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Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE TITULACIÓN PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO: INGENIERO EN DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO TEMA: ¨Elaboración de una revista fotográfica digital para informar sobre la subcultura Skate en la ciudad de Quito, para estudiantes de primero de bachillerato del Colegio Abelardo Flores.¨ AUTOR: Andrés Fernando Pillajo Salazar DIRECTORA: Msc. Tatiana Cabrera QUITO-ECUADOR Julio - 2017

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Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades

TRABAJO DE TITULACIÓN PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO:

INGENIERO EN DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO

TEMA:

¨Elaboración de una revista fotográfica digital para informar sobre la

subcultura Skate en la ciudad de Quito, para estudiantes de primero

de bachillerato del Colegio Abelardo Flores.¨

AUTOR: Andrés Fernando Pillajo Salazar

DIRECTORA: Msc. Tatiana Cabrera

QUITO-ECUADOR

Julio - 2017

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DIRECTOR

Yo, Tatiana Alexandra Cabrera Silva, con cédula 1711904118

certifico que el proyecto de titulación ¨Elaboración de una revista

fotográfica digital para informar sobre la subcultura Skate en la

ciudad de Quito, para estudiantes de primero de bachillerato del

Colegio Abelardo Flores¨, es inédito y se ha realizado bajo estrictas

reglamentaciones de investigación, así como obedeciendo los

lineamentos del diseño gráfico.

Tatiana A. Cabrera S.

Directora del proyecto

C.I. 1711904118

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DEDICATORIA

El presente trabajo principalmente lo dedico a Dios por haberme dado la

vida y con su bendición permitirme haber llegado a este instante en mi

vida profesional, de igual manera lo dedico a mi padre por haberme

brindado su confianza, que a lo largo de mi vida me ha enseñado los

valores, y me ha demostrado todo su amor corrigiendo mis errores y

celebrando todos mis triunfos.

A mi madre por ser aquella persona que me ha acompañado en todo mi

trayecto tanto estudiantil como en la vida, por demostrarme su infinito

amor apoyándome y formándome con buenos valores, sentimientos y

hábitos que me han ayudado a sobresalir en los momentos más difíciles.

A mi hermana que es un ejemplo de vida, por estar en cada uno de mis

pasos, que como una amiga me ha sabido apoyar y guiar para ser la

persona que soy ahora.

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AGRADECIMIENTO

El presente trabajo le agradezco a Dios por haberme brindado su

bendición para poder culminar una etapa más en mi vida.

Agradezco a mis padres Julio Pillajo y Martha Salazar por haberme

acompañado y guiado a lo largo de toda mi vida estudiantil, por ser mi

fuerza en los momentos de debilidad y por brindarme una vida llena de

aprendizajes y de muchas felicidades, por haberme inculcado los valores

aprendidos y sobre todo por darme la oportunidad de tener una educación

de excelencia en el transcurso de mi vida.

A mi hermana por ser una parte fundamental en mi vida ya que ha sido un

ejemplo de desarrollo profesional, y me ha enseñado los diferentes

valores que se necesitan para ser una gran persona.

A mí querida Universidad Tecnológica Equinoccial que con cada uno de

sus docentes me ha impartido todo lo necesario para poder desarrollarme

en la vida profesional.

A mi directora de tesis por su dedicación y su esfuerzo, quien con su

experiencia y conocimientos ha logrado que pueda finalizar mis estudios

con éxito.

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL

BIBLIOTECA UNIVERSITARIA

FORMULARIO DE REGISTRO BIBLIOGRÁFICO

PROYECTO DE TITULACIÓN

DATOS DE CONTACTO

CÉDULA DE IDENTIDAD: 171793210-5

APELLIDO Y NOMBRES: Pillajo Salazar Andrés Fernando

DIRECCIÓN: Av. Imbabura y Cayambe

EMAIL: [email protected]

TELÉFONO FIJO: 022337-554

TELÉFONO MOVIL: 0983251542

DATOS DE LA OBRA

TITULO:

¨Elaboración de una revista

fotográfica digital para informar

sobre la subcultura Skate en la

ciudad de Quito, para estudiantes

de primero de bachillerato del

Colegio Abelardo Flores.¨

AUTOR O AUTORES: Andrés Fernando Pillajo Salazar

FECHA DE ENTREGA DEL PROYECTO

DE TITULACIÓN:

31 de Julio del 2017

DIRECTOR DEL PROYECTO DE

TITULACIÓN:

Tatiana Cabrera S.,Msc.

PROGRAMA PREGRADO POSGRADO

TITULO POR EL QUE OPTA: Ingeniero en Diseño Gráfico Publicitario

RESUMEN: Mínimo 250 palabras

El presente proyecto integrador

titulado ¨Elaboración de una revista

fotográfica digital para informar sobre

la subcultura Skate en la ciudad de

Quito, para estudiantes de primero de

bachillerato del Colegio Abelardo

x

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Flores.¨ enfocado específicamente en

la subcultura Skate, es para informar

de una manera diferente y entretenida

acerca de las variadas temáticas que

involucran la práctica y estilo de vida

de la ya mencionada subcultura.

El cual se encuentra establecido por

varios capítulos precedidos por un

protocolo en donde se puede

observar lo que es el título, el tema, la

justificación del problema, el objeto de

estudio, los diferentes campos de

acción, los objetivos tanto general

como específicos, la metodología de

investigación y los diferentes

resultados para la elaboración del

presente proyecto integrador.

En el primer capítulo se observa la

fundamentación teórica con toda la

información necesaria para desarrollar

dicho proyecto.

En el segundo capítulo se desarrolla el

microambiente como el

macroambiente, el macroambiente es

utilizado para realizar un análisis de

propuestas extranjeras y nacionales

que sirvan de apoyo para poder

realizar la propuesta de la revista, y en

el microambiente como segundo punto

se realiza el estudio de las variadas

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BIBLIOTECA UNIVERSITARIA

This is established by several chapters

preceded by a protocol in which one

can observe what is the title, the

theme, the justification of the problem,

the object of study, the different fields

of action, the general and specific

objectives, the Research methodology

and the different results for the

elaboration of the present integrative

project.

In the first chapter the theoretical basis

with all the necessary information to

develop this project is observed.

In the second chapter the

microenvironment is developed as the

macroenvironment, the

macroenvironment is used to carry out

an analysis of foreign and national

proposals that serve as a support to

be able to carry out the proposal of the

magazine, and in the

microenvironment as the second point

the study of The varied needs and

problems that can have the project,

applying interviews and surveys to

help collect data about the target

group in this case the young students

with whom you are working.

In the third chapter is the proposal of

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BIBLIOTECA UNIVERSITARIA

DECLARACIÓN Y AUTORIZACIÓN

Yo, Pillajo Salazar Andrés Fernando, CI 171793210-5 autor/a del proyecto titulado:

¨Elaboración de una revista fotográfica digital para informar sobre la subcultura Skate en la

ciudad de Quito, para estudiantes de primero de bachillerato del Colegio Abelardo Flores.¨

previo a la obtención del título de Ingeniero en Diseño Gráfico Publicitario en la

Universidad Tecnológica Equinoccial.

1. Declaro tener pleno conocimiento de la obligación que tienen las Instituciones de

Educación Superior, de conformidad con el Artículo 144 de la Ley Orgánica de

Educación Superior, de entregar a la SENESCYT en formato digital una copia del

referido trabajo de graduación para que sea integrado al Sistema Nacional de

información de la Educación Superior del Ecuador para su difusión pública respetando

los derechos de autor.

2. Autorizo a la BIBLIOTECA de la Universidad Tecnológica Equinoccial a tener una copia

del referido trabajo de graduación con el propósito de generar un Repositorio que

democratice la información, respetando las políticas de propiedad intelectual vigentes.

Quito, 31 de Julio del 2017

f:__________________________________________

Andrés Fernando Pillajo Salazar

CC: 171793210-5

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RESUMEN

El presente proyecto integrador titulado ¨Elaboración de una revista

fotográfica digital para informar sobre la subcultura Skate en la ciudad de

Quito, para estudiantes de primero de bachillerato del Colegio Abelardo

Flores.¨ enfocado específicamente en la subcultura Skate, es para

informar de una manera diferente y entretenida acerca de las variadas

temáticas que involucran la práctica y estilo de vida de la ya mencionada

subcultura.

El cual se encuentra establecido por varios capítulos precedidos por un

protocolo en donde se puede observar lo que es el título, el tema, la

justificación del problema, el objeto de estudio, los diferentes campos de

acción, los objetivos tanto general como específicos, la metodología de

investigación y los diferentes resultados para la elaboración del presente

proyecto integrador.

En el primer capítulo se observa la fundamentación teórica con toda la

información necesaria para desarrollar dicho proyecto.

En el segundo capítulo se desarrolla el microambiente como el

macroambiente, el macroambiente es utilizado para realizar un análisis de

propuestas extranjeras y nacionales que sirvan de apoyo para poder

realizar la propuesta de la revista, y en el microambiente como segundo

punto se realiza el estudio de las variadas necesidades y problemáticas

que puede tener el proyecto, aplicando entrevistas y encuestas que

ayuden a recopilar datos acerca del grupo objetivo en este caso los

jóvenes estudiantes con los que se está trabajando.

En el tercer capítulo se encuentra la propuesta de la revista en la cual se

explica la línea gráfica, la línea conceptual y línea creativa que tendrá la

propuesta.

Por último se encuentran las conclusiones y recomendaciones así como la

bibliografía y anexos que respaldan la realización del presente proyecto.

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ABSTRACT

The present integrative project entitled "Elaboration of a digital

photographic magazine to inform about the subculture Skate in the city of

Quito, for first year students of the College Abelardo Flores" focused

specifically on the subculture Skate, is to inform in a different way And

entertaining about the various themes that involve the practice and

lifestyle of the aforementioned subculture.

This is established by several chapters preceded by a protocol in which

one can observe what is the title, the theme, the justification of the

problem, the object of study, the different fields of action, the general and

specific objectives, the Research methodology and the different results for

the elaboration of the present integrative project.

In the first chapter the theoretical basis with all the necessary information

to develop this project is observed.

In the second chapter the microenvironment is developed as the

macroenvironment, the macroenvironment is used to carry out an analysis

of foreign and national proposals that serve as a support to be able to

carry out the proposal of the magazine, and in the microenvironment as

the second point the study of The varied needs and problems that can

have the project, applying interviews and surveys to help collect data

about the target group in this case the young students with whom you are

working.

In the third chapter is the proposal of the magazine in which explains the

graphic line, conceptual line and creative line that will have the proposal.

Finally, we find the conclusions and recommendations as well as the

bibliography and annexes that support the implementation of this project.

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ÍNDICE

AUTORÍA ................................................................................................................... 2

DIRECTOR ................................................................................................................. 3

DEDICATORIA ........................................................................................................... 4

AGRADECIMIENTO .................................................................................................. 5

RESUMEN .................................................................................................................. 6

ABSTRACT ................................................................................................................ 7

INTODUCCIÓN ........................................................................................................ 13

BIBLIOGRAFÍA ........................................................................................................ 86

ANEXOS .................................................................................................................. 90

ÍNDICE DE CONTENIDOS

AUTORÍA.................................................................................................................... 2

DIRECTOR ................................................................................................................. 3

DEDICATORIA ........................................................................................................... 4

AGRADECIMIENTO .................................................................................................. 5

RESUMEN .................................................................................................................. 6

ABSTRACT ................................................................................................................ 7

INTODUCCIÓN ........................................................................................................ 13

I. TEMA GENERAL DEL PROYECTO: .............................................................. 14

II. TÍTULO DEL PROYECTO: ............................................................................. 14

III. JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA:............................................................ 14

IV. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA: .................................................................. 15

V. OBJETO DE ESTUDIO: .............................................................................. 15

VI. CAMPO DE ACCIÓN DE LA INVESTIGACIÓN: ......................................... 17

VII. OBJETIVOS: ............................................................................................... 20

GENERAL:...................................................................................................... 20

ESPECÍFICOS: ............................................................................................... 20

VIII. IDEA A DEFENDER .................................................................................... 21

IX. MARCO METODOLÓGICO ........................................................................ 21

X. POBLACIÓN Y MUESTRA .......................................................................... 22

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XI. NOVEDAD: .................................................................................................. 24

XII. VIABILIDAD: ................................................................................................ 24

CAPÍTULO I FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA .......................................................... 26

CAPÍTULO II DIAGNÓSTICO DEL PROBLEMA ...................................................... 48

CAPÍTULO III PROPUESTA ..................................................................................... 69

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ............................................................ 84

BIBLIOGRAFÍA ......................................................................................................... 86

ANEXOS................................................................................................................... 90

CAPÍTULO I FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA ......................................................... 26

1.1 DISEÑO: ............................................................................................... 26

1.1.1 DISEÑO GRÁFICO: ....................................................................... 26

1.1.2 DISEÑO EDITORIAL: ..................................................................... 27

1.2 MAQUETACIÓN: .................................................................................. 27

1.3 DISEÑO DIGITAL: ................................................................................ 27

1.3.1 FORMATOS ONLINE Y OFFLINE ................................................. 28

1.3.2 FORMATOS OFFLINE ................................................................... 28

1.3.3 REVISTA: ....................................................................................... 28

1.4 HISTORIA Y ORIGEN DE LA REVISTA: .............................................. 29

1.4.1 PARTES DE UNA REVISTA: ......................................................... 30

1.4.2 TAPA O PORTADA: ....................................................................... 30

1.4.3 SUMARIO O ÍNDICE: ..................................................................... 31

1.4.4 INTERIOR- NOTAS: ....................................................................... 31

1.4.5 CONTRAPORTADA: ...................................................................... 31

1.4.6 TIPOS DE REVISTA: ..................................................................... 32

1.4.7 REVISTAS INFORMATIVAS: ......................................................... 32

1.4.8 REVISTAS ESPECIALIZADAS: ..................................................... 33

1.4.9 REVISTAS DE ENTRETENIMIENTO:............................................ 33

1.4.10 REVISTAS CIENTÍFICAS: ............................................................. 34

1.5 REVISTA DIGITAL: ............................................................................... 34

1.5.1 HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA REVISTA DIGITAL .................. 35

1.6 FOTOGRAFÍA: ...................................................................................... 35

1.6.1 HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA ................................................... 36

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1.6.2 TIPOS DE FOTOGRAFÍA .............................................................. 37

