión, las destrezas y las competencias más importantes que debe tener un estudiante en línea?

Es innegable que estar familiarizado con el entorno informático es de gran ayuda. Pero, sin duda, al ser éste un sistema educativo más abierto, sin referente espacial y donde se difumina también el temporal, la capacidad de planificación y la constancia son dos competencias importantes. Por otro lado, por su propia naturaleza abierta, considero que la capacidad de síntesis y una cierta creatividad son también habilidades muy interesantes.

¿Y las estrategias más importantes que debe aplicar? El estudiante en línea habitualmente tiene menos tiempo libre porque suele compaginar el

estudio con el trabajo. En este marco, resulta esencial saber evaluar correctamente la disponibilidad temporal para cada semestre, así como planificar adecuadamente la matrícula. En este sentido, la lectura atenta del plan docente de cada asignatura y la consulta con estudiantes y/o tutores que puedan aportar información precisa sobre las materias a cursar es una buena estrategia. Hay que tener en cuenta, por ejemplo, el posible efecto de sinergia entre

Joseph María Roquer González Doctor en Medicina y Cirugía por la Universidad Central de Barcelona, especialista en Pediatría. Licenciado en Filología Catalana por la Universitat Oberta de Catalunya.

107

Page 110: en Intervención Educativa

19

asignaturas (las hay que reducen su carga lectiva al cursarlas conjuntamente) o las horas «ocultas» que encierran determinadas materias. Un ejemplo de esto último puede ser las lecturas obligatorias. En carreras de letras no es raro encontrarse con la necesidad de leer un gran número de libros en dos meses. Si uno no sopesa bien esta eventualidad no hay horas materiales para el correcto desarrollo del curso.

Otra estrategia relevante es saber escoger el recorrido de trabajo más adecuado para cada materia. La mayoría de las veces, el trabajo constante y bien planificado, independientemente de la necesidad ulterior de examen, es el que suele dar un mejor rendimiento final. Pero en ocasiones optar por la realización directa del examen final puede resultar más eficiente.

¿Qué diferencias más importantes has encontrado entre el aprendizaje en línea y el presencial?

Destacaría dos. La accesibilidad al profesorado, que es muy superior a la que se tiene en la formación universitaria tradicional, y el reparto más equitativo entre la carga de trabajo y el estudio propiamente dicho. Según mi experiencia, en la universidad tradicional se trabaja y sobre todo se escribe menos. Ello acaba repercutiendo en una menor competencia textual de los licenciados. Y aunque quizás se estudie más, se trata de un tipo de estudio acelerado y concentrado, y por lo tanto menos eficaz.

¿Qué crees que se le puede exigir a un estudiante en línea? Bien, además de lo que es de esperar de cualquier estudiante universitario (un mínimo

nivel académico, cultural y una adecuada competencia escrita), en el aprendizaje en línea hay que mantener un cierto decoro y respeto hacia el resto de compañeros (se deben cuidarlas formas, ya que muchas actividades son foros abiertos). Además, es también exigible un compromiso en el cumplimiento de los plazos de entrega de los trabajos.

¿Qué esperas como estudiante en línea de tu profesor o profesora? Tres aspectos: un adecuado nivel académico que quede reflejado en las correcciones, que

deberían estar siempre bien argumentadas; agilidad y capacidad de resolución de las dudas planteadas por los estudiantes, y espíritu docente. Esta última cualidad, que es la que distingue la excelencia de un profesor; se manifiesta de manera particular en el aprendizaje en línea y es esencial para el estudiante.

¿Cuáles son, en tu opinión, las destrezas y las competencias más importantes que debe tener un estudiante en línea?

Constancia, iniciativa, curiosidad y mucha dedicación. El estudiante en línea es el protagonista activo de su propio proceso de aprendizaje.

¿Qué tipo de problemas tienen o suelen transmitirte? Muchas veces se ven agobiados por la cantidad de material puesto a su disposición y no

saben establecer criterios de orden y jerarquía para comenzar a estudiar. En estos casos, sugiero la consulta con el tutor y el seguimiento del cronograma propuesto por él.

Otras veces, se muestran angustiados porque generalmente esta modalidad de estudio es nueva para ellos, ya que sólo tienen como experiencia la educación presencial. Para evitar esa angustia propia del principiante, los invito a participar de un entrenamiento previo que consiste en una cita de una hora diaria durante cinco días, en la que recorremos juntos los distintos espacios del campus virtual y utilizamos las herramientas puestas a su disposición para que logren desplazarse y aprovechar todos los recursos ofrecidos por la Plataforma.

Liliana Sáez Licenciada en Artes (especialización en Cinematografía) y posgrado en Periodismo. Docente de Crítica Cinematográfica en entornos virtuales.

108

Page 111: en Intervención Educativa

20

¿Qué consejos sueles dar a tus estudiantes? Que no se desesperen. Que se ordenen y organicen su tiempo de acuerdo al cronograma

propuesto, que vayan abordando los contenidos y materiales poco a poco y que no duden en consultar al tutor sus dudas. También que asistan a las tutorías programadas de manera sincrónica a través de canales de chat, pues eso les dará cierta contención y la seguridad de que del otro lado de la línea hay un docente que puede guiarlos y un grupo de compañeros en la misma situación. Que utilicen todos los recursos con que cuentan (foros, mensajería interna, chat) para comunicarse con el tutor y entre sí.

¿Cómo se puede conseguir que el estudiante sea proactivo, participativo y comunicativo en el aula, y esté dispuesto a aprender en colaboración?

En mi caso, genero tutorías generales y semanales a través de un canal de chat, donde los invito a asistir a un “café virtual” (un espacio dedicado a tal fin en la plataforma) para que se conozcan entre ellos y para que conozcan de manera informal a quien los coordina. Ése es el lugar donde expresan sus miedos, pero también donde aparecen las sugerencias que muchas veces son valiosas y aprovechables para el dictado de la materia y para la mejor interacción entre docentes y alumnos. Curiosamente, estos espacios suelen tener una asistencia casi perfecta y siempre se extienden más allá del tiempo previsto.

¿Qué pueden hacer los estudiantes para sacar el mayor partido posible a su formación en un entorno virtual de aprendizaje?

Utilizar todos los recursos puestos a su disposición, asistir a las tutorías en línea establecidas en horarios definidos, seguir la secuencia pautada por el tutor para el mejor aprovechamiento de los materiales, realizar las actividades de autoevaluación, buscar espacios de discusión y debate para reflexionar sobre cada una de las asignaturas, pero también para reflexionar sobre la mejor manera de aprender en esta modalidad.

109

Page 112: en Intervención Educativa

1

Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela: tipos, modelo didáctico y rol del docente1

Mgter. María Isabel Salinas

[email protected]

lntroducción

El contexto socio-cultural contemporáneo, caracterizado por la presencia ubicua y el uso

intensivo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, coloca a la escuela frente a la

demanda de desarrollar en sus alumnos la alfabetización digital necesaria para la utilización

competente de las herramientas tecnológicas.

Los entornos virtuales de aprendizaje resultan un escenario óptimo para promover dicha

alfabetización, ya que permiten abordar la formación de las tres dimensiones básicas que la

conforman: el conocimiento y uso instrumental de aplicaciones informáticas; la adquisición de

habilidades cognitivas para el manejo de información hipertextual y multimedia; y el desarrollo

de una actitud crítica y reflexiva para valorar tanto la información, como las herramientas

tecnológicas disponibles.

Por estas razones, resulta necesario que los docentes conozcan las funcionalidades técnicas y

las potencialidades didácticas de los entornos virtuales, como paso previo para su integración

significativa en las propuestas curriculares.

Los objetivos del presente trabajo consisten en:

���� Describir las características técnicas y uso didáctico de los entornos virtuales de aprendizaje

utilizables en la escuela.

���� Puntualizar las razones socio-culturales y educativas que justifican su integración curricular.

���� Analizar las características de un modelo de enseñanza-aprendizaje para la virtualidad.

���� Proponer diversas técnicas de enseñanza en la red.

���� Brindar orientaciones prácticas para iniciar el camino de la docencia virtual.

1. ¿Qué son los entornos virtuales de aprendizaje?

Un entorno virtual de aprendizaje es un espacio educativo alojado en la web, conformado por

un conjunto de herramientas informáticas que posibilitan la interacción didáctica.

De acuerdo con esta definición, un entorno virtual de aprendizaje (EVA) posee cuatro

características básicas:

1 Adaptación de la exposición desarrollada en la SEMANA DE LA EDUCACION 2011: Pensando la

escuela. Tema central: “La escuela necesaria en tiempos de cambio”, organizada por el Programa de

Servicios Educativos (PROSED) del Departamento de Educación (UCA), 1 de abril de 2011.

110

Page 113: en Intervención Educativa

2

� es un ambiente electrónico, no material en sentido físico, creado y constituido por

tecnologías digitales.

� está hospedado en la red y se puede tener acceso remoto a sus contenidos a través de

algún tipo de dispositivo con conexión a Internet.

� las aplicaciones o programas informáticos que lo conforman sirven de soporte para las

actividades formativas de docentes y alumnos.

� la relación didáctica no se produce en ellos “cara a cara” (como en la enseñanza

presencial), sino mediada por tecnologías digitales. Por ello los EVA permiten el desarrollo

de acciones educativas sin necesidad de que docentes y alumnos coincidan en el espacio o

en el tiempo.

La definición de estos entornos indica que presentan una dimensión tecnológica y una

dimensión educativa, las cuales se interrelacionan y potencian entre sí.

La dimensión tecnológica está representada por las herramientas o aplicaciones informáticas

con las que está construido el entorno. Estas herramientas sirven de soporte o infraestructura

para el desarrollo de las propuestas educativas. Varían de un tipo de EVA a otro, pero en

términos generales, puede decirse que están orientadas a posibilitar cuatro acciones básicas

en relación con esas propuestas:

- la publicación de materiales y actividades,

- la comunicación o interacción entre los miembros del grupo,

- la colaboración para la realización de tareas grupales y

- la organización de la asignatura

La dimensión educativa de un EVA está representada por el proceso de enseñanza-

aprendizaje que se desarrolla en su interior. Esta dimensión nos marca que se trata de un

espacio humano y social, esencialmente dinámico, basado en la interacción que se genera

entre el docente y los alumnos a partir del planteo y resolución de actividades didácticas.

Un EVA se presenta como un ámbito para promover el aprendizaje a partir de procesos de

comunicación multidireccionales (docente/alumno - alumno/docente y alumnos entre sí). Se

trata de un ambiente de trabajo compartido para la construcción del conocimiento en base a

la participación activa y la cooperación de todos los miembros del grupo.

2. ¿Qué tipos de EVA podemos utilizar en la escuela y cómo los elegimos?

En el presente, los tipos de EVA de uso más extendido a nivel escolar son cuatro: plataformas

de e-elearning, blogs, wikis y redes sociales. Lo que distingue a estos ambientes entre sí es su

dimensión tecnológica y, por lo tanto, las potencialidades educativas que cada uno de ellos

ofrece, al servir de soporte a distintas actividades de aprendizaje.

a. Plataformas de e-learning:

También llamadas simplemente plataformas, o LMS, por las siglas en inglés correspondientes a

“Learning Management System” o Sistema de Gestión del Aprendizaje. Se trata de aplicaciones

que nacieron específicamente con fines educativos, es decir para ser utilizadas como

escenarios de propuestas de enseñanza-aprendizaje, durante la década de 1990.

111

Page 114: en Intervención Educativa

3

Es el tipo de entorno más complejo en cuanto a cantidad y variedad de herramientas, ya que

están conformadas por módulos de software con diferentes funcionalidades (por ejemplo, en

una plataforma podemos encontrar un módulo de foro, otro de chat o de videoconferencia,

uno de agenda de tareas, otro para crear pruebas objetivas, etc.).

Hay plataformas gratuitas (como Moodle, Dokeos, Claroline o Sakai) y comerciales o de pago

(como E-ducativa o Blackboard). En todos los casos deben ser instalarlas en un servidor, ya sea

propio o contratado, lo cual hace que un docente, en forma individual, por lo general no

trabaje con este tipo de entorno. Por este motivo, la enseñanza a través de una plataforma

casi siempre es el resultado de un emprendimiento institucional.

No obstante, el requisito de instalación en un servidor posee una ventaja importante: otorga al

administrador mayor control sobre su funcionamiento o, en términos más generales, sobre lo

que pueda acontecer con la aplicación (por ejemplo, posibilidad de desarrollar nuevos

módulos propios, que respondan a necesidades o proyectos específicos de la institución; o de

incorporar módulos de terceros; etc.).

Por otra parte, la instalación y administración de este tipo de entorno requiere de

conocimientos informáticos no necesariamente avanzados, pero sí superiores a los del usuario

promedio, no experto.

b. Blogs, wikis y redes sociales:

Estos entornos no fueron creados originalmente con fines educativos, sino que se los adoptó

con posterioridad en el ámbito de la enseñanza. Son aplicaciones propias de la llamada web

2.0, generación actual de la red que se caracteriza por el protagonismo de los usuarios, al

permitirles participar activamente en la publicación de contenidos, interactuar y cooperar

entre sí. Nacidas durante la primera década del siglo, forman parte del llamado “software

social”, que está centrado en promover la comunicación entre los usuarios. Por esta razón, son

herramientas muy aptas para el desarrollo de procesos de aprendizaje.

Esto entornos se caracterizan por su facilidad de uso y pueden ser adminitrados por un usuario

promedio, con conocimientos informáticos básicos. No requieren instalarse en un servidor

propio, sino que existen empresas que ofrecen al público el servicio de abrir estos espacios y

dejarlos instalados en sus servidores. En muchos casos, este servicio es gratuito.

Justamente porque no se originaron en el campo educativo, son ambientes más cercanos a la

experiencia cotidiana de la web que pueden tener los docentes y, sobre todo, los alumnos,

dada su condición de nativos digitales. En efecto, éstos suelen encontrarse ya familiarizados

con estos espacios, porque los utilizan habitualmente en su vida cotidiana.

b. 1. Blogs:

Desde el punto de vista técnico, los blogs son una página web que se estructura en base a dos

elementos, entradas y comentarios. Estos microcontenidos sólo pueden ser editados o,

incluso suprimidos, por su propio autor.

Esta configuración les otorga un carácter conversacional o dialógico, que es la característica

más distintiva de los blogs, y los hace ideales para generar interacción entre los alumnos en

relación a un tema o tarea y lograr la construcción compartida de conocimiento sobre una

cuestión determinada.

112

Page 115: en Intervención Educativa

4

Los blogs de contenido específicamente educativo se denominan “edublogs”. Podemos crear

gratuitamente un edublog con servicios como Blogger y Wordpress.

b. 2. Wikis:

Una wiki es una página web que se edita en forma colaborativa, es decir con la participación

de varios usuarios, lo cual constituye su nota esencial. El ejemplo más emblemático de wiki es

la Wikipedia, enciclopedia en línea cuyos artículos pueden ser escritos y editados por cualquier

usuario de la red.

En una wiki cada usuario no sólo puede introducir nuevos contenidos, como en un blog, sino

también ampliar, modificar o incluso suprimir aquéllos creados por otros. De esta manera los

participantes van co-creando juntos un contenido dado. Se convierten en co-autores de una

producción.

El software permite identificar al creador de cada contribución, lo cual, en el ámbito educativo,

facilita el seguimiento y la evaluación de la actividad por el docente.

Estas aplicaciones son ideales para el planteo de propuestas de aprendizaje colaborativo, en

las cuales deba lograrse la creación de un producto final común, a partir de la integración de

los aportes de distintos miembros de un grupo.

Las wikis de contenido específicamente educativo se denominan “eduwikis”.Podemos crear

gratuitamente una eduwiki con servicios como Wikispaces, PBWorks y Wetpaint.

b. 3. Redes sociales:

Son páginas web orientadas a poner en contacto a personas con intereses comunes, con el

fin de compartir contenidos e intercambiar información. Incluyen herramientas que permiten

la publicación de materiales y la comunicación entre los miembros del grupo, como foro, chat

y correo electrónico interno.

Su principal utilidad en el terreno educativo es permitir la creación de grupos, ya sea el grupo

de una materia determinada, o grupos de alumnos. En el primer caso, el docente puede usar

el grupo para: publicar recursos, noticias o avisos sobre la asignatura y consignas para la

realización de trabajos; responder consultas; disponer la entrega de trabajos por los alumnos;

etc. Los grupos de alumnos pueden utilizarse para que resuelvan en equipo una tarea

determinada, recopilen allí materiales, intercambien opiniones, etc.

Las redes de contenido específicamente educativo se denominan “eduredes”. Podemos crear

gratuitamente una edured con servicios como SocialGo , Grouply, Grou.ps y Wall.fm.

Criterios para la selección de un EVA:

La elección de un entorno u otro dependerá de distintos factores, que podrían clasificarse en:

- Institucionales: coherencia con la visión de los EVA o, más ampliamente de la tecnología, que

se haya definido en el proyecto educativo institucional; disponibilidad de recursos, económicos

y humanos; características del sistema informático ya existente en la institución (hardware,

software y redes): ancho de banda disponible, nivel de actualización del hardware y el

software, etc.; experiencias previas de integración de entornos; interoperabilidad o capacidad

113

Page 116: en Intervención Educativa

5

de integración con otro software que ya se utilice en la institución; número de potenciales

usuarios, etc.

- Didácticos: coherencia con el modelo de enseñanza-aprendizaje que se haya adoptado o se

busque promover (por ejemplo, si se busca fomentar especialmente el aprendizaje

colaborativo, como puede ser a través de la metodología de proyectos, será conveniente que

la tecnología permita elaborar producciones en grupo con autoría compartida, como es el caso

de las wikis); buen soporte para la comunicación asincrónica y/o sincrónica; versatilidad para

convertirse en escenario de distinto tipo de actividades de aprendizaje, individuales y grupales.

- Tecnológicos: usabilidad, interfaz intuitiva y amigable, disponibilidad de ayudas y

documentación, condiciones de seguridad, interoperabilidad, productividad, escalabilidad,

soporte para todo tipo de archivos, etc.

- Personales: cuando se trate sobre todo de proyectos individuales, será conveniente también

considerar factores como: las propias habilidades informáticas; la familiaridad previa con la

herramienta; la disponibilidad de hardware, software y conexión a Internet adecuados si se

trabajará fuera de la escuela, etc.

Por lo tanto, cuando va a iniciarse un proyecto de integración curricular de la enseñanza

virtual, ya sea a nivel institucional o individual, y hay que seleccionar un EVA, la pregunta no

debería ser: “¿Cuál es el mejor entorno virtual?”, sino “¿Cuál es el mejor entorno virtual para

nuestra institución en particular y nuestros proyectos específicos?” O bien, “¿Cuál es el mejor

entorno virtual para las propuestas didácticas concretas que quiero desarrollar con mis

alumnos?”.

En este sentido, es fundamental considerar las condiciones y necesidades del contexto

específico en que se aplicará el EVA y analizar su capacidad de respuesta y adaptación a ellas.

3. ¿Por qué enseñar con y en entornos virtuales?

Obviamente, la adopción de la docencia virtual encuentra su justificación en razones

específicamente educativas, pero también se encuentra promovida por fenómenos

socioculturales que exceden el ámbito formativo, aunque poseen repercusiones muy

significativas sobre el mismo.

Desde este punto de vista, podrían considerarse tres razones que alientan el uso de entornos

virtuales de formación:

1. Para adaptar la enseñanza al contexto socio-cultural contemporáneo, la Sociedad de la

Información, y al perfil de sus destinatarios, los nativos digitales:

La Sociedad de la Información es el entorno social que comenzó a configurase a partir de las

últimas décadas del siglo XX, caracterizado, entre otros fenómenos, por una gran revolución

técnico-cultural: la digitalización de la información a través de la utilización de tecnología

informática. Las tecnologías digitales (como la computadora, Internet, el teléfono celular, los

CD y DVD, los reproductores digitales de video y sonido, la televisión digital, los videojuegos,

etc.) han irrumpido en todos los ámbitos de la vida cotidiana (ocio y tiempo libre, trabajo,

gestión de las instituciones, transacciones económicas y comerciales, etc.) y han contribuido a

transformarla (Area Moreira, Gros Salvat y Marzal García-Quismondo, 2008).

114

Page 117: en Intervención Educativa

6

La presencia de la tecnología es un fenómeno ubicuo e irreversible en el mundo

contemporáneo, y la escuela no puede desconocer esta realidad, si quiere formar a niños y

adolescentes que sean capaces de integrarse en esta nueva sociedad de modo pleno. En

efecto,

“(…) los sujetos que no sepan desenvolverse con la tecnología digital de un modo inteligente

(conectarse y navegar por redes, buscar información útil, analizarla y reconstruirla, comunicarla a

otros usuarios) no podrán acceder a la cultura y el mercado de la sociedad de la información. Es

decir, aquellos ciudadanos que no estén calificados para el uso de las TIC tendrán mayores

probabilidades de ser marginados culturales en la sociedad del siglo XXI. Este analfabetismo

digital provocará, seguramente, mayores dificultades en el acceso y la promoción en el mercado

laboral, indefensión y vulnerabilidad ante la manipulación informativa, (e) incapacidad para la

utilización de los recursos de comunicación digitales”. (Area Moreira, Gros Salvat y Marzal García-

Quismondo, 2008: 39)

En definitiva, enseñar con ambientes virtuales o, más ampliamente con tecnología, es una

necesidad para promover la inclusión en la vida social, cultural, económica y laboral del siglo

XXI, en la cual la tecnología tiene un lugar fundamental.

En este sentido, enseñar en un EVA ayuda a los alumnos adquirir distintas capacidades

vinculadas con el entorno cultural del mundo contemporáneo, como por ejemplo: el manejo

instrumental de aplicaciones informáticas; la búsqueda y decodificación de la información

hipertextual y multimedia allí publicada; la interacción con otros en un ambiente electrónico;

la creación de contenidos digitales en distintos lenguajes, no sólo textual, sino también

audiovisual.

Por otra parte, la integración curricular de un EVA nos permite brindar una enseñanza más

cercana o adaptada al perfil socio-cognitivo y tecnológico de los alumnos, que son “nativos

digitales”.

De acuerdo con la conocida hipótesis de Prensky (2001), la omnipresencia de las tecnologías

digitales en la sociedad actual, junto con la inmensa interacción con ellas a las que han estado

expuestos los nativos digitales desde su nacimiento, ha conducido a que desarrollen formas de

pensar y de interactuar diferentes a las de las generaciones anteriores: están acostumbrados

a recibir información muy rápido; les gusta el procesamiento simultáneo y la multitarea;

prefieren las imágenes al texto; les agrada el acceso aleatorio, es decir no lineal, a la

información (como el que se logra navegando a través de los enlaces de un hipertexto);

funcionan mejor cuando trabajan en red, en interacción con otros; y avanzan alentados por

gratificaciones instantáneas o recompensas frecuentes. Tal sería el “residuo socio-cognitivo”

generado por la interactividad con las herramientas digitales.

El uso de un EVA permite que los profesores se comuniquen con los alumnos usando

herramientas y lenguajes tecnológicos que le son familiares y, además, les permite plantear

actividades que aprovechen ese “residuo socio-cognitivo”, por ejemplo el trabajo a partir de

fotos e imágenes, la construcción de un hipertexto, la resolución de proyectos en forma

colaborativa, etc.

2. Para contribuir a la alfabetización digital, indispensable para el acceso a la cultura del

siglo XXI

De acuerdo con lo descripto en el punto anterior, la alfabetización digital es una competencia

esencial para la vida en el mundo contemporáneo. La Ley de Educación Nacional (Ley Nº

115

Page 118: en Intervención Educativa

7

26.206) así lo ha reconocido y declaró la alfabetización digital como uno de los fines de la

política educativa nacional (Cap. II, art. 1, inc. m), al mismo tiempo que como un objetivo tanto

de la educación primaria, como secundaria (Cap. III, art. 27, inc. d y Cap. IV, art. 30, inc. f,

respectivamente).

El contexto socio-cultural actual ha conducido a una redefinición del concepto tradicional de

alfabetización (Area Moreira, Gros Salvat y Marzal García-Quismondo, 2008). Durante siglos,

alfabetizar estuvo asociado sólo con enseñar a leer y escribir, porque la cultura estaba

dominada por el texto impreso. En la actualidad, en cambio, la cultura es multimodal: se

produce, expresa y distribuye a través de múltiples soportes, lenguajes y tecnologías:

- no sólo el papel, sino también las pantallas;

- no sólo el texto escrito, sino también la imagen fija, el video, el sonido, el hipertexto;

- no sólo el libro, sino también las computadoras, Internet, los celulares, la televisión, etc.

Acceder a la cultura actual, en toda su riqueza y manifestaciones, exige mucho más que saber

leer y escribir texto impreso. Por eso hoy se habla de la necesidad de promover una

multialfabetización: el aprendizaje integrado de las diferentes formas y lenguajes de

representación y comunicación de la información (textuales, icónicas, sonoras, hipertextuales,

audiovisuales, tridimensionales, etc.), mediante el uso de distintas tecnologías, ya sean

impresas, digitales o audiovisuales.

Uno de los núcleos fundamentales del multialfabetismo es la alfabetización digital. Esta

alfabetización integra el conocimiento y uso instrumental de las aplicaciones informáticas

básicas y de los servicios que ofrece Internet; la capacidad para utilizar dichas tecnologías

para buscar, obtener, procesar, producir y comunicar información y transformarla en

conocimiento; y una actitud crítica y reflexiva para valorar tanto la información, como las

herramientas tecnológicas disponibles.

El trabajo en un EVA, a través de las distintas actividades que puede proponer el profesor,

permite abordar la formación en todas las dimensiones que conforman la alfabetización

digital, instrumental, cognitiva y actitudinal.

3. Para promover la innovación curricular

El concepto de innovación curricular no es sinónimo simplemente de cambio o de hacer algo

novedoso. Se entiende por innovación un proceso de cambio planificado, que se sustenta en

la teoría y en la reflexión, y que apunta al mejoramiento de la enseñanza y el aprendizaje. Es

decir, sólo podemos hablar estrictamente de innovación, si el cambio que hemos

implementado en nuestras prácticas se traduce en una optimización de nuestro propio

desempeño y el de los alumnos. Innovación, por lo tanto, se hace sinónimo de mejora de la

calidad educativa.

