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FACULTAD DE EDUCACIÓN GRADO MAGISTERIO EDUCACIÓN INFANTIL “La creatividad y su influencia en los procesos de aprendizaje significativo en el ámbito matemático” Grupo 5: Cristina Domínguez, Martina Mattiazzi, Laura Rodrigo, Soraya Valle. Asignatura: Investigación e innovación educativa Fecha: 20/11/2014

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FACULTAD DE EDUCACIÓN

GRADO MAGISTERIO EDUCACIÓN

INFANTIL

“La creatividad y su influencia en los

procesos de aprendizaje significativo

en el ámbito matemático”

Grupo 5: Cristina Domínguez, Martina Mattiazzi, Laura Rodrigo, Soraya

Valle.

Asignatura: Investigación e innovación educativa

Fecha: 20/11/2014

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“Si no estás preparado para equivocarte, nunca idearás

nada original” (Ken Robinson)

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ÍNDICE

RESUMEN ............................................................................................... 4

ABSTRACT .............................................................................................. 4

TEMA ....................................................................................................... 5

PROBLEMA ............................................................................................. 5

INTRODUCCIÓN ..................................................................................... 5

JUSTIFICACIÓN ...................................................................................... 6

REVISIÓN DE LA LITERATURA ............................................................ 7

MARCO TEÓRICO .................................................................................. 7

OBJETIVOS ............................................................................................. 9

HIPÓTESIS .............................................................................................. 9

VARIABLES ............................................................................................. 9

METODOLOGÍA .................................................................................... 10

MUESTRA ............................................................................................. 11

TÉCNICAS O INSTRUMENTOS ........................................................... 12

ANÁLISIS DE LOS DATOS ................................................................... 14

RESULTADOS ESPERADOS ............................................................... 15

CONCLUSIÓN ....................................................................................... 16

BIBLIOGRAFÍA / WEBGRAFÍA ............................................................. 16

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Trabajo de investigación educativa

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RESUMEN

Actualmente, las metodologías tradicionales se encuentran en decadencia

estando en auge aquellas más innovadoras y creativas, que dan un mayor

protagonismo a los alumnos y centradas en el desarrollo del pensamiento

crítico. Estudiar cómo afecta la metodología creativa en los aprendizajes

significativos de los alumnos es necesario, puesto que en el área matemática

es muy común usar la mecánica y la repetición para llevar a cabo los

aprendizajes. En esta investigación, correlacional y bajo un enfoque cualitativo,

se estudia la influencia de la metodología creativa (VI) en los procesos de

aprendizaje del ámbito matemático (VD). Este estudio está centrado en dos

aulas de 6º de Primaria de un centro concertado en las que prima una

metodología tradicional. Esta muestra se selecciona mediante un muestreo no

probabilístico, casual y por cuotas. En cuanto a las técnicas de análisis se da

prioridad a la observación y se utilizan instrumentos como el pretest-postest

con el grupo experimental y con el grupo control, además de entrevistas,

grupos de discusión y brainstorming. Los resultados esperados van orientados

a corroborar la hipótesis planteada, llegando así a la conclusión de buscar un

cambio en nuestras aulas, alejándonos de metodologías tradicionales y

acercándonos a metodologías más innovadoras y creativas.

Palabras claves: creatividad, aprendizaje significativo, metodología creativa,

matemáticas.

ABSTRACT

Nowdays, the traditional methodologies are in decline while those most

innovative and creative methodologies are in boom, giving a greater role to the

students and focused on the development of critical thinking. Study how the

creative methodology affects in meaningful learning of the students, because

today it is learn to solve mathematical problems in mechanic and repetitive way.

In this research, with a correlational and qualitative metodology, the influence of

a creative methodology (VI) affects in the learning process in the mathematical

scope (VD). This study focuses on two classrooms of 6th grade of Primary

school where teachers use a traditional methodology. About participants were

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selected using a non-probability sampling, mixed casual and quota sampling.

As analytical techniques are prioritized observation and instruments like the

pretest-posttest with the experimental and the control group. Futhermore, we

use interviews, discusion groups and brainstorming. The expected results are

aimed to corroborate the hypothesis and concluding to seek a change in our

classrooms, away from traditional methods and approaching most innovative

and creative methodologies.

Keywords: creativity, meaningful learning, creative methodology,

mathematics.

TEMA

La creatividad y su influencia en los procesos de aprendizaje

significativo en el ámbito matemático.

PROBLEMA

¿Influye la creatividad en los procesos de aprendizaje significativo en el

ámbito matemático, en concreto en la resolución de problemas, en niños de 6º

de Primaria de un colegio concertado de Santander que utiliza una metodología

tradicional?

