Experto en Informatica I Montaje Reparacion y Actualizacion de Equipos Informaticos UD 6

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TÉCNICO EN INFORMÁTICA: TÉCNICO DE HARDWARE Unidad Didáctica Nº 6

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TÉCNICO EN INFORMÁTICA: TÉCNICO DE HARDWARE

Unidad Didáctica Nº 6

TÉCNICO DE HARDWARE Unidad Didáctica Nº 6

I Acerca de la Unidad Didáctica

II Tarjetas gráficas

A) Partes y funcionamiento de la tarjeta de vídeo

B) Historia de las tarjetas gráficas

C) Tipos de tarjetas graficas

D) Montaje de una tarjeta gráfica

E) Instalación de los drivers de una tarjeta gráfica

III Cómo desmontar y montar una placa base

IV Periféricos de entrada y salida de datos: Monito res

A) Partes y funcionamiento de un monitor CRT

B) Tipos de monitores: analógicos, semidigitales y d igitales

C) Monitores TFT

D) Características técnicas de los monitores

E) Instalación del monitor

F) Tipos de conexiones de video

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TÉCNICO DE HARDWARE Unidad Didáctica Nº 6

I Acerca de la Unidad Didáctica

En esta unidad didáctica conoceremos las funciones de las tarjetas de vídeo, los tiposde chips de las tarjetas aceleradoras; además de cómo montar una tarjeta de esta clase.También comentaremos, la manera de instalar los controladores de estas tarjetas, para que sufuncionamiento y su rendimiento sean óptimos.

Por último, se explicará la manera de montar y desmontar la placa madre de un PC;cerrando de este modo, la descripción de los componentes que intervienen en el interior de unaCPU.

Sin embargo, esto abre un nuevo tema, que es el de los dispositivos periféricos de losPC’s, tales como las impresoras, los monitores, los escáner... Comenzaremos con losmonitores, por afinidad con las tarjetas de vídeo. Explicaremos sus tipos, su funcionamiento, lamanera de conectarlos con la CPU y la forma de instalar sus drivers.

II Tarjetas gráficas

La tarjeta de vídeo es uno de los elementos responsables del sistema gráfico de unPC. La tarjeta de vídeo sería el dispositivo que procesa todos los datos de vídeo que elmicroprocesador le envía, para mandarlos a su vez al monitor , que es donde se visualiza elresultado de dicho procesamiento. Es decir, el microprocesador envía datos de vídeo a latarjeta de vídeo que los transforma, convirtiéndolos en señal interpretable por el monitor parapermitir una visualización en pantalla de esos datos.

Es obvio, que la tarjeta de vídeo es el intermediario entre el microprocesador y elelemento de salida de datos, que es el monitor.

Esquema del sistema gráfico de un PC

Ni que decir tiene, que el buen funcionamiento del sistema gráfico de un PC se debe aun perfecto funcionamiento de la tarjeta de vídeo y del monitor, fundamentalmente. Se da

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también por supuesto, que ambos tienen que estar sometidos a un estándar para que suentendimiento sea pleno. De todos modos, explicaremos los diversos tipos de tarjetas de vídeo,sus características y sus limitaciones.

A) Partes y funcionamiento de la tarjeta de vídeo

Como hemos comentado, la tarjeta de vídeo es el intérprete de los datos de vídeo quellegan del microprocesador y la encargada de transformarlos a un formato legible por elmonitor.

Imagen de una tarjeta de vídeo AGP

Existen cuatro partes fundamentales en cualquier tipo de tarjeta de vídeo. En estascuatro partes, se lleva a cabo el proceso de los datos procedentes del microprocesador, quevan a parar al monitor. Se distinguen las siguientes partes:

• El búfer de vídeo es el elemento de la tarjeta de vídeo, encargado dealmacenar temporalmente los datos procedentes del microprocesador. Sulabor es importante, ya que hace de intermediario entre el microprocesadory los demás componentes de la tarjeta de vídeo, encargados delprocesamiento de dichos datos. El búfer, tiene la misión de evitar lasaturación de la tarjeta de vídeo por exceso de envío de información delmicroprocesador. Los datos que se encuentran en el búfer procedentes delmicroprocesador son de tipo ASCII.

• El generador de caracteres alfanuméricos convierte los datos ASCIIalmacenados en el búfer de vídeo, en las matrices que configurarán lospuntos de visualización de la pantalla del monitor.

• El decodificador de atributos , como su propio nombre indica, se dedica adecodificar los datos que se encuentran almacenados en el búfer de vídeo,traduciendo los atributos en las señales productoras del color subrayado yla intensidad.

• El CTRC o controlador del tubo de rayos catódicos tiene por misión,generar las señales de sincronismo horizontal y vertical que pasarán por eltubo de rayos catódicos del monitor y que se visualizarán en la pantalla.