Enseñar con un EVA nos ofrece muchas posibilidades para la innovación. Algunas de las más

destacadas serían:

1. Favorecer la adopción de un modelo de enseñanza centrado en el alumno.

En este modelo el centro del proceso educativo son las actividades que tiene que desarrollar

el alumno para apropiarse del conocimiento. Esto se debe a que el aprendizaje es concebido

como un proceso activo e interactivo, que demanda la puesta en marcha por parte de los

alumnos de habilidades de pensamiento de nivel superior en relación con el tema abordado

116

Page 119: en Intervención Educativa

8

(por ejemplo, analizar, sintetizar, conceptualizar, relacionar, interpretar, generalizar, clasificar,

etc.), y también de mecanismos de interacción social con otros, tanto el docente como los

propios pares.

Por eso, en este modelo, aprender se identifica con realizar actividades que demanden pensar

sobre los contenidos tratados y también participar, comunicarse y trabajar cooperativamente

con los demás miembros del grupo.

Los entornos virtuales ofrecen múltiples oportunidades para sustentar un modelo didáctico

centrado en el alumno, ya que las herramientas tecnológicas que los componen, junto con las

estrategias de aprendizaje que pueden proponerse a partir de ellas, exigen que el estudiante

adopte un rol activo e interactivo en su proceso de formación (por ejemplo, las discusiones,

debates o análisis de casos en foros de las plataformas; la elaboración de proyectos grupales a

través de wikis y redes sociales; la confección de diarios de aprendizaje en blogs; la

formulación de informes de investigación en formato multimedia en el soporte de blogs o

wikis, etc.).

Un gran valor añadido que aportan los ambientes virtuales en el terreno educativo, consiste

en su potencialidad para convertirse en escenario de propuestas didácticas que enfaticen el

protagonismo del alumno en la apropiación del conocimiento.

Participar, crear, compartir, colaborar, son las principales claves de un modelo centrado en el

aprendizaje del estudiante.

Los entornos virtuales muchas veces se utilizan como soporte de otro modelo, que es el

centrado en el profesor. Aquí el foco no son las actividades del alumno, sino la transmisión de

información a partir del docente. En general, la adopción de este modelo se refleja en el EVA

en dos acciones: la publicación de materiales (es decir, de información) y la propuesta de

actividades para la reproducción de esa información, sin mayores procesos de reelaboración

personal por parte del alumno.

Este modelo puede ser efectivo o útil en algunas situaciones didácticas, por ejemplo, para

presentar un tema o para mostrar relaciones entre conceptos importantes de una materia. Sin

embargo, desaprovecha buena parte del potencial formativo que ofrece el entorno para que

el alumno tenga mayor participación en su propio aprendizaje, y así logre un nivel más

profundo de comprensión de los temas tratados.

Cuando la tecnología se usa sólo como soporte de un modelo centrado en el profesor, el riesgo

se encuentra en reproducir en la virtualidad la propuesta de enseñanza expositiva y

aprendizaje memorístico y reproductivo que ha imperado durante mucho tiempo en el aula

convencional, sólo que utilizando recursos más modernos.

En todo caso, este modelo puede proponerse como una primera aproximación al empleo de la

tecnología por parte de docentes y alumnos.

2. Extender los límites espacio-temporales del aula presencial, ya que los procesos de

enseñanza-aprendizaje pueden ampliarse más allá de su ámbito físico y fuera del horario

asignado para el dictado de la asignatura.

3. Ampliar las oportunidades de comunicación. Las herramientas de comunicación del

entorno, ya sean sincrónicas o asincrónicas, permiten que docentes y alumnos puedan

comunicarse entre sí con distintos fines, tales como indicar consignas, responder consultas,

117

Page 120: en Intervención Educativa

9

plantear dudas, realizar trabajos grupales, etc. De este modo, la ampliación de las

posibilidades de comunicación contribuye a generar nuevas oportunidades de aprendizaje.

Asimismo, esa ampliación favorece la tutoría y evaluación continua de los procesos de

formación por parte del docente.

4. Proponer nuevas estrategias metodológicas, propias del ámbito virtual, tales como la

entrevista a expertos a través de foro, chat o videoconferencia; la confección de diarios de

aprendizaje y portfolios electrónicos en blogs o wikis; la resolución de problemas y de

proyectos colaborativos en wikis y redes sociales; la solución de actividades de aprendizaje

basadas en Internet (cacerías, webquests, miniquests), la confección de glosarios

hipertextuales y multimedia, etc.

5. Utilizar nuevos recursos didácticos (hipertextos y multimedia interactivo, simulaciones,

animaciones, archivos de sonido, videos, publicaciones periódicas disponibles online, etc.)

En este punto es muy importante destacar que el agente de innovación no es la tecnología por

sí sola. Resulta evidente que integrar tecnología en las clases, en sí mismo, no es garantía de

mejora de la calidad ni de la enseñanza, ni del aprendizaje.

El verdadero agente de la innovación es el docente, que es quien activa y configura el

potencial formativo que encierran las tecnologías. De allí la importancia de diseñar políticas

institucionales de capacitación e incentivo destinadas a los maestros y profesores, de tal

forma que puedan integrar dichas tecnologías en sus prácticas de modo significativo (Salinas,

2010).

4. ¿Cuál es el rol del docente en los entornos virtuales?

En un modelo de enseñanza-aprendizaje centrado en el aprendizaje del alumno, el papel del

profesor es ante todo, facilitar el aprendizaje, es decir de diseñar situaciones para que los

alumnos aprendan y orientarlos en la realización de las actividades que dichas situaciones

suponen, de tal modo que puedan alcanzar los objetivos previstos. De este modo supera el rol

tradicional de transmisor de información, y se convierte en creador de oportunidades de

aprendizaje.

Como facilitador del aprendizaje el docente es el encargado de seleccionar y organizar los

contenidos que se enseñarán a través del entorno, enunciar objetivos de aprendizaje en

relación con ellos, definir las actividades virtuales que ser propondrán a los alumnos, elegir la

o las herramientas del entorno virtual que se utilizarán, seleccionar y/o crear los materiales

digitales que se emplearán como recursos didácticos, fijar tiempos de trabajo y establecer

estrategias e instrumentos de evaluación.

En este diseño habrá que prestar especial atención a algunos aspectos, tales como:

- promover procesos de participación, interacción y colaboración, de tal forma que los

alumnos puedan apropiarse del conocimiento en forma activa e interactiva.

- ejercer una tutoría constante del proceso de aprendizaje, es decir actuar como guía durante

el desarrollo de dicho proceso, orientando al alumno en la ejecución de las tareas previstas.

Esto se relaciona también con la práctica de la evaluación continua.

- actuar como animador y moderador de la comunicación intragrupal: planificar instancias de

interacción con el propio docente y con los pares, que podrán ser sincrónicas o asincrónicas;

118

Page 121: en Intervención Educativa

10

gestar un clima relacional positivo en el grupo, capaz de estimular la participación y la

interacción comunicativa; motivar la participación de quienes intervengan poco, diluir

eventuales conflictos dentro del grupo, establecer normas para regular los aspectos formales

del intercambio (estilo y tono de los mensajes, extensión), etc.

Más allá de estos aspectos que tienen que ver con cuestiones didácticas, es muy probable que

el docente también tenga que asumir el rol de asesor o soporte técnico y responder a

consultas o dudas de los alumnos sobre el funcionamiento de la aplicación informática de la

cual se trate.

5. ¿Cómo enseñar en un entorno virtual?

Sobre la base del modelo didáctico descripto, existen muchas técnicas que podemos aplicar

para enseñar en un EVA. Su elección dependerá de las características particulares de la

situación de aprendizaje en la cual se insertarán, en especial de los contenidos disciplinares

que deba enseñar, de los objetivos formativos que el docente se proponga lograr, así como de

otros elementos, tales como el perfil de los alumnos (edad, número, saberes previos,

experiencia anterior en el uso técnico y didáctico del entorno), el tiempo disponible para la

actividad, etc.

Algunas de las actividades que pueden proponerse en un EVA son: discusión, debate, juego de

rol, resolución de problemas, estudio de casos, entrevista electrónica (sincrónica o

asincrónica), diario de aprendizaje, portfolio electrónico, formulación de reseñas (de

bibliografía, de sitios o recursos de la red, de películas, etc.), confección de informes en

formato hipertextual y multimedia, elaboración de glosarios, resolución de actividades de

aprendizaje basadas en Internet (cacerías, webquests y miniquests), resolución de proyectos

virtuales y experimentación con simulaciones.

6. ¿Por dónde empezar para virtualizar la enseñanza?

Entendemos aquí por “virtualizar”, incluir progresivamente en las prácticas docentes

situaciones de aprendizaje en la virtualidad. A continuación se resumen algunas

recomendaciones prácticas para llevar adelante esta tarea:

1. La primera sugerencia, anterior a cualquier consideración de tipo didáctico, es tener una

actitud positiva frente a la tecnología (Pérez, Fernández y González, 2010). Esto significa:

- perderle el miedo: como inmigrantes digitales, muchas veces los docentes se aproximan a la

tecnología con temor. Hay que animarse a experimentar y a aprender mediante ensayo-error.

- creer que todos somos capaces de utilizarla con éxito. Las nuevas herramientas nacidas con

la web 2.0 se caracterizan, justamente, por su facilidad de uso y favorecen que todos podamos

trabajar con ellas.

- confiar en su poder para mejorar las prácticas y entusiasmarse con ello. Hay que ilusionarse

con que estas herramientas permitirán lograr un desempeño docente más eficaz y lograr que

los alumnos aprendan mejor.

2. Refiriéndonos específicamente a cuestiones didácticas:

- Seleccionar el contenido que se enseñará considerando cómo su aprendizaje puede verse

enriquecido por la intervención de la tecnología. El uso del entorno virtual tendrá verdadero

119

Page 122: en Intervención Educativa

11

sentido si permite facilitar y/o potenciar la comprensión del tema, con respecto a las

propuestas tradicionales del aula presencial.

- Centrarse en los objetivos de aprendizaje que se quieren lograr (Mir, 2010), teniendo en

cuenta que incluyan la práctica de habilidades de pensamiento de nivel superior, así como de

habilidades sociales, aspectos necesarios para promover la comprensión.

Por otra parte, y en relación con los objetivos, no debe caerse en el error de focalizar la

atención en las herramientas, y olvidarse del aprendizaje. En este sentido, hay que tener

siempre presente que la tecnología está al servicio del aprendizaje, y no viceversa.

- Plantear una metodología activa, que asegure la participación de todos los alumnos en la

situación didáctica. Es aconsejable plantear también instancias de interacción y de

colaboración grupal.

- Elegir la/s herramienta/s más adecuada/s (Pérez, Fernández y González, 2010) para el

desarrollo de los contenidos, el logro de los objetivos y la realización de las actividades

previstas. El docente tiene que examinar el potencial didáctico de las distintas herramientas

disponibles y determinar cuál o cuáles resultan las más aptas para el logro de un aprendizaje

determinado.

3. Trabajar en equipo: resulta fundamental intercambiar ideas y experiencias con otros

colegas, planificar proyectos interdisciplinarios que involucren a los docentes de distintas áreas

o asignaturas, pedir la opinión de otros profesores sobre nuestras prácticas, etc.

Finalmente,

4. No renunciar a los éxitos analógicos (Mir, 2010): la aplicación de un EVA no tiene por qué

conducir a relegar las buenas prácticas analógicas, es decir aquéllas que son eficaces sin el

concurso de la tecnología. En todo caso, puede pensarse en cómo enriquecerlas a través de

aquélla.

Cuando se desarrolla un proyecto de introducción de entornos virtuales en la enseñanza

presencial, es importante no vivenciarlo como un enfrentamiento entre lo tradicional y la

virtual, sino como dos vías que hay que integrar para lograr una mejor enseñanza.

Referencias y bibliografía

Area Moreira, M.; Gros Salvat, B. y Marzal García-Quismondo, M. A. (2008). Alfabetizaciones y

Tecnologías de la Información y la Comunicación. Madrid: Síntesis.

Barberà, E. (2004). La educación en la red. Actividades virtuales de enseñanza y aprendizaje.

Barcelona: Paidós.

García, F.; Portillo, J.; Romo, J. y Benito, M. (2007). Nativos digitales y modelos de aprendizaje.

Ponencia presentada en el IV Simposio Pluridisciplinar sobre Diseño, Evaluación y Desarrollo de

Contenidos Educativos Reutilizables. Bilbao, España, Sept. 19-21.

http://ftp.informatik.rwth-aachen.de/Publications/CEUR-WS/Vol-318/Garcia.pdf [Consulta: 9-

02-11].

120

Page 123: en Intervención Educativa

BLOQUE 3

COMPETENCIA:

1. Que los alumnos construyan un guión pedagógico

2. Que los alumnos programen un prototipo básico de un

entorno virtual de aprendizaje.

121

Page 124: en Intervención Educativa

MÁSTER UNIVERSITARIO EN EDUCACIÓN Y TIC (e-learning)

Universitat Oberta de Catalunya (UOC)

Profesora de Proyecto: Dña. Mercedes Ahumada Torres

Madrid, 10 enero de 2013

MEMORIA PROYECTO

Análisis, diseño e implementación un

prototipo de aprendizaje en línea para la

Educación Secundaria Obligatoria (ESO)

en el Colegio Vegasur

Autora del Proyecto: Pilar Lorente Vaquero.

Especialidad: Procesos Docentes.

San Martín de la Vega (Madrid).

122

Page 125: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 1 -

II. ÍNDICE

III. RESUMEN EJECUTIVO………………………………………………………..3

IV. INTRODUCCIÓN……………………..………………………………..…......…5

V. CONTEXTUALIZACIÓN………………………………….………………….....8

V.1. Descripción de la organización: El Colegio Vegasur

V.1.1. Misión, Visión y Valores……………….…………….……….11

V.1.2. Proyecto Educativo. Objetivo……..……………………...….12

V.1.3. Recursos Humanos y materiales……………………..….…. 13

V.1.4. Estructura de Coordinación de la ESO……………………...13

VI. JUSTIFICACIÓN E INTERÉS DEL PROYECTO……………………….….14

VII. OBJETIVOS DEL PROYECTO………………………………………………19

VII. 1. Generales……………………………………………………..……….19

VII. 2. Específicos……………….……………………………………………19

VII. 2. Complementarios……………………………………………………..19

VIII. ANÁLISIS DE NECESIDADES..………………….………………………….20

VIII.1. Plan de Análisis de Necesidades……………………..………………21

VIII.2. Instrumentos utilizados………………………………………………24

VIII.3. Necesidades relacionadas con la acción formativa

VIII. 3.1. Características del trabajo de campo…...………………..28

VIII. 3.2. Resultados estadísticos, análisis y conclusiones……….....29

VIII.4. Necesidades relacionadas con la viabilidad del proyecto

VIII.4.Análisis económico…………………………..……….….…….37

IX. PLANIFICACIÓN ……………………………..………………………….….…38

IX.1. Modelo de Diseño Instruccional ADDIE …………………………….39

IX.2. Calendarización. Cronograma Proceso de Planificación y Ejecución

(ADDIE)………………………………………………………………….……39

IX.3. Descripción tareas a realizar..………...…………..……….……….…40

IX.4. Posibles dificultades a superar………...…………..……….……….…43

X. DISEÑO

X.1. Fundamentación teórica. Metodología

X.1.1.Modelo pedagógico de referencia …………………...………44

X.1.1. 1. Conectivismo. Objetivos educativos………………46

123

Page 126: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 2 -

X.1.2. Tipología de actividades por principios pedagógicos……....47

X.2. Diseño Técnico-didáctico

X.2.1. Solución tecnológica (hardware y software) …….………....48

X.2.2. Contenidos didácticos……….…………………………..…….50

X.2.2.1. Estructura curricular……………………………….50

X.2.2.2. Temario…………………………………………...….51

X.3. Sistemas de control y evaluación de contenidos……………...53

X.3.1. Actividades y exámenes ……..……….…..…………..53

XI. DESARROLLO……..……..……………….……………………………………55

XI.1. Premisas a desarrollar……………………………………...……..…..55

XI.2. Sistemas de control y evaluación del proyecto…...………….………57

XII. IMPLEMENTACIÓN Y EVALUACIÓN

XII.1. Implementación piloto del producto…...………………...….…..…..57

XII.1.1. Descripción de los objetos de aprendizaje…...……………58

XII.1.2. Prueba piloto…........................................………….…..….63

XII.2. Evaluación del cierre de proyecto

XII.2.1. Instrumentos utilizados y descripción de los resultados

respecto de la implementación…...………………………….…..…..66

XII.2.2. Análisis cualitativo. Principales conclusiones………….…77

XII.2.2.1. Impacto previsible en la organización….........…78

XII.2.2.2. Sugerencias de mejora…...………………………80

XIII. CONCLUSIONES GENERALES DEL PROYECTO……..……….……...80

XIV. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

XV. ANEXOS

(Incluye Certificado de Prácticas)

PRESENTACIÓN del proyecto para los alumnos:

http://prezi.com/rznnragayepq/master-uoc-educacion-y-tic-presentacion-

prototipo-eso-a-distancia-colegio-vegasur/

124

Page 127: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 3 -

III. RESUMEN EJECUTIVO

El presente Proyecto de Aplicación Profesional (e-learning) es la culminación al Máster

en Educación y TIC cursado en la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).

Su objetivo prioritario se fundamenta en poder ofrecer una respuesta educativa a todos

aquellos alumnos que no logran o no lograron en su día el título de Graduado en

Educación Secundaria Obligatoria (ESO). Esta respuesta se basa en un modelo

educativo de trabajo no presencial sino a distancia, on line, por lo que estas

características definen y a la vez hacen diferente este proyecto que se desarrolla en el

Colegio VegaSur de San Martín de la Vega (Madrid) y actual centro de trabajo de su

autora.

Este centro educativo concertado abarca desde la Educación Infantil (0-3 años) hasta el

Bachillerato (18 años) en las modalidades Privada o Concertada, según nivel y

legislación vigente, por lo que los alumnos que no obtienen el título de Graduado en

ESO encuentran en este Programa una segunda oportunidad muy interesante que les

otorga un título indispensable a nivel personal pero también fundamenteal para acceder

al mercado laboral. Esta oportunidad, concebida con una metodología realmente

asumible, puede además llevarles a reconducir sus estudios hacia otros estudios

superiores, Bachillerato o cursar programas de Grado Medio.

Una vez definido los objetivos y el público destinatario del mismo, a grandes rasgos, el

proyecto se basó en cinco grandes áreas de trabajo: Plan de Análisis de Necesidades,

Planificación, Diseño, Desarrollo e, Implementación y Evaluación.

En el primero de ellos, en el Análisis de Necesidades, se ha realizado un concienzudo

Plan que ha radiografiado la situación educativa del Centro VegaSur y del perfil del

alumnado al que se dirige, así como las circunstancias que implica un entorno virtual,

que evidentemente, se ha convertido en una manera completamente diferente hasta

ahora de educar. Diferente para el alumnado pero también, desde luego, para los demás

agentes implicados en el proceso: profesorado y equipo directivo, fundamentalmente.

125

Page 128: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 4 -

Producto de las encuestas y cuestionarios realizados a unos y otros son el análisis y

posteriores conclusiones que, sin duda, han sido de interés para ajustar al máximo la

realidad del modelo a trabajar.

En la segunda fase, la Planificación, además de establecer la calendarización y basarnos

en el modelo de diseño instruccional ADDIE, fue primordial acercarnos a las posibles

dificultades a superar, en pos de adelantarnos en la medida de nuestras posibilidades, a

probables obstáculos a salvar.

En lo que se refiere a la tercera gran fase, al diseño, fue decisivo fijar la metodología y

el modelo pedagógico de referencia a seguir, así como la solución tecnológica, la

estructura curricular y los sistemas de control y evaluación. No en vano, éstos han sido

los pilares fundamentales donde se han sustentado las premisas del desarrollo del

prototipo de aprendizaje en línea y donde se han establecido los sistemas de control y

evaluación del proyecto, garantes del mismo.

Así, en la gran fase de Implementación y Evaluación, se procedió a la implemtanción

del producto piloto en el Colegio VegaSur para lo que se desarrollaron algunas

herramientas en las que prima el trabajo colaborativo en línea, como los foros y wikis,

primordiales para evitar a toda cosa el “aislamiento virtual” al que normalmente se ve

abocado el alumno en línea.

Cabe destacar la experiencia tan significativa que ha supuesto este proyecto para

completar el trabajo de Fin de Máster, que no ha hecho sino afianzar mis conocimientos

y desde luego, cimentar un proyecto sobre un caso real, con potenciales perspectivas

económicas reales y con bastantes posibilidades de poderse llevar a la práctica, puesto

que en todo momento, se ha basado y fraguado con datos muy cercanos a la realidad

algo que se convirtió también desde el primer momento en una sencilla pero efectiva

premisa de trabajo.

126

Page 129: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 5 -

IV. INTRODUCCIÓN

El presente Proyecto de Aplicación Profesional (e-learning) sirve de broche de oro al

Máster en Educación y TIC impartido por la Universidad Oberta de Catalunya (UOC).

El objetivo del Máster es ofrecer una formación innovadora y de calidad en uno de los

campos donde está influyendo la sociedad de la información: el de las relaciones que se

establecen entre la educación y las tecnologías de la información y la comunicación

(TIC) y, en particular, el aprendizaje total o parcialmente virtual (e-learning). Por esta

razón, el Máster cuenta con un programa especialmente dirigido a aquellas personas que

tienen interés por descubrir las posibilidades que las TIC aportan a la mejora de la

educación y que quieren tomar partido en los procesos que intervienen en la

organización, el diseño y la aplicación de proyectos educativos y formativos que

implican el uso de las TIC.

Así, de las tres especialidades ofrecidas: dirección y gestión de proyectos educativos y

formativos con el uso de las TIC; diseño tecno-pedagógico de programas y cursos; y

procesos docentes con la utilización de las TIC, el presente Proyecto de Aplicación

Profesional se enmarca en esta última especialidad (Procesos Docentes con la

utilización de las TIC, en el itinerario de Orientación Profesionalizadora.

El objetivo de este Proyecto no es otro que poner en práctica los conocimientos

aprendidos durante el presente Máster, que comprende un total de 60 créditos, y la

aplicación a un trabajo en concreto aquello que ha ido asimilando en las diferentes

asignaturas cursadas. Es así como la realización de este máster también responde a la

constante necesidad que todo docente tiene de estar a la altura del entorno educativo tan

cambiante que requiere el mundo de las tecnologías, de hecho, ya nadie duda de la

importancia de las TICS en la educación.

Sin duda, el uso de las nuevas tecnologías representa una variación notable en la

sociedad y a la larga un cambio en la educación, en las relaciones interpersonales y en la

forma de difundir y generar conocimientos. Si las nuevas tecnologías crean nuevos

lenguajes y formas de representación, y permiten crear nuevos escenarios de

aprendizaje, las instituciones educativas tienen que conocer y utilizar estos nuevos

127

Page 130: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 6 -

lenguajes y formas de comunicación. Ahora bien la simple presencia de tecnologías

novedosas en los centros educativos no garantiza la innovación en su significado real.

En este sentido la innovación debe ser entendida como el cambio producido en las

concepciones de la enseñanza y en los proyectos educativos así es posible valorar que la

posibilidad de hacer lo de antes aunque mediante otros procedimientos (más rápidos,

más accesibles, más simples) no representa una innovación en sí misma. En la gran

gama de posibilidades que nos brindan las TIC para poder utilizarlas en el tema

educativo, podemos dividirlas en 4 grandes campos, de acuerdo a las necesidades de los

usuarios (alumnos y profesores): colaboración, comunicación, análisis y creatividad.

La utilización de las TIC hacen que la educación llegue a más personas y de manera

más personal y fácil, es decir, con el uso de estas tecnologías gana el alumno, gana el

profesor y a la larga ganará toda la sociedad. Precisamente, ese es el punto de partida

del presente proyecto: poner al alcance de todas aquellas personas, independientemente

de su edad o lugar de residencia, la posibilidad de poder conseguir la titulación de la

Educación Secundaria Obligatoria (ESO), fundamental hoy en nuestros días para poder

acceder a estudios superiores, optar a puestos de trabajo mejor cualificados y en

cualquier caso, poder desenvolverse mejor personal y académicamente. O lo que es lo

mismo y que apuntaba hace un momento: ofrecer un proyecto con el que no sólo gane

un alumno/persona sino también toda la sociedad.

El presente proyecto pretende dar respuesta académica a todas aquellas personas que no

habiendo logrado el título de Educación Secundaria Obligatoria (ESO) y contando con

18 años en el momento del examen, pueden obtener ahora dicha titulación. Es una

realidad que muchas personas abandonaron los estudios antes de finalizar siquiera la

obligatoria y otras, que habiéndolo intentado, no lograron terminarla con éxito hace

pocos o muchos años. Por tanto, las circunstancias del potencial alumnado son muy

peculiares dándose una horquilla de edades muy variada y por ende, un perfil de

alumnado también muy diferente.

El sistema instruccional utilizado es ADDIE, un modelo interactivo simple, en donde

los resultados de la evaluación formativa de cada fase pueden conducir al diseñador

128

Page 131: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 7 -

instruccional de regreso a cualquiera de las fases previas. El producto final de una fase

es el producto de inicio de la siguiente fase. Son:

Análisis

Nuestros destinatarios son personas con un nivel muy heterogéneo en el que pueden

coexistir alumnos con un nivel medio-alto de conocimiento de las Nuevas Tecnologías,

como otros para los que una plataforma virtual pueda convertirse a priori, en todo un

verdadero reto. Esta situación hace que se deba focalizar los esfuerzos en crear un

material acorde a las necesidades particulares de este grupo de alumnos, un material,

además, listo para implementarse en una plataforma de tele-formación.

Diseño

El modelo seguido para el desarrollo de los contenidos educativos será un modelo

conocido como constructivismo social, el profesor tutor será un facilitador del proceso

en el cual el alumno construye su propio conocimiento al probar ideas y enfoques

basados en sus conocimientos y experiencias anteriores, aplicándolas a una nueva

situación e integrando el nuevo conocimiento adquirido con constructos intelectuales

preexistentes.