INTRODUCCIÓN

La metodología creativa utilizada en los centros tradicionales genera una

mayor producción de aprendizajes significativos (Torrance, 1977). En esta

investigación se pretende conocer si realmente estas dos variables están

relacionadas y si el aprendizaje significativo se ve potenciado en los alumnos

de 6º de Primaria de un colegio concertado que utiliza una metodología

tradicional en Santander. El problema surge de la propia experiencia personal,

tanto como docentes como alumnas. En ambos casos, se ha observado una

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dificultad en la resolución de problemas matemáticos a través de este tipo de

metodología.

La resolución de este problema implica una gran repercusión a nivel

educativo, no solamente en el rango de edades que se ha seleccionado en este

estudio, si no aplicable a cualquier etapa educativa. Conlleva a la reflexión de

un cambio de metodologías en las aulas que faciliten la asimilación de

contenidos de manera significativa, mediante la introducción de estrategias

creativas.

JUSTIFICACIÓN

En el apartado presente se argumentan los motivos por los cuales se ha

seleccionado este tema de investigación.

Por un lado, a nivel personal, parece interesante trabajar esta temática

ya que a lo largo del transcurso escolar nos hemos encontrado con dificultades

a la hora de comprender y resolver ciertos problemas matemáticos. Esto se

puede deber a que las estrategias que hemos adquirido para realizar estas

tareas son mecánicas y superficiales.

Por otro lado, a nivel profesional, como futuras docentes, queremos que

nuestros alumnos alcancen aprendizajes significativos, tanto en esta rama

como en el resto de las áreas. Para ello, es necesario que los alumnos no se

centren únicamente en conseguir buenos resultados, sino que también

disfruten y comprendan el proceso que están llevando a cabo.

Finalmente, tras la reflexión realizada desde estos dos puntos de vista

es fundamental hacer hincapié, en la importancia que tienen estas primeras

estrategias de aprendizaje que adquirimos. Las estrategias de aprendizaje que

adquirimos en los primeros años de vida es muy probable que condicionen

nuestros mecanismos de aprendizaje futuros.

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REVISIÓN DE LA LITERATURA

Para la realización de este trabajo ha sido imprescindible consultar

diversas fuentes de información. Se ha acudido tanto a bibliografía en papel

como en formato digital. En el caso de la bibliografía en papel hemos acudido a

dos divisiones de la biblioteca de la Universidad de Cantabria (Interfacultativo y

Ciencias) y en el segundo caso a las siguientes bases de datos: Google

Scholar, Dialnet, Scopus. Por último, hemos consultado varias revistas entre

las que se encuentran “Cuadernos de pedagogía” y la “Revista universitaria de

investigación que pertenece a la red de revistas científicas de América Latina,

el Caribe, España y Portugal.

MARCO TEÓRICO

En la actualidad, se están produciendo cambios en la sociedad. Estos,

se ven reflejados en la educación de hoy en día, ya que se adoptan nuevas

estrategias y técnicas para el aprendizaje de las matemáticas. Algunas de

estas nuevas formas tienen como eje vertebrador la creatividad y el aprendizaje

significativo.

El aprendizaje significativo, según Ausubel-Novak, 1983 (citado en

Merchán-Cruz, Lugo-González & Hernández-Gómez, 2011, p.50) es aquel en

el que los contenidos se relacionan de manera arbitraria y sustancial con

aspectos que el alumno ya conoce. Para conseguir un aprendizaje significativo

debemos aumentar la motivación de los alumnos (Ballester, 1999).

Es necesario “educar para la creatividad como estrategia de futuro”

(Torrance, 1977). Hay que olvidarse de toda metodología tradicional que lleva a

la creación de seres homogéneos y aleja de la singularidad humana. La

creatividad es una cualidad humana adquirible a través de la práctica. Además,

según corrobora Amegan, 1993 (citado en Barcos, 2011, p. 19) la competencia

creativa es imprescindible para llevar a cabo aprendizajes significativos dentro

del ámbito escolar.

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Por su parte, De Venanzi, 1991 (citado en Barcos, 2011, p.19) considera

que la creatividad es un proceso intelectual que está influenciado por la

curiosidad y la necesidad de resolver un problema que se le presenta a la

persona. La búsqueda de respuesta a estos interrogantes pueden tener

diferentes interpretaciones que van a estar condicionadas por la persona que

los intente resolver.