Estas serían las partes de una tarjeta de vídeo y sus funciones. La señal,quedaría en manos del monitor, que veremos como las interpretas en unepígrafe determinado de esta misma unidad didáctica.

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B) Historia de las tarjetas gráficas

Como hemos comentado, las tarjetas gráficas han ido evolucionando de manerapaulatina al unísono con los monitores; y éstos con los PC’s. Entre las primeras tarjetasgráficas que encontramos, destacan la tarjeta Hércules , la tarjeta CGA y la tarjeta EGA .Estas tarjetas gráficas más antiguas, no eran capaces de conseguir una resolución mayor de640 x 350 píxeles con 16 colores.

No obstante, estas tarjetas gráficas estaban diseñadas para funcionar, más conmonitores blanco y negro, y monocromo; que con monitores de color. Si hay alguna tarjeta quepuede considerarse como elemento de transición, esa fue la tarjeta EGA.

Con la llegada de la tarjeta gráfica VGA , se da el paso crucial en cuanto al sistemagráfico se refiere. Esta tarjeta desarrollada en 1985 por IBM, para su PC PS/2, se convirtió entodo un estándar. Tenía una resolución máxima de 640 x 480 píxeles, aunque también eracapaz de alcanzar los 800 x 600. Conseguía presentar en pantalla 256 coloressimultáneamente, de una paleta de colores de alrededor de 236.000 colores. Además, suconector, disponía ya de quince pines a diferencia de los anteriores, que tenía tan solo nueve.

La tarjeta Súper VGA , no es otra cosa, que una extensión de la tarjeta gráfica VGA.Esta tarjeta todavía es muy usada, ya que su rendimiento es óptimo. La tarjeta SVGA, tieneque funcionar con un monitor Súper VGA para alcanzar un rendimiento óptimo.

Este tipo de tarjeta gráfica, es capaz de alcanzar una resolución de 1280 x 1024píxeles, dependiendo de la memoria RAM que posea dicha tarjeta y del tipo de drivers que laacompañen. Es capaz de conseguir 16,7 millones de colores de manera simultánea.

Junto con las aplicaciones orientadas a ventanas, es decir, en paralelo a la aparición delos sistemas operativos de Windows, las empresas fabricantes de tarjetas gráficas, se vieron enla necesidad de desarrollar nuevos dispositivos, capaces de acelerar los procesos de dosdimensiones (2D) que requerían los efectos de abrir y cerrar ventanas, entre otros.

De este modo, surgieron las tarjetas gráficas aceleradoras de 2D . Poco después,vieron la luz las tarjetas gráficas aceleradoras de 3D , capaces de conseguir la representaciónde objetos en tres dimensiones. Hoy en día todos los ordenadores tienen tarjetas graficas conaceleración por 3D

De todos modos, tanto las tarjetas aceleradoras 2D como las 3D, tienen como misión lade descargar al microprocesador de la tarea de cálculo que requiere los gráficos de dos y tresdimensiones. Esta función es encargada a ciertos chips, que se encuentran en las tarjetasaceleradoras, que acompañadas de una memoria RAM, consiguen realizar unos gráficosobteniendo un realismo nunca visto. Estas tarjetas son capaces de alcanzar resoluciones dehasta 1900 x 1600 píxeles e incluso superiores. Además, podemos conectar varias tarjetaspara que trabajen en paralelo, lo que permite aumentar el rendimiento grafico del sistema.

C) Tipos de Tarjetas Graficas

Como hemos comentado anteriormente, las tarjetas gráficas aceleradoras, surgieron apartir de los sistemas Windows, que necesitaban una tarjeta gráfica de mayor potencia que lasactuales, en el momento de su aparición para que funcionasen correctamente.

Pues bien, el entorno gráfico que ofrece Windows, ha sido la plataforma de otrasaplicaciones, que basadas en el modo gráfico de Windows, provocaron la aparición de lastarjetas aceleradoras 3D para ser capaces de obtener el realismo que éstas exigían.

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La base de una tarjeta aceleradora es el chip acelerador. Este chip y su desarrollo, hamarcado la evolución de las tarjetas aceleradoras en los últimos años.

Comentar que hoy en día tenemos básicamente dos tipos de tarjetas: las integradas enplaca, y las que conectamos mediante un zócalo de conexión. Las primeras, inicialmentepensadas para ordenadores portátiles, tienen una capacidad limitada, aunque según la gamapueden dar un rendimiento bastante aceptable. También se integran en placas base destinadasa equipos sencillos o que no van a tener necesidades graficas importantes. Los principalesfabricantes de este tipo de soluciones son AMD/ATI, Nvidia e Intel

Las segundas, son las tarjetas clásicas, que se insertan en los zócalos de expansióndel ordenador personal. Actualmente, se conectan al zócalo PCI-E 16X, aunque aun se puedenencontrar tarjetas graficas AGP (que han sido el estándar hasta hace poco), e incluso PCI.