Desarrollo

En esta fase los materiales se crearán a través de las pautas de diseño establecidas,

dichos materiales estarán compuestos de vídeos, imágenes, música y texto. Esta fase

todo el equipo debe aunar esfuerzos para lograr un buen resultado, durante el desarrollo

se irán utilizando diferentes plataformas para evitar fallos u otros problemas que surgen

a la hora de implementar contenidos multimedia en plataformas de formación (LMS).

Implementación

En esta fase se pondrá en marcha el proyecto para lo que se presentará el

correspondiente plan de trabajo de seguimiento, control y evaluación del proyecto tanto

por estudiantes como por la empresa, en este caso el Colegio Vegasur de Madrid.

Evaluación

Se trabajará en dos momentos durante el proyecto:

129

Page 132: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 8 -

a) Evaluación diagnóstica: Para ver la viabilidad del proyecto a través de análisis

DAFO.

b) Evaluación de cierre del proyecto: Implementación de encuestas de satisfacción

de Evaluación del Proyecto tanto por los estudiantes como por la empresa

asociada e en relación al entorno tecnológico, accesibilidad, materiales de

aprendizaje, entre otros.

Así, la arquitectura de la presente memoria presenta la siguiente estructura:

1. Índice

2. Resumen ejecutivo

3. Introducción

4. Contextualización

5. Justificación

6. Objetivos del proyecto

7. Análisis de Necesidades

8. Planificación

9. Diseño

10. Desarrollo

11. Implementación y Evaluación

12. Conclusiones generales del proyecto

13. Referencias Bibliográficas

14. Anexos

V. CONTEXTUALIZACIÓN

Este proyecto pretende ofrecer una respuesta educativa online a todas aquellas personas

que no han logrado superar la Educación Secundaria Obligatoria (ESO), bien por

haberla abandonado antes de su finalización o bien por no haber logrado superar los

cursos que ésta comprende.

En España es una realidad la elevada tasa de abandono escolar en este nivel educativo

que se suma a la también elevada tasa de alumnos que no logran superar con éxito los

cursos que comprende. Así, las características del potencial alumnado son realmente

amplias, concretándose mayoritariamente en dos grandes grupos. Un primer grupo de

alumnos que acaban de cumplir los 18 años o están a punto de cumplirlos (la ESO

abarca hasta los 16 años pero como la gran mayoría han tenido que repetir un curso de

la ESO –por ley, sólo pueden repetir una vez-, ya cuentan con 17 años); situación que se

130

Page 133: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 9 -

agrava puesto que este perfil de alumnado también se caracteriza por haber repetido un

curso en la Educación Primaria –por ley, tampoco se puede repetir más de un curso en

esta etapa educativa- por lo que la gran mayoría cuando termina de cursar 4º de la ESO

va a cumplir en breve los 18 años.

El segundo grupo estaría compuesto por aquellas personas que en su día abandonaron la

Educación Secundaria Obligatoria o la antigua Educación General Básica, por lo que

contando con más de 18 años (requisito imprescindible para examinarse del presente

curso) desean obtener el título en ESO. Llegados a este punto habría que hacer una

aclaración. Este último grupo, por edad, también podría tener acceso a un curso de

Acceso a la Universidad para mayores de 25 años. Ahora bien y dada la dificultad que

requeriría este nivel, el curso que aquí presentamos para superar la ESO es la opción

más adecuada a este perfil de alumnado, que además permitiría el acceso a la

realización de una titulación de Grado Medio.

Para contextualizar aún más el perfil de alumnado, cabe recordar que la Educación

Secundaria Obligatoria (ESO) es el sistema educativo español de Enseñanza

Secundaria desde 1996 y que tiene como objetivo preparar al alumnado de entre 12 y 16

años para sus próximos estudios y/o el mundo laboral. Se cursa en los Institutos de

Enseñanza Secundaria (IES), en los Centros de Enseñanza Obligatoria (CEO) o bien en

institutos privados.

Las características principales de esta etapa educativa son:

Es la última etapa académica para determinados estudiantes y una etapa

propedéutica para el resto, es decir, que les permite continuar con sus estudios.

Los objetivos principales son: preparar al alumno para el mundo laboral y la

vida académica adulta.

Tiene un carácter integral, es para todos los estudiantes.

Tiene asignaturas comunes (para todos) y optativas (elegidas por el estudiante y

ofrecidas por el centro). Éstas incluyen créditos de refuerzo o variables, y tratan

otros temas complementarios.

Está organizada en cuatro cursos.

Las asignaturas se imparten por licenciados y graduados.

131

Page 134: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 10 -

La finalización de estos estudios, es decir, una vez obtenido el Graduado en ESO, las

principales salidas y conexiones con otros estudios son:

Con el título de Graduado en ESO:

Bachillerato

Ciclos formativos de grado medio.

Ciclos formativos de grado medio de artes plásticas y diseño.

Enseñanzas deportivas de grado medio.

Enseñanzas No Regladas/No Oficiales.

Sin el título de Graduado en ESO:

o Formación ocupacional.

o Programas de cualificación profesional inicial.

o Preparación de la prueba de acceso a los Ciclos formativos de grado

medio o otras temáticas.

o Formación específica no reglada en academias privadas.

o Formación de adultos.

Los objetivos de todas estas alternativas sin la ESO aprobada son básicamente:

o Hacer posible la reincorporación al sistema educativo y evitar la

desvinculación con la formación.

o Ofrecer una formación de iniciación profesional que le permita aumentar

su empleabilidad y ocupabilidad.

Por tanto, el presente proyecto pretende ofrecer una respuesta a las necesidades

formativas de un colectivo muy específico. Para ello, las prácticas se llevarán a cabo en

el Colegio Vegasur, situado en la Calle Fernando el Católico, nº 8 de San Martín de la

Vega, en la provincia de Madrid. En dicho colegio, la autora del presente proyecto

imparte clases de Lengua Castellana y Religión a los cuatro cursos de Educación

Secundaria Obligatoria (ESO), en la modalidad presencial. Por tanto, las prácticas se

centrarán en diseñar un prototipo de aprendizaje en línea tanto para aquellos que no

titulen, es decir, que no superen los cursos de la ESO y por tanto no logren el título de

Graduado en Educación Secundaria Obligatoria (ESO) y para todos aquellos

estudiantes, ajenos al centro, que se encuentren en la misma situación y reúnan los

132

Page 135: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 11 -

requisitos académicos y de edad para ello (contar con 18 años en el momento del

examen).

Antes de iniciar el trabajo es necesario situar mejor el escenario donde se inserta el

mismo por consiguiente en este punto resulta conveniente concretar aún más, el

contexto del centro, el Colegio Vegasur.

V. 1. Descripción de la organización: El Colegio Vegasur

El Colegio Vegasur SCM es un grupo de profesionales de la enseñanza que tratan de

dar una orientación propia al proceso educativo basada en su experiencia, ideales y

conocimiento, intentando satisfacer las necesidades educativas de San Martín de la

Vega, localidad situada en la Comunidad Autónoma de Madrid.

Su trabajo se encamina a ofrecer una enseñanza de calidad que garantice la educación

integral de nuestros alumnos. El uso de las nuevas tecnologías y el refuerzo de los

idiomas están en el centro de nuestro currículo para garantizar que los alumnos

adquieran las herramientas necesarias que les permitirán afrontar con éxito los retos que

se presenten en el siglo XXI.

V.1.1. Misión, Visión y Valores

Misión: “Formar íntegramente a nuestros alumnos para que consigan en un

futuro ser personas con libertad de criterio y ser útiles a su familia y a la

sociedad”.

Visión: “Ser un Centro de referencia para el alumnado, las familias y nuestro

entorno, manteniendo una imagen consolidada como organización que trabaja en

camino hacia la excelencia”.

Valores: La Comunidad Educativa del Colegio Vegasur está sustentada por los

valores de:

o Establecer un diálogo auténtico y real.

o Despertar el interés por nuevos aprendizajes y enseñanzas.

o Fomentar el sentido de la responsabilidad ante el estudio y el trabajo.

133

Page 136: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 12 -

o Suscitar y desarrollar en el alumnado ciertos estados físicos, intelectuales

y morales que le exige la sociedad.

o Educar mediante un sistema de trabajo activo, participativo y crítico.

o Educar para la igualdad y la supresión de las desigualdades sociales.

o Potenciar los valores humanos.

Valores que se son compartidos por alumnado, profesorado y familias, y que recoge el

Proyecto Educativo.

V.1.2. Proyecto Educativo. Objetivos:

El Proyecto Educativo del Colegio Vegasur recoge los siguientes objetivos:

Lograr una educación integral del alumno/a, desarrollando las estrategias básicas

de aprendizaje, favoreciendo una actitud de búsqueda y potenciando sus

capacidades intelectuales, motrices, afectivas, sociales y artísticas.

Favorecer la adquisición de conocimientos científicos, técnicos, humanísticos e

históricos; la capacidad de comprensión y expresión estética; así como el

desarrollo físico.

Formar para la paz, la cooperación y el respeto entre los pueblos, potenciando la

igualdad entre sexos y favoreciendo la cercanía a todas las culturas.

Preparar para la vida, educando con valores democráticos, con respeto mutuo

entre profesores y alumnos, a las instituciones sociales, al medio ambiente y

entorno, solidaridad y participación en la comunidad.

Desarrollar la conciencia y sensibilidad por el medio ambiente proporcionando

experiencias diversas, fomentando el consumo responsable y hábitos saludables.

Propiciar una convivencia y disciplina que favorezca el trabajo, mediante unas

normas claras, asumidas por todos, que den como resultado un modelo de

comunidad educativa colaboradora, participativa, informada y basada en el

respeto.

Potenciar la enseñanza de los idiomas, el desarrollo de las nuevas tecnologías,

proporcionando medios tecnológico-didácticos en el ambiente educativo.

134

Page 137: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 13 -

V.1.3. Recursos Humanos y materiales

El colegio cuenta con un total de 79 personas; de las que 75 pertenecen al equipo

docente y las cuatro restantes a administración y conserjería.

El equipo humano docente se divide en los tres niveles educativos que ofrece el centro:

educación infantil, educación primaria y educación secundaria. En lo que se refiere a

Secundaria, éste está compuesto por 19 profesores que imparten todas las materiales

curriculares correspondientes a los cuatro cursos que comprende la Educación

Secundaria Obligatoria (ESO).

En lo que se refiere a los recursos materiales, el Colegio Vegasur se levanta sobre una

parcela de 13.900 m2. Consta de 6.800 m

2 construidos, completamente acondicionados y

climatizados y divididos a su vez en tres edificios destinados a cada uno de los niveles

educativos que imparte: infantil, primaria y secundaria. Entre otras muchas dotaciones,

Secundaria dispone de: laboratorios científico-tecnológico, laboratorios de idiomas y

multimedia, aulas de informática, polideportivo cubierto y polideportivo descubierto,

biblioteca, además de otras dependencias de usos comunes.

V.1.4. Estructura de Coordinación en la Educación Secundaria

Obligatoria

Los órganos de gobierno del centro escolar son los que determina Real Decreto

82/1996, de 26 de enero por el que se aprueba el Reglamento Orgánico de las Escuelas

de Educación Infantil y de los Colegios de Educación Primaria yReal Decreto 83/1996,

de 26 de enero, por el que se aprueba el reglamento orgánico de los Institutos de

Educación Secundaria.

(Ver Estructura y Competencias en ANEXO Nº1).

VI. JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO

Desde su apertura, el Colegio VegaSur imparte la Educación Secundaria Obligatoria en

la modalidad presencial. Fruto de su dilatada experiencia ha constatado el excesivo

índice de fracaso escolar en esta etapa educativa por lo que, preocupada por el futuro

laboral y social de estos alumnos que no logran superar con éxito la Enseñanza

135

Page 138: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 14 -

Secundaria Obligatoria (ESO) urge ofrecer una solución formativa a estos alumnos. Esta

situación se corresponde, desgraciadamente, con la realidad de esta etapa educativa a

nivel nacional: la tasa de abandono y/o fracaso escolar en la ESO resulta inaceptable.

En la actualidad corresponde a España el triste rol de ser el primer país de Europa en

términos de fracaso escolar y de mala inserción laboral de sus jóvenes, según los datos

recogidos por la Unesco en la edición 2012 del estudio anual "Educación para

Todos" (EPT) es, sin duda, una dramática realidad.

“En España, uno de cada tres jóvenes

abandonan la Secundaria”

Uno de cada tres jóvenes españoles de entre 15 y 24 años dejaron sus estudios antes de

acabar la enseñanza secundaria, frente a la media europea, que habla de uno de cada

cinco, de acuerdo con el citado estudio, que recoge el progreso de los objetivos

educativos fijados en Dakar en 2010 y cuya fecha tope de cumplimiento es 2015.

Para los responsables del informe de la Unesco, las cifras de abandono escolar en

España son "preocupantes" habida cuenta de que se trata de un país "duramente

golpeado" por la crisis y donde el paro juvenil superó el 50 % en marzo de 2012. La

falta de competencias profesionales de los jóvenes europeos "les aboca a desaprovechar

su potencial, les hace perder oportunidades de empleo y les impide ayudar a sus

respectivos países a volver a la prosperidad", señala el estudio, donde se asevera que, en

tiempos de crisis, dotarles de herramientas es "más esencial que nunca", cita

textualmente el informe. El estudio recupera además la expresión "ninis" (ni tienen

trabajo ni lo buscan), al señalar que al menos una cuarta parte de los jóvenes españoles

que dejaron sus estudios al acabar el primer ciclo de enseñanza secundaria y un quinto

de los que la abandonaron después del bachillerato en la actualidad tampoco buscan

empleo.

Mariano Fernández Enguita, Catedrático de Sociología en la Universidad de Salamanca

y, co-autor del libro "Fracaso y abandono escolar en España" ya en el año 2010

diferencia entre fracaso escolar y abandono escolar.

136

Page 139: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 15 -

“Desde el punto de vista administrativo, habría que diferenciar fracaso de abandono

escolar”

“Administrativamente, fracaso es no terminar con éxito la ESO, mientras que

abandono (prematuro o temprano) es tener entre 18 y 24 años sin haber obtenido al

menos un título reglado postobligatorio (básicamente, bachillerato o formación

profesional de grado superior) ni estar matriculado en los estudios conducentes a

ello. Con el criterio citado, por ejemplo, un alumno que deja el sistema antes de los

dieciséis años, o con éstos, sin llegar a cuarto, quedaría clasificado como un caso de

fracaso, cuando en realidad se trata de la forma más flagrante de abandono. Por el

contrario, otro que intentase durante años terminar un ciclo post-obligatorio sin

conseguirlo sería clasificado como abandono, siendo en realidad fracaso. La

casuística es bastante más amplia, y aún habría que añadir a esos alumnos que,

permaneciendo en las aulas, tienen la cabeza en otra parte, y no me refiero a un día

sino a todos, lo que solemos llamar absentismo interior”. (Fernández Enguita: 2010)

De la misma manera, autores como Lorenzo Luzuriaga (2002) analizan los distintos

fracasos escolares en “Fracaso escolar en el estado de las autonomías”. En este último

documento el autor señala que los alumnos a la hora de obtener o no el título de

graduado en ESO es lo poco que se sabe de cómo inciden los factores que lo causan y

qué medidas se pueden adoptar para, en lo posible, reducirlo.

Las diferencias de porcentajes de fracaso escolar entre las comunidades autónomas son

a todas luces excesivas sin que tampoco se conozcan con precisión los factores que las

causan. Una ignorancia que sirve de terreno abonado a políticos y medios de

comunicación para críticas de trazo grueso, demoledoras a veces, aunque las más estén

desprovistas del debido fundamento y posean altas dosis de parcialidad. Precisamente

sobre esas posibles causas ahonda “Jóvenes y estudios: relación con su situación laboral”

uno de los últimos estudios realizados por la Fundación Bancaja y el IVIE publicado en

Cuadernos de Capital Humano.

“El 21% de los jóvenes que no terminan la ESO

dejan los estudios porque no les gusta”

La motivación es uno de los factores clave para determinar el fracaso escolar. Los

expertos coinciden en señalar que algunos jóvenes abandonan los estudios porque

137

Page 140: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 16 -

sencillamente no les gustan y porque el sistema educativo no ofrece alternativas

atractivas para seguir formándose. En este punto, cabe destacar que curiosamente, un

22% afirma que se dio cuenta que esta formación no le serviría para encontrar un

empleo.

¿Qué hacer entonces?

En el marco de la Europa 2020, el Consejo Europeo de Educación, entre las acciones

para reducir el abandono escolar temprano se suman a las ya fijadas en el marco

estratégico para la educación y la formación en el que se han establecido una serie de

directrices como convertir en realidad el aprendizaje permanente y la movilidad, además

de mejorar la calidad y la eficiencia en la educación y la formación. Igualmente, se

incide en la conveniencia de promover la equidad, la cohesión social y la ciudadanía

activa, y en aumentar la creatividad y la innovación, incluyendo el espíritu empresarial,

que debe fomentarse en todos los niveles educativos y de formación.

La crisis global ha puesto en tela de juicio la competitividad empresarial española y la

calidad de la formación de nuestros profesionales por ello nadie duda de la importancia

de obtener el Graduado en Educación Secundaria Obligatoria, la relevancia de la

integración de la FP en el mercado laboral, el proceso de Bolonia como clave para

generar competitividad y liderazgo en la universidad española y la educación como el

actor necesario para lograr la diferenciación en el tejido empresarial español. Y es que

educación también es sinónimo de competitividad empresarial.

Así, según se desprende de un estudio sobre el abandono escolar temprano elaborado

por el Observatorio de la Educación de la Fundación 1º de Mayo del sindicato

Comisiones Obreras (CC.OO.) concluye que éste comienza a manifestarse durante la

etapa de Educación Primaria y que a los diecinueve años se convierte en un proceso

prácticamente irreversible ante el que las medidas de reenganche resultan prácticamente

inútiles.

Este proyecto, por tanto, intenta ser una de esas medidas que, utilizando las mismas

palabras que el propio estudio anteriormente citado, puedan renganchar al sistema

educativo a muchos jóvenes y a todo el que desea hacerlo tenga la edad que tenga. La

contundencia de las afirmaciones invita a revisar más en profundidad el estudio

138

Page 141: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 17 -

mencionado, que toma como base los datos arrojados por las Encuestas de Población

Activa (EPA) desde 2001 hasta 2009, centrando su análisis en los nacidos en 1985.

Así, valoraremos que un 12,5% de los jóvenes de diecinueve años ha abandonado los

estudios sin obtener el título de graduado en ESO, mientras un 20% ha dejado el sistema

educativo tras conseguirlo. Ello supone un 32% de tasa de abandono total, la tercera

más alta dentro de la órbita de países europeos. La cifra, ya de por sí alarmante, se torna

grave si se observa que dicha tasa apenas ha variado en los últimos diez años, por lo que

no se duda en concluir que estamos ante una situación de déficit estructural que las

sucesivas medidas tomadas en esta década no han conseguido paliar.

El detalle de las estadísticas revela deficiencias añadidas. Por ejemplo, entre 1º y 4º

cursos de la ESO, un 19% de alumnos deja los estudios. Esto, a juicio de los

responsables del estudio, indica “la ausencia de medidas eficaces al terminar la Primaria

y en el primer ciclo de la ESO”. De allí nace la afirmación de que el abandono escolar

prematuro se fragua durante la Educación Primaria.

“De los que abandonan después de obtener la ESO,

el 80% repitieron algún curso”

Por ejemplo, durante esta etapa educativa, un 15,8% de los alumnos repite algún curso.

Una situación que no sería necesariamente determinante de no ser porque de los

alumnos que abandonan los estudios habiendo obtenido el título de la ESO, el 80% ha

repetido algún curso. Una cifra que se eleva hasta el 95% si nos referimos a aquellos

alumnos que dejan el sistema educativo antes de terminar los estudios obligatorios.

Respecto a las competencias profesionales y laborales, el estudio también incide en una

circunstancia a la que se han referido numerosas fuentes, entre ellas, el propio ministro

de Educación: el fracaso y el abandono escolar tienen una incidencia directa en la

economía del país. Durante el auge de la llamada “burbuja inmobiliaria”, miles de

jóvenes abandonaron sus estudios convocados por el dinamismo del mercado laboral,

especialmente en la demanda de empleos poco o nada cualificados. Hoy día, con la

139

Page 142: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 18 -

crisis aún a cuestas, estos jóvenes engrosan las listas del paro con muy escasas

perspectivas de abandonarlas a corto plazo.

Así, el reto del Ministerio es conseguir reducir esa tasa de abandono escolar entre dos y

tres puntos al año, gracias a las medidas que se están implementando en la actualidad y

con las que se espera lograr una reducción hasta el 15% en el horizonte del año 2020.

En este sentido, el presente proyecto pretende aportar su humilde grano de arena en

conseguirlo.

Dado el escenario actual nadie duda de la importancia de obtener el Graduado en ESO,

fundamental para insertarse plenamente en el mercado laboral, e imprescindible para

continuar la formación académica dentro del sistema educativo vigente.

Tener el título de graduado en ESO (Educación Secundaria Obligatoria) es un requisito

fundamental hoy en día para conseguir trabajo. Las principales empresas y organismos

tienen a los conocimientos adquiridos en la escuela media como el nivel mínimo de

educación que solicitan a la hora de contratar a sus nuevos empleados. Por este motivo

graduarse es muy importante pues multiplica las posibilidades de acceso al mundo

laboral. De hecho, tal y como apunta la pedagoga Mª Concepción Alcántara Garrido en

“La importancia de la Educación” (Experiencias Educativas, 2009) y según muestra la

última Encuesta de Población Activa, hoy, más de un millón de parados no tienen el

Graduado en ESO, las más afectadas por la crisis.

Si bien es cierto que la formación así se constituye en un factor fundamental a la hora de

conseguir trabajo ésta pasa ineludiblemente por la obtención del Graduado en ESO. Es

un hecho que tanto las administraciones públicas como las empresas privadas, exigen

como mínimo el Graduado en ESO para poder acceder a sus puestos de trabajo. Por lo

tanto, resulta mucho más fácil encontrar trabajo cuanto mayor sea la formación, ya que

de esta manera se opta a un mayor número de puestos. Una vez lograda la ESO y cabe

la posibilidad de acceder a Bachillerato o a ciclos formativos de FP y seguir avanzando

con la formación. No en vano, el célebre psicólogo americano Jerome Seymour Bruner

en “La importancia de la educación” (Paidós, 1987) pone de relieve que la forma

140

Page 143: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 19 -

educativa debe comenzar por comprender cómo el niño convierte el conocimiento en

acción, la base precisamente de su desarrollo como persona más allá de un aula.

VII. OBJETIVOS DEL PROYECTO

VII.1. General

Diseñar e implementar una acción formativa, en la modalidad de e-learning, para la

obtención en el Graduado en Educación Secundaria Obligatoria (ESO).en el Colegio

VegaSur de Madrid.

VII.2. Específicos

Diseñar un análisis de necesidades para determinar la viabilidad del proyecto.

Aportar una solución formativa para resolver una necesidad de la institución

educativa para la obtención del graduado escolar.

Diseñar una acción formativa virtual para obtener el Graduado Escolar en

personas mayores de 18 años…etc.

Dotar a la organización gestora de la infraestructura tecnológica necesaria para

la implantación de las TIC como medio vehicular de trabajo.

Implementar una versión piloto de la acción formativa con la finalidad de

valorar sus bondades y optimizar sus limitaciones.

Ofrecer una oferta formativa flexible, personalizada y de calidad que brinde una

nueva oportunidad formativa a este tipo de alumnado.

VII.3. Complementarios

Convertirse en una buena opción educativa para todas aquellas personas que por

diferentes motivos no han podido obtener el Título de Graduado en ESO.

Fomentar la alfabetización digital y la incorporación de las TIC en las aulas.

Crear una metodología formativa propia que transmita los valores de la

organización y sea identificable por el usuario.

141

Page 144: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 20 -

VIII. ANÁLISIS DE NECESIDADES

Antes del desarrollo de cualquier programa de formación es vital llevar a cabo un

cuidadoso análisis de necesidades por lo cual no cabe duda de que su importancia

radica en los resultados que puede proporcionar su realización. Es, precisamente uno de

los resultados clave la información, que será utilizada para el desarrollo y evaluación

del posible programa de formación objeto de análisis. En este sentido el análisis de

necesidades arroja información válida y fiable que permite saber dónde se llevará a cabo

la acción formativa y con qué apoyos se cuenta desde la empresa para que se realice la

formación (objetivos de la empresa, clima laboral, apoyo de la dirección, etc.).

Aplicando un buen análisis de necesidades de un proyecto también se consigue

información relevante del puesto de trabajo (actividades, condiciones de trabajo,

conocimientos, habilidades y aptitudes necesarias para realizar las tareas, etc.), así como

quién o quiénes deberán recibir la formación y qué tipo de instrucción será preciso.

En definitiva, el fin del análisis de toda esta información no es otro que contribuir al

diseño de programas formativos más eficaces y adaptados a las necesidades reales de

los potenciales alumnos, más acordes a sus necesidades educativas.

Así, un adecuado Análisis de Necesidades se sustenta sobre tres grandes pilares:

1) Plan de Análisis de Necesidades (institucionales formativas, tecnológicas y del

propio proyecto)

2) Recogida de Información (instrumentos utilizados)

3) Necesidades relacionadas con la acción formativa (objetivos/competencias,

contenido, perfil…)

142

Page 145: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 21 -

Esquema 1. Fases del Análisis de Necesidades del presente proyecto.

(Elaboración propia para el presente proyecto)

VIII.1. Plan de Análisis de Necesidades

El presente Plan de Análisis de Necesidades incluye un pormenorizado Estudio de

Viabilidad del proyecto para lo cual se hace necesario realizar un análisis DAFO cuyos

resultados serán el punto de partida para el posterior plan estratégico del mismo.

