filtros de camara

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  1 FIL TROS DE CAMARA INTRODUCCION Los filtros de cámara son elementos ópticos transparentes que alteran las propiedades de la luz que entra a la cámara a través del lente con el fin de mejorar o corregir la imagen que se va a exponer. Los filtros pueden alterar el contraste, definición, color, intensidad y brillo en forma individual o en combinación. De igual modo, se puede crear efectos especiales. Es importante considerar que puede existir confusión en la aplicación o variaciones que produzca en la imagen, pero cada filtro responde en forma relativamente predecible cuando sus propiedades son entendidas y probadas. Las particularidades de los filtros responden en formas similar tanto en cine como en video. Planificación de Filtraje La elección del filtro puede ser crucial en el estilo visual de la película. También pueden corregir en último minuto condiciones de luz o contraste no deseadas durante el rodaje. Si es posible, se recomienda hacer pruebas de filtraje en la etapa de preproducción y posteriormente discutirlas con el director para que luego, en la etapa de proyección de copiones o transfer, no se produzcan sorpresas. Factor de Filtro Muchos filtros absorben luz y esta debe ser compensado en la exposición. Generalmente los filtro vienen con un factor recomendado. El factor de filtros son múltiplos de exposición no filtrada. Los filtros absorben luz, y esta, tiene que ser copensada en la exposicion para lograr una exposicion correcta y lograr el efecto deseado. El factor de filtro son restados al diafragma usado sin filtro. Cada “f- stop” o punto de diaf. es la duplicación de exposición, los diafragmas tienen una

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FILTROS DE CAMARAINTRODUCCION

Los filtros de cmara son elementos pticos transparentes que alteran las propiedades de la luz que entra a la cmara a travs del lente con el fin de mejorar o corregir la imagen que se va a exponer. Los filtros pueden alterar el contraste, definicin, color, intensidad y brillo en forma individual o en combinacin. De igual modo, se puede crear efectos especiales. Es importante considerar que puede existir confusin en la aplicacin o variaciones que produzca en la imagen, pero cada filtro responde en forma relativamente predecible cuando sus propiedades son entendidas y probadas. Las particularidades de los filtros responden en formas similar tanto en cine como en video.

Planificacin de Filtraje La eleccin del filtro puede ser crucial en el estilo visual de la pelcula. Tambin pueden corregir en ltimo minuto condiciones de luz o contraste no deseadas durante el rodaje. Si es posible, se recomienda hacer pruebas de filtraje en la etapa de preproduccin y posteriormente discutirlas con el director para que luego, en la etapa de proyeccin de copiones o transfer, no se produzcan sorpresas.

Factor de Filtro Muchos filtros absorben luz y esta debe ser compensado en la exposicin. Generalmente los filtro vienen con un factor recomendado. El factor de filtros son mltiplos de exposicin no filtrada. Los filtros absorben luz, y esta, tiene que ser copensada en la exposicion para lograr una exposicion correcta y lograr el efecto deseado. El factor de filtro son restados al diafragma usado sin filtro. Cada fstop o punto de diaf. es la duplicacin de exposicin, los diafragmas tienen una 1

escala logaritmica. f1.4,f2.8,f5.6,f11,f22,f45. Un f2.8 es la la mitad de luz que llega a la pelicula a un f1.4 o un f8.0 es la midad de luz que un f4.0. un filtro con factor de 2 es equivalente a un stop o a un diaf. Por ejemplo tres filtros con factor 2 necesitar tres stops para lograr una exposicin correcta. 2x2x2=3 stops. Si hay dudas del factor del filtro, estando en terreno, uno puede usar el fotmetro para determinar la compensacin de diafragma al poner el disco de lectura incidente. Se dirige el fotmetro hacia una fuente de luz uniforme como una luz difusa o el cielo. Se hace la lectura sin el filtro teniendo cuidado con la sombra que uno pueda proyectar sobre el fotmentro. Luego, se hace la misma lectura con el filtro cubriendo el disco completo. No debe entrar luz por los costados. La diferencia entre las dos lecturas es la compensacin que requiere la exposicin para ese determinado filtro. Tambin se puede usar un spot meter para determinar el factor del filtro.

Grados del Filtro Muchos filtros tienen diferentes grados o intensidades. Este permite que el efecto de cada filtro sea utilizado dependiendo de la intensidad deseada para cada situacin. El nmero de grado puede diferir dependiendo del efecto, y, generalmente, entre ms alto el grado, ms intenso el efecto. No hay ninguna correlacin matemtica en relacin a los nmeros de grado. Un grado 4 no es doblemente ms intenso que el grado 2. Un grado 1 ms un grado 4 no suma un grado 5.

