Evolución del diseño visual a través del análisis gráfico ...

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Evolución del diseño visual a través del análisis gráfico de carátulas musicales del género Rap Juan Pablo Roa Cuervo Juan Sebastián Rico Cárdenas Christian Julián Molano Moreno Luis David Buitrago Pérez Proyecto de trabajo de grado presentado como requisito para optar al título de: Diseño Visual. Diseñador Visual Fundación Universitaria Compensar Comunicación Diseño Visual Bogotá, Colombia 2020

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Evolución del diseño visual a través del análisis gráfico de carátulas

musicales del género Rap

Juan Pablo Roa Cuervo

Juan Sebastián Rico Cárdenas

Christian Julián Molano Moreno

Luis David Buitrago Pérez

Proyecto de trabajo de grado presentado como requisito para optar al título de: Diseño

Visual. Diseñador Visual

Fundación Universitaria Compensar

Comunicación

Diseño Visual

Bogotá, Colombia

2020

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Evolución del diseño visual a través del análisis gráfico de carátulas

musicales del género Rap

Juan Pablo Roa Cuervo

Juan Sebastián Rico Cárdenas

Christian Julián Molano Moreno

Luis David Buitrago Pérez

Proyecto de trabajo de grado presentado como requisito para optar al título de: Diseño

Visual. Diseñador Visual

Tutor (a): MFA Sergio Andrés Nieto

Línea de Investigación:

Diseño, Medios y Mercadeo

Fundación Universitaria Compensar

Comunicación

Diseño Visual

Bogotá, Colombia

2020

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Agradecimientos

Agradecemos de antemano y de toda sinceridad al profesor Sergio Andrés Nieto por haber

confiado en nosotros por animarnos a emprender la elaboración de esta tesis, por su colaboración

y orientación sobre todas las dudas surgidas durante el desarrollo de este documento, ya que, con

sus valiosos conocimientos y disponibilidad de tiempo, permitieron ejecutar lo que aquí está

escrito.

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Declaración

Los autores certifican que el presente trabajo es de su autoría, para su elaboración se han

respetado las normas de citación tipo APA, de fuentes textuales y de parafraseo de la misma

forma que las citas de citas y se declara que ninguna copia textual supera las 400 palabras. Por

tanto, no se ha incurrido en ninguna forma de plagio, ni por similitud ni por identidad. Los

autores son responsables del contenido y de los juicios y opiniones emitidas.

Se autoriza a los interesados a consultar y reproducir parcialmente el contenido del trabajo de

investigación titulado Evolución del diseño visual a través de análisis grafico de carátulas

musicales del género rap, siempre que se haga la respectiva cita bibliográfica que dé crédito al

trabajo, sus autores y otros.

Juan Sebastián Rico Cárdenas Luis David Buitrago Pérez

Juan Pablo Roa Cuervo Christian Julián Molano Moreno

Docente: MFA Sergio Andrés Nieto Uribe

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Título

Evolución del Diseño Visual a través de Análisis Grafico de Carátulas Musicales del

Género Rap

Resumen

El diseño de portadas o caratulas musicales está considerado como una parte fundamental de toda

la atmosfera que rodea a este arte. Es la pieza que le comunica al espectador que va a consumir,

aquella que sirve de enganche, generando atracción a las personas, y esto debido a los elementos

que la componen, ya sea fotografías, ilustraciones, modelados 3D o una mezcla de todos ellos,

además la aplicación de diferentes conceptos del diseño, (Contraste y jerarquía, teoría del color,

tonalidad, tipografías, entre otros.) que refuerzan cada uno de estos elementos ya mencionados,

por lo que un buen diseño de una caratula, genera una inclinación por conocer más de esa pieza y

todo el trabajo relacionado a ella.

Palabras Clave

Diseño, portadas, música, comunicación

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Abstract

The design of musical covers or covers is considered a fundamental part of the entire atmosphere

that surrounds this art. It is the piece that communicates to the viewer that he is going to

consume, the one that serves as a hook, generating attraction to people, and this due to the

elements that compose it, be it photographs, illustrations, 3D modeling or a mixture of all of

them, In addition, the application of different design concepts (Contrast and hierarchy, color

theory, tonality, fonts, among others.) that reinforce each of these elements already mentioned, so

that a good design of a cover generates an inclination for learn more about that piece and all the

work related to it.

Keywords

Design, covers, music, communication

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Tabla de contenido

Pregunta problema ........................................................................................................................... 9

Planteamiento del problema ............................................................................................................ 9

Introducción .................................................................................................................................... 10

Justificación .................................................................................................................................... 12

Objetivos ......................................................................................................................................... 13

General .................................................................................................................................................... 13

Específicos: ............................................................................................................................................. 13

Marco Referencial .......................................................................................................................... 14

La historia gráfica en la última década del Hip Hop ............................................................................... 14

Rasgos Característicos del Hip-Hop ........................................................................................................ 15

Historia del Rap ....................................................................................................................................... 15

Principales exponentes ............................................................................................................................ 19

Breve historia del diseño gráfico en Colombia ....................................................................................... 20

Diseño de portadas en la música colombiana .......................................................................................... 21

Elixir del grafico del rock en Colombia .................................................................................................. 22

Marco teórico .................................................................................................................................. 24

El diseño en la música (Diseño de portadas) ........................................................................................... 24

Diseño discográfico ................................................................................................................................. 25

Fotografía ................................................................................................................................................ 26

Conceptos básicos de fotografía .............................................................................................................. 28

Diseño de exposición ............................................................................................................................... 29

El espacio ................................................................................................................................................ 29

La planificación básica: ........................................................................................................................... 30

Intervención virtual ................................................................................................................................. 31

Metodología ..................................................................................................................................... 32

Análisis de Resultados de Investigación ....................................................................................... 33

Portadas del Rap Colombiano ................................................................................................................. 34

Diseño de la Propuesta ................................................................................................................... 60

Conclusiones ................................................................................................................................... 66

Referencias ...................................................................................................................................... 68

Anexo 1 ............................................................................................................................................ 71

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Índice de Gráficos

Figura 1.Portada del álbum cine negro .......................................................................................................... 34

Figura 1.1. Análisis de la composición de la foto ........................................................................................... 36

Figura 1.2. Personaje Femenino .................................................................................................................... 36

Figura 1.3.Tipografía 1 .................................................................................................................................. 37

Figura 1.4.Tipografía 2 .................................................................................................................................. 37

Figura 2.Portada la revancha de los tímidos ................................................................................................. 38

Figura 2.1.Análisis 1 ....................................................................................................................................... 39

Figura 2.2. Análisis de los personajes ............................................................................................................ 39

Figura 3. Portada del álbum circulo vicioso .................................................................................................. 40

Figura 3.1. Análisis 1 ...................................................................................................................................... 41

Figura 3.2. Análisis 2 ...................................................................................................................................... 42

Figura 3.4.Análisis Tipográfico ...................................................................................................................... 42

Figura 4.Portada del disco Efecto espectador ............................................................................................... 43

Figura 5. Portada del armador del sol ........................................................................................................... 45

Figura 5.1. Análisis de Planos y elementos .................................................................................................... 46

Figura 5.2. Tipografía .................................................................................................................................... 46

Figura 6. Portada del disco Herejías ............................................................................................................. 47

Figura 7. Portada del disco Mestizo ............................................................................................................... 48

Figura 7.1 Composición de la portada ........................................................................................................... 49

Figura 7.2. Elementos de la composición ....................................................................................................... 50

Figura 7.3. Tipografía .................................................................................................................................... 51

Figura 8. Portada del álbum Pantone ............................................................................................................ 51

Figura 8.1. Diagramación y composición ...................................................................................................... 53

Figura 8.2. Descripción de la Tipografía ....................................................................................................... 53

Figura 8.3.Descripción de la ilustración ........................................................................................................ 54

Figura 9. Portada de Viejas recetas, remixes y OTRAS RAREZAS ................................................................ 55

Figura 9.1.Tipografia de la portada ............................................................................................................... 57

Figura 10. Portada de Servicios Ambulatorioz .............................................................................................. 57

Figura 11.Plano del espacio de exposición .................................................................................................... 60

Figura 12. Portada exposición ....................................................................................................................... 61

Figura 13. ....................................................................................................................................................... 61

Figura 14. Código QR .................................................................................................................................... 62

Figura 15.Visualización de datos de portadas ............................................................................................... 62

Figura 16.Visualización de datos de portadas 2 ............................................................................................ 63

Figura 17.Visualizacíon del espacio de la exposición....................................................................65

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Pregunta problema

¿Cómo ha evolucionado el diseño gráfico desde el análisis de las carátulas

musicales dentro del género Rap en Colombia?