Los principales fabricantes de este tipo de tarjetas son AMD/ATI y Nvidia, aunqueexisten soluciones de fabricantes como Matrox, enfocadas a segmentos profesionales, por loque será raro que veamos tarjetas de estos fabricantes, siendo las comunes las de los dosprimeros fabricantes.

Como comentábamos en la unidad didáctica 2, las placas base modernas puedenimplementar mas de un bus PCI-E 16X, lo que ha permitido la aparición de tarjetas graficas quepermiten su uso en paralelo, incrementando la potencia de proceso grafico del sistema. Cadauno de los principales fabricantes de tarjetas graficas tiene su propio sistema de proceso enparalelo, necesitando chipsets especiales para soportar estas características. Generalmenteuna placa compatible con el sistema de procesamiento en paralelo de una marca no escompatible con el sistema de la otra, por lo que debemos tenerlo en cuenta a la hora de elegiruna placa. Últimamente están empezando a aparecer placas compatibles con las dossoluciones de procesamiento en paralelo. Están destinadas a equipos de gama alta, aentusiastas de los videojuegos que no tienen reparos en gastarse mucho dinero en estossistemas.

La empresa Nvidia fue la primera en sacar al mercado un sistema de procesamiento enparalelo para tarjetas graficas PCI-E. Su sistema se denomina SLI (Scalable Link Interface),para conectar dos o más tarjetas de vídeo (tarjeta gráfica) y que produzcan una sola señal desalida. Es un sistema de procesamiento paralelo para gráficos por computadora, queincrementa el poder de procesamiento disponible para gráficos

Sistemas SLI de nVIDIA

Como podemos ver en las imágenes, podemos tener dos y tres tarjetas montadas enparalelo, permitiendo un rendimiento grafico impresionante. Debemos saber que las tarjetasgraficas deben tener todos los mismos procesadores gráficos, aunque no tienen por que tenerlas misma velocidad y cantidad de memoria RAM (esto depende de la placa base y de lastarjetas grafica a utilizar). Hoy día podemos tener tarjetas graficas con dos núcleos, con lo quepodemos tener un Quad SLI con dos tarjetas graficas o un triple SLI con tres tarjetas graficas

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Su principal competidora AMD/ATI respondió presentando su propio sistema deprocesamiento en paralelo. Crossfire es el nombre dado al sistema de proceso en paralelo devarias GPU que fue diseñado como contrapartida al SLI de Nvidia, pionera en los sistemas detarjetas graficas múltiples. Este sistema nos permite, utilizando una placa certificada Crossfire,acoplar hasta cuatro tarjetas gráficas que soporten dicha tecnología en sendas ranuras PCI-E16X, o dos tarjetas de doble núcleo.

Triple y cuadruple crossfire

Dentro del mundo de las tarjetas graficas, existen tarjetas con dos procesadores o GPU(Graphics Processing Unit). Estas tarjetas permiten un sistema de cuatro núcleos en paralelo. Adía de hoy no se pueden conectar más de dos tarjetas de esta clase.

AMD/ATI RADEON HD 4870 X2

Estos sistemas tienen un consumo muy elevado, por lo que requieren una fuente dealimentación muy potente y de contrastada fiabilidad y calidad. En casos de tres o cuatrotarjetas, se han llegado a montar fuentes de más de 1000W. Téngalo en cuenta a la hora deevaluar la posibilidad de montar un sistema similar.

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D) Montaje de una tarjeta gráfica

Como hicimos con las tarjetas de sonido, lo primero y más conveniente, es ver laspartes que posee una tarjeta de vídeo para ser montada en el interior de un PC. Estas partesson las siguientes:

Partes de inserción y anclaje de una tarjeta de vídeo AGP

• El conector puede ser de tipo PCI-E 16X, AGP o PCI. De todos modos, sea eltipo que sea el conector, se introducirá en la ranura de expansióncorrespondiente de la placa madre.

• La pestaña de anclaje , es un elemento que no va a faltar en las tarjetas quese integran en los buses de las placas bases. Esta pestaña, como ya dijimos alhablar de las tarjetas de sonido, se insertará en la parte trasera de la caja ATXen su cara interna, en el hueco que ha dejado el protector de la caja,sustituyéndolo.

• Las tarjetas de vídeo, también poseen un anclaje para el tornillo , que no esotra cosa que una ranura que tendremos que hacer coincidir con la partetrasera interna de la caja ATX, para atornillar la tarjeta a la caja, quedandoperfectamente sujeta.