Filtros de Conversin de Color La luz solar, luz de cielo, la luz incandescente, fluorescente, como tambin otras fuentes artificiales de luz, tienen caractersticas de temperatura de color propias. El ojo humano tiene la capacidad de compensar en cierta medida las diferentes temperaturas de color de cada fuente. El blanco va a parecer blanco

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para el ojo no importa de que fuente este reflejando luz. Pero, la pelcula esta balanceada para una temperatura de color determinada, 3.200K (tungsteno) o 5.600k (luz da) la luz emitida por otras fuentes van a aparecer en la pelcula con variaciones de color. Para balancear las luces a la respuesta de la pelcula, se requiere de filtros de correccin de temperatura de color. Comnmente se usa el filtro 85 (mbar) para absorber el exceso de azul de la luz que llega a la pelcula balanceada para luz de tungsteno. El filtro 80 (Azul) se usa a fin de absorber el exceso de rojo en las fuentes de tungsteno y balancear la temperatura de color para la pelcula de luz da. Estos filtros de conversin realizan cambios en las temperaturas de color de 5.600 a 3.200k o viceversa.

En la serie de filtros azules tenemos los 80A que convierten la luz de 3200 a 5500 con este filtro debemos aumentar la exposicin en 2 stops. Luego tenemos el 80B que convierte de 3400 a 5500 y debemos compensar la composicin en 1 1/3. Luego el 80C que convierte de 3800 a 5500 y absorbe un punto de diaf. y por ultimo tenemos el 80D que convierte de 4200 a 5500 y absorbe 1/3 de punto. En la serie de los 85 (mbar) esta el 85 puro que convierte de 5500 a 3200 y tiene un factor de 2/3 d punto. El 85B convierte de 5500 a 3600 y tambin absorbe 2/3 de punto y por ltimo esta el 85C que convierte de 5500 a 3800 y absorbe 1/3 de stop. La conversin de color se puede producir con un filtro puesto en cmara o gelatinas puestas en las fuentes o ventanas que estn expuestas a la luz. Los filtros de conversin absorben luz por lo tanto hay que hacer compensaciones en la exposicin.

Filtros de Correccin para fluorescentes Las luces fluorescentes producen en la pelcula una luz verdosa-azulada, con una emisin de longitud de onda discontinua. Hay filtros de correccin que permite balancear la luz fluorescente. FL-B para uso con pelcula tungsteno y FL-

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D para uso con pelcula luz da.

FILTROS DE CAMARA PARA COLOR Y BLANCO Y NEGRO

Filtros Ultravioleta

La pelcula fotofrafica como el video, generalmente, muestran mayor sensibilidad a lo que al ojo es invisible, entre otras, a la radiaciones ultravioleta. La luz ultravioleta se puede manifestar como un halo azulado produciendo una perdida de saturacin de color y contraste en la pelcula color balanceada para luz da (5500 k). Esta situacin se da sobre todo en exteriores al fotografiar paisajes desde montaas, en las tomas areas, las escenas en la nieve o en la costa. Pero el efecto es especialmente notorio en la altura, donde la atmsfera que absorbe los rayos UV es ms delgada. Los filtros UV absorben solamente la luz ultravioleta, por lo tanto no afectan la luz en el espectro visible. Los filtros UV tienen diferentes niveles de absorcin, generalmente medidos en sus porcentajes de trasmisin a 400 nanmetros (nm es una millonsima de milmetro), el lmite visible de la longitud de onda ultravioleta.

Filtros de Densidades Neutrales

Los filtros ND absorben luz en forma pareja en todo el espectro visible afectando la exposicin pero no el rendimiento del color de la imagen. Los Densidades Neutrales se usan para mantener diafragmas abiertos en exteriores cuando no se cuenta con pelcula lenta o para disminuir la profundidad de campo

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o simplemente para lograr una exposicin correcta cuando estamos expuestos a situaciones de altas intensidades de luz.

Existen tambin Densidades Neutrales en combinacin con otros filtros. Como es conveniente por rendimiento de definicin disminuir al mnimo la cantidad de filtros, podemos encontrar filtros 85 en combinacin con un N3 (1 diaf. -) o N6 (2 diaf. -) o N9 (3 diaf. -).

