esto es importante tenerlos

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PROPUESTA DE TRABAJO INFORMATICO El alumno se compromete a dar entrega de dicho proyecto al finalizar el semestre, no solo al cliente si no a los demás profesores que aceptaron formar parte del proyecto. El cliente se compromete a aceptar y autorizar el uso de su imagen y de los demas profesores siempre y cuando no haya daño a terceros. 1.-Antecedentes: Se ah encontrado una necesidad de crear un videojuego para la demostración del proyecto para nuestro cliente ¨Simental¨ y la exposición para los estudiante de cecyte de primer año del plantel de zona río para la selección de la especialidad de software. 2.-Justificación: Nuestro equipo de programadores del grupo 5APS es el mas capacitado para esta tarea debido a que nosotros contamos con la aprobación de profesores nuestros proyectos pasados que fueron éxitos. 3.-Objetivos: Ya contado lo que se piensa crear el producto (videojuego),que tratara de una aventura realizada en el mismo plantel ya mencionado donde se vivirán aventuras mediante personajes que son los mismos profesores de la escuela, mediante que se vaya programando se creara muchas grandes historias adentro del juego. 4.-Desarrollo: En el ciclo de vida de nuestro software se dividirá en 5 fases fundamentales que complementara a la creación del proyecto: Inicio, diseño, codificación, pruebas , y finalización. 5-Materiales: En el transcurso de la cracion del software se necesitara lo siguentes ¨discos de preferencia de DvD por que contienen 4.7GB , papeles para crear los diseños fijos, lapices, y para finalizar computadoras o laptops donde se creara el proyecto¨. 6.-Recursos: recursos económicos por si ocurre algún inconveniente, Disponibilidad de tiempo para analizar lo que se nos exija, para analizarlo y así tener mayor calidad y un buen argumento de nuestro software obviamente sobre la materia de java e informática. 7.-Duración del proyecto: nuestro software, considerando que es un juego de plataformas se espera que se este listo en aproximadamente en 4 meses, ósea todo el semestre del calendario escolar cecyte. 8.-Beneficios: Obtener la mejor calificación posible que nos pueda dar nuestro cliente, al contratarnos nuestro cliente deberá cubrir las cuotas de anticipadas de nuestro software que significa que por cada prueba o avance de nuestro proyecto el cliente que nos

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PROPUESTA DE TRABAJO INFORMATICOEl alumno se compromete a dar entrega de dicho proyecto al finalizar el semestre, no solo al cliente si no a los demás profesores que aceptaron formar parte del proyecto.

El cliente se compromete a aceptar y autorizar el uso de su imagen y de los demas profesores siempre y cuando no haya daño a terceros.1.-Antecedentes: Se ah encontrado una necesidad de crear un videojuego para la demostración del proyecto para nuestro cliente ¨Simental¨ y la exposición para los estudiante de cecyte de primer año del plantel de zona río para la selección de la especialidad de software.

2.-Justificación: Nuestro equipo de programadores del grupo 5APS es el mas capacitado para esta tarea debido a que nosotros contamos con la aprobación de profesores nuestros proyectos pasados que fueron éxitos.

3.-Objetivos: Ya contado lo que se piensa crear el producto (videojuego),que tratara de una aventura realizada en el mismo plantel ya mencionado donde se vivirán aventuras mediante personajes que son los mismos profesores de la escuela, mediante que se vaya programando se creara muchas grandes historias adentro del juego.

4.-Desarrollo: En el ciclo de vida de nuestro software se dividirá en 5 fases fundamentales que complementara a la creación del proyecto: Inicio, diseño, codificación, pruebas , y finalización.

5-Materiales: En el transcurso de la cracion del software se necesitara lo siguentes ¨discos de preferencia de DvD por que contienen 4.7GB , papeles para crear los diseños fijos, lapices, y para finalizar computadoras o laptops donde se creara el proyecto¨.

6.-Recursos: recursos económicos por si ocurre algún inconveniente, Disponibilidad de tiempo para analizar lo que se nos exija, para analizarlo y así tener mayor calidad y un buen argumento de nuestro software obviamente sobre la materia de java e informática.

7.-Duración del proyecto: nuestro software, considerando que es un juego de plataformas se espera que se este listo en aproximadamente en 4 meses, ósea todo el semestre del calendario escolar cecyte.

8.-Beneficios: Obtener la mejor calificación posible que nos pueda dar nuestro cliente, al contratarnos nuestro cliente deberá cubrir las cuotas de anticipadas de nuestro software que significa que por cada prueba o avance de nuestro proyecto el cliente que nos contrato deberá pagar con una calificación aprobatoria de 10, pero de ser de lo contrario ósea que nosotros no mostremos nuestro avance el cliente estará en su derecho de reprobarnos.

9.-Vigencia: La presente propuesta tiene una vigencia 10 días a partir desde que se entrega este documento. También se necesitara 3 copias de este documento´10.-Referencia: Se deberá estar firmado por: el equipo programador, el profesor encargado de la materia de software y finalmente deberá estar firmado por el cliente.

_______________________ ____________________ Firma del cliente Firma del encargado de equipo

____________________ Firma del Profesor encargado