Ha llegado el momento de abordar el tema de la instalación de la tarjeta de vídeo . Eneste ejemplo montaremos una tarjeta grafica AGP, que es la mas extendida entre losordenadores. El montaje de una tarjeta PCI-E 16X es idéntico, solo cambia el zócalo donde seinserta la tarjeta. El montaje de un sistema SLI o CROSSFIRE, solo tiene unas ligerasmodificaciones sobre el proceso general

Vamos a comentar los pasos a seguir para la instalación de una tarjeta de vídeo:

• El primer paso, será seguir, como siempre, los consejos que dimos en lasegunda unidad didáctica. A continuación, localizaremos un bus libre que secorresponda con el tipo de la tarjeta de vídeo. Así, buscaremos un bus AGPlibre.

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Retirada del protector de la caja ATX

• Una vez detectada la ranura de expansión, en la que se va a insertar la tarjetade vídeo, retiraremos el protector de la caja ATX .

Inserción de la tarjeta de vídeo en el bus correspondiente

• De este modo, los conectores de la tarjeta de vídeo podrán salir al exterior parapoder ser usada. Guarde el tornillo que retire, ya que lo utilizaremos paraatornillar la tarjeta de vídeo a la caja.

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Inserción de la tarjeta de vídeo en el bus correspondiente

• Ahora, es el momento de la inserción de la tarjeta de vídeo en la ranura deexpansión correspondiente. Como con las tarjetas de sonido, tenga precaucióny no fuerce ni la tarjeta ni el bus. La introducción de la tarjeta de vídeo será lacorrecta si ha quedado perfectamente insertada en el bus; y si hacemoscoincidir la pestaña del anclaje con su ranura correspondiente en la partetrasera, cara interior, de la caja ATX.

Atornillado de la tarjeta de vídeo a la caja

• Una vez insertada la tarjeta de vídeo, atorníllela a la caja ATX.

• En el caso de que la tarjeta grafica necesitara alimentación extra, conecte elcable de alimentación suministrado a la fuente y la tarjeta

• Monte la tapa de la caja, atorníllela y enchufe el terminal del cable de vídeo delmonitor al conector de la tarjeta de vídeo, que se ve en la parte exterior traserade la caja del PC.

• En último lugar, conecte el resto de cables y arranque ahora el PC, la tarjeta devídeo vendrá automáticamente reconocida por el sistema. En caso de que estono ocurra, haga lo que le indicamos en el aparatado siguiente sobre lainstalación de los drivers de la tarjeta gráfica. No obstante, aunque le funcioneperfectamente, es aconsejable instalar los drivers del fabricante de la tarjeta devídeo, ya que conseguirán un mejor rendimiento de nuestra tarjeta.

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En el caso de que desee montar un sistema con dos tarjetas, simplemente móntelascomo se le ha indicado anteriormente en sus zócalos, a continuación, tiene que conectarlasentre si con unos “puentes” para que puedan trabajar en paralelo.

Detalle de los conectores necesarios para conectar varias tarjetas graficas en paralelo

A veces, necesitamos que un PC suministre señal para dos monitores. Para conseguiresto, una de las opciones es la de instalar una segunda tarjeta de vídeo ; pero además lastarjetas gráficas tienen que ser multimonitor y el sistema operativo Windows 98 o superior, yaque son los sistemas operativos capaces de gestionar dos monitores a la vez.

la manera de instalar una segunda tarjeta de vídeo, es sencilla, solo tiene que seguirlos pasos que le hemos descrito para instalar una tarjeta de vídeo; pero esta vez, sin retirar laque ya tiene instalada

Las tarjetas modernas también tienen la posibilidad de suministrar señal a dosmonitores a la vez sin tener que instalar dos tarjetas. Téngalo en cuenta, puede que le seamás rentable sustituir su antigua tarjeta grafica por una moderna que tener dos tarjetasantiguas para tener un sistema multimonitor

TARJETA nVIDIA MULTIMONITOR

Con estas tarjetas, para obtener un escritorio extendido, lo tiene muy fácil, ya quepodrá configurarlo en el panel de control de los controladores de su tarjeta grafica. Existentarjetas graficas especiales para poder utilizar más de dos monitores. Son tarjetas especificascuyo coste es prohibitivo y solo se utiliza para determinadas aplicaciones. Con una tarjetagrafica de gama media podemos obtener un escritorio extendido espectacular si utilizamos dosmonitores como los de la imagen siguiente.

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ESCRITORIO EXTENDIDO CON DOS MONITORES

Cada vez esta mas extendida esta practica entre los usuarios, aunque hay quienprefiere adquirir un monitor de grandes dimensiones, en lugar de dos mas pequeños. Enalgunas empresas se han visto sistemas de dos monitores de 30”, lo que es un placer para lavista.

E) Instalación de los drivers de una tarjeta gráfica

A la hora de instalar los controladores, lo más recomendable es descargar la últimaversión estable desde la página Web del fabricante: una vez hecho esto, simplementeejecutamos el archivo y comenzara la instalación. Es un proceso automatizado, por lo que novamos a entrar en detalles.