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Densidades Neutrales Graduados Hay situaciones fotogrficas donde necesitamos regular la intensidad en algunas zonas de la escena sin perjudicar otras. Por ejemplo: en los exteriores da, donde nuestro sujeto est a contraluz o contra el cielo y estamos exponiendo para la sombra, pero, queremos mantener el tono azul del cielo que se pierde al sobreexponer. En estos casos podemos contar con densidades neutrales en degrad permitiendo bajar la exposicin de un sector de la escena conservando la otra mitad sin filtraje. Estos filtros graduados tambin existen en gradacin de color como naranjos, azules o 85. Las gradaciones de estos filtros tienen tres tipos de transicin. El mas comn es el gradacin soft o suave tiene una transicin amplia que permite que la mezcla sea suave. El hard o duro tiene una transicin ms angosta, el efecto es ms delimitado por una lnea recta. Para situaciones donde la gradacin se desea extremadamente ms extensa, se usa el attenuator o atenuador que cambia su densidad a lo largo de todo su formato.

La clave para el uso correcto de estos filtros es lograr el efecto lo mas natural posible. Mantenerlo lo ms cerca del lente posible para que la transicin del efecto sea suave. Tampoco se recomienda hacer movimientos de cmara a no ser que mantengamos el alineamiento con la imagen durante el movimiento ya que atraves del movimiento podramos delatar el filtro.

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Polarizadores

Los filtros polarizadores nos permiten resaltar el contraste y el color y a la vez controlar los reflejos, Tambin intensifican el azul del cielo utilizando principios pticos diferentes a otros filtros. La luz que registramos es luz reflejada que toma su color e intensidad de los objetos que la reflejan. La luz solar reflejada por un objeto azul se ve azul debido a que el objeto absorbe el resto del espectro reflejando exclusivamente la longitud de onda del azul. Una pequea porcin de la luz sin ser absorbida o coloreada (generalmente blanca) es reflejada por el objeto. Con suficiente intensidad de luz como la luz solar, este brillo reflejado produce un efecto de des-saturacin del color del objeto. La longitud de onda de la luz no polarizada vibra en un rango completo de 360 en su trayecto. La luz polarizada vibra solamente en una sola direccin. Si nuestro filtro polarizador es alineado perpendicularmente al plano vibratorio del reflejo polarizado, el reflejo sera absorbido. El resto de la luz, el verdadero color reflejado, vibrando en todas las direcciones, pasara sin afectar en que posicin el polarizador este puesto. Cuando dos pola. son usados en serie y el ngulo de polarizacin coincidentes, el mximo de luz reflejada atraviesa el cristal pero cuando uno de estos cristales es rotado en relacin al otro se puede lograr una posicin en la cual no hay luz reflejada trasmitida. Entre estos dos extremos se puede controlar la cantidad de luz polarizada que llega a la pelcula.

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La utilizacin de estos filtros estn limitados a ciertos ngulos en relacin de la cmara y el sujeto y el ngulo de la cmara con respecto al sol. Por ejemplo si queremos eliminar el exceso de reflejo en una ventana que no nos permite ver hacia el interior debemos, para lograr la eliminacin completa del reflejo, colocar la cmara a un ngulo de 32 en relacin al reflejo, si tenemos nuestra posicin de cmara a 90 o a 0 en relacin al reflejo el filtro no logra polarizar los reflejos.

Hay que tomar en consideracin que la eliminacin completa de los reflejos puede crear una imagen artificial y sin relieve. Debemos girar el filtro polarizador

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para lograr el grado de polarizacin deseado.

Los polarizadores tienen un factor de filtro de 1 a 1 1/2 de diaf. debido a que por lo menos la mitad de la luz reflejada por el objeto esta siendo absorbida por el filtro. Existen tambin polarizadores combinados con 85.

FILTROS DE EFECTOS ESPECIALES Filtros Difusores

Se ha desarrollado a lo largo de la historia del cine diferentes tcnicas para lograr una difusin de la imagen original con el fin de suavizar arrugas no deseadas, o para dar un contrastes mas suave.

Este efecto se produce al esparcir la luz que entra al lente logrando una imagen de menor nitidez, mas suave. Tambin, estos filtros contribuyen a la dessaturacin de los colores. Existen en diferentes grados y no tienen factor de filtro al no absorber luz. Otras tcnicas para difundir la imagen es atraves de la utilizacin de finas mallas negras o hilo, medias de nylon, panties, mallas de alambre muy fino, vaselina, etc. Se recomienda al usar estas tcnicas trabajar con diafragmas abiertos.

Filtros Fog y Pro-Mist. Una niebla natural produce que la luz se difracte y brille. El contraste y la definicin disminuye. Los filtros Fog imitan este efecto de atomatizacin de las partculas de agua en el aire. La difraccin hace que la luz se marque mejor. Los

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filtros Fog tienen diferentes grados y no requieren de compensacin en la exposicin.

