Espacio y Volumen (Investigación)

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1. ¿Qué es la Geometría Descriptiva? La Geometría Descriptiva es la representación de las figuras del espacio en un plano bidimensional (Que tiene dos dimensiones, altura y anchura), valiéndose de las proyecciones. Dependiendo de la proyección empleada tenemos los distintos Sistemas de Representación. Cada Sistema de Representación cumple unas condiciones, pero en ellos se distinguen unos elementos básicos: El objeto que deseamos representar (por ejemplo un punto). El plano o planos sobre los cuales obtendremos la proyección. Los rayos proyectantes, que cumpliendo unas condiciones, pasan por el objeto, calculando la intersección con los planos del sistema (la proyección del punto). 2. ¿Qué es una proyección? Una proyección es una figura que resulta en una superficie al trazar en ella todos los puntos de un sólido u otra figura. 3. ¿Qué tipos de proyección podemos encontrarnos en el dibujo? Dependiendo de los rayos proyectantes podemos distinguir entre: Proyecciones cilíndricas: los rayos proyectantes son paralelos entre sí. Si además son perpendiculares a los planos del sistema tenemos la proyección cilíndrica ortogonal y si no son perpendiculares tenemos la proyección cilíndrica oblicua Proyecciones cónicas: los rayos proyectantes parten de un mismo punto fijo. 4. ¿Qué es un sistema de representación? Un sistema de representación es la forma de representar un cuerpo situado en el espacio sobre un plano. 5. ¿Qué sistema de representación encontramos en la Geometría Descriptiva? Los Sistemas de Representación más utilizados son: Sistema Diédrico: con dos planos de proyección, vertical y horizontal, y proyección cilíndrica ortogonal. Sistema Axonométrico: con tres planos de proyección y proyección cilíndrica ortogonal. Sistema Cónico: un plano de proyección y proyección cónica. Sistema de Planos Acotados: un plano de proyección y proyección cilíndrica ortogonal.

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1. ¿Qué es la Geometría Descriptiva?

La Geometría Descriptiva es la representación de las figuras del espacio en un plano

bidimensional (Que tiene dos dimensiones, altura y anchura), valiéndose de las

proyecciones. Dependiendo de la proyección empleada tenemos los distintos Sistemas

de Representación.

Cada Sistema de Representación cumple unas condiciones, pero en ellos se distinguen

unos elementos básicos:

El objeto que deseamos representar (por ejemplo un punto).

El plano o planos sobre los cuales obtendremos la proyección.

Los rayos proyectantes, que cumpliendo unas condiciones, pasan por el objeto,

calculando la intersección con los planos del sistema (la proyección del punto).

2. ¿Qué es una proyección?

Una proyección es una figura que resulta en una superficie al trazar en ella todos los

puntos de un sólido u otra figura.

3. ¿Qué tipos de proyección podemos encontrarnos en el dibujo?

Dependiendo de los rayos proyectantes podemos distinguir entre:

Proyecciones cilíndricas: los rayos proyectantes son paralelos entre sí. Si además

son perpendiculares a los planos del sistema tenemos la proyección cilíndrica

ortogonal y si no son perpendiculares tenemos la proyección cilíndrica oblicua

Proyecciones cónicas: los rayos proyectantes parten de un mismo punto fijo.

4. ¿Qué es un sistema de representación?

Un sistema de representación es la forma de representar un cuerpo situado en

el espacio sobre un plano.

5. ¿Qué sistema de representación encontramos en la Geometría Descriptiva?

Los Sistemas de Representación más utilizados son:

Sistema Diédrico: con dos planos de proyección, vertical y horizontal, y

proyección cilíndrica ortogonal.

Sistema Axonométrico: con tres planos de proyección y proyección cilíndrica

ortogonal.

Sistema Cónico: un plano de proyección y proyección cónica.

Sistema de Planos Acotados: un plano de proyección y proyección cilíndrica

ortogonal.

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6. ¿Qué utilidad tienen los sistemas de representación?

La utilidad del sistema de representación es reproducir las figuras del espacio en un

plano bidimensional (Que tiene dos dimensiones, altura y anchura), valiéndose de las

proyecciones.

7. Busca un ejemplo de la utilización de cada sistema de representación, y

describe las diferencias que encuentras entre ellos.

Sistema diédrico

Sistema axonométrico

Sistema cónico

Sistema de planos acotados

8. ¿Cuáles son las vistas principales de un objeto?

El alzado, la planta y el perfil son las vistas principales de un objeto.

9. ¿Qué es un croquis?

Un croquis es un dibujo o diseño básico, rústico, carente de precisiones y

detalles. Por lo general, consiste en una ilustración, un esquema o gráfico que

se confecciona a simple vista, sin apelar a elementos de precisión geométrica.

10. ¿Qué es la normalización y para que se utiliza? La normalización en el dibujo técnico es la adopción de normas que tienen como misión unificar la sintaxis de este lenguaje universal o dibujo y afectan a los formatos, la escritura o rotulación, a los tipos de línea a la disposición de las vistas, a las secciones, etc.

11. Cuáles son las normas fundamentales de la acotación.

La línea de cota hay que situarla paralela al lado de la pieza que queremos acotar.

El número que indica la cota tiene que estar sobre la línea de cota mirando desde la derecha, centrado y ligeramente separado de la línea de cota.

Las puntas de las flechas hay que rellenarlas y tienen que ser iguales.

Las líneas de referencia tienes que ser más finas que el contorno y sobresalir de la línea de cota.