ANÁLISIS DAFO

Falta de formación del profesorado

respecto de la dinámica de trabajo en un

entorno virtual y la posible resolución

de problemas

Escaso conocimiento del alumnado

respecto de un entorno virtual

Buena disposición a incorporar el e-

learning como parte de la metodología

docente

Apoyo del equipo directivo

Sólida experiencia en el ámbito

educativo

DEBILIDADES FORTALEZAS

ANÁLISIS DE

NECESIDADES

1. Plan de Análisis de

Necesidades (institucio-

nales formativas,

tecnológicas y del propio

proyecto)

2. Recogida de

Información

(Instrumentos utilizados)

3. Necesidades

relacionadas con la acción

formativa

(objetivos/competencias,

contenido, perfil…)

143

Page 146: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 22 -

Excesiva carga lectiva del profesorado

con lo que presupone una gran

dificultad la adaptación del material off

line al online

Falta de hábito intelectual: un gran

número de potenciales alumnos

abandonaron sus estudios hace muchos

años.

Falta de homogeneidad del grupo: el

potencial alumnado cuenta con niveles

muy diversos.

Posible brecha digital. En algunos casos,

sobre todo en las generaciones más

mayores, incluso podremos hablar de

analfabetismo digital.

Falta de habilidad por la modalidad

online, con muchas posibilidades de caer

en la sensación de aislamiento digital.

Falta de constancia. Bien por falta de

tiempo, compromisos profesionales,

personales, familiares o de muy diversa

índole, la modalidad online, puede

resultar aún más complicada mantener

la constancia necesaria.

Buena sensibilización de la

implantación de las TIC con la

existencia de un equipo TIC

Alumnos nativos digitales, que usan

recursos TIC en su vida diaria

Alumnos muy receptivos a las

tecnologías

Posible elevado coste inicial en relación

entre su implantación y el número de

posibles alumnos de pago.

Posible sensación de aislamiento por

parte del alumnado online con la

posibilidad de desmotivación y

abandono.

Oportunidad de la apertura de un

importante nicho de mercado para la

actividad privada del colegio.

Poder ofrecer otra salida docente a

aquellos alumnos que no han superado

la ESO presencial

AMENAZAS OPORTUNIDADES

144

Page 147: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 23 -

Programa excesivamente ambicioso

para alumnos poco habituados al

esfuerzo

Quedar relegado a una mera “moda

pedagógica”

Oferta de formación virtual para

alumnos desde cualquier punto

geográfico.

Cubrir todas las etapas de la oferta

educativa: desde infantil hasta

Bachillerato e incluso la Educación

Secundaria Obligatoria a distancia.

Ante estos datos se pueden proponer diversas estrategias de actuación:

1. Estrategia ofensiva (fortalezas + oportunidades): Diseñar un proyecto on line

integral.

2. Estrategia defensiva (fortalezas + amenazas): Planteamiento de un proceso de

evaluación interna y externa de los resultados a partir de una enseñanza basada

en competencias (para confirmar su utilidad frente a su carácter de "moda

pedagógica"). En cualquier caso siempre se trataría que un proyecto incompleto

desde su génesis.

3. Estrategia de reorientación (debilidades + oportunidades): Revisión del papel

jugado por los responsables de ciclos o jefes de departamento en relación con la

motivación de su profesorado para el desarrollo de una enseñanza basada en

competencias.

4. Estrategia de supervivencia (debilidades + amenazas): Nunca llevaría asociado

la puesta en práctica de un proyecto online como el que nos ocupa.

Evidentemente, la única vía posible es la primera estrategia, la ofensiva, cuyos recursos

se enfocan y dirigen hacia la puesta en marcha e implementación del proyecto que nos

ocupa. Para saber si debemos emprender o desestimar una acción ofensiva, deberemos

analizar el contexto en el que nos movemos. Para ello, será decisivo el análisis de la

información.

Así, la recogida de información se hará a través de cuestionarios cerrados de única

respuesta y entrevistas personales, tanto al personal docente como al alumnado. En

este último caso, o que se refiere a los potenciales alumnos, se realizarán a aquellos que

actualmente están cursando el segundo ciclo, es decir, están matriculados en 3º y 4º

145

Page 148: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 24 -

curso de la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) de forma presencial en el centro.

De esos alumnos, se realizarán las encuestas y entrevistas de forma preferente a los que

habiendo repetido un curso en la Educación Primaria, cuentan por tanto, con un mínimo

de 15 años.

De esta manera, nuestro perfil de público objetivo se encuentra lo más cerca posible de

los requisitos mínimos para poder cursar la ESO a distancia y de forma indirecta se les

informa ya de la existencia de una oferta formativa que hasta ahora desconocían y a la

que podrán optar en el caso de que no llegarán a obtener la ESO de forma presencial,

evitando así en gran medida, a contribuir a la elevada tasa de abandono escolar que

sufre la enseñanza obligatoria en nuestro país.

VIII.2. Instrumentos utilizados

Tal y como acabamos de citar los cuestionarios cerrados de única respuesta y entrevistas

personales serán los dos instrumentos de recogida de información utilizados.

o Cuestionario cerrado de respuesta única. Personal docente de Educación

Secundaria Obligatoria (ESO) del centro, en la modalidad presencial

En este cuestionario, dirigido al personal docente que actualmente imparte las mismas

asignaturas en la modalidad presencial el procedimiento seguido fue la entrega previa de

un dossier informativo donde se especificaban todos los detalles del Programa a

distancia: perfil del potencial alumnado, estructura, metodología y duración del mismo.

La escala de medición utilizada en ambos casos fue la Escala Likert, que mide actitudes

con cuatro alternativas en la Escala de rango de respuesta.

El objetivo fue medir el grado de conocimiento del personal docente respecto de la

modalidad virtual y las necesidades que de esta se generaran, la viabilidad de la

adaptación de contenidos desde una plataforma presencial y la opinión del profesado

sobre la estructura y contenidos del Programa.

En el caso del cuestionario al profesorado, las preguntas fueron:

1. ¿Conoce en qué consiste exactamente una Educación Secundaria Obligatoria a

distancia?

146

Page 149: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 25 -

2. ¿Cree que la Educación Secundaria Obligatoria a distancia es una buena salida

académica para los alumnos que no han logrado el título en la modalidad

presencial?

3. Como profesor, ¿cree que la materia que usted imparte es susceptible de poder

impartirse a distancia?

4. ¿Cree que puede encontrarse con problemas de metodología a la hora de impartir

su materia?

5. ¿Cree que le resultaría imposible adaptar los contenidos que actualmente imparte

en la modalidad presencial a la virtual?

6. ¿Cree que la modalidad semipresencial (virtual con una sesión presencial cada

cierto tiempo) es una modalidad más efectiva académicamente?

7. ¿Cree que necesitaría formación en un entorno virtual para poder impartir un

curso de estas características?

8. ¿Considera que la división de este Programa, en tres módulos independientes y

eliminatorios, es la adecuada?

9. ¿Considera que el temario que comprende su asignatura en este programa es

suficiente y equivalente al que se imparte en presencial?

10. ¿Considera que en su materia el temario es asequible para un alumno de las

características de este Programa?

(Ver modelo completo del instrumento aplicado al profesorado en apartado

anexos Anexo Nº 2)

o Cuestionario cerrado de respuesta única. Alumnado de 2º ciclo de Educación

Secundaria Obligatoria (ESO) modalidad presencial

En este cuestionario, dirigido al alumnado que actualmente cursa las mismas

asignaturas en la modalidad presencial el procedimiento seguido fue la entrega previa de

un dossier informativo donde se especificaban todos los detalles del Programa a

distancia: perfil del potencial alumnado, estructura, metodología y duración del mismo.

La escala de medición utilizada en ambos casos fue la Escala Likert, que mide actitudes

con cuatro alternativas en la Escala de rango de respuesta.

147

Page 150: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 26 -

El objetivo fue medir el grado de conocimiento del alumnado respecto de la modalidad

virtual en comparación con la presencial; posibles dificultades, opinión acerca de los

contenidos, temporalización y estructuración del Programa.

En el caso del cuestionario al profesorado, las preguntas fueron:

1. ¿Conoce en qué consiste exactamente una Educación Secundaria Obligatoria a

distancia?

2. ¿Cree que la Educación Secundaria Obligatoria a distancia es una buena salida

académica para los alumnos que no han logrado el título en la modalidad

presencial?

3. ¿Cree que es efectiva esta modalidad formativa en la que el alumno es el que

marca su propio ritmo y horario de trabajo?

4. ¿Está familiarizado con entornos virtuales?

5. ¿Cree que necesitaría formación en un entorno virtual para poder cursar un

Programa de estas características?

6. Como alumno, ¿cree que la estratificación del Programa en tres módulos

independientes y eliminatorios es la correcta?

7. ¿Cree que en líneas generales, el temario que comprende el programa es

asumible?

8. ¿Cree que un curso académico es un tiempo razonable para superar dicho

Programa?

9. ¿Cree que la modalidad semipresencial (virtual con una sesión presencial cada

cierto tiempo) es una modalidad más efectiva académicamente?

10. ¿Cree que además de las tutorías telefónicas, la sesión presencial le serviría para

relacionarse con otros compañeros e intercambiar dudas de forma individual o

grupal con el profesor y en definitiva, le serviría de apoyo y motivación?

(Ver modelo completo del instrumento aplicado a los estudiantes en apartado

anexos Anexo Nº 3)

o Entrevista personal abierta. Personal docente de Educación Secundaria

Obligatoria (ESO) del centro, en la modalidad presencial.

Se siguió el mismo procedimiento que con los cuestionarios: entrega de un

dossier informativo con información pormenorizada del Programa a distancia,

148

Page 151: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 27 -

perfil del potencial alumnado, estructura, metodología y duración, entre otros

muchos aspectos.

El objetivo fue conocer de primera mano la opinión del profesorado con preguntas

abiertas, donde éste podía expresar libremente su opinión.

Las preguntas fueron:

1. Con una tasa del 25% de abandono escolar, se hace muy necesario ofrecer una salida

formativa cuando ese alumno no ha superado la presencial. ¿Crees que la formación a

distancia es la gran fórmula del futuro educativo?

2. ¿Bajo qué criterios deberían adecuarse los contenidos de este Programa desde la

presencial a la virtual?

3. ¿Cuál sería a tu juicio el papel del profesor en este tipo de entornos educativos?

4.¿Cómo estructurarías los contenidos del Programa actual?

5.¿Qué metodología crees que sería la más efectiva para este tipo de alumnado?

6. ¿Qué mejoras incluirías respecto del Programa establecido?

7. ¿Qué aspectos desecharías del Programa establecido?

8. ¿Qué instrumentos de ayudas o tutorías ofrecerías?

9. ¿Cómo organizarías si es que crees que son necesarios los apoyos presenciales?

10. ¿En qué tiempo es razonable realizar este tipo de Programa teniendo en cuenta el

perfil del alumnado?

(Ver modelo completo de la entrevista aplicada al profesorado en apartado

anexos Anexo Nº 4)

o Entrevista personal abierta. Público objetivo: Alumnado de 2º ciclo de

Educación Secundaria Obligatoria (ESO), en la modalidad presencial.

Se siguió el mismo procedimiento que con los cuestionarios: entrega de un dossier

informativo con información pormenorizada del Programa a distancia: perfil del

potencial alumnado, estructura, metodología y duración, entre otros muchos aspectos.

El objetivo fue conocer de primera mano la opinión del alumnado con preguntas

abiertas, donde éste podía expresar libremente su opinión.

Las preguntas fueron:

1. ¿Crees que la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) significaría para ti una salida

formativa?

149

Page 152: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 28 -

2. ¿Crees que es adecuada la manera en que está organizado el Programa, por módulos y

las asignaturas que comprende cada módulo?

3. ¿Qué crees que te aportaría este tipo de Programas respecto al presencial?

4. ¿En qué tiempo crees que sería razonable la realización de este Programa?

5. ¿Cómo crees que evitarías la soledad virtual con la que a veces se tacha a esta

modalidad formativa?

6. Si eres de los que te encuentras dentro de la brecha digital ¿Cómo crees que podría

solucionarse?

7. ¿Cuáles serían las características del profesor que te gustaría encontrar?

8. ¿Qué tipo de metodología te gustaría que desarrollara este tipo de Programas?

9. En el caso de que lo consideraras necesaria, ¿cada cuánto tiempo creerías adecuada

una tutoría presencial?

10 ¿Qué precio estarías dispuesto a pagar por el curso completo?

(Ver modelo completo de la entrevista aplicada a estudiantes en apartado

anexos Anexo Nº 5)

VIII. 3. Necesidades relacionadas con la acción formativa

VIII.3.1.Características del Trabajo de Campo:

Se han utilizado dos tipos de instrumentos de recogida de información. El primero de

ellos, los cuestionarios cerrados de única respuesta a su vez se han realizado a dos

perfiles muy diferentes: al personal docente y al potencial alumnado. El objetivo de ello

ha sido testar con preguntas muy parecidas cada uno de los aspectos objetivo de análisis

para extrapolar sobre un mismo ítem, desde las dos perspectivas posibles. En total, se ha

aplicado el cuestionario a 27 profesores y el propio de los estudiantes se ha aplicado a

36 alumnos.

Cabe mencionar en este punto que los alumnos que lo han realizado debían reunir una

serie de requisitos ya citados y que son: haber repetido alguno de los cursos de Primaria

y encontrarse cursando alguno de los dos cursos del segundo ciclo de la Enseñanza

Secundaria Obligatoria. El fin del cumplimiento de estos requisitos no es otro que

acercar el instrumento de recogida de información a un público muy susceptible de ser

150

Page 153: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 29 -

potencial cliente de este tipo de formación a implantar, con lo que bien podríamos decir

que es un público de “gran calidad”.

Cada uno de estos cuestionarios consta de 10 preguntas con cinco tipos de respuestas

posibles según el instrumento de medición elegido, la Escala tipo Likert.

VIII.3.2. Resultados estadísticos, análisis y conclusiones

A. Cuestionario cerrado de respuesta única al Personal Docente que actualmente

imparte ESO en la modalidad presencial

1. ¿Conoce en qué consiste la ESO a distancia?

Definitivamente SI. 10%

Probablemente NO. 10%

Indeciso. 20%

Probablemente NO. 20%

Gráfico 1. Nivel de conocimiento sobre la formación ESO a distancia

En general, el personal docente no conoce exactamente lo que significa impartir una

Educación Secundaria Obligatoria a distancia (60% frente 20% que manifiesta no

conocerla, y teniendo en cuenta que un 20%s se muestra indecisos, por lo que no tiene

claro exactamente ni tan siquiera el significado del término.

2. ¿Cree que la ESO a distancia es una buena salidaacadémica?

Muy de acuerdo. 40%

De acuerdo. 20%

Ni acuerdo/desacuerdo. 20%

En desacuerdo. 20%

Gráfico 2. Saber si la ESO a distancia se configura como una buena opción académica

El personal docente tiene bastante claro que este proyecto es muy recomendable para el

perfil del alumnado al que va dirigido (40% Muy de acuerdo, 20% De acuerdo) con lo

que se extrapola que desde el punto de vista pedagógico, apoyaría el proyecto. En el

151

Page 154: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 30 -

otro extremo, los que no advierten la ESO a distancia como una buena opción

académica no superan el 20%.

3. ¿Cree que puede impartirse su asignatura adistancia?

Definitivamente SI. 10%

Probablemente NO. 10%

Indeciso. 20%

Gráfico 3. Nivel de adaptación de las asignaturas a este tipo de modelo.

Destaca muy especialmente la gran aceptación que manifiesta gran parte del

profesorado respecto a la modalidad de impartir su asignatura a distancia. De hecho, un

60 % en total manifiesta no aventurar problemas a la hora de impartir su asignatura en

esta modalidad. En el otro extremo se encuentra tan sólo un 20% total que se muestran

en desacuerdo.

4. ¿Su materia puede encontrase conproblemas de metodología?

Totalmente de acuerdo. 20%

De acuerdo. 10%

Gráfico 4. Posibles dificultades de adaptación metodológica

A tenor de la encuesta, el profesorado aventura que no se encontraría con demasiados

problemas desde el punto de vista metodológico para poderla impartir (65% en total a

favor). De ello se deduce que al menos en principio, no le parece una cuestión

insalvable la adaptación de contenidos.

5. ¿Le resultaría imposible adaptar loscontenidos a formato virtual?

Definitivamente SI. 10%Probablemente SI. 10 %Indeciso. 20%Probablemente NO. 35 %

Gráfico 5. Grado de adaptación al formato virtual.

152

Page 155: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 31 -

A tenor de los datos, el profesorado no encuentra mayores problemas a la hora de

adaptar los contenidos que imparte en el modelo presencial al virtual. No ve excesivos

obstáculos a realizar la adaptación de contenidos pedagógicos que actualmente maneja

en presencial a virtual llegando a alcanzar el bloque de los que no ven mayores

obstáculos un 60% frente a un 20% que sí creen que encontrarían dificultades.

6. ¿Cree que la modalidad semipresencial es másefectiva académicamente? Definitivamente SI. 35%

Probablemente SI. 20%

Indeciso. 10%

Gráfico 6. Valoración sobre la efectividad de la modalidad semipresencial frente a la presencial

Su apoyo al proyecto también se ve reforzado al manifestar que entiende la modalidad

de formación semipresencial más efectiva que la presencial (35% Definitivamente Sí;

20% Probablemente Sí); con un 10% de Indecisos.

Este punto es realmente importante puesto que el profesorado apueste también por el

proyecto resulta verdaderamente de interés para la viabilidad del mismo.

7. ¿Necesitaría formación para poderimpartir un curso virtual? Definitivamente SI. 45%

Probablemente SI. 25%

Gráfico 7. Nivel de necesidad de formación para impartir el curso.

Como no podía ser de otra manera, el profesorado manifiesta claramente la necesidad de

formación para poder impartir un curso virtual. Tanto es así que un gran porcentaje de

los encuestados, un 70% del total, afirmó que creía que sí o definitivamente sí. En el

extremo contrario, tan sólo un 20% argumentó que no.

153

Page 156: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 32 -

8. ¿La estructura de este Programa en tres módulos esla adecuada? Defintivamente SI. 35%

Probablemente SI. 30%

Indeciso. 10%

Gráfico 8. Estructuración modular del Programa.

Asimismo la población encuestada, manifiesta claramente estar de acuerdo con la

división en tres módulos del Programa (35% Definitivamente Sí; 30% Probablemente

Sí). Mientras un 10% se muestra indeciso; un 25% del total se muestra contrario a esta

planificación y de ellos, la gran mayoría se muestra muy dudosa al respecto.

9. ¿Considera el temario suficiente y equivalente alpresencial?

Defintivamente SI. 35%

Probablemente SI. 20%

Indeciso. 10%

Gráfico 9. Temario adecuado y al mismo nivel que el presencial.

En lo que se refiere a la comparativa entre un temario preparado para utilizarse en la

modalidad presencial frente a otro para ser cursado en la modalidad virtual, algo más de

la mitad, un 55%, considera el temario suficiente y equivalente al presencial. En el otro

extremo, un 25% cree que quizás no y un 10% muestra su rotunda negativa.

10. ¿Considera que el temario es asequiblea este perfil de alumnado? Definitivamente SI. 25%

Probablemente SI. 30%

Indeciso. 15%

Gráfico 10. Temario abordable por el alumnado.

154

Page 157: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 33 -

Más de la mitad de los encuestados manifestaron que el temario sí era asequible para el

alumnado. Tan sólo un 30% del total mostraron alguna reserva al respecto. Mientras, se

mantuvieron al margen e indecisos, el 15%.

B. Cuestionario cerrado de respuesta única al Alumnado de 2º Ciclo ESO que

actualmente cursa ESO en la modalidad presencial

11. ¿Conoce en qué consiste la ESO a distancia?

Definitivamente SI. 10%

Probablemente SI. 10 %

Gráfico 11. Nivel de conocimiento sobre la existencia de la ESO a distancia

Por abrumadora mayoría, el alumnado manifiesta no conocer con exactitud en qué

consiste realmente cursar una Educación Secundaria Obligatoria a distancia (35%

Probablemente No; 25% Definitivamente NO, con un 20% de Indecisos).

12. ¿Cree que la ESO a distancia es una buena salidaacadémica? Muy de acuerdo. 40%

De acuerdo. 25%

Ni acuerdo/desacuerdo.10%

Gráfico 12. Saber si la ESO a distancia se configura como una buena opción académica

El alumnado, por gran mayoría, se muestra partidario de la ESO a distancia como una

buena opción académica. De hecho, un 65% se muestra partidario o muy partidario

mientras que en el otro extremo se sitúan el 25% de los encuestados.

155

Page 158: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 34 -

13. ¿Cree que es efectiva esta modalidad en la que elalumno marca sus ritmos de aprendizaje?

Totalmente de acuerdo. 35%

De acuerdo. 30%

Neutral. 5%

Gráfico 13. Grado de efectividad de la modalidad virtual.

Respecto al nivel de efectividad de la modalidad virtual, cabe resaltar que un 65% de los

encuestados se manifiesta claramente a favor; y tan sólo un 15% de ellos, se sitúa en el

otro extremo, se muestras en claro desacuerdo.

14. ¿Está familiarizado con entornos virtuales?

Definitivamente SI. 5%

Probablemente SI. 15%

Indeciso. 10%

Probablemente NO. 35%

Gráfico 14. Grado de familiarización con entornos virtuales.

En lo que se refiere al grado de familiarización con un entorno virtual, la gran mayoría

admiten no estar acostumbrados a manejar un entorno de estas características. Un 70%

lo manifiestan así y tan sólo un 20% dicen estar familiarizados con esta modalidad.

15. ¿Necesitaría formación para cursaren un entorno virtual? Definitivamente SI. 20%

Probablemente SI. 25%

Indeciso. 20%

Gráfico 15. Necesidad de formación entorno virtual.

Resulta curioso que de los alumnos encuestados se muestren casi por igual a favor que

en contra, y entiendan que necesitarían formación en un entorno virtual para poderlo

Page 159: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 35 -

manejar (20% Definitivamente Sí; 25% Probablemente Sí; 25% Probablemente No;

15% Definitivamente No, con un 20% de Indecisos).

16. ¿La división en tres móduloseliminatorios en la correcta?

Muy de acuerdo. 40%

De acuerdo. 20%

Ni acuerdo/desacuerdo.10

Gráfico 16. Nivel de aceptación de la división modular del curso.

En lo que se refiere a si es adecuada la división modular, un altísimo porcentaje de

encuestados, un 60%, manifiesta estar de acuerdo o muy de acuerdo con ella. En el otro

extremo, un 30%, se manifiesta claramente en contra de esta estratificación.

17. ¿El temario es asumible?Totalmente de acuerdo. 30%

De acuerdo. 25%

Neutral. 10%

En desacuerdo. 25%

Gráfico 17. Nivel del temario acorde a la capacidad del alumnado.

De la misma manera, advierte que los contenidos del Programa les resultaría asumible a

un 55% de los encuestados, mientras que tan sólo un 25% se mostró en desacuerdo.

18. ¿Un curso académico es un tiempo razonable parasuperar el curso? Totalmente de acuerdo. 25%

De acuerdo. 20%

Neutral. 10%

Gráfico 18. Estimación de tiempos para superar el curso.

156

Page 160: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 36 -

Respecto a la estimación del tiempo para llevarlo a cabo, un año académico, se muestra

bastante equiparado (25% Totalmente de acuerdo; 20% De acuerdo; frente a 15% En

Desacuerdo; 30% Totalmente en Desacuerdo).

De ello se deduce que este último punto y el definitivo perfil del alumnado generará

dudas que no se resolverán hasta una vez terminado el primer curso.

19. ¿Cree que la modalidad semipresencial es másefectiva que la presencial? Definitivamente SI. 35%

Probablemente SI. 15%

Indeciso. 20%

Gráfico 19. Grado de efectividad de la modalidad semipresencial frente a la presencial.

Respecto a la efectividad de la modalidad semipresencial comparada con la presencial,

exactamente la mitad de los encuestados entienden que la primera es más efectiva que la

segunda. En el otro extremo se encuentran los que no lo creen así, contando también

con un 20% de indecisos.

20. ¿Le serviría de apoyo y motivaciónla sesión presencial? Definitivamente SI. 35%

Probablemente SI. 25%

Indeciso. 10%

Probablemente NO. 20%

Definitivamente NO. 10%

Gráfico 20. Importancia de la sesión presencial y de apoyo.

Por último, entienden que las tutorías presenciales les serviría de gran apoyo y

motivación al 60 % de ellos (35% Definitivamente Sí; 25% Probablemente Sí). Con los

que se deduce que las tutorías presenciales deberían ser un instrumento a incluir de

forma obligatoria y desde luego, un elemento diferenciador respecto de otros centros

que ofertan este tipo de docencia.

157

Page 161: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 37 -

VIII. 4. Necesidades relacionadas con la viabilidad del proyecto

VIII.4.1. Análisis económico

Los beneficios probables que como consecuencia de la impartición del curso podrá

obtener el Colegio VegaSur al invertir en sus trabajadores es prácticamente imposible

de cuantificar de una manera fiable. Un personal correctamente formado y

completamente actualizado garantiza posibilidades de captación de nuevos clientes,

notable mejora de asesoría e incluso incursión en nuevas áreas de negocio. No hay que

olvidar que este mismo personal imparten, con los ajustes necesarios, el mismo

programa, en la modalidad presencial, con lo que gran parte del trabajo se referirá a la

adaptación al soporte virtual.

Presupuesto estimado

Concepto Coste

Gastos generales de gestión 2.000 €

Alta y personalización plataforma 3.000 €

Gestión académica y autorizaciones 1.000 €

Elaboración materiales cursos 15.000 €

Mantenimiento informática 1.000 €

Energías (agua, luz, teléfono…) 1.000 €

TOTAL GASTOS 23.000 €

Cabe destacar que la partida más cuantiosa se refiere a la elaboración de los materiales para impartir

del curso. Si bien es cierto que esta partida es alta en el primer año académico, desciende drásticamente

en sucesivos cursos académicos, algo muy a tener en cuenta. Sin embargo, el resto de partidas se

mantendrán prácticamente invariables independientemente del número de años

académicos que se imparta dicho curso. Por tanto, la rentabilidad del curso estará directamente

relacionada con el número de alumnos. Groso modo, se estima que el primer

año, el nivel de rentabilidad es óptimo a partir de 25 alumnos; siendo rentable el segundo año a partir de

12 alumnos y muy rentable a partir de 20.

