Estado Del Arte y Metodologia
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2.1 ESTADO DEL ARTE
Instituto Tecnológico de Mérida
Desarrollo de prototipos
Metodología y Estado del Arte
Integrantes:
Hugo Joel Villanueva Cob
Carlos Jesús Canto González
Gloria Zoraida Chay Santini
Ángel Guemez
Grupo: 8SH
Mérida, Yucatán a 09 de octubre de 2012
2.1.1 PROYECTOS SIMILARES
2.1.1.1 SOFTWARE PARA LA GESTIÓN DE TALLER DE SERVICIO
TÉCNICO
El SGTaller logra la mayor eficiencia, y el mejor servicio a los clientes, de
forma fácil y directa, ya que gestiona los equipos, servicios que se les brinda,
informes técnicos de taller, presupuestos, etc. Agiliza la operativa en una empresa,
debido al amplio soporte para trabajo en red, y al instante el estado de cada orden
de reparación o servicio a domicilio. [1]
Descripción
De forma fácil y directa gestiona clientes, los servicios que les ha brindado, los
informes técnicos de taller, los presupuestos, etc. Agiliza la operativa de la
empresa, al amplio soporte para trabajo en red, y al instante el estado de cada
orden de reparación o servicio a domicilio.
Administración:
Almacén de repuestos en SGTaller, administra stock
Selecciona artículos mediante código de barras
Gestiona equipos y reparaciones en taller
Presupuestos detallando repuestos y mano de obra
Informes técnicos sobre cada servicio
Registro de derivaciones o envíos a RMA de equipos y entrega de equipos
Consulta de historial de equipos: informe técnico, presupuesto, repuestos
Sepa los trabajos realizados por cada técnico, detallando mano de obra y
repuestos
Inventario:
Alta, baja y modificación de cuentas corrientes de proveedores
Alta, baja y modificación de clientes.
Inventario detallado de artículos
Gestión de stock, compra de mercadería, listas de precios, inventario
Listado de compras, ventas, resumen de caja, utilidades, comisiones,
reposición de stock
Facturación:
Monedas, impuestos y métodos de pago personalizables según cada país
Selección de artículos por código, catálogo, código de barras
Inicio y cierre de caja diaria, egresos de caja, informes de movimientos de
caja
Facturación de artículos o presupuestos
Figura: Software Para la Gestión De Taller De Servicio Técnico
Fortalezas
Infraestructura con soporte
Portable
Debilidades
Bajo presupuesto dirigido al área
Mala distribución de personal
Poco tiempo de creación (3 años)
No hay procesos
Mala rotación de personal
Poca comunicación con los usuarios finales
Los sud-departamentos no trabajan en conjunto
Pocas posibilidades de crecimiento personal (influyentísimo).
No cuentan con las herramientas (software) necesarias para la buena administración del área.
[1]
2.1.1.2 SISTEMA DE CONTROL DEL INVENTARIO PARA LA EMPRESA
INVERSIONES MIWILL
Es una herramienta que se creó con el fin de darle al usuario facilidades al
momento de llevar el control de inventario, por medio de varias interfaz como los
son:
La Entrada de producto (Ordenes de Entradas), La Salida de Producto
(Facturación) y almacenamiento de datos.
Descripción
Formulario que al ingresar el código del producto asignado por el mismo programa
busca en su base de dato correspondiente (Base de dato BDPROD) al presionar
“enter” si dicho producto existe, en caso de que no existe, el programa le da al
usuario la opción de cargar la cantidad, el precio, el porcentaje de ganancia y el
flete del producto entrante, en el caso que no exista, el programa le dará la opción
de cargar el producto como nuevo de la siguiente manera: se activara la casilla de
Categoría, Nombre, la cantidad, el precio, el porcentaje de ganancia, el flete del
producto y este creara automáticamente el código del producto.
Fortalezas
Infraestructura con soporte
Portable
Interfaz amigable
Bajo presupuesto
Cuentan con las herramientas (software) necesarias para la buena administración del área.
comunicación con los usuarios finales
Debilidades
No es portable arquitectura única
[2]
2.1.1.3 SISTEMA PARA EL CONTROL DE VENTAS DE TIENDAS DE
MASCOTAS
Es un software para automatizar los distintos procesos que se efectúan en
una tienda de mascotas; esto es, llevar un control efectivo de la venta de
mascotas así como de los accesorios que son de uso común para dichos
animales, de esta manera facilitar la administración del inventario.
