Flash Cs4 Ayuda de ADOBE en Español

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    Contenido

    Captulo 1: Recursos

    Activacin y registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

    Ayuda y asistencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

    Servicios, descargas y extras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

    Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

    Captulo 2: Espacio de trabajo

    Flujo de trabajo y espacio de trabajo de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

    Trabajo con ConnectNow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

    Utilizacin del escenario y el panel Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

    Lnea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

    Utilizacin de los paneles de edicin de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25Deshacer, Rehacer e Historial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

    Automatizacin de tareas con el men Comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

    Accesibilidad en el espacio de trabajo de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

    Configuracin de preferencias en Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

    Mtodos abreviados de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

    Captulo 3: Administracin de documentos

    Trabajo con documentos de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

    Impresin de documentos de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

    Trabajo con proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55

    Buscar y reemplazar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

    Plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

    Captulo 4: Utilizacin de ilustraciones importadas

    Colocacin de ilustraciones en Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67

    Trabajo con archivos de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

    Trabajo con archivos AI de Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74

    Trabajo con archivos PSD de Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

    Mapas de bits importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92

    Captulo 5: Creacin y edicin de ilustraciones

    Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97

    Remodelado de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119

    Desplazamiento, organizacin y eliminacin de ilustraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127Colores, degradados y trazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136

    Grficos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

    Captulo 6: Smbolos, instancias y elementos de biblioteca

    Trabajo con smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

    Trabajo con instancias de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163

    Trabajo con la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168

    Cmo compartir activos de la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174

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    ivUTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALContenido

    Trabajo con smbolos de botn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176

    Aplicacin de escala y almacenamiento en cach de los smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178

    Smbolos y ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181

    Captulo 7: Lneas de tiempo y animacinTrabajo con lneas de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185

    Trabajo con escenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192

    Lneas de tiempo y ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194

    Aspectos bsicos de animaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197

    Interpolaciones de movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201

    Trabajo con interpolaciones clsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228

    Animacin fotograma a fotograma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237

    Interpolacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239

    Uso de capas de mscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

    Utilizacin de cinemtica inversa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243

    Captulo 8: Filtros y mezclas

    Informacin sobre los filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254

    Aplicacin de filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255

    Aplicacin de modos de mezcla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262

    Captulo 9: Texto

    Texto y fuentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265

    Creacin de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268

    Establecimiento de atributos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277

    Texto en varios idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281

    Creacin de texto en varios idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286

    Formato de archivo XML para texto en varios idiomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291

    Texto en varios idiomas y ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294

    Captulo 10: Sonido

    Utilizacin de sonidos en Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297

    Exportacin de sonidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302

    Sonido y ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305

    Captulo 11: Vdeo

    Vdeo digital y Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308

    Importacin de vdeo para descarga fluida o progresiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313

    Incorporacin de vdeo a un archivo SWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316

    Exportacin de archivos de vdeo QuickTime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319

    Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320

    Control de reproduccin de vdeo externo con ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322

    Captulo 12: Creacin de contenido de aprendizaje por Internet

    Introduccin al aprendizaje por Internet con Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328

    Captulo 13: Creacin de contenido accesible

    Contenido accesible . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329

    Utilizacin de Flash para introducir informacin de accesibilidad para lectores de pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333

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    vUTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALContenido

    Especificacin de opciones de accesibilidad avanzadas para lectores de pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339

    Creacin de accesibilidad con ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341

    Captulo 14: Trabajo con pantallas

    Documentos basados en pantallas y el entorno de edicin de pantallas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345Trabajo con pantallas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347

    Cmo aadir contenido a las pantallas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353

    Captulo 15: ActionScript

    Trabajo con ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361

    Modo Asistente de script y comportamientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368

    Cmo escribir y gestionar scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371

    Depuracin de ActionScript 1.0 y 2.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383

    Depuracin de ActionScript 3.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394

    Trabajo con Flash y Flex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398

    Impresin en tiempo de ejecucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400

    Configuracin de publicacin de ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406

    Captulo 16: Publicacin y exportacin

    Publicacin de documentos de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415

    Configuracin de publicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419

    Publicacin para Adobe AIR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436

    Plantillas de publicacin HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445

    Exportacin desde Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450

    Exportacin de imgenes y grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452

    Exportacin de vdeo y sonido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455

    Captulo 17: Prcticas recomendadas

    Estructuracin de archivos FLA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459

    Organizacin de cdigo ActionScript en una aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461

    Convenciones de comportamientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462

    Convenciones de vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464

    Directrices de edicin de aplicaciones SWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467

    Directrices de accesibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472

    Publicidad con Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476

    Optimizacin de archivos FLA para salida SWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479

    Sugerencias para crear contenido para dispositivos mviles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489

    ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497

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    1

    Captulo 1: Recursos

    Antes de comenzar a trabajar con el software, dedique algunos momentos a leer informacin general y de losnumerosos recursos disponibles para usted. Puede acceder a vdeos formativos, plantillas de plugins, comunidades deusuarios, seminarios, tutoriales, alimentaciones de RSS, etc.

    Activacin y registro

    Ayuda para la instalacinPara obtener ayuda en la instalacin, consulte el centro de soporte de instalacin enhttp://www.adobe.com/go/cs4install_es.

    Activacin de la licenciaDurante el proceso de instalacin, el software de Adobe se pone en contacto con Adobe para completar el proceso deactivacin de la licencia. No se transmite ningn dato de carcter personal. Para obtener ms informacin sobre estetema, visite el sitio Web de Adobe en www.adobe.com/go/activation_es.

    Al activar una licencia de un solo usuario, sta sirve para dos equipos. Por ejemplo, ser posible instalar el producto enun equipo de sobremesa en el trabajo y en uno porttil en el domicilio. Si desea instalar el software en un tercer equipo,desactvelo primero en uno de esos dos equipos. Elija Ayuda > Desactivar.

    Registro

    Registre su producto para recibir soporte adicional para la instalacin, notificaciones de actualizaciones y otrosservicios.

    Para registrarse, siga las instrucciones en pantalla del cuadro de dilogo Registro que aparece tras instalar elsoftware.

    Si decide aplazar el registro, puede registrarse en cualquier momento seleccionando Ayuda > Registro.

    Programa de mejora de productos de AdobeDespus de haber utilizado el software de Adobe un determinado nmero de veces, puede aparecer un cuadro dedilogo donde se le pregunta si desea participar en el Programa de mejora de los productos de Adobe.

    Si elige participar, los datos sobre el uso que hizo del software de Adobe se envan a Adobe. No se registra ni se envaningn dato de carcter personal. El programa de mejora de productos de Adobe slo recopila informacin acerca delas funciones y herramientas utilizadas y sobre la frecuencia de su uso.

    En cualquier momento podr participar o no en el programa:

    Para participar, elija Ayuda > Programa de mejora de los productos de Adobe y haga clic en S, participar.

    Para dejar de participar, elija Ayuda > Programa de mejora de los productos de Adobe y haga clic en No, gracias.

    http://www.adobe.com/go/cs4install_eshttp://www.adobe.com/go/cs4install_eshttp://www.adobe.com/go/activation_eshttp://www.adobe.com/go/activation_eshttp://www.adobe.com/go/activation_eshttp://www.adobe.com/go/cs4install_es
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    2UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALRecursos

    LameEl archivo Lame del software se encuentra disponible en lnea y tambin en el disco de instalacin. Abra el archivopara leer informacin importante sobre temas como los siguientes:

    Requisitos del sistema Instalacin (incluyendo la desinstalacin del software)

    Activacin y registro

    Instalacin de fuentes

    Solucin de problemas

    Servicio de atencin al cliente

    Avisos legales

    Ayuda y asistenciaAyuda de comunidadAyuda de comunidad es un entorno integrado en adobe.com que proporciona acceso a contenido generado por lacomunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector. Los comentarios de los usuarios le sirven de orientacinpara encontrar la respuesta que busca. Adems, en la ayuda de comunidad, puede buscar el mejor contenido deInternet sobre los productos y las tecnologas de Adobe, incluidos estos recursos:

    Vdeos, tutoriales, sugerencias, tcnicas, blogs, artculos y ejemplos para diseadores y desarrolladores.