Comentar que los fabricantes de tarjetas graficas suelen incluir en sus controladoresherramientas de configuración para poder ajustar los parámetros de nuestra tarjeta a nuestraelección. Aunque generalmente ofrecen también descargar solo los drivers, es recomendableutilizar los controladores que lleven esta opción, puesto que es una mejora a la hora deconfigurar todo lo relacionado con la tarjeta grafica y nuestro monitor.

PANEL DE CONTROL DE LOS CONTROLADORES ATI CATALYST

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III Cómo desmontar y montar una placa base

Una vez que hemos concluido con el tema de los componentes internos que seencuentran en una caja de un PC, pasaremos a comentar el tan esperado tema del montaje deuna placa base, que había quedado aplazado desde la segunda unidad didáctica.

Como podrá ver, después de aprender a instalar o desinstalar todos los componentesinternos que puede llevar un PC, montar o desmontar una placa base no va a tener muchomisterio; ya que conoce la manera de manipular los dispositivos que en ella se integran de unmodo u otro.

Por supuesto, ni que decir tiene que si cambia la placa base de su PC será por unarazón de peso, ya que no es conveniente por el bien del resto de componentes, andarmanipulándolos a diario por mero capricho. Debe tener en cuenta, que los dispositivosintegrados en el interior de la caja son de una resistencia limitada, es decir, son componentesque no se estropean fácilmente, pero que tienen ciertas limitaciones. Por otro lado, si lo quequiere es sustituir la placa base porque cree que no le funciona, asegúrese bien previamente.

Además, si la placa madre se ha quemado, puede ser que algunos componentes queestán en contacto directo con ella, también hayan sufrido desperfectos. En este caso, quizá seamás recomendable adquirir un PC nuevo, llegados a este punto.

Como siempre, y antes de que comience a manipular la caja, descárguela de todaposible corriente estática, siguiendo las recomendaciones que le indicamos en la segundaunidad.

A continuación, siga los siguientes pasos para desmontar una placa base :

• Suponemos que ha desenchufado todos los cables que se encuentranconectados externamente a la caja, que ha retirado la tapa de la caja y que hadescargado de electricidad estática el interior. Antes de desenchufar nada delinterior, realice un esquema de las conexiones y de la ubicación de cada unode los componentes que va a retirar a continuación. Si tiene el manual de lanueva placa madre, a lo mejor no le será necesario hacer el esquema y con elmanual tendrá suficiente. De todos modos, es vital que sepa como conectarnuevamente todos los dispositivos internos.

Interior de un PC

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• Ahora comenzaremos a desinstalar todas las tarjetas de expansión (porejemplo: tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, tarjeta de red, módem interno, tarjetacontroladora SCSI...). Ya sabe como hacerlo, no obstante, en caso de duda,revise las unidades anteriores. Desenchufe los cables de bus IDE o SCSI quepudieran existir; así como los cables de corriente y los del LED; y desinstaletambién el microprocesador; la memoria; y si fuera necesario, la fuente dealimentación. Retire todo aquello que pueda molestarle para llevar a cabo laretirada de la placa madre.

• Una vez liberada la placa base de todo conector y cualquier impedimento,deberá proceder a su retirada. Para ello, tenga también en cuenta, que algunasplacas, van atornilladas a una plancha metálica, que forma parte de la caja. Noobstante, además están ancladas a la caja por medio de unas piezas plásticas,que evitan que la placa madre esté en contacto con cualquier parte metálica dela caja para evitar un posible cortocircuito. Pues bien, deberá retirar tanto lostornillos (si los hubiera) como los anclajes, y si para ello fuera necesario y si esposible, retire también el soporte metálico de la caja en donde va anclada.Mantenga la calma con los anclajes de plástico y realice la operación deretirada con sumo cuidado.

Tornillos con arandela plástica para sujetar la placa madre

• Una vez retirada la placa base, el proceso de desmontaje se daría porterminado.

Por otro lado, si tiene una placa madre, para sustituir a ésta o si por el contrario lo queestá haciendo es montar un PC por su cuenta, explicaremos aquí el proceso de montaje deuna placa base . Los pasos a seguir son los siguientes:

• Cabe indicar primeramente, que se trata del proceso contrario al que acabadosde explicar. Por lo tanto, el primer paso será la colocación o anclaje de la placamadre en el soporte metálico que posee la caja. Para ello, tendrá que colocarlas sujeciones plásticas y los tornillos, que si se da cuenta, tienen que poseeruna arandela plástica, para evitar cualquier cortocircuito con la placa base.Tenga siempre muy en cuenta la delicadeza de la placa madre en cuanto a lacorriente eléctrica respecta.

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Agujeros para colocar las sujeciones plásticas o los tornillos con arandela plástica

• Sin embargo, antes de nada, mire que la colocación de la placa base es lacorrecta, recuerde que tiene que hacer coincidir los conectores de los puertosPS/2 y serie con sus respectivos agujeros en la caja; además de encontrarseperfectamente alineados los conectores de los buses de expansión con lasranuras para que las tarjetas que coloque posteriormente, puedan sacar susconectores al exterior de la caja.

