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MAC & PC FOTO DIGITAL Cómo hacer cuerpos TRANSPARENTES l 30 l Cómo hacer cuerpos transparentes l Cómo ejecutar varias animaciones con ImageReady 2.0 l Exposición 2º Concurso Nacional de Creación Digital 9 7 8 8 4 9 5 5 4 0 0 5 8 0 0 0 3 0 Con la colaboración de Año III - núm 30 - 895 ptas. I.V.A. incluido.

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tutoriales de photoshop y demas

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Con la colaboración

de

Año

III - núm

30 - 895

ptas. I.V.A. inc

luido.

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EDITORIAL

Aunque ya hace algún tiempo que apareció, prácticamente podemos decir que hemoscomenzado el año con una nueva versión de Photoshop, la 6.0. Esta, junto con la herramientaWeb ImageReady 3.0 (a la que se le echa en falta la posibilidad de aplicar sonidos y películas),tiene todos los ingredientes para convertirse en el programa más potente y práctico para eltratamiento de imágenes y creación de páginas web en mapa de bits.

La 6.0 no es una versión con pequeñas mejoras, contiene unos cambios muy profundos que, apesar de ser decididamente para mejor, nos van a suponer un nuevo aprendizaje. Tendremosque acostumbrarnos a su nueva interfaz y estudiar las nuevas y extraordinarias mejoras de laspaletas, como por ejemplo la de Estilos. También deberemos familiarizarnos con la incorporaciónde nuevas herramientas, como la de Notas, que nos facilitarán la comunicación con nuestrosclientes y proveedores; la herramienta Sector, que ya nos debería ser familiar gracias a laherramienta Web ImageReady 2.0 que acompaña a Photoshop desde la versión 5.5; o laherramienta Texto, que ha mejorado notablemente gracias a unos controles más precisos (sihemos manejado el programa Illustrator nos será facilísimo utilizarla). El nuevo comando Licuarlo estaba necesitando Photoshop ya desde algunas versiones anteriores pero, como dice elrefrán, más vale tarde que nunca. Con él podremos hacer, entre otras cosas, caricaturas sinningún esfuerzo. Conclusión: esta nueva versión es francamente novedosa y sorprendente.

Al margen de todas estas maravillas, la cuestión es que los usuarios sufrimos mucho cuando senos plantea el cambio de una versión a otra. Primero nos preguntamos si el cambio de versióncuenta con las mejoras que a nosotros nos interesan y, segundo, nos sentimos muy inseguroscuando tenemos que manejar la gama y los ajustes de color. Por otro lado, hay muchosfotógrafos que todavía no saben muy bien para que sirve la “herramienta” Web ImageReady y,como consecuencia de ello, que uso pueden darle en su trabajo. No ocurre lo mismo con losdiseñadores gráficos, que por su propia profesión les resulta más familiar esta herramienta y venen ella grandísimas posibilidades para su trabajo.

Nosotros estamos deseando empezar a publicar ejercicios con esta versión, pues como ya hedicho anteriormente el programa ha mejorado muchísimo, pero necesitamos saber si ustedes loquieren. Por este motivo Foto Digital les plantea tres preguntas para que nos den la pauta aseguir con los ejercicios que publiquemos: ¿quieren que los ejercicios los realicemos con laversión 5.5 o con la 6.0? ¿Desean más ejercicios donde intervenga la herramienta WebImageReady? ¿Les interesa que hablemos de Plug-in de terceras partes para Photoshop?Indíquennos sus preferencias por teléfono, fax o correo electrónico.

Un cordial saludo

Nuevo año,nueva versión

Luis de Miguel

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SumarioSumarioAño III - núm 30

Página WEB: http://www.dathouse.com - Correo electrónico: [email protected]

EDITORIAL … … … … … … … … …1

TRABAJOS PROFESIONALESCómo haxer cuerpos transparentes …4

PRACTICACómo ejecutar varias animaciones conImageReady … … … … … … … … … …18

REPORTAJEPremios LUX 2000 … … … … … …35

PRODUCTOS HP DeskJet 930C M series … … … …38

PROGRAMAS: PHOTOSHOPHerramienta Borrador mágico … … …50

GALERIAExposición 2º Con. Creación Digital …54

NUMEROS ATRASADOS … … …63

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Uno de los efectos más perseguidos en la manipulación de imágenes esel de crear cuerpos transparentes. Una manera de conseguirlo es la queexplicamos en este trabajo, donde una vez más el filtro Cromo se convier-te en el elemento fundamental para lograr tal fin. Aparte de este filtro debe-remos crear un par de canales Alfa para conseguir el efecto que persegui-mos. Hemos realizado tres variantes para experimentar cómo se comportaante un fondo de un paisaje, una imagen de tierra para que forme partedel interior de la figura transparente como si de un reloj de arena se trataray un fondo de un amanecer visto desde el espacio.

Cómo hacer cuerposTRANSPARENTES

destello.tiftierra.tif

paisaje.tif

escorzo.tif

Photoshop 5.5

© José Luis Alvarez

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Stoc

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1 Abrimos los archivo paisaje.tif yescorzo.tif (CD-ROM 29 y 30>Número

30>trabajos). Con la herramienta Mo-ver hacemos clic en la imagen escor-zo.tif y la arrastramos a la ventana paisaje.tif,en la ventana que nos aparece hacemos clicen No acoplar. Se creará la Capa 1. Con lamisma herramienta la encajamos en dichaventana. Para poder utilizar posteriormente elfiltro Cromo pasamos el documento a RGB(Imagen>Modo>Color RGB). Para futurosusos hacemos una instantánea de la Capa 1(clic en el botón Crear instantánea nueva dela paleta Historia ). Cerramos la imagenpaisaje.tif. Clic en la ventana de dicha imageny... Ctrl W* Com M* + W.

*W = Windows *M = Mac

2 Procedamos a eliminar el fondo de laimagen. Con la herramienta

Cuentagotas hacemos clic en el co-lor que queremos proteger y con latecla Alt presionada hacemos clicen el color que queremos borrar. Elcolor que hemos elegido para el Color fron-tal es: R: 119, G: 85, B: 92 y para el Colorde fondo: R: 107, G: 99, B: 125. Hacemosdoble clic en la herramien-ta Borrador de fondosque se encuentra anidada con la herramientaBorrador en la caja de herramientas. En lapaleta Opc. de Borrador de fondos pone-mos los siguientes parámetros: en su menúdesplegable elegimos Hallar bordes, enMuestras: Muestra de fondos, ponemos laTolerancia al 100% y activamos el botónProteger color frontal.