1.6.3 FOTOGRAFÍA PUBLICITARIA O COMERCIAL ............................. 38

1.6.4 FOTOGRAFÍA ARTÍSTICA ............................................................ 38

1.6.5 FOTOGRAFÍA PERIODÍSTICA ...................................................... 38

1.6.6 FOTOGRAFÍA AÉREA ................................................................... 39

1.6.7 FOTOGRAFÍA SUBMARINA .......................................................... 39

1.6.8 FOTOGRAFÍA CIENTÍFICA ........................................................... 39

1.6.9 LA FOTOGRAFÍA DIGITAL ............................................................ 40

1.7 ESTÍLOS FOTOGRÁFICOS ................................................................. 41

1.7.1 FOTOGRAFÍA ARTÍSTICA ............................................................ 41

1.7.2 FOTOGRAFÍA DOCUMENTAL ...................................................... 41

1.7.3 FOTOGRAFÍA OBJETIVA .............................................................. 42

1.8 CULTURA: ............................................................................................ 42

1.8.1 TIPOS DE CULTURA ALREDEDOR DEL MUNDO ....................... 42

1.8.2 CULTURA OCCIDENTAL .............................................................. 42

1.8.3 CULTURA LATINA ......................................................................... 43

1.9 SUBCULTURA: ..................................................................................... 44

1.10 HISTORIA DEL SKATEBOARD ............................................................ 45

1.10.1 LA SUBCULTURA SKATE EN EL ECUADOR ............................... 47

1.10.2 CARACTERÍSTICAS DEL SKATE ................................................. 48

CAPÍTULO II DIAGNÓSTICO DEL PROBLEMA .................................................... 48

2.1 MACROAMBIENTE: ........................................................................................... 48

2.2 MICROAMBIENTE: ............................................................................................ 53

SÍNTESIS DE LAS ENTREVISTAS Y ENCUESTAS ............................................... 68

CAPÍTULO III PROPUESTA .................................................................................... 69

3.1 INTRODUCCIÓN DE LA PROPUESTA.................................................... 69

3.2 ESQUEMA DE LA PROPUESTA ............................................................. 70

3.3 OBJETIVO DE LA PROPUESTA ............................................................. 70

3.4 CARACTERIZACIÓN DE LA PROPUESTA ............................................. 71

3.5 DESARROLLO DE LA PROPUESTA ................................................... 76

3.6 MEMORIAS TÉCNICAS Y DESCRIPTIVAS ............................................. 81

4. COSTOS GENERALES DEL PROYECTO ................................................ 82

5. VALIDACIÓN ............................................................................................. 84

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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ........................................................... 84

CONCLUSIONES ........................................................................................... 84

RECOMENDACIONES ................................................................................... 84

BIBLIOGRAFÍA ........................................................................................................ 86

ANEXOS .................................................................................................................. 90

ÍNDICE DE FIGURAS

Figura 1 .................................................................................................................... 55 Figura 2 .................................................................................................................... 56 Figura 3 .................................................................................................................... 57 Figura 4 .................................................................................................................... 58 Figura 5 .................................................................................................................... 59 Figura 6 .................................................................................................................... 60 Figura 7 .................................................................................................................... 61 Figura 8 .................................................................................................................... 62 Figura 9 .................................................................................................................... 63 Figura 10 .................................................................................................................. 64 Figura 11 .................................................................................................................. 65 Figura 12 .................................................................................................................. 66 Figura 13 .................................................................................................................. 67 Figura 14 .................................................................................................................. 70 Figura 15 .................................................................................................................. 72 Figura 16 .................................................................................................................. 73 Figura 17 .................................................................................................................. 73 Figura 18 .................................................................................................................. 74 Figura 19 .................................................................................................................. 74 Figura 20 .................................................................................................................. 75 Figura 21 .................................................................................................................. 76 Figura 22 .................................................................................................................. 76 Figura 23 .................................................................................................................. 77 Figura 24 .................................................................................................................. 77 Figura 25 .................................................................................................................. 78 Figura 26 .................................................................................................................. 78 Figura 27 .................................................................................................................. 79 Figura 28 .................................................................................................................. 79 Figura 29 .................................................................................................................. 80 Figura 30 .................................................................................................................. 80 Figura 31 ................................................................................................................... 81

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ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1 TABLA MARCO TEÓRICO .......................................................................... 21 Tabla 2 VIABILIDAD TECNOLÓGICA ...................................................................... 25 Tabla 3 VIABILIDAD TÉCNICA: ASESOR ............................................................... 25 Tabla 4 VIABILIDAD ECONÓMICA .......................................................................... 25 Tabla 5 Macroambiente F.O.D.A revista digital VIS-Á-VIS ....................................... 49 Tabla 6 Macroambiente F.O.D.A revista digital Oblongo .......................................... 50 Tabla 7 Macroambiente F.O.D.A revista digital Awake ............................................ 51 Tabla 8 Macroambiente F.O.D.A revista digital Zoom .............................................. 53 Tabla 9 ..................................................................................................................... 55 Tabla 10.................................................................................................................... 56 Tabla 11.................................................................................................................... 57 Tabla 12.................................................................................................................... 58 Tabla 13.................................................................................................................... 59 Tabla 14.................................................................................................................... 60 Tabla 15.................................................................................................................... 61 Tabla 16.................................................................................................................... 62 Tabla 17.................................................................................................................... 63 Tabla 18.................................................................................................................... 64 Tabla 19.................................................................................................................... 65 Tabla 20.................................................................................................................... 66 Tabla 21.................................................................................................................... 67 Tabla 22.................................................................................................................... 70 Tabla 23.................................................................................................................... 81 Tabla 24.................................................................................................................... 82 Tabla 25.................................................................................................................... 82 Tabla 26.................................................................................................................... 83 Tabla 27.................................................................................................................... 83 Tabla 28.................................................................................................................... 83 Tabla 29.................................................................................................................... 92 Tabla 30.................................................................................................................... 92 Tabla 31.................................................................................................................... 93 Tabla 32.................................................................................................................... 94 Tabla 33.................................................................................................................... 94 Tabla 34.................................................................................................................... 95

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13

INTODUCCIÓN

Las revistas digitales también conocidas con los nombres en inglés como

on-line magazine, e-magazine y webzine son un medio de comunicación

masivo que tiene las mismas características que una revista impresa y

que ha venido ganado grandes adeptos al pasar del tiempo, ya que este

es un medio accesible en donde se puede obtener información rápida,

con menos costo y fiabilidad para su uso. Al ser publicaciones periódicas

el usuario puede mantenerse informado cada cierto tiempo.

Con la expansión del Internet las revistas electrónicas han sido un medio

de comunicación estratégico para llegar a un mayor número de lectores,

con el fin de ocupar todo el target posible.

En el país se han creado varias revistas electrónicas que contienen

diferentes temáticas en la cual el lector puede seleccionar su favorita para

poder informarse, existen revistas electrónicas de paga así como también

gratuitas, dichas revistas digitales también poseen publicaciones impresas

con el objetivo de que el target escoja su medio de comunicación

preferencial.

Por la cual se ha visto la necesidad de crear el presente proyecto

integrador que tiene como objetivo la elaboración de una revista

fotográfica digital que brinde información sobre la llamada subcultura

Skate en la ciudad de Quito, esto ayudará a los jóvenes estudiantes de

primero de bachillerato del Colegio Abelardo Flores a informarse, tener

una idea clara acerca de esta subcultura, y de esta manera los jóvenes

estudiantes podrán orientarse de una manera entretenida y veraz con

respecto al Skate.

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I. TEMA GENERAL DEL PROYECTO:

La interdisciplinariedad del diseño gráfico y otros campos profesionales.

II. TÍTULO DEL PROYECTO:

¨Elaboración de una revista fotográfica digital para informar sobre la

subcultura Skate en la ciudad de Quito, para estudiantes de primero de

bachillerato del Colegio Abelardo Flores.¨

III. JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA:

El Ecuador es un país rico en biodiversidad así como también en cultura;

en cada una de sus regiones se puede apreciar sus variadas identidades

culturales a través de la cual han mantenido sus diferentes tradiciones a

través del tiempo.

Según (Stanton, 2004).

Cultura. Es un conjunto de símbolos y objetos de hechura humana

creados por una sociedad y transmitidos o heredados de una generación a

otra como determinantes y reguladores de la conducta humana. Los

símbolos pueden ser intangibles como las creencias, valores o el lenguaje

o tangibles como la vivienda, productos u obras de arte.

A lo largo del tiempo se han creado y desarrollado diferentes culturas

suburbanas más conocidas como subculturas en las diferentes regiones

del país; una mayor afluencia y crecimiento de estas subculturas se han

mostrado en el Distrito Metropolitano de Quito.

Se puede observar que muchos jóvenes del DMQ muestran un nivel de

interés muy grande, en el cual, la mayor parte de afluencia se encuentra

en los colegios.

Los jóvenes estudiantes se muestran identificados por alguna subcultura

en la que se puede ver reflejada su forma de vestir, preferencias

musicales, diferentes ideologías o en actividades realizadas; para ello la

realización del proyecto sería de gran ayuda para que los jóvenes puedan

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15

obtener una valiosa información la cual les ayude a tener una idea clara de

que es una subcultura y mostrarse identificado en una.

IV. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA:

A través del tiempo se han venido definiendo diferentes grupos de

personas con un conjunto distintivo de creencias y comportamientos, muy

distintos de la cultura dominante a la que forman parte, a este grupo de

personas se las denomina como una subcultura, en la cual pueden

asociarse por diferentes características ya sea la edad, creencia religiosa,

gustos musicales o activad que realizan.

En la ciudad de Quito existe una variada muestra de diferentes

subculturas en las que se puede observar a jóvenes estudiantes vistiendo,

escuchando o incluso realizando actividades que las diferencias del resto

de las personas.

Por las razones expuestas, existe la necesidad de informar a los

estudiantes del colegio Abelardo Flores a través de la creación de una

revista fotográfica digital a través de la cual se pueda observar material

informativo acerca de qué son las culturas suburbanas específicamente la

subcultura Skate.

Al ser la revista digital un medio de comunicación masivo online existe la

necesidad de crear una revista fotográfica digital, la cual pueda informar a

los diferentes estudiantes que se muestren interesados en involucrarse

con la respectiva información planteada.

V. OBJETO DE ESTUDIO:

El objeto de estudio refiere al diseño editorial con el uso de fotografía

análoga y digital, relacionada con la subcultura Skate, en el Distrito

Metropolitano de Quito, orientada a jóvenes estudiantes de bachillerato de

la Unidad Educativa Abelardo Flores.

Cuando se menciona el diseño editorial se habla de una rama del diseño

gráfico, que se encarga de la maquetación, diseño y composición de

diferentes publicaciones editoriales como son los libros, revistas o diarios.

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El diseño editorial a través del tiempo ha venido evolucionando, y es

posible notar importantes cambios desde su origen hasta la época actual,

por ejemplo las estructuraciones de las páginas, el uso del formato e

incluso en el uso de espacio, etc. La importancia de este diseño radica en

captar toda la atención posible del lector ya que existen diferentes

propuestas en las que el público puede elegir, para ello se debe tener en

cuenta varios factores que pueden llamar la atención del cliente por

ejemplo que tenga buena legibilidad, tiene que ser coherente y dinámico

con el contenido del texto y al público a quien va dirigida la publicación,

resaltar artículos de suma importancia etc.

Así que se debe llevar una estética de diseño tanto en el interior como en el

exterior para complacer la necesidad del lector.

Hoy en día las fotografías o imágenes son más habituales en los diferentes

medios escritos, ya que muestran un instante real del hecho o diferentes

hechos acontecidos, lo que no es totalmente acertado ya que al

simplemente mirar una imagen se puede generar varias hipótesis de lo

acontecido, por eso la gran importancia de fusionar la fotografía con el

diseño editorial, ya que este diseño es un complemento de la fotografía

presentada, al juntar estos dos elementos se puede presentar una

información veraz y completa del hecho, para que el público que observa el

medio no genere especulaciones falsas de la información presentada. En

este caso la fotografía cumple varias funciones que son las siguientes:

Función documental, simbólica, Ilustrativa, estética y entretenimiento.

Todas estas funciones deben ser acompañadas de la información, para

construir una unidad con el bloque tipográfico.

La subcultura es un grupo minoritario y diferenciado de personas dentro de

una cultura, en la cual sus miembros se agrupan por diferentes motivos o

factores como la etnia, la edad, identidad sexual, ideología o simplemente

gustos musicales, estas subculturas están creciendo a pasos agigantados

entre la juventud ya que estas personas encuentran preferencias comunes

entre estos grupos, muchas veces han sido asociados con sectas o grupos

delincuenciales por sus diferentes características, en la actualidad se

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muestran diferentes subculturas que muestran lo contrario, ya sea por

diferentes motivos como la subcultura llamada Skate, la cual se dedica a la

práctica de un deporte llamado skateboarding, en la cual se deslizan con

una patineta como herramienta de su actividad.

Existen muchos jóvenes que se ven identificados con varias de estas

subculturas pero no tienen la suficiente información que les brinde una

mayor claridad acerca de estos grupos, por lo cual por sus propios medios

buscan abarcarse de toda la información posible e integrarse a una

subcultura en la cual se vean identificados o aceptados.

VI. CAMPO DE ACCIÓN DE LA INVESTIGACIÓN:

DISEÑO:

(Wong, 1997).Menciona que ¨El diseño es un proceso de creación visual

con un propósito¨ en si el diseño es el conjunto de pasos en donde se

plasma una o varias ideas con el fin de transmitir un mensaje ya sea por

medio impreso o medio digital cumpliendo siempre el objetivo de persuadir

a quien le llega el mensaje.

DISEÑO DIGITAL:

¨Diseño digital es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar

comunicaciones visuales producidas en general por medios industriales y

destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados

(Wucius Wong, 2004).

Ligado al diseño el diseño digital es el proceso de plasmar un mensaje o

varios mensajes por un medio digital, es decir ya no por un medio escrito al

contrario este puede proyectarse en varios dispositivos de fácil

accesibilidad es muy útil ya que es un medio masivo.

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18

REVISTA:

En el sitio web (http://definicion.de/revista) menciona que ¨revistaes

unapublicación impresa que es editada demanera periódica (por lo general,

semanal o mensual) ¨. Este medio de comunicación es muy tradicional es

un medio impreso en el cual se transmite información de varios temas de

interés popular, puede ser publicado mensualmente o anualmente según el

uso que se le dé a este medio.

FOTOGRAFÍA:

¨La fotografía es, antes que nada, una manera de mira. No es la mirada

misma. Es la manera ineludiblemente "moderna" de mirar: predispuesta en

favor de los proyectos de descubrimiento e innovación¨ (Sontag, 2014).