Pro-Mist Los filtros Pro-Mist produce una difraccin en las luces o reflejos altos, creando un halo entorno a los reflejos. Existen diferentes grados y generalmente se usan para disminuir la excesiva definicin producida por la ptica moderna. Los Black Pro-Mist tambin crean una moderada difraccin en las zonas brillante de la imagen sin afectar la densidad de los negros.

Filtros de Control de Contraste Hay muchas situaciones, especialmente en exteriores donde es difcil controlar el contraste. Si exponemos para la sombra o para las luces altas dejaremos el otro extremo sobre o subexpuesto si no compensamos con luz. Los filtros Low Contrast crean una pequea difraccin cerca de las luces altas esparciendo los reflejos hacia las sombras suavizando el contraste. Tiene como efecto la expansin de los tonos medios dando como resultado una gama mas amplia. Los filtros Soft Contrast Absorben luz en las zonas altas disminuyendo la relacin de contraste. Cuentan con un elemento que absorbe la luz sin necesidadesdad de compensar la exposicin. El Filtro Ultra Contrast reduce el contraste sin la necesidad de luces altas al difractar la luz ambiente de toda la escena.

Filtros Para Pelculas B/N Las pelculas blanco y negro reproducen los colores en tonos de grises. Las pelculas pancromticas son mas sensibles al color azul, violeta y ultravioleta que a otros colores. Es por esta razn que los cielos responden con un tono gris mas cercano al blanco de las nubes haciendo que estas desaparezcan de la imagen.

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Para rescatar el azul de la imagen, es necesario utilizar un filtro amarillo como el Wratten #8, que absorbe el azul y en consecuencia, oscurece el cielo. Si desean, aun, cielos mas dramticos o mas oscuros, se usa un filtro rojo #25 o #29 que al absorber completamente el azul, el cielo o los objetos con este color aparecern negros. El filtro verde, har que el follaje o cualquier cuerpo que contenga este color resulte en el positivo menos denso o mas claro, contrastando la escena. El principio de filtraje para blanco y negro es el principio sustractivo de color.

Filtros de Color Estos filtros se usan para teir la imagen o en algunos casos para compensar la temp. de color . Tiene diferentes grados, de muy leve a muy denso. Dentro de esta categora los mas comunes son los Corales que tienen un tinte calido. El Antique Swade que es una combinacin de magenta con amarillo, Chocolate que tiene pigmentos cafesosos, el tabaco que es calido y bueno, una larga lista de cristales teido, incluso la Compaa Tiffen hace filtros especiales para el gusto de cada director de fotografa.

Filtrros Opticos, lentillas de acercamiento y de doble dioptra. Las Lentillas de Acercamiento nos permiten lograr un punto focal mas cercano que el que nos ofrece un lente convencional, similar al macro. Se usan generalmente en tomas de detalle. Cortando esta lentilla en la mitad, tenemos un lente de doble dioptra. Permitiendo tener dos puntos focales en la misma toma, una muy cerca y otra distante. Estas lentillas se pueden comparar con la visin bifocal del ojo humano que el cual puede lograr foco muy lejos y a la vez muy cerca. Estas lentillas nos permiten hacer foco muy cercano en una mitad del encuadre mientras tambin tenemos un foco distante en la otra porcin del encuadre. Generalmente le rea del centro entre estos dos puntos focales estar fuera de foco por lo cual es importante componer el cuadro y la luz para no delatar el efecto. Es recomendable poner el corte de la lentilla en alguna linea

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vertical fuerte entre el fondo y el plano cercano como por ejemplo en algn marco de puerta en la escenografa o alguna zona de sombra. Se recomienda hacer la luz mas dbil en la zona del corte para que el efecto del corte del cristal se minimice. Estas lentillas se pueden usar verticalmente, horizontalmente o en cualquier ngulo que la composicin y el efecto nos sugiera. Tambin existen en diferentes grado de acercamiento.

Hay otra variedad de lentillas. Estas son las lentillas angulares, estos son cristales que se ponen tambin frente al lente generalmente a los grandes angulares y nos permiten ampliar el efecto angular del lente. Hay algunas que son corregidas en su deformacin ptica y otras que no, dependiendo del efecto que uno pretenda. Hay que recordar que las lentillas pticas no tienen efecto en el color ni tampoco en absorcin de luz.

Este apunte ha sido elaborado con textos extrados del libro, Motion Pictures & Television Imaging, American Cinematographer Manual y una charla dada por Ira Tiffen en relacin con Filtros de Cmara.

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