158

Page 162: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 38 -

IX. PLANIFICACIÓN

IX.1. Modelo de Diseño Instruccional ADDIE

El diseño de sistemas instruccionales es un proceso que se utiliza para desarrollar la

enseñanza. Esta aproximación reconoce la relación entre factores: el estudiante, el

instructor y los materiales. Ahora bien existe una gran variedad de modelos de diseño

instruccional.

Uno de los modelos más genéricos y más interesantes es ADDIE si lo describimos en

detalle podremos valorar que es un modelo simple para desarrollar cualquier tipo de

formación ya que su simplicidad permite a las personas que no tienen una preparación

en tecnología utilizarlo como guía para el desarrollo de un programa o curso.

Este modelo interactivo, en donde los resultados de la evaluación formativa de cada

fase pueden conducir al diseñador instruccional de regreso a cualquiera de las fases

previas. El producto final de una fase es el producto de inicio de la siguiente fase. He

elegido este modelo porque además tiene otras ventajas entre ellas: es un modelo

genérico, simple y puede ser aplicado a cualquier situación instruccional.

Veamos ahora sus fases brevemente descritas para efectos del presente proyecto:

Fases del Proyecto utilizando el Modelo ADDIE

159

Page 163: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 39 -

Se puede ver descrito en esta tabla.

Proceso de Diseño Instruccional. San Jose State University, Instructional Technology Program

IX. 2. Calendarización. Cronograma del Proceso de Planificación y

Ejecución (ADDIE). Calendarización

El presente Diagrama de Gantt muestra el tiempo de dedicación previsto para cada una

de las tareas o actividades que comprende la implantación de este proyecto, desde su

concepción hasta la evaluación del mismo. Así, esta herramienta gráfica presenta la

posición de cada tarea a lo largo del tiempo hace que se puedan identificar dichas

Tareas Resultados

ANÁLISIS

El proceso de definir que es

aprendido

Evaluación de necesidades

Identificación del Problema

Análisis de tareas

Perfil del estudiante

Descripción de obstáculos

Necesidades, definición de

problemas

DISEÑO

El proceso de especificar

cómo debe ser aprendido

Escribir los objetivos

Desarrollar los temas a evaluar

Planear la instrucción

Identificar los recursos

Objetivos medibles

Estrategia Instruccional

Especificaciones del prototipo

DESARROLLO

El proceso de autorización y

producción de los materiales

Trabajar con productores

Desarrollar el libro de trabajo,

organigrama y programa

Desarrollar los ejercicios

prácticos

Crear el ambiente de

aprendizaje

Storyboard

Instrucción basada en la

computadora

Instrumentos de

retroalimentación

Instrumentos de medición

Instrucción mediada por

ordenador

Aprendizaje colaborativo

Entrenamiento basado en el

Web

IMPLEMENTACIÓN

El proceso de instalar el

proyecto en el contexto del

mundo real

Entrenamiento docente

Entrenamiento Piloto

Comentarios del estudiante

Datos de la evaluación

EVALUACIÓN

El proceso de determinar la

adecuación de la instrucción

Datos de registro del tiempo

Interpretación de los resultados

de la evaluación

Encuestas a graduados

Revisión de actividades

Recomendaciones

Informe de la evaluación

Revisión de los materiales

Revisión del prototipo

160

Page 164: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 40 -

relaciones e interdependencias. El presente diagrama de Gantt muestra el origen y el

final de las diferentes unidades mínimas de trabajo y los grupos de tareas o las

dependencias entre ellas. Por este orden, las etapas son: Evaluación de destinatarios,

Diseño de Contenidos, Desarrollo, Implementación y Evaluación.

Para apreciar cada una de estas fases de forma más detallada. Ver Anexos, Anexo Nº 6

IX.3. Descripción tareas a realizar:

Análisis

Evaluación de destinatarios.- Nuestros destinatarios son personas con un nivel muy

heterogéneo en el que pueden coexistir alumnos con un nivel medio-alto de

conocimiento de las Nuevas Tecnologías, como otros para los que una plataforma

virtual pueda convertirse a priori, en todo un verdadero reto. Esta situación hace que se

deba focalizar los esfuerzos en crear un material acorde a las necesidades particulares de

este grupo de alumnos, un material, además, listo para implementarse en una plataforma

de tele-formación. Las sub-fases a desarrollar en este momento del proyecto son:

Contextos relevantes: Una evaluación de necesidades previa a cualquier diseño

debe tener en cuenta el contexto de actuación en que se engloba el proyecto, en

161

Page 165: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 41 -

este caso, alumnos con el objetivo de titular en Graduado de Educación

Secundaria Obligatoria (ESO).

Características de los participantes y la brecha entre el nivel actual de sus

conocimientos, destrezas y sensibilidades: se llevarán a cabo diferentes análisis a

través de entrevistas y test de conocimientos previos para valorar la necesidad de

un SAE (Sistema de ayuda al estudiante) más o menos complejo. La estructura

pedagógica de los contenidos y la navegación en cuanto a usabilidad y

accesibilidad tendrá en cuenta las conclusiones recogidas en este punto.

Diseño

Diseño de Contenidos.- En esta fase se construyen los contenidos y objetivos generales

y específicos, además de dar a elegir la metodología de enseñanza y modelo pedagógico

que se utilizará para la construcción de cada material u objeto de aprendizaje. El modelo

seguido para el desarrollo de los contenidos educativos será un modelo conocido como

conectivismo constructivismo social, el profesor tutor será un facilitador on line del

proceso en el cual el alumno construye su propio conocimiento al probar ideas y

enfoques basados en sus conocimientos y experiencias anteriores, aplicándolas a una

nueva situación e integrando el nuevo conocimiento adquirido con constructos

intelectuales preexistentes.

Aquí podemos valorar que será vital el trabajo colaborativo entre el equipo de diseño

multimedia y los profesores en activo que trabajarán conjuntamente en un diseño

sencillo, coherente y dirigido a unos objetivos establecidos, la aplicación de nuevas

tecnologías en las relaciones sociales determinarán la creación de actividades y

evaluaciones en las que los alumn@s serán verdaderos protagonistas al tener que dirigir

y coordinar trabajos colaborativos que podrán a prueba y potenciarán diferentes

habilidades sociales.

Construcción de Contenidos (índice y estructura en árbol), búsqueda de

información complementaria.

Diseño del Guión: Contenidos, Aplicaciones y multimedia

Ilustraciones y diseño de audio/vídeos

Arquitectura de contenidos (profesor/alumno)

Itinerarios

162

Page 166: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 42 -

Diseño de actividades voluntarias y obligatorias

Desarrollo

Creación de materiales.- Utilizando lo acordado por los expertos en el apartado

anterior, en este momento se ponen en juego la parte de creación de contenidos

multimedia, centrando los esfuerzos en la edición de texto, audio y vídeo. Crear el

Storyboard, la página web del proyecto como promoción, la guía de utilización y

navegación de los contenidos así como un sencillo manual de importación en

plataformas de tele formación.

Se desarrollará también el material para el profesorado colaborador así como un manual

de usuario para docentes, guías y diversos tutoriales. Todos los contenidos podrán

importarse al cumplir el estándar Scorm v1.2

Tras el estudio de las conclusiones llegadas en la etapa de diseño, las sub-fases para el

desarrollo consistirán en:

Estructura de contenidos mediante editor de texto, elección de formato único

Creación y entrega de ilustraciones anexas a los contenidos y actividades

Creación y edición de vídeos de apoyo para las instrucciones de uso, la publicidad

del proyecto y las ilustraciones animadas en actividades y contenidos.

En esta fase los materiales se crearán a través de las pautas de diseño establecidas,

dichos materiales estarán compuestos de vídeos, imágenes, música y texto. Esta fase es

vital ya que todo el equipo debe conectar esfuerzos para lograr un buen resultado,

durante el desarrollo se irán utilizando diferentes plataformas para evitar fallos de

incrustación u otros problemas que surgen a la hora de implementar contenidos

multimedia en plataformas de formación (LMS).

Implementación

En esta fase se pondrá en marcha el proyecto para lo que se presentará el

correspondiente plan de trabajo de seguimiento, control y evaluación del proyecto por

estudiantes y la organización, en este caso el Colegio VegaSur. Las tareas serían:

163

Page 167: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 43 -

Puesta en marcha de todas las funciones administrativas necesarias incluyendo los

procesos de inscripción, evaluación, etc.

Asistencia técnica a estudiantes y formadores.

Formación a formadores.

Se proporcionará una adecuada orientación al aprendizaje por Internet a los alumnos

si no están habituados o si no se puede intuir cómo funciona el sistema para hacer

llegar la información.

Asistencia en tiempo y forma para todos aquellos problemas técnicos así como la

previsión de posibles planes alternativos.

Evaluación

Se trabajará en dos momentos durante el proyecto:

c) Evaluación diagnóstica: Para ver la viabilidad del proyecto a través de análisis

DAFO.

d) Evaluación de cierre del proyecto: Implementación de encuestas de satisfacción

de Evaluación del Proyecto tanto por los estudiantes, profesorado como por el

equipo directivo de la organización en relación al entorno tecnológico,

accesibilidad, materiales de aprendizaje, entre otros. Dentro de la encuesta se

dejará un apartado libre para que los estudiantes ubiquen aquellos aspectos no

considerados en la encuesta. Más tarde, se analizarán de forma cualitativa para

realizar futuras mejoras si hubiera lugar.

IX.4. Posibles dificultades a superar

La implantación con éxito de este proyecto puede encontrar diversos obstáculos en su

camino. Por agentes implicados, presumiblemente se podrían establecer las siguientes:

Por parte del profesorado:

Falta de conocimiento real de sus competencias. El nuevo formato virtual

requiere una adecuada estratificación de las competencias del profesor, con

líneas claramente definidas para evitar malentendidos con el alumnado.

164

Page 168: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 44 -

Falta de autoridad. La modalidad virtual no debe restar ni un ápice la autoridad

del profesor. La solidez en directrices claramente definidas servirán de gran

ayuda.

Inadaptación a la nueva modalidad docente. El nuevo soporte puede generar en

determinados perfiles de profesorado (casi siempre directamente relacionado con

la avanzada edad de éste) ciertas anomalías de funcionamiento a evitar desde el

primer momento.

Por parte del alumnado:

Falta de hábito intelectual: un gran número de potenciales alumnos abandonaron

sus estudios hace muchos años o realizan precisamente esta modalidad por su

escasa fuerza de voluntad.

Falta de homogeneidad del grupo: el potencial alumnado podría contar con

niveles muy diversos.

Posible brecha digital. En algunos casos, sobre todo en las generaciones más

mayores, si diera el caso que también quisieran realizarlo personas más adultas,

incluso podremos hablar de cierto analfabetismo digital.

Falta de habilidad por la modalidad on line, con muchas posibilidades de caer en

la sensación de aislamiento digital.

Falta de constancia. Bien por falta de tiempo, compromisos profesionales,

personales, familiares o de muy diversa índole, la modalidad online, puede

resultar aún más complicada mantener la constancia necesaria.

Cierto aislamiento virtual: Si bien las tutorías sirven de cordón umbilical con el

profesorado y el resto de compañeros, es muy habitual que el alumnado que ha

optado por esta modalidad docente sienta cierta soledad y aislamiento.

X. DISEÑO

X.1.Fundamentación Teórica. Metodología

X.1.1.Modelo pedagógico de referencia

Evidentemente, las TIC ha revolucionado completamente la manera de aprender. Este

curso, por sus peculiaridades especiales, basadas a su vez en las Tic, utiliza el modelo

165

Page 169: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 45 -

del Conectivismo. Es una teoría del aprendizaje para la era digital que ha sido

desarrollada por George Siemens (2004). Para Siemens, los paradigmas convencionales

(conductismo, el cognitivismo y el constructivismo) se han desarrollado en momentos

en los que había un impacto escaso de las TIC en el sistema educativo.

En la medida en que la tecnología está revolucionando nuestra forma de comunicarnos,

de aprender o de vivir, se necesitaría formular propuestas que se adecuen a los nuevos

escenarios. La anterior es una teoría que se acopla muy bien con nuestra realidad actual

en la cual los estudiantes son considerados nativos digitales que están bombardeados a

diario con una gran variedad de herramientas que surgen continuamente. Por ser el

conocimiento tan amplio, se requiere el trabajo colaborativo de la experiencia de cada

uno para cualquier proyecto. Esta es la nueva forma de trabajar del siglo XXI.

X.1.1.1. Conectivismo. Objetivos educativos

El conectivismo es una teoría del aprendizaje para la era digital que ha sido desarrollada

por George Siemens, basada en el análisis de las limitaciones del conductismo, el

cognitivismo y el constructivismo ), y que explica el efecto que la tecnología ha tenido

sobre la manera en que actualmente vivimos, nos comunicamos y aprendemos.

El aprendizaje es un proceso que ocurre dentro de una amplia gama de ambientes que

no están necesariamente bajo el control del individuo. Es por esto que el conocimiento

(entendido como conocimiento aplicable) puede residir fuera del ser humano, por

ejemplo dentro de una organización o una base de datos, y se enfoca en la conexión

especializada en conjuntos de información que nos permite aumentar cada vez más

nuestro estado actual de conocimiento.

Así, dice Siemens, al respecto de las tendencias significativas de los procesos de

aprendizaje en los entornos digitales: "Saber cómo y saber qué están siendo

complementados con saber dónde (la comprensión de dónde encontrar el conocimiento

requerido)".

En este sentido, Verónica Inoue, en Learnig Review (Nº 11, 2010) explica que el punto

de inicio del conectivismo es el individuo. El conocimiento personal se hace de una red,

166

Page 170: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 46 -

que alimenta de información a organizaciones e instituciones, que a su vez

retroalimentan información en la misma red, que finalmente termina proveyendo nuevo

aprendizaje al individuo. Por tanto, este ciclo de desarrollo del conocimiento permite a

los aprendices mantenerse actualizados en el campo en el cual han formado conexiones.

De la misma manera, Josefina Rodríguez y Doris Margarita de Martins abordan en

“Conectivismo como gestión de conocimiento” en Revista Electrónica de Humanidades,

Educación y Comunicación Social, cómo a través del Conectivismo se podría dar una

mejor gestión del conocimiento dentro de las organizaciones educativas. Sustentándose

en una revisión descriptiva de la literatura disponible en la Web, refleja los cambios

paradigmáticos que ha ocasionado la aparición de nuevas maneras de gestionar el

conocimiento apoyado por las tecnologías de información y comunicación. Sus bases

epistemológicas buscan interpretar los principios propuestos por Siemens y Downes

(2008), autores de la teoría del Conectivismo y las ideas de Nonaka Y Takeuchi (1999),

sobre el conocimiento que se genera en las organizaciones.

George Siemens establece los principios del conectivismo:

El aprendizaje y el conocimiento yace en la diversidad de opiniones.

El aprendizaje es el proceso de conectar nodos o fuentes de información.

No sólo de los humanos se aprende, el conocimiento puede residir fuera de él.

La capacidad de aumentar el conocimiento es más importante que lo que ya se

sabe.

Es necesario nutrir y mantener conexiones para facilitar el aprendizaje continuo.

La habilidad para ver las conexiones entre los campos, ideas y conceptos es

primordial.

La información actualizada y precisa es la intención de todas las actividades del

proceso conectivista.

La toma de decisiones es en sí misma un proceso de aprendizaje. Escoger qué

aprender y el significado de la información entrante es visto a través de la lente

de una realidad cambiante. Es posible que una respuesta actual a un problema

esté errada el día de mañana bajo la nueva información que se recibe.

Dentro de los objetivos del cognitivismo podemos establecer:

167

Page 171: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 47 -

Aprendizaje a través de la red. La Web 2.0 se convierte en un entorno ideal para

este modelo de aprendizaje.

Permite compartir, colaborar, discutir y reflexionar con otros.

Se vale de muchísimas herramientas para facilitar el flujo y actualización de la

información y el aprovechamiento de los conocimientos de otros que a su vez

aprenden también de otros garantizando el aprendizaje colaborativo.

Propicia espacios en los cuales se da el desarrollo de habilidades individuales y

grupales a partir de la discusión entre los estudiantes al momento de explorar

nuevos conceptos.

Propicia el desarrollo de habilidades mixtas (aprendizaje y desarrollo personal y

social) donde cada miembro del grupo es responsable tanto de su aprendizaje

como del de los restantes del grupo.

Propicia la interdependencia positiva, la interacción, la contribución individual y

las habilidades personales y de grupo.

X.1.2. Tipología de actividades por principios pedagógicos

El estudiante aprende en la red y en red. El estudiante aprende continuamente por medio

de las redes y conexiones que establece con lo cual vemos una activa interacción entre

estudiantes (compartir, colaborar, discutir y reflexionar) a través de la red, influye en el

aprendizaje de los mismos. Aprenden a trabajar cooperativa y colaborativamente y a

desarrollar habilidades individuales y grupales.

En líneas generales las actividades se guiarán por estos principios generales didácticos:

Amplificar: La red de información está determinada por las acciones de los

profesores para llamar la atención (los elementos de contenido). Por ejemplo, en el

Twitter hay una opción disponible llamada re-tweet (RT). Se trata esencialmente de

un amplificador. Así, si un profesor publica un enlace a un artículo en The New

York Times, sus alumnos pueden encontrar el artículo útil y responder.

Crear: diseña espacios en los que el conocimiento se puede crear, explorar y

conectarse. En vez decir explícitamente que debe saber el alumno, se incluyen los

conceptos fundamentales del curso en su diálogo con los estudiantes, sus

168

Page 172: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 48 -

comentarios en las entradas del blog, en las discusiones en clase, y en sus

reflexiones personales.

Guiar: ¿cómo encontrar el camino correcto a través de la exploración activa a

través de la web? guiarnos a través de la coherencia del diseño y a través de

diversas herramientas, pero en última instancia, es responsabilidad de la persona

que haga clic en error, recuperar y continuar.

Agregar contenidos: En lugar de crear una estructura del curso por adelantado de

los estudiantes de partida (el modelo actual), la estructura del curso surge a través

de numerosas interacciones fragmentadas.

Filtrar: El profesor ayuda en el proceso, proporcionando un flujo de información.

Modelar: Enseñar es tomar modelo y demostrar. Aprender: practicar y reflexionar.

Existir en línea: Un educador necesita un punto de existencia en línea - un lugar

para expresarse y ser descubierto: un blog, perfil en una red social, Twitter, o (más

probable) una combinación de servicios múltiples. Sin una identidad en línea, no

puede conectarse con otros - para conocer y ser conocido. Conforme el curso

avanza, el profesor proporciona los comentarios de resumen, síntesis de las

discusiones, ofrece una perspectiva crítica, y dirige a los estudiantes a los recursos

que no hayan encontrado antes.

X.2. Diseño técnico-didáctico

X.2.1. Solución tecnológica (hardware y software)

Habida cuenta la escasa formación en entornos virtuales que indican las encuestas

realizadas, desde el punto de vista tecnológico parece adecuado recomendar un tipo de

plataforma sencilla. En este sentido, MOODLE es la más recomendable.

Argumentación para utilizar la plataforma Moodle:

o Software libre y gratuito

o Es la más extendida como plataforma de formación en línea.

o Uso muy intuitivo tanto para el alumno como para el profesor.

o Muy fácil de instalar y de actualizar, requiere soporte PHP.

169

Page 173: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 49 -

o Muy versátil y polivalente: perfecta para este curso on line bien como formación

de un público muy heterogéneo. Muy útil para trabajar el manejo de las

principales redes sociales y profesionales a favor del conocimiento y debate de

tema: twitter, facebook, Lindekin, Yahoo!, SlideShare, Flickr, Tuenti,

Foursquare y otras.

o La mayoría de las áreas de introducción de texto (materiales, mensajes de los

foros, blogs, entradas de los diarios, etc.) pueden ser editadas usando el editor

HTML, tan sencillo como cualquier editor de texto.

o Muy motivador tanto para alumnos como para profesores puesto que en esta

plataforma la tareas en grupos y debates son muy importantes. No en vano, gran

parte de las actividades a realizar consistirán en el Método de Contextualización

y Construcción del pensamiento (utilizaremos espacios de debate en la

plataforma como los foros (donde también el alumno podrá añadir nuevos hilos

de debate); en algunos de los trabajos se realizarán en grupo a través de un wiki

donde los alumnos podrán acceder en todo momento e incluso podrán consultar

los trabajos y experiencias de otros grupos. El wiki además permite un

aprendizaje constructivo a los estudiantes, que pueden comentar en entradas de

bases de datos e incluso contribuyendo ellos mismos en un mismo documento

por ejemplo, como decía, con un wiki. De la misma manera, los alumnos podrán

trabajar utilizando el sistema de Role Playing, con el que podrán asumir e

intercambiar distintos papeles para solucionar los casos propuestos.

o Utilizaremos también foros de noticias, blogs, muy útiles antes de trabajar cada

tema a través de una webquest donde trabajaremos cada tema a través de una

página web con preguntas que habrá que elegir la acertada.. Utilizaremos

también cuestionarios para definir una base de datos de preguntas con la

posibilidad de resolverlas varias veces, mostrándose las respuestas correctas y

los comentarios necesarios para la comprensión del alumno.. La posibilidad de

presentación de contenido digital también será importante. Word, Powerpoint,

170

Page 174: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 50 -

Flash o vídeo podrán ser creados sobre la marcha usando formularios web.

Pueden enlazarse aplicaciones web para transferir datos.

o Podremos enviarnos por correo electrónico copias de los mensajes enviados a un

foro, los comentarios de los profesores, etc. en formato HTML o de texto para

mejor operatividad e trabajo.

o Por supuesto, también trabajaremos con calendario, para evitar malentendidos;

otras actividades formativas individuales como lecciones, enlaces a webs y otros

documentos; colectivas (como los wikis, foros, glosarios y bases de datos que

antes he citado); y otras actividades de evaluación (cuestionarios y hot potatoes).

o Los glosarios serán interesantes a modo de diccionario para ir clarificando los

conceptos que en cada unidad se irán adquiriendo.

X.2.2. Contenidos didácticos

X.2.2.1. Estructura curricular

La Educación Secundaria a distancia es el resultado de la adaptación del currículo de la

Educación Secundaria Obligatoria (ESO) para su impartición. El curso se compone de

27 unidades didácticas y Anexo de Lengua (ortografía, análisis sintáctico y comentario

de texto) que desarrolla los contenidos educativos de la Enseñanza Secundaria

Obligatoria.

Se organiza de forma modular en tres ámbitos de conocimiento y dos niveles en cada

uno de ellos. Cada nivel se compone de dos módulos.

Ámbito de Comunicación (Lengua castellana y Lengua extranjera)

Ámbito social (C. Sociales, Educación para la Ciudadanía)

Ámbito científico–tecnológico (C. de la Naturaleza, Matemáticas,

Tecnología)

171

Page 175: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 51 -

NIVEL I

NIVEL II

MÓDULO I

MÓDULO II

MÓDULO III

MÓDULO IV

. ÁMBITO DE

COMUNICACIÓN

. ÁMBITO SOCIAL

. ÁMBITO CIENTÍFICO-

TECNOLÓGICO

X.2.2.2. Temario

Área de Matemáticas

. Números naturales y enteros . Operaciones con números naturales y enteros.

Divisibilidad, múltiplos y submúltiplos . Números fraccionarios y decimales. Números

fraccionarios . Potenciación . Radicación . Medición de magnitudes: medidas de

longitud . Medidas y longitudes . Medidas de volumen, capacidad y masa.

Proporcionalidad de magnitudes. Porcentajes. Repartos proporcionales. Mezclas..

Matemática comercial. Expresiones algebraicas. Monomios, polinomios y fracciones

algebraicas. Productos notables y operaciones con radicales. Ecuaciones de primer

grado con una incógnita . Sistemas de ecuaciones. Ecuaciones de segundo grado con

una incógnita . Sistemas de ecuaciones. Ecuaciones de segundo grado con una incógnita

. Geometría plana. La recta y el plano . Geometría plana. El ángulo. Formas y figuras

planas. El polígono y el triángulo. Geometría plana. Semejanza de figuras planas.

Trigonometría. Formas y figuras planas: la circunferencia y el círculo. Geometría plana.

Áreas de figuras planas. Cuerpos geométricos. Elación entre áreas y volúmenes.

Medición de volúmenes. Representación de volúmenes. Probabilidad. Estadística.

Representación gráfica y medidas de centralización y dispersión

Área de Lengua

. La comunicación humana . El lenguaje en los medios de comunicación . Rasgos

distintivos de la lengua oral: fonética y fonología . La comunicación oral: conversación,

debate y entrevista . El significado de las palabras semántica . Claves de palabras:

morfología . Partes de palabras. El verbo . Partes invariables de la oración . Sintaxis: el

sintagma . La oración simple . La oración compuesta . El texto. Gramática textual .

Clases de textos: narración, descripción y argumentación . Las lenguas los dialectos de

España

Anexo de Lengua

. Comentarios de texto: lingüísticos y literarios . Análisis de oraciones compuestas

172

Page 176: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 52 -

. Ortografía

Área de Literatura

. Literatura: Prosa y verso. Lenguaje literario. Recursos estilísticos o figuras retóricas

. El lenguaje literario. Los géneros literarios . Periodos literarios I. Características

históricas, sociales y culturales de la Edad Media. . Periodos literarios II. El

Renacimiento . Periodos literarios III. El Barroco . Periodos literarios IV. La Ilustración.

Periodos literarios V. El Romanticismo . Periodos literarios VI. Realismo y naturalismo

. Periodos literarios VII. El siglo XX. Generación del 98 y Modernismo . Periodos

literarios VIII. El siglo XX. La Generación del 27 . Periodos literarios IX. El siglo XX.

La posguerra. La literatura contemporánea

Área de Inglés

. Artículo, sustantivo, pronombre . Adjetivos y preposiciones. El verbo . Adverbios,

conjunciones y oraciones compuestas . Expresiones de uso corriente

Área de Francés

. El sustantivo. Normas generales de pronunciación. Signos ortográficos. Verbos

auxiliares. El adjetivo. El pronombre. El verbo . Adverbio, preposición, conjunción. Los

verbos irregulares

Área de Ciencias Naturales

. El Universo . La Tierra . Los ecosistemas . Los seres vivos I . Los seres vivos II .