Fotografía es el arte de dibujar en luz, para ello existen varias técnicas

fotográficas que se deben aplicar, para hacer una buena fotografía existen

diferentes conceptos que son de mucha ayuda al momento de plasmar una

idea, así como también existen diferentes cámaras fotográficas a las que

se les puede dar diferentes usos dependiendo del resultado que se quiera

lograr.

CULTURA:

¨La cultura es el conjunto de formas y expresiones que caracterizarán en el

tiempo a una sociedad determinada¨. En si la cultura es la base

fundamental de lo que somos, es heredada a través del tiempo ya sea por

nuestros padres o antiguas generaciones, en la cultura se pueden expresar

características en las cuales podemos demostrar de donde somos o de

dónde venimos. (definicionabc.com, 2008).

SUBCULTURA:

(definicionabc.com, subcultura, 2016). Expresa que ¨La subcultura es el

término que se emplea para referir a aquel grupo de personas que

comparten comportamientos y creencias, los cuales, resultan ser muy

diferentes a los que priman en la cultura dominante de la comunidad a la

cual pertenecen¨.

Page 26: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

19

La subcultura es una derivación de la cultura en general, a diferencia de la

cultura la subcultura sigue comportamientos y creencias los cuales son

muy diferentes, estas subculturas comparten comportamientos no

tradicionales, se hacen llamar así por el hecho de no seguir patrones

convencionales como tradiciones etc.

DISEÑO EDITORIAL:

¨Gran parte del diseño editorial tiene como objetivo comunicar o transmitir

una idea o narración mediante la organización y presentación de

imágenes¨. Yolanda (Zappaterra, 2008).

El diseño editorial es la forma de representar información mediante la

realización de piezas literarias para ellos se siguen varias técnicas y

normas en las cuales se transmite un mensaje de forma que sea agrádale y

legible para la vista, en el diseño editorial se presenta la información de una

manera organizada en la cual se puede fusionar con imágenes para atraer

la atención del lector.

MAQUETACIÓN:

¨Maquetar un diseño consiste en dar un formato a los documentos, a todo

el conjunto de elementos que lo componen, las imágenes, los textos, etc.¨

Maquetar es la acción de dar orden a los diferentes elementos que van a

ocupar un espacio en la página ya sean textos o imágenes o las dos en

conjunto, esto se realiza para llamar la atención del lector y que sea

agradable a la vista. (Fotonostra.com, 2015).

El diseño gráfico digital es la manera de comunicar visualmente hechos,

ideas e incluso valores mediante una actividad, en la cual se pueden

considerar varios factores como la cultura, la sociedad, la tecnología, etc.

Todo esto, para obtener elementos visuales que sean realmente

comunicadores. El diseño gráfico se diferencia del diseño gráfico digital, en

que aparte de las diferentes herramientas que se usa en este como

infografías, fotografía, etc, en el diseño gráfico digital se emplean otras

Page 27: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

20

herramientas de computación y softwares específicamente especializados

en diseño como el paquete de Adobe.

Para que el diseño gráfico digital sea efectivo debe manejar un lenguaje

que sea interactivo con el lector, que diga mucho simplemente utilizando

pocos elementos visuales.

La fotografía es la manera de realizar un disparo con la cámara, con el fin

de obtener imágenes del mundo real que son digitalizadas, es la manera de

realizar una visión y convertirla en pixeles, esta herramienta a través del

tiempo ha venido desarrollándose y ha sido de gran importancia en el

mundo actual ya que está ocupando la mayoría de medios de

comunicación que existen como la publicidad, el internet, las redes

sociales, e incluso los dispositivos móviles, etc. Para realizar una buena

fotografía se utilizan varias técnicas, estilos fotográficos, etc incluso existen

diferentes equipos (cámaras) que facilitan la captura de una buena imagen.

La revista digital ha venido desarrollándose hasta convertirse en un medio

de comunicación de gran importancia, ya que es un medio masivo la cual

está colgada en la red puede ser observada y leída por usuarios a nivel

mundial gracias a la utilización del internet, así que se puede definir a la

revista digital como una secuencia de contenidos en donde se abarcan

diferentes temas, que son publicadas digitalmente, capaz de interactuar

con el usuario e interconectarse a las diferentes redes sociales.

VII. OBJETIVOS:

GENERAL:

1. Diseñar una revista fotográfica digital con información visual sobre

la cultura suburbana Skate dentro de la ciudad de Quito.

ESPECÍFICOS:

2. Fundamentar la información con respecto a las culturas suburbanas

que se han desarrollado a largo del tiempo.

3. Analizar a la llamada subcultura Skate dentro de la ciudad de Quito.

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21

4. Desarrollar una propuesta digital acerca de la subcultura Skate con

información relevante para los estudiantes del colegio Abelardo

Flores.

5. Validar la propuesta del producto con el criterio de expertos y grupo

objetivo para demostrar la efectividad del proyecto.

VIII. IDEA A DEFENDER

A través de la visualización de la revista fotográfica digital los estudiantes

del Colegio Abelardo Flores conocen y se informan acerca de las culturas

suburbanas; específicamente la subcultura Skate.

IX. MARCO METODOLÓGICO

Tabla 1 TABLA MARCO TEÓRICO

Etapas Métodos

Técnicas Resultados Teóricos Empíricos

1. Fundamentación

Analítico sintético Inductivo

Encuesta Entrevista

Bibliográfica Internet

Conceptualización y conocimientos explícitos sobre temas relacionados a la investigación del presente proyecto

2. Diagnóstico Analítico sintético Inductivo

Observación y mediación

Encuestas y entrevistas

Definición de problemática, necesidades, gustos y preferencias del grupo objetivo, estableciendo interpretaciones fidedignas

3. Propuesta Inductivo Descriptivo

Observación experimentación

Revista Elaboración de revista fotográfica digital con información veraz y

Page 29: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

22

entretenida acerca de la subcultura Skate.

4. Validar Observación

Fichas de satisfacción de producto

Afinamiento de la propuesta, para elevar el nivel de funcionalidad.

MÉTODO DE INVESTIGACIÓN

El marco metodológico muestra la manera en la que el investigador

realizará la investigación.

MÉTODO INDUCTIVO

Con este tipo de método se podrá realizar una observación detallada de

campo, para posteriormente obtener como respuesta definiciones y

conceptos claros de la información recolectada.

MÉTODO ANALÍTICO – SINTÉTICO

En este método se realizará un proceso en el cual se podrá permitir al

investigador observar la realidad de los hechos, para posteriormente

relacionar la situación del entorno con las personas involucradas y así

poder determinar causas y efectos del problema de investigación.

X. POBLACIÓN Y MUESTRA

En este tipo de muestreo se puede denotar que todo el universo tiene la

misma probabilidad de ser seleccionado para la investigación, esta

selección puede ser realizada por cualquier mecanismo probabilístico en

donde todo el público tenga las mismas probabilidades de salir.

TÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE DATOS

ENCUESTA: aplicadas al grupo objetivo. (Jóvenes estudiantes del Colegio

Abelardo Flores).

Page 30: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

23

Las encuestas se realizarán a los jóvenes estudiantes de primero de

bachillerato con el objetivo de conocer el nivel de interés de obtener

información acerca de la subcultura Skate.

ENTREVISTA: realizadas a personas practicantes del skateboarding y

conocedores de esta subcultura.

Se entrevistara a personas involucradas con esta subcultura con el fin de

recolectar información para posteriormente utilizarla en la revista.

Las principales técnicas de recolección de datos utilizadas en la

investigación fueron; técnicas de entrevista y la encuesta.

Entrevista

La entrevista es el intercambio de ideas entre dos o más personas ya

sean de manera escrita u oral, la cual el llamado entrevistador es la

persona designada a realizar las peguntas mientras que el entrevistado

responde dichas preguntas, esto con el fin de obtener opiniones e

información del tema planteado.

La entrevista se realizará a personas que cumplan a los correspondientes

criterios:

CRITERIOS PARA LA APLICACIÓN DE LA ENTREVISTA.

Criterios de selección

Persona con conocimientos de diferentes subculturas.

Persona conocedor de la subcultura skate.

Persona activamente practicante del skateboarding.

Personas conocedoras de las diferentes actividades que realiza

la subcultura skate.

Personas conocedoras de publicaciones digitales (revistas)

Page 31: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

24

XI. NOVEDAD:

El presente proyecto cuenta con un plus ya que la revista es digital e

interactiva los jóvenes estudiantes podrán informarse de una manera

entretenida y fuera de lo común, el grupo objetivo tendrá una experiencia

diferente al momento de leer la revista, al observar sus diferentes bancos

de imágenes podrá encontrarse con variadas interacciones al igual que

entrevistas en audio esto ayudará a que el grupo objetivo a quien va

dirigido se interese por este novedoso medio de comunicación.

XII. VIABILIDAD:

VIABILIDAD LEGAL:La Universidad Tecnológica Equinoccial, mediante la

facultad de Comunicación Artes y Humanidades y la Carrera de Diseño

Gráfico Publicitario, avalan, el desarrollo de proyectos de carácter

integrador, los mismos que mediante su investigación y productos,

satisfacen las necesidades y problemáticas de sociedades en sonde es

necesaria la intervención del Diseñador.

La UTE respalda las investigaciones, protegiendo la propiedad intelectual

de estudiantes y docentes en vías de investigación para la generación de

proyectos de titulación.

VIABILIDAD SOCIAL:mediante el vínculo establecido entre el estudiante

AndrésPillajo y la Unidad Educativa ¨Abelardo Flores¨, se propone la

elaboración de una revista fotográfica digital para informar sobre la

subcultura Skate en la ciudad de Quito, para los estudiantes de primero de

bachillerato, en la cual los jóvenes podrán informarse de una manera

diferente, ya que los lectores lograrán interactuar con la revista

observando fotografías e incluso escuchando entrevistas de los chicos

involucrados en esta subcultura, y así el público objetivo obtendrá

información veraz de una manera entretenida en la cual puedan

identificarse y conocer más a fondo dicho tema.

Page 32: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

25

VIABILIDAD TECNOLÓGICA:

Tabla 2 VIABILIDAD TECNOLÓGICA

VIABILIDAD TÉCNICA: ASESOR

Tabla 3 VIABILIDAD TÉCNICA: ASESOR

Asesor actividad

Msc. Tatiana Cabrera Direccionamiento de proyecto de

titulación

Msc. Ivonne Jara Asesoría en los componentes de

estructura del desarrollo del

proyecto integrador.

Msc. Renato Barros Asesoría en los componentes de

estructura del desarrollo del

proyecto integrador.

VIABILIDAD ECONÓMICA:

Tabla 4 VIABILIDAD ECONÓMICA

DETALLE COSTO

Plan de proyecto integrador $25,00

Capítulo 1 ( fundamentación

teórica)

$190

Capítulo 2 (diagnóstico del

problema)

$190

software hardware

Adobe Indesign Macbook Pro

Adobe Photoshop Toshiba Satelite

Adobe Ilustrator Canon Rebel EOS XS

Adobe Flash Player

Page 33: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

26

Capítulo 3 (propuesta) $4,670

total $5,075

CAPÍTULO IFUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

1.1 DISEÑO:

Según (Wong, 1997).

En pocas palabras, un buen diseño es la mejor expresión visual de la

esencia de «algo», ya sea esto un mensaje o un producto. Para hacerlo fiel

y eficazmente, el diseñador debe buscar la mejor forma posible para que

ese «algo» sea conformado, fabricado, distribuido, usado y relacionado con

su ambiente. Su creación no debe ser sólo estética sino también funcional,

mientras refleja o guía el gusto de su época.

En Sí, el diseño es el conjunto de pasos en el cual se plasma una o varias

ideas con el fin de transmitir un mensaje ya sea por medio impreso o medio

digital cumpliendo siempre el objetivo de persuadir a quien le llega el

mensaje.

1.1.1 DISEÑO GRÁFICO:

Diseño Gráfico es “un proceso o labor a, proyectar, coordinar, seleccionar

y organizar un conjunto de elementos para producir y crear objetos visuales

destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados.”

(Fotonostra.com, Diseño gráfico, 2015).

Diseño Gráfico es la labor de seguir diferentes procesos en la cual se

deben organizar, crear diferentes elementos para poder lograr objetos que

sean de agrado hacia la vista de a quién va dirigido el mensaje o la

propuesta realizada, el objetivo de crear u organizar diferentes elementos

es poder transmitir un mensaje claro y conciso a los específicos grupos de

personas a quien se va dirigido la propuesta.

Page 34: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

27

1.1.2 DISEÑO EDITORIAL:

(Zappaterra, 2008). Expresa que ¨Gran parte del diseño editorial tiene

como objetivo comunicar o transmitir una idea o narración mediante la

organización y presentación de imágenes¨.

El diseño editorial es la forma de representar información mediante la

realización de piezas literarias para ellos se siguen varias técnicas y

normas en las cuales se transmite un mensaje de forma que sea agrádale y

legible para la vista, en el diseño editorial se presenta la información de una

manera organizada en la cual se puede fusionar con diferentes imágenes

para atraer la atención del lector.

1.2 MAQUETACIÓN:

¨Maquetar un diseño consiste en dar un formato a los documentos, a todo

el conjunto de elementos que lo componen, las imágenes, los textos, etc.¨

(Fotonostra.com, Maquetación, 2015).

Maquetar es la acción de dar orden a los diferentes elementos que van a

ocupar un espacio en la página ya sean textos o imágenes o las dos en

conjunto, esto se realiza para llamar la atención del lector y que sea

agradable a la vista.

1.3 DISEÑO DIGITAL:

(Wucius Wong, 2004). Menciona que ¨Diseño digital es la acción de

concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales

producidas en general por medios industriales y destinados a transmitir

mensajes específicos a grupos determinados¨

Ligado al diseño el diseño digital es el proceso de plasmar un mensaje o

varios mensajes por un medio digital, es decir ya no por un medio escrito al

contrario este puede proyectarse en varios dispositivos de fácil

accesibilidad es muy útil ya que es un medio masivo.

Page 35: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

28

1.3.1 FORMATOS ONLINE Y OFFLINE

El marketing online se realiza en Internet y el marketing offline fuera

de él. Esto significa que ambos modos se valen de medios distintos

para enviar sus mensajes: el primero utiliza la red mientras que el

segundo, los canales tradicionales (prensa, radio, televisión y el cara

a cara). Por eso, al primero se le conoce también como marketing

digital y al segundo como marketing convencional. (pymerang.com,

2017).

1.3.2 FORMATOS OFFLINE

Televisión (spots, compra de franjas horarias, programación actual).

