FUNDAMENTOS DE COMPUTACION UNIDAD 1 OBJETIVO DE LA UNIDAD “Conocer el concepto y origen de la...

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FUNDAMENTOS DE FUNDAMENTOS DE COMPUTACION COMPUTACION UNIDAD 1 UNIDAD 1 OBJETIVO DE LA UNIDAD OBJETIVO DE LA UNIDAD Conocer el concepto Conocer el concepto y origen de la y origen de la Informática, su ámbito Informática, su ámbito de desarrollo como de desarrollo como ciencia en continuo ciencia en continuo avance tecnológico, avance tecnológico, área de trabajo y área de trabajo y desarrollo de la misma desarrollo de la misma así como su relación así como su relación con otras ciencias.” con otras ciencias.”

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FUNDAMENTOS DE FUNDAMENTOS DE COMPUTACIONCOMPUTACION

UNIDAD 1UNIDAD 1OBJETIVO DE LA UNIDADOBJETIVO DE LA UNIDAD

“ “Conocer el concepto y Conocer el concepto y origen de la Informática, origen de la Informática, su ámbito de desarrollo su ámbito de desarrollo como ciencia en continuo como ciencia en continuo avance tecnológico, área avance tecnológico, área de trabajo y desarrollo de de trabajo y desarrollo de la misma así como su la misma así como su relación con otras relación con otras ciencias.”ciencias.”

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TEMARIOTEMARIO

1.1 ANTECEDENTES Y 1.1 ANTECEDENTES Y RAZON DE SERRAZON DE SER

1.2 DEFINICION DE 1.2 DEFINICION DE COMPUTADORACOMPUTADORA

1.3 GENERACIONES DE 1.3 GENERACIONES DE COMPUTADORASCOMPUTADORAS

1.4 UTILIZACION DE LAS 1.4 UTILIZACION DE LAS COMPUTADORAS EN COMPUTADORAS EN DISTINTOS SECTORESDISTINTOS SECTORES

1.5 COMPUTADORAS 1.5 COMPUTADORAS DIGITALES, DIGITALES, ANALOGICAS E ANALOGICAS E HIBRIDASHIