folleto de autoCAD

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MANUAL DE COMANDOS DE AUTOCAD

FOLLETO DE COMANDOS Y TECLAS QUE SE UTILIZAN EN AUTOCAD

27/06/2011

BRYAN DEFIN HOLGUIN ZAMORA

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LINEA

Puede crear una secuencia de segmentos de línea de manera que se junten el primer y último segmento de dicha secuencia.

Puede asignar propiedades a las líneas, incluyendo color, tipo y grosor de línea. Para obtener más información sobre las propiedades, véase Trabajo con propiedades de objeto.

Especifique las ubicaciones que definen los extremos de cada línea con precisión. Es posible:

Introducir los valores de las coordenadas para un extremo, utilizado coordenadas absolutas o relativas.

Especificar una referencia a objeto relativa a un objeto existente. Por ejemplo, puede especificar el centro de un círculo como un extremo de la línea.

Activar la referencia de rejilla y la referencia a una ubicación.

Existen otros métodos de creación de líneas precisas. Una técnica muy eficaz consiste en desfasar una línea a partir de otra existente y, a continuación, recortarla o alargarla hasta la longitud deseada.

Utilice objetos de poli línea en lugar de objetos de línea si desea que los segmentos se conecten como un único objeto.

PARA DIBUJAR LINEAS

1. Haga clic en la Inicio ficha   Dibujo grupo   Línea.

2. Designe el punto inicial. Puede utilizar el dispositivo señalador o escribir valores de coordenadas en la solicitud de comando.

3. Complete el primer segmento de la línea especificando su punto final. Para deshacer el segmento de línea anterior durante la ejecución del comando LINEA, escriba h o haga clic en Deshacer en la barra de herramientas.

4. Especifique los puntos finales de cualquier segmento de línea adicional.

5. Pulse INTRO para finalizar o c para cerrar una serie de segmentos de línea. Para comenzar una nueva línea en el punto final de la última línea dibujada, ejecute de nuevo el comando LINEA y pulse INTRO en la solicitud Precise punto inicial.

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 Barra de herramientas: Dibujo  Comando: LINEA

ComandosLINEACrea segmentos de línea recta.

RAYOCrea una línea que comienza en un punto y continúa hasta el infinito.

LINEAXCrea una línea de longitud infinita.

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ARCOSPara crear arcos, puede especificar varias combinaciones de valores de centro, punto final, punto inicial, radio, ángulo, longitud de cuerda y dirección.

Puede crear arcos de varias maneras. Con la excepción del primer método, los arcos se dibujan en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial al punto final.

Dibujo de arcos especificando tres puntos

Es posible crear un arco especificando tres puntos. En el ejemplo siguiente, el punto inicial del arco se fuerza al punto final de una línea. El segundo punto del arco se fuerza al círculo medio de la ilustración.

Dibujo de arcos especificando el inicio, el centro y el fin

Es posible crear un arco a partir de un punto de inicio, un centro y un tercer punto, el cual determina el punto final.

La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El punto final lo determina una línea que parte del centro y pasa a través del tercer punto. El arco resultado de esta operación siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde del punto inicial.

Utilizando distintas opciones, puede especificar en primer lugar el punto de inicio o el punto central.

Dibujo de arcos precisando el inicio, el centro, y el ángulo

Es posible crear un arco a partir de un punto inicial, un centro y un ángulo incluido.

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La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El otro punto del arco se determina especificando un ángulo incluido que usa el centro del arco como vértice. El arco resultado de esta operación siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde del punto inicial.

Utilizando distintas opciones, puede especificar en primer lugar el punto de inicio o el punto central.

El ángulo incluido determina el punto final del arco. Utilice el método Inicio, Fin, Ángulo cuando conozca ambos puntos finales pero no puede forzarse a un punto central.

Dibujo de arcos especificando el punto inicial, el centro y la longitud

Es posible crear un arco especificando un punto inicial, un punto central y la longitud de una cuerda.

La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El otro punto del arco se determina especificando la longitud de una cuerda entre el punto inicial y el punto final del arco. El arco resultado de esta operación siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial.

Utilizando distintas opciones, puede especificar en primer lugar el punto de inicio o el punto central.

La longitud de la cuerda del arco determina el ángulo incluido.

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Dibujo de arcos precisando el punto inicial, el punto final y el ángulo

Es posible crear un arco especificando un punto inicial, un punto final y un ángulo incluido.