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3 En la paleta Pinceles hacemos dobleclic en el icono del pincel de 19 píxeles,

y nos aparecerá la ventana Opciones depincel donde pondremos los siguientes pa-rámetros: Diámetro: 45 píxeles Dureza:85%. Hacemos clic en OK. Con la he-rramienta Borrador de fondos realiza-mos la silueta de la imagen. Ahora con la he-

rramienta Borrador eliminamos el res-to del fondo.

4 Con un pincel de bordes duros de 13 pí-xeles y la herramienta Borrador

retocamos las zonas del perfil dondehaya quedado algo de fondo. Para recuperarlas zonas que se hayan borrado del interiorde la imagen utilizaremos la herramienta Pin-cel de historia. En la paleta Historia hace-mos clic en el botón vacío situado a la iz-quierda de la miniatura de la Instantánea 1que hicimos en el paso 1, aparecerá un ico-no en forma de la herramienta Pincel de his-toria. Ahora con dicha herramienta yun pincel de bordes duros de diferen-tes tamaños pintamos por las zonas de laimagen que queramos recuperar.

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COMO HACER CUERPOS TRANSPARENTES

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5 Creamos una Máscara de capa. Con latecla Ctrl W Com M presionada hace-

mos clic en la miniatura de la Capa 1 (apa-recerá una selección de la imagen). Hace-mos clic en el botón Añadir máscara de ca-pa , ésta se creará automáticamente allado derecho de la miniatura de la Capa 1.Recuperemos el fondo de la imagen. Hace-mos clic en la miniatura de la Capa 1 y la re-llenamos (Edición>Rellenar), en su ventanade diálogo, en Usar, elegimos Historia y ha-cemos clic en OK. Desactivamos la máscara(presionar la tecla Mayúsculas y clic en laminiatura de la Máscara de capa), aparece-rá una cruz roja en dicha miniatura. Ahorapodemos observar que hemos recuperado laimagen original con su fondo.

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3 3

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6 Pasamos a la paleta Canales y duplica-mos el canal Azul (clic en la miniatura

de dicho canal y lo arrastramos hasta el bo-tón Crear canal nuevo ), se creará elcanal Alfa 1. Transformamos la imagen pormedio del comando Curvas (Imagen>Ajus-tar>Curvas), en su ventana de diálogo in-sertamos dos puntos en la línea diagonal delcuadro de ajuste; por medio de los camposde Entrada y Salida los situamos así:Punto 1: Entrada: 0 Salida: 255.Punto 2: Entrada: 89 Salida: 176.Punto 3: Entrada: 187 Salida: 69.Punto 4: Entrada: 255 Salida: 255.Hacemos clic en OK.

Comprobar que la barra de degradado horizontal va de ne-gro a blanco, de lo contrario el resultado será diferente.

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7 Creamos otro canal para su posterior uti-lización. Esta vez utilizaremos el coman-

do Calcular (Imagen>Calcular), en su ven-tana de diálogo aplicamos los siguientes pa-rámetros: Origen 1, en Canal elegimos Rojoy activamos el botón Invertir. Origen 2, enCanal elegimos Rojo. En Fusión elegimosOscurecer y ponemos la Opacidad al100%. Activamos el botón Máscara y en Ca-nal elegimos Rojo. Hacemos clic en OK.

8 Aplicamos el comando Curvas paraaclarar la imagen (Imagen>Ajustar>

Curvas), hacemos clic en el punto de la iz-quierda de la línea diagonal de la caja deajuste y en el campo de Entrada ponemos 9y en el de Salida 0. Hacemos clic en el pun-to de la derecha de la línea del cuadro deajuste y en el campo de Entrada ponemos115 y en el de salida 255. Hacemos clic enOK.

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COMO HACER CUERPOS TRANSPARENTES

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9 Volvemos a la paleta Capas. Hacemosclic en la miniatura de la Máscara de

capa para activarla y hacemos clic en la mi-niatura de la Capa 1. Duplicamos la Capa 1(clic en dicha miniatura y la arrastramos has-ta el icono Crear capa nueva ), se crea-rá la Capa 1 copia. Oscurecemos la imagen(Imagen>Ajustar>Tono / saturación), ensu ventana de diálogo aplicamos los siguien-tes parámetros: Saturación: -21 y Luminosi-dad: -63. Hacemos clic en OK.

10 Ya tenemos preparada nuestra ima-gen para aplicar el filtro Cromo (Fil-

tro>Bosquejar>Cromo), en su ventana dediálogo, en Detalle, ponemos 0 y en Suavi-zar 10. Hacemos clic en OK. Variamos la in-tensidad del cromo para que aparezca partede la imagen original (Filtro>Transición deCromo), en su ventana de diálogo, en Opaci-dad ponemos 80% y hacemos clic en OK.

Miniatura de la Máscara de capa

Miniatura de la Capa 1

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11 Saturamos la imagen para dotarla deun dominante marrón que nos será

muy útil cuando integremos la fotografía dela tierra (Imagen>Ajustar>Tono / Satura-ción), en su ventana de diálogo, en Satura-ción, ponemos +70 y hacemos clic en OK.

12 Desaturamos la imagen de la Capa 1para dejarla en blanco y negro con el

fin de que nos dé una referencia de los ras-gos de la chica en el resultado final (clic enla miniatura de la Capa 1 e Imagen>Ajus-tar>Desaturar). En el menú de la paleta Ca-pas ponemos dicha capa en modo Multipli-car. Si desactivamos la Capa 1 copia (clicen el icono “ojo” de dicha capa), pode-mos observar el efecto que hace sobre la ca-pa Fondo.

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COMO HACER CUERPOS TRANSPARENTES

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13 Volvemos a activar la Capa 1 copiahaciendo clic en la miniatura de di-

cha capa y ponemos el modo en Trama. Ha-cemos salir la imagen aplicando Niveles au-tomáticos (Imagen>Ajustar>Niveles auto-máticos).

14 Aplicamos el comando Curvas paradefinir aún más la imagen (Ima-

gen>Ajustar>Curvas), en su ventana dediálogo insertamos dos puntos en la líneadiagonal del cuadro de ajuste; por medio delos campos de Entrada y Salida los situa-mos así:Punto 1: Entrada: 133 Salida: 44.Punto 2: Entrada: 208 Salida: 178.Hacemos clic en OK.

