Bustos los entornos virtuales como espacios de enseñanza y aprendizaje
Entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje
Click here to load reader
-
Upload
shirley-dayana-velasquez-velasquez -
Category
Education
-
view
124 -
download
0
Transcript of Entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje
Los Entornos Virtuales de Enseñanza y
Aprendizaje (EVEA) son plataformas
informáticas cuyo propósito es orientar la
comunicación pedagógica entre los
participantes que intervienen en el proceso
educativo y crear espacios o comunidades
organizadas en torno al aprendizaje.
Es un Aprendizaje Interacción
Enseñanza Construcción del
conocimiento Desarrollo de
habilidades Apoya la
transversalidad del currículum
Evaluaciones en línea
Chat
Tareas en línea
Cuestionarios
Videos educativos
Proyectos colaborativos(wikis)
Libros virtuales
Conferencias en linea
Diseñador de entornos de aprendizaje
con Tics
Producir materiales didacticos
Adaptar materiales didacticos
Motivar ,orientar y facilitar recursos
Evualuacion de aprendizaje . Y recursos
tics
Electronica Analogica: los alumnos
prefieren hechos y datos
Cuestionario interactivos: les permiten
identificar el error
Laboratorois virtuales: prefieren ver las
cosas que oirlas
1. Interfaz del Usuario (o "front-end"): Teniendo en cuenta que los usuarios serán básicamente de tres tipos: profesores, alumnos y administradores del sistema, considerándolos, si es posible, de un modo independiente tanto a nivel de hardware como de software.
2. El Módulo de Enseñanza-Aprendizaje (o "back-end"): Se han de poder implementar en este entorno todos los servicios que se requieren para el óptimo desarrollo de los procesos de E-A.
Heramientas para la Comunicación
Asíncrona: pensadas para la
comunicación en tiempo no real
(correo-e, news).
Herramientas para la Comunicación
Síncrona: pensadas para los procesos
de comunicación en tiempo real (IRC,
audio-videoconferencia).
* Un servidor http que soporte
aplicaciones en Java.
* Un sistema de gestión de datos con
soporte SQL/OODB.
* Heramientas para la Comunicación
Asíncrona: pensadas para la
comunicación en tiempo no real
(correo-e, news).
* Herramientas para la Comunicación
Síncrona: pensadas para los procesos
de comunicación en tiempo real (IRC,
audio-videoconferencia).
Los cursos online según Albert Sangrá (2001) ofertan directamente un contenido específico, sin pretender establecer una relación de pertenencia con la institución que los ofrece.
Las aulas virtuales concretan la docencia universitaria, pues en ellas se realiza la enseñanza y aprendizaje de las asignaturas que integran el currículo de las diversas carreras universitarias, se integran coherentemente a los procesos docentes de la universidad.
El campus virtual es una metáfora del entorno de enseñanza aprendizaje e investigación creado por la convergencia de las tecnologías.
La universidad virtual permite a docentes y estudiantes mediante las tecnologías proyectar, realizar y controlar los procesos sustantivos de la universidad: docencia, investigación y extensión cultural
Los entornos en los cuales opera un EVA son:
Conocimiento
Colaboración
Asesoría
Experimentación
Gestion
1) AgilidadOportunidad de formación adaptada a las exigencias actuales y a las personas.
2) Flexibilidad.Ausencia de rigidez en cuanto a requisitos de espacio lugar,traslado; tiempo sin restricciones dado que está habilitado las 24 hs. todos los días de la semana. No hay pérdida de tiempo por desplazamiento.
3) Eficacia.El alumno, centro del proceso de aprendizaje y sujeto activo de su formación va respetado su propio ritmo de aprendizaje. Es el motor y protagonista del curso.
4) Economía.Reducción de costos en relación con el sistema de enseñanza presencial Se evitan
gastos por desplazamientos.
5) Velocidad de corrección en las actividades.
Rapidez en las contestaciones de los tutores respecto de los aportes realizados por
los alumnos (es decir, no es necesario esperar una semana o varios días
para la corrección de una actividad)
1) No tener presencia física, en reuniones o eventos que requieren interacción personal.
2) La "banda" de comunicación a un solo "canal" da por resultado relaciones interpersonales menos profundas y completas.
3) Limitaciones para alcanzar el objetivo de socialización, elemento esencial en el proceso de enseñanza/ aprendizaje, debido a las escasas ocasiones que propicia para la interacción (física, cara a cara) de los alumnos con el profesor y entre sí.
4) En etapas pre-universitarias, limitación para alcanzar los objetivos del área afectivo-actitudinal, así como los objetivos del área psicomotora.
5) Posibilidad de cierto retraso o lentitud en el feedback(retroalimentación) y en la rectificación de posibles errores (conceptuales, metodológicos, etc.), aunque puede ser perfectamente suplido por medio de la utilización de los medios tecnológicos.
La educación en línea se está
convirtiendo en una alternativa de
educación, no por moda sino porque impactan en aspectos como:
Ampliar la cobertura y oferta de los
servicios de educación, a través de sus diversas modalidades