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  • 7/23/2019 FISICA 0

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    FISICA: TEMA 0

    1 VECTORES

    1.1 PRODUCTO ESCALARProducto escalar de dos vectores p q=|p||q|cos donde es el ngulo que

    forman los dos vectores. El producto escalar tam!"n se puede calcular por lascomponentes cartes!anas de los vectores:

    p q= (px , py , pz ) (qx , qy, qz )=pxqx+pyqy+pzqz

    1.2 PRODUCTO VECTORIAL

    # Modulo: |

    p

    q|=|

    p||

    q|sen# Direccin: perpend!cular al plano que de$nen p y q

    # Sentido: el del avance de un torn!llo que g!re de p a q por el cam!no ms

    corto.

    Para calcular el producto vector!al p q se ut!l!%a la e&pres!'n en forma de

    determ!nantes:

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    2 CINEMATICA DEL PUNTO MATERIAL# Vector Poicin: r : (esde el or!gen de coordenadas )asta la pos!c!'n del

    o*eto en cada !nstante.! Vector de"l#$#%iento: (!ferenc!a entre dos pos!c!ones+ P, - P+ es la

    d!ferenc!a entre vectores de pos!c!'n de cada uno de ellos:

    r=P1P2=r1r

    2

    - E"#cio recorrido: s es la long!tud del tramo de tra-ector!a descr!to

    por "l m'v!l en un determ!nado t!empo: s = s(t)

    2.1 VELOCIDAD & CELERIDAD

    # Velocid#d %edi#: vm= r

    t

    # Celerid#d: magn!tud escalar que determ!nad la rap!de% con la que se

    despla%a un m'v!l seg/n su tra-ector!a: : cm= s

    t

    # Velocid#d int#nt'ne#: v= limt 0

    r

    t=

    d r

    d t veloc!dad de un cuerpo en un

    punto

    # Celerid#d int#nt'ne#1 c= lim t 0

    s

    t=

    ds

    dt=|v|

    2.2 ACELERACI(N

    # Aceler#cin %edi#: am= v

    t

    # Aceler#cin int#nt'ne#: a= lim t 0 v

    t=d v

    dt=d2r

    dt (derivar 2veces)

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    2.) COMPONENTES INTR*NSECAS DE LA ACELERACI(N# Aceler#cin t#n+enci#l: Cuando la veloc!dad no cam!ar de d!recc!'n+

    solamente de modulo+ tenemos acelerac!'n tangenc!al: at=dv

    dt

    # Aceler#cin centr,"et#: 2a acelerac!'n centr3peta se produce cuando laveloc!dad cam!a solamente de d!recc!'n - es normal o perpend!cular a la

    tra-ector!a - va d!r!g!da )ac!a el centro de curvatura: an=v2

    donde p es el

    rad!o de curvatura.

    ) CINEMATICA DE LOS MOVIMIENTOSSIMPLES

    ).1 M.R.U# Tr#-ectori#: 23nea recta+ con sent!do constante.# Velocid#d: cte.# Aceler#cin: nula.

    v= s t

    ; s=s0+vt

    ).2 M.R.U.A# Tr#-ectori#: 23nea recta.# Velocid#d: Constante en d!recc!'n pero var!ale en modulo - sent!do.# Aceler#cin: acelerac!'n normal nulo - acelerac!'n tangenc!al constante en

    valor+ d!recc!'n - sent!do.

    a=at=cte;a=am= v

    t ; v=v

    0+at

    s=v0

    t+

    1

    2 a t

    2; v

    2

    =v0

    2+2as ; donde s=espacio recorrido

    ).) M.C.L# Tr#-ectori#: 23nea recta vert!cal.# Velocid#d: Constante en d!recc!'n - sent!do pero var!ale en modulo.

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    # Aceler#cin: acelerac!'n normal nulo - acelerac!'n tangenc!al constante en

    valor+ d!recc!'n - sent!do+ acelerac!'n de la gravedad: a=g

    # Ori+en: y0=H(altura)

    ). CAIDA EN CUERPOS LAN/ADOS

    )..1 TIRO 0ORI/ONTALx=v o t ; vx=vo

    y=H1

    2gt

    2; vy=gt

    )..2 TIRO OLICUOx=v o cos t ; vx=vocos

    y=H+vo sen1

    2gt

    2; vy=vo sengt

    ). M.C.U# Tr#-ectori#: C!rcunferenc!a recorr!da s!empre con !gual sent!do.# Velocid#d: Cam!a cont!nuamente de d!recc!'n pero es constante en

    modulo.# Aceler#cin: Acelerac!'n tangenc!al nula - acelerac!'n normal constante.

    |v|=cte;an=v2

    =cte;v=

    s

    t

    # Velocid#d #n+ul#r %edi#: !m=

    t