Planteamiento del problema

La relevancia de los elementos gráficos en una portada musical desde hace ya un largo

tiempo ha sido fundamental, no solo para la parte comercial de cada uno de los discos que se

distribuyen, sino también para dar carácter, estilo, y de alguna forma hacer entender al

consumidor que es lo que va a escuchar.

Ya que este género posee una alta riqueza de componentes gráficos, se busca entender

como estos elementos influyen dentro del consumidor, también se quiere entender que relación

presenta cada pieza con el entorno y el contexto al cual va dirigido.

Dentro del rap podremos encontrar muchas caratulas y dependiendo la región de donde

sea el artista llevara el contexto de su lugar de origen, por eso surge esa necesidad de explorar el

género dentro de Colombia, más específicamente en Bogotá y Medellín que son las ciudades

donde se observa mayor influencia además se observa un aumento de producciones en los

últimos diez años , partiendo de esto se ha segmentado este tiempo para hacer el estudio y poder

resolver y observar como la evolución de las caratulas del género Rap se ha dado en este tiempo.

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Introducción

El rap es una forma musical que incorpora rima, habla rítmica y jerga apoteósica,

que se interpreta o se canta en una variedad de formas, por lo general sobre un

acompañamiento musical. Los componentes del rap incluyen "contenido" (lo que se dice),

"Flow" (ritmo, rima) y "entrega" (cadencia, tono). El rap difiere de la poesía en que el rap

generalmente se interpreta sobre una pista instrumental. El rap a menudo se asocia con la

población, y es un ingrediente principal de la música hip-hop, pero los orígenes del

fenómeno son anteriores a la cultura Hip-hop. El precursor más temprano del rap moderno es

la tradición Griot del oeste de África, en la cual "historiadores orales", o "cantantes de

alabanza", diseminaron tradiciones orales y genealogías, o usarían sus formidables técnicas

retóricas para cotillear o "elogiar o criticar individuos". Las tradiciones de Griot se conectan

con el rap a lo largo de un linaje de reverencia verbal negra que se remonta a las prácticas del

antiguo Egipto, a través de James Brown interactuando con la multitud y la banda entre

canciones (Tess La, 2018).

En la actualidad, el diseño de portadas musicales se considera una parte fundamental del

diseño editorial. Esto se debe al proceso que se realiza previamente, el cual se asemeja al que se

trabaja para cualquier libro o revista. De igual forma, el diseñador debe tener en cuenta la

innovación de los diseños en estos trabajos, sin olvidar dar importancia al significado y

entendimiento del proyecto, ya que con esto va a generar un mayor impacto en el producto o

resultado.

La inclusión de diferentes elementos gráficos (fotomontajes, ilustración, etc) en estas

portadas ha sido muy importante, ya que resalta el producto y además da una idea previa a las

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personas que van a adquirirlo, siendo esto último algo muy importante puesto que el cliente sabe

con anterioridad lo que va a consumir. (Barahona, 2015)

Por tal motivo, el siguiente proyecto, busca diseñar una exposición con varias

portadas de música rap , llevando al espectador a través de una línea de tiempo que le

permita conocer la evolución grafica de estas caratulas ,haciendo un análisis de los conceptos

del diseño visual utilizados en estas piezas, en base a lo ya mencionado, la finalidad de este

proyecto es observar como la parte grafica influye de gran manera en la escena musical y

como una portada puede generar una identidad visual en un proyecto.

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Justificación

La intención de conocer la evolución en la parte grafica de las portadas musicales del

género Rap, nos motiva a realizar un estudio en las caratulas de los discos de este género y

así entender que conceptos del diseño y/o elementos gráficos se utilizaron para su

elaboración. Teniendo en cuenta lo anterior mencionado tendremos como material de

análisis los discos más importantes de cada época.

Para hacer posible todo esto, se realizará una intervención espacial, donde por medio

de una línea de tiempo y la exposición de las caratulas, explicaremos la evolución que ha

tenido cada portada musical.

Tenemos en cuenta que como público objetivo están adolescentes y adultos, y ya que el

proyecto se enfoca en una intervención espacial, la intención es que todos ellos conozcan más del

tema, y de esta forma brindar un conocimiento cultural a este público ya mencionado.

Vale aclarar que a causa de la crisis de la pandemia del Covid-19, no es posible

realizar la presentación por medio de un espacio físico, por lo que el proyecto tendrá un

enfoque netamente virtual, donde todas las personas podrán hacer parte de esta experiencia.

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Objetivos

General

Diseñar una intervención espacial virtual de carácter expositivo que evidencie la

evolución y la importancia del diseño gráfico en las carátulas musicales del género Rap en

Colombia, desde el año 2010 hasta el año 2020 y como se ve aplicada en las obras

gráficas del género.

Específicos:

Identificar la historia gráfica del Rap y su evolución entre los años 2010 y 2020 en

Colombia, a partir del análisis de las carátulas musicales del género.

Describir la evolución del diseño desde cada una de las piezas graficas (caratulas) donde

se seleccionarán los ejemplares icónicos de la cultura del Hip Hop durante los últimos 10

años, que estarán presentes el proyecto de grado.

Describir lo que es una intervención espacial en el ámbito virtual, para aplicar ese

conocimiento en el diseño de una experiencia inmersiva.

Analizar la información recopilada para así generar una experiencia virtual donde se

exponga la evolución grafica en las caratulas musicales del género Hip-Hop.

Desarrollar un modelo virtual del espacio, en el que se incluyan todas las piezas,

permitiendo de esta forma realizar la exposición de manera digital.

Implementar una intervención virtual, la cual exponga la evolución que se ha presentado

en las caratulas musicales del Rap Colombiano durante los últimos 10 años, haciendo uso

de una línea de tiempo donde se evidencie todos los cambios en su composición gráfica.

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Marco Referencial

La historia gráfica en la última década del Hip Hop

El hip hop es un movimiento cultural que nace en el Bronx, Nueva York en el año

1973, todo esto empieza con una fiesta de un disc jockey (Dj) que se hacía llamar Kool Herc ,

el cual es considerado dentro de la cultura el pionero.

De aquí se desprende ese nacimiento de los elementos que conforman el movimiento,

los cuales son el break dance, el graffiti y el mc, este último hace alusión al intérprete de las

rimas dentro del género musical rap, esto llevo a que la música rap tuviese diferentes estados

a través de las épocas y en las cuales por lo general se relataban realidades que ocurrían

dentro de su barrio y las temáticas manejadas eran crudas relatando vivencias de los barrios

marginales a los cuales pertenecían y de los sueños y aspiraciones que cada uno

tenía.(Cembrano.S,2017)

El hip hop a través de los años y en la última década se ve vinculada cada vez más con

lo cultura pop, se encuentra que artistas de rap trabajen de la mano con artistas que son

estrellas dentro de la música mainstream (Cembrano.S,2017) lo cual lleva desde el ámbito

grafico a que tenga una estética más agradable y apta para todo público.

Partiendo de lo anterior dentro de la escena colombiana, el hip hop llega a mediados

de los años 90 con películas de break dance y graffiti (Cembrano.S,2017), instalándose en los

barrios más marginales de diferentes ciudades, llevando a la última década a agrupaciones a

que todas las producciones que trabajan sea una unión tanto musical como gráficamente.

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Rasgos Característicos del Hip-Hop

Uno de los movimientos más conocidos en el género es su característico diseño y

estilo urbano que fue creciendo a mediados de los 80, si hablamos del estilo visual podemos

ver la siguiente característica.

GRAFFITI: El término se deriva del griego graphein que significa escribir; es el

plural de graffito, y significa escribir o dibujar en una pared, muro o cualquier superficie

plana. Puede ser una simple marca, o bien una colorida e intricada obra de arte. Estos dibujos

pueden ser creados por un amplio número de razones, puede ser el deseo por la aprobación y

apreciación del público, por la necesidad de utilizar un espacio público/privado, etc.