Funciones vitales del hombre . La nutrición. La reproducción . Evolución humana

. Magnitudes física. . El movimiento de los cuerpos. Fuerzas . Trabajo y potencia

. El trabajo y las máquinas . La energía . Calor y temperatura . Calor y trabajo . La

electricidad . Magnetismo . Ondas, sonidos y luz . Materia y energía . Elementos

químicos . Reacciones química

Área de Ciencias Sociales

. El planeta Tierra . El medio natural . Geografía de España . Principales rasgos

geográficos de Europa . Principales rasgos geográficos de Asia, África y América . La

población . El medio urbano . Los recursos naturales y los medios de vida . La

distribución de la riqueza . Técnicas para el estudio de la geografía . Sociedades

prehistóricas y primeras civilizaciones . Grecia y Roma . La decadencia de Occidente

. La Edad Media en Europa y en la Península Ibérica . La Edad Moderna . La Edad

Contemporánea. Fin del Antiguo Régimen . La Edad Contemporánea. La Restauración

y las revoluciones liberales . El siglo XX. Capitalismo y socialismo . El siglo XX. Las

guerras mundiales . El mundo en la actualidad. . La Unión Europea . Los organismos

internacionales. España en el mundo . Organización política y territorial de España

. El mundo laboral . Principales problemas del mundo actual . La sociedad actual.

Perspectiva de la ciencia y la tecnología

173

Page 177: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 53 -

Área de Tecnología

. Materias primas . Operadores tecnológicos y sistemas mecánicos . Componentes y

circuitos electrónicos . Comunicación e informática . Automatización industrial . La

vivienda . Sectores de producción . Área de producción en la empresa. La empresa

. Organización empresarial

X.3. Sistemas de control y Evaluación contenidos

X.3.1. Actividades y exámenes

En el material didáctico del curso se ofrecen dos tipos de actividades que constituyen un

instrumento de evaluación muy necesario y útil. Son:

a) Actividades de autoevaluación: sirven para controlar y evaluar el proceso de

aprendizaje por uno mismo.

b) Actividades para enviar al profesorado: en las Guías para el Aprendizaje se

indican las actividades para enviar al tutor. Se remitirán al profesor de cada

módulo quienes las corregirán y harán llegar las indicaciones oportunas.

Ayudarán a comprender mejor los contenidos, a aclarar dudas, a comprobar tus

progresos y a orientarte acerca de cómo serán los exámenes. Constituyen, por

otra parte, un instrumento de evaluación y el profesorado las tendrá en cuenta en

la calificación de los módulos: podrán incrementar hasta 2 puntos la nota

obtenida en el examen. No valorará, sin embargo, aquellas actividades en las que

detecte posible copia o elaboración ajena y las recibidas fuera de plazo.

El alumno deberá intentar responder ciñéndose a lo que se te pregunta y ajústate al

máximo a los plazos de envío para que puedas recibir las correcciones antes de los

exámenes, de manera que sirvan de orientación y puedan ser tenidas en cuenta en la

calificación.

. Exámenes internos de control

. Al término de cada unidad didáctica se realizará un examen de control que tendrá

validez a nivel interno para evaluar la adquisición de conocimientos y contar con una

cierta garantía de poder superar el examen oficial.

174

Page 178: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 54 -

. Estos exámenes se enviarán por la plataforma, serán corregidos por el profesor que a

su vez devolverá el examen corregido al alumno. Para ello, se utilizará una plantilla

oficial para el envío de actividades.

(Ver Documento completo en Anexos, Anexo Nº 7).

. Exámenes oficiales

. Los exámenes en cada convocatoria –ordinaria o extraordinaria- son globales, es decir,

abarcan los contenidos de todo el módulo.

. En cada ámbito es requisito indispensable haber obtenido evaluación positiva en el

Módulo anterior para poder superar el siguiente.

. En cada convocatoria –ordinaria o extraordinaria- podrá examinarse de todos los

Módulos en los que se haya matriculado o no se haya superado.

. En el ámbito de la Comunicación se requiere evaluación positiva tanto en Lengua

Castellana y Literatura como en Lengua Extranjera para considerar este ámbito

superado en cada uno de los Módulos. En lo que se refiere a este ámbito, la Evaluación

de la Expresión Escrita se atendrá a lo dispuesto en Plantilla para la Evaluación de la

Expresión Escrita. Módulo Área de Comunicación.

(Ver Documento completo en Anexos, Anexo Nº 8).

. La superación de cada uno de los niveles correspondientes a cada uno de los tres

ámbitos, tendrá validez en todo el territorio español.

. La superación de todos los ámbitos de los niveles I y II dará derecho a la obtención del

título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria.

XI. DESARROLLO

X.1. Premisas a desarrollar

Dentro de los espacios creados en el objeto virtual de aprendizaje, el generar escenarios para

las actividades se convierte en una tarea prioritaria, ya que estas hacen parte de una

evaluación permanente, en este punto en concreto esta actividad es tomada como una

evaluación procesual, lo que permiten dichas actividades es que el estudiante se ponga en el

ejercicio de hacer, es decir, desarrolle una competencia.

175

Page 179: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 55 -

Las nuevas tecnologías sobre los procesos pedagógicos señalan que la realimentación

dada a los estudiantes en estos espacios puede ser ofrecida de manera sincrónica y

asincrónica, sin embargo aquellos espacios en donde la retroalimentación sincrónica no

es suficiente para cubrir las necesidades de los estudiantes con relación a fortalecer su

proceso de aprendizaje, conlleva a implementar estrategias como el uso de mapas

conceptuales en procura de resolver las inquietudes de los estudiantes bajo los términos

de la retroalimentación asincrónica.

Por ello, tal y como lo especificó en su día Vygsotsky, el rol de la educación es

“mostrar a los estudiantes cómo construir conocimientos a través de la colaboración

con otros”. Para ello, un objeto de aprendizaje debe ser objeto de poder utilizarse en

grupo como lo es éste.

Para ello, diseñaremos los productos bajo las siguientes premisas de trabajo:

. Como ya señalamos en el punto X.2.1. Solución tecnológica (hardware y software), el

Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) se implementará sobre la plataforma Moodle,

precisamente por la versatilidad de la misma y las características apuntadas. Basta

recordar algunas de ellas: software libre y gratuito, la más extendida de formación en

línea, uso muy intuitivo, de fácil instalación y polivalencia.

. Gran parte de las actividades a realizar consistirán en el Método de Contextualización

y Construcción del pensamiento por lo que los Trabajos en grupo a través de foros y

wikis para la elaboración de trabajos colaborativos se convertirán en elementos

primordiales. Hay que recordar en este punto que uno de los principales problemas de la

docencia en línea es el posible aislamiento virtual que puede sentir el alumno, con lo

que las actividades colaborativas resultan de especial relevancia. De la misma manera,

también resulta muy motivador no sólo para los alumnos sino también para los

profesores que observan cómo el trabajo colaborativo enriquece y construye el

conocimiento.

. Habrá muchas actividades que consistirán en el Método de Análisis para lo que

resultarán una vez más muy útiles los espacios de debate en la plataforma como los

foros (donde también el alumno podrá añadir nuevos hilos de debate).

176

Page 180: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 56 -

De hecho, algunos de los trabajos se realizarán en grupo a través de una wiki donde los

alumnos podrán acceder en todo momento e incluso podrán consultar los trabajos y

experiencias de otros grupos. La wiki además, permite un aprendizaje constructivo a los

estudiantes, que pueden comentar en entradas de bases de datos e incluso contribuyendo

ellos mismos una wiki.

Trabajaremos con la wiki del aula virtual y a la vez, crearemos wikis específicas para

otros trabajos colaborativos e incluso los alumnos, podrán crear wikis al margen de la

plataforma que les ofrecemos para desarrollar determinados trabajos.

Los alumnos podrán trabajar utilizando el Sistema de Role Playing, con el que podrán

asumir e intercambiar distintos papeles para solucionar los casos propuestos, muy útil

especialmente para el área de Ciencias Sociales.

Otro recurso será el Chat. De esta manera el chat en este objeto virtual, tiene dos

propósitos, el primero de ellos es servir de medio para propiciar el aprendizaje

colaborativo ya que a través de él, se desarrollan actividades pedagógicas que

involucran al grupo de estudiantes y brinda realimentación de información a los

estudiantes.

Utilizaremos también foros de noticias, blogs, muy útiles antes de trabajar cada Unidad

Didáctica, a través de una webquest donde trabajaremos cada tema a través de una

página web con preguntas que habrá que elegir la acertada.. Utilizaremos también

cuestionarios para definir una base de datos de preguntas con la posibilidad de

resolverlas varias veces, mostrándose las respuestas correctas y los comentarios

necesarios para la comprensión del alumno.. La posibilidad de presentación de

contenido digital también será importante. Word, Powerpoint, Flash o vídeo podrán ser

creados sobre la marcha usando formularios web. Pueden enlazarse aplicaciones web

para transferir datos.

177

Page 181: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 57 -

Podremos enviarnos por correo electrónico copias de los mensajes enviados a un foro,

los comentarios de los profesores, etc. en formato HTML o de texto para mejor

operatividad e trabajo.

Por supuesto, también trabajaremos con calendario, indispensable en la planificación;

otras actividades formativas individuales como lecciones, enlaces a webs y otros

documentos; colectivas (como los wikis, foros, glosarios y bases de datos que antes he

citado); y otras actividades de evaluación (cuestionarios).

Los glosarios serán interesantes a modo de diccionario para ir clarificando los conceptos

que en cada unidad se irán adquiriendo.

XI.2. Sistemas de control y evaluación del proyecto

Básicamente, se trabajará en dos momentos durante el proyecto:

a) Evaluación diagnóstica: Para ver la viabilidad del proyecto a través de análisis

DAFO.

b) Evaluación de cierre del proyecto: Implementación de encuestas de satisfacción de

Evaluación del Proyecto tanto por los estudiantes como por la dirección del Colegio

Vegasur, en relación al entorno tecnológico, accesibilidad, materiales de aprendizaje,

entre otros.

Dentro de la encuesta se dejará un apartado libre para que los estudiantes ubiquen

aquellos aspectos no considerados en la encuesta. Más tarde, se analizarán de forma

cualitativa para realizar futuras mejoras si hubiera lugar.

XII. IMPLEMENTACIÓN Y EVALUACIÓN

XII.1. Implementación piloto del producto

XII.1.1. Descripción de los objetos de aprendizaje

Se han diseñado e implementado varios objetos de aprendizaje para la docencia en línea.

Son:

178

Page 182: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 58 -

A) WIKI:

http://aulamastertic.wikispaces.com/

Esta wiki es un espacio colaborativo para todos los miembros del curso.

Figura 1. Página Home de la wiki http://aulamastertic.wikispaces.com/

Como se puede observar en la figura 1, la home de aulamasterTIC, se indica que ésta es

una wiki especialmente creada como parte de un proyecto para superar la ESO a

distancia y obtener dicha titulación. A la derecha de la wiki, en la ventana de

navegación, se indican las once asignaturas que comprende este nivel. Cada una de

ellas, sin excepción y divididas por trimestres, están cargados de contenidos por

asignaturas curriculares.

Figura 2. Página de las actividades colaborativas de la asignatura Biología de la wiki

http://aulamastertic.wikispaces.com/

179

Page 183: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 59 -

Como se observa en la Figura 2. La asignatura de Biología comprende una actividad

colaborativa por trimestre. El primero se centra en La Tierra; el segundo en Los

Ecosistemas y el tercero, Los Seres Vivos. En cada uno de ellos, el alumno deberá

seguir las instrucciones que se le indican en las actividades. A partir de ellas, el profesor

le pedirá que las exponga en grupo y a su vez, le pedirá otras actividades que deberá

hacer con los demás compañeros o a partir de los trabajos de los demás compañeros.

De la misma manera, el resto de las asignaturas de Ciencias Sociales, Educación Física,

Educación Plástica y Visual, Ética, Francés, Inglés, Lengua, Literatura, Matemáticas y

Tecnología (Ver Figuras 3, 4, 5 y 6) ofrecen al alumno un buen número de actividades

colaborativas para debatir y trabajar en grupo. En cada una de ellas, el alumno realizará

estas actividades de forma individual o en grupo pero siempre requerirá la colaboración

del resto de miembros para su realización, bien colgando trabajos en la wiki y

procediendo a su posterior debate o utilizando la corrección por pares.

Figura 3. Página de las actividades colaborativas de la asignatura Ciencias Sociales de la wiki

http://aulamastertic.wikispaces.com/

180

Page 184: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 60 -

Figura 4. Página de las actividades colaborativas de la asignatura Inglés de la wiki

http://aulamastertic.wikispaces.com/

Figura 5. Página de las actividades colaborativas de la asignatura Literatura de la wiki

http://aulamastertic.wikispaces.com/

Figura 6. Página de las actividades colaborativas de la asignatura Francés de la wiki

http://aulamastertic.wikispaces.com/

181

Page 185: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 61 -

B) AULA VIRTUAL SOBRE PLATAFORMA MODDLE:

http://aulavirtual.mediandoportic.com.es/

usuario: alumno

contraseña: y123456789_Y

Figura 7. Página de la asignatura Biología y Geología del aula virtual sobre la plataforma Moodle.

Otra de las herramientas es el Aula Virtual implantada sobre la plataforma Moodle. La

versatilidad de este LMS hace que, como se observa en la Figura 7, dedicada a las

asignaturas de Biología y Geología, incluya foro, wiki además de la consulta del

temario, en este caso, el tema 1. El origen de la Vida.

Figura 8. Tema 1 de la asignatura Biología y Geología del aula virtual sobre la plataforma Moodle.

182

Page 186: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 62 -

Como se observa en la Figura 8, la actividad colaborativa de los foros está muy presente

en el Aula Virtual, los temas se exponen ampliamente e incluso permite bajarse el

documento completo en formato pdf.

Figura 9. Foro del aula virtual sobre la plataforma Moodle.

XII.1.2. Prueba piloto

Durante un mes los alumnos y profesores pudieron familiarizarse con un entorno

virtual, hasta ahora desconocido para ambos. Además de conocer exactamente en qué

consistía un Entorno Virtual de Aprendizaje, se familiarizaron con espacios de debate y

trabajo colaborativo como son los foros o la wiki y que comenzaran a ser activos en su

proceso de aprendizaje, construyendo conocimiento y no simplemente limitándose a

recibir información sin más.

Los profesores, aunque ya conocían a los chicos, en el caso de Biología y Geología,

impartió un tema, el de El Origen de la Vida, en el sistema. Para ello los chicos se

bajaron el tema en pdf y después lo debatieron.

XII.2.Evaluación de cierre de proyecto

Para ello, utilizamos la realización de encuestas de satisfacción respecto de la

Evaluación del Proyecto tanto por los estudiantes como por la dirección del Colegio

VegaSur, en relación al entorno tecnológico, accesibilidad, materiales de aprendizaje,

entre otros aspectos.

183

Page 187: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 63 -

Dentro de la encuesta se dejó un apartado libre para que los

estudiantes/profesores/Dirección ubiquen aquellos aspectos no considerados en la

encuesta. Las encuestas de única respuesta y la observación directa del desarrollo de la

implementación de la prueba piloto fueron los dos grandes instrumentos de recogida de

información utilizados.Se realizaron encuestas de satisfacción a los 19 profesores que

integran el equipo docente de la Educación Secundaria Obligatoria (ESO), a los 12

miembros del equipo Directivo y del Consejo Rector del Colegio VegaSur y a otros 25

alumnos que cursan actualmente 4º de la ESO presencial.

o Encuesta de Satisfacción de respuesta única al Personal docente de

Educación Secundaria Obligatoria (ESO) del centro, en la modalidad

presencial

La escala de medición utilizada en ambos casos fue la Escala Likert, que mide actitudes

con cuatro alternativas en la Escala de rango de respuesta. El objetivo fue medir el

grado de satisfacción del personal docente respecto de la modalidad virtual.

Las preguntas fueron:

1.- En líneas generales, como docente, ¿cómo valoraría la experiencia e-learning?

2.- ¿Cree que la ESO a distancia es definitivamente una buena salida académica?

3.- ¿Se ha encontrado con problemas de metodología al impartir su materia?

4.- Como profesor, ¿ha sido fácil solucionar esos problemas?

5.- ¿Ha sido posible adaptar los contenidos a la modalidad virtual?

6.- ¿Piensa que la modalidad virtual es más efectiva académicamente que la presencial?

7.- ¿Su grado de formación en un entorno virtual ha sido satisfactorio?

8.- ¿La división del Programa, en tres módulos independientes y eliminatorios, es la

adecuada?

9.- ¿Considera que el temario que comprende su asignatura ha sido suficiente?

10.- ¿Considera que el nivel de su materia ha sido el adecuado?

(Ver modelo completo del instrumento aplicado al profesorado en apartado

anexos Anexo Nº 9)

184

Page 188: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 64 -

o Encuesta de Satisfacción de respuesta única a la Dirección y al Consejo

Rector del Colegio Vegasur.

La escala de medición utilizada en ambos casos fue la Escala Likert, que mide actitudes

con cuatro alternativas en la Escala de rango de respuesta. El objetivo fue medir el

grado de satisfacción del equipo directivo respecto de la modalidad virtual. Las

preguntas fueron:

1.- En líneas generales, como miembro del equipo directivo, ¿cómo valoraría la

experiencia e-learning?

2.- ¿Cree que la ESO a distancia es definitivamente una buena salida académica?

3.- ¿Cree definitivamente en la viabilidad de este proyecto?

4.- ¿Han surgido problemas importancia no previstos?

5.- ¿Ha sido posible solucionar los problemas surgidos con facilidad?

6.- ¿Piensa que la modalidad virtual es más efectiva académicamente que la presencial?

7.- ¿El grado de formación en un entorno virtual ha sido satisfactorio?

8.- ¿Considera que el centro está equipado convenientemente para ello?

9.- ¿Considera que el profesorado está suficientemente concienciado?

10.- ¿Considera viable llevarlo a la práctica?

(Ver modelo completo del instrumento aplicado al profesorado en apartado

anexos Anexo Nº 10)

o Encuesta de Satisfacción de respuesta única al Alumnado de 2º ciclo de

Educación Secundaria Obligatoria (ESO) modalidad presencial

En este cuestionario, dirigido al alumnado que actualmente cursa las mismas

asignaturas en la modalidad presencial. El objetivo fue medir el grado de satisfacción

del alumnado con la experiencia e-learning.

La escala de medición utilizada en ambos casos fue la Escala Likert, que mide actitudes

con cuatro alternativas en la Escala de rango de respuesta.

En el caso del cuestionario al alumnado, las preguntas fueron:

1.- En líneas generales, como alumno, ¿ha sido satisfactoria su experiencia e-learrning?

2.- ¿Cree que la ESO a distancia es definitivamente una buena salida académica?

185

Page 189: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 65 -

3.- ¿Ha sido satisfactoria la experiencia respecto a la libertad de los ritmos y horarios

de trabajo?

4.- ¿Cómo calificaría su experiencia en un entorno virtual?

5.- ¿El nivel de formación en un entorno virtual ha sido el adecuado?

6.- Como alumno, ¿cree que la estratificación del Programa fue la correcta?

7.- ¿El temario que comprende el programa es asumible?

8.- ¿Un curso académico es el tiempo razonable para superar dicho Programa?

9.- ¿Piensa que definitivamente la modalidad semipresencial es más efectiva

académicamente?

10.- ¿Piensa que la sesión presencia resulta fundamental para el buen desarrollo del

programa?

(Ver modelo completo del instrumento aplicado a los estudiantes en apartado anexos

Anexo Nº 11)

XII.2.1. Instrumentos utilizados y descripción de los resultados

respecto de la implementación

o Resultados Encuesta de Satisfacción de respuesta única al Personal docente

de Educación Secundaria Obligatoria (ESO) del centro, en la modalidad

presencial

21. ¿Cómo valoraría la experiencia e-learning?Muy satisfactorio 60%Satisfactorio 25%Poco satisfactorio 10%Muy poco satisfactorio 5%

Gráfico 21. Valoración de la experiencia e-learning.

Tal y como pone de manifiesto el primer gráfico, la experiencia e-learning ha sido muy

bien valorada por todos los profesores. De hecho, acumulan un 85% de nivel de

satisfacción, del que el 60 % es incluso Muy satisfactorio, correspondiendo a un dato

testimonial para los que no ha sido así.

186

Page 190: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 66 -

22. ¿Cree que la ESO a distancia es una buena salidaacadémica? Muy satisfactorio 55 %

Satisfactorio 25 %

Gráfico 22. La ESO como buena salida académica.

Respecto a si la ESO a distancia se configura como una verdadera salida académica,

para el 55% de los profesores afirman rotundamente que sí, que sumados al 25% de los

que también muestran que sí llegan al 80% del total. En el otro extremo, tan sólo un

20% del total considera lo contrario.

23. ¿Se ha encontrado con problemas demetodología al impartir su materia?

Muy satisfactorio 15%

Satisfactorio 50 %

Poco satisfactorio 20 %

Gráfico 23. Si existieron problemas de metodología en su materia.

A la hora de impartir su materia, un 65% del total de los profesores encuestados sí

manifestaron que se habían encontrado con problemas. En el otro extremo, un 35 %

dijeron no haberse tenido que enfrentar a problemas de metodología a la hora de

impartir su materia.

187

Page 191: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 67 -

24. Como profesor, ¿ha sido fácil solucionar esosproblemas?

Muy satisfactorio 60%

Satisfactorio 20%

Poco satisfactorio 10 %

Gráfico 24. Facilidad a la hora de solucionar problemas.

En lo que se refiere a esos problemas, si bien recordemos que más de la mitad sí se tuvo

que enfrentar a problemas de metodología, también les resultó a la gran mayoría muy

fáciles de solucionar. De hecho, el 80% lo manifestó así, mientras que tan sólo a un

20% del total les resultó más complicado.

25. ¿Ha sido posible adaptar los contenidos a lamodalidad virtual? Muy satisfactorio 50 %

Satisfactorio 20 %

Poco satisfactorio 20 %

Gráfico 25. Facilidad para adaptar contenidos a la modalidad virtual.

Para adaptar los contenidos, el 70% de los profesores manifestaron no encontrar muchos

obstáculos, mientas que a un 30% sí les costó adaptar los contenidos a la modalidad

virtual.

26. ¿La modalidad virtual es más efectivaacadémicamente que la presencial?

Muy satisfactorio 45 %

Satisfactorio 25 %

Gráfico 26. Si es más efectiva la modalidad virtual que la presencial.

188

Page 192: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 68 -

Respecto a qué modalidad de formación es más efectiva, si la presencial o la virtual, al

70% le resulta satisfactorio o muy satisfactorio la virtual. En el otro extremo tan sólo se

encuentra un 30% de los encuestados.

27. ¿Su grado de formación en un entorno virtual hasido satisfactorio?

Muy satisfactorio 45 %

Satisfactorio 25%

Gráfico 27. Nivel de formación virtual.

En lo que se refiere al grado de formación necesario para desenvolverse bien en un

entorno virtual, al 70% le resultó adecuado o muy adecuado de lo que se deduce que no

encontraron demasiados obstáculos tecnológicos en este soporte, mientras que a un

30% le resultó escaso su nivel de formación.

28. ¿La división del Programa es la adecuada?Muy satisfactorio 40 %

Satisfactorio 30 %

Gráfico 28. Organización del Programa adecuado.

Desde el punto de vista pedagógico, para un 70% de profesores la división del Programa

es la adecuada, mientras que un 30% manifestaron que no.

29. ¿Considera que el temario ha sido suficiente?

Muy satisfactorio 35 %

Satisfactorio 25 %

Gráfico 29. Saber si el temario es suficiente.

189

Page 193: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 69 -

Respecto al temario, si éste es suficiente o no, un 35% de los profesores afirmaron

rotundamente que sí y un 25% que sí, con lo cual alcanzan un acumulado de un 60%.

En el extremo contrario tan sólo un 40% total se muestran poco o muy poco

satisfactorios.

30. ¿Considera que el nivel de su materia ha sido eladecuado?

Muy satisfactorio 35 %

Satisfactorio 40 %

Poco satisfactorio 15 %

Gráfico 30. Nivel impartido en las distintas asignaturas.

Para el colectivo de profesores, un 75% concretamente, el nivel de la materia fue

adecuada y un 25% total mostraron su desacuerdo con el nivel de su asignatura

en este curso.

o Resultados Encuesta de Satisfacción de respuesta única a la Dirección y al

Consejo Rector del Colegio Vegasur.

31. ¿Considera que el nivel de su materia ha sido eladecuado?

Muy satisfactorio 35 %

Satisfactorio 40 %

Gráfico 31. Valoración de la experiencia e-learning.

Para el equipo directivo y el Consejo Rector del Colegio VegaSur la experiencia de e-

learning también ha sido muy positiva. En el acumulado, un 50% la califica con un

rotundo Muy Satisfactorio y un 25% Satisfactoria. En el extremo opuesto tan sólo se

sitúa un 25%.

190

Page 194: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 70 -

32. ¿Cree que la ESO a distancia es definitivamenteuna buena salida académica?

Muy satisfactorio 55 %

Satisfactorio 25 %

Gráfico 32. Saber si la ESO es una buena salida académica.

Respecto a si han apreciado que definitivamente la ESO a distancia es una buena salida

económica, un rotundo acumulado del 80% del equipo directivo así lo ha advertido,

mientras que tan sólo un 20 % no lo considera como tal.

33. ¿Cree definitivamente en la viabilidad de esteproyecto?

Muy satisfactorio 45 %

Satisfactorio 25 %

Poco satisfactorio 15 %

Muy poco satisfactorio 15 %

Gráfico 33. Nivel de viabilidad del proyecto.

Para el 45% rotundamente éste es un proyecto viable que si sumamos al 25% del equipo

directivo que también lo cree factible, arrojan un acumulado del 70%, un porcentaje

realmente muy alto. De hecho, tan sólo un 30% de los encuestados manifestaron pensar

que éste no lo es.