Descripción
Seguridad y confiabilidad en la información ya que los datos se alma-
cenan en una base de datos.
Asignación de usuarios a cada empleado del área de ventas.
El sistema únicamente permite automatizar el control de ventas.
El sistema es una aplicación monousuario.
Fortalezas
Infraestructura con soporte
Fortalezas
Portable
Interfaz amigable con el usuario
Debilidades
Bajo presupuesto dirigido al área
No hay procesos
Pocas posibilidades de crecimiento en el software puesto que se hizo muy específico.
No cuentan con las herramientas (software) necesarias para la buena administración del área en el mismo.
[3]
2.2 TÉCNICA DESARROLLO DE PROTOTIPOS
La técnica desarrollo de prototipos IWeb contiene etapas las cuales se
describen a continuación:
Formulación: Se identifican las metas y objetivos del sistema Web.
Planificación: Se estiman los costos del proyecto de forma global, los riesgos, las
etapas y sub-etapas.
Análisis: Se establecen los requerimientos técnicos, de diseño y se identifican los
elementos del contenido (datos del almacén, datos del cliente, datos de las hojas
comanda, etc.).
Ingeniería: Esta etapa se divide en:
Diseño del Contenido:
Se realizan por el mismo personal no técnico. Recopilación de información tanto
documentos que maneja la empresa celular tips en general: diagnósticos
detectados en los dispositivos móviles, medios visuales a integrar, en el sistema
Web, información de los clientes, información del almacén, etc.
Producción: Se considera el formato final de la publicidad y de los comentarios.
Diseño Arquitectónico: Definición de la estructura global y de las configuraciones
de Diseño y plantillas del sistema Web.
Diseño de Navegación:
Se identifican los componentes de la arquitectura (una de ellas es el servidor
remoto).
Diseño de la Interfaz: Se crean escenarios de usuario y se generan los formatos
de pantalla y el desarrollo junto con las modificaciones de prototipos todo entorno
a un sistema Web amigable.
Generación de Páginas: Se integran el sistema Web con el software.
Pruebas: Se revisa el sistema Web con el fin de encontrar y corregir los errores.
Evaluación del Cliente: Es una fase a ejecutar cada vez que se termina alguna
de las anteriores. Los cambios se hacen efectivos por el flujo incremental del
proceso.
2.2 TÉCNICA DESARROLLO DE PROTOTIPOS
La técnica desarrollo de prototipos IWeb contiene etapas las cuales se
describen a continuación:
Formulación: Se identifican las metas y objetivos del sistema Web.
Planificación: Se estiman los costos del proyecto de forma global, los riesgos, las
etapas y sub-etapas.
Análisis: Se establecen los requerimientos técnicos, de diseño y se identifican los
elementos del contenido (datos del almacén, datos del cliente, datos de las hojas
comanda, etc.).
Ingeniería: Esta etapa se divide en:
Diseño del Contenido:
Se realizan por el mismo personal no técnico. Recopilación de información tanto
documentos que maneja la empresa celular tips en general: diagnósticos
detectados en los dispositivos móviles, medios visuales a integrar, en el sistema
Web, información de los clientes, información del almacén, etc.
Producción: Se considera el formato final de la publicidad y de los comentarios.
Diseño Arquitectónico: Definición de la estructura global y de las configuraciones
de Diseño y plantillas del sistema Web.
Diseño de Navegación:
Se identifican los componentes de la arquitectura (una de ellas es el servidor
remoto).
Diseño de la Interfaz: Se crean escenarios de usuario y se generan los formatos
de pantalla y el desarrollo junto con las modificaciones de prototipos todo entorno
a un sistema Web amigable.
Generación de Páginas: Se integran el sistema Web con el software.
Pruebas: Se revisa el sistema Web con el fin de encontrar y corregir los errores.
Evaluación del Cliente: Es una fase a ejecutar cada vez que se termina alguna
de las anteriores. Los cambios se hacen efectivos por el flujo incremental del
proceso.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
[1] SGTaller (Usabilidad, programación y mucho más), Joaquín García
Murugarren, 26 septiembre del 2012, http: //www.webestilo.com/php/php00.phtml,
08/10/12.
[2] sistema de control del inventario para la empresa inversiones miwill, Miguel
Vaquero, año 2010, http:
//www.deciencias.net/disenoweb/elaborardw/paginas/intro_html.htm, 08/10/12.
[3] sistema para el control de ventas de tiendas de mascotas, Rubbén Alvarez, año
2009, http://www.desarrolloweb.com/articulos/1067.php, 09/10/12