Los primeros graffitis fueron encontrados en ciudades como Roma, Pompeya y

Mesoamérica, pero generalmente se asocia con las comunidades urbanas del siglo XX,

especialmente de Estados Unidos y Europa. Puede ser creado mediante el uso de pintura,

tinta, erosión y otras maneras para expresar un mensaje; sin embargo, la herramienta más

popular es el aerosol en lata Beard (Beard, 2012)

Este tipo de trabajos han sido un rasgo característico para el género, prácticamente el

hip hop y el graffiti van por un mismo camino y es un complemento para esta cultura.

Historia del Rap

El rap es un género urbano que nació desde los finales de los 60 a inicios de los 70,

en New York - Estados Unidos, época donde fue un boom, lo que podemos saber cómo un

origen está en las raíces de las tribus africanas.

Para continuar la pregunta de dónde y cómo nace el rap, se tiene que hablar de hip

hop ,este nace “El 11 agosto de 1973, una fiesta callejera en el número 1520 de Sedgwick

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Avenue, en el Bronx de Nueva York, fue el inicio de una nueva corriente musical y cultural

(Brick,2005,) con esta primera fiesta del DJ Kool Herc fue que se dio inicio a este

movimiento, en esos momentos el Bronx pasaba por momentos críticos ya que era esa parte

de la ciudad marginada donde la violencia y las drogas tenían controlado todo este sector ,

habían pandillas de los diferentes distritos en disputa por el territorio y de cómo controlar

,pero todo esto llevó a un punto de violencia extremo y esto desencadenó la muerte de un

miembro de una pandilla que quería acabar con la violencia , la muerte de este miembro

hace que las pandillas del Bronx se detengan y lleguen a una tregua para que la violencia se

detuviera, entonces se dieron cuenta que a través de rimas , bailes y grafiti se resolvían las

disputas problemas (Nicholson., 2015)

Kool Herc como el pionero del movimiento y siendo dj fue inspiración para que los

jóvenes Afroamericanos y latinos que vivían en el Bronx vieran la forma de resolver problemas

a través del arte (Dunn, S., Mcfadyen, S., Peters, R., George, N., 2016), los primeros que se

inmiscuyen en este mundo fueron los breakers bailarines de break dance y los escritores de

grafiti que pintaban en toda la ciudad para demostrar sus habilidades contra otro escritor,hasta

ese momento el rapero no era algo importante ,porque más que todo la importancia la tenía el

DJ , hasta que llega el dj Grand master flash él tenía una singular forma de mezclar además que

el implementa esa posición del MC para animar las fiestas, donde el MC tenía que tener

habilidades a la hora de rimar ,al mismo tiempo y a mediados de los años setenta el dj Afrika

Bambaataa es uno de los pilares más importantes dentro de la cultura.

Los mc´s empezaron a tomar fuerza, con sus rapeos con los que defendían a su

grupo y exponiendo y poniendo en ridículo a su oponente, todo esto generó muchas

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incursiones musicales en esta década y ya cuando estaba a punto de terminarse la década de

los 70, en el año de 1979 surge el primer grupo de rap de la historia Sugarhill gang y se

podría decir que la primera agrupación comercial interpretando rap y dando a conocer la

cultura del hip hop (Dunn, S., Mcfadyen, S., Peters, R., George, N., 2016)

Cuando llega la década de los 80´s el rap se vuelve más prolífico, empiezan a nacer

agrupaciones de rap y esta música empieza a tomar aún más fuerza, se vuelve el

instrumento preferido de las comunidades afroamericanas de contar su realidad ,

finalizando la década entre los años 88-89 el boom del rap se da gracias al director de cine

Spike Lee, que dentro de su producción do the right thing la canción de la película es

fight the power ,tema de la agrupación de rap public enemy (Wallace, Costello, pág. 5,

1990) el cual luchaba a través de su música contra el racismo, la desigualdad y violencia

que sufría la comunidad afroamericana.

Además, a la par muchas agrupaciones se dieron a conocer un ejemplo claro fue la

agrupación run DMC, que se volvió icónica con toda la parte visual y cambiando por

completo la forma de vestir del rapero, en este caso Adidas supo aprovechar esto y con la

agrupación hacen un tema que les representó a las dos partes grandes ganancias, ellos

lanzaron una canción llamada “My Adidas” esto fue un hit rotundo, ya que no solo se

hablaba en el rap de lucha y conciencia social, sino que ya se estaba empezando a generar

una estética visual dentro del movimiento.

A pesar de todo esto había artistas y como se describe dentro del rap con su jerga que

tenían knowledge qué quiere decir conocimiento estos artista se podría decir que en ese

momento no habían sido permeados por el pequeño mainstream y esa necesidad de

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volverse comercial, esto transcurrió a mediados de los 80, se empieza a dar esa lucha entre

costas para destacar dentro del hip hop y de quien hacía el mejor rap, grupos como NWA

rompen con el esquema de cómo se hace el rap, en sus letras contenía mucho lenguaje

callejero ,vocabulario obsceno y donde no se encontraba ningún respeto y se podía a veces

pensar que se estaba incitando al oyente a volverse un delincuente, desde ahí empezó la ola

del rap gánster, ese rap que cuenta la vida de un traficante o un matón.

Ya saliendo de la década de los 80 con todo el tipo de rap y agrupaciones que

nacieron en esos años, se da entrada al momento a los años 90, donde el rap ya era

reconocido como música y se veía ya como una industria en el ámbito musical.

A esta época, se le llama la época dorada del rap, esto se debe a que la cantidad de

rap que se dio fue impresionante, gracias a esta época el rap se volvió mundial, las mujeres

por fin pudieron encontrar su espacio y tuvieron voz propia dentro de la industria del rap,

aquí también se empiezan a observar que en el género la parte visual empieza a jugar un

papel muy importante ya que empieza a volver esa música underground en él algo

mainstream, algo muy comercial lo cual lleva a la pérdida de identidad dentro del rap y he

aquí donde surge una fractura dentro del movimiento y dentro de esa búsqueda por

conservar lo underground y dejarse permear por las industrias que querían volver el rap algo

comercial surgen agrupaciones como black star que en sus rimas por lo general son barras de

free style y muy underground y que tiene esa esencia, lo cual los convirtió en un icónico

grupo mainstream pero underground, aunque esto parezca una dualidad muy ilógica ellos

lograron eso (Dunn, S., Mcfadyen, S., Peters, R., George, N., 2016.).

En esta década nace uno de los mejores discos de la historia del rap, este álbum de rap

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es escrito por el rapero de Queens bridge NAS y que como nombre lleva ILLMATIC, esto

marca un punto de quiebre dentro de la historia del rap, además de esto tiene a los mejores

productores de la época.

Principales exponentes

Dentro del ámbito del rap y a través del tiempo se han destacado varios artistas, con

estilos muy diferentes y de diferentes nacionalidades ya que esta música es un fenómeno

mundial y la cual se difundió de una manera muy rápida en tan poco tiempo. Por esto no

se podría nombrar todos los exponentes de este género musical.

A continuación, comenzaremos con algunos de los exponentes en los estados unidos

siendo cada uno de ellos de diferentes épocas:

Ramkim & Erick B

Big Daddy Kane

Roxanne Shante

Native Tongues (A Tribe Called Quest, Jungle Brothers, De La Soul, Queen

Latifah, Mc Lyte, entre otros)

Wu tang clan

Biggie

Tupac

Dr dre

Black star (Mos def & Talib Kweli)

J Dilla

Vinnie Paz

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Griselda

En Europa este fenómeno del rap nacieron varias agrupaciones que fueron muy

importantes y marcaron un punto de referencia para el rap latinoamericano y colombiano,

dentro de estas agrupaciones podemos encontrar a Violadores del Verso, Frank T, SFDK,

Mucho muchacho, Superfanamacho, Sain supa crew, la cliqua, Supreme NTM entre otros,

dentro del ámbito nacional se encuentran dos de los referentes y precursores del rap

nacional las cuales son La etnia y Gotas de rap , en la actualidad se puede decir que hay

varios referentes en el ámbito nacional como Alcolirykoz, el sello indio, Ali AKA Mind,

No rules Clan, el sello afterclass, el colectivo de moebiuz, entre otros (Cembrano,2017).

Breve historia del diseño gráfico en Colombia

“La historia del diseño gráfico en Colombia tiene sus inicios a finales del siglo

XIX. En el año 1881 se lleva a cabo la diagramación del Papel Periódico Ilustrado,

periódico importante para la época pues repercutió en el desarrollo de movimientos

culturales. El diseño de esta publicación era impactante y creativo y se destacaba por sus

grabados.” (Forero, 2017)

Ya en el año 1904 se fundó Carvajal y Cia, importante empresa Colombiana

dedicada desde hace 100 años al área de la impresión y el los empaques, siendo esta

compañía una de las más importantes en este gremio, de igual forma aportando con

grandes avances productivos y tecnológicos para este sector.