    Ayuda en lnea actualizada peridicamente y ms completa que la Ayuda que se ofrece con su producto. Al accedera la ayuda, si hay alguna conexin a Internet activa, se muestra la ayuda en lnea completa en lugar del subconjuntoque acompaaba el producto.

    Resto del contenido de Adobe.com, entre otros, artculos de la base de conocimientos, descargas, actualizaciones oDeveloper Connection.

    Use el campo de bsqueda de ayuda disponible en la interfaz de usuario del producto para acceder a la ayuda decomunidad. Para ver un vdeo sobre la ayuda de comunidad, visite http://www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_es.

    Otros recursosHay versiones impresas de la ayuda en lnea completa a su disposicin (costes de envo no incluidos) enhttp://www.adobe.com/go/store_es. Adems, la ayuda en lnea incluye un vnculo a la versin completa y actualizadaen PDF de la ayuda.

    Para obtener informacin sobre las opciones de servicio tcnico gratuitas y de pago, visite el sitio Web de soporte de

    Adobe en http://www.adobe.com/es/support.

    Servicios, descargas y extras

    Mejore su producto integrando en l diversos servicios, algunos plugins y ms extensiones. Tambin puede descargarmuestras y otros recursos de utilidad para facilitar su trabajo.

    http://www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_eshttp://www.adobe.com/go/store_eshttp://www.adobe.com/es/supporthttp://www.adobe.com/es/supporthttp://www.adobe.com/go/store_eshttp://www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_es
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    3UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALRecursos

    Servicios en lnea de Adobe CreativeAdobe Creative Suite 4 incluye nuevas funciones en lnea que prestan al escritorio todas las posibilidades de Internet.Use estas funciones para conectar con la comunidad, trabajar en colaboracin y, al cabo, sacar mayor provecho de lasherramientas de Adobe. Los eficaces y creativos servicios en lnea permiten realizar tareas tan dispares como crearcorrespondencias de colores o establecer conferencias de datos, entre muchas otras. Los servicios se integran a laperfeccin con las aplicaciones de escritorio para facilitar la mejora inmediata de los flujos de trabajo existentes.Algunos servicios ofrecen una funcionalidad total o parcial tambin cuando se encuentre sin conexin.

    Visite Adobe.com para obtener ms informacin sobre los servicios disponibles. Algunas aplicaciones deCreative Suite 4 incluyen de serie los siguientes:

    Panel Kuler Cree, comparta y explore con rapidez temas de colores en lnea.

    Adobe ConnectNow Colabore con equipos de trabajo distantes por Internet compartiendo contenido de voz, de datosy multimedia.

    Resource Central Acceda de forma instantnea a tutoriales, archivos de ejemplo y extensiones para las aplicaciones devdeo digital de Adobe.

    Para obtener informacin sobre la administracin de los servicios, visite el sitio Web de Adobe enhttp://www.adobe.com/go/learn_creativeservices_es.

    Adobe ExchangeVisite Adobe Exchange en www.adobe.com/go/exchange_espara descargar muestras as como miles de plugins yextensiones de programadores tanto de Adobe como de terceros. Los plugins y las extensiones le ayudarn aautomatizar tareas, personalizar flujos de trabajo, crear efectos profesionales especializados y mucho ms.

    Descargas de AdobeVisite www.adobe.com/go/downloads_espara obtener actualizaciones gratuitas, versiones de prueba y otros

    programas de software tiles.

    Adobe LabsAdobe Labs (www.adobe.com/go/labs_es) le ofrece la oportunidad de experimentar y evaluar tecnologas y productosnuevos y en desarrollo de Adobe. En Adobe Labs, tendr acceso a recursos como:

    Versiones preliminares de software y tecnologa.

    Ejemplos de cdigo y prcticas recomendadas que agilizan su aprendizaje.

    Versiones preliminares de productos y documentacin tcnica.

    Foros, contenido wiki y otros recursos de colaboracin que le ayudarn a interactuar con usuarios afines.

    Adobe Labs fomenta un proceso de desarrollo de software en colaboracin. En este entorno, los clientes empiezan aser productivos rpidamente con los nuevos productos y tecnologas. Adobe Labs tambin es un foro para ofrecercomentarios iniciales. Los equipos de desarrollo de Adobe utilizan estos comentarios para crear software que cumplalas necesidades y las expectativas de la comunidad.

    Adobe TVVisite Adobe TV (http://tv.adobe.com) para ver vdeos instructivos a la par que inspiradores.

    http://www.adobe.com/go/learn_creativeservices_eshttp://www.adobe.com/go/learn_creativeservices_eshttp://www.adobe.com/go/exchange_eshttp://www.adobe.com/go/exchange_eshttp://www.adobe.com/go/downloads_eshttp://www.adobe.com/go/labs_eshttp://tv.adobe.com/http://tv.adobe.com/http://www.adobe.com/go/labs_eshttp://www.adobe.com/go/downloads_eshttp://www.adobe.com/go/exchange_eshttp://www.adobe.com/go/learn_creativeservices_es
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    4UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALRecursos

    ExtrasEl disco de instalacin contiene diversos extras para aprovechar al mximo el software de Adobe. Algunos de ellos seinstalan en el equipo durante el proceso de instalacin mientras que otros estn a su disposicin en el disco.

    Si desea ver los extras instalados durante el proceso de instalacin, vaya a la carpeta de la aplicacin del equipo.

    Windows: [unidad de inicio]\Archivos de programa\Adobe\[aplicacin de Adobe]

    Mac OS: [unidad de arranque]/Aplicaciones/[aplicacin de Adobe]

    Para ver los extras que hay en el disco, vaya a la carpeta Extras de la carpeta de su idioma del disco. Ejemplo:

    /Espaol/Extras/

    Novedades

    Nuevas funcionesLas caractersticas siguientes son nuevas en Adobe Flash CS4 Professional.

    Animacin basada en objetos

    La animacin basada en objetos simplifica de manera significativa el diseo en Flash, al tiempo que ofrece un mayorcontrol. Las interpolaciones se aplican ahora directamente a los objetos en lugar de a los fotogramas, proporcionandoas un control preciso sobre cada uno de los atributos de animacin. Para obtener ms informacin, consulteInterpolaciones de movimiento en la pgina 201.

    Panel Editor de movimiento

    El editor de fotogramas permite experimentar un control independiente total sobre cada parmetro de un fotograma,incluidos la rotacin, el tamao, la escala, la posicin, los filtros, etc. Utilice este editor para controlar grficamente la

    aceleracin mediante curvas. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de curvas de propiedades con el editorde movimiento en la pgina 220.

    Configuracin predefinida de la interpolacin de movimiento

    Aplique animaciones creadas previamente a un objeto para iniciar el proyecto. Elija entre docenas de ajustespredefinidos o cree y guarde los suyos propios. Comparta la configuracin predefinida con otros equipos para ahorrartiempo en la creacin de animaciones. Para obtener ms informacin, consulte Aplicacin de configuracinpredefinida de movimiento en la pgina 204.

    Cinemtica inversa con la herramienta Hueso

    La herramienta Hueso permite crear fcilmente efectos de cadena con una serie de objetos vinculados o distorsionarobjetos sencillos con rapidez. Para obtener ms informacin, consulte Utilizacin de cinemtica inversa en lapgina 243.

    Transformacin 3D

    Las nuevas herramientas de transformacin 3D permiten animar objetos 2D a travs de un espacio 3D. Con estasherramientas, tales como las de rotacin y transformacin, es posible realizar animaciones a lo largo de los ejes X, Y yZ. Aplique la rotacin local o global para girar un objeto en relacin con l mismo o con el escenario. Para obtener msinformacin, consulte Grficos 3D en la pgina 150.