• Por último, instale todos los componentes siguiendo lo dicho en los capítulosanteriores, no olvide conectar los cables del LED, ni el conector de corriente dela fuente de la alimentación.

IV Periféricos de entrada y salida de datos: Monito res

Si bien existen otros componentes internos que se pueden incluir en la caja del PC,tales como la tarjeta de red o los módem internos, vamos a comenzar a hablar de losperiféricos de entrada y salida de datos. Los periféricos son los componentes o dispositivosque forman parte de lo que denominamos PC, pero que se encuentran fuera de lo que es lacaja, también llamada CPU.

Se puede hacer una distinción entre los periféricos:

• Los periféricos de entrada de datos son los destinados a introducir datos ennuestro PC, para que vengan procesados, gestionados y tratados por la CPU.De entre los periféricos de entrada de datos más habituales, encontramos alteclado y al ratón, entre otros.

• Los periféricos de salida de datos son los encargados de ofrecer losresultados del tratamiento, de la gestión y del proceso de los datos llevados a

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cabo por la CPU. Entre los periféricos de salida de datos, destacan el monitor yla impresora.

Por lo tanto, podemos decir, que el monitor es el periférico de salida de datos porexcelencia. Vamos a tratar el tema del monitor en los siguientes apartados, conoceremos sustipos, sus características y su funcionamiento.

A) Partes y funcionamiento de un monitor CRT

La función principal del monitor, es la de mostrar en su pantalla la información que elprocesador nos ofrece, de forma entendible por el usuario del PC; es decir, por medio deimágenes y texto. Es un dispositivo que permite interactuar entre el PC y el usuario. Medianteél, el usuario puede visualizar de manera directa las respuestas del PC.

A continuación vamos a explicar el funcionamiento de un monitor de tubo de rayoscatódicos, comúnmente denominado CRT, el más común, aunque esta siendo progresivamentesustituido por los monitores de pantalla plana (de hecho es prácticamente imposible adquirireste tipo de monitores, al igual que sucede con las televisiones), el parque instalado aun esconsiderable, por lo que es conveniente conocer su funcionamiento

Los monitores presentan la visualización de los colores utilizando la combinación de tansolo tres de ellos. Estos son los tres colores primarios de la luz: Rojo, verde y azul. El colornegro, se consigue por la ausencia de color.

Esquema de las partes de un monitor

Las partes del monitor, son las siguientes:

• Tubo de rayos catódicos (TRC).- Se trata de un tubo de vacío compuestopor un tubo de cristal y un sistema de cañones de electrones , por unlado; y por otro, por la máscara de sombra y el revestimientofosforescente .

• Pantalla .- Es la parte más externa del monitor y en ella se visualizará lainformación que la CPU proporciona al monitor.

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La señal , procedente de la CPU llega al monitor a través del cable de monitorconectado a la tarjeta de vídeo de la CPU; pasa al tubo de rayos catódicos que por mediode sistema de cañón de electrones envía un haz de electrones hacía la pantalla, excitandoel fósforo haciéndolo brillar, emitiendo de este modo la imagen en pantalla .

La tarjeta de vídeo envía la señal a una velocidad determinada, por lo que el monitor sedebe acomodar a esta velocidad, que es conocida con el nombre de frecuencia de refresco .Por otro lado, el monitor debe acoplarse a la señal de barrido (scan ); o lo que es lo mismo, elhaz de electrones debe recorrer la pantalla en sincronización con dicha señal.

El haz de electrones comienza su barrido por la primera línea de la esquina superiorizquierda de la pantalla, procediendo de izquierda a derecha; así, hasta pasar por toda lapantalla. Cuando termina comienza de nuevo, para evitar que el usuario note algún tipo desalto de imagen. No obstante, los monitores tienen que disponer de una frecuencia mínima de75 Hz para evitar la fatiga de la vista del usuario.

El sistema de cañón de electrones puede estar compuesto por tres cañones, uno paracada uno de los colores primarios que forman los demás colores, o sin embargo, por un solocañón. Ni que decir tiene, que esto interviene en la calidad de la imagen ; es decir, si nuestromonitor dispone de tres cañones, obtendrá una mejor calidad de imagen.

B) Tipos de monitores: analógicos, semidigitales y d igitales

Atendiendo a la manera de controlar los parámetros de un monitor, tales como el brilloo el contraste, entre otros, encontramos los siguientes tipos de monitores:

Monitor analógico

• Monitores analógicos .- Este tipo de monitor, ya no se encuentra en elmercado, solo se pueden adquirir todavía en el mercado de segunda mano yocasión de informática. Son los monitores cuyos controles de ajuste de losparámetros son analógicos, es decir, que disponen de una serie de ruedecillaspara hacer dicho ajuste.