Para el año 1911 nace uno de los periódicos con mayor trayectoria en Colombia, además

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con un gran reconocimiento en todo el país. El Tiempo, este periódico iniciaría de manera

curiosa su primera publicación solamente con anuncios clasificados.

Posteriormente en el año 1963, el señor David Consuegra Bumangués, se forma como

maestro en bellas artes, y posteriormente en 1967 contribuye con la fundación de la primera

carrera de diseño gráfico en Colombia en la Universidad Jorge Tadeo Lozano, además aportando

a la reestructuración de la carrera de diseño publicitario de la Universidad Nacional que pasaría a

llamarse diseño gráfico. (Forero, 2017).

El diseño gráfico en Colombia es una disciplina que tanto en ámbito como oficio y como

profesión es relativamente joven (Lara,2018), el desarrollo de esta profesión nos ha mostrado a lo

largo de los años diseñadores muy buenos y destacados, sim embargo hay 4 personajes que

destacan por el aporte que le dieron al diseño gráfico colombiano.

Sergio Trujillo Magnenant, Dicken Castro, David Consuegra y Marta Granados labraron

el camino para los demás diseñadores gráficos del país. La obra de cada uno de ellos condensa las

inquietudes, búsquedas y necesidades (Lara,2018) que provenían de diferentes sectores y lo cual

llevo a que sus trabajos y su propuesta potenciaran y dieran a conocer el talento que poseía el

país.

Diseño de portadas en la música colombiana

Los 14 Cañonazos y sus icónicas portadas

Para comenzar a hablar sobre los 14 cañonazos primero debemos hablar de la discográfica

de discos fuentes, esta nace y abre sus puertas por primera vez el 28 de octubre de 1934(Solano,

2014) por esa época el Colombia aún no se prensaban los discos de vinilo, pero para el año de

1954 el señor Antonio Fuentes consigue prensar el primer disco de la discográfica (Solano,

2014).

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Discos fuentes es una discográfica icónica, gracias a los artistas que trabajan con esta y

por las caratulas que hacían para la promoción de sus discos y los artistas, dentro de estos artistas

podemos encontrar a los Corraleros del Majagual, Fruko y sus Tesos, el Joe Arroyo (Arias,

2015).

En 1961 fuentes incursiona con uno de los discos más populares dentro de la idiosincrasia

colombiana para las épocas decembrinas, aquí nace los 14 cañonazos, el concepto que maneja

este disco era mostrar las mejores 14 canciones del año y prensarlas en un solo disco, y para la

caratula se utiliza un cañón asociarla al nombre del disco. (Arias, 2015).

Los 14 cañonazos tendrían un cambio radical en sus portadas en el año de 1966 (Arias,

2015)., donde en esta vez se observaba la inclusión de un nuevo personaje, una modelo en bikini,

lo cual provoco que la adquisición de este disco fuera a un mayor, gracias a la mujer bella que se

encontraba en la portada.

A partir de esto y de ahí en adelante la utilización de la figura femenina dentro de estos

discos decembrinos produjo que la adquisición de este disco a final de año fuera casi obligatoria

ya fuera por el morbo de tener a esa mujer bella en la portada o fuera tener y reproducir en las

fiestas las 14 canciones más populares de ese año.

Elixir del grafico del rock en Colombia

El fenómeno y surgimiento de la escena del rock en Colombia fue bastante difícil, como

consecuencia de una sociedad tan cerrada y conservadora, esta es la principal para que en el

inicio estas propuestas musicales no fueran apoyadas por empresario ni por el ámbito cultural

(Duque, 2017). Partiendo de esta dificultad que presentaban las bandas la parte grafica que podía

apoyar y dar fuerza e identidad a estos proyectos se veía escasa o más bien nula.

Por otro lado, los grupos locales no tenían identidad propia, tenían referencia a los países

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angloparlantes y donde todo este fenómeno era un éxito total, esta generaba que se quisiera

copiar muchos de los elementos que tenían esos grupos de rock.

Dentro de la industria del rock colombiano se tomó mucho como referente un estilo

grafico muy psicodélico, donde prevalecían mucho los colores muy llamativos.

A pesar de los pocos recursos y el mínimo de apoyo el rock logra dar un testimonio de la

escancia psicodélica y como el rock y el diseño tiene una buena relación dejando excelentes

piezas graficas (Duque, 2017).

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Marco teórico

El diseño en la música (Diseño de portadas)

En la actualidad, el diseño de portadas musicales se considera una parte fundamental del

diseño editorial. Esto se debe al proceso que se realiza previamente, el cual se asemeja al que se

trabaja para cualquier libro o revista. De igual forma, el diseñador debe tener en cuenta la

innovación de los diseños en estos trabajos, sin olvidar dar importancia al significado y

entendimiento del proyecto, ya que con esto va a generar un mayor impacto en el producto o

resultado.

La inclusión de diferentes elementos gráficos (fotomontajes, ilustración, etc.) en estas

portadas ha sido muy importante, ya que resalta el producto y además da una idea previa a las

personas que van a adquirirlo, siendo esto último algo muy importante puesto que el cliente sabe

con anterioridad lo que va a consumir.

No fue hasta 1939 cuando Alex Steinweiss creo la primera portada con técnicas de

diseño gráfico para un disco, desde ese momento hubo un cambio total en el trabajo realizado

en vinilos y CD’S, ya que se comienza a dar un mayor valor al diseño de estas portadas,

teniendo en cuenta lo atractivas que empezaron a verse además de la información que podían

dar con su composición, logrando así mejores ventas desde ese momento.

Este proceso de diseño no es simplemente algo decorativo, las fases para llegar a un

trabajo muy bien realizado pasan por un análisis de lo que se quiere expresar. Principalmente

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la música que es la que da la directriz para realizar la portada y también la portada misma, ya

que es la cara del disco y permite a la persona tener una idea previa de lo que va a consumir.

(Barahona, 2015)

Diseño discográfico

La música y el diseño, una relación de cooperación y sinergia que surge en la

necesidad la comunicación gráfica de esta misma, el termino de diseño discográfico es algo

relativamente nuevo y es algo que vincula a dos personajes que son el músico y el diseñador

(Pichon, 2012).

Al principio la industria musical no veía interés alguno en que las portadas tuviesen

mayor relevancia, lo que se buscaba era que el nombre de las discográficas fueran el punto de

atención focal, lo cual lleva a que las portadas solo eran utilizadas para proteger (Pichon,

2012) de cualquier elemento o factor que pudiera causar algún daño al vinilo que en ese

entonces era la pieza donde se sacaban las grabaciones de las bandas o músicos.

Las portadas musicales toman mucha fuerza cuando Alex Steinweiss (Pichon, 2012)

le da importancia a las portadas y esto las que sean una parte esencial dentro del marketing de

una producción musical, todo esto permite articular de que la portada que es creada por un

diseñador permite transmitir el cómo se vería la música desde el punto de vista visual.

El impacto visual de una portada puede ser algo corto para el consumidor, pero no por

esto quiere decir que no tenga mensajes significativos (Pichon, 2012) los cuales se quieren

transmitir.

Dentro de todo este universo del diseño discográfico se encuentren involucrados

varios factores y variantes para la construcción de una portada, como la fotografía, el uso de

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las tipografías, la ilustración, foto montajes, y conceptos de diseño los cuales facilitan poder

crear un concepto.

Fotografía

Antes de hablar sobre el papel que ocupa la fotografía en la industria musical,

debemos conocer de ante mano los conceptos básicos y estilos de fotografía existentes.

La fotografía es una técnica y forma de arte que consiste en capturar imágenes por

medio de la acción de la luz, proyectándola y fijándola sobre un medio fotosensible (que se

ve afectado por la luz) ya sea en un sensor digital o en un sustrato físico como la película o el

papel fotográfico.

La fotografía en la historia actual ha cumplido un gran papel, ya que ha servido para

capturar y documentar imágenes reales para reproducirlas en medios tanto impresos como

digitales, teniendo así pruebas tangibles de hechos y momentos que han ocurridos en el pasar

del tiempo. Si bien la fotografía es una misma acción, la naturaleza del objeto a fotografiar y

las intenciones cambian, es aquí donde entramos a indagar sobre algunos de los tipos de

fotografía: (Raffino, 2018)

Fotografía documental/periodística

Es aquella que tiene como objetivo principal brindar información, en su mayoría de

las veces tiene gran contenido social, evidenciando los estilos y condiciones de vida.

