Flash interfaz

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¿Qué flash?

Macromedia Flash MX es una herramienta poderosa que permite crear contenido multimedia para la Internet. Su capacidad de trabajo y distintas herramientas para la manipulación de objetos la han convertido, en poco tiempo, en la aplicación favorita de los diseñadotes web. Más de 497 millones de usuarios del Internet tienen instalado en su navegador alguna versión de Flash Player.

Diseño multimedia Flash

Flash es la tecnología más comúnmente utilizada en el Web que permite la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador.

Existen dos tipos de gráficos:

•Los gráficos vectoriales

•Las imágenes en mapa de bits

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Así, Flash se sirve de las posibilidades que ofrece el trabajar con gráficos vectoriales, fácilmente redimensionables y alterables por medio de funciones, así que de un almacenamiento inteligente de las imágenes y sonidos empleados en sus animaciones por medio de bibliotecas, para optimizar el tamaño de los archivos que contienen las animaciones.

De este modo, Macromedia pone a nuestra disposición una tecnología pensada para aportar vistosidad a nuestra Web al mismo tiempo que nos permite interaccionar con nuestro visitante.

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Flash

g.frances

¿Qué permite flash mx?

Sus características permiten:

• desarrollar aplicaciones con gran dinamismo en las interfaces de usuario

• usar potentes videos multimedia • crear fantásticas animaciones con poco peso de descarga• hacer publicidad en línea• diseñar cursos de aprendizaje electrónico • crear ilustraciones animadas para ser utilizadas en otras

aplicaciones o proyectos multimedia (Dreamweaver, Director)• construir aplicaciones para dispositivos móviles

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Describimos la interfaz de la aplicación Flash MX

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Dentro de esta interfaz, podemos distinguir tres partes principales:

• El escenario

• La línea de tiempo

• La caja de herramientas

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En este capítulo introduciremos los conceptos de capa y fotograma, vitales para una compresión del funcionamiento de Flash.

Los fotogramas son representados bajo forma de rectángulos en la parte derecha del escenario.

En estos rectángulos podemos alojar tres tipos diferentes de imágenes:

•Imágenes clave•Imágenes fijas •Imágenes de interpolación

De manera a organizar y editar todos estos elementos Flash permite el uso de capas o calcos.

Así, una animación Flash esta compuesta de una superposición de capas en cada una de las cuales introduciremos un objeto que tendrá su propia línea de fotogramas. Estas capas nos permiten trabajar la animación en distintos planos independientes.

Un uso inteligente de las capas es la base para crear animaciones de calidad

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Flash

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Barra Barra dede

menúsmenús..

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Flash

Barra de herramientasBarra de herramientasHerramienta Selección: flechaHerramienta Selección: flecha) 

Herramienta LíneaHerramienta Línea:   

Herramienta TextoHerramienta Texto:  

Herramienta ÓvaloHerramienta Óvalo

Herramienta Rectángulo:Herramienta Rectángulo:   Herramienta Lápiz: Herramienta Lápiz: Herramienta Pincel:Herramienta Pincel:Herramienta Cubo de pintura: Herramienta Cubo de pintura: 

Herramienta Borrador: Herramienta Borrador:    

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Herramienta Lazo: 

Herramienta Varita Mágica:

Herramienta Pluma:  

Herramienta Subseleccionador:   Herramienta Bote de Tinta:   

Herramienta Cuentagotas:  

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Ventanas Ventanas acoplables acoplables

Línea de Tiempo

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Panel colorPanel color Tipos de relleno