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    5UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALRecursos

    Dibujo decorativo con la herramienta Deco

    Puede convertir fcilmente cualquier smbolo en una herramienta de diseo instantnea. Tanto en la creacin depatrones para su aplicacin con las herramientas de pincel o relleno, como en la creacin de efectos de tipocaleidoscpico con uno o varios smbolos mediante la herramienta de simetra decorativa, Deco ofrece un mtodo

    innovador para el diseo con smbolos. Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de patrones con lasherramientas de dibujo decorativas en la pgina 116.

    Panel de kuler de Adobe

    El panel de kuler es el portal que brinda acceso a grupos de colores o temas creados por una comunidad en lnea dediseadores. Este panel permite ver los miles de temas disponibles en el sitio Web de kuler y descargar los que deseeeditar o incluir en sus propios proyectos. Tambin puede usar el panel de kuler para crear y guardar para compartirlosposteriormente con la comunidad de kuler. Para obtener ms informacin, consulte Panel de kuler en la pgina 148.

    Edicin para Adobe AIR

    Ofrezca experiencias interactivas de escritorio con la nueva publicacin en AIR. Adobe AIR, un nuevo motor deejecucin vlido para todos los sistemas operativos permite aprovechar los recursos y los datos del escritorio local paralograr resultados incluso ms personales y atractivos. Con las mismas habilidades requeridas para Flash Player, elcontenido ahora puede llegar incluso a ms gente a travs de un abanico ampliado de dispositivos: Web, mvil y ahora,el escritorio. Para obtener ms informacin, consulte Publicacin para Adobe AIR en la pgina 436.

    Biblioteca de sonidos de muestra

    Se incluye una nueva biblioteca de efectos sonoros que hace que la creacin de contenido con sonido resulte an mssencilla. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de sonidos en la pgina 297.

    Inspector de propiedades vertical

    El inspector de propiedades se muestra ahora en sentido vertical, aprovechando as la mayor amplitud de las pantallaspara ofrecerle ms espacio en el escenario.

    Nuevo panel de proyectos

    El nuevo panel de proyectos facilita de manera espectacular el trabajo con proyectos de varios archivos. Podr aplicarcambios de propiedades a varios archivos, guardar smbolos conforme se crean en una carpeta de archivo designada ydisfrutar de otras muchas posibilidades. Para obtener ms informacin, consulte Trabajo con proyectos en lapgina 55.

    Adobe Media Encoder compatible con H.264

    Ofrezca vdeo de la mejor calidad con una capacidad de control nunca vista. Codifique en cualquier formatoreconocido por Adobe Flash Player con la misma herramienta incluida en otros productos de vdeo de AdobePremiere Pro y After Effects. Para obtener ms informacin, consulte la ayuda de Adobe Media Encoder.

    Integracin de Adobe ConnectNowAdobe ConnectNow permite compartir la pantalla y trabajar con otros usuarios en lnea. Puede abrir ConnectNowdirectamente desde la interfaz de la aplicacin. Para ello, seleccione Archivo > Compartir mi pantalla. Para obtenerms informacin, consulte Trabajo con ConnectNow.

    Edicin en Soundbooth

    Los usuarios de Adobe Soundbooth podrn ahora editar sonidos importados a Soundbooth directamente desdeFlash. El formato de archivo de sonido ASND de Adobe permite la edicin no destructiva de archivos de sonido. Paraobtener ms informacin, consulte Edicin de sonidos en Soundbooth en la pgina 301.

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    6UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALRecursos

    Compatibilidad mejorada con metadatos

    El nuevo panel XMP permite a los usuarios asignar etiquetas de metadatos al contenido SWF de forma rpida ysencilla. Es posible agregar a archivos SWF metadatos reconocidos por Adobe Bridge y otras aplicaciones de CreativeSuite capaces de reconocer metadatos XMP. Mejora la organizacin y permite buscar y recuperar archivos SWF con

    rapidez. Para obtener ms informacin, consulte Cmo aadir metadatos XMP a un documento en la pgina 47.

    Colaboracin con desarrolladores de Flex

    Importe componentes SWC slo de cdigo de ActionScript 3.0 desarrollados en Flex Builder. Para obtener msinformacin, consulte Creacin de componentes para Flex en la pgina 398.

    Importacin XFL

    Importe contenido de InDesign y After Effects manteniendo intacta la integridad de los archivos. XFL es un nuevoformato de archivo que permite a los diseadores ofrecer fcilmente contenido para su posterior desarrollo Flash. Paraobtener ms informacin, consulte Apertura de archivos XFL en la pgina 50.

    Compatibilidad con Adobe Pixel Bender

    Aplique con facilidad efectos y filtros personalizados en tiempo de ejecucin para garantizar una expresin creativa entiempo real. Utilice Adobe Pixel Bender para crear filtros, mezclas y rellenos nicos, los cuales se pueden pasar ahoraa varias aplicaciones con Adobe Pixel Bender. Podr obtener as llamativos efectos visuales personalizados para elentorno en tiempo de ejecucin de Adobe Flash. Escriba un filtro una vez y comprtalo o aplquelo las veces quenecesite con ActionScript 3.0.

    Desbloqueo de JPEG

    Esta opcin de configuracin de publicacin reduce la apariencia de las irregularidades comunes de los archivos JPEGmuy comprimidos. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de publicacin para archivos SWF en lapgina 419.

    Panel Biblioteca mejoradoPodr trabajar con los activos de forma ms sencilla gracias a un nuevo panel Biblioteca mejorado que incluyecapacidades de bsqueda y ordenacin, y la posibilidad de establecer a la vez las propiedades de varios elementos de labiblioteca. Para obtener ms informacin, consulte Panel Biblioteca en la pgina 26.

    Nueva interfaz de usuario de Creative Suite

    Aumente su eficiencia con el acoplamiento intuitivo de paneles y los comportamientos automticos que contribuyena optimizar la interaccin con las herramientas en los Creative Suite de Adobe. Para obtener ms informacin,consulte Espacio de trabajo en la pgina 8.

    Nuevo men Fuente

    El men Fuente de Flash incluye ahora una vista previa de cada fuente y de los estilos correspondientes. Para obtener

    ms informacin, consulte Establecimiento de atributos de texto en la pgina 277.

    Aceleracin de hardware

    Los archivos SWF publicados pueden ahora sacar mayor partido al hardware disponible para asegurar un rendimientode reproduccin mejorado. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de publicacin para archivosSWF en la pgina 419.

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    7UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALRecursos

    Ayuda de la comunidad

    La Ayuda de la comunidad es un entorno integrado en adobe.com que proporciona acceso a contenido generado porla comunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector. Tanto los comentarios como las clasificaciones de losusuarios le sirven de orientacin para encontrar la respuesta que busca. En la seccin de ayuda de la comunidad puede

    encontrar el mejor contenido de Internet sobre los productos y las tecnologas de Adobe. Para obtener msinformacin, consulte Ayuda y asistencia en la pgina 2.

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    Captulo 2: Espacio de trabajo

    El espacio de trabajo de Adobe Flash CS4 Professional incluye herramientas y paneles que facilitan al usuario lacreacin de documentos de Flash y el desplazamiento por ellos. Para aprovechar al mximo las funciones de laaplicacin, es preciso conocer estas herramientas.

    Flujo de trabajo y espacio de trabajo de Flash

    Flujo de trabajo general de FlashPara crear una aplicacin Flash, se realizan normalmente los pasos bsicos siguientes:

    Planificar la aplicacin.Decida las tareas bsicas que realizar la aplicacin.

    Aadir elementos multimedia.

    Cree e importe elementos multimedia como imgenes, vdeo, sonido y texto.

    Organizar los elementos.

    Organice los elementos multimedia en el escenario y en la lnea de tiempo para definir cundo y cmo aparecern enla aplicacin.

    Aplicar efectos especiales.