(Raffino, 2018)

Fotografía callejera / Street photography

Es la técnica o estilo fotográfico más desafiante entre otros, relativamente nueva. La

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fotografía callejera se desarrolla valga la redundancia, en la calle, captura individuos en

entornos cotidianos, sin poses especificas o una intensión premeditada.

Se podría decir que tiene similitud con la fotografía salvaje. Ya que nunca se sabe

cuándo puede ocurrir la acción que se anhela, se requiere de paciencia, perseverancia, y

suerte. Se recomienda tener una respuesta rápida y actuar de manera intuitiva, similar a la

fotografía de viajes se debe tener en cuenta el estilo narrativo y componer de manera creativa.

(Gray, 2020)

Fotografía de retratos

Es la modalidad fotográfica que tiene como finalidad capturar la esencia y

personalidad del individuo a fotografiar. Haciendo especial énfasis en las miradas, facciones,

estado de ánimo, etc.

Normalmente se asocia este estilo fotográfico a un rostro en primer plano, pero

también cabe resaltar que en los retratos puede haber poses de cuerpo entero o incluso con el

sujeto a retratar dándole la espalda al objetivo. (Raffino, 2018)

Fotografía publicitaria

Esta tiene como único propósito dar promoción a diferentes productos de consumo y

por lo general se hacen uso de intervención digital y otros tipos de correcciones específicas

para llegar al resultado deseado. (Raffino, 2018)

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Conceptos básicos de fotografía

Composición

Se llama así a la disposición que se imprime deliberadamente a los elementos

independientes con el fin de lograr un efecto específico. Los elementos pueden incluir forma,

color, tono, orden, textura, y volumen. La composición de una imagen puede ser excéntrica,

desequilibrada, con el centro de atención en un sitio inesperado, o bien puede estar concebida

para guiar al ojo dentro de la imagen. (Douglas,1979)

Equilibrio y proporción

Las grandes áreas de una imagen, o áreas de masa, deben disponerse de forma

proporcionada para lograr sensaciones de equilibrio: las zonas obscuras contrastan con otras

claras, las formas sencillas se combinan con las complejas, las zonas muy detalladas

contestan a las vacías, etc. (Douglas,1979.)

La elección del encuadre

Los elementos de una composición pueden usarse para expresar un ambiente, para

ilustrar una estructura pictórica determinada o un aspecto de la escena. Por ejemplo, un sujeto

puede disponerse en relación con su entorno de forma que provoque un clima de drama o de

misterio.

La formulación de la composición de imágenes como ciencia se basa en reglas

similares a las que rigen la estructura de las frases. Las imágenes, como las palabras, deben

ordenarse de alguna forma si se pretende una comunicación eficaz. (Douglas,1979)

Retratos

Un buen retrato debe decir algo sobre el carácter del sujeto, ya que es en cierto modo

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una biografía visual, y puede captar la esencia de un momento quizá más valioso que cientos

de poses formales. Antes de situar al sujeto hay que escoger un fondo adecuado. Debe

guardar, siempre que se pueda relación con él y su ambiente, aunque no tiene que dominar

por su complejidad ni por la intensidad de su color. (Douglas,1979.)

Diseño de exposición

“La exposición es un método y una estrategia para ver, conocer y comunicar; con ella se

organiza el espacio y el pensamiento; es representación, escenificación y relato; y es consumo de

masas y espectáculo singular” (Fernández. y García., 2010)

El proceso parar llevar a cabo una exposición pasa por diferentes etapas. Cada una de

ellas tienen un grado de importancia, empezando por el departamento de diseño, quienes cumplen

con la elaboración del diseño del espacio y en algunos casos también la instalación de la

exposición, junto a todo un grupo de profesionales y especialistas (director del museo, director

del proyecto, comisario de exposición, diseñador de iluminación, diseñador gráfico, restaurador,

jefe de registro, jefe de seguridad, educador/comunicador, editor, técnicos de producción,

personal de mantenimiento, especialista en mercadotecnia, ingenieros, arquitectos y consultores.).

Es importante tener en cuenta que los profesionales de los museos tienen la autoridad para

seleccionar, interpretar y presentar lo que ellos consideran que tiene valor o importancia para la

exposición. (Fernández. y García., 2010)

El espacio

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El espacio es considerado junto a la iluminación como el elemento más importante en la

exposición, permitiéndonos la ubicación de los objetos, definiendo la experiencia que va a tener

quienes participen de la presentación y además dar una organización a las piezas que se van a

exponer. (Fernández. y García., 2010)

La planificación básica:

Organizar una exposición implica afrontar un conjunto de tareas sin importar el

tamaño y el alcance de nuestro proyecto. Las principales variables serán el tiempo que se

asigne para cada actividad, la cantidad de personas que van a participar en la realización del

proyecto y la existencia de algún trabajo de construcción por hacer.

Etapa uno: la planificación:

Etapa dos: desarrollo del diseño:

Etapa tres: producción:

Cuarta etapa: instalación y finalización:

(Espacio visual Europa, 2019)

Es valioso mencionar que una buena planificación, tendrá como resultado una

exposición muy bien realizada y estructurada, teniendo en cuenta que al momento de

introducir en una exposición alguna pieza u obra esta va a perder su autonomía, esto quiere

decir que el expositor tendrá la potestad de darle forma y generar una historia a partir de ella.

(Fernández. y García., 2010)

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Intervención virtual

Este tipo de propuestas se relacionan necesariamente con la tradición artística en el uso

del espacio, desde la escultura y arquitectura hasta el land-art, pasando por la instalación. Pero

con dos elementos fundamentales que las diferencian: los objetos creados son virtuales y por lo

tanto no se ven afectados por la gravedad, así como cabe la posibilidad de ubicarlos en cualquier

sitio del mundo, sea un espacio privado o público, y con o sin autorización.” (Schianchi, 2016)

El uso de estas herramientas permite una nueva posibilidad en el ámbito expositivo,

logrando así dar una gran variedad de opciones para la creación de espacios que permitan generar

un entorno para exposición mucho más elaborado, ya que existe completa libertad para ubicar los

elementos. También es importante aclarar que generar estos espacios virtuales permite ubicarlos

en cualquier parte sin ningún tipo de autorización, ya sea un lugar ficticio o en la recreación de un

espacio ya existente.

Además de lo ya mencionado, es importante tener en cuenta que esta forma de hacer

exposición, amplia la cantidad de personas que puedan participar en ella. Al ser virtual, el público

interesado puede ingresar más fácilmente en las plataformas donde se realice la presentación o

presentaciones y asi pueden disfrutar de esta experiencia. (Schianchi, 2016)

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Metodología

El método de la investigación cualitativa es aquella que se presenta con lo obtención de

información que está basada en la observación de comportamientos, discursos, respuestas abiertas

para su interpretación.

El concepto de método cualitativo analiza contextos culturales, sociológicos e

ideológicos, además este tipo de método construye el comportamiento y todo esto depende de las

personas implicadas y la conducta que presente el observador dentro de la investigación (Canive

y Balet, 2019).

Esta investigación proyectiva, que se basa en el estudio de información cualitativa

tomada de fuentes secundarias teóricas y referenciales escogidas para desarrollar la investigación

en línea con los objetivos de investigación, en donde se abarca la evolución del diseño gráfico del

rap expresado en el diseño de un espacio museístico que de cuenta de los rasgos históricos del

género cultural en el tiempo específico seleccionado para la investigación. La producción de la

investigación obtiene la información y los datos descriptivos necesarios para generar una

solución medible y observable desde las categorías cualitativas propias de referente estudiado

(Taylor y Bodgan, 2000, p.20) La metodología aplicada pasó por las fases de exploración,

descripción, comparación, análisis, y proposición (Norman, 1998).

Dicho lo anterior este método será utilizado en el transcurso de la investigación y donde

los sujetos han planteado la pregunta problema y se han definido tanto el objetivo principal y los

objetivos específicos.

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Análisis de Resultados de Investigación

Durante la investigación se lleva a cabo la recolección de datos e investigaciones que

haya al respecto, sobre los temas planteados, además de dar conocimiento sobre algunas

temáticas claves para poder comprender el contexto en el que se está trabajando y como todo esto

influye dentro de la investigación para poder hacer un análisis y así poder construir conocimiento.