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Detalle de un monitor digital

• Monitores digitales .- Al contrario que los monitores analógicos, disponen deuna tecnología más avanzada para el ajuste de los parámetros del monitor. Elajuste se realiza mediante botones o directamente sobre unos menús queaparecen en pantalla, siendo estos controles por tanto, de tipo digital. Estosmonitores permiten controlar efectos como el degauss; efectos avanzados quecon los controles analógicos no se podían conseguir.

• Monitores semidigitales .- En cuanto a los monitores semidigitales, no existenoficialmente con ese nombre. Se les ha designado popularmente de estamanera a los monitores cuyos controles son digitales, salvo alguno de loscontroles que es de tipo analógico. Sería una versión mixta con controles delos dos tipos.

C) Monitores TFT

La tecnología ha pasado de los monitores con pantallas curvas a los monitores conpantallas planas, al mismo tiempo que ha ido avanzando la tecnología de los televisores.Nuevamente, tenemos que mirar hacia otros sectores, en los que la informática se ha apoyadopara ir hacia delante y estar a la vanguardia de las demás tecnologías.

Monitor TFT DELL

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Hoy en día estos monitores han reemplazado en los comercios a los CRT, siendo yalos únicos que se comercializan. Hay una tendencia generalizada a utilizar monitores cada vezmas grandes y en formato panorámico (16/9 o 16/10, depende del fabricante), consecuenciadel cada vez mayor uso multimedia que damos a nuestros equipos. Asimismo una pantallagrande permite trabajar con varias aplicaciones a la vez, trabajando más eficientemente. Elabaratamiento de este tipo de monitores permite que muchos usuarios abandonen la idea deusar dos monitores, substituyéndolos por uno de 24”, 27” o incluso 30”. El abaratamiento deestos monitores los hace cada vez más asequibles al gran público.

D) Características técnicas de los monitores

El tamaño de la pantalla del monitor y su resolución son dos aspectos que vaníntimamente ligados. También son importantes el tiempo de respuesta y el punto de la imageno separación entre píxeles.

El punto de la imagen , es la distancia que existe entre un punto y el siguiente que esdel mismo color. Existen monitores con un punto de 0,28 y de 0,25 milímetros. De este modo,cuanto menor sea la distancia del punto de imagen, de mayor calidad será el monitor.

En cuanto al tamaño de la pantalla , se mide en diagonal desde un extremo a otro, y launidad de medida utilizada es la pulgada, que equivale a 2,54 centímetros. Existen pantallas dediversos tamaños, siendo el de 17” o 19” el más habitual hoy en día, aunque en el mercadoexisten monitores de hasta 30”, utilizados para tareas mas profesionales, aunque la tendenciageneral es la de adquirir monitores cada vez mas grande. Asimismo se están generalizando losmonitores panorámicos, con formatos de pantalla similares a los de los cines.

Manera de medir la dimensión de una pantalla

La resolución de un monitor es el número de píxeles de las líneas horizontales por elnúmero de píxeles que existen en las líneas verticales. Por lo tanto, la resolución y sus tiposserán estándar y cada monitor dependiendo de su dimensión y otras variables, tendrá un tipode resolución u otra. La resolución más utilizada, es la de 1024 x 768 píxeles, que es la másadecuada para los monitores de 17”.

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La resolución de un monitor se puede cambiar, haciendo uso de las propiedad de lapantalla. Siga los siguientes pasos para hacerlo:

• Presione el botón derecho del ratón sobre el escritorio, en un área que estélibre de iconos.

• Se le abrirá el siguiente menú contextual en el que tendrá que hacer clic sobrela palabra Propiedades . De este modo, accederá a la ventana dePropiedades de Pantalla .

Menú contextual

• En la ventana de Propiedades de Pantalla seleccione la ficha Configuracióny en esta, en el Área de Pantalla elija la configuración correspondiente y enColores , los colores que crea correspondientes.

Propiedades de la pantalla opción de Configuración

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Hemos comentado al principio de este epígrafe, que el tamaño de una pantalla y suresolución, estaban íntimamente ligadas. En el siguiente cuadro se puede ver claramente cuales la relación entre la dimensión de la pantalla y la resolución máxima recomendada; si biensobre esto, no se puede hacer una valoración absoluta, ya que depende del fabricante y deltipo de tecnología de refresco, entre muchas otras variables.

Esquema del tamaño de los monitores y sus resoluciones

Por último, cabe decir que si tenemos un monitor pequeño, es decir, de 14” y leponemos una resolución de 1024 x 768, los iconos de la pantalla se verían tan pequeños queapenas sería capaz de reconocerlos. Por esta razón, es también por la que se aconseja un tipode resolución a otra, según para que tamaño de monitor.