Comprobar que la barra de degradado horizontal va de ne-gro a blanco, de lo contrario el resultado será diferente.

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16 Aplicamos el segundo canal Alfa 2para resaltar los brillos de la imagen

(Imagen>Aplicar imagen), en su ventanade diálogo aplicamos los siguientes paráme-tros: Canal: Alfa 2, Fusiones: Sobreexpo-ner color, activamos el botón Máscara, enCanal elegimos Alfa 1 y activamos el botónInvertir. Hacemos clic en OK.Llegados a este punto podemos dar por fina-lizado el trabajo. En las siguientes cuatro pá-ginas haremos dos variantes utilizando comobase el efecto que acabamos de realizar.

15 Ha llegado la hora de aplicar los ca-nales que nos hemos creado ante-

riormente (Imagen>Aplicar imagen), en suventana de diálogo, en Canal, elegimos Alfa1 y en Fusiones elegimos Multiplicar. Hace-mos clic en OK.

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17 Hacemos clic en la capa Fondo yabrimos el archivo tierra.tif (Archi-

vo>Abrir>CD-ROM 29 y 30>Número30>Trabajos). Con la herramientaMover hacemos clic en la imagen dela tierra y sin soltar el botón del ratón la arras-tramos a nuestro documento de trabajo. Secreará la Capa 2 por debajo de la Capa 1.Con la misma herramienta la situamos comose ve en la imagen de este paso.

18 Aplicamos una máscara de capa conla silueta de la chica (Ctrl W Com M y

clic en la miniatura de la Máscara de capa dela Capa 1), se creará una selección de la si-lueta de la chica. Hacemos clic en el botónAñadir Máscara de capa . Hacemos clicen la miniatura de la Capa 1 copia y elimina-mos el exceso de rojo utilizando el comandoCorregir selectivamente (Imagen>Ajus-tar>Corregir selectivamente); en su ventanade diálogo comprobamos que el botón Abso-luto esta activado, en Colores elegimos Ro-jos y en el campo de texto del Magenta pone-mos - 27%. hacemos clic en OK. Cerramos la imagen tierra.tif. Clic en la venta-na de dicha imagen y... Ctrl W Com M + W.

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19 Vamos a probar con una imagen os-cura como fondo. Hacemos clic en

la Capa 2. Abrimos la imagen destello.tif ycon la herramienta Mover la traslada-mos a nuestra ventana de trabajo, se

creará la Capa 3. Como podemos observar,la zona del cuello queda muy apagada, de-bería tener algún brillo para simular el efectode un material transparente...

20 ...Para intentar solucionar este pro-blema hacemos clic en la Capa 1

copia y utilizamos el filtro Plastificado (Fil-tro>Artístico>Plastificado), en su ventanade diálogo aplicamos los siguientes paráme-tros: Intensidad: 15, Detalle: 9, Suavizar: 7y hacemos clic en OK. Ahora suavizamos elefecto por medio del filtro Transición (Fil-tro>Transición de plastificado), en su ven-tana de diálo-go ponemosla Opacidadal 55% y elModo en Su-perponer. Ha-cemos clic enOK. El resultado esel que se veen la siguientepágina.

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Cómo ejecutar varias animaciones con

IMAGE READY

© J

osé

Luis

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arez

Con este ejercicio vamos a aprender a crear animaciones independientessobre una misma página. Cada animación estará ubicada en un sector ocaja y sujeta a un estado de Rollover representados visualmente por unosbotones que nos fabricaremos nosotros mismos. Al hacer clic sobre unode los botones cambiará de apariencia y ejecutarán la animación que estéligada a él. Después optimizaremos las imágenes que contiene cada sec-tor y lo guardaremos en formato HTML para su posterior alojamiento en unservidor.

fondo.tifimag13.tif

box11.tif

ANIMA.tif

PARA.tif

PLAY.tif

Photoshop 5.5 / ImageReady 2.0

Stoc

kByt

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Imag

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COMO EJECUTAR VARIAS ANIMACIONES CON IMAGEREADY

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1 Ponemos el Color de fondo en Negro(Clic en la flecha conmutadora del icono

Color frontal y Color de fondo en la Barra deherramientas). Creamos un archivo Nuevo (Archivo>Nuevo), en su ventana de diálogo aplicamos los siguien-tes parámetros: Nombre: animaciones, Anchura: 640píxeles, Altura: 480 pixeles, Resolución: 72 píxeles / pul-gada, Modo: Color RGB y en Contenido activamos elbotón Color de fondo. Hacemos clic en OK.

2 Abrimos la imagen fondo.tif (Archivo>Abrir>CD-ROM 29 y 30>Número30>Practica>fondo.tif). La

selecionamos (Selección>Todo), la copiamos (Edi-ción>Copiar) y cerramos la imagen Ctrl W* Com M*+W.Ya en nuestra ventana de trabajo (animaciones) la pega-mos (Edición>Peger), se creará la Capa 1. Distorsiona-mos la imagen (Edición>Transformar>Numérico); en suventana de diálogo, en Escala, ponemos 38% tanto enAnchura como en Altura y hacemos clic en OK. Volvemosa utilizar el mismo comando para distorsionar el alto de laimagen (Edición>Transformar>Numérico>Escala, An-chura: 100, Altura: 48. Hacemos clic en OK.

*W = Windows*M = Mac

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3 Con la herramienta Mar-co elíptico, que se en-

cuentra anidada dentro de la herramienta Marco rectan-gular, hacemos una selección que contenga la imagende las nubes. Saturamos la imagen (Imagen>Ajustar>Curvas), en su ventana de diálogo insertamos un puntoen la línea diagonal del cuadro de ajuste y en los camposde texto de Entrada y Salida ponemos 153 y 102 res-pectivamente. Hacemos clic en OK. Invertimos la selec-ción (Selección>Invertir) y borramos su contenido (pre-sionar la tecla Borrar). Eliminamos la selección (Selec-ción>Deseleccionar).

4 Abrimos el archivo PARA.psd (Archivo>Abrir>CD-ROM 29 y 30>Número30>Practica>PARA.psd).

Con la herramienta Mover hacemos clic en el inte-rior de la ventana PARA.psd y sin soltar el botón delratón arrastramos su contenido a nuestra ventana de traba-jo, se creará la Capa 2. Cerramos la ventana PARA.psd(clic en dicha ventana y Ctrl W Com M+W). Colocamos eltexto como se ve en la imagen de este paso. Hacemos la misma operación con el archivoANIMA.psd. Se creará la Capa 3. Hacemos clic en la Capa 1 y con la misma herramientasituamos las nubes en el lado inferior izquerdo.