El siguiente paso dentro de la investigación girara en torno a la clasificación de las

portadas dentro del rap, partiendo del conocimiento que se ha adquirido anteriormente con la

recolección de información, esto nos definirá que portadas deberán ser analizadas y que

parámetros deberán ser utilizados para hacer un análisis desde el diseño y todas las características

que esta posea.

El soporte teórico que sustenta toda la investigación proviene de sitos webs, artículos,

documentales y proyectos que tienen que ver con la finalidad de la investigación en el ámbito de

diseño.

Con lo anterior se podrá dar cierre a la parte de análisis y recolección de información,

para pasar a la exposición que se tiene como producto final, la cual apoyara desde la parte visual,

llevando a través de una línea de tiempo de como el diseño de una portada tiene mucho contexto,

todo esto va a ser el resultado de la recolección, interpretación y construcción de ese

conocimiento.

1. Plantear la pregunta problema.

2. A partir de la pregunta problema, poner objetivos para tener claro que rumbo debe tener la

información.

3. Recolección de datos respecto a los objetivos.

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4. Análisis de portadas desde la perspectiva del diseño.

5. Llevar a cabo la planeación y diseño de la exposición.

6. Exposición.

Dentro del trabajo se llevará a cabo una investigación proyectiva, el motivo por el cual se

utilizará este tipo de investigación ya que su estudio se basa en buscar soluciones de manera

práctica y funcional. La investigación proyectiva además no requiere de estudios previos para su

realización, este en cambio indaga inicialmente en los contextos y variables antes de diseñar una

propuesta.

Ya que este tipo de investigación propone modelos que generen soluciones concretas de

diferente tipo y entre las cuales se encuentran ambiental o de algún área del conocimiento, esto

permitirá que el proyecto y el prototipo del proyecto tenga bases sólidas para llevarse a cabo

(Rodríguez, s.f).

Portadas del Rap Colombiano

Soul Am Beats & N. Hardem

Cine Negro (2014)

Sello Viniloyalty Colombia

Figura 1.Portada del álbum cine negro

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Nota. Esta es la portada del álbum cine negro de N Hardem & Soul AM Beats. Elaboración propia.

En esta composición fotográfica realizada en escala de grises, se observan dos actores

acostados en una cama, una joven mujer mirando a un hombre maduro, con una venta detrás de

estos, suministrándoles una gran cantidad de luz dotando la escena de un carácter sombrío y

melancólico propio del género cinematográfico Cine Negro.

Hay una mesa de noche al lado izquierdo que se sale de las márgenes de la composición

(sangrada), también hay un periódico y un colchón en la parte inferior, creando así un ambiente

oscuro, una narrativa dramática y lúgubre.

Se empleó un plano conjunto (PC) que es similar al plano general (PG) pero es un poco

más cerrado, dichos actores se sitúan en la parte superior de la composición, pero sin restarle

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importancia a los elementos en la parte inferior.

Figura 1.1. Análisis de la composición de la foto

Nota. En la fotografia se muestra cual es la composición utilizada dentro de la portada. Elaboración propia.

Hace presencia una joven mujer la cual está mirando al hombre con una expresión de

compasión y tristeza, con un brazo apoyado en el pecho y hombro del sujeto, dando un mensaje

de empatía y lamento.

Figura 1.2. Personaje Femenino

Nota. Se muestra a la mujer y al protagonismo dentro de la pieza. Elaboración propia.

Aquí se evidencia la presencia de la figura clásica del Cine Negro, la femme fatale o

mujer fatal que, aparentemente inofensiva, puede conducir a sus víctimas al peligro o la muerte.

Se ven implementadas dos fuentes tipográficas distintas que le dan un toque de elegancia

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a la composición, tipografía cursiva de carácter delicado para los nombres de los artistas

implicados en esta obra.

Figura 1.3.Tipografía 1

Nota. Se analiza la tipografía utilizada dentro de la composición. Elaboración propia.

Tipografía Palo seco en mayúsculas con gran espaciado entre los caracteres, la cual es

utilizada para el título de la obra.

Figura 1.4.Tipografía 2

Nota. Se analiza la tipografía utilizada dentro de la composición. Elaboración propia.

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Alcolirykoz - La revancha de los Tímidos

31 de julio 2015

Figura 2.Portada la revancha de los tímidos

Tomada de (Gaviria, 2020)

En este trabajo discográfico vemos una composición donde se utiliza un plano medio

(PM) para generar el ambiente donde se sitúan los retratos, se hizo uso del retoque fotográfico

para incluir los recursos gráficos que acompañan el fondo, la cinta naranja con el nombre de la

agrupación y el nombre del álbum adicional a estos en la parte inferior de vemos un graffiti en

línea blanca y el logo, que conforman la frase Alcolirykoz.

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Encontramos en la parte superior de la portada una cinta de color naranja, con una leve

inclinación al costado derecho, donde se hace uso de una tipografía palo seco en alta

(mayúsculas).

Figura 2.1.Análisis 1

Adaptada de (Gaviria, 2020)

En esta portada podemos evidenciar un trabajo fotográfico donde se hizo uso de

iluminación de estudio para lograr la iluminación correcta en los retratos, predominan los colores

oscuros haciendo juego entre el fondo y la vestimenta de los artistas, la iluminación en los rostros

acentúa las facciones, realzando las distintas miradas y gestos de los personajes dándoles así a

cada uno un carácter y una personalidad distinta.

El concepto tratado en dicha carátula podría decirse que son las distintas personalidades

de cada individuo que conforma la escena; el iracundo que se encuentra al centro en la parte

superior con gesto de enojo mientras se cepilla los dientes.

Figura 2.2. Análisis de los personajes

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Adaptada de (Gaviria, 2020)

El demente, está ubicado en la parte derecha cortándose el cabello de manera poco

uniforme, denotando locura e impulsividad y por último el personaje metódico que se encuentro

en la parte inferior izquierda, cuenta con un gesto de atención constante a sus movimientos

mientras vemos cómo hace uso de una navaja de afeitar sobre su rostro.

Granuja

Circulo Vicioso (2017)

Figura 3. Portada del álbum circulo vicioso

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Tomada de (Zona 57, 2017)

La portada del disco es una metáfora que enmarca el concepto del disco. en la fotografía:

un hombre que se sitúa detrás del armazón de un televisor roto y que se expone a sí mismo con

una expresión de altivez y relevancia, características propias de la importancia que ha tomado la

televisión en la sociedad. El hombre que se encuentra enfocado en el centro de la imagen es el

protagonista de la pieza resaltando su importancia sin embargo en primer plano y aunque fuera de

foco se antepone a él una pipa de bazuco, sujetada con la misma mano que agarra la carcasa del

televisor que le da su relevancia en el paisaje.

Figura 3.1. Análisis 1

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Adaptada de (Zona 57, 2017)

Figura 3.2. Análisis 2

Adaptada de (Zona 57, 2017)

Retóricamente expresa cómo los vicios pueden antecedernos a los intereses personales y a

la vez como son un instrumento para crear un nivel de satisfacción del ego y auto proyección

hacia los demás.

Figura 3.4.Análisis Tipográfico

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Adaptada de (Zona 57, 2017)

Analizando la portada desde la composición gráfica: podemos ver que la pipa es el

elemento central, fortaleciendo su posición en el concepto. El fondo negro del disco es también

un marco para la fotografía creando un plano visual más en la imagen y por ende enmarcando el

papel del protagonista.

La pipa de bazuco es el único elemento circular de composición

Ruzto

Efecto espectador (2017)

Fotografía: Geo Grand

Artwork: Saga Uno

Figura 4.Portada del disco Efecto espectador

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Tomada de (maas, 2017)

Este álbum es presentado por Ruzto rapero bogotano, que a través de este álbum y el

artwork realizado para este deseo transmitir situaciones y emociones de un personaje x que se

encuentra como espectador de muchas situaciones que suceden a su alrededor.

En esta portada se utiliza una fotografía a blanco y negro, esta le otorga un estilo

minimalista y clásico, donde las luces y las sombras destacan los gestos de las personas y logran

captar hacia donde van sus miradas, se observa también que se trabaja la fotografía con un plano

general (PG).

La utilización de una tipografía palo seco, donde la fuente que escogieron la utilizan con

Page 45: Evolución del diseño visual a través del análisis gráfico ...

una variante de esa fuente en bold.