En relación al ámbito matemático y basándose en la idea que plantea

Catalá (2007), al existir la imagen social de que las matemáticas son una

ciencia aburrida y técnica, será muy positivo introducir nuevas formas y

estrategias en el aula, para que se de a conocer la cara más amable de esta

disciplina.

Como indica el Real Decreto 1006/91, (citado en Rico, 2000), las

matemáticas tienen un alto nivel formativo; esto facilita el aprendizaje y el

desarrollo del pensamiento lógico, la abstracción… Por esta razón, el

aprendizaje del ámbito matemático facilitará la formación de mentes bien

estructuradas y con una buena capacidad de razonamiento.

Como menciona Mosquera (1998), es necesaria una renovación

constante tanto de metodología como de materiales en el aula. Para ello, es

necesario que el profesor esté preparado y dispuesto para realizar actividades

tanto en pequeños grupos como con toda la clase y que éste cree el interés en

los alumnos/as de investigar e inventar.

Por último, cabe destacar la importancia de la creatividad en la renovación

temática, tal como recuerda el proyecto OECD/ PISA (1999):

La cultura matemática de una persona está determinada por las

habilidades de esta para tratar el mundo real, identificando, entendiendo,

comprometiéndose y juzgando con fundamento el papel de las

matemáticas puede jugar según las necesidades de las personas en su

vida actual y futura como ciudadanos constructivos, responsables y

reflexivos (74).

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OBJETIVOS

Objetivos generales:

Conocer si una metodología creativa favorece la adquisición de

aprendizajes significativos.

Objetivos específicos:

Identificar el impacto que ha tenido la utilización de una metodología

creativa en los docentes del centro.

Generar interés en los alumnos de 6º de Primaria en la resolución de

problemas en el ámbito matemático.

HIPÓTESIS

La utilización de una metodología creativa aumentará los aprendizajes

significativos de los alumnos de 6º B del colegio seleccionado, a la hora de

resolver problemas matemáticos.

VARIABLES

La variable independiente corresponde a la introducción de una

metodología creativa en el aula de 6º B de Primaria del centro seleccionado en

Santander.

La variable dependiente corresponde a la calidad de aprendizaje

significativo que tienen los alumnos.

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METODOLOGÍA

Para llevar a cabo este proyecto de investigación se utiliza un método

deductivo bajo una metodología de tipo cualitativo a través de un estudio

correlacional. Para ello, se tomará como muestra dos clases de 6º de Primaria

del mismo centro, cuya metodología es tradicional. En el grupo experimental se

utilizarán dos técnicas de investigación, la observación y la lluvia de ideas. En

ambos grupos, además, se aplicará un pretest-postest de preguntas abiertas.

Antes de desarrollar la metodología creativa en el grupo experimental, se

realizarán grupos de discusión con los docentes que imparten clase en ese

grupo. Con los grupos de discusión se pretende que los docentes identifiquen

los beneficios de la metodología creativa y adquieran recursos de cómo

desarrollarla en el aula.

La elección de una metodología cualitativa es debido al interés por

conocer los procesos de aprendizaje de los alumnos, y no la cantidad de ellos

que aprueban o suspenden. Debido a los objetivos propuestos en esta

investigación se opta por un método correlacional en el que se compara dos

variables: metodología creativa y aprendizaje significativo. Para ello, se

observará la diferencia entre una metodología tradicional y una creativa, y la

repercusión que tienen en la adquisición de aprendizajes significativos.

Este proyecto de investigación durará todo el curso escolar, empleando

el primer trimestre para la formación del profesorado a través de grupos de

discusión; y el segundo y tercer trimestre para el desarrollo de la metodología

creativa en las aulas, concretamente en la asignatura de matemáticas. Los

grupos de discusión continuarán a lo largo de todo el desarrollo del proyecto,

reuniéndose dos veces al mes, para contrastar opiniones e ideas acerca de la

implementación de la metodología creativa y para poder plantear posibles

dudas y contratiempos que vayan surgiendo. El día, hora y lugar específico de

los grupos de discusión será acordado por investigadores y docentes.

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MUESTRA

Los participantes de esta investigación son escogidos a través de un

muestreo de tipo no probabilístico, ya que como investigadoras estamos

interesadas en la selección de una muestra concreta.

Por un lado, se utilizará un tipo de muestreo muy frecuente en la

investigación educativa; el muestreo casual debido a que el centro escogido es

accesible para que se pueda llevar a cabo la investigación.

