Fichero de Juegos Corpora Les

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  • 8/3/2019 Fichero de Juegos Corpora Les

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    KIA, HOME RUN, AYYYY, AHIIII

    Estos juegos pertenecen a la tcnica de improvisacin; son para

    estar atentos y alertas, para estar ac y ahora.

    Todos parados en ronda, comienza cuando un participante lleva su mano

    izquierda, como en un gesto de karate, hacia su compaero de la derecha,

    al grito de KIA, el que lo recibe debe seguir en la misma direccin haciendo

    lo mismo u otros sonidos: si el que tiene el turno dice HOME RUN, cambia la

    direccin, entonces el que le hizo KIA antes, lo vuelve a hacer pero esta vez

    hacia el compaero de la izquierda y con la mano derecha; si al que le toca

    dice AYYYY (ponindose en puntas de pie y llevando las manos desde los

    hombros hacia arriba), quiere decir que se saltea una persona sin cambiar

    de direccin. El juego cambia de direccin y saltea a un participante al

    mismo tiempo, cuando un participante dice AHIII, llevando las manos desde

    el pecho hacia adelante.

    USH, FREE, SAP, DANCE

    Parados en ronda, uno empieza diciendo a su compaero de la derecha

    USH al tiempo que hace un movimiento de cadera, que significa que su

    compaero debe seguir la misma direccin, diciendo USH u otras

    expresiones: si dice FREE, todo el grupo corre alegremente hacia el centroagitando las manos por encima de la cabeza; si el que sigue dice SAP, ,

    todos bailan en su lugar una meloda ya acordada; cuando uno diga DANCE,

    debe sealar a alguien, quien tiene que empezar a bailar y cantar lo que se

    le ocurra en el momento, y el resto tiene que hacer lo mismo a medida que

    se acercan al centro, para luego volver a la posicin inicial de la ronda.

    PASAR IN CRESCENDO EL MOVIMIENTO

    Parados en ronda, uno comienza mirando a su compaero de la derecha

    y haciendo un gesto o un movimiento, a lo que su compaero responde

    hacindoselo al de su derecha, pero exagerndolo un poco, y as

    sucesivamente: el gesto va creciendo progresivamente con cada uno del

    grupo. Se puede hacer tambin incrementando el sonido.

    LLEVANDO AL CIEGO

    Se trabaja en parejas. Uno tapa los ojos al otro y lo lleva "a pasear"

    recorriendo todo el espacio, tratando de no chocarse con las dems parejas.

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    En parejas, parados uno frente a otro y mirndose a los ojos, empiezan el

    juego dndose cada uno una palmada con ambas manos en los muslos,

    para luego sealar con los pulgares hacia arriba, derecha e izquierda, cada

    uno para el lado que quiera, siempre dando la palmada en los muslos luego

    del movimiento de pulgares. Si ambos participantes coinciden en la

    direccin que sealan (ambos arriba, o en espejo), vuelven a golpear sus

    muslos y luego chocan las palmas de sus manos entre s al grito de HEY!

    1, 2, 3, GRUPAL

    Todos parados en ronda, cada uno va a dar una palmada al frente

    contando UNO en voz alta, luego con ambas manos en los hombros

    contando DOS, en los muslos TRES, y en el tobillo derecho (levantado el pie

    hacia el costado) CUATRO. Se contina restando movimientos pero se sigue

    contando:

    - UNO al frente, DOS a los hombros, TRES a los muslos, CUATRO al tobillo.

    - UNO al frente, DOS a los hombros, TRES a los muslos, CUATRO se

    cuenta pero las manos quedan en los muslos.

    - UNO al frente, DOS a los hombros, TRES y CUATRO queda en los

    hombros.

    - UNO al frente, DOS,TRES y CUATRO queda en el frente.- Se extiende el brazo izquierdo en diagonal hacia arriba y el derecho

    hacia abajo y se cuenta UNO, DOS, TRES, CUATRO.

    - UNO, DOS, TRES, CUATRO al frente.

    - UNO al frente, DOS, TRES y CUATRO a los hombros.

    - UNO al frente, DOS a los hombros, TRES y CUATRO a los muslos.

    - UNO al frente, DOS a los hombros, TRES a los muslos, CUATRO al tobillo.

    Y se as sucesivamente, sumando y restando el movimiento coreogrfico.

    KIA PRESENTADOR

    Parados en ronda, el que empieza hace a su compaero de la derecha el

    mismo gesto que en el KIA , pero en lugar de KIA dice su propio nombre.

    Cuando un jugador quiere cambiar la direccin del juego, devuelve el

    movimiento a su compaero de la izquierda al tiempo que dice el nombre

    de ste ltimo, y se contina hacia la izquierda, diciendo el nombre de

    quien ha pasado el movimiento.

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    PISANDO PIES

    Se trabaja en parejas; frente a frente, con los brazos estirados y las

    manos en los hombros del compaero, cada uno trata de pisar los pies del

    otro, evitando al mismo tiempo ser pisado.

    PASANDO APLAUSOS

    Parados en ronda, el que comienza mira a su compaero de la derecha y

    le dice UNO, al tiempo que da una palmada; el segundo le dice DOS a su

    compaero de la derecha; el tercero da una palmada hacia adelante, al

    tiempo que pisa fuerte con la pierna derecha mientras todos dicen TODOS,

    para continuar luego diciendo UNO al cuarto participante, y as

    sucesivamente.

    PALABRA LANZADA

    Parados en ronda, todos llevan el brazo derecho de abajo hacia arriba, y

    nuevamente abajo, balancendolo acompasadamente; el que comienza dice

    una palabra cualquiera cuando su mano (y las del resto del grupo) llega

    arriba; las manos bajan y cuando vuelven a subir, el siguiente debe decir

    una palabra por asociacin libre, relacionada a la que dijo el participante

    anterior, o PASO en caso de que no se le ocurra ninguna.