La paleta de color que es utilizada dentro de esta pieza son tonos fríos como el azul y

blanco para generar un contraste con la fotografía y lograr que destaquen los elementos que se

encuentran en la pieza.

Para finalizar esta pieza maneja un concepto de la rota de un recorrido en un tren y

plantea que cada parada hace alusión a una canción del álbum.

Luis 7 lunes

El armador del sol (2018)

Figura 5. Portada del armador del sol

Tomada de (Silva, 2018)

La caratula está compuesta por una serie de elementos que evocan a la relación del

baloncesto y la música hip hop como un deporte de competición y que se basa en siempre estar

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más preparado y ser más hábil que sus contrincantes.

Figura 5.1. Análisis de Planos y elementos

Adaptada de (Silva, 2018)

Se observa una composición en un plano contra picado que captura una fracción de una

cancha de baloncesto en colores fríos como los son; el gris de la parte superior y la verde cerceta

del espacio restante de dicha cancha, adicionalmente en la parte inferior derecha se encuentra un

balón de baloncesto Spalding profesional color canela.

Se utilizó una tipografía de la familia palo seco en altas (mayúsculas), en grande tamaño

que abarca aproximadamente un 50% de la composición. y en la parte inferior izquierda

encontramos en la misma familia tipográfica, el nombre del artista (LUIS7LUNES) acompañado

de un elemento grafico que sirve para resaltar el nombre del productor a cargo de esta obra

(PROD VIC DEAL).

Figura 5.2. Tipografía

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Tomada de (Silva, 2018)

Gordo Sarkasmus

Herejías (2015)

Figura 6. Portada del disco Herejías

Tomada de (Cronicas del melomano, 2015)

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Agrupación paisa de la nueva ola de rap nacional, posicionados como uno de los mejores

grupos de la década.

La portada de herejías está compuesta con una diagramación por planos en las

ilustraciones que hacen parte de esta portada, se puede observar que el fondo y la imagen

principal logran un gran contraste y no cae en el error de que no se note la jerarquía en la pieza.

La paleta de color posee una armonía ya que presenta la utilización de colores

complementarios, además de esto manejan los colores análogos, los tonos fríos son los que

prevalecen dentro de la pieza, todo esto busca ambientar la noche que es fría.

Con respecto a los elementos que se encuentran podemos decir que la muerte y lo difícil

que muestra la situación que se vive en las noches en contraste con ello se encuentra en fuego, el

papel de este elemento hace una analogía de que las noches en la calle es algo peligrosa y que en

esta se puede encontrar a la muerte, gente traicionera, trabajadores sexuales y demás ya que todo

esto hace parte de la noche.

La tipografía es un palo seco manejado en altas y de color blanco que, aunque la fuente no

sea de gran tamaño por la ubicación donde se encuentra se ve un contraste y se vuelve un punto

de referencia dentro de la pieza.

ALI AKA MIND

Mestizo (2014)

Ilustración: Ospen

Figura 7. Portada del disco Mestizo

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Nota. Esta es la portada del álbum Mestizo de Ali AKA Mind. Elaboración propia.

Este álbum lanzado en el 2014 por el rapero bogotano Ali Rey Montoya más conocido

como ALI AKA MIND, en este álbum muestra y deja ver cómo es una mezcla de todo y que es el

producto de la unión de varias culturas.

En esta portada se utiliza una composición basada con una regla de tercios, la ubicación

en de los personajes ilustrados generan una profundidad dentro de la composición, además se

maneja un plano medio corto (PMC), la ilustración principal es el que se encuentra en el primer

plano y las otras dos ilustraciones se encuentran en segundo plano para dar esa sensación de

profundidad, además se puede observar que nos muestra un contexto de sus raíces y plantea

diferentes épocas de la historia.

Figura 7.1 Composición de la portada

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Nota. En la fotografía se observa la utilización de la ley de tercios dentro de la portada. Elaboración propia.

En tercer plano de la portada se puede observar una ilustración como si se estuviera

revelando sobre el fondo, aquí se puede observar cómo se implementa las culturas precolombinas

y animales nativos de Colombia, en este podemos encontrar la cultura Muisca, la de San Agustín

animales como el jaguar y el cóndor.

Figura 7.2. Elementos de la composición

Nota. Elementos precolombinos, animales, elementos musicales y el rostro de un indígena. Elaboración propia

Page 51: Evolución del diseño visual a través del análisis gráfico ...

La tipografía no es el factor principal dentro de esta portada, maneja dos tipos una

caligráfica y otro palo seco.

Figura 7.3. Tipografía

Nota. Se muestra las tipografías utilizadas. Elaboración propia.

La portada en el fondo maneja tonos muy fríos y oscuros, tonos cafés, para que el rostro

del personaje principal destaque con el contraste, este posee tonos cálidos y la iluminación en su

rosto logre que el público tenga su enfoque hacia este personaje.

No rules clan

Pantone (2019)

Diseño: Crime Pays

Figura 8. Portada del álbum Pantone

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Tomada de (El enemigo, 2019)

Pantone es el álbum de la agrupación No Rules Clan oriundos de la ciudad de Medellín,

esta agrupación es uno de los estandartes dentro de la escena del rap en los últimos 10 años.

En su álbum Pantone la parte de la creación de la portada se puede decir lo siguiente, para

iniciar con el análisis de esta pieza la composición dentro de la pieza se utiliza con diagonales

para que en el centro de la composición la ilustración sea el punto de interés de la pieza, el

nombre del álbum que se encuentra en la parte superior lo cual le da una lectura a la pieza clara

jerarquizando todos los elementos y mostrando la importancia de cada uno.

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Figura 8.1. Diagramación y composición

Adaptada de (El enemigo, 2019)

La tipografía dentro de esta portada podemos encontrar una san serif o palo seco , estas no

contienen ningún remate o adorno dentro la misma, además utiliza una variante de una fuente

tipográfica que es (bold), lo cual genera un peso visual importante ya que hace destacar el

nombre del álbum, el espaciado dentro de este es mínimo pero la legibilidad no se ve afectada por

esto, por otra parte la tipografía utilizada en el nombre de la agrupación se maneja también una

palo seco bold pero con la variante del estilo itálico, lo cual muestra una pequeña inclinación para

cerrar el juego de la tipografía dentro de la pieza el texto que se encuentra debajo del nombre de

la agrupación “NXRS” la fuente manejada se repite el uso de la palo seco pero la fuente se

encuentra con una variante light esto quiere decir que la tipografía es delgada y crea un contraste

con la variante bold, todo el texto se puede apreciar que va en altas.

Figura 8.2. Descripción de la Tipografía

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Adaptada de (El enemigo, 2019)

Otra de las cosas que muestra esta portada es la ilustración que es utilizada en esta pieza

es algo minimalista con la utilización de colores planos y son un contraste entre tonos cálidos y

fríos, además se utiliza la abstracción de un tambor de un revolver y la recámara donde van las

balas están representadas por diferentes colores.

Figura 8.3.Descripción de la ilustración

Adaptada de (El enemigo, 2019)

Page 55: Evolución del diseño visual a través del análisis gráfico ...

Para finalizar y dicho lo anterior esta ilustración quiere transmitir que cada canción es

como una bala musical y que cada estilo de las canciones es diferente, además el nombre del

álbum hace referencia a los colores Pantone es utilizado en las impresiones y los cuales tienen un

código único de identificación y lo cual lleva asociar de que los colores musicales que muestran

son únicos.

Alcolirykoz

Viejas recetas, remixes y otras rarezas (2012)

Fotografía y conceptualización: Julián Gaviria

Diseño Gráfico: Paulo Betancur “el espartano”

Modelado 3d: Juan David Buitrago

Figura 9. Portada de Viejas recetas, remixes y OTRAS RAREZAS

Nota. Esta es la portada del álbum Viejas recetas, remixes y OTRAS RAREZAS . Elaboración

propia.

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Alcolirykoz agrupación de Medellín con más de 10 años de trayectoria dentro de la

escena del rap colombiano, dentro del nacional ellos son el referente de muchos artistas y son el

puente entre el rap de antes con el nuevo en Colombia (Cembrano, 2019)

Para comenzar con el análisis de esta portada se van a mostrar los factores que se

encuentran dentro de esta pieza, se encuentra que hay un foto montaje y en el cual se encuentra el

trucaje fotográfico donde el ambiente es recreado en 3d y las personas que están interviniendo

dentro de este ambiente se combina y genera la sensación de que toda esta composición es una

foto natural, además la utilización de un plano general(PG) , aunque este plano muestre muchas

cosas la organización da jerarquías a los elementos y además permite jugar con la profundidad de

cada uno de estos.

