ensayo para erick de alan bodro
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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y TECNOLOGICOS DEL ESTADO DE MEXICO
PLANTEL TECAMAC.
ALAN BODRO MORALES CASTELLANOS.
El futuro tiene muchos nombres. Para los débiles es lo inalcanzable. Para los temerosos, lo desconocido.
Para los valientes es la oportunidad.
Jorge Luis Borges
GRUPO: 605
INFORMACTICA
TURNO: VESPERTINO
Mientras cursaba la preparatoria aprendí cosas muy interesantes ya que al hablar de ellas me interesaba saber un poco mas sobre su origen y si concepto.
En un principio vimos el software “Macromedia flash” esto es una aplicación en forma de estudio que trabaja sobre "fotogramas", permitiendo la creación de animaciones vectoriales.
Lo primero que hicimos fue conocer el software y sus conceptos básicamente lo primero que vimos fueron conceptos y mover básicamente el software.
Poco después la dificultad empezó a mostrarse ya que hacíamos animaciones con mayor complejidad entre otras cosas.
Flash almacena sus archivos con varias extensiones. La extensión “.fla” contiene el programa fuente mientras que los archivos “.swf” contienen el gráfico que será
mostrada en la web.
El futuro tiene muchos nombres. Para los débiles es lo inalcanzable. Para los temerosos, lo
desconocido. Para los valientes es la oportunidad.
Jorge Luis Borges
¿QUE TRAJE Y QUE ME LLEVO DEL CURSO DE ADMINISTRACION DE REDES.?
Otro software importante que vimos fue COREL DRAW que
en un programa de diseño grafico.
Es más que un programa solo de diseño gráfico, se le puede considerar más bien como una plataforma gráfica completa
ya que soporta tanto vectores como pixeles y textos.
También Corel draw es un software que fue diseñado para editar algunas imágenes con algunos efectos de imagen,
colores, brillo etc.
Este programa es muy importante ya que mediante este podemos hacer diseños que pueden usarse para varias
cosas.
También cuando hacemos animaciones en flash es de mucha ayuda ya que podemos hacer el diseño de alguna imagen u
objeto y así seria prácticamente más rápido.
MANTENIMIENTO PREVENTIVO DEL EQUIPO DE CÓMPUTO.
Preventivo como su nombre lo dice sirve para prevenir algún mal funcionamiento en nuestro hardware o software.
El mantenimiento del quipo de computo es básicamente tener en un buen estado nuestro equipo tanto en software como en hardware.
Desfragmentar el disco duro para que abarquen menos espacio los archivos,
en fin darle mantenimiento es para que la pc tenga un buen rendimiento.
Hablando estéticamente de la limpieza externa del equipo
como es gabinete y dentro del gabinete (tarjeta madre, cables, fuente de poder, unidades de cd, discos duros,
memorias RAM, ventiladores, etc.) y hablando técnicamente es mantener optimo el funcionamiento del sistema operativo
impidiendo que se haga lento el sistema, esto se puede definir como examinar los discos duros para encontrar y
eliminar virus, eliminar programas y archivos inservibles como son archivos temporales de internet, cookies, etc.
ADMINISTRACION DE REDES.
Es la forma de mantener a nuestra red en un buen estado y sin problemas.
La intensión de administrar una red es que se encuentre en buen estado y más que nada sea seguro.
En un principio vimos conceptos sencillos y que nos ayudarían a comprender un poco más sobre el tema. Tales fueron como:
La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras.
IP es un protocolo no orientado a la conexión, con mensajes de un tamaño máximo.
Protocolo son reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red por medio de intercambio de
mensajes.
Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada
moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Subnetear.
Es una colección de direcciones IP que permiten definir él número de redes y de host que se desean utilizar en una subred determinada.
Y los tipos de clase ip.
PACKETTRACER
Esta herramienta nos es de mucha ayuda ya que simula redes interactivas.
Clase Rango de a
Clase A 1 - 126
Clase B 128 - 191
Clase C 192 - 224
Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con
múltiples representaciones visuales.
EJERCICIOS
De manera similar al ejercicio del cable cruzado podemos poner de
relieve que para que los ordenadores se puedan comunicar con este
dispositivo, deben pertenecer a la misma red. Para ello, asignaremos a
dos ordenadores direcciones IP de la red 192.168.0.0 y a otro una
dirección de la red 172.16.0.0
Una ampliación del ejercicio es comprobar si funcionaría con cables
cruzados en lugar de cables directos y buscar la información de por
qué, esto es así.