El ángulo incluido entre los puntos finales del arco determina el centro y el radio del arco.

Dibujo de arcos especificando el punto inicial, el punto final y la dirección

Es posible crear un arco utilizando un punto inicial, un punto final y una dirección de tangente en el punto inicial.

La dirección de tangente puede especificarse localizando un punto en la línea de tangente deseada o indicando un ángulo. Para determinar cuál es el punto final que controla la tangente, debe cambiarse el orden de especificación de los dos puntos finales.

Dibujo de arcos especificando el punto inicial, el punto final y el radio

Es posible crear un arco especificando un punto inicial, un punto final y un radio.

El orden de especificación de los puntos finales del arco determina la dirección de la curvatura del mismo. Para especificar el radio, puede especificarse un punto en la distancia de radio deseada o se puede indicar el radio.

Dibujo de arcos y líneas tangentes contiguos

Inmediatamente después de crear un arco, es posible iniciar una línea tangente al arco en uno de los puntos finales ejecutando el comando LINEA y pulsando INTRO en la solicitud Precise primer punto. Sólo se tiene que especificar la longitud de la línea.

Inmediatamente después de crear una línea o un arco, es posible iniciar un arco tangente en un punto final si se inicia el comando ARCO y se pulsa INTRO cuando aparezca el mensaje Precise punto inicial. Sólo hace falta especificar el punto final del nuevo arco.

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Círculo. */circle/*

Definición CAD: Permite dibujar círculos por diferentes métodos.

Concepto CAD: Para crear círculos, especifique varias combinaciones de

centro, radio, diámetro, puntos en la circunferencia y puntos en otros objetos.

Se pueden crear círculos de distintas formas. El método por defecto consiste

en especificar el centro y el radio.

Definición WordReference: Círculo, Superficie limitada por la circunferencia:

Método de ejecución de la orden: Cómo usar el comando Círculo.

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Rectángulo.

El primer paso a realizar es seleccionar el comando rectángulo.

Luego se da el primer punto o una cantidad, en este caso utilizaremos un punto cualquiera.

Luego se le puede dar un punto o una cantidad según lo requiera, en este caso le daremos un punto. Y ahí a concluida el rectángulo.

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TECLAS FUNCIONALESf1.

Abre el cuadro de dialogo AYUDA.

f2

Abre el cuadro de dialogo de las acciones realizadas en el dibujo (Líneas de comando).

f3

Desactiva o Activar la opción PF, para poder realizar trazos en el punto deseado el PF se da en las rectasen los extremos, círculos en los centros, dos rectas en su intersección.

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f4

Se utiliza solo si se tiene un tablero portátil.

f5

Es para la vista isométrica.

f6

Sistemas de coordenas dinámicas.

f7

Es para la activación o desactivación del comando Grid. (GRILLAS)

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f8

Es para la activación o desactivación de las líneas ortogonales.

f9

Permite dibujar solo entre los puntos de la rejilla.

f10

Es para la activación o desactivación de las coordenadas polares.

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f12

Se desactivan los nodos (pequeños cuadrados naranjas).

Trabajando con medidasMedida: 50 x 50

F8: 200 x 100

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EJERCICIO DE APLICACIÓN

Comandos de Edición.

OFFSET

Desfase un objeto para crear un objeto nuevo cuya forma sea paralela a la forma del objeto original.

DESFASE crea un objeto nuevo cuya forma es paralela a la forma de un objeto designado. Al desfasar un círculo o arco se crea un círculo o arco mayor o menor, dependiendo de qué lado se especifique para realizar el desfase.

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Una técnica de dibujo muy eficaz es desfasar objetos y, después, recortar o alargar sus extremos.

Se pueden desfasar

líneas

arcos

círculos

Elipses y arcos elípticos (resultantes de splines ovales)

polilíneas 2D

Líneas auxiliares (líneasX) y rayos

Splines

Casos especiales de splines y polilíneas de desfase

Las polilíneas 2D y las splines se recortan automáticamente si la distancia de desfase supera la distancia permitida.

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Las polilíneas 2D cerradas que se desfasan para crear polilíneas de mayor tamaño pueden producir huecos entre los segmentos. La variable de sistema OFFSETGAPTYPE controla la manera en que se cierran estos posibles huecos.