Teletexto (medias páginas, cuartos de páginas, banners, etc.).

Prensa (prensa nacional de pago o gratuita).

Revistas impresas (todos los formatos, todas la temáticas).

Radios (programas, microespacios, cuñas, etc.).

Envió de SMS y MMS (marketing a través de campañas móviles).

1.3.3 REVISTA:

La palabra revista está constituida por dos raíces latinas ¨re¨ y ¨vistus¨ que

significan volver a ver o volver a revisar y hace referencia a algo que se

repite.

Aunque se han venido desarrollando varios conceptos alrededor de los

años.

En el sitio web (imprimirmirevista.es, 2017).menciona que

Una revista es una publicación impresa, la cual es publicada de forma

periódica, y que se financia de dos formas: bien a partir de la publicidad y

de los patrocinios que se incluyen en las distintas páginas que la

conforman, o bien a partir de los lectores (es decir, de los clientes que las

compran periódicamente); aunque también es posible que se financie

combinándose las dos opciones indicadas anteriormente, o por otras vías

diferentes.

Page 36: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

29

También en el sitio web (definiciona.com, 2017). Se define que Las revistas

son utilizadas en entornos tanto de hogar como académicos, y las hay de

todas las temáticas, desde revistas de variedades hasta revistas

especializadas y científicas. Son utilizadas para entrar a un nivel de detalle

superior al que proporciona el periódico¨.

Los diferentes criterios están muy ligados a la función y concepto ya que

una revista es un medio de comunicación masivo que se puede financiar de

diferentes maneras y poseen varias utilidades. Después de analizar los

diferentes conceptos se puede decir que este medio de comunicación es

muy tradicional, es un medio impreso o digital en el cual se transmite

información de varios temas de interés popular, científico u educativo,

puede ser publicado mensualmente o anualmente según el uso que se le

dé a este medio, en la época actual se usa mayormente revistas digitales

con la cual se busca cubrir un mayor grupo de personas que se vean

interesados por los temas dirigidos o en si dicha revista.

1.4 HISTORIA Y ORIGEN DE LA REVISTA:

La revista era una actividad artesanal que mayormente tomaba forma

semejante a la de un libro con una única diferencia, su portada era flexible.

La primera revista surge en Estados Unidos pero existían diferentes

problemáticas ya que su circulación era muy difícil ya que están eran muy

costosas.

Según la página web (comunica2bloques.blospot.mx)(s/f).

Las revistas aparecieron a mediados del siglo XVIII en Estados

Unidos. Su circulación era reducida porque los primeros

ejemplares resultaban costosos debido a que no incluían

publicidad. En 1888 apareció la revista

NationalGeographicSociety, actualmente conocida como

NationalGeographic, con una publicación mensual de reconocida

calidad.

Más tarde ¨En 1923 apareció Time y en 1933, Newsweek, dos importantes

revistas con temas de interés general que continúan en circulación y que se

Page 37: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

30

pueden encontrar a la venta en muchas ciudades alrededor del

mundo¨.(comunica2bloques.blospot.mx)(s/f).

Para mediados del siglo XIX ya aparecieron las revistas digitales la cual en

España destacaron el Artista y la revista Tauromaquia las dos editadas en

1835. Para finales del mismo siglo surgió Blanco y Negro.

En 1946 surgió la revista Hola que fue de contenido social y con circulación

para todo el extranjero.

1.4.1 PARTES DE UNA REVISTA:

Una revista para que sea completa debe constar de las siguientes partes.

¨Para realizar una revista se debe constatar de ciertas partes que no deben

faltar Tapa, Sumario o índice, interior-notas, contratapa¨

(larissaisamar.files.wordpress.com, 2015).

1.4.2 TAPA O PORTADA:

En este caso la tapa va a ser lo primero que se vea en la revista ya que el

lector se fija mucho en esto, la tapa lleva la información adecuada,

organizada en la cual se presentará una breve información sobre lo que

contiene la revista, esta está compuesta de varios elementos que forman

un conjunto visual agradable a la vista del público.

Según el sitio web (Definicion.de.com, 2017). Define como tapa ¨Es la

primera página de los periódicos y revistas, y ésta incluye las noticias o

artículos más importantes; por lo tanto, representa un objetivo para

cualquier persona que busque un gran nivel de exposición para su trabajo.

Por otro lado, la portada también es el punto de encuentro de las noticias

amarillistas¨.

Entonces la tapa o portada es la agrupación de diferentes elementos

gráficos y escritos, la información resumida llamará la atención del público

lector, que puede ser realizada en diferentes materiales.

Page 38: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

31

1.4.3 SUMARIO O ÍNDICE:

Índice es la información numerada del contenido de la revista, esto es de

gran ayuda para el lector ya que facilita la rápidamente la ubicación de la

información, la revista puede ser numerada o puede utilizar diferentes

símbolos esto es según el criterio y hacia quien va dirigida la revista.

Según el sitio web (partes.de.com, 2016).

El índice es un listado de indicadores asociados a palabras o

frases, que permiten ubicar con facilidad un contenido en el

interior de la revista. Los índices tradicionales pueden contener

nombres de lugares, eventos, personas, conceptos relevantes y

de interés para los lectores. Pueden ser también números de

páginas.

1.4.4 INTERIOR- NOTAS:

En el interior se va a ubicar el contenido principal de las diferentes

publicaciones de información variada que posea la revista siempre

separada por varias secciones dependiendo de la autoría, en el desarrollo

de notas se ubican los diferentes elementos como reportajes, espacios

publicitarios etc.

Se menciona que interior-notas ¨Es donde va a ir el contenido principal de

la publicación, separado por secciones, con el desarrollo de las notas, los

reportajes, el espacio publicitario, las editoriales, los servicios, la carta de

los lectores, etc¨. (larissaisamar.files.wordpress.com, 2015).

1.4.5 CONTRAPORTADA:

El sitio web (larissaisamar.files.wordpress.com, 2015). Menciona que ¨ En

la mayoría de casos se utiliza como espacio de publicidad muy importante,

por su tamaño, en otros casos para darle un cierre a la publicación con

algún comentario final o datos del contacto. También en algunos casos se

continúa con la imagen de la portada ¨.

Page 39: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

32

La contraportada es la parte final de la revista, en la cual mayormente va

publicidad por su tamaño y visibilidad, también puede ser un complemento

de la portada dándole continuidad a la imagen ubicada, la ubicación de

datos de contactos o el cierre con un comentario son muy comunes.

También Gran Diccionario de la Lengua Española (2009) Menciona que

Contraportada ¨ARTESGRÁFICAS Página de un libro, anterior a la portada

o posterior a la portadilla, donde suelen figurar diversos datos¨.

1.4.6 TIPOS DE REVISTA:

Las revistas son medios gráficos que son producidas cada cierto tiempo ya

sea mensualmente o semanalmente, para ello existe una variedad de tipos

de revista que pueden ser clasificadas en diferentes tipos, ya que cada tipo

de revista va dirigida a distintos grupos objetivos, la revista es elegida

según el gusto del lector pero cabe recalcar que cualquiera que sea el tipo

o temática el objetivo primordial de las revistas es informar periódicamente

al lector.

Las revistas se pueden clasificar en Revistas Informativas, Revistas

Especializadas, Revistas de Entretenimiento, Revistas Científicas.

1.4.7 REVISTAS INFORMATIVAS:

El sitio web (tiposde.org, 2016). Menciona que

Revistas informativas este tipo de revistas tiene como fin

comunicar o divulgar cierta información. Esta depende de la

revista, ya que pueden ser temar relacionados a la política, a la

economía, entre otros temas, pero en general refiriéndose a

temas de actualidad e interés general. Estas publicaciones se

diferencian de los diarios, ya que los últimos son periódicos, pero

no así las revistas.

En si la revista informativa es un medio de información completo y concreto

que brinda información detenida, así en esta revista se realiza un análisis

profundo y profesional del tema que se trate en general.

Page 40: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

33

También se menciona que Revista Informativa ¨Informa y forma a la vez

profesional y especializadamente, involucrando conjuntamente y de una

sóla vez a sus públicos internos y externos sobre temas concretos que

cualquier Medio de Comunicación trata de manera general o no llega a

tratar¨. (http://pendientedemigracion.ucm.es; s/f).

1.4.8 REVISTAS ESPECIALIZADAS:

La revista especializada es la publicación periódica de un tema en especial,

se concentra en informar de manera objetiva, generalmente se destacan

por no ser masivas y trabar con un grupo específico que esté relacionado

directamente con su contenido.

Se menciona que Revista Especializada ¨Publicación - periódica que versa

sobre un tema en particular o sobre una disciplina en especial. Por ejemplo:

revistas sobre economía como Dinero, o sobre Finanzas. Revistas sobre

medicina, etc.¨. (definiciona.com, 2017).

1.4.9 REVISTAS DE ENTRETENIMIENTO:

En este tipo de revista se ve abarcado mayormente el grupo objetivo de

jóvenes ya por muestra de interés a lo que se presenta en el contenido de

esta revista, se caracterizan por estar acompañados de un gran número de

espacios publicitarios, su objetivo principal es cautivar al lector con

entretenimiento e información determinada

Según el sitio web (mastiposde.com, 2017).

Se trata del tipo de revista que se suele utilizar como medio de

entretenimiento. Estas partieron de las revistas informativas, las

cuales tienen el interés de entretener a las personas y al mismo

tiempo informar sobre un tema determinado. Estas revistas son

muy populares ya que tanto niños y adultos la eligen en sus

ratos de ocio.

Page 41: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

34

1.4.10 REVISTAS CIENTÍFICAS:

Según el sitio web (imprimirmirevista.es, 2017). ¨Son revistas sin duda

alguna mucho más especializadas y técnicas, en las que se intenta recoger

el progreso de la ciencia, normalmente informando sobre las nuevas

investigaciones y estudios científicos que se han ido llevando a cabo¨.

Se puede decir que este tipo de revistas son más especializadas ya que en

esta revista se publican artículos científicos, en cada edición se debe

presentar lo más actualizado en la investigación en los diferentes campos

que cubren las revistas, de ahí la suma importancia y el cuidado de los

detalles en las publicaciones que se deban tratar para que la revista pueda

tener credibilidad en el campo científico y público en general.

1.5 REVISTA DIGITAL:

Las revistas electrónicas surgen a partir de lo que es la globalización

surgen en los años ochenta tomando importancia en el año noventa, en un

principio toda revista era impresa pero luego pasarían a ser versiones

electrónicas, los motivos son diferentes como el ahorro del costo su rápida

difusión y la facilidad para disponer de estos medios.

En este tipo de revistas también se pueden abarcar revistas informativas,

científicas de entretenimiento, etc. Lo primordial es que generalmente las

revistas digitales realizan las mismas publicaciones que en el papel.

Se define revista digital como ¨aquellas revistas que son publicadas por el

Internet, donde para acceder a ella el lector deberá estar frente a un equipo

con acceso a Internet. Existen diversos tipos de revistas online como son

las informativas, de entretenimiento, de ciencia, especializadas, infantiles,

etc¨. (mastiposde.com, 2017).

Entre las características principales de la revista digital se puede ubicar

que se proporciona un acceso simultaneo las 24 horas del día es decir la

revista puede ser utilizada en cualquier lugar sin restricción de tiempo ni de

uso, es global al mencionar esto, es que este tipo de medio tiene la

Page 42: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

35

facilidad de ser vista en todo lugar y al ser adaptable a cualquier

dispositivo.

1.5.1 HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA REVISTA DIGITAL

En el año 1976 se puso en línea el primero de los prototipos de una revista

electrónica llamada ¨Chimo¨ editado por New Jersey Institute of

Technology.

Según el sitio web (http://bibliosevilla.blogspot.com; 2007) ¨En 1990 se

distribuye otra revista en Internet: PostmodernCulture . Apareció

inicialmente en ASCII; esta publicación también se distribuyó por correo

electrónico o en disquete, posteriormente se publicó en WWW, por el

proyecto Muse. Actualmente se edita por Johns Hopkins UniversityPress

con el apoyo de University of Virginia y VassarCollege¨.

Para ya en 1993 se realiza el proyecto Journal Storage Project la idea en

general de este proyecto fue crear revistas completas de formato

electrónico con la cual se puedan ahorrar espacios, ampliar su acceso y

reducir todos los costos posibles.

La existencia de estos documentos dentro del ámbito académico

se vio fortalecida principalmente por provenir de organismos

editores de gran prestigio, además ser el resultado de proyectos

de investigación. Esta nueva versión de la publicación arbitrada

fue puesta en red inicialmente para manejar ambas versiones,

impresa y digital; posteriormente esta práctica se extendió a otro

tipo revistas: las concebidas directa y exclusivamente en forma

electrónica. (http://bibliosevilla.blogspot.com; 2007)

1.6 FOTOGRAFÍA:

Se menciona que ¨La fotografía es, antes que nada, una manera de mira.

No es la mirada misma. Es la manera ineludiblemente "moderna" de mirar:

predispuesta en favor de los proyectos de descubrimiento e innovación¨.

(Sontag, 2014).

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36

Fotografía proviene etimológicamente del griego ¨Phos¨ que signica luz y

¨Graphis¨ qué significa escribir o diseñar y juntos significan escribir o

diseñar en luz antes de conocer este término para conocer a este técnica

de impresión química se la concia como ¨daguerrotipia¨

El Diccionario Enciclopédico (2009) define a Daguerrotopia como

¨Procedimiento fotográfico más antiguo. La imagen se impresiona en una

placa de cobre recubierta de ioduro de plata. Después se revela con vapor

de mercurio¨.

Así que se puede definir a Fotografía como el arte de dibujar en la luz, para

ello existen varias técnicas fotográficas que se deben aplicar. Para realizar

una buena fotografía existen diferentes conceptos que son de mucha

ayuda al momento de plasmar una idea, así como también existen

diferentes cámaras fotográficas a las que se les puede dar diferentes usos

dependiendo del resultado que se quiera lograr.

También Martínez (2007, pág. 21) define ¨fotografía como una huella

luminosa registrada en una superficie químicamente preparada para ello, o

en sensores digitales dotados de células fotoeléctricas. Es la formalización

de una huella lumínica¨.

Aunque los conceptos van cambiando al pasar el tiempo y el desarrollo

tecnológico tienen mucho en común y están estrechamente ligados a las

funciones que cumple la fotografía en el cual se busca plasmar momentos

o emociones que cautiven o provoquen algún efecto en quien las ve.