34. ¿Surgieron problemas de importancia?Muy satisfactorio 45 %

Satisfactorio 25 %

Gráfico 34. Conocer si surgieron problemas imprevistos.

En lo que se refiere a los problemas durante la implantación, un 70% manifestaron sí

encontrarlos y tan sólo un 30% que no.

191

Page 195: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 71 -

35. ¿Ha sido posible solucionar los problemassurgidos con facilidad? Muy satisfactorio 60 %

Satisfactorio 20 %

Gráfico 35.Saber si esos problemas se solucionaron con facilidad.

Al hilo de la pregunta anterior, si bien un 70% del equipo directivo sí manifestó

encontrarse con problemas, también es cierto que un 80% de ellos los pudo solucionar

sin demasiados problemas. Tan sólo un 20% se enfrentó a problemas de más difícil

solución.

36. ¿Piensa que la modalidad virtual es más efectivaacadémicamente que la presencial?

Muy satisfactorio 50 %

Satisfactorio 25 %

Gráfico 36. Efectividad de la modalidad virtual.

Respecto a la efectividad del modelo virtual frente al presencial, un 75% del equipo

directivo del colegio VegaSur encuestado se mostró partidario del entorno virtual frente

a tan sólo un 25%, al que no le ha satisfecho del todo esta modalidad docente.

37. ¿El grado de formación en un entornovirtual ha sido satisfactorio?

Muy satisfactorio 45 %

Satisfactorio 20 %

Poco satisfactorio 15 %

Gráfico 37. Nivel de formación en un entorno virtual.

En lo que se refiere al nivel de formación necesario para el entorno virtual, algo más de

la mitad, un 65% manifestó claramente estar satisfecho con él, mientras que para el 35%

restante su nivel de formación no fue el adecuado.

192

Page 196: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 72 -

38. ¿Considera que el centro está equipadoconvenientemente para ello?

Muy satisfactorio 45 %

Satisfactorio 20 %

Gráfico 38. Grado de equipamiento del centro.

Respecto al grado de equipamiento tecnológico del centro, el equipo directivo del

colegio VegaSur manifestó con un rotundo 45% sí estar preparado que si lo sumamos al

20% que también lo manifiesta de forma positiva, alcanzan un acumulado del 65%. En

el extremo contrario tan sólo un 25% creen que el equipamiento tecnológico del centro

no es el adecuado.

39. ¿Considera que el profesorado estásuficientemente concienciado?

Muy satisfactorio 55 %

Satisfactorio 25 %

Gráfico 39. Nivel de concienciación del profesorado.

En lo que se refiere al nivel de concienciación del profesorado en el centro, el equipo

directivo advierte con un 55% claramente sí lo está, que sumados al 25% que manifiesta

también estarlo acumulan un total de un 80%. Por el contrario, tan sólo un 20%

manifestaron no estarlo.

40. ¿Considera viable llevarlo a la práctica?Muy satisfactorio 55 %

Satisfactorio 25 %

Gráfico 40. Viabilidad real del proyecto.

193

Page 197: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 73 -

Para el 80% del equipo directivo éste sí es un proyecto claramente viable, de hecho, en

ese porcentaje se incluye un rotundo 55% y tan sólo para un 20% le resulta poco o muy

poco viable.

o Resultados Encuesta de Satisfacción de respuesta única al Alumnado de 2º

ciclo de Educación Secundaria Obligatoria (ESO) modalidad presencial

41. ¿Ha sido satisfactoria su experiencia e-learning? Muy satisfactorio 50 %

Satisfactorio 25 %

Gráfico 41. Grado de satisfacción de la experiencia e-learning.

Para el 75% de los alumnos, la experiencia e-,learning es calificada de satisfactoria o

muy satisfactoria. Tan sólo un 15% de los encuestados la calificó de poco satisfactoria

y un 10% de muy poco satisfactoria.

42. ¿Cree que la ESO a distancia esdefinitivamente una buena salida académica?

Muy satisfactorio 50 %

Satisfactorio 25 %

Poco satisfactorio 15 %

Gráfico 42. Saber si la ESO a distancia es una buena salida académica.

Respecto a si la ESO a distancia los alumnos definitivamente la advierten como una

buena salida académica, un 75% de ellos la valoran como satisfactoria o muy

satisfactoria. En el otro extremo, un porcentaje muy mínimo, cifrado en un 25% del

total, la califica de poco satisfactoria o muy poco satisfactoria.

194

Page 198: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 74 -

43. ¿Ha sido satisfactoria la experiencia respecto a la libertad de los ritmos y horarios de trabajo?

Muy satisfactoria 60 %

Satisfactoria 20 %

Gráfico 43. Conocer si es satisfactoria la experiencia respecto a la libertad de los ritmos y horarios.

La libertad de horarios y ritmo de trabajo son dos características muy bien valorada por

los alumnos del colegio VegaSur. De hecho, un 80% acumulado así lo observa y tan

sólo un 20% es calificado de Poco satisfactorio o Muy poco satisfactorio.

44. ¿Cómo calificaría su experienciaen un entorno virtual?

Muy satisfactoria 60 %

Satisfactoria 20 %

Gráfico 44. Calificación de la experiencia en un entorno virtual.

Respecto a la apreciación de la experiencia del entorno virtual, un 60% la advierte de

Muy satisfactoria y un 20% de Satisfactoria. En el otro extremo, un 10% la califica de

Poco satisfactoria y un 10% de muy poco satisfactoria.

45. ¿Cómo calificaría su experienciaen un entorno virtual? Muy satisfactoria 60 %

Satisfactoria 20 %

Poco satisfactoria 10 %

Gráfico 45. Nivel de formación del entorno virtual.

En lo que se refiere al nivel de formación, el 55% del alumnado encuestado asegura

rotundamente que fue suficiente y un 20% que también lo fue. En el otro extremo, un

25% de los alumnos no creyeron que fuera suficiente.

195

Page 199: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 75 -

46. Como alumno, ¿cree que la estratificacióndel Programa fue la correcta?

Muy satisfactorio 40 %

Satisfactorio 30 %

Gráfico 46. Conocer si la estratificación del Programa es la correcta.

De la misma manera, la división del programa es apreciada afirmativamente por el 70%

de los encuestados, mientras que un 30% no lo cree así.

47. ¿El temario que comprendeel programa es asumible?

Muy satisfactorio 45 %

Satisfactorio 25 %

Gráfico 47. Saber si es asequible el temario.

Respecto al temario, un 70% sí ve asumible el temario impartido mientras que en el

extremo contrario se encuentran el 30% de los alumnos, ya que un 15% lo ven poco

satisfactorio y otro 15% muy poco satisfactorio.

48. ¿Un curso académico es el tiemporazonable para superar dicho Programa?

Muy satisfactorio 35 %

Satisfactorio 25 %

Gráfico 48. Grado de adecuación del curso académico.

En lo que se refiere al tiempo de impartición del curso, un 60% del total de los alumnos

encuestados lo considera muy satisfactorio (35%) o satisfactorio (25%). En el otro

196

Page 200: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 76 -

extremo, un 40% lo advierten como poco satisfactorio o muy poco satisfactorio (20% y

20%, respectivamente).

49. ¿Piensa que definitivamente la modalidadsemipresencial es más efectiva académicamente?

Muy satisfactorio 45 %

Satisfactorio 25 %

Poco satisfactorio 15 %

Gráfico 49. Efectividad de la modalidad semipresencial frente a la presencial.

A la pregunta de si el alumnado advierte la modalidad semipresencial más efectiva que

la presencial, un 70% de los alumnos la valoran muy positivamente como

muy satisfactoria o satisfactoria (45% y 25%, respectivamente). En el otro extremo, un

30% la califica negativamente.

50. ¿Considera primordial la tutoría en sesión presencial?

Muy satisfactorio 55 %

Satisfactorio 20 %

Gráfico 50. Importancia de la sesión presencial en el programa.

En lo que se refiere a la tutoría presencial, los alumnos la valoran muy positivamente,

un 55%; o de forma satisfactoria, un 20%. En el otro extremo, un 25% del total de los

alumnos no la advierte como realmente importante.

XII.2.2. Principales conclusiones

Respecto de la organización y la implicación del equipo directivo

. La implicación del equipo directivo y del Consejo Rector es total, así lo

avalan los excelentes porcentajes alcanzados tanto en lo que se refiere a

la calificación de la experiencia e-learrning en el centro, un 85% y el

197

Page 201: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 77 -

grado de viabilidad del proyecto para el que un 75% de los encuestados

lo respaldaron sin titubeos. Sin duda, un dato, más que positivo.

Respecto del entorno virtual en sí mismo

. Equipo directivo, profesorado y alumnado no dudan en calificar de

positiva y muy positiva la experiencia e-learning y el grado de

concienciación de todas las partes implicadas. Así lo atestiguan los

porcentajes alcanzados de los tres agentes encuestados: 70 %, 85% y

75% respectivamente a la valoración de la experiencia; y un 75% el

apoyo al entorno del profesorado. En ambos casos, son datos muy a

destacar ya que una buena experiencia abre las puertas para una posible

implantación real.

. Llama especialmente la atención que las tres colectivos implicados

califiquen tan bien la efectividad del entorno virtual frente al presencial.

No en vano, todo parece indicar que el futuro de la educación pasa

también por internet y no sólo como mero soporte tecnológico.

Respecto de los contenidos y la manera de impartirlos

. Desde el punto de vista académico, también las tres partes destacan que

la ESO a distancia sí se configura como una magnífica opción

pedagógica. No en vano, y por orden, dirección, profesorado y alumnado

coinciden plenamente con porcentajes realmente altos: 75 %, 75 % y 80

%, respectivamente.

. Si bien surgieron problemas imprevistos a la hora de su desarrollo, los

encuestados, principalmente los profesores, que fue el colectivo que más

pudo encontrar escollos a la hora de trasladar su metodología presencial a

la virtual, también es cierto que de ese 70% que manifestó encontrarse

problemas, prácticamente todos no tardó demasiado en solucionarlos.

. Respecto a la estratificación del Programa, duración del curso

académico y el grado de adecuación del temario, todas las partes

implicadas coinciden en apuntar que son acordes a las características del

curso, aspectos todos ellos, que convenía clarificar lo antes posible.

198

Page 202: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 78 -

XII.2.2.1. Impacto previsible en la organización

El impacto en la organización es difícil de establecer si bien podemos aventurar

algunos parámetros previsibles desde varias ópticas muy diferentes.

Desde el punto de vista pedagógico cabe destacar que el impacto en la organización

es, sin duda, muy positivo. Habida cuenta del perfil de alumnado del que estamos

hablando, adolescentes que han abandonado los estudios no hace demasiado tiempo o

personas mayores de edad que sí lo hicieron hace ya tiempo, para ambos, ésta se

convierte en una magnífica “segunda oportunidad” de retomar los estudios, obtener el

Graduado en Educación Secundaria Obligatoria (ESO) e incluso continuarlos con

graduaciones de grado Superior o con el Bachillerato, también con la posibilidad de

poderlo cursar de forma on line. Por ello, el grado de oferta educativa es amplio e

integral.

En este sentido el impacto positivo en la imagen del Centro educativo VegaSur es muy

importante, pudiendo cursar un alumno desde los 4 meses hasta la finalización del

Bachillerato, dándole la opción además de cursar, si repite en las dos ocasiones que la

ley le permite, tanto la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) como el Bachillerato a

distancia.

Desde el punto de vista económico y dado el bajo coste que implicaría su implantación

efectiva, (Ver apartado Presupuesto Estimado), no implicaría un gasto demasiado

grande para la organización y sin embargo, sí un probable ingreso a medio plazo y una

alta rentabilidad a largo plazo. En este punto, cabe destacar que la mayor partida

presupuestaria para su implantación real sería la elaboración de materiales, que una vez

realizada, comportaría importantes beneficios puesto que recordemos, la estructura ya

estaría organizada puesto que se imparte de forma presencial. Por tanto, esta modalidad

podría ser susceptible de convertirse en un importante nicho de mercado para este

centro educativo concertado, lo que le haría ampliar claramente sus horizontes

económicos.

En su éxito, sin duda, sería fundamental y directamente proporcional al número de

alumnos que lograran titularse en esta modalidad de formación virtual puesto que de

consolidarse y convertirse en una opción de peso académica, su éxito podría ser

199

Page 203: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 79 -

realmente exponencial. Además, cabe apuntar también que la tutoría presencial que se

incluye una vez cada 15 días o una vez al mes, es un elemento distintivo del curso

puesto que el seguimiento con el alumno se convierte en una acción muy personalizada.

XII.2.2.2. Sugerencias de mejora

Cabe destacar que el tiempo en el que se ha desarrollado la experiencia piloto

sólo ha servido de mero acercamiento al entorno virtual, y ha servido para que

tanto alumnado como profesorado y equipo directivo, las tres grandes piezas de

un mismo engranaje se juntaran, rodaran un poquito y desde luego, les sirviera

para apreciar en qué consiste el e-learning y las muchas posibilidades educativas

que ofrece. Este tiempo que ha sido realmente corto, al menos permitió detectar

que no es un imposible llevarlo a la práctica en el contexto del Colegio VegaSur.

Por ello, también se hace necesario ofrecer tanto al profesorado como al

alumnado unos tutoriales de manejo, que siendo muy sencillos, sí ayudan a

despejar las dudas iniciales.

Relacionado con lo anterior, es de vital importancia que no haya problemas

tecnológicos, ya que se constató que de existir, tanto el alumnado como el

profesorado pierden el cordón umbilical que les une y se pierde

vertiginosamente el interés por lograr un ritmo continuado y efectivo.

De la misma manera, se constató que ante el requerimiento de un alumno, un

profesor no debe demorar la contestación más allá de las 24-48 Horas puesto que

de superarlo, el alumno sufre el temido “aislamiento virtual”, uno de los grandes

enemigos de esta modalidad docente.

Uno de los grandes problemas detectados ha sido la constatación de que los

objetos de Aprendizaje deben estar muy claros y muy bien estratificados para

que no haya lugar a errores. De la misma manera, las actividades a realizar,

también debe estar muy pensadas y meditadas para que su nivel de efectividad

no se resienta. Evidentemente, para ello, el gran enemigo es el tiempo. Por ello,

habrá que recalcular de manera más adecuada el nivel de disponibilidad del

traslado y adaptación de la metodología presencial a la virtual.

200

Page 204: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 80 -

XIII. CONCLUSIONES GENERALES DEL PROYECTO

El presente proyecto “Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje

en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO)” para la organización Colegio

VegaSur pretendió desde su génesis ofrecer una clara y provechosa respuesta educativa

a los muchos alumnos que abandonan esta etapa, ya básica, de nuestro sistema

educativo. Pero además, también se esforzó en que esa respuesta fuera diferente y

acorde a las comodidades y prestaciones que hoy ofrecen las nuevas Tecnologías de la

Información y Comunicación (TIC).

Sin duda, la especificidad del modelo pedagógico en el cual está inserto, enmarcado en

un entorno virtual, han definido pero a la vez determinado las características de este

trabajo.

El proyecto se sustenta sobre cinco grandes e indispensables áreas de trabajo: Análisis,

Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación. Así, un exhaustivo Plan de Análisis

de Necesidades para el que se utilizaron entre otras herramientas encuestas y

entrevistas, arrojó una información muy valiosa acerca de la situación lo más cercana a

la realidad de los agentes educativos implicados: características y necesidades del

alumnado, profesorado y equipo directivo del Centro VegaSur.

Una vez estudiada y determinada la posible viabilidad del proyecto así como el sistema

instruccional ADDIE, correspondía realizar una detallada planificación que incluyera

una calendarización de las tareas a realizar, realmente de suma importancia para sentar

con éxito las bases preliminares del proyecto. De hecho, uno de los grandes escollos

para la implantación real fue la constatación de la dificultad a la hora de elaborar y

adaptar los contenidos del sistema tradicional (el presencial) al virtual. Evidentemente

Tanto es así, que además de significar la partida más cara del presupuesto estimado de

implantación, y que es una mera cuestión económica y de tiempo, también es cierto que

una vez salvada esta circunstancia, su rentabilidad es realmente tan elevada como

interesante.

En lo que se refiere al Diseño y una vez fijado el modelo pedagógico de referencia, el

conectivismo, con el que el alumno construye el conocimiento valido de las nuevas

201

Page 205: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 81 -

tecnologías en línea que hoy le asisten, mi esfuerzo se centró en encontrar una solución

tecnológica a la vez que bucear en qué estructura curricular era la más idónea capaz de

adecuarse con mayor facilidad al perfil del alumnado sin faltar a la legislación vigente

que sobre esta materia y nivel educativo dicta el máximo órgano competente, el

Ministerio de Educación y Ciencia.

En este punto cabe destacar que si bien los materiales de estudio son fundamentales en

toda modalidad educativa, en ésta más si cabe, por ello no hace falta añadir aquí que

resulta primordial que estos sean elaborados por expertos en la temática disciplinar, que

acompañados por los procesadores didácticos y diseñadores, den como resultado un

material motivador, atractivo y disciplinariamente fundamentado. Sumado a ello, resulta

básico también ofrecer una seleccionada bibliografía al respecto, que acerca a los

alumnos a las fuentes que son el fundamento teórico del material de estudio. De la

misma manera, también, se hace importante controlar todas las variables de la calidad

del entorno virtual educativo, en el caso que nos ocupa sobre un LMS, siendo la

plataforma elegida Moodle, por la versatilidad y prestaciones educativas que ofrece. En

este sentido, también se constató la importancia de la utilización de espacios

colaborativos de trabajo como foros o wikis, habida cuenta de la relevancia que un

entorno virtual tiene luchar contra la posible “soledad virtual” que este tipo de entornos

en ocasiones, suele padecer.

De la misma manera, es necesario destacar el desempeño docente así como el grado de

implicación del equipo directivo en el proyecto (muy alto a tenor de las encuestas

realizadas), central en esta modalidad formativa, pues es vital que la oferta de

contenidos del curso y las propuestas de actividades, que harán que los alumnos se

acerquen a los contenidos y a las evaluaciones pertinentes.

Cabe señalar también el trabajo de evaluación del cierre de proyecto, magnífica fuente

de información a la hora de detectar posibles aspectos a mejorar, alma sin duda de

cualquier proyecto que se precie y que me permitirán en el futuro de mejorar la calidad

del curso y el programa educativo en general.

202

Page 206: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 82 -

Una vez repasadas casa una de las áreas de trabajo más significativas de este proyecto,

no quisiera finalizar sin señalar aquí los aspectos positivos y negativos más señalados

del mismo.

A mi juicio, entre los primeros, los positivos, estarían:

. A partir del trabajo de recopilación de información entre los alumnos sobre los

materiales de estudio, su calidad y pertinencia, la interacción/comunicación con

el docente y el uso de la plataforma virtual, podría afirmarse que todos ellos han

sido valorados muy positivamente, excelente punto de fortaleza por tanto.

. La importancia de los espacios colaborativos, foros y wikis fundamentalmente,

resultan del todo imprescindibles para las necesidades formativas de un espacio

virtual.

Entre los aspectos a mejorar, señalaría:

. La necesidad de interacción en las actividades colaborativas no sólo entre los

alumnos sino entre alumnos/profesor, dejando libertad pero a la vez vehiculando

el proceso de las mismas. Éste es uno de los puntos a tener muy en cuenta.

La necesidad de estratificar y considerar cada uno de los objetos de aprendizaje a

implementar, puesto que no deben, en ningún caso, inducir a ningún tipo de

error.

Por último, quiero destacar en estas líneas la magnífica experiencia que ha supuesto

para mí la realización de este proyecto y por extensión, este Máster en Educación y TIC

de la Universitat Oberta de Catalunya, todo un reto y acercamiento al entorno virtual,

sin duda, por donde pasa ineludiblemente el futuro de la educación.

XIV. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Y BIBLIOGRAFÍA

COMPLEMENTARIA

11.1. Referencias bibliográficas . Aguirre, M.; Ahumada Torres, M.; Rovira, C. (2012). Proyecto de aplicación. Guía del

curso. UOC

. Ahumada Torres, M. E., (2012). Guía para elaborar la Propuesta del Proyecto de

Aplicación del Máster .UOC

203

Page 207: en Intervención Educativa

Análisis, diseño e implementación de un prototipo de aprendizaje en línea para la Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en el Colegio Vegasur

- 83 -

. Building a Strategic Plan for E-Learning (2005). The Training Place. Disponible en:

http://www.trainingplace.com/building.htm#objective

. Carnoy, Martin (2004). “Las TIC en la enseñanza: posibilidades y retos”. En: Lección

inaugural del curso académico 2004-2005 de la UOC (2004: Barcelona) [en línea].

UOC. [Fecha de consulta: 07/10/12].

http://www.uoc.edu/inaugural04/dt/esp/carnoy1004.pdf

. García Manzanedo, J. (2003): "El e-learning en España. Modelos actuales y tendencias

de actuación". EOI: Colección EOI Tecnología e Innovación.

. Marcelo, C. y Zapata, M. (2008, Diciembre). Cuestionario para la evaluación:

“Evaluación de la calidad para programas completos de formación docente a través de

estrategias de aprendizaje abierto y a distancia". Metodología de uso y descripción de

indicadores . RED, Revista de Educación a Distancia. Número monográfico VII.- 30 de

Diciembre de 2008. Número especial dedicado a la evaluación de la calidad en entornos

virtuales de aprendizaje. Revisado el 07/10/2012

http://www.um.es/ead/red/M7/cuestionario.pdf

. Pelegrín, C. (coord.) (2003): "E-learning. Las mejores prácticas en España". Madrid:

Pearson.

. Ruipérez, G. (2003): "Educación virtual y eLearning". Madrid: Fundación Auna.

. Santoveña Casal, S. Criterios de calidad para la evaluación de los cursos virtuales.

Unidad Nacional de Educación a Distancia (UNED). EticaNet. Granada 2005.

. Tejada Fernández, José. UAB (1998). La evaluación de programas: consideraciones

generales. Disponible en

http://noguera.fcep.urv.es/qualitat2/bloque3/material/capitulo1.pdf

Webgrafía.- Conectivismo, Una teoría de aprendizaje para la era digital.

. Rodriguez Rodríguez, J. (2009). Revista Eelctrónica de Humanidades, Educación y

Comunicación Social. Año 4. Nº 6. Págs.. 73-85.

Enseñanza en las redes sociales y tecnológicas:

http://www.diegoleal.org/docs/2007/Siemens(2004)-Conectivismo.doc

http://avilavioleta.pbworks.com/f/El+Conectivismo.doc

http://pedablogia.wordpress.com/2010/01/29/el-conectivismo-una-moderna-teoria-de-

aprendizaje/http://www.connectivism.ca/?cat=3

Fracaso escolar

. Informe Unesco abandono escolar 2012.

http://unesdoc.unesco.org/images/0021/002175/217509S.pdf

. Fracaso escolar en el estado de las autonomías. Colectivo Lorenzo Luzuriaga. Junio

2012.

.http://www.colectivolorenzoluzuriaga.com/PDF/FracasoEscolarColLorLuzuriagaJun20

12.pdf

. Causas abandono en la ESO.

http://www.educaweb.com/noticia/2012/10/31/21-jovenes-no-termina-eso-deja-

estudios-porque-no-le-gustan-15809.html

. Abandono escolar Segundo Ciclo ESO. Departamento de Educación , Universidades e

Investigación del Gobierno Vasco. http://www.isei-ivei.net/cast/pub/Abandono_ult.pdf

204

Page 208: en Intervención Educativa

1

ManualGoogle Classroom

205

Page 209: en Intervención Educativa

Índice

Í

Qué es Classroom............................................................................. 3¿Qué podemos hacer con Google Classroom?........................... 4Ventajas de utilizar Classroom....................................................... 5Requisitos............................................................................................ 8Cómo configurar tu clase en Google Classroom........................ 9Reconociendo las secciones de la clase....................................... 19Menú general..................................................................................... 20Agregar contenidos en la clase...................................................... 25

1. Colocar la estructura de la clase....................................... 262. Colocar contenidos................................................................. 303. Dar de alta actividades........................................................... 424. Añadir un anuncio.................................................................... 535. Dar de alta / invitar a alumnos............................................. 626. Calificaciones............................................................................. 65

Consejos y trucos de Google Classroom......................................... 74

206

Page 210: en Intervención Educativa

3Las diversas funcionalidades de Google que están asociadas a una cuenta Gmail ofrecen la posibilidad de utilizar las herramientas de Drive asociadas a Google, con la posibilidad de crear y compartir documentos en diferentes formatos (documentos, videos, hojas de cálculo, presentaciones y más), programar sesiones de clase y desarrollarlas en línea.

También permite acceder a los usuarios desde diferentes dispositivos, ya sean de escritorio o móviles, facilitando el acceso en cualquier lugar y hora.

Qué es Classroom

Classroom es una aplicación de Google que permite gestionar las actividades de un aula de clase mediada por tecnologías de la información y comunicación (TIC), para convertirla en un aula mixta (presencial con actividades en línea) o completamente en línea, permitiendo trabajaruna clase de manera colaborativa.

207

Page 211: en Intervención Educativa

4

¿Qué podemos hacer con Google Classroom?

1. Publicar contenidos para que una clase quede más documentaday ejemplificada. Incluir videos, sitios web, archivos, lecturas y otros recursos, ya sean propios o de terceros (* siempre respetando los derechos de autor).

2. Realizar asesorías para clases que se imparten totalmente a distancia.

3. Organizar tareas y sus entregas, programándolos para su publicaciónen fechas específicas.

4. Corregir, retroalimentar y asignar calificación a las tareas entregadaspor los alumnos.

5. Comunicarnos con los alumnos mediante anuncios públicos omensajes privados.

6. Fomentar la participación y discusión fuera del salón de clases.

7. Facilitar la asignación de la nota final, mediante la creación de unahoja de cálculo con todas las calificaciones del periodo escolar.

208

Page 212: en Intervención Educativa

5

• Es parte de G Suite, que tiene un grupo de aplicaciones gratuitaspara instituciones educativas, aunque también se puede utilizar con una cuenta de Gmail normal.

• Matriculación sencilla, se pueden añadir alumnos directamenteescribiendo su correo electrónico o a través de un código de automatrícula que se les distribuye.