    Aplique filtros grficos (como desenfoques, iluminados y biseles), mezclas, adems de otros efectos especiales queconsidere oportunos.

    Utilizar ActionScript para controlar el comportamiento.

    Escriba cdigo ActionScript para controlar cmo se comportarn los elementos multimedia, incluido cmocorrespondern los elementos a las interacciones del usuario.

    Probar y publicar la aplicacin.

    Realice pruebas para verificar que la aplicacin funciona del modo deseado; asimismo, busque y solucione los erroresque encuentre. La aplicacin se debe probar durante todo el proceso de creacin. Publique el archivo FLA comoarchivo SWF para que pueda mostrarse en una pgina Web y reproducirse con Flash Player.

    Segn el proyecto y el estilo de trabajo, se puede cambiar el orden de estos pasos.

    Informacin general sobre el espacio de trabajoCrea y manipula los documentos y los archivos empleando distintos elementos como paneles, barras y ventanas.Cualquier disposicin de estos elementos se denomina espacio de trabajo. Los espacios de trabajo de las distintasaplicaciones de Adobe Creative Suite 4 tienen el mismo aspecto para facilitar el cambio de una a otra. Adems, si loprefiere, puede adaptar cada aplicacin a su modo de trabajar seleccionando uno de los varios espacios de trabajopreestablecidos o creando otro personalizado.

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    9UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Aunque el diseo del espacio de trabajo predeterminado vara en funcin del producto, los elementos se manipulande manera muy parecida en todos los casos.

    Espacio de trabajo por defecto de Illustrator

    A. Ventanas de documento en forma de fichas B. Barra de aplicaciones C. Conmutador de lugar de trabajo D. Barra de ttulo de panelE. Panel de control F. Panel Herramientas G. Botn Contraer en iconos H. Cuatro grupos de paneles acoplados verticalmente

    La barra Aplicacinde la parte superior contiene un conmutador de espacio de trabajo, mens (slo en Windows)y otros controles de la aplicacin. En ciertos productos para Mac, puede mostrarla u ocultarla con el men Ventana.

    Elpanel Herramientasincluye utilidades para crear y editar imgenes, ilustraciones, elementos de pgina, etc. Lasherramientas relacionadas estn agrupadas.

    Elpanel Controlmuestra opciones especficas de la herramienta seleccionada en el momento. El panel de controltambin se conoce como la barra de opciones en Photoshop. (Adobe Flash, Adobe Dreamweaver y AdobeFireworks no tienen panel de control).

    El Inspector de propiedadesde Flash, Dreamweaver y Fireworks muestra opciones especficas de la herramienta odel elemento seleccionado en el momento.

    La ventana Documentoexhibe el archivo en el que se trabaja. Las ventanas Documento se pueden organizar comofichas y, en ciertos casos, tambin se pueden agrupar y acoplar.

    Lospanelesayudan a controlar y modificar el trabajo. Algunos ejemplos son Lnea de tiempo en Flash, el panelCapas de Adobe Photoshop y el panel Estilos CSS de Dreamweaver. Los paneles se pueden agrupar, apilar oacoplar.

    G

    F

    H

    A B DC

    E

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    10UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    En Mac,Marco de aplicacinagrupa todos los elementos del espacio de trabajo en una ventana nica e integradaque permite tratar la aplicacin como una sola unidad. Si mueve el marco de aplicacin o alguno de sus elementoso si cambia su tamao, todos los elementos que integra responden en consecuencia para evitar su superposicin.Los paneles no desaparecen si cambia de aplicacin o si hace clic sin querer fuera de la activa. Cuando trabaje con

    dos o ms aplicaciones, puede colocarlas una al lado de la otra en la pantalla o en varios monitores. Ahora bien, siprefiere la interfaz de usuario libre tradicional de Mac, tiene la opcin de desactivar Marco de aplicacin. En AdobeIllustrator, por ejemplo, elija Ventana > Marco de aplicacin para activarlo o desactivarlo. (En Flash, el marco deaplicacin siempre est activado. Dreamweaver no usa ningn marco de aplicacin).

    Ocultar o mostrar todos los paneles (Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Para ocultar o mostrar todos los paneles,

    incluidos el panel Herramientas y el panel de control, pulse Tabulador.

    (Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Para ocultar o mostrar todos los paneles excepto el panel Herramientasy el panel de control, pulse Mays+Tabulador.

    Los paneles ocultos se pueden visualizar de forma temporal si selecciona Mostrar automticamente paneles ocultos

    en las preferencias de la interfaz. Est siempre activado en Illustrator. Mueva el puntero al borde de la ventana dela aplicacin (Windows) o al borde del monitor (Mac OS) y colquese encima de la banda que aparece.

    (Flash, Dreamweaver, Fireworks) Para ocultar o mostrar todos los paneles, pulse F4.

    Visualizacin de opciones de panel Haga clic en el icono de men del panel situado en la esquina superior derecha.

    Puede abrir un men de panel incluso cuando el panel est minimizado.

    (Illustrator) Ajuste de brillo del panel En las preferencias de la interfaz del usuario, mueva el regulador de Brillo. Este control afecta a todos los paneles,

    incluyendo el panel de control.

    Reconfiguracin del panel HerramientasPuede mostrar las herramientas del panel Herramientas en una columna nica, o unas junto a las otras en doscolumnas. (Esta funcin no se encuentra disponible en el panel Herramientas de Fireworks ni Flash.)

    En InDesign e InCopy, tambin puede pasar de la visualizacin de columna nica a la de dos columnas (o fila nica)configurando una opcin en las preferencias de la interfaz.

    Haga clic en la doble flecha de la parte superior del panel Herramientas.

    Gestin de ventanas y paneles

    Puede crear un espacio de trabajo personalizado moviendo y manipulando los paneles y las ventanas Documento.Tambin puede guardar espacios de trabajo y pasar de uno a otro.

    Nota:Photoshop es la aplicacin utilizada en los siguientes ejemplos. No obstante, el espacio de trabajo se comporta igualen todos los productos.

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    11UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    La zona de colocacin azul estrecha indica que el panel Color se acoplar por s mismo encima del grupo de paneles Capas.A. Barra de ttulo B. Ficha C. Zona de colocacin

    En Photoshop, puede cambiar el tamao de fuente del texto del panel Control, de los otros paneles y de la informacinde herramientas. Elija un tamao en el men Tamao de fuente de IU en las preferencias de interfaz.

    Gestin de ventanas DocumentoSi abre ms de un archivo, aparecen ventanas Documento en forma de fichas.

    Si desea cambiar el orden de las fichas de ventanas Documento, arrastre la ficha correspondiente a otra ubicacindentro del grupo.

    Si desea desacoplar una ventana Documento de un grupo de ventanas, arrastre la ficha correspondiente fuera delgrupo.

    Si desea acoplar una ventana Documento a otro grupo de ventanas Documento, arrastre la ventana hasta dichogrupo.

    Nota: Dreamweaver no permite acoplar ni desacoplar ventanas Documento. Use el botn Minimizar de la ventanaDocumento para trabajar con ventanas flotantes.

    Para crear grupos de documentos apilados o en mosaico, arrastre la ventana a una de las zonas de colocacin de losbordes superior, inferior o laterales de otra ventana. Tambin puede seleccionar una composicin para el grupo con

    el botn pertinente de la barra de la aplicacin.

    Nota: algunos productos no admiten esta funcin. Sin embargo, suelen disponer de comandos Mosaico y Cascada enel men Ventana para ordenar los documentos.

    Para cambiar a otro documento del grupo ordenado en fichas al arrastrar una seleccin, arrastre sta por encimade su pestaa durante unos instantes.

    Nota: algunos productos no admiten esta funcin.

    Acoplamiento y desacoplamiento de panelesUn conjunto acopladoes un conjunto de paneles o grupos de paneles que se muestran juntos, generalmente en unaorientacin vertical. Los paneles se acoplan y desacoplan movindolos dentro y fuera de un conjunto acoplado.