Comprobar que la barra de degradado horizontal va de negroa blanco, de lo contrario el resultado será diferente.

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COMO EJECUTAR VARIAS ANIMACIONES CON IMAGEREADY

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5 Hacemos clic en la Capa 3 y abrimos la imagenbox11.psd (Archivo>Abrir>CD-ROM 29 y 30>Nú-

mero30>Practica>boxeo>box11.psd). Con laherramienta Mover hacemos clic en el interior dela ventana box11.psd y sin soltar el botón del ratónarrastramos su contenido a nuestra ventana de trabajo,se creará la Capa 4. Cerramos la ventana box11.psd(clic en dicha ventana y Ctrl W Com M+W). Colocamosla imagen como se ve en la imagen de este paso. Hacemos lo mismo con la imagen imag13.tif (Archi-vo>Abrir>CD-ROM 29 y 30>Número30>Práctica>cabeza>imag13.tif). Se creará la Capa 5.

6 Vamos a hacer los botones que nos servirán para eje-cutar las animaciones. Creamos una capa nueva (clic

en el botón Crear capa nueva de la paletaCapas), se creará la Capa 6. Con la herramientaMarco elíptico hacemos unaselección de un ancho comoel de la fotografía de la chica. Hacemos doble clic en laherramienta Degradado reflejado, que se encuentra ani-dada con la herramienta Degradado lineal, y en la paletaOpc. de Degradado reflejado, en Degradado, elegimosColor frontal/color de fondo. Aplicamos el degradadodesde el centro del óvalo hacia la derecha.

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7 Eliminamos la selección (Selección> Deseleccionar).Aplicamos relieve al botón (Capa>Efectos>Inglete y

relieve), en su ventana de diálogo aplicamos los siguientesparámetros: en Luz, Modo: Normal, Opacidad: 100%. EnSombreada, Modo: Normal, Opacidad: 100% y en Estilo:Inglete interior. El resto de las opciones las dejaremos pordefecto. Ahora hacemos clic en el menú desplegable deesta ventana y elegimos Sombra paralela. En dicha venta-na activamos el botón Aplicar y aplicamos los siguientesparámetros Modo: Normal, Distancia: 0 píxeles, hacemosclic en el campo de color, nos aparecerá la ventana Selec-tor de color donde elegiremos Blanco (poner los colores C,M, Y, K al 0%). Hacemos clic en OK en las dos ventanas.

8 Abrimos el texto PLAY.psd (Archivo>Abrir>CD-ROM 29 y 30>Número30>Practica>PLAY.psd).

Con la herramienta Mover hacemos clic en el inte-rior de la ventana PLAY.psd y sin soltar el botóndel ratón arrastramos su contenido a nuestra ventana detrabajo, se creará la Capa 7. Aplicamos relieve al texto(Capa>Eferctos>Inglete y relieve), en su ventana dediálogo introducimos los siguientes parámetros: en Luz,Opacidad: 100%. En Sombreada, Opacidad: 49%. enEstilo: Relieve acolchado, Profundidad: 3 píxeles, De-senfocar: 1 píxel. El resto de las opciones las dejaremospor defecto. Hacemos clic en OK.

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COMO EJECUTAR VARIAS ANIMACIONES CON IMAGEREADY

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9 Creamos unos remaches de sujección. Con la he-rramienta Marco elíptico y la tecla Mayúsculas

presionada hacemos una selección como se ve en laimagen de este paso (si presionamos también la Ba-

rra espaciadora podre-mos mover la selección a

nuestro gusto). Creamos una nueva capa(Clic en el botón Crear nueva capa de lapaleta Capas ), se creará la Capa 8.Elegimos la herramienta Degradado ra-dial (comprobamos en la paleta Opcio-nes de Degradado radial que en Degra-

dado tenemos elegido Color frontal / color de fondo)y aplicamos el degradado al interior de la selección.Duplicamos el remache. Presionamos las teclas Ma-yúsculas + Alt + Ctrl W Com M; hacemos clic en elinterior de la selección y la arrastramos hacia la dere-cha hasta situarla como se ve en la segunda imagen

de este paso. Con la tecla Ctrl W Com Mpresionada hacemos clic en la Capa 8,se seleccionarán los dos remaches. Aho-ra hacemos clic en la Capa 6 y presiona-mos la tecla Borrar. Eliminamos la selec-ción (Selección>Deseleccionar).

10 Vamos a crear otra imagen del botón, pero con ladirección de las sombras al revés para que cuando

hagamos clic sobre él nos dé un efecto de movimiento. Du-plicamos las Capas 6, 7 y 8 (Clic en la Capa 6 y la arras-tramos hasta el botón Crear capa nueva ), se creará laCapa 6 copia. Repetimos la misma operación con las ca-pas 7 y 8. Ponemos juntas las capas 6 copia, 7 copia y 8copia (clic en la Capa 6 copia y... Capa>Organizar>Tra-er al frente), repetimos esta operación con las capas 7 co-pia y 8 copia. Enlazamos las capas 6, 7 y 8 (clic en la Ca-pa 6 y clic en el botón vacío situado entre el icono “ojo” y la miniatura de la Capa 7 y 8, aparecerá un icono en for-ma de tres eslabones ). Las combinamos (Capa>Com-binar enlazadas). Ahora hacemos doble clic en el icono

situado a la derecha de la Capa 6 copia, nos aparecerála ventana Efectos y en el campo de texto de Angulo po-nemos 60º. Hacemos clic en OK.

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11 Combinamos las capas (clic en el botón vacío si-tuado entre el icono “ojo” y la miniatura de la

Capa 7 copia y 8 copia, aparecerá un icono en forma detres eslabones ). Las combinamos (Capa>Combinarenlazadas), la resultante será Capa 6 copia. Sacamosuna guía de la regla vertical para saber donde tenemosque situar el segundo botón (clic en dicha regla y arras-tramos hasta el extremo izquierdo del óvalo con las nu-bes). Para duplicar el botón hacemos clic en laherramienta Mover; con las teclas Mayúsculas yAlt presionadas hacemos clic en el botón y lo arrastra-mos hasta la guía. Se creará la Capa 6 copia 2.