• Automatización de procesos, al crear un curso, automáticamentese crea una carpeta compartida de Drive y un calendario propio de la asignatura. Un curso ya completo también se puede copiar por otro profesor.

• Ahorro de tiempo, sin necesidad de documentos en papel, losprofesores pueden crear, revisar y calificar las tareas con rapidez desde un único lugar. Además, los alumnos pueden adelantar trabajos, ponerse al día o repasar desde cualquier parte del mundo.

Ventajas de utilizar Classroom

209

Page 213: en Intervención Educativa

6

• Mejora en la organización, los alumnos pueden ver las tareas ycontenidos de todas las asignaturas en una sola página. Sus trabajos se guardan de manera ordenada en carpetas de Google Drive.

• Mayor comunicación, permite enviar notificaciones a los alumnos einiciar debates rápidamente. Los alumnos pueden compartir recursos con sus compañeros, lo que facilita el trabajo colaborativo.

• Mejora la retroalimentación entre alumno - profesor, facilita el envíode actividades para anticipar los conocimientos de los alumnos y así poder trabajar en clase en función de ellos, con lo cual se gana en la individualización de la enseñanza así como en mejora de tiempo para trabajar con ellos solucionando todo tipo de dudas.

• Gratuita y segura, no contiene anuncios, se ofrece de forma gratuitaa los centros educativos.

• Interacción sencilla, funciona muy parecido a una página de Facebook,existe una sección en la cual todos los alumnos del curso pueden comentar, preguntar, subir documentos, compartir vínculos, etcétera.

210

Page 214: en Intervención Educativa

7

• Control de la clase, el profesor siempre tiene el control, ya que puedesupervisar quién hace qué, paso a paso, manteniendo un historial de la interacción de cada participante. Además le permite borrar, supervisar contenido y silenciar participantes para determinadas actividades.

• Integrado con diferentes aplicaciones, reúne todas las apps deGoogle (Drive, Sheets, Docs, Forms, Slides) en una sola plataforma.

• Retroalimentación sencilla, ofrece la facilidad de hacer anotacionessobre los documentos que envían los alumnos y realizar una retroalimentación privada.

• A la institución le permite brindar herramientas para facilitar elaprendizaje mediado por tecnologías sin gastos adicionales y de manera inmediata.

• Reducción en el uso de papel, al enviar las tareas y hacer cualquierinteracción por medio de la plataforma.

211

Page 215: en Intervención Educativa

8

Equipo de computo o dispositivo móvil.

Navegador Chrome.

Cuenta de Gmail.

Manejo de Google Docs y Drive.

Requisitos

www

212

Page 216: en Intervención Educativa

9

Cómo configurar tu clase en Google Classroom

Sigue estos pasos para dar de alta una clase:

1. Entre a Google Classroom: https://classroom.google.com/u/1/h

Google Classroom está disponible para las cuentas de Google for Education, así como para las cuentas normales de Gmail. Cualquier persona con una cuenta de Gmail puede utilizarlo.

También puede acceder a Classroom desde su cuenta de Gmail, haciendo clic en la matriz de puntos. Busque Classroom y haga clic en ese ícono.

figura 1. classroom en menú de aplicaciones de google

213

Page 217: en Intervención Educativa

10

2. Cree la clase

Haga clic en el botón “+” en la esquina superior derecha para crear una nueva clase.

Este botón de + está al lado del ícono de tablero que usa para acceder a todas sus aplicaciones, eso desplegará un menú en donde se debe seleccionar “Crear clase”.

figura 2. botón +

figura 3. opción para crear clase

214

Page 218: en Intervención Educativa

11

3. Ingrese información de la clase

Debe agregar un nombre para su clase, con el cual sus alumnos identificarán su clase cuando abran Google Classroom. Este campo es obligatorio.

El campo sección es opcional, pero lo podemos utilizar para colocar alguna distinción de la asignatura, como el grupo que tenemos. Este campo se visualizará una vez creado el curso abajo del nombre. (ver figura 5)

El campo asunto es opcional, permite describir de qué es esa clase, para tener idea de lo que están creando a qué programa corresponde.El campo sala también es opcional y nos permite describir al grupo o si estamos dando clases en presencial, podríamos hacer referenciaal salón asignado para clase.

215

Page 219: en Intervención Educativa

12 figura 4. creando una clase

216

Page 220: en Intervención Educativa

13

Cuando haga clic en el botón Crear, tardará un poco en contestar el sistema porque estará dando de alta varias cosas:

1. La clase.

2. Un calendario en Google exclusivo para su clase.

3. Una carpeta compartida exclusiva para su clase.

4. Un código exclusivo de Classroom para invitar a sus alumnos asu clase.

figura 5. clase creada

217

Page 221: en Intervención Educativa

14

4. Personalice

Antes de iniciar la estructura de la clase, se puede realizar una personalización de la imagen del curso a través de la selección de un tema.

Haga clic en la parte derecha del encabezado de la clase, donde dice Seleccionar tema y esto abrirá una galería de imágenes de encabezado que puede utilizar. Las propuestas de imágenes están agrupadas por temas, como se ve en la figura. La que le guste se debe seleccionar haciendo clic sobre ella (esto colocará una palomita en el fondo elegido) y luego hacer clic en el botón Seleccionar el tema de la clase.

218

Page 222: en Intervención Educativa

15 figura 7. tema aplicado

figura 6. temas de personalización

219

Page 223: en Intervención Educativa

También puede agregar una foto propia como tema de la clase. Puede utilizar una imagen de su clase o algo que identifique a su clase. Haga clic en Subir una foto y seleccione la foto de su computadora. El sistema le dirá si es muy pequeña o grande la foto, lo ideal es que la foto tenga al menos 800 x 200 pixeles. Si la foto es muy grande, le permitirá seleccionar una parte de la foto para seleccionarla como tema.

16220

Page 224: en Intervención Educativa

figura 8. foto para la personalización17221

Page 225: en Intervención Educativa

18figura 9. foto personalizada aplicada

222

Page 226: en Intervención Educativa

19

Primero revisemos las diferentes pantallas a las que podemos acceder cuando ya está dada de alta una clase, para identificar lo que podemos hacer en cada una de ellas.

Reconociendo las secciones de la clase

figura 10. vista general de la clase

223

Page 227: en Intervención Educativa

20

Cuando se hace clic en las tres líneas al lado del nombre de la clase, podemos acceder al menú general de Classroom.

En el menú general podremos ver todas las clases que tenemos dadas de alta y activas, el calendario personal de Google (en él podremos encontrar todos los calendarios de las clases que he dado de alta), si tenemos tareas pendientes, las clases a las que estoy inscrito con un perfil de alumno, las clases archivadas y la configuración de Classroom.

Menú general

figura 11. acceso al menú general

figura 12. menú general

224

Page 228: en Intervención Educativa

21

Novedades presenta lo que es información útil para el alumno, como lo que ha estado incorporando el profesor, la fecha en la que lo ha hecho, si el profesor ha puesto anuncios y si tengo actividades por realizar en fechas próximas

figura 13. sección novedades

225

Page 229: en Intervención Educativa

22

Trabajo en clase nos permite agregar y revisar todo el contenido que hemos puesto a disposición de los alumnos, ver el calendario y la carpeta de Drive, específicos de esa clase.

figura 14. sección trabajo en clase

226

Page 230: en Intervención Educativa

23

Personas nos permite agregar profesores a la clase, quienes pueden aportar como colaboradores de contenido o bien revisores. También permite agregar alumnos por medio de su cuenta de correo electrónico, o bien ahí mismo podemos consultar el código de la clase, y mediante ese código ellos pueden entrar a Classroom y unirse a la clase, sin necesidad de que se les matricule.

figura 15. sección personas

227

Page 231: en Intervención Educativa

24

Calificaciones es una sección que sólo ven los profesores, y es donde podrán ver todas las calificaciones asignadas a las tareas que hayan dejado a los alumnos. Cuando recién se crea una clase y no se han agregado tareas ni alumnos, aparecerá vacía, tal como muestra la figura.

figura 16. sección calificaciones

228

Page 232: en Intervención Educativa

25

Después de haber dado de alta una clase, lo recomendable es agregar contenidos y por último agregar a los alumnos, ya que, si los agregamos primero y después ponemos contenido, ellos podrán confundirse al entrar y ver vacía la clase.En este momento podría agregar a otra persona que le apoye ingresando contenido, dándole perfil de profesor también.Vamos a hacer uso de Classroom en un orden propuesto para que los contenidos estén disponibles al abrir la clase a los alumnos:

Agregar contenidos en la clase

1. Colocar la estructura de la clase

2. Colocar los contenidos

3. Dar de alta actividades

4. Dejar un anuncio a los alumnos

5. Dar de alta a los alumnos por su correo oinvitándolos con el código de la clase.

229

Page 233: en Intervención Educativa

26

La estructura de la clase se debe organizar de manera que el alumno lo pueda revisar fácilmente y que identifique de qué tema trata en el temario proporcionado al inicio. Esto nos lleva a al menos dos tipos de organización:

• Por el temario del programa académico dela asignatura• Por clase

Una vez que haya decidido cómo dará de alta la estructura, seleccione Trabajo en clase y haga clic en el botón Crear, esto hará que aparezca un menú con las opciones de crear una tarea, una tarea con cuestionario, una pregunta, materal, reutilizar una publicación (ya deberíamos tener una dada de alta) y crear un tema.

1. Colocar la estructura de la clase

figura 17. menú crear

230

Page 234: en Intervención Educativa

27

Vamos a dar de alta el siguiente temario a manera de ejemplo:

1. Conjuntos

2. Sistemas de numeración

3. El campo de los números reales

4. Operaciones con monomios y polinomios

Seleccione Tema y aparecerá una ventana donde pedirá el nombre del tema a agregar, escriba el tema 1 y haga clic en Agregar. Repita este procedimiento para los siguientes temas.

Alfinaldeberátenerloscuatrotemascomosemuestran,perosirevisa,elprimeroquedó hasta abajo.

figura 18. crear un nuevo tema

231

Page 235: en Intervención Educativa

28 Para poner los temas en orden podemos arrastrarlos al orden correcto. Lo que también podríamos hacer desde un inicio, es que al dar de alta los temas, comencemos desde el último hacia el primero, y ya no habrá necesidad de reordenarlos.

figura 19. temas creados

232

Page 236: en Intervención Educativa

29 figura 20. temas en orden

233

Page 237: en Intervención Educativa

30

Una vez con la estructura de temas, podremos colocar contenidos de cada unidad. Por lo general muchos profesores ya tienen materiales que les comparten a los alumnos, desde bibliografía básica y complementaria, sitios web, videos, archivos propios, etcétera.Agregaremos un contenido de cada tipo para ejemplificarlos. Haga clic en Crear y seleccione Material. Esto lanzará una página nueva en donde se solicita el título y descripción del material, y luego tiene la opción de Agregar, que permite agregar un documento guardado en Google Drive, un vínculo de una página web, un archivo (guardado por lo general en nuestra computadora) o bien un video de YouTube.

2. Colocar contenidos

234

Page 238: en Intervención Educativa

31

• Google Drive. Para esta opción necesitamos ya tener guardadoel archivo a compartir en Google Drive. Seleccione esta opción, aparecerá una pantalla donde estará su carpeta de Drive, seleccione el archivo a compartir y haga clic en Agregar. Después de esto el archivo aparecerá en la parte de abajo de Agregar. Se sugiere que en la parte derecha deje igual Para, que indica en qué curso se publicará y que se colocará para Todos los alumnos. Finalmente en Tema elija el tema al que pertenece ese archivo. En este ejemplo se elige para el tema 1. Finalmente en el botón superior de Publicar se presenta un menú desplegable con la opción de Publicar, que hace la publicación en ese momento del contenido, Programar permite programar que el contenido se publique en una fecha específica, Guardar borrador salvará el contenido pero no lo publicará en ese momento y Descarta el borrador eliminará en ese momento ese contenido. Para este ejemplo elegimos Publicar.

235

Page 239: en Intervención Educativa

32 figura 21. selección de archivo de google drive

236

Page 240: en Intervención Educativa

33figura 22. compartir archivo de google drive

figura 23. publicación

237

Page 241: en Intervención Educativa

34

• Vínculo. Para agregarlo seguimos las mismasindicaciones y ahora elegimos Agregar un vínculo para colocar la URL de un sitio web. Es importante que coloques páginas https, ya que las que comienzan con http no te permitirá añadirlas, porque Google las considera ya inseguras. La publicación de este material es igual que en el caso anterior y seré el mismo para todos los casos.

figura 24. agregar un vínculo

www

238

Page 242: en Intervención Educativa

35figura 25. agregando un vínculo

239

Page 243: en Intervención Educativa

• Archivo. En este tipo de carga podemos tenerun archivo en nuestro equipo y con esta acción lo vamos a depositar en Drive para que quede disponible para consulta de los alumnos. Se crea de la misma manera que los dos anteriores, al seleccionar que la fuente es un archivo se cargará una pantalla donde se solicitará que arrastre los archivos de nuestro equipo a Drive, una vez realizado, hacer clic en el botón de Cargar. Realice la publicación.

36240

Page 244: en Intervención Educativa

37 figura 26. agregando un archivo desde nuestro equipo

241

Page 245: en Intervención Educativa

38 figura 27. archivo listo para cargarse en drive

242

Page 246: en Intervención Educativa

39figura 28. archivo listo para publicarse

243

Page 247: en Intervención Educativa

40 figura 29. url del video de youtube figura 30. video de youtube listo para insertarse

• YouTube. La última carga es de insertar un video de YouTube, para loque debemos tener la URL del video. Hacemos el mismo proceso que en los casos anteriores y aparecerá una pantalla para poner la URL del video, e inmediatamente después se debe hacer clic en el botón con la lupa para recuperar ese video de YouTube, y ya que lo encuentre, hacer clic en Agregar. Luego publicar como en los otros casos.

244

Page 248: en Intervención Educativa

41

Al final, todo el material insertado quedará en la unidad seleccionada, en este ejemplo se insertó todo en la primera.

figura 31. contenidos agregados

245

Page 249: en Intervención Educativa

42

Una vez que tenemos los contenidos, podemos crear las actividades, las cuales recordemos que deben alinearse con los objetivos de la asignatura y con los contenidos proporcionados a los alumnos.

Utilizaremos las siguientes opciones:

3. Dar de alta actividades

figura 32. opciones para agregar actividades

! 246

Page 250: en Intervención Educativa

43

• Tarea. Al agregar una tarea primero debemos elegir un título, sepueden numerar las tareas, pero se sugiere que siempre lleven un nombre de lo que evaluarán; por ejemplo:

Actividad 1. Operaciones en teoría de conjuntos. Después en la sección de Descripción detalla lo que requiere que haga el alumno, cómo debe hacer su entrega y todva la información necesaria para que pueda realizar la actividad. En la actividad también nos da las mismas opciones que al agregar contenido, de agregar un archivo de la PC, de Google Drive, una URL o un video de YouTube, o bien crear desde Drive un documento, presentación, hoja de cálculo, dibujo o formulario.

247

Page 251: en Intervención Educativa

44

En la parte derecha se sugiere dejar en Para lo que ya está seleccionado, que es el curso y que la tarea se publicará para todos los alumnos, poner el número de puntos con los que se ponderará la actividad, la fecha y hora límite de entrega, el tema al que se relaciona la tarea, y si se desea, una rúbrica. Cuando se termine, se da clic en el botón Asignar y mostrará cuatro opciones: Asignar, que envía en ese momento la tarea, Programar que permite programar su publicación para una fecha y hora en específica, Guardar borrador, que salvará la tarea pero no la publicará, y por último Descartar borrador, que descartará esa tarea.

248

Page 252: en Intervención Educativa

45 figura 33. alta de tareas

249

Page 253: en Intervención Educativa

46

• Tarea con cuestionario. Una tarea concuestionario incorpora un formulario de Google, para poder realizar algunas preguntas a los alumnos. Esto puede servir como una evaluación o autoevaluación.Se crea la actividad de la misma forma que la anterior, pero al cuestionario se le pueden asignar unto o que no califique, en cuyo caso podrá servir de autoevaluación. Una vez creado, dejará un formulario en blanco, por lo que deberemos entrar a nuestra carpeta compartida de Drive y abrir ese formulario para editarlo. Una vez hecho esto, estará listo para que lo conteste el alumno.

figura 34. opciones para asignar la tarea

250

Page 254: en Intervención Educativa

47 figura 35. creación de tarea con formulario

251

Page 255: en Intervención Educativa

48figura 36. publicación de la tarea

252

Page 256: en Intervención Educativa

49

figura 37. formulario en blanco guardado en drive

figura 38. formulario listo para edición

253

Page 257: en Intervención Educativa

50 figura 39. formulario editado

254

Page 258: en Intervención Educativa

51 figura 40. formulario que ven los alumnos figura 41. formulario calificado automáticamente

255

Page 259: en Intervención Educativa

52

• Preguntas. Las preguntas pueden servir para iniciar una conversación,detonar una discusión, realizar una pregunta que pondere en la evaluación o bien que sirva de autoevaluación. Se da de alta como en los casos anteriores, y no se le asignan puntos si servirá sólo para autoevaluación del alumno.

figura 41. alta de una pregunta?

256

Page 260: en Intervención Educativa

En la sección de Novedades puede dejar podrá notar que todo lo que ha estado realizando se ha dado de alta automáticamente. Aquí decidirá si será un tablero sólo de anuncios o si los alumnos podrán interactuar con Usted.

Es tiempo de configurar su clase antes de proseguir, para que configure justo el tipo de interacción con sus alumnos en esta sección. Vaya al engrane que se encuentra en la parte superior derecha de su pantalla y haga clic sobre él.

4. Añadir un anuncio.

53 figura 42. engrane de configuración

257

Page 261: en Intervención Educativa

54

Esto abrirá una pantalla que analizaremos por partes.Primero, podremos modificar los Detalles de la clase en esta página, si llegamos a hacer algún cambio, el botón de Guardar en la parte superior derecha pasará de gris a color rojo.

figura 43. configuración de los detalles de la clase

258

Page 262: en Intervención Educativa

55

Si no se hace alguna modificación, pasamos a una configuración general de la clase. Primero nos muestra el código de la clase, éste no podemos cambiarlo pero podemos mostrarlo en el curso, copiarlo por si queremos compartirlo a los alumnos, restablecerlo por si los alumnos reportan problemas para unirse a la clase, o inhabilitarlo, lo cual dejaría que sólo se permita agregar alumnos a través de su correo electrónico y no que ellos puedan unirse a la clase.

figura 44. configuración general de la clase

figura 45. configuración del

código de la clase

259

Page 263: en Intervención Educativa

56

Abajo se pueden configurar permisos para la sección de Novedades, teniendo como opciones que los alumnos puedan comentar y hacer publicaciones nuevas, que sólo puedan comentar a lo que puso el profesor, o bien que sólo los profesores puedan comentar y publicar.

figura 46. configuración de la sección novedades

260

Page 264: en Intervención Educativa

57

En Trabajo en clase en las Novedades se muestran tres opciones, mostrar archivos adjuntos y detalles, ya que en Novedades se pueden adjuntar archivos, Mostrar notificaciones condensadas mostrará las notificaciones sin detalles, Ocultar notificaciones ocultará automáticamente todo lo que va publicando el profesor.

figura 47. configuración del trabajo en clase en novedades

261

Page 265: en Intervención Educativa

58

Mostrar los elementos eliminados le mostrará sólo al profesor lo que los alumnos hayan publicado y borrado después.

Resúmenes para tutores permite dar de alta a padres de alumnos para que reciban resúmenes automáticos y periódicos por correo electrónico sobre cada uno de sus alumnos. Los padres eligen la frecuencia de los correos (diaria o semanal) y pueden darse de baja de este servicio cuando lo deseen.

262

Page 266: en Intervención Educativa

59

El último apartado configura las calificaciones. En Cálculo de calificación general nos muestra tres opciones: Sin calificación general que no hace algún cálculo, total de puntos, que suma los puntos obtenidos en cada tarea y cuestionario, y ponderada por categoría es cuando creamos categorías, por ejemplo foros, tareas, examen y le asignamos una ponderación general a cada uno.

figura 48. configuración de la sección calificaciones

263

Page 267: en Intervención Educativa

60Mostrar calificación general a los alumnos les permite ver qué calificación han obtenido hasta el momento.

Por último, Categorías de calificación nos permite asignar categorías, como las que se mencionaron anteriormente.

figura 49. configuración de calificación general

264

Page 268: en Intervención Educativa

61

Ya con esto configurado, podemos colocar un anuncio en Novedades, para dar la bienvenida a los alumnos a la clase. Ya en este punto estamos familiarizados con las opciones de Agregar y Publicar, que tienen un funcionamiento similar en todas las secciones de Classroom.

figura 50. nuevo mensaje en sección de novedades figura 51. sección de novedades actualizada

265

Page 269: en Intervención Educativa

62

Los alumnos pueden unirse a su clase con un código de la clase, que es la manera más rápida y sencilla de matricular alumnos. Al mostrar el código de unión los alumnos pueden iniciar sesión en Google Classroom, hacer clic en el botón “+” y Unirse a la clase para ingresar el código.

5. Dar de alta / invitar a alumnos

figura 52. unirse a una clase

266

Page 270: en Intervención Educativa

63

También puede invitar alumnos a su clase por correo electrónico. Para hacer esto, haga clic en la pestaña Personas en el menú superior, luego haga clic en el botón Invitar alumnos (un icono con una persona y un signo más). Puede invitar a alumnos individualmente con direcciones de correo electrónico o por grupos si todos los alumnos están en un Grupo de Google. Si tiene las cuentas de correo de todos, puede agregar todas separándolas por coma.

figura 53. agregar alumnos por correo electrónico

267

Page 271: en Intervención Educativa

64

Con este paso, ¡está listo para comenzar una clase desde Classroom!

Hasta que los alumnos acepten su invitación o se matriculen, podrá ver las tareas en la sección de Calificaciones.

268

Page 272: en Intervención Educativa

65

Para poder verificar las calificaciones de sus alumnos, en la parte superior encontrará la sección “Calificaciones”.

6. Calificaciones

figura 53. sección calificaciones

269

Page 273: en Intervención Educativa

66

Una vez que de clic se mostrará la siguiente pantalla:

Como podrá observar aparece la lista de alumnos que tiene, así como las tareas entregadas, en general el estatus en el que se encuentra cada una.

figura 54. lista de alumnos para calificar

270

Page 274: en Intervención Educativa

67 figura 55. estatus de las actividades

271

Page 275: en Intervención Educativa

68

Si programó la tarea o actividad para alguna fecha de entrega en particular y ésta se excede, aparecerá la leyenda: Sin entregar.

Paracalificar cadaactividado tareadeberáubicar lafiladel alumnoacalificary lacolumnade la tareaycolocarelcursorenelextremosuperiorizquierdodelrecuadrodelaactividadenespecífico,paraverlo que el alumno trabajó deberá hacer clic en: Ver entrega.

figura 57. ver entrega de tareas

figura 56. actividades con fecha

272

Page 276: en Intervención Educativa

69

A continuación, se mostrará la siguiente pantalla, si su alumno aún no ha enviado nada la sección de entregas aparecerá con una leyenda: Ningún archivo entregado.

También puede calificar la tarea, dando clic sobre el nombre de la tarea en específico.

figura 57. revisando tarea a partir del nombre

figura 58. sin envío de archivos

273

Page 277: en Intervención Educativa

70

No olvide que después de asignar calificación deberá presionar Enviar de otro modo la calificación solo quedará en Borrador y el alumno no podrá verla.

Cuando se presiona Enviar se Devuelve el trabajo para que el alumno pueda revisarlo y a su vez, ver la calificaciónotorgada, también puede enviarle desde este momento algún mensaje adicional.

figura 59. enviar calificación a los alumno

figura 59. enviar mensaje y calificación

274

Page 278: en Intervención Educativa

71

Una vez que haya asignado la calificación, el estatus del alumno de Sin calificación pasará a presentar su puntaje, si desea hacerle llegar un comentario de su entrega, en el espacio de la parte inferior, puede hacerlo.

figura 60. enviar comentarios acerca de la tarea

275

Page 279: en Intervención Educativa

72

Conforme avance en revisar las tareas y asignarles una calificación, si regresa a la opción de calificaciones aparecerá la lista de sus alumnos calificados.

figura 61. lista de alumnos

276

Page 280: en Intervención Educativa

7373

• Recuerde que puede hacer las modificacionesque desee a las actividades con el objetivo de adaptarlas al momento de la clase en que se encuentre.

• Existe la posibilidad de asignar o no unaponderación a sus tareas, en ocasiones pueden ser actividades complementarias que no requieran un valor.

• Puede establecer comunicación privada consus alumnos, para atender alguna duda o tema de la clase en particular.

Notas adicionales

277

Page 281: en Intervención Educativa

74

Todos los elementos en la sección Trabajo de clase se pueden reordenar, simplemente con arrastrarlos en el orden deseado.

Si ve un ícono de carpeta, haga clic en él para abrir la carpeta compartida de Google Classroom, que es única de esa clase en Google Drive, y es donde se guardan las tareas de los alumnos cuando ellos realizan entregas.

Las tareas con fechas de vencimiento van automáticamente al Calendario de Google de su clase y por lo general las identifica de un color en particular.

Consejos y trucos de GoogleClassroom

278

Page 282: en Intervención Educativa

75

¿Quiere hacer una copia individual de un archivo para cada alumno en una tarea? (es decir, tiene un organizador gráfico que desea que TODOS los alumnos completen). Google Classroom es como su fotocopiadora digital. Cuando adjunte el archivo a su tarea, use el menú desplegable de ese archivo y elija “Hacer una copia para cada alumno”.

Conozca la diferencia entre los tipos de comentarios que puede dejar en Google Classroom. ¡Mira el gráfico a continuación!

La aplicación móvil Google Classroom es su herramienta secreta para dar a los alumnos comentarios rápidos, fáciles e instantáneos. Mire todo lo que puede hacer con él.

FAQ para problemas o dudas relacionadas con Classroom: https://support.google.com/edu/classroom/#topic=6020277

279

Page 283: en Intervención Educativa

76

ManualGoogle Classroom

280