1.6.1 HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA

Según diferentes investigaciones la fotografía se originó en Francia, en el

transcurso en que la sociedad preindustrial cambiaba a la sociedad

industrial, mayormente favorecida por las diferentes invasiones técnicas ya

que la Burguesía clase social alta y dominante de la época utilizaba el

retrato como un instrumento de verificación, aprobación y afirmación del

acenso social.

Page 44: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

37

Según (Ecured, 2015). ¨En 1839 se divulga mundialmente el procedimiento

del daguerrotipo. El sistema consiste en la obtención de una imagen sobre

una superficie de plata pulida. Para economizar, normalmente las placas

eran de cobre plateado, pues sólo era necesario disponer de una cara

plateada¨.

La imagen se revelaba con vapores de Mercurio, apareciendo en la cara

plateada de la placa, que previamente se había sensibilizado con vapores

de Yodo. Pero era un procedimiento caro, y el equipo pesado, y precisaba

de un tiempo de exposición alto, de varios minutos, al principio. Además los

vapores de mercurio eran realmente dañinos para la salud

Más tarde en el año 1840 William Henry Fox Talbot invento el

primer negativo que fue mejor conocido como Calotipo, el cual

es un negativo de papel copiado en otra hoja y como resultado

se lograba el positivo, cada papel se humedecía en una solución

acida de nitrato de plata antes y después de der fijada, esto fue

de gran beneficio para la fotografía ya que se podía lograr varias

copia fotográficas y el tiempo de exposición era mucho menor.

(Swingalia.com, 2017).

Para el año mil ochocientos setenta y uno comienza a emplearse el

gelatino-bromuro que necesita una placa de cristal, para esparcir una

solución gelatinosa, que no necesita humedad constante y el tiempo de

exposición se minimiza.

Más tarde se patento un nuevo sistema de color, León Favre y John

Eastman en 1888 lanzaron la cámara Kodak.

En la década de1990, inicio el periodo de digitalización de la fotografía

esto fue un gran avance tecnológico, ya que las cámaras contaban con un

sensor electrónico que captaba las imágenes y estas se archivaban en una

memoria.

1.6.2 TIPOS DE FOTOGRAFÍA

Page 45: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

38

Existen distintos tipos de fotografía, todo esto depende de las

características de las fotos, las técnicas que se hayan utilizado o sus

objetivos.

Se señala que ¨De acuerdo a la temática de las fotografías se las puede

clasificar en los siguientes tipos: Fotografía publicitaria o comercial,

artística, periodística, aérea, submarina y científica¨.(Tiposde.org, 2017).

1.6.3 FOTOGRAFÍA PUBLICITARIA O COMERCIAL

La fotografía Publicitaria o comercial es la clase que en su mayoría son

utilizadas para promocionar algún producto, este tipo de fotografía ayuda a

que el producto se muestre de forma atractiva para de esta manera incitar

al público en general al consumo del mismo. (Tiposde.co, 2017).

1.6.4 FOTOGRAFÍA ARTÍSTICA

Este tipo de fotografía es la que se realiza con el objetivo de

causar diferentes emociones o sensaciones o transmitir

conceptos a quien la está observando, en este tipo de

fotografías se utilizan técnicas claves como profundidad, color o

contraste entre muchas más, en su mayoría estas fotografías

son usadas con fines de publicidad. (Tiposde.co, 2017).

1.6.5 FOTOGRAFÍA PERIODÍSTICA

La fotografía periodística interviene directamente con la fotografía, el video

y el diseño gráfico, los profesionales que utilizan este tipo de fotografía

para trabajar son llamados fotoperiodistas o reporteros gráficos, algunas de

las características que abarca este tipo es que la fotografía debe ser veraz,

precisa y con objetividad.

El sitio web (Fotografiaperiodistica30, 2017). Menciona que ¨este tipo de

fotografía busca narrar una historia de forma visual y puede abarcar las

temáticas más diversas: deporte, cultura, sociedad, política, entre otras.

Las fotografías periodísticas son realizadas a fin de ser publicadas en

distintos medios ya sean diarios, revistas, sitios web¨.

Page 46: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

39

1.6.6 FOTOGRAFÍA AÉREA

La fotografía aérea es la que se realiza desde un aeronave como

un avión un helicóptero o un globo aerostático se puede trabajar

en diversos ángulos que pueden ser aire-mar, aire-tierra o aire-

aire, en su mayoría este tipo de fotografía fue utilizado para la

cartografía o la vigilancia pero en este tiempo ha venido variando

y se la puede ver más en la aplicación de documentaciones

turísticas o deportes aéreos. (Ccm.net, 2017).

1.6.7 FOTOGRAFÍA SUBMARINA

Estas fotografías son realizadas para capturar y explorar la flora

y fauna que habitan en el mar, para la realización de este tipo de

fotografías se utilizan varias técnicas de buceo y fotográficas, el

profesional en esta rama de tener grandes conocimientos de

buceo y como tomar una buena foto ya que debe manejar color y

luz, se utilizan equipos resistentes a grandes presiones del agua.

(Tiposde.co, 2017).

1.6.8 FOTOGRAFÍA CIENTÍFICA

El sitio web (Fundacionnumam.org.mx, 2017). Menciona que

fotografía científica

Se divide en dos categorías en función del tamaño de la imagen

resultante en relación con el tamaño del objeto fotografiado. La

foto macrografía es la que permite tener una imagen con detalle

de sujetos y estructuras de grandes o pequeñas dimensiones. La

fotomicrografía es el registro de objetos sumamente pequeños

que son difícilmente visibles a simple vista. Su imagen se

proyecta a través de un microscopio y se captura con una

cámara que va insertada en este.

Este tipo de fotografía se utiliza para difundir la realidad y es un elemento

de suma importancia para dar a conocer la ciencia, ha sido de gran aporte

en el área de la medicina ya que permitió la elaboración de radiografías

Page 47: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

40

mediante la captación de rayos X además de esto aparte de ser de gran

ayuda para el estudio de los planetas posee también una rama artística en

la que se pueden retratar insectos o animales que son sujetos a

investigaciones.

1.6.9 LA FOTOGRAFÍA DIGITAL

En los últimos años la fotografía digital ha tomado gran importancia muchas

veces influyendo en diferentes ramas profesionales, como en el

periodismo, en la ciencia, diseño gráfico entre otras.

En la página web (alegsa.com.ar, 2017). Se define a fotografía digital como

Las fotografías digitales son imágenes del mundo real

digitalizadas. Esta digitalización consiste en tomar una visión del

mundo y transformarla en un número de píxeles determinado

(por los megapixeles), que formarán la imagen digital final. A

cada píxel le corresponde un color y un lugar en una imagen.

También se menciona que:

Fotografía digital se refiere a la técnica y las imágenes que son

capturadas mediante cámaras digitales, cámaras que poseen un

sensor que interpreta la intensidad de luz y colores

transformando la información en señales digitales, en la cual se

conforma un archivo que puede ser visualizado en medios

digitales, los archivos de la fotografía digital más conocido es

JPG. (Guiteca.com, 2017).

Entonces se puede decir que la fotografía digital es una herramienta digital

de la fotografía convencional, que puede facilitar el tratamiento de

imágenes capturadas por medios informáticos que ofrece grandes

beneficios a la fotografía y a profesionales en esta rama.

Con esto la llegada de la fotografía digital dejo de ser un asunto solo de los

profesionales afines a esta rama, ya en es este tiempo es una herramienta

que todas las personas pueden utilizar para producir sus propias capturas

de imágenes, esto hace que esta profesión y técnicas sean más

Page 48: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

41

competitivas y se sigan desarrollando avances tecnológicos que ayuden a

desarrollar de mejor manera la fotografía Digital.

1.7 ESTÍLOS FOTOGRÁFICOS

Como cada arte tiene su manera diferente de plasmarse o realizarse, a

estas diferencias se las llama estilo y es lo que distingue a un artista de

otro, entonces se puede decir que cada fotógrafo a través de la experiencia

y el tiempo va adquiriendo su propio estilo y esto es lo que lo diferencia de

otros fotógrafos.

1.7.1 FOTOGRAFÍA ARTÍSTICA

Este estilo fotográfico está catalogada dentro de lo estético, los

diferentes niveles que se han alcanzado al ir desarrollando este

estilo ha llevado a que la fotografía sea mucho más apreciada en

el mundo del arte, este estilo se vino desarrollando en los años

50 donde se buscaba darle a la captura de imagen un estilo de

pintura incluso se usaba la misma temática.

(Fotografiaesencial.com, 2013).

1.7.2 FOTOGRAFÍA DOCUMENTAL

Se menciona que existen muchas definiciones para este estilo fotográfico y

que toda fotografía es documental ya que en todas las capturas de imagen

se está tratando de algo o alguien.

Se menciona que ¨consistente en ser lo más precisa posible en la

comunicación de la realidad a través de la imagen, ha sido desde sus

orígenes el mecanismo ideal de los reporteros gráficos para dejar un

registro fehaciente y objetivo, dándole su nombre de fotografía

documental¨.El sitio web (fotocirujano.com, 2017).

Entonces se puede decir que este estilo fotográfico muestra una evidencia

de lo que es la realidad, debe ser fundamentada ya que las capturas de

imágenes son lo que el fotógrafo está viviendo ese mismo instante, suele

ser muy criticada por la crudeza con la que muestra sus imágenes.

Page 49: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

42

1.7.3 FOTOGRAFÍA OBJETIVA

La función de este estilo fotográfico es ser lo más neutra que se

pueda con la realidad, aunque tiene características similares al

estilo documental, en este estilo se deja a un lado lo estético

para mostrar en cada captura de imagen tal cual es la realidad

de lo que se quiere mostrar, en este estilo se busca que las

fotografías no se les realice ningún tipo de retoque ya que

perdería su esencia, su estilo. (Ehowespanol.com, 2017).

1.8 CULTURA:

La palabra cultura proviene del francés que deriva del latín y tiene el

significado de cuidar la tierra, cuidar el cultivo y toda la naturaleza.

Se expresa que ¨ Cultura es todo complejo que incluye el conocimiento, el

arte, las creencias, la ley, la moral, las costumbres y todos los hábitos y

habilidades adquiridos por el hombre no sólo en la familia, sino también al

ser parte de una sociedad como miembro que es¨. (Significados.com,

Cultura, 2016).

Cultura es la base fundamental de lo que somos, es heredada a través de

los tiempos ya sea por nuestros padres o antiguas generaciones, en la

cultura se pueden expresar características en las cuales podemos

demostrar de donde somos, preferencias o de dónde venimos.

En síntesis cultura es todo material o inmaterial como creencias, valores o

comportamientos que identifica a un grupo de personas, también se puede

decir que es la manera en la que el ser humano desarrolla la viday

construye el mundo o la parte habitada.

1.8.1 TIPOS DE CULTURA ALREDEDOR DEL MUNDO

1.8.2 CULTURA OCCIDENTAL

La página web (Comofuncionaque.com, 2017). Menciona que

El término cultura occidental ha aparecido para definir la cultura

de los países europeos así como de aquellos que se han visto

Page 50: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

43

influidos por la inmigración de estos lugares, como los Estados

Unidos, de acuerdo a la Universidad Khan. La cultura occidental

tiene sus raíces en el Período Clásico de la era Greco-Romana y

en el ascenso del Cristianismo en el siglo XIV.

Se menciona que a cultura occidental es la que tiene herencia o está

basada en la cultura griega y romana, comúnmente llamadas culturas

clásicas.

Se dice que la cultura oriental es una de las culturas más ricas en cuanto a

la educación los valores y forma de vida, esta cultura al igual que la cultura

occidental se vio mayormente influenciada por la religión a principios de su

desarrollo.

Generalmente, la cultura oriental se refiere a las normas

pertenecientes a los países del lejano oriente asiático

(incluyendo China, Japón, Vietnam, Korea del Norte y Korea del

Sur) y al subcontinente indio.Al igual que Occidente, la cultura

Oriental se ha visto muy influenciada por la religión durante el

comienzo de su desarrollo, así como por sus campos de cultivo y

crecimiento. (Comofuncionaque.com, 2017).

1.8.3 CULTURA LATINA

La cultura Latina comprende mayormente a las regiones hispanoparlantes,

en ocasiones se encuentran geográficamente alejadas y se divide en

américa central Suramérica y México, el termino de América latina fue

utilizado por los franceses que buscaban diferenciar las bases latinas del

lenguaje, la Románica y la Anglosajona, debido a la colonización en

Latinoamérica se maneja mayormente el español y el portugués.

Se menciona que ¨El concepto de “América Latina” fue creado por un

sociólogo francés, Michel Chevalier, en el siglo XIX, cuando el emperador

Maximiliano fue instalado en México y los franceses querían justificar una

expedición militar a ese país con la idea de expandir su imperio a los

países del sur¨. (https://idem.wordpress.com; 2007).

Page 51: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

44

La religión es una característica fundamental en la Cultura de

medio Oriente, cabe recalcar que existen muchas religiones pero

en Oriente Medio la religión arraigada es la musulmana, seguida

por la cristiana y judía, su idioma predominante es el árabe, en

esta cultura las tradiciones son muy estrictas y si son

incumplidas son castigadas con extrema dureza.

(Medioriente1mediosa.com, 2010).

La cultura africana tuvo mucha influencia en las demás culturas ya que la

vida de esta cultura se originó con la migración hacia diferentes aéreas del

mundo, esta cultura tiene la derivación de tribus, grupos sociales y etnias

alrededor de los 54 países que conforman esta cultura.

Actualmente el país de África está divido en dos grupos el África sub

sahariana que tiene características sociales, históricas y físicas que son

muy diferentes a las del norte de África que tiene lazos más fuertes con el

medio Este.

1.9 SUBCULTURA:

Según investigaciones se dice que las subculturas inicia a finales

de la segunda guerra mundial, en el momento en que los

jóvenes de esa época no compartían ideales con una crisis

globalizada que se venía venir, ya que estos jóvenes tenían en

mente que se enfrentarían a un futuro sin esperanzas, aunque

otros expertos afirman que esto se originó ante fenómenos

anteriores como la génesis en la cual los jóvenes de la época

perdían identidad personal a través de la pertenecía a diferentes

grupos que remplazarían la autoestima perdida con anti valores.

(Lastribusurbanasysumusica.blogspot.com, 2012).La página web

(http://www.definicionabc.com; 2016) expresa que ¨La subcultura

es el término que se emplea para referir a aquel grupo de

personas que comparten comportamientos y creencias, los

cuales, resultan ser muy diferentes a los que priman en la cultura

dominante de la comunidad a la cual pertenecen¨.