12 Hacemos clic en la Capa 6 y con las teclas Mayús-culas y Alt presionadas hacemos clic en el botón y

lo arrastramos hasta la guía, se creará la Capa 6 copia 3.Con el fin de tener localizados los elementos, renombramoslas capas. Doble clic en la Capa 6 copia 3, nos aparecerála ventana Opciones de capa, en Nombre escribimos bo-tón izquierdo abajo y hacemos clic en OK. Hacemos lamisma operación con el resto de las capas quedando losnombres de cada capa en el siguiente orden de arriba aabajo: botón izquierdo arriba, botón derecho arriba, bo-tón izquierdo abajo, botón derecho abajo, cabeza, bo-xeo, animaciones, texto izquierdo, óvalo nubes y Fondo.

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COMO EJECUTAR VARIAS ANIMACIONES CON IMAGEREADY

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13 Vamos a dar un ambiente de ringaplicando un degradado para simular

una luz que permanecerá encendida durantela animación de los boxeadores. Hacemosclic en la capa Fondo y creamos una capanueva (clic en el icono Crear capa nueva

), se creará la Capa 1. Con la he-rramienta Marco rectangular hace-mos una selección como se ve en la primeraimagen de este paso. Con la herramienta De-gradado reflejadohacemos un de-gradado que vaya desde el centro hasta elborde derecho de la selección. Aplicamos elcomando Distorsionar (Edición>Transfor-mar>Distorsionar), con la tecla Mayúsculaspresionada movemos los manipuladores delos cuatro ángulos del recuadro hasta conse-guir el efecto que podemos observar en lasegunda imagen de este paso. Hacemos do-ble clic en el interior del cuadro para que elprograma ejecute la acción. Eliminamos laselección (Selección>Deseleccionar) y qui-tamos la guia Ctrl W Com M + clic en laguía y la arrastramos hasta la regla vertical.

14 Con la herramienta Borradoreliminamos el sobrante del de-

gradado que sobresale por la parte inferiordel óvalo. Hacemos invisible la Capa 1 (clicen el icono “ojo” de dicha capa).

Ya tenemos los elementos necesarios de nues-tra página a excepción de las animaciones.Ahora pasamos a ImageReady(clic en el icono Ir al editor degráficos por defecto ubicado en la caja deherramientas). El programa nos pedirá queguardemos el trabajo, en la ventana que nosaparece, en Formato elegimos Photoshop yhacemos clic en el botón Guardar.Si no disponemos de suficiente memoria paramantener abiertos Photoshop e ImageReady ala vez, deberemos cerrar Photoshop; a conti-nuación abrir ImageReady y llamar a nuestrotrabajo (Archivo>Abrir... animaciones psd).

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TIC

APRACTICA

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16 Hacemos clic en la pestaña de la paleta Rollo-ver, veremos el primer estado del rollover en

Normal. Hacemos clic en el botón Crear un estado derollover nuevo , nos aparecerá un nuevo estado derollover, hacemos clic en Sobre y en el menú desplega-ble que nos aparece elegimos Abajo. Hacemos invisibleslas capas botón derecho arriba y cabeza (clic en el ico-no “ojo” de dichas capas). Esto quiere decir que,cuando hagamos clic en el botón PLAY derecho, nosaparecerá la imagen de la capa botón derecho abajo ydesaparecerá la imagen de la chica.

15 Con la he-r r am i e n t a

Sector crea-mos los sec-tores del texto verti-cal de la izquierda,el de los boxeado-res, el texto ANIMA-CIONES, los dosbotones y la chica(en este último nosceñiremos al máxi-mo a los límites dela foto). Con la he-rramienta Seleccio-nar sectorh a c e m o sclic en la imagendel botón derecho,se activará el sectorque enmarca a éstebotón.

Estado de Rollover

La herramienta Sector funciona igual que la herramienta Marco rectangular (clic y arrastrar).

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18 Cerramos la ventana Sin título (Ctrl WCom M + W). Ahora en el menú des-

plegable de la paleta Animación (clic en la fle-cha superior derecha de dicha paleta), elegi-mos Pegar cuadros. Aplicamos las capas delos textos, el fondo y botones al resto de loscuadros. Clic en la Capa 0 y, desde el menúdesplegable que nos aparece al hacer clic enla flecha superior derecha de la paleta Anima-ción, elegimos Aplicar capa a todos los cua-dros, ésta aparecerá en todos los cuadros de

la animación. Con las capas óvalo nubes, tex-to izquierdo, animaciones, boxeo, botón de-recho abajo, botón izquierdo abajo, botónderecho arriba y botón izquierdo arriba, ha-cemos lo mismo que con la Capa 0.

COMO EJECUTAR VARIAS ANIMACIONES CON IMAGEREADY

FOTO DIGITAL 27

17 Vamos a asociar la primera animación a estenuevo estado de rollover. Importamos las

imágenes de la carpeta cabeza (Archivo>Impor-tar>Carpeta como cuadros), en la ventana que nosaparece buscamos la carpeta Práctica (CD-ROM 29y 30>Trabajos>Número 30>Práctica), nos apare-cerá el contenido de esta carpeta y dentro de ella ha-cemos clic en la carpeta cabeza. Ahora hacemosclic en el botón Escoger. En el programa nos apare-cerá un archivo nuevo con el nombre de Sin título.En la paleta Capas y la paleta Animación podemosver todas las imágenes de la carpeta cabeza. Paraque aparezcan en esta secuencia hemos nombradopreviamente a cada imagen como Imag seguido delnúmero de orden (desde Imag01.tif hastaImag13.tif). Vamos a la paleta Animación (clic en la

pestaña Animación) y seleccionamos todas las imá-genes (con la tecla Mayúsculas presionada hace-mos clic en la miniatura de la del cuadro número 13).Los copiamos (clic en la flecha superior derecha dela paleta Animación), en el menú desplegable quenos aparece elegimos Copiar cuadros.

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PRAC

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APRACTICA

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19 Colocamos las imágenes de la chica en el sectorque creamos anteriormente para ella (en nuestro

caso el sector número 10). Hacemos clic en la capaimag01.tif y encadenamos las capas imag02.tif aimag13.tif (clic en el botón vacío que se encuentra entreel botón “ojo” y la miniatura de la capa), secrearán unos iconos en forma de tres eslabones. Ahora con la herramienta Mover hacemos clic en la

imagen de la chica y la arrastramos hasta colocarla den-tro del sector mencionado anteriormente.