Por otro lado, dicha investigación también se identifica con el muestreo

por cuotas, ya que la selección de los individuos a investigar se realizará

predeterminando ciertas características; por ejemplo, alumnos de 6º de

Primaria que acuden a colegios concertados en la población de Santander y

docentes que utilizan una metodología tradicional. Por lo tanto, tenemos una

muestra de alumnos y sus respectivos docentes. Para llevar a cabo este

estudio se va a comparar dos grupos con edades similares y en contextos

educativos iguales, además de formar al profesorado para que desarrollen de

forma correcta la metodología creativa.

Se opta por la elección de una metodología tradicional, ya que los

métodos y los docentes suelen ser más estrictos y dan más importancia a los

resultados. Al introducir en una sola clase la metodología creativa será más

sencillo comprobar las diferencias que se pueden crear entre ambos grupos.

La investigación se centra en todos los alumnos que cursan 6º de

Primaria y se respeta la división de los grupos dados por el centro. Cada grupo

llevará a cabo, durante la investigación, una metodología diferente; el grupo

experimental, 6º B, trabajará con una metodología creativa y el grupo control,

6ºA, lo hará con una metodología tradicional. De esta manera se verá la

influencia que tiene la metodología creativa en los procesos de aprendizaje en

el ámbito matemático.

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TÉCNICAS O INSTRUMENTOS

Las técnicas de investigación que se usarán en este estudio cualitativo

serán: el grupo de discusión, la observación, el brainstorming y un pretest-

postest de preguntas abiertas. Este último ejercicio, se realizará tanto antes

como después de la aplicación de la metodología creativa, y así se podrá

comprobar la influencia de ésta en los procesos de adquisición de aprendizaje

significativo.

Para llevar a cabo la implementación de una metodología creativa en una

de las aulas se realizará previamente la formación del profesorado. Esta

formación se realizará a través de un grupo de discusión y de la autoformación

del profesorado. La primera sesión con el grupo de discusión se centrará en

conocer el punto de partida de los docentes y mostrarles recursos on-line para

su formación en metodología creativa. Algunas de las preguntas a plantear por

el moderador irían orientadas en la siguiente línea:

¿Creen que sus alumnos son lo suficientemente creativos?

¿Fomentan ustedes la creatividad en sus aulas?

¿Conocen ustedes la metodología creativa?

¿Conocen ustedes alguna página o recurso on-line donde puedan

formarse?

Algunos de los recursos que se ofrecerán en el grupo de discusión serán los

siguientes, pudiéndose modificar y ser ampliadas por los propios docentes.

Vídeo de Ken Robinson: “Las escuelas matan la creatividad”.

Taller de “Resolución de creativa de problemas: habilidades y perfiles

creativos”, propuesto en SIMO 2011 y disponible en formato audio en la

red. http://www.eoi.es/portal/opengreen/evento/1744/taller-resolucion-

creativa-de-problemas-habilidades-y-perfiles-creativos

Curso MOOC presente en la Universidad de Cantabria sobre técnicas de

creatividad.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLpAIBHVY4Ce5aR5ooZa95x5uz

5D2d5EyW

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En la segunda sesión, el grupo de discusión servirá para poner en común todo

lo aprendido de manera individual además de para responder a posibles dudas

y hacer reflexionar a los docentes sobre sus prácticas educativas. Algunas de

las posibles preguntas que se realizarán serán en torno a:

¿Creéis que antes de comenzar con la formación en metodología

creativa estabais dando oportunidad a vuestros alumnos de desarrollar

su imaginación e investigación a la hora de resolver problemas

matemáticos?

¿La formación que habéis recibido os ha enriquecido en cuanto a la

adquisición de estrategias creativas para desarrollar en el aula con

vuestros alumnos?

El siguiente paso será realizar un pretest, no sólo al grupo experimental,

sino también al grupo control. La prueba consistirá en una serie de preguntas

abiertas, ya que esta investigación tiene carácter cualitativo, y en las que se

intentará observar la creatividad que tienen los alumnos en el área de

matemáticas, en concreto, en la resolución de problemas.

Un ejemplo de estas cuestiones puede ser:

Plantear un problema con las operaciones hechas y que los niños/as

tengan que crear un enunciado acorde.

Esta actividad hará pensar a los niños en situaciones diferentes para

plantear el enunciado.

Con este ejercicio, se pretende comprobar si los alumnos tienen la

suficiente imaginación para plantear estos enunciados, ya que normalmente lo

que se plantea es únicamente la resolución del problema.

Para comprobar que se está desarrollando de manera adecuada la

metodología creativa en las aulas se utilizará como técnica principal la

observación, ya que es fundamental que en una investigación de carácter

cualitativo, el investigador acompañe el proceso que se está llevando a cabo y

reflexione sobre éste. Al aplicar la metodología creativa en el aula de 6º B el

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investigador deberá tomar notas para su posterior análisis y rellenar su hoja de

observación.