Page 52: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

45

Así que se puede afirmar que las culturas urbanas o subculturas se crearon

o se originaron mediante el nacimiento de las grandes ciudades, y el

desarrollo que se ha venido originando a través del tiempo, los jóvenes

sentían la necesidad de tener sus propias ideas e identidad que podían

compartir con diferentes grupos de personas y que podían competir con las

reglas ya establecidas de una sociedad, en diferentes sociedades eran mal

vistos y llamados rebeldes sin causa ya que estas sociedades rechazaban

todo tipo de conducta inadecuada y distinta a valores sociales lenguaje etc.

Se menciona que las primeras generaciones de tribus

suburbanas aparecieron con gran fuerza en Europa y América,

fue hasta los años 90 que llegaron a tomar más popularidad

como los rockeros, punk, skinhead, raperos, skaters, mods, etc.

En el siglo XXI las diferentes tribus urbanas empezaron a tener

diferentes conflictos como peleas entre grupos por discrepancia

de ideas y la situación social en que se encontraban.

(Todaslastribusurbanas.blogspot, 2015).

1.10 HISTORIA DEL SKATEBOARD

Los inicios del skate se originan en california alrededor de los años

cincuenta, con un grupo de surfistas californianos, intentaron transportar

el surf deporte acuático a la tierra, con el objetivo de poder practicar el

deporte en cualquier estación del año sin la necesidad de que existan

buenas olas.

Al ver la necesidad de transportar el surf a la tierra este grupo de

personas empezaron a fabricar tablas skate, teniendo ya una idea de

cómo hacerlo se empezó a colocar ruedas en diferentes tablones o tablas

de madera, una vez confeccionadas de manera artesanal estas tablas,

este grupo de personas buscan bajadas importan desde la cual podían

deslizarse alcanzando grandes velocidades.

El sitio web (Significados.com, Skate, 2017). Menciona que

Skate, en inglés, es el acortamiento de la palabra skateboard,

que puede traducirse como monopatín, patín o patineta. Como

Page 53: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

46

tal, skatepuede referirse a un tipo de vehículo compuesto por

una tabla de madera con los extremos levantados, con cuatro

ruedas y dos ejes, con la cual se practica el deporte del

skateboarding. Es visiblemente más pequeña que el longboard.

Asimismo, to skate es un verbo para referirse a la acción de

patinar.

Se menciona que las primeras tablas de skateboard

específicamente fabricadas para este tipo de deporte se fabricó

en el año 1963 que estuvieron a cargo de la fabricadora Makaha,

esta compañía tuvo una gran idea para poder ayudar a que este

deporte sea más conocido por las masas, entonces se creó un

team que en el mismo año en 1963 en California se realizó el

primer campeonato de skate y ya para un par de años siguientes

se había multiplicado la cantidad de personas adeptos a este

tipo de deporte ya para el año 1965 se comenzó a crear

campeonatos internacionales.

(Todaslastribusurbanas.blogspot.com, 2012).

Para los años 70 el skate experimentó un gran crecimiento lo que llevo a

que se construyeran pistas en la cual se puedan realizar estos deportes y a

raíz de esto ya se fueron formando skaters profesionales así como revistas

y películas de temas que contenían esta nueva práctica, a finales de los 70

la práctica de este deporte comenzó a tener diferentes complicaciones

debido a los números accidentes que provocaba realizar esta actividad a lo

que llevo el cierre de los llamados parque skate.

Pero no por mucho tiempo en el año ochenta la rampa realizada

de Plywood y el estilo callejero revitalizaron este deporte, se

creó un lema ¨HAZLO TÚ MISMO¨ los ya denominados

skateboardings comenzaron a construir propias rampas con

diferentes materiales como maderas en distintos lugares como

parkings abandonados y todos estos lugares se establecieron

como parques gratuitos. Esta época ya nacieron grandes

Page 54: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

47

estrellas como el denominado Tony

Hawk(Todaslastribusurbanas.blogspot, 2015).

Ya en el año 1995 sucedió algo que llevo a lo grande a este

deporte los extreme games hoy en día mejor conocidos como X

Games que fueron creados por la cadena ESPN decidieron

celebrar cada año la competencia de este deporte llevando a los

profesionales en el skate a realizar grandes rutinas de riesgo

que llaman la atención de todos sus espectadores.

1.10.1 LA SUBCULTURA SKATE EN EL ECUADOR

Se dice que la subcultura skate en Ecuador tuvo su origen en la ciudad de

Quito, en los años 80 en la cual no existía muchas personas interesadas

con dicha subcultura y la práctica de este deporte, en esta misma década

se construyó la pista llamada Gonzalo Burgos en el sector del parque la

Carolina, esta pista fue la primera construida en el Ecuador.

Uno de los precursores del skate en Ecuador es David Holguín, su estadía

en Londres le llevó a conocer a fondo acerca de esta subcultura, es ahí el

lugar donde David empezó a codearse con grandes patinadores de su

época, al regreso a su país David marcó grandes cimientos para los riders

que se formaban en la ciudad, en la actualidad se realizan varios concursos

dentro de la ciudad como el llamado la Roca SkateChurch una fundación

que ayuda a jóvenes a involucrarse en esta actividad alejándoles de los

vicios ya que actualmente poseen la mejor pista del país.

La página web (Elcomercio.com, 2014). Menciona que

Varios grupos de jóvenes practican el skateboarding en Quito.

Ellos dicen que se sienten "libres" cuando realizan sus piruetas y

sus trucos sobre sus patinetas. Los atrevidos skaters frecuentan

las pistas de patinaje del parque La Carolina (norte) y el parque

del barrio El Calzado (sur), aunque cuando encuentran un lugar

llenos de escalinatas y barandas, lo convierten inmediatamente

en un desafío para poner a prueba sus cualidades sobre la

patineta.

Page 55: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

48

1.10.2 CARACTERÍSTICAS DEL SKATE

La página web (Skatemb.blogspot.com, 2011). Menciona que

El skater está relacionado con la cultura callejera, y bajo el

nombre de este deporte hay una amplia cultura. El skating ha

desarrollado una gran atracción e interés para muchos, el

número de skaters es de 13.5 millones en todo el mundo. De

éstos el 80% tiene edades inferiores a los 18, de los cuales el 74

% son hombres.

La manera de vestir de esta subcultura es influenciada por los surfistas de

california y a que en esa época el género de música skapunk era muy

escuchada por diferentes grupos juveniles, generalmente visten con

pantalones largos y bermudas con el objetivo de evitar lastimarse al

momento de caerse del skate, sus camisetas son ajustadas y

mayormente estampadas por su grupo de música favorita, utilizan

zapatillas anchas con una suela lisa y de goma que facilitan el agarre a la

tabla de skate.

CAPÍTULO II DIAGNÓSTICO DEL PROBLEMA

2.1 MACROAMBIENTE:

Revista Digital VIS-Á-VIS Una experiencia diferente (España)

Laura Blanco y Ángel Anáya estudiantes de periodismo de la Universidad

de Valencia, fundaron la revista digital VIS-Á-VIS que es el primer

magazine gratuita para ipad en el idioma español. En un inicio esta revista

nació en formato impreso en el año 2006 como un proyecto que tenían

que realizar para una asignatura de la universidad, pero no teniendo el

resultado esperado por la falta de financiamiento que no tenía el producto

años más tarde en el 2010 fue lanzado el Ipad en Estados Unidos en la

cual los creadores de la revista vieron grandes oportunidades al integrar a

este formato su proyecto, entonces decidieron dar un estilo magazine a su

Page 56: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

49

revista, para que cada publicación sea una experiencia diferente, por el

hecho de que las revistas más vendidas en Kioskos eran las de estilo de

vida y cultura, buscaban una diferencia notoria de la competencia, en esta

revista se nota una gran pauta de publicidad en la cual los fundadores y

creadores mencionan que es de suma importancia estas pautas ya que

hay que añadirles un concepto para que los anunciantes se sientan

contentos con los resultados.

Tabla 5Macroambiente F.O.D.A revista digital VIS-Á-VIS

FORTALEZAS

Primera revista magazine

gratuita para Ipad en español

Revista compatible para Apple,

Android y webs

Posee anunciantes los cuales

ayudan a financiar la revista

OPORTUNIDADES

Revista magazine especializada

en grupos de personas con

intereses específicos

Gran reconocimiento a nivel

mundial

A obtenido diferente premios por

su buen desarrollo y calidad en

información

DEBILIDADES

Los anunciantes no se sienten

satisfechos por la publicidad

realizada.

Esta realizada solo en idioma

español.

Especializada en trabajar con

formato IOS.

AMENAZAS

El público no se muestre

interesado en la temática de la

revista.

Competencia, existen revistas de

este tipo en Apple que también

tratan temáticas de esta revista

Abandono de anunciantes para la

revista.

Page 57: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

50

Revista Digital Oblongo Diseño-Comunicación-Visual (Chile)

En el 2010 el diseñador VictorFernandez y Pablo Coatts lanzaron la

revista magazine, tanto impresa como digital llamada Oblongo, en la cual

se difunde toda información sobre lo que está pasando en el mundo del

diseño gráfico, intervenciones urbanas y artes escénicas tanto en el país

de origen como también en toda Latinoamérica; lo interesante de esta

revista es que está dividida en cuatro secciones en las cuales se

muestran entrevistas, reportajes, colaboraciones gráficas y artículos, esta

revista da rienda suelta al Diseño con grandes artículos que muestran

coloridos e imágenes de alta resolución puede ser comprada físicamente

o descargada desde su sitio web oficial pero simplemente para ordenador.

Tabla 6Macroambiente F.O.D.A revista digital Oblongo

FORTALEZAS

Revista magazine especializada

en temas de diseño.

Publicación tanto impresa como

digital.

Se da espacio a opiniones la

cual se puede realizar

colaboraciones gráficas.

OPORTUNIDADES

Público interesado en temas

relacionados al diseño y

diferentes artículos que posee la

revista.

Puede ser adquirida de distintas

formas sin restricción alguna.

Está en constante actualización

debido a los cambios en el tema

tratado.

DEBILIDADES

No cubrir con toda la

información que posee

Latinoamérica con respecto al

diseño.

No llenar las expectativas de

información del público

AMENAZAS

Gran competencia en el mercado

sobre revistas de esta temática.

El público no se muestra

interesado por temas que posee

la revista.

El público puede hacer a un lado

Page 58: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

51

Awake revista digital interactiva. (Ecuador)

Awake es la primera revista digital interactiva gratis en el Ecuador creada

en el 2014 por jóvenes Guayaquileñas, las creadoras mencionan que este

tipo de medio digital se creó para transmitir una comunicación diferente e

innovadora que informa abordando diferentes temáticas de una manera

veraz y a su vez entretenida, incluyendo las últimas tendencias en el

mercado, en la cual con tan solo un click se puede obtener toda la

información deseada, la respuesta del público ha sido sorprendente, ya

que Awake sobrepaso su objetivo de 10.000 descargas al mes que se

plantearon sus creadoras, la revista alcanzo las 15.000 descargas esto

gracias a que sus temáticas son variadas según en el mes que se

publiquen, además de ser un excelente medio de comunicación se la

puede descargar en diferentes dispositivos móviles gratuitamente.

Tabla 7Macroambiente F.O.D.A revista digital Awake

FORTALEZAS

La revista digital es un medio

masivo.

Es adaptable para cualquier

dispositivo.

Este medio de comunicación es

gratuito.

OPORTUNIDADES

Diferentes avances tecnológicos

ayudan a la creación de un buen

medio de comunicación.

Las nuevas generaciones se

muestran interesados por las

revistas digitales

Puede ser descargada por

diferentes plataformas

tecnológicas.

especializado en diseño.

Depender mucho de las

colaboraciones que se da a la

revista.

las publicaciones impresas ya

que tiene la facilidad de

descargarlas.

Page 59: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

52

DEBILIDADES

La revista digital es

independiente

No existen patrocinadores que

ayuden a la revista.

Las personas no conocen

acerca del producto.

No tiene una línea editorial.

AMENAZAS

Las diferentes temáticas no son

del interés del público.

Demasiada demanda del producto

en el mercado.

El público objetivo no se muestra

interesado en obtener información

por este medio de comunicación.

Revista Zoom género y televisión (Ecuador)

La revista Zoom género y televisión se creó como un proyecto de tesis de

un grupo de estudiantes Guayaquileños de la Universidad Casa Grande,

en la cual se buscaba transmitir información de una manera diferente,

creada y lanzada en el 2014 con un grupo objetivo más definido en donde

se busca tener una opinión más crítica acerca de los temas que se tratan

en la televisión Ecuatoriana, uno de los creadores de la revista menciona

que utilizar un recurso diferente como es el digital interactivo es una

manera de transmitir información diferente y de gran alcance en la cual

todo el público puede acceder a la revista sin mayor complicación a

diferencia de otras revistas digitales, esta revista ofrece una publicación

anual, se recopilan varios temas entre ellos entrevistas, videos opiniones

y publicaciones de lo que ha ocurrido en todo el año en la televisión

Ecuatoriana con el fin de informar y crear conciencia en el público que lo

lee con un precio aproximado a los 3 dólares puede ser descargada

desde cualquier dispositivo móvil.

Page 60: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

53

Tabla 8Macroambiente F.O.D.A revista digital Zoom

FORTALEZAS

Medio de comunicación masivo

Fácil acceso a la revista digital

Revistas digital con

interactividad hacia el publico

OPORTUNIDADES

Existe suficiente información para

poder realizar la revista

Temática enfocada a temas de

interés general

Existe diferente personal

capacitado para la realización de

la revista

DEBILIDADES

Publicación anual, falta de

seguimiento del público hacia la

revista

Falta de interés del público

hacia la temática establecida

No es un medio gratuito, tiene

un costo aproximado a tres

dólares para ser descargada

AMENAZAS

Existen medios que ofrecen su

información gratuitamente

El público no muestra interés por

pagar este servicio

Las diferentes leyes de

comunicación en el país no

faciliten la adecuada distribución

de la información

2.2 MICROAMBIENTE:

Pasados los años en los que el libro fue el método de

comunicación más importante, en la actualidad las revistas, tanto

físicas como en Internet, se han convertido en un poderosa

herramienta para hacer llegar la información a sectores

educativos, profesionales, personales y /o comerciales.

(http://www.madrimasd.org; 2008)

¨El mundo actual ha venido atravesando por grandes cambios ya sean por

factores diferentes como culturales, tecnológicos, etc.¨ (Clarin.com, 2017).