    Nota: acoplar no es lo mismo que apilar. Una pila es una coleccin de grupos de paneles o paneles flotantes, unidos dearriba abajo.

    Para acoplar un panel, arrstrelo por su ficha al conjunto apilado, a la parte superior, a la parte inferior o entre otrospaneles.

    Para acoplar un grupo de paneles, arrstrelo por su barra de ttulo (la barra vaca slida que se encuentra encimade las fichas) al conjunto acoplado.

    Para quitar un panel o grupo de paneles, arrstrelo fuera del conjunto acoplado por su ficha o barra de ttulo. Puedearrastrarlo a otro conjunto acoplado o hacer que flote con libertad.

    A

    B

    C

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    12UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Panel del navegador arrastrado a un nuevo conjunto acoplado, indicado por un resaltado vertical azul

    Panel del navegador ahora en su propio conjunto acoplado

    Es posible evitar que los paneles rellenen todo el espacio de un conjunto acoplado. Para hacerlo, arrastre el borde

    inferior del conjunto hacia arriba de manera que ya no llegue al borde del espacio de trabajo.

    Movimiento de panelesConforme mueve paneles, ver zonas de colocacinresaltadas en azul, reas en las que puede mover el panel. Porejemplo, puede mover un panel hacia arriba o hacia abajo en un conjunto acoplado arrastrndolo a la zona decolocacin azul estrecha encima o debajo de otro panel. Si arrastra a un rea que no es una zona de colocacin, el panelflota con libertad en el espacio de trabajo.

    Para mover un panel, arrstrelo por su ficha.

    Para mover un grupo de paneles o una pila de paneles flotantes, arrastre la barra de ttulo.

    Pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras mueve un panel para evitar que se acople. Pulse Esc mientrasmueve el panel para cancelar la operacin.

    Nota: el conjunto acoplado es fijo, por lo que no se puede mover. No obstante, puede crear pilas o grupos de paneles sidesea moverlos.

    Adicin y eliminacin de panelesSi quita todos los paneles de un conjunto acoplado, ste desaparece. Para crear un conjunto acoplado, mueva paneleshacia el borde derecho del espacio de trabajo hasta que aparezca una zona donde soltarlos.

    Para quitar un panel, haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS) en su ficha yelija Cerrar o bien deseleccinelo en el men Ventana.

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    13UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Para aadir un panel, seleccinelo en el men Ventana y acplelo donde desee.

    Manipulacin de grupos de paneles Para mover un panel a un grupo, arrastre la ficha del panel a la zona de colocacin resaltada en el grupo.

    Adicin de un panel a un grupo de paneles

    Para reorganizar los paneles de un grupo, arrastre la ficha de un panel a una nueva ubicacin del grupo.

    Para quitar un panel de un grupo de manera que flote con libertad, arrastre el panel por su ficha fuera del grupo.

    Para mover un grupo, arrastre su barra de ttulo (encima de las fichas).

    Apilado de paneles flotantesCuando arrastra un panel fuera de su conjunto apilado pero no a una zona de colocacin, el panel flota con libertad.Los paneles flotantes se pueden situar en cualquier lugar del espacio de trabajo. Puede apilar paneles flotantes o gruposde paneles de manera que se muevan como una unidad cuando arrastra la barra de ttulo que se encuentra ms arriba.(Los paneles que forman parte de un conjunto acoplado no se pueden apilar ni mover como una unidad de estamanera).

    Paneles apilados flotantes de libre movimiento

    Para apilar paneles flotantes, arrastre un panel por su ficha a la zona de colocacin en la parte inferior de otro panel.

    Para cambiar el orden de apilado, arrastre un panel arriba o abajo por su ficha.

    Nota: asegrese de soltar la ficha encima de la zona de colocacin estrecha entre los paneles, en lugar de en la zona decolocacin ancha en una barra de ttulo.

    Para quitar un panel o un grupo de paneles de la pila, de manera que flote por s mismo, arrstrelo fuera de su fichao barra de ttulo.

    Cambio del tamao de los paneles Para minimizar o maximizar un panel, un grupo de paneles o una pila de paneles, haga doble clic en una ficha.

    Tambin puede hacer clic una sola vez en el rea de las fichas (el espacio vaco que hay junto a ellas).

    Para cambiar el tamao de un panel, arrastre cualquiera de sus lados. A algunos paneles, como el panel de color enPhotoshop, no se les puede cambiar el tamao arrastrndolos.

    Manipulacin de paneles contrados a iconosPuede contraer los paneles a iconos para reducir la acumulacin de elementos en el espacio de trabajo. En algunoscasos, los paneles se contraen a iconos en el espacio de trabajo por defecto.

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    14UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Paneles contrados a iconos

    Paneles expandidos desde iconos

    Para contraer o expandir todos los iconos de paneles en un conjunto acoplado, haga clic en la doble flecha de laparte superior del conjunto acoplado.

    Para expandir un icono de panel nico, haga clic en l.

    Para cambiar el tamao de los iconos de paneles a fin de ver slo los iconos (pero no las etiquetas), ajuste el anchodel conjunto acoplado hasta que desaparezca el texto. Para volver a ver el texto de los iconos, aumente el ancho delconjunto acoplado.

    Para contraer un panel de vuelta a su icono, haga clic en su ficha, en su icono o en la doble flecha de la barra de ttulodel panel.

    En algunos productos, si selecciona la contraccin automtica de iconos de paneles en las preferencias de interfazo de opciones de interfaz de usuario, el icono de panel expandido se contrae automticamente cuando haga clic

    lejos de l.

    Para aadir un panel o un grupo de paneles flotantes a un conjunto acoplado de iconos, arrstrelo por su ficha obarra de ttulo. (Los paneles se contraen automticamente a iconos cuando se aaden a un conjunto acoplado deiconos).

    Para mover un icono de panel (o un grupo de iconos de paneles), basta con arrastrarlo. Puede arrastrar los iconos

    de panel hacia arriba y hacia abajo en el conjunto acoplado, hacia otros conjuntos acoplados (donde aparecen en elestilo de panel de dicho conjunto acoplado) o hacia afuera del conjunto acoplado (donde aparecen como panelesflotantes expandidos).

    Restauracin del espacio de trabajo por defecto Seleccione el espacio de trabajo por defecto en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.

    (Photoshop) Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Espacio de trabajo por defecto.

    (InDesign e InCopy) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Restaurar [nombre de espacio de trabajo].

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    15UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Guardado de espacios de trabajo y paso de uno a otroAl guardar la posicin y el tamao actuales de los paneles como un espacio de trabajo con nombre, puede restaurardicho espacio de trabajo incluso aunque mueva o cierre un panel. Los nombres de los espacios de trabajo guardadosaparecen en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.

    En Photoshop, el espacio de trabajo guardado puede incluir un conjunto de mens y un conjunto de mtodosabreviados especficos.

    Guardado de un espacio de trabajo personalizado1 Con el espacio de trabajo en la configuracin que desea guardar, siga uno de estos procedimientos:

    (Photoshop, Illustrator) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Guardar espacio de trabajo.

    (InDesign, InCopy) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Nuevo espacio de trabajo.

    (Dreamweaver) Elija Ventana > Diseo del espacio de trabajo > Nuevo espacio de trabajo.

    (Flash) Elija Nuevo espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.

    (Fireworks) Elija Guardar actual en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.2 Escriba un nombre para el espacio de trabajo.

    3 (Photoshop, InDesign) En Capturar, seleccione una o varias de las siguientes opciones:

    Ubicaciones de panel Guarda las ubicaciones de los paneles actuales.

    Mtodos abreviados de teclado Guarda el conjunto actual de mtodos abreviados de teclado (slo Photoshop).

    Mens Guarda el conjunto actual de mens.

    4 Haga clic en Aceptar o Guardar.

    Visualizacin de espacios de trabajo y paso de uno a otro Seleccione un espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.