20 En la paleta Animación hacemos clicen el botón

Ejecutar animación para ponerla en movi-miento y clic en elbotón Detener animación para pararla. Apli-camos un retardo de 0,2 segundos a todoslos cuadros para que la animación vaya máslenta (para seleccionar todos los cuadros ha-cemos clic en el cuadro 1 y con la tecla Ma-yúsculas presionada hacemos clic en el cua-dro 13). Hacemos clic en el Valor de retardodel cuadro 1, en el menú desplegable que nosaparece elegimos 0,2. Ahora todos los cua-dros tienen 0,2 segundos de retardo.

Valor de retardo

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COMO EJECUTAR VARIAS ANIMACIONES CON IMAGEREADY

FOTO DIGITAL 29

21 Pasamos a configurar la siguienteanimación. Con la herramienta

Seleccionar sector hacemos clic enla imagen del botón iz-quierdo, se activará elsector que enmarca a es-te botón. Hacemos clic enla pestaña de la paletaRollover. Creamos un es-tado nuevo (clic en el bo-tón Crear un estado derollover nuevo ),aparecerá un nuevo esta-do de rollover, hacemosclic en Sobre y en el me-nú desplegable que nosaparece elegimos Abajo.Hacemos invisible las ca-pas boxeo y botón iz-quierdo arriba (clic en elicono “ojo” de dichas capas). Activamosla Capa 1 (clic en el icono “ojo” de dichacapa). Esto quiere decir que cuando haga-mos clic en el botón PLAY izquierdo nos apa-recerá la imagen de la capa botón izquierdoabajo, la Capa 1 y desaparecerá la imagende los boxeadores.

22 Vamos a asociar la segunda animación a es-te nuevo estado de rollover. Importamos las

imágenes de la carpeta boxeo (Archivo>Impor-tar>Carpeta como cuadros), en la ventana que nosaparece buscamos la carpeta Práctica (CD-ROM 29y 30>Trabajos>Número 30>Práctica), nos apare-cerá el contenido de esta carpeta y dentro de ella ha-cemos clic en la carpeta boxeo. Ahora hacemos clicen el botón Escoger. En el programa nos apareceráun archivo nuevo con el nombre de Sin título. En lapaleta Capas y la paleta Animación podemos ver to-das las imágenes de la carpeta boxeo. Para queaparezcan en esta secuencia hemos nombrado pre-viamente a cada imagen como Imag seguido del nú-mero de orden (desde box01.psd hasta box12.psd).Vamos a la paleta Animación (clic en la pestaña Ani-

mación) y seleccionamos todas las imágenes (conla tecla Mayúsculas presionada hacemos clic en laminiatura de la del cuadro número 12). Las copia-mos (clic en la flecha superior derecha de la paletaAnimación), en el menú desplegable que nos apare-ce elegimos Copiar cuadros.

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23 Cerramos la ventana Sin título (CtrlW Com M + W). Ahora en el menú

desplegable de la paleta Animación (clic enla flecha superior derecha de dicha paleta),elegimos Pegar cuadros. Aplicamos las ca-pas de los textos, el fondo y botones al restode los cuadros. Clic en la Capa 0 y desde elmenú desplegable que nos aparece al hacerclic en la flecha superior derecha de la paletaAnimación elegimos Aplicar capa a todoslos cuadros, ésta aparecerá en todos los

cuadros de la animación. Con las capas Ca-pa 1, óvalo nubes, texto izquierdo, anima-ciones, cabeza, botón derecho abajo, bo-tón izquierdo abajo y botón derecho arriba,hacemos lo mismo que con la Capa 0.

24 Colocamos las imágenes de los boxeadores enel sector que creamos anteriormente para esta

imagen. Hacemos clic en la capa box01.psd y encade-namos las capas box02.psd a box12.psd (clic en el bo-tón vacío que se encuentra entre el botón “ojo” y laminiatura de la capa), se crearán unos iconos en formade tres eslabones . Ahora con la herramientaMover hacemos clic en la imagen de los boxea-dores y la arrastramos hasta colocarla dentro del sectormencionado anteriormente (en nuestro caso el sector nú-mero 3).

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COMO EJECUTAR VARIAS ANIMACIONES CON IMAGEREADY

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25 En la paleta Animación hacemos clicen el botón

Ejecutar animación para ponerla en movi-miento y clic en elbotón Detener animación para pararla. Apli-camos un retardo de 0,2 segundos a todoslos cuadros para que la animación vaya máslenta (para seleccionar todos los cuadros ha-cemos clic en el cuadro 1 y con la tecla Ma-yúsculas presionada hacemos clic en el cua-dro 12). Hacemos clic en el Valor de retardodel cuadro 1, en el menú desplegable que nosaparece elegimos 0,2. Ahora todos los cua-dros tienen 0,2 segundos de retardo.

26 Optimizamos las imágenes de cadasector. Con la herramienta Se-

leccionar sector hacemos clic en elsector que contiene las imágenes de los bo-xeadores, presionamos la tecla Mayúsculasy hacemos clic en el sector que contiene laimágen de la chica (en nuestro caso el sector10). En la paleta Optimizar, en Ajustes, ele-gimos GIF 128 con tramado. Debemosguardarlos en este formato porque si no elprograma no nos aceptará la animación.

Valor de retardo

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FOTO DIGITAL 32

28 Con la misma herramienta ha-cemos clic en cualquier sector

que contenga parte del fondo negro. En lapaleta Optimizar, en Ajustes, elegimos GIF32 sin tramado y en Colores elegiremos 2.Al haber cambiado el número de colores elnombre del botón desplegable de Ajustescambia a [Sin nombre]. Al estar encadena-dos los sectores que contienen el resto delfondo negro, éstos adquirirán el mismo ajus-te. El encadenado de los sectores viene re-presentado por el siguiente símbolo.

27 Con la misma herramienta ha-cemos clic en el sector que

contiene el texto vertical situado a la izquierdade nuestro trabajo y con la tecla Mayúsculaspresionada seleccionamos el sector que con-tienen la palabra ANIMACIONES (en este casoel sector 6). En la paleta Optimizar, en Ajus-tes, elegimos GIF 32 sin tramado. Este ajustees recomendable para las imágenes con fon-dos planos y textos como en este caso.