La resolución máxima de un monitor, va a estar también condicionada por la tarjetagráfica, si ésta es de baja calidad, aunque poseamos un monitor de 19” no podremos alcanzaruna resolución mayor de 800 x 600. Si tenemos una buena tarjeta gráfica lo lógico esacompañarla con un buen monitor, con una pantalla grande, es decir, que ambos estén enconsonancia, para poder aplicar una resolución óptima y obtener una calidad de visionadosuperior.

El tiempo de respuesta es el tiempo mínimo necesario para cambiar el color de un píxelo su brillo. Si el tiempo de respuesta es muy lento, se producen “imágenes fantasma” o unaestela. Esto es particularmente molesto en el caso de videojuegos. Debemos buscar monitorescon un bajo tiempo de respuesta, entre 12 y 8ms, para asegurarnos que no tendremos esteproblema

Existen monitores que incluyen conexiones DVI, HDMI, VGA, Displayport, video porcomponentes, con conexión S-Video, video compuesto e incluso algunos incluyeneuroconector. Estos monitores permiten conectar múltiples fuentes de video, además de unordenador. Esto nos permitirá aprovechar ese monitor para otras funciones lúdicas, como elvisionado de películas, videojuegos de consola, televisión…

Como recomendación, es preferible hacer una inversión y adquirir un monitor grande(de 22 pulgadas para arriba), en formato panorámico y de calidad contrastada. Su vista loagradecerá. Dado que el monitor no es un elemento que se cambie a menudo, será unainversión que le dure mucho tiempo. Notara menor fatiga visual y trabajara más cómodo,siendo más productivo en sus tareas. Busque un monitor con la mayor variedad de conexionesposibles si piensa utilizarlo con más de un producto.

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E) Instalación del monitor

La instalación de un monitor es una tarea sencillísima, que vamos ahora a comentar:

• Primero, tenemos que localizar en la parte trasera del monitor, el conector decorriente eléctrica y el cable de datos de vídeo .

• Al final del cable de datos de vídeo, tendrá un conector de 15 pines, para quelo conecte a la tarjeta de vídeo de la CPU. Por regla general, el conector delmonitor va provisto de unos tornillos, que tendrá que atornillar para que elconector quede perfectamente fijado a la CPU.

Cable de vídeo de un monitor y conector de vídeo de la CPU

• Por otro lado, tendrá que conectar el cable de corriente eléctrica, bien sea a unenchufe de la red eléctrica o por el contrario, si está provista para tal efecto, ala fuente de alimentación de la CPU.

Conectores de corriente para el monitor en la fuente de alimentación de una CPU

• Ahora arranque el PC y encienda el monitor, el sistema habrá reconocidoperfectamente el monitor que acaba de instalar y lo habrá puesto con laresolución mínima. En caso de que esto no ocurra y el monitor no seareconocido por el sistema, tendrá que instalar los drivers apropiados para sumarca y modelo de monitor.

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F) Tipos de conexiones de video

Para conectar nuestro ordenador al monitor, existen diferentes tipos de conexiones:utilizaremos una u otra en función de las posibilidades que nos ofrezca nuestro monitor y tarjetagrafica.

A. CONEXIÓN VGA

Un conector VGA como se le conoce comúnmente, tiene tres hileras de 15 pines enformato DE-15. El conector común de 15 pines se encuentra en la mayoría de las tarjetasde vídeo y monitores de ordenador. Es analógico y el mas básico de los puertos de video.Si tuviéramos un monitor con este conector y una tarjeta grafica con una conexión masavanzada como la DVI, existen adaptadores para poder efectuar la conexión

Conexión VGA y adaptador VGA-DVI

B. CONEXIÓN DVI

Esta interfaz esta diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible enpantallas digitales. Puede ser DVI-D (digital), DVI-A (analógico) y DVI-I (digital y analógico).Como comentamos anteriormente existen adaptadores de DVI a VGA.

Cable DVI y adaptador VGA-DVI

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C. CONEXIONES HDMI Y DISPLAYPORT

Son conexiones de reciente aparición en el mundo de la informática, HDMI (High-DefinitionMulti-media Interface) es una norma de audio y video digital, que sustituye al euroconector.Se empieza a utilizar en informática para conectar ordenadores de salón a los televisoresdomésticos. Existen adaptadores de DVI a HDMI, pero se pierde el audio.

Placa base con conector HDMI y adaptador HDMI-DVI

Por su parte, Displayport es una norma de conexión para audio y video digital, libre delicencias y cánones, destinada a ser utilizada entre un ordenador y su monitor o unordenador y un sistema de cine en casa. Recientemente, Apple ha empezado aimplementarlo en su gama de portátiles y monitores.

Ambas son conexiones poco utilizadas actualmente en el mundo informático, pero tienenun gran futuro, sobre todo en el ámbito domestico

Tarjeta grafica con conexiones DVI y displayPort

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