    En Photoshop, puede asignar mtodos abreviados de teclado a cada espacio de trabajo para navegar rpidamente porellos.

    Eliminacin de un espacio de trabajo personalizado Seleccione Administrar espacios de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin,

    seleccione el espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en Eliminar. (La opcin no est disponible enFireworks).

    (Photoshop, InDesign, InCopy) Seleccione Eliminar espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo.

    (Illustrator) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Gestionar espacios de trabajo, seleccione el espacio de trabajo y,a continuacin, haga clic en el icono Eliminar.

    (InDesign) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Eliminar espacio de trabajo, seleccione el espacio de trabajo y, acontinuacin, haga clic en Eliminar.

    (Photoshop) Inicio de la aplicacin con los paneles de la ltima operacin o con los panelespredeterminadosAl iniciar Photoshop, los paneles pueden aparecen en sus ubicaciones predeterminadas originales o aparecer segn lasutiliz por ltima vez.

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    16UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    En las preferencias de interfaz:

    Para visualizar los paneles en sus ltimas ubicaciones al iniciar, seleccione Recordar ubicaciones de paneles.

    Para mostrar los paneles en sus ubicaciones predeterminadas al iniciar, deseleccione Recordar ubicaciones de

    paneles.

    Trabajo con ConnectNow

    Adobe ConnectNow permite compartir la pantalla y encontrarse con otros usuarios en lnea. Puede abrirConnectNow directamente desde la interfaz de la aplicacin. Para ello, seleccione Archivo > Compartir mi pantalla.

    Trabajo con ConnectNowAdobe ConnectNow ofrece una sala de reuniones virtual, personal y segura en la que citarse y colaborar con otrosusuarios por Internet en tiempo real. Con ConnectNow, puede compartir su escritorio, realizar anotaciones en l,

    enviar mensajes en conversaciones y comunicarse por voz gracias al sonido integrado. Tambin puede difundir vdeoen directo, compartir archivos, capturar notas de las reuniones y controlar los equipos de los asistentes.

    Acceda a ConnectNow directamente desde la interfaz de la aplicacin.

    1 Elija Archivo > Compartir mi pantalla.

    2 En el cuadro de dilogo Compartir mi pantalla, especifique tanto el ID de Adobe como la contrasea y haga clic enIniciar sesin. Si carece de un ID de Adobe y la contrasea correspondiente, haga clic en el enlace para crear deforma gratuita un ID de Adobe, situado en la parte superior del cuadro de dilogo.

    3 Si desea compartir su escritorio, haga clic en el botn Compartir la pantalla de mi ordenador, situado en el centrode la ventana de la aplicacin ConnectNow.

    Para ver las instrucciones completas sobre el uso de ConnectNow, consulte

    http://help.adobe.com/en_US/Acrobat.com/ConnectNow/index.html.

    Utilizacin del escenario y el panel Herramientas

    Descripcin general de la pantalla de bienvenidaCuando se ejecuta Flash sin documentos abiertos, aparece la pantalla de bienvenida. Esta pantalla presenta las cuatroreas siguientes:

    Abrir un elemento reciente Permite abrir los ltimos documentos que se han abierto (haga clic en el icono Abrir).

    Crear nuevo Muestra los tipos de archivo de Flash, como documentos de Flash y archivos de ActionScript.

    Crear a partir de plantilla Muestra las plantillas que ms se utilizan para crear documentos de Flash.

    Extender Incluye vnculos con el sitio Web de Flash Exchange, desde donde puede descargar aplicaciones auxiliares,extensiones e informacin relacionada.

    La pantalla de bienvenida ofrece tambin acceso rpido a recursos de la Ayuda. Puede realizar una visita guiada deFlash, conocer los recursos de documentacin y buscar centros de formacin autorizados de Adobe.

    Para ocultar la pantalla de bienvenida, seleccione No volver a mostrar esta pgina.

    http://help.adobe.com/en_US/Acrobat.com/ConnectNow/index.htmlhttp://help.adobe.com/en_US/Acrobat.com/ConnectNow/index.htmlhttp://help.adobe.com/en_US/Acrobat.com/ConnectNow/index.html
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    17UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Para mostrar la pantalla de bienvenida, seleccione Edicin > Preferencias (Windows) o Flash > Preferencias(Macintosh) y elija la pantalla de bienvenida en el men Al iniciar de la categora General.

    Utilizacin del escenarioEl escenario es un rea rectangular en la que se coloca el contenido grfico al crear documentos de Flash. El escenariodel entorno de edicin representa el espacio rectangular de Flash Player o del navegador Web donde se muestra eldocumento durante la reproduccin. Para cambiar el aspecto del escenario mientras trabaja, utilice las opcionesAcercar y Alejar. Puede utilizar la cuadrcula, las guas y las reglas como ayuda para colocar los elementos en elescenario.

    La lnea de tiempo y el escenario con contenido.

    Cmo acercar el escenarioPara ver el escenario completo en la pantalla, o para ver un rea determinada del dibujo muy ampliada, modifique elgrado de aumento. El grado mximo de aumento depende de la resolucin del monitor y del tamao del documento.El valor mnimo para acercar el escenario es 8%. El valor mximo para alejar el escenario es 2.000%.

    Para acercar un elemento determinado, seleccione la herramienta Zoom en el panel Herramientas y haga clic enel elemento. Para cambiar entre las funciones de acercar y alejar de la herramienta Zoom, utilice los modificadores

    Aumentar o Reducir (del rea de opciones del panel Herramientas cuando la herramienta Zoom estseleccionada), o haga clic con la tecla Alt presionada (Windows) o con la tecla Opcin presionada (Macintosh).

    Para acercar de forma que una zona concreta del dibujo llene la ventana, arrastre una seleccin rectangular delescenario con la herramienta Zoom.

    Para acercar o alejar todo el escenario, seleccione Ver > Acercar o Ver > Alejar.

    Para acercar o alejar con un determinado porcentaje, elija Ver > Aumentar y seleccione un porcentaje del submen,o bien elija un porcentaje del control de zoom situado en la esquina superior derecha de la ventana del documento.

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    18UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Para cambiar la escala del escenario de modo que se ajuste completamente a la ventana de la aplicacin, seleccioneVer >Aumentar y reducir > Ajustar a ventana.

    Para mostrar el contenido del fotograma actual, seleccione Ver > Aumentar y reducir > Mostrar todo, o bien elijaMostrar todo en el control de zoom situado en la esquina superior derecha de la ventana de la aplicacin. Si laescena est vaca, aparece todo el escenario.

    Para mostrar todo el escenario, seleccione Ver > Aumentar y reducir > Mostrar fotograma o elija Mostrarfotograma en el control de zoom situado en la esquina superior derecha de la ventana del documento.

    Para mostrar el espacio de trabajo que rodea al escenario, o para ver elementos de una escena situados parcial ocompletamente fuera del escenario, seleccione Ver > rea de trabajo. El rea de trabajo aparece en gris claro. Porejemplo, para hacer que un pjaro entre volando en un fotograma, debe colocar inicialmente el pjaro fuera delescenario en el rea de trabajo y animarlo de modo que entre en el rea del escenario.

    Desplazamiento de la vista del escenarioAl acercar el escenario con el zoom, es posible que no se vea todo su contenido. Para cambiar la vista sin tener quemodificar el valor de ampliacin, desplace el escenario con la herramienta Mano.

    En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Mano y arrastre el escenario. Para utilizar temporalmente otraherramienta diferente de la herramienta Mano, mantenga presionada la barra espaciadora y haga clic en laherramienta del panel Herramientas.

    Utilizacin de reglasCuando las reglas estn visibles, aparecen en la parte superior y a la izquierda del documento. Puede cambiar la unidadde medida que se utiliza en las reglas; la unidad predeterminada es pxeles. Al mover un elemento en el escenario conlas reglas visibles, aparecern unas lneas en las reglas indicando las dimensiones del elemento.

    Para mostrar u ocultar las reglas, seleccione Ver > Reglas.