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COMO EJECUTAR VARIAS ANIMACIONES CON IMAGEREADY

FOTO DIGITAL 33

29 Con la misma herramienta ha-cemos clic en el sector que

contiene el botón izquierdo y con la tecla Ma-yúsculas presionada seleccionamos el sec-tor que contiene el botón derecho. En la pale-ta Optimizar, en Ajustes, elegimos JPEGmedia. La compresión JPEG está indicadapara imágenes con trama. Ocultamos los sectores (Sectores>Ocultarsectores). Haciendo clic en la pestaña Opti-mizada, situada en la parte superior izquierdaen la ventana de nuestro trabajo, podemosver la calidad que mostrarán nuestras imáge-nes con las optimizaciones que hemos hecho.

30 Previsualizamos nuestrotrabajo en el navegador

que tengamos instalado ennuestro ordenador (Archivo>Previsualizar en...). Una vezcomprobado que funciona todocorrectamente en el navegador,volvemos a ImageReady y guar-damos nuestro trabajo para col-gar posteriormente en la web(Archivo>Guardar optimizadacomo), nos aparecerá la venta-na de diálogo Guardar optimi-zada, donde haremos clic en elbotón Guardar. El programa noscreará un fichero .html y unacarpeta con todas las imágenesde la página.

Nota:Tanto la previsualización como el resultado final de este ejercicio dependerá de la versión y del nave-gador que utilice. Las pruebas que hemos realizado han sido satisfactorias a partir del navegadorExplplorer 4.5.

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REPO

RTAJ

EREPORTAJE

La Associació de Fotògrafs Professionals (AFP/PMC) celebró el día 11 de diciembre, en el Palacio deCongresos de Barcelona, el acto de entrega del Premio Nacional de Fotografía Profesional LUX 2000 que esteaño cumple su octava edición. En esta edición se han presentado a concurso más de 700 fotografías. Conuna asistencia de más de 600 personas, la periodista Paca Fosalba presentó las obras ganadoras de las trescategorías: LUX Oro, LUX Plata y LUX Bronce. Un total de 37 premios que fueron seleccionados por un juradocompuesto por: Alberto Anaut (director de Photoespaña), Eva Terradas (directora de arte de NcCannErickson), Ricardo Feriche (diseñador gráfico de Feriche & Black) y Marcelo Isaurralde (fotógrafo). Desde estas páginas queremos dar nuestra más sincera enhorabuena a los premiados y manifestar nuestroapoyo a la Associació de Fotògrafs Professionals (AFP/PMC) por el trabajo que está desempeñando con elfin de promocionar y difundir las obras de nuestros artistas.

PREMIO NACIONAL DE FOTOGRAFIA PROFESIONAL

PREMIOS LUX 2000

Fotógrafo: Nacho Juárez y Francesc Vilallonga.Cliente: La Vanguardia Magazine.

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REPO

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EREPORTAJE

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Fotógrafo: Joan Garrigosa.Cliente: Vitruvio Leo Burnet.

Fotógrafo: Pedro Aznar y Cati Palou.Cliente: Shoot.

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PREMIOS LUX 2000

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Fotógrafo: Jaume de Laiguana.Cliente: Springfield.

Fotógrafo: Jaume de Laiguana.Cliente: Revista Mary Claire.

Fotógrafo: Carlos Yebra.Cliente: TBWA.

Fotógrafo: Juan Pedro Revuelta.Cliente: A.R.C. Sistemas S.L.

Fotógrafo:Jordi Mas.Cliente:Gabinet de Disseny Gràfic.

Fotógrafo:Miquel Arnal.Cliente:Dimarco.B

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MAS

: PH

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PPROGRAMAS: PHOTOSHOP

HerramientaBORRADOR MAGICO

La herramienta Borrador mágico nos aporta una gran rapidez a la horade borrar áreas de una imagen para hacerlas transparentes. Junto conlas herramientas Borrador de fondos, Borrador y el comando Extraer,nos resultará relativamente sencillo, por muy complicado que esto sea,eliminar el fondo o área de una imagen. En la Paleta Opciones de Bo-rrador mágico podemos configurarla según nuestras necesidades, utili-zando para ello los campos Tolerancia, Opacidad y los botones Todaslas capas, Suavizar y Contiguo.

Photoshop 5.5

Page 39: foto digital 30

BORRADOR MAGICO

FOTO DIGITAL 51

Paleta Opc. de Borrador mágico

Campo de texto de laTolerancia. Va de 0 a 255.

Campo de textode la Opacidad.Va de 0 al 100%.

Botón para aplicar elborrador a otras capas.

Botón Contiguo. Borraáreas de un mismo color.

Botón Suavizar.Suaviza los

bordes del áreaborrada

OPCIONES DE LA PALETABORRADOR MAGICO

Haciendo doble clic en la herra-mienta Borrador mágico, que seencuentra anidada con la herra-mienta Borra-dor en el cua-dro de herramientas, nos apare-cerá la paleta Opciones de Bo-rrador mágico. En ella encontra-remos las siguientes opciones:

TOLERANCIA

Cuenta con un campo de textodonde podremos poner valoresdel 0 al 255, que es la gama decolores que se pueden borrar.Una tolerancia baja borrará colo-res muy similares y una toleran-cia alta una gama de coloresmayor.

OPACIDAD

En su campo de texto podemosintroducir valores del 0 al 100%para definir la intensidad del bo-rrado. Una opacidad del 100%dejará completamente transpa-rente el área de color donde ha-yamos hecho clic; una opacidadbaja convierte los píxeles en par-cialmente transparentes.

SUAVIZAR

Activando este botón la herra-mienta suavizará los bordes delas áreas borradas.

CONTIGUO

Activando este botón la herra-mienta borrará y convertirá en

transparentes las áreas de uncolor o colores (dependiendo dela tolerancia) que estén comuni-cadas entre sí; no borrará lasáreas que no estén comunica-das aunque tengan el mismocolor o colores que el área don-de hemos hecho clic. Sin activar este botón la herra-mienta borrará todas las áreasde un color o colores allí dondese encuentren en la imagen, es-tén comunicadas o no. Esta op-ción está muy indicada cuandotrabajamos con colores planos.En el ejemplo de esta páginapodemos observar el comporta-miento de este botón desactiva-do y activado haciendo clic en elmismo lugar.

TODAS LAS CAPAS

Activando este botón, y teniendodiferentes capas en modo Nor-mal, podemos borrar áreas decolor de una imagen situada enuna capa superior en otra infe-rior, conservando su fondo la pri-mera capa. Si tenemos las ca-pas en diferentes modos de fu-sión, la herramienta hará unmuestreo del color y borrará lasáreas resultantes de la fusiónentre las diferentes capas.