Page 61: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

54

En la cual la era digital ha venido desarrollándose con gran rapidez y

adaptándose a las nuevas generaciones de estos tiempos, hoy en día ya no

es necesario portar o comprar publicaciones impresas se han venido creando

nuevas necesidades, con la cual se busca obtener información rápida que sea

eficaz y veraz para ello si se necesita un diario, un libro o una revista y no

podemos trasladarnos al lugar en que las venden simplemente con buscarla

en la red podemos a acceder a los mismos medios pero digitalizados, existen

diferentes plataformas en las que estudiantes, y diferentes profesionales se

sienten a gusto descargando este tipo de medios la cual se puede encontrar

la misma publicación impresa pero digital con un plus incluido con la que se

puede visualizar entrevistas escuchar audios o simplemente revisar el

contenido que se desee, por ello hoy en día muchas personas se han unido a

la era digital ya que solo no buscan leer un artículo si no que desean

interactuar con la información presentada para ello se ha creado revistas

digitales donde se presenta al lector información de una manera diferente, a

pesar de ser entretenida y llamar la atención del público es seria y veraz,

ahora es más fácil llevar su revista libro o diario a cualquier lugar del planeta

las personas prefieren descargar publicaciones que son de su interés y

además buscar información no solo del lugar en el que viven si no también

involucrarse con publicaciones de otros países.

Page 62: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

55

ENCUESTA

TABULACIÓN DE LA ENCUESTA

RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN – ENCUESTAS

Tabla 9

CANTIDAD

MASCULINO 77%

FEMENINO 23%

100%

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 1

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

El 77% de los estudiantes encuestados pertenece al género masculino,

mientras que el 23% restante son femeninos.

77%

23%

GÉNERO

MASCULINO

FEMENINO

Page 63: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

56

Pregunta 1.- ¿Qué tiempo le dedica a la lectura de una revista?

Tabla 10

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

SIEMPRE 20,00%

A VECES 73,00%

NUNCA 7,00%

100,00%

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 2

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

La mayoría de personas encuestados (73%) mencionan que dedican

tiempo a la lectura ¨ A veces¨, sin embargo un porcentaje muy inferior

(7%) son quienes nunca lo hacen.

20%

73%

7%

Qué tiempo le dedica a la lectura de una revista

SIEMPRE

A VECES

NUNCA

Page 64: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

57

Pregunta 2.- Preferiría que la revista sea

Tabla 11

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 3

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

En los resultados se logra observar que los estudiantes encuestados, el

37% prefiere que la revista sea digital, mientras que el 33% prefiere

que la revista sea impresa y el 30% restantes prefiere que la revista

sea impresa y digital.

A pesar de las nuevas tecnologías, no existe mucha diferencia entre las

personas que prefieren o no una revista digital.

DIGITAL 37%

IMPRESA 33%

IMPRESA Y DIGITAL 30%

100%

37%

33%

30%

Preferiría que la revista sea

DIGITAL

IMPRESA

IMPRESA Y DIGITAL

Page 65: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

58

Pregunta 3.- ¿Ha visto o escuchado sobre las publicaciones

digitales?

Tabla 12

SI 73%

NO 27%

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 4

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

La mayoría de estudiantes encuestados el (73%) menciona que si ha

visto o ha escuchado acerca de alguna publicación digital, mientras que

un porcentaje inferior el (27%) son quienes no han escuchado sobre las

publicaciones en digital.

En el resultado de esta pregunta, realizada en la encuesta se puede

observar que los jóvenes estudiantes están a la par de la tecnología

actual ya que un gran porcentaje conoce sobre que son las

publicaciones digitales, o han visto alguna de ellas.

73%

27%

Ha visto o escuchado sobre las publicaciones digitales

SI

NO

Page 66: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

59

Pregunta 4.- ¿conoce usted que es una revista digital informativa?

Tabla 13

SI 50,00%

NO 50,00%

100%

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 5

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

La investigación de las encuestas realizadas a los jóvenes estudiantes

muestran que el 50% conoce sobre que es una revista digital informativa,

así como el otro 50% desconoce sobre que es una revista digital

informativa.

En la encuesta realizada a jóvenes estudiantes se logró identificar, qué

tanto como la mitad de los encuestados conoce lo que es una revista

digital informativa así como la otra mitad muestra una respuesta negativa

a la pregunta planteada.

50%50%

Conoce usted que es una revista digital informativa

SI

NO

Page 67: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

60

Pregunta 5.- Al momento de leer una revista que temas son de su

interés.

Tabla 14

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

CULTURA 23%

FARÁNDULA 17%

HORÓSCOPO 0%

TECNOLOGÍA 40%

OTROS 20%

100%

Figura 6

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

En la cuesta que se realizó a jóvenes estudiantes se logró determinar que

al momento de leer una revista los jóvenes prefieren varios temas que son

de su interés, la mayoría de encuestados (40%) prefieren leer temas

relacionados a la tecnología, mientras que un porcentaje menor de

estudiantes se enfoca en leer temáticas referente a la cultura.

23%

17%

0%

40%

20%

Al momento de leer una revista que temas son de su interés

CULTURA

FARÁNDULA

HORÓSCOPO

TECNOLOGÍA

OTROS

Page 68: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

61

Pregunta 6.- ¿Le gustaría recibir información sobre revistas

digitales?

Tabla 15

SI 93%

NO 7%

100%

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 7

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

Dado que las nuevas tecnologías van cambiando, y el mundo digital va

tomando poder en el mundo actual, se realizó la investigación que si a las

personas encuestadas les gustaría recibir información sobre revistas

digitales, observando que la mayoría de encuestados (93%) prefieren

informarse sobre las revistas digitales.

93%

7%

Le gustaría recibir información sobre revistas digitales

SI

NO

Page 69: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

62

Pregunta 7.- ¿Por qué medio le gustaría recibir información sobre

revistas digitales?

Tabla 16

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 8

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

La mayoría de personas encuestadas (87%) muestran que les gustaría

recibir información sobre revistas digitales por el medio de redes

sociales, mientras que un porcentaje menor menciono que le gustaría

recibir esta información por medio del correo electrónico.

CORREO

ELECTRÓNICO 13%

REDES

SOCIALES 87%

OTROS 0%

100%

13%

87%

0%

Por qué medio le gustaría recibir información sobre revistas

digitales

CORREO ELECTRÓNICO

REDES SOCIALES

OTROS

Page 70: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

63

Pregunta 8.- ¿Conoce usted sobre las culturas suburbanas? Si su

respuesta es positiva ir a la pregunta 9

Tabla 17

SI 70%

NO 30%

100%

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 9

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

Se ha obtenido como mayoría de (70%) una respuesta afirmativa

mientras el porcentaje restante respondieron de forma negativa.

Se puede observar que las personas encuestadas están muy bien

informadas sobre el tema de subculturas, mientras que un porcentaje

menor desconoce dicha información.

70%

30%

Conoce usted sobre las culturas suburbanas

SI

NO

Page 71: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

64

Pregunta 9.- ¿Le gustaría recibir información sobre las culturas

suburbanas?

Tabla 18

SI 90%

NO 10%

100%

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 10

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

La mayoría de estudiantes encuestados (90%) respondieron

afirmativamente a que les gustaría recibir información acerca de las

culturas suburbanas, esto indica que los jóvenes se ven interesados en

informarse sobre el tema, mientras un porcentaje menor no muestra

interés en recibir dicha información.

90%

10%

le gustaría recibir información sobre las culturas suburbanas

SI

NO

Page 72: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

65

Pregunta 10.- ¿Conoce usted quiénes son los Skaters?

Tabla 19

SI 77%

NO 23%

100%

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 11

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

En la actualidad existen diversas subculturas, siendo como actor

principal la juventud, dados los datos obtenidos de la población

encuestada un 77% conoce y sabe quién es la subcultura skater, esto

evidencia que la población conoce los fundamentos básicos de dicha

subcultura, por el contrario siendo en un rango inferior la población

encuestada un 23% no conoce sobre la cultura skate.

77%

23%

Conoce ustes quiénes son los skaters

SI

NO

Page 73: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

66

Pregunta 11.- Seleccione las características que usted conoce de los

Skaters.

Tabla 20

VESTIMENTA 70%

MODOS DE

EXPRESIÓN 10%

GUSTOS

MUSICALES 17%

OTROS 3%

100%

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 12

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

La mayoría de personas encuestadas (70%) respondió que conoce como

característica principal de los skatersa su vestimenta, mientras un dato

inferior correspondiente al (17%) identifica como característica a los

gustos musicales preferenciales por la subcultura.

70%

10%

17%

3%

Seleccione las caracerísticas que usted conoce de los

Skaters VESTIMENTA

MODOS DE EXPRESIÓN

GUSTOS MUSICALES

OTROS

Page 74: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

67

Pregunta 12.- Mencione que actividades conoce usted que realizan

los Skaters.

Tabla 21

PATINAR EN

ESPACIOS PÚBLICOS 67%

VISITAR PARUQE

SKATES 27%

ORGANIZAR

EVENTOS 7%

100%

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Figura 13

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Resultados de la investigación

Interpretación

un porcentaje alto del (66%) menciono que conoce como característica

principal que la subcultura skate patina en espacios públicos, mientras

que un porcentaje menor (7%) menciono que conoce que esta cultura

organiza eventos referentes a su actividad.

66%

27%

7%

Mencione que actividades conoce usted que realizan los

Skater

PATINAR EN ESPACIOS PÚBLICOS

VISITAR PARUQE SKATES

ORGANIZAR EVENTOS

Page 75: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

68

SÍNTESIS DE LAS ENTREVISTAS Y ENCUESTAS

En las diferentes entrevistas realizadas se puede observar, que las

personas a quien se entrevistó tienen una idea clara de que es una

subcultura y que existen varias subculturas que han venido desarrollándose

a través del tiempo, se puede mencionar que poseen una información

limitada y que no se sienten conformes con lo que les brindan los diferentes

medios de comunicación, al conocer los entrevistados sobre temas

relacionados a revistas digitales, estas personas muestran una gran

expectativa hacia la creación de una revista fotográfica digital

específicamente de su subcultura ya que mencionan que buscan

informarse específicamente en temas relacionados a su actividad, ya que

ubican a Facebook como su medio social más utilizado muestran gran

preferencia por recibir toda información que se relacione a su temática por

el mencionado medio social, y al ser Facebook un medio masivo los

entrevistados comentan que compartirían dicha información de la revista

digital con todos sus contactos posibles para generar mayor promoción del

producto.

Page 76: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

69

CAPÍTULO III PROPUESTA

3.1 INTRODUCCIÓN DE LA PROPUESTA

De acuerdo con la información que se recolectó mediante las encuestas a

jóvenes estudiantes de la Unidad Educativa Abelardo Flores, y entrevistas

a personas conocedoras del tema se llegó a determinar que el grupo

objetivo tiene diversos gustos y conocimientos sobre la elaboración de

una revista fotográfica digital y acerca de la subcultura skate.

Es así que para la elaboración de la revista fotográfica digital se tomará

en cuenta las diversas opiniones del grupo objetivo que se obtuvo en la

investigación.

A continuación se mencionaran puntos clave que se tomarán de

referencia para la elaboración de la propuesta de la revista fotográfica

digital.

Existe una gran aceptación de los jóvenes estudiantes acerca de

conocer temas relacionados con la subcultura skate por medio de una

revista fotográfica digital.

Necesidad de crear una revista fotográfica digital sobre la subcultura

skate que contenga información variada sobre temas de gran interés para

los jóvenes estudiantes.

Cromática: Al ser una revista fotográfica digital acerca de la subcultura

skate y al ser considerado la actividad que realizan como un deporte

extremo se va a utilizar colores primarios, secundarios y terciarios que

resalten la viveza de este deporte y la subcultura.

Tipografía: Para la utilización de la tipografía en la revista fotográfica

digital se implementara, tipografías tipo graffiti que es el estilo

mayormente usado por esta subcultura.

Tipo de lenguaje: el lenguaje que se utilizará es un lenguaje natural,

con el fin de utilizar vocablos que se han desarrollado de manera

Page 77: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

70

espontánea, que se han aprendido y asimilado a través de la infancia en

la cultura a la que pertenecemos.

3.2ESQUEMA DE LA PROPUESTA

Figura 14

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Fundamentación Teórica

3.3OBJETIVO DE LA PROPUESTA

Para la elaboración de la propuesta se tomará en cuenta diferentes

parámetros que se obtuvo en la investigación, se realizará una revista

fotográfica digital, utilizando toda información referente a la subcultura

específicamente la subcultura skate.

REVISTA FOTOGRÁFICA DIGITAL PARA INFORMAR SOBRE LA SUBCULTURA

SKATE EN LA CIUDAD DE QUITO PARA ESTUDIANTES DE PRIMERO DE

BACHILLERATO DEL COLEGIO ABELARDO FLORES

LÍNEA CREATIVA LÍNEA CONCEPTUAL LÍNEA GRÁFICA

En la propuesta del proyecto

se aplicarán diferentes

elementos, así como la

cromática, tipografía y

símbolos que representen a la

subcultura Skate.

Se diseñara una campaña

gráfica para la promoción de

la revista, se elaborara

material P.O.P con elementos

representativos que

identifiquen a dicha

subcultura

El concepto principal de la

revista estará centrado en

mostrar con fotografías el

diario vivir de la subcultura

Skate, complementando con

la debida información sobre

las diferentes temáticas a

tratar.

El medio de difusión será por

redes sociales para poder

abarcar y llegar a todo el

público objetivo

La creación de la revista

fotográfica digital, se

realizarán diferentes

sesiones fotográficas en los

distintos parques Skate, se

ejecutarán diferentes tomas

en la cual se muestre

reflejada las actividades

que realiza esta subcultura.

Fotografía para contenido

y el diseño par la

realización.

Page 78: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

71

El objetivo principal de la propuesta es informar acerca de diferentes

características, actividades, vestimenta, gustos musicales, etc. Referente

y específicamente a la subcultura skate.

Al ser una revista fotográfica el público objetivo podrá interactuar con

dicha información además podrá sentirse identificado al observar el banco

de imágenes presentadas, finalmente con el plus de que la revista es

digital podrá llegar de forma masiva al público objetivo.

Para el presente proyecto se realizaran diferentes sesiones fotográficas

en los distintos parques Skate, se realizaran diferentes tomas en la cual

se muestre reflejada las actividades que realiza esta subcultura, así

también se podrá mostrar en las imágenes sus variadas características

como es vestimenta e incluso elementos que son importantes para el

deportista Skate. Además se añadirán los diferentes resultados obtenidos

de las entrevistas en la cual el entrevistado comenta su punto de vista

respecto a la subcultura.