    Para especificar la unidad de medida de las reglas para un documento, seleccione Modificar > Documento y, a

    continuacin, elija una unidad en el men Unidades de regla.

    Vase tambin

    Ajuste de ilustraciones en su posicin en la pgina 132

    Utilizacin de guasCuando las reglas estn visibles (Ver > Reglas), se pueden arrastrar guas horizontales y verticales desde las reglas hastael escenario.

    Cuando se crean lneas de tiempo anidadas, las guas que se pueden arrastrar aparecen en el escenario solamente si estactiva la lnea de tiempo en la que se crearon.

    Para crear guas personalizadas o guas irregulares, utilice las capas de guas.

    Para mostrar u ocultar guas de dibujo, seleccione Ver > Guas > Mostrar guas.

    Nota: si la cuadrcula est visible y la opcin Ajustar a cuadrcula est activada, al crear guas, stas se ajustan a lacuadrcula.

    Para activar o desactivar el ajuste a las guas, seleccione Ver > Ajuste > Ajustar a guas.

    Nota: el ajuste a las guas tiene prioridad sobre el ajuste a la cuadrcula, en caso de que haya guas entre las lneas dela cuadrcula.

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    19UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Para desplazar una gua, haga clic en cualquier parte de la regla con la herramienta Seleccin y arrastre la gua allugar que desee del escenario.

    Para eliminar una gua, utilice la herramienta Seleccin con las guas desbloqueadas para arrastrar la gua a la reglahorizontal o vertical.

    Para bloquear las guas, seleccione Ver > Guas > Bloquear guas o utilice la opcin Bloquear guas del cuadro dedilogo Editar guas (Ver > Guas > Editar guas).

    Para eliminar todas las guas, seleccione Ver > Guas > Borrar guas. Si est utilizando el modo de edicin dedocumentos, desaparecern todas las guas del documento. Si est utilizando el modo de edicin de smbolos,desaparecern slo las guas que se utilicen en los smbolos.

    Vase tambin

    Capas de gua en la pgina 191

    Configuracin de preferencias de las guas1

    Seleccione Ver > Guas > Editar guas y siga uno de estos procedimientos: Para establecer el Color, haga clic en el tringulo del cuadro de color y seleccione un color para las lneas de la gua

    en la paleta. El color predeterminado de la gua es el verde.

    Para mostrar u ocultar guas, seleccione o anule la seleccin de Mostrar guas.

    Para activar o desactivar el ajuste a las guas, seleccione o anule la seleccin de Ajustar a guas.

    Seleccione o anule la seleccin de Bloquear guas.

    Para establecer la Precisin de ajuste, seleccione una opcin del men emergente.

    Para eliminar todas las guas, haga clic en Borrar todo. Esta opcin quita todas las guas de la escena actual.

    Para guardar la configuracin actual como predeterminada, haga clic en Guardar predeterminado.

    2 Haga clic en Aceptar.

    Utilizacin de la cuadrculaLa cuadrcula aparece en un documento como un conjunto de lneas detrs de las ilustraciones en todas las escenas.

    Cmo mostrar u ocultar la cuadrcula de dibujo Realice uno de los siguientes pasos:

    Seleccione Ver > Cuadrcula > Mostrar cuadrcula.

    Presione Ctrl+'' (comillas) (Windows) o Comando+'' (comillas) (Macintosh).

    Activacin y desactivacin del ajuste a las lneas de la cuadrcula Seleccione Ver > Ajuste > Ajustar a cuadrcula.

    Configuracin de preferencias de la cuadrcula1 Seleccione Ver > Cuadrcula > Editar cuadrcula y seleccione las opciones adecuadas.

    2 Para guardar la configuracin actual como predeterminada, haga clic en Guardar predeterminado.

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    20UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Barra de herramientas y barra de edicinLa barra de mens, situada en la parte superior de la ventana de la aplicacin, contiene mens con comandos quesirven para controlar funciones.

    La barra de edicin, situada en la parte superior del escenario, contiene controles e informacin para editar escenas ysmbolos, as como para cambiar el grado de aumento del escenario.

    Vase tambin

    Smbolos, instancias y elementos de biblioteca en la pgina 158

    Trabajo con escenas en la pgina 192

    Informacin general del panel HerramientasLas herramientas del panel Herramientas permiten dibujar, pintar, seleccionar y modificar ilustraciones, as comocambiar la visualizacin del escenario. El panel Herramientas se divide en cuatro secciones:

    La seccin de herramientas contiene las herramientas de dibujo, pintura y seleccin. La seccin de visualizacin contiene herramientas para ampliar y reducir, as como para realizar recorridos de la

    ventana de la aplicacin.

    La seccin de colores contiene modificadores de los colores de trazo y relleno.

    La seccin de opciones contiene los modificadores de la herramienta actualmente seleccionada. Los modificadoresafectan a las operaciones de pintura o edicin de la herramienta.

    Para especificar las herramientas que se mostrarn en el entorno de edicin, utilice el cuadro de dilogoPersonalizar panel de herramientas.

    Vase tambin

    Creacin y edicin de ilustraciones en la pgina 97Seleccin de objetos en la pgina 127

    Utilizacin del panel HerramientasPara mostrar u ocultar el panel Herramientas, seleccione Ventana > Herramientas.

    Seleccin de herramientas Realice uno de los siguientes pasos:

    Haga clic en la herramienta del panel Herramientas. Segn la herramienta que seleccione, puede que aparezca unconjunto de modificadores en la seccin de opciones situada en la parte inferior del panel Herramientas.

    Utilice el mtodo abreviado del teclado para la herramienta. Para ver los mtodos abreviados de teclado, seleccioneEdicin > Mtodos abreviados de teclado (Windows) o Flash > Mtodos abreviados de teclado (Macintosh). EnMacintosh, puede que necesite mover el ratn para ver aparecer el nuevo puntero.

    Para seleccionar una herramienta situada en el men emergente de una herramienta visible como Rectngulo, hagaclic en el icono de la herramienta visible y seleccione otra herramienta del men emergente.

    Personalizacin del panel HerramientasSi desea especificar las herramientas que aparecern en el entorno de edicin, utilice el cuadro de dilogo Personalizarpanel de herramientas para aadir o quitar herramientas del panel Herramientas.

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    21UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Si se sitan varias herramientas en una ubicacin, la herramienta superior del grupo (la que se ha utilizado en ltimolugar) aparece con una flecha en la esquina inferior derecha de su icono. Esta flecha indica que en el men emergenteaparecern ms herramientas. El mismo mtodo abreviado de teclado sirve para todas las herramientas del menemergente. Si mantiene presionado el botn del ratn en el icono, las dems herramientas del grupo aparecern en un

    men emergente.

    1 Para mostrar el cuadro de dilogo Personalizar panel de herramientas, siga uno de estos procedimientos:

    (Windows) Seleccione Edicin > Personalizar panel de herramientas.

    (Macintosh) Seleccione Flash > Personalizar panel de herramientas.

    El men Herramientas disponibles indica las herramientas actualmente disponibles. El men Seleccin actual indicalas herramientas actualmente asignadas a la ubicacin seleccionada del panel Herramientas.

    2 Para desplazarse por las herramientas a fin de especificar la ubicacin que se asignar a otra herramienta, haga clicen una herramienta en la imagen del panel Herramientas o utilice las flechas.

    3 Para aadir una herramienta a una ubicacin determinada, seleccione la herramienta en la lista Herramientasdisponibles y haga clic en Aadir. Se puede asignar una herramienta a varias ubicaciones.

    4 Para quitar una herramienta de una ubicacin determinada, seleccione la herramienta en la lista de desplazamientoSeleccin actual y haga clic en Quitar.

    5 Para restaurar la disposicin predeterminada del panel Herramientas, haga clic en Restaurar valorespredeterminados en el cuadro de dilogo Personalizar panel de herramientas.

    6 Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo Personalizar panel de herramientas.