Original.

Con el botón Contiguo desactivado,y haciendo clic en el interior delrecuadro negro, la herramientaborra el color blanco en toda laimagen aunque estas áreas noestén comunicadas.

Con el botón Contiguo activado laherramienta borrará sólo el área

donde hemos hecho clic aunque elcolor blanco exista en otras áreas

de la imagen.

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PRO

GRA

MAS

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OTO

SHO

PPROGRAMAS: PHOTOSHOP

Un ejemplo práctico

1 Creamos una instantáneade esta imagen con el fin de

utilizarla posteriormente en casode que la herramienta Borradorborre algunas zonas no desea-das (clic en el botón Crear ins-tantánea nueva de la paletaHistoria), se creará la Instantá-nea 1. La activamos (clic en elbotón vacío situado a la izquier-da de la miniatura de dicha ins-tantánea), aparecerá un icono

con la forma de la herramientaPincel de Historia. Hacemos do-ble clic en la herramienta Borra-dor mágico que se encuentraanidada en la herramienta Borra-dor. Ahora po-dremos ver la

paleta Opciones de Borradormágico, donde debemos com-probar que la Tolerancia está en20, la Opacidad al 100%, el bo-tón Todas las capas desactiva-do y que los botones Suavizar yContiguo están activados.

2 Hacemos clic en la zona delas nubes blancas del lado

derecho de la imagen. Observa-mos que aunque hay zonas quetienen el mismo color, éstas nose han borrado (1), esto se debea que tenemos activado el botónContiguo en la paleta Opcionesde Borrador mágico. Volvamosatrás (Edición>Deshacer Bo-rrador mágico). Ahora desacti-vamos el botón Contiguo y vol-vemos a hacer clic en el mismolugar de las nubes. Como pode-mos ver, el borrador ha elimina-do más zonas de las nubes, pe-ro también ha borrado algunaszonas del cuello y puños de lacamisa del hombre y plano de laderecha (2). Volvamos de nuevoatrás para restaurar la imagen(Edición>Deshacer Borradormágico) y activemos de nuevo elbotón Contiguo. Ahora con sucesivos clics del ra-tón vamos eliminando las zonasclaras del fondo superior de laimagen (3) y (4).

Abrimos las fotos 3428LND.tif y0576BUS.tif (Archivo>Abrir>CD-ROM 29 y 30>Programa).Trasladamos la imagen 0576BUS.tif a la ventana de la imagen3428LND.tif. Con la herra-mienta Mover selecciona-da hacemos clic en la imagen0576 BUS.tif y sin soltar el botóndel ratón arrastramos la imagen ala ventana del archivo 3428LND.tif. Se creará la Capa 1. Conla misma herramienta centramosla imagen en la ventana.

3428LND.tif

1 2

3 4

0576BUS.tif

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BORRADOR MAGICO

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3 Una vez eliminados los to-nos claros de la zona supe-

rior de la imagen, desactivamosel botón Contiguo y haciendovarios clics en los diferentes to-nos de color de la imagen vamoseliminando el resto del fondo dela imagen. En caso de que en al-gunos de los clics en un color in-vada zonas no deseadas desha-remos la acción (Edición>Des-hacer Borrador mágico) y pro-baremos en otra zona de color.En otras ocasiones tendremosque desactivar el botón Conti-guo para eliminar zonas de colorque nos invadirían otras zonasno deseadas, como es el casoque indica la imagen 3 y que nosmuestra el resultado la imagen 4.

4 Para las zonas de color os-curo seguiremos utilizando

el botón Contiguo activado puesde lo contrario invadirá algunaszonas de los trajes de nuestrosprotagonistas (1 y 2).Aun así podemos observar quealgunas zonas de la imagen hansido borradas, como es el casode los planos y posiblemente elhombro derecho del personajede la derecha. Es el momento deutilizar la herramienta Pin-cel de historia para res-taurarlas. Con dicha herramientay un pincel de bordes duros de19 píxeles pintamos por las zo-nas que lo necesiten (3 y 4).Después con la herramienta Bo-rrador eliminamos las pe-queñas zonas de colorque no se hayan eliminado conla herramienta Borrador mágico(5 y 6).

1 2

1 2

3 4

5 6

3 4

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EXPOSICIÓN2º CONCURSO

NACIONAL DE CREACION DIGITAL

Título: El desprendimiento del serAutor: Ignacio Aguayo Pozo

Título: SentidosAutor:Ignacio Aguayo Pozo

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EXPOSICION 2º CONCURSO CREACION DIGITAL

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Título: Ninfa Autor: Gabriel Nistal García

Título: EdoAutor: Salvador Ordaz Mocholí

Título: ComposiciónAutor: Francisco Javier Verdugo Rivera

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Título: AlmasAutor: Eva Palacios Huertas

Título: Ronda “Genial”Autor: Manuel Pérez Alvarez

Título: Yo no soy un homenajeAutor: Oscar Barroso Huertas

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EXPOSICION 2º CONCURSO CREACION DIGITAL

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Título: Licor de CerezasAutor: Jaime Salquero Martínez

Título: De la nadaAutor: Lucas Castilla Martínez

Título: DeseoAutor: Andrés Salguero Martínez

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Título: ResurrecciónAutor: Alex San Martín Maya

Título: FrescoAutor: Sergio Sanseroni Vera

Título: CeniceroAutor: Juan Carlos Fernández Díaz

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EXPOSICION 2º CONCURSO CREACION DIGITAL

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Título: El Sueño de una Tarde de VeranoAutor: Francisco Manual Soto Pérez

Título: FaucesAutor: Jesús Tortosa Sarrió

Título: Paisaje MetafísicoAutor: Ricard García Redons

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Título: ViciosAutor: Javier Usoa Oña

Título: HadasAutor: Arturo Vera Remartínez

Título: EncapsuladaAutor: Ricardo Laspieda Armedo

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EXPOSICION 2º CONCURSO CREACION DIGITAL

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Título: Vaina´s RacerAutor: Alberto Quirantes Calvo

Título: La montaña del leónAutor: Sergio Sanseroni Vera

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Título: Entre CristalesAutor: Ricardo Salom Fuster

Título: Fruitof 2002Autor: Jesús Zapata Belández

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Con la colaboración

de

Año III - núm 30 - 895 ptas. I.V.A. incluido.