Para desfasar un objeto mediante la precisión de una distancia

1. Haga clic en la ficha Origen panel Modificar Desfase.

2. Precise la distancia de desplazamiento.

Puede escribir un valor o utilizar el dispositivo señalador.

3. Designe el objeto que desee desfasar.

4. Precise un punto en el lado en el que desea situar los nuevos objetos.

5. Designe otro objeto para desfasarlo o pulse la tecla Intro para terminar el comando.

Para desfasar un objeto a través de un punto

1. Haga clic en la ficha Origen panel Modificar offset.

2. Escriba p de Punto a atravesar.

3. Designe el objeto que desee desfasar.

4. Designe el punto a atravesar.

5. Designe otro objeto para desfasarlo o pulse la tecla Intro para terminar el comando.

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EJERCICIO DE APLICACION

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RECORTAR Y ALARGAR

Puede acortar o alargar objetos para que se encuentren con las aristas de otros objetos.

Esto significa que primero puede crear un objeto, como una línea, y después ajustarlo con precisión entre otros objetos.

Los objetos seleccionados como aristas de corte o de contorno no son imprescindibles para intersecar el objeto que se va a recortar. Puede recortar o alargar un objeto hasta una arista proyectada o una intersección extrapolada; es decir, donde los objetos deberían intersecarse si se alargaran.

Si no se especifica un contorno y se presiona Intro en la solicitud Designe objetos, todos los objetos mostrados podrán convertirse en contornos.

NotaPara designar aristas de corte o aristas de contorno que incluyan bloques, sólo se pueden utilizar las opciones de de designación de un solo objeto, Captura, Borde y Seleccionar todo.

Recorte de objetos

AutoCAD permite alargar objetos de modo que éstos finalicen justamente en las aristas de los contornos definidos por otros objetos.

Por ejemplo, se puede limpiar suavemente la intersección de las dos paredes recortando.

Un objeto puede ser una de las aristas de corte y uno de los objetos que vaya a cortarse. Por ejemplo, en el símbolo de dispositivo de iluminación que aparece en la figura, el círculo es una arista de corte para las líneas auxiliares y también se va a recortar.

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MANUAL DE COMANDOS DE AUTOCAD

DESCOMPONER

Para descomponer un objeto

1. Haga clic en la ficha Origen panel Modificar

Descomponer. 2. Designe los objetos que desee descomponer.

Para la mayoría de los objetos, la descomposición no tiene un efecto visible.

 Barra de herramientas: Modificar 

 Comando: DESCOMP

Comandos

DESCOMP

Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen.XPLODE

Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen.

EJERCICIOS DE APLICACION

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Realizar una figura con medida y ángulo.

@(Medida de la Recta) < (Angulo)

Colocar el símbolo “fi”.

Realizada la una figura cualquiera Damos clic en anotate/ dimension Elegimos cualquiera de la opciones Ya hecho eso, debemos dar los clic correspondientes para formar las cotas Ahora digitamos “t+enter” En el cuadro que aparece escribimos

EJERCICIO DE APLICACION

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%%C (valor cualquiera) + enter

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Matriz. */ARRAY/*

Definición CAD: Crea copias a definir de los objetos seleccionados siguiendo un patrón.

Concepto CAD: Se pueden crear copias de objeto en un patrón rectangular o polar (circular) denominado matriz.En las matrices rectangulares, puedes controlar el número de filas y columnas y la distancia entre ellas.En las matrices polares, puedes controlar el número de copias del objeto seleccionado y si las copias se pueden girar.Normalmente para crear varios objetos con la misma distancia de espaciado, es más rápido utilizar la orden matriz que copiarlos manualmente de uno a varios.

Método de ejecución de la orden: Cómo usar el comando Matriz

Simetría. */MIRROR/*

Definición CAD: Crea una imagen simétrica de los objetos. Concepto CAD: Es posible pasar de un objeto a otro sobre un eje determinado

para crear una imagen simétrica reflejada. La reflexión en simetría resulta útil para crear objetos simétricos, ya que puede dibujar rápidamente la mitad del objeto y después reflejarlo en vez de dibujar el objeto entero.

Definición Wikipedia: La simetría es la exacta correspondencia de todas las partes de una figura respecto de un centro, un eje o un plano.

Método de ejecución de la orden: Cómo usar el comando Simetría.

EJERCICIO DE APLICACIÓN

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