    Utilizacin de mens contextualesLos mens contextuales contienen comandos relacionados con el elemento que se encuentre seleccionado. Porejemplo, cuando se selecciona un fotograma en la ventana de lnea de tiempo, el men contextual muestra comandospara crear, eliminar y modificar fotogramas y fotogramas clave. Existen mens contextuales para muchos elementos y

    controles de muchas ubicaciones, como el escenario, la lnea de tiempo, el panel Biblioteca y el panel Acciones.

    Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en un elemento.

    Lnea de tiempo

    Lnea de tiempoLa lnea de tiempo organiza y controla el contenido de un documento a travs del tiempo en capas y fotogramas. Aligual que en las pelculas, los documentos de Flash dividen el tiempo en fotogramas. Las capas son como varias bandasde pelcula apiladas unas sobre otras, cada una de las cuales contiene una imagen diferente que aparece en el escenario.

    Los componentes principales de la lnea de tiempo son las capas, los fotogramas y la cabeza lectora.

    Las capas de un documento aparecen en una columna situada a la izquierda de la lnea de tiempo. Los fotogramascontenidos en cada capa aparecen en una fila a la derecha del nombre de la capa. El encabezado de la lnea de tiemposituado en la parte superior de la lnea de tiempo indica los nmeros de fotograma. La cabeza lectora indica elfotograma actual que se muestra en el escenario. Mientras se reproduce el documento, la cabeza lectora se desplaza deizquierda a derecha de la lnea de tiempo.

    La informacin de estado de la lnea de tiempo situada en la parte inferior de la misma indica el nmero del fotogramaseleccionado, la velocidad de fotogramas actual y el tiempo transcurrido hasta el fotograma actual.

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    22UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Nota: al reproducir una animacin, se muestra la velocidad de fotogramas actual, que puede diferir de la velocidad defotogramas del documento si el sistema no puede mostrar la animacin con la rapidez apropiada.

    Partes de la lnea de tiempoA. Cabeza lectora B. Fotograma clave vaco C. Encabezado de la lnea de tiempo D. Icono Capa de guas E.Men emergente Visualizacinde fotogramas F.Animacin fotograma a fotograma G.Animacin interpolada H. Botn Desplazarse hasta la cabeza lectora I. Botones Papelcebolla J. Indicador Fotograma actual K. Indicador Velocidad de fotogramas L. Indicador Tiempo transcurrido

    La lnea de tiempo muestra dnde hay animacin en un documento, incluidas la animacin fotograma por fotograma,la animacin interpolada y los trazados de movimiento.

    Los controles de la seccin de capas de la lnea de tiempo permiten mostrar u ocultar y bloquear o desbloquear capas,as como mostrar el contenido de las capas como contornos. Puede arrastrar fotogramas a una nueva posicin en lamisma capa o a otra capa.

    Vase tambin

    Trabajo con lneas de tiempo en la pgina 185

    Interpolaciones de movimiento en la pgina 201

    Modificacin del aspecto de la lnea de tiempoDe forma predeterminada, aparece la lnea de tiempo bajo la ventana del documento principal. Para cambiar suposicin, arrastre la lnea de tiempo fuera del escenario y djela flotante en su propia ventana, o bien fjela en otropanel, como prefiera. Tambin es posible ocultarla.

    Para cambiar el nmero de capas y fotogramas visibles, cambie el tamao de la lnea de tiempo. Para ver otras capascuando la lnea de tiempo contiene ms capas de las que se pueden mostrar, utilice las barras de desplazamiento quese encuentran a la derecha de la lnea de tiempo.

    A B

    H I J K L

    D

    C

    E

    F

    G

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    23UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Arrastre de la lnea de tiempo

    Para mover la lnea de tiempo tras fijarla en la ventana del documento, arrastre la ficha de la barra de ttulo en laesquina superior izquierda de la lnea de tiempo.

    Para acoplar una lnea de tiempo desacoplada a la ventana de la aplicacin, arrastre la barra de ttulo a la partesuperior o inferior de la ventana del documento.

    Para acoplar una lnea de tiempo flotante en otros paneles, arrastre la barra de ttulo hasta la ubicacin adecuada.Para evitar que la lnea de tiempo se acople en otros paneles, presione la tecla Control mientras la arrastra. Apareceuna barra azul para indicar dnde se acoplar la lnea de tiempo.

    Para ampliar o reducir los campos de nombres de capas en el panel Lnea de tiempo, arrastre la barra que separa losnombres de las capas y las partes de los fotogramas de la lnea de tiempo.

    Cambio de la visualizacin de fotogramas en la lnea de tiempo1 Para mostrar el men emergente Visualizacin de fotogramas, haga clic en Visualizacin de fotogramas en la

    esquina superior derecha de la lnea de tiempo.

    Men emergente Visualizacin de fotogramas.

    2 Elija una de las opciones siguientes:

    Para cambiar el ancho de las celdas de los fotogramas, seleccione Diminuto, Pequeo, Normal, Medio o Grande.La opcin Grande resulta til para ver los detalles de las ondas sinusoidales de sonido.

    Para disminuir la altura de las filas de las celdas de los fotogramas, seleccione Corto.

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    24UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Opciones de visualizacin de fotogramas Corto y Normal.

    Para activar o desactivar el coloreado de las secuencias de fotogramas, seleccione Fotogramas coloreados.

    Para mostrar miniaturas del contenido de cada fotograma en un tamao adaptado para los fotogramas de la lneade tiempo, seleccione Vista previa. Es posible que el tamao del contenido aparente vare y se necesite ms espacioen pantalla.

    Para mostrar miniaturas para cada fotograma completo (incluido el espacio vaco), seleccione Vista previa encontexto. Esta opcin es muy til para ver cmo se mueven los elementos en sus fotogramas a lo largo de laanimacin, pero las vistas previas suelen ser ms pequeas que cuando se utiliza la opcin Vista previa.

    Cambio de la altura de una capa en la lnea de tiempo1 Realice uno de los siguientes pasos:

    Haga doble clic en el icono de la capa (el icono a la izquierda del nombre de la capa) en la lnea de tiempo.

    Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en el nombrede la capa y elija Propiedades en el men contextual.

    Seleccione la capa en la lnea de tiempo y seleccione Modificar > Lnea de tiempo > Propiedades de capa.

    2 En el cuadro de dilogo Propiedades de Capa, elija una opcin para Altura de capa y haga clic en Aceptar.

    Cambio de tamao de la lnea de tiempo Si la lnea de tiempo est acoplada a la ventana de la aplicacin principal, arrastre la barra que separa la lnea de

    tiempo del rea del escenario. Si la lnea de tiempo no est acoplada a la ventana de la aplicacin principal, arrastre la esquina inferior derecha

    (Windows) o el cuadro de tamao situado en la esquina inferior derecha (Macintosh).

    Desplazamiento de la cabeza lectoraLa cabeza lectora se mueve por la lnea de tiempo mientras se reproduce el documento para indicar el fotograma quese muestra en cada momento en el escenario. El encabezado de la lnea de tiempo muestra los nmeros de fotogramade la animacin. Para que en el escenario aparezca un determinado fotograma, desplace la cabeza lectora hasta esefotograma en la lnea de tiempo.

    Para mostrar un fotograma determinado, si trabaja con tantos fotogramas que no es posible que todos aparezcan a lavez en la lnea de tiempo, desplace la cabeza lectora por la lnea de tiempo.

    Para ir a un fotograma, haga clic en la posicin del fotograma en el encabezado de la lnea de tiempo, o bien arrastrela cabeza lectora hasta la posicin deseada.

    Para centrar la lnea de tiempo en el fotograma actual, haga clic en el botn Desplazarse hasta la cabeza lectorasituado en la parte inferior de la lnea de tiempo.

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    25UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONALEspacio de trabajo

    Desplazamiento de la cabeza lectora

    Utilizacin de los paneles de edicin de Flash

    El inspector de propiedadesEl inspector de propiedades facil