Desde la parte cultural la escena que se plantea es un paseo de olla y este se hace al lado

de un río

Dentro de la paleta de color que se utiliza podemos encontrar el amarillo, el rojo, el

morado, estos tres son los que más resaltan dentro de la pieza, es una combinación entre dos

tonos cálidos y uno frio.

Los colores morado y amarillo tienen un significado y muestra un mensaje

connotado, con la utilización de estos dos colores se hace referencia al equipo de

baloncesto de los lakers, como se puede apreciar en una de las camisetas de las personas

que se encuentran dentro de la fotografía, además que estos dos colores son

complementarios.

Desde el punto de la tipografía podemos encontrar tres familias tipográficas, las cuales

son egipcias o mecanas , esta se puede apreciar en la parte superior izquierda con las dos letras

AZ, La segunda tipografía que se utiliza es una palo seco y es utilizada para el nombre del álbum

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que está en rojo con una variante de la fuente que está en regular y el nombre de los integrantes

se encuentra en bold con un espaciado de las letras un poco reducido, y como tercer familia

tipográfica encontramos una caligráfica y es la que tiene mayor relevancia dentro de las

tipografías tanto por su color y su tamaño.

Figura 9.1.Tipografia de la portada

Nota. Se señala las tipografías y donde se encuentran ubicadas en la composición. Elaboración

propia.

Alcolirykoz

Servicios Ambulatorioz (2017)

Figura 10. Portada de Servicios Ambulatorioz

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Tomada de (Versos perfectos, 2017)

Dentro de esta caratula se puede encontrar varios factores que se pueden analizar desde la

tipografía hasta la fotografía y el manejo de color.

Para iniciar con el análisis se empezará con la tipografía, se puede observar que el nombre

del álbum maneja la familia tipográfica romana y la del nombre de la agrupación es una fuente

tipográfica con un estilo stencil como si fuera una plantilla y esta fuera utilizada para pintar

encima de la fotografía.

La fotografía presenta un trucaje, también se encuentra el esteticismo aplicado para la

Page 59: Evolución del diseño visual a través del análisis gráfico ...

construcción de esta pieza la coloración en la edición de la fotografía recrea tono sombríos y fríos

y en la parte inferior se encuentra una iluminación para generar el contraste en la fotografía, la

pose de los personajes le termina de dar el peso visual a la pieza ya que todas las miradas están

enfocadas hacia un punto en común. El manejo de los elementos juega con los planos generando

profundidad de la fotografía.

Page 60: Evolución del diseño visual a través del análisis gráfico ...

Diseño de la Propuesta

Analizando toda la información recopilada en cuanto a las portadas musicales, lo referente

a intervención virtual y la posterior descripción realizada a cada portada en la parte gráfica,

decidimos generar un modelado 3D en video, de un espacio en el que se muestren cada una de

estas piezas. Para mostrar la descripción realizada en estas caratulas, nos inclinamos por el uso

del conocido código QR, herramienta que nos permitió generar una nueva pieza la cual se puede

observar al momento de escanear este código, y que contiene la información en cuanto al análisis

realizado en las caratulas musicales, por lo que al hacer uso de esta herramienta se genera una

experiencia interactiva además de inmersiva por el manejo que se tiene en cuanto a la animación

realizada en el modelado, puesto que es en primera persona.

Plano del espacio con los puntos de interacción y rutas dentro de la exposición

Figura 11.Plano del espacio de exposición

Nota. Este plano del espacio donde se presentara la exposición muestra los puntos de

interacción y los recorridos dentro de este espacio. Elaboración propia.

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Se utilizara un marco donde en el centro de la portada se encuentra la portada y de esta

forma se presentara en la exposición.

Figura 12. Portada exposición

Nota. Presentación del álbum para la exposición. Elaboración propia.

En la siguiente imagen se podrá observar con un plano general la organización de las

portadas con el acompañamiento del código qr, lo cual permitirá dar una idea de cómo será la

organización dentro del espacio de exposición.

Figura 13. Exposición de las piezas

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Nota. Portadas y código qr ubicadas dentro del espacio de exposición. Elaboración propia.

Interacción del participante de la exposición para conocer las características de cada

caratula cuando se escanea el código QR, con esta acción el espectador podrá tener una

interactividad con la exposición y conocerá detalles y datos de cada portada.

Pare crear al código qr se ha subido la imagen a internet y de aquí se copia la url en este

sitio web https://www.qrcode.es/es/generador-qr-code/, que nos facilitara el código para proceder

a colocarlo en la parte de la exposición de la caratula para que se pueda llevar la interacción a

cabo.

Figura 14. Código QR

Nota. Interacción entre el espectador y la exposición. Elaboración propia.

Para dar a conocer los datos y el análisis de las piezas, se ha implementado la ficha

técnica para que cuando el público escanee el código aparezca la portada con la información.

Figura 15.Visualización de datos de portadas

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Nota. Visualización de la ficha técnica de las portadas. Elaboración propia.

Figura 16.Visualización de datos de portadas 2

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Nota. Visualización de la ficha técnica de las portadas. Elaboración propia [Fotografía].

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Figura 17.Visualización del espacio expositorio

Nota. El espacio donde se llevara a cabo la exposición del proyecto. Elaboración propia

[Fotografía].

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Conclusiones

La presente tesis tuvo como objetivo realizar un análisis de las portadas musicales

del género Rap en Colombia, durante los últimos diez años, para cumplir con esto

inicialmente se identificó la evolución en las portadas musicales del género Rap, entre los

años 2010 y 2020 en Colombia, posteriormente se realizó un análisis de cada portada, y a

su vez una descripción de la evolución en el diseño, de cada una de estas piezas gráficas,

donde se seleccionaron los ejemplares icónicos de la cultura del Hip Hop en Colombia

durante la última década. Seguido a esto se dio paso, a realizar una descripción de lo que

es una intervención espacial en el ámbito virtual, esto con el fin de tener bases para la

realización de un diseño expositivo con experiencia inmersiva. Luego con la información

recopilada se desarrolló un modelo 3D del espacio, en el que se incluyó todas las piezas,

permitiendo de esta forma realizar la exposición de manera digital, para finalmente

implementar intervención virtual, la cual expone la evolución que se ha presentado en las

caratulas musicales del Rap Colombiano durante los últimos 10 años, donde se evidencio

todos los cambios en su composición gráfica.

Es importante aclarar que, para identificar la evolución y aplicación del diseño

gráfico en las portadas musicales, se tuvo en cuenta el termino ¨evolución¨ como la

transformación, variación, crecimiento, avance, o mejoría de un suceso, aludiendo al

perfeccionamiento de un contexto u objeto como en este caso dichas carátulas musicales.

Por lo tanto, podemos afirmar que cumplimos con el objetivo de describir la

evolución del diseño gráfico aplicado a cada una de las piezas seleccionadas. Teniendo

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presente que la evolución presente entre cada portada está condicionada al contenido de

cada álbum musical, por lo que entre cada proyecto puede existir múltiples cambios

respecto al uso de colores, tipografías, el uso o no de la fotografía, la ilustración y los

estilos de esta, entre otros.

Es valioso mencionar que también demostramos cómo el diseño gráfico es un arte

indispensable para el desarrollo y creación de ideas, y conceptos musicales y discográfica,

dotando de carácter e intencionalidad las obras en las cuales este se ve aplicado

correctamente, con el fin de transmitir el mensaje correcto entre el contenido de dicha

pieza musical y el resultado del arte final de la caratula.

Dicho lo anterior, el propósito de este proyecto está fuertemente ligado al valor

informativo, con esto nos referimos a que nuestra pieza final pretende dar información o

conocimiento en cuanto a la parte grafica de cada una de las obras analizadas, logrando

así generar un interés a las personas en cuanto a este género (Rap) no solo en la parte

musical sino también en la parte del diseño, y entender de alguna manera el mensaje que

se quería dar con cada una de las portadas.

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Anexo 1

En el siguiente link se podrá encontrar el producto final, que fue el resultado de la investigación y

el desarrollo de esta.

https://bit.ly/ExposiciónRapPortadasColombia