3.4 CARACTERIZACIÓN DE LA PROPUESTA

PROMOCIÓN Y PUBLICIDAD

Se busca mediante esta propuesta de revista fotográfica digital informar

de una manera diferente y atractiva a los jóvenes estudiantes de primero

de bachillerato de la unidad educativa Abelardo Flores, acerca de la

subcultura específicamente la subcultura Skate, los jóvenes podrán

conocer, leer las diferentes temáticas que posee la revista mediante la

interacción de un medio de comunicación diferente, con esto se busca

que los estudiantes conozcan y se vean identificados con este tipo de

subcultura.

1. OBJETIVOS COMUNICACIONALES

Dar a conocer a los jóvenes que existen medios diferentes de

comunicación (revistas digitales), en los cual pueden informarse

acerca de diferentes temáticas que sea de su interés.

Page 79: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

72

En la campaña se buscará la aceptación de los jóvenes mediante la

implementación y entrega de material P.O.P referente a la propuesta.

Conseguir la aceptación de los jóvenes estudiantes mediante la

realización de una revista digital atractiva en la cual puedan interactuar

y conocer acerca de dicha subcultura.

2. ESTRATEGIA CREATIVA

Se realizará una estrategia creativa en la Unidad Educativa ¨Abelardo

Flores¨ para jóvenes estudiantes de primero de bachillerato, dando a

conocer la creación de una revista fotográfica digital mediante la

utilización de carteles que serán ubicados en zonas estratégicas del

plantel.

Figura 15

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Cartel promocional 1 revista fotográfica digital

Page 80: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

73

Figura 16

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Cartel promocional 2 revista fotográfica digital

Figura 17

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Cartel promocional 3 revista fotográfica digital

Page 81: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

74

También se utilizarán medios sociales como Facebook e Instagram

informando sobre la creación de dicha revista en la cual se pautaran

fotografías e información relevante para el grupo objetivo que son los jóvenes

estudiantes.

Figura 18

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Portada Fanpage Facebook

Figura 19

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Portada Fanpage Facebook

Page 82: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

75

Y a su vez se buscará la aceptación de los jóvenes con la entrega de

material P.O.P para lograr reconocimiento de la revista en el grupo

objetivo.

Se entregará llaveros representativos con los principales implementos

que usan los Skaters como es su vestimenta y la patineta.

Figura 20

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Material P.O.P Llaveros subcultura Skate

3. MENSAJE BÁSICO

La realización de una revista fotográfica digital en la cual se informara

acerca de la subcultura skate; como características, entrevistas y pistas

skate. En la mencionada revista el lector podrá interactuar con este medio

al igual que podrá observar fotografías e incluso escuchar entrevistas de

personas involucradas en esta actividad.

Page 83: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

76

3.5 DESARROLLO DE LA PROPUESTA

Figura 21

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Porta de revista subcultura Skate

Figura 22

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Página 2 y3 revista subcultura Skate

Page 84: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

77

Figura 23

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Página 4 y 5 revista subcultura Skate

Figura 24

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Página 6 y 7 revista subcultura Skate

Page 85: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

78

Figura 25

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Página 8 y 9 revista subcultura Skate

Figura 26

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Página 10 y 11 revista subcultura Skate

Page 86: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

79

Figura 27

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Página 12 y 13 revista subcultura Skate

Figura 28

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Página 14 y 15 revista subcultura Skate

Page 87: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

80

Figura 29

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Página 16 y 17 revista subcultura Skate

Figura 30

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Página 18 y 19 revista subcultura Skate

Page 88: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

81

Figura 31

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Página 20 y 21 revista subcultura Skate

3.6 MEMORIAS TÉCNICAS Y DESCRIPTIVAS

Tabla 22

PIEZA GRÁFICA MT MD

La revista tendrá una

medida de 831 x 831

pixeles, será digital y

será promocionada y

publicada por redes

sociales con el

objetivo que abarque

a todo el grupo

objetivo.

En la cual constara de

diferentes galerías de

imágenes con su respectiva

información, la fotografías

realizadas fueron tomadas

en diferentes planos con

una cámara réflex, para la

realización de animaciones

y maquetación se utilizó el

software Adobe Indesign,

así también para el retoque

de las fotografías el

programa Photoshop.

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Memorias técnicas y descriptivas

Page 89: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

82

Tabla 23

PIEZA GRÁFICA MT MD

Posters Subcultura

Skate, ubicados en

lugares estratégicos

de la Unidad

Educativa

29,7 x 42 cm

Impresión digital a

Full color

Papel Couche 350gr

Se realizaran posters para

promocionar la revista, en

los posters se mostrara

diferentes fotografías de la

cultura suburbana Skate,

así como también

información de las redes

sociales en donde podrán

encontrar la revista.

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Memorias técnicas y descriptivas

4. COSTOS GENERALES DEL PROYECTO

Se procederá a establecer los recursos con los que se cuenta para la creación de la revista fotográfica digital.

Costos fijos:

Tabla 24

SERVICIO COSTO MENSU AL

COSTO POR 3 MESES

LUZ

$ 40 $ 120

TELÉFONO $ 35 $ 105

INTERNET

$ 45 $ 135

AGUA $ 15 $ 45

TOTAL $ 405 Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Cálculos costos fijos

Page 90: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

83

Costos Variables:

Tabla 25

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Cálculos costos variables

Tabla 26

TECNOLOGÍA PRECIO NORMAL

CÁMARAS FOTOGRÁFICAS $ 800 CÁMARAS DE VIDEO $ 950 COMPUTADORA $ 1.600 LUCES $ 300 DISCO DURO $ 60

IMPRESIÓN POSTERS X 8 $ 40 MATERIAL P.O.P X 100 $ 80 TOTAL $ 4,670

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Cálculos costos variables

Tabla 27

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Fuente: Total costos Generales del proyecto

HERRAMIENTAS CANTIDAD TOTAL LICENCIA ADOBE 1 $ 840

COSTOS FIJOS $ 405 COSTOS

VARIABLES $ 4,670 TOTAL $ 5,075

Page 91: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

84

5. VALIDACIÓN

Después de haber realizado la validación con diferentes expertos en el

tema de la subcultura Skate, se pudo verificar la efectividad en la revista

fotográfica digital en donde se confirma el uso adecuado de la cromática,

tipografía y fotografías usadas en el proyecto. (Adjunto validaciones en

anexos).

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

CONCLUSIONES

Una vez realizada la investigación de la subcultura skate en el Distrito

Metropolitano de Quito, las respectivas encuestas y entrevistas se

obtuvo información necesaria y suficiente para determinar las siguientes

conclusiones.

El grupo objetivo conoce acerca de las publicaciones digitales, y le

interesaría recibir información por este medio de comunicación (revista

digital).

En el grupo objetivo existe una gran aceptación para la creación de una

revista fotográfica digital que informe sobre la subcultura skate.

La realización de este proyecto es muy beneficioso debido a que tiene

gran aceptación por los jóvenes de primero de bachillerato del Colegio

Abelardo Flores, esto porque el grupo objetivo muestra gran interés por

conocer acerca de la subcultura skate

Debido a que la revista fotográfica digital es acerca de la subcultura skate

dentro de la ciudad de Quito, existirá una gran aceptación por lo jóvenes

hacia la revista de esta manera se logrará reconocimiento y

posicionamiento para publicaciones a futuro.

RECOMENDACIONES

Debido a que la revista fotográfica digital para informar sobre la subcultura

skate en la ciudad de Quito es nueva para el grupo objetivo, es necesario

Page 92: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

85

realizar un plan de medios para así poder llamar la atención de los

jóvenes estudiantes.

Se recomienda implementar el proyecto integrador para los jóvenes

estudiantes, ya que aparte de informar sobre la subcultura, la revista

incentiva al grupo objetivo a conocer nuevos medios de comunicación.

Luego que la revista este posicionada entre los jóvenes estudiantes, se

recomienda extender la temática de la publicación digital para ganar

interés no solo en estudiantes del colegio Abelardo Flores sino también en

estudiantes de diferentes colegios del Distrito Metropolitano de Quito.

Page 93: Facultad de Comunicación, Artes y Humanidades TRABAJO DE ...

86

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Sontag, S. (2014). Sobre la fotografía. DEBOLSILLO.

Stanton, W. J. (2004). Elementos del Marketing.México: McGraw Hill.

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Wucius Wong, B. W. (2004). Diseño gráfico digital. España: Gustavo Gili.

Zappaterra, Y. (2008). Periódicos y revistas. Madrid: Gustavo Gili.

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90

ANEXOS Encuesta:

Saludos, me encuentro realizando una encuesta para el lanzamiento de una

revista informativa digital. Agradezco brindarme unos minutos de su tiempo y

responder las siguientes preguntas.

Seleccione la respuesta de su agrado.

Edad Género

1. ¿Qué tiempo le dedica a la lectura de una revista?

Siempre

A veces

Nunca

2. Preferiría que la revista sea

Digital

Impresa

Impresa y digital

3. ¿Ha visto o escuchado sobre las publicaciones digitales?

Si

No

4. ¿Conoce usted que es una revista digital informativa?

Si

No

5. Al momento de leer una revista que temas son de su interés

Cultura

Farándula

Horóscopo

Tecnología

Otros

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6. ¿Le gustaría recibir información sobre revistas digitales?

Si

No

7. ¿Por qué medio le gustaría recibir información sobre revistas digitales?

Correo electrónico

Redes sociales

Otros Cuál

8. ¿Conoce usted sobre las culturas suburbanas? (si su respuesta es positiva ir

a la pregunta 9)

Si

No

9. ¿Le gustaría recibir información sobre las culturas suburbanas?

Si

No

10. ¿Conoce usted quienes son los Skaters?

Si

No

11. Seleccione las características que usted conoce de los Skaters

Vestimenta

Modos de expresión

Gustos musicales

Otros Cuáles

12. Mencione que actividades conoce usted que realizan los Skaters

Patinar en espacios públicos

Visitar parques Skate

Organizar eventos

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ENTREVISTA N°1

Ficha técnica de la entrevista

Tabla 28

Información del entrevistado

NOMBRE: Klever Alejandro Morales (Klever SZC)

ACTIVIDADES DEPORTIVAS: Estudiante universitario, activamente practicante del

skateboarding desde los 10 años de edad, participante de diferentes concursos

realizados en Ecuador – Quito.

EXPERIENCIA EN EL TEMA: Deportista skate activo, conocedor del tema.

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Información operativa sobre la entrevista

Tabla 29

FECHA: viernes 25 de noviembre del 2016.

LUGAR: Skatepark Valle de los Chillos

HORA: 11:00. Am.

INSTRUMENTAL: Cámara de video, Banco de preguntas.

DURACIÓN (Aprox.): 15 MIN.

INVESTIGADOR: Andrés Pillajo.

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL

FACULTAD DE COMUNICACIÓN ARTES Y HUMANIDADES

Tabla 30

N° PREGUNTAS

1. ¿Conoces que son las culturas suburbanas?

Si, conozco que es una cultura suburbana, incluso sé que en el país se han

venido generando varios tipos de estas subculturas, especialmente la mía

llamada skate.

2. ¿Qué es la subcultura skate?

En breves palabras te puedo mencionar que es un estilo de vida, donde los

identificados con esta subcultura practicamos un deporte llamado skate, a lo

que llamamos rodar básicamente es patinar en tu tabla en el sitio que veas

conveniente, nos identificamos por nuestra tabla incluso la forma de vestir

algunas veces mencionamos la marcas que nos representan al momento de

realizar este deporte.

3. ¿Has leído alguna vez revistas digitales skate?

He leído muchas revistas en internet pero no específicamente skate, ya que las

revistas abarcan muchos temas relacionados a deportes extremos no

específicamente a nuestra subcultura.

4. ¿Te gustaría leer una revista digital específicamente acerca de la

subcultura skate?

Obviamente, sería interesante que exista una revista en el país específicamente

sobre nosotros, ya que no existe una buena información acerca de nuestra

subcultura, me gustaría ver reportajes, entrevistas, lo que verdaderamente

somos, además de eso eventos pero específicamente para nosotros, muchos

skaters buscamos información específica y muchas veces no la encontramos.

5. ¿Por qué medio te gustaría revisar esta información?

La verdad nuestra vida es muy activa y rápida en mi caso siempre reviso redes

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sociales como Facebook, recibir información por este medio sería conveniente,

además podría compartirla con mis amigos que les interesa este tema.

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

ENTREVISTA N°2

Ficha técnica de la entrevista

Tabla 31

Información del entrevistado

NOMBRE: Alexander Centeno Valle (Tiburón)

ACTIVIDADES DEPORTIVAS: Estudiante de secundaria, practicante del deporte

skate, desde los 9 años de edad, actualmente tiene 16 años

EXPERIENCIA EN EL TEMA: Deportista skate activo, conocedor del tema.

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

Información operativa sobre la entrevista

Tabla 32

FECHA: sábado 10 de Diciembre del 2016.

LUGAR: Parque la Moya - Conocoto

HORA: 10:00. Am.

INSTRUMENTAL: Cámara de video, Banco de preguntas.

DURACIÓN (Aprox.): 15 MIN.

INVESTIGADOR: Andrés Pillajo.

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL

FACULTAD DE COMUNICACIÓN ARTES Y HUMANIDADES

Tabla 33

N° PREGUNTAS

1. ¿Conoces que son las culturas suburbanas?

Sé que existen muchas subculturas como las emos los rockeros, mi subcultura

que es la skate y muchas otras que me han comentado mis amistades.

2. ¿Qué es la subcultura skate?

Mira hablar de nosotros es hablar de personas que practicamos un deporte

extremo ya que al patinar en una tabla corremos varios riesgos, pero esos

riesgos son los que nos gustan, somos gente que estudia o trabaja no como

mucha gente piensa de nosotros.

3. ¿Has leído alguna vez revistas digitales skate?

Claro por buscar información referente de mi deporte he encontrado revistas

que hablan sobre nosotros, aparte en el colegio nos hablan de investigar este

tipo de cosas.

4. ¿Te gustaría leer una revista digital específicamente acerca de la

subcultura skate?

Claro que sí, sabes que siempre que encuentro información sobre el skate,

encuentro pero no toda la información que necesito ya que contienen

información que no me interesa, me gustaría recibir información solo de skate

sería muy interesante.

5. ¿Por qué medio te gustaría revisar esta información?

Por Facebook mis amigos siempre están ahí además nos pasamos información

sobre nuestros eventos o simplemente en el lugar que vamos a rodar, pero me

encantaría recibir información por mi red social la leería todo el tiempo.

Elaborado por: Andrés Pillajo Salazar

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VALIDACIÓN:

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