Por otro lado, el brainstorming es una técnica participativa que favorece la

creatividad. Esta técnica consiste en una entrevista grupal en torno a un tema

al que hay que dar respuestas y que se lleva a cabo en contextos habituales o

naturales. En esta investigación el grupo experimental, es decir, 6º B, realizará

la tormenta de ideas en su aula cotidiana.

El postest estará formado por el mismo tipo de preguntas que se utilizan

para el pretest, ya que de esta forma nos será más sencillo comparar los

ejercicios iniciales con los finales. En este punto, además, se comprobará si

realmente ha habido cambios en cuanto a los aprendizajes significativos que

han adquirido los alumnos.

Para la validación de todas estas herramientas planteadas se usará la

técnica Delphi, en la que los expertos podrán proponer alguna modificación de

estos instrumentos.

Tras la obtención de los resultados, se hará una recopilación de las

observaciones anotadas a lo largo del curso escolar. El análisis de estos datos

corroborará o refutará la hipótesis planteada. En el siguiente paso se procederá

a la introducción de los datos seleccionados en el programa informático

ATLAS.ti, que se concreta en el siguiente apartado.

ANÁLISIS DE LOS DATOS

Una vez recopilados y seleccionados todos los datos obtenidos en los

grupos de discusión que se realizarán con los docentes, y los datos resultantes

de la observación, la lluvia de ideas y los test, se llevará a cabo una

interpretación de éstos a través del programa informático ATLAS.ti.

Para el análisis de los datos, se transcribirá toda la información en el

programa escogido y a continuación se categorizará. Ésta, nos llevará a tener

una serie de códigos, a través de los cuáles el investigador creará una serie de

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categorías y subcategorías de gran utilidad. A partir de esto, podremos crear

una serie de vínculos, relaciones o redes, y esto permitirá visualizar la

información de manera gráfica, como por ejemplo a través de mapas

conceptuales.

RESULTADOS ESPERADOS

A través de esta propuesta esperamos demostrar lo planteado en

nuestra hipótesis, como es la diferencia existente entre el uso de una

metodología tradicional frente a una creativa en los procesos de adquisición de

aprendizaje significativo, centrado en la resolución de problemas matemáticos.

Siendo así, la creatividad es clave en la obtención de aprendizajes

significativos de los alumnos.

La metodología empleada en ambas aulas antes de la investigación es

de carácter tradicional. Las clases se basan en lecciones de tipo magistral en la

que el docente explica y los alumnos se limitan a escuchar, con una escasa

participación activa. El magistrocentrismo es evidente y además no existe lugar

a cuestionar lo que el docente afirma. En cuanto a los materiales utilizados, se

usan de manera exclusiva los libros de texto. La evaluación mide la adquisición

de conceptos de manera memorística, primando la obtención de resultados.

Ante esta situación, se introduce en la clase de 6ºB una metodología creativa,

basada en un enfoque globalizador en el que el alumno será el protagonista

activo y el docente pasará a un segundo plano. Los aprendizajes serán

autónomos y partiendo de las necesidades de los niños. Los materiales serán

elaborados por los docentes, pero sin darles el papel protagonista pues lo

principal es llevar a cabo un aprendizaje a través de la práctica y centrado en el

niño. La evaluación estará dirigida a los procesos de enseñanza-aprendizaje y

no se dará tanta importancia a los resultados académicos finales. Algunas de

las estrategias que se utilizarán para el desarrollo de la creatividad serán:

brainstorming, brainwriting, orientación creativa, confrontación creativa,

simulación, analogías, metáforas y mapas conceptuales, Emiro (2005).

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Si se obtienen los resultados esperados y dicho cambio metodológico

beneficia el aprendizaje significativo de los niños, se podrá plantear un cambio

de metodología en este centro. Se espera que esto sirva de ejemplo para otros

centros que se encuentren todavía inmersos en una visión tradicional.

CONCLUSIÓN

Actualmente, las metodologías con un enfoque tradicional se encuentran

en decadencia, ya que cada vez se trata de dar más protagonismo a los

alumnos, hacer más participativas las clases, basadas en la colaboración y el

respeto, y en desarrollar el pensamiento crítico para lograr individuos que se

desenvuelvan óptimamente en la sociedad.

Ante esta situación, la metodología creativa es un camino acertado para

lograr que los alumnos sean competentes en la sociedad actual, tal como

proponían algunos de los documentos que hemos consultado a lo largo de la

realización de esta investigación, como Torrance, 1977; Amegan, 1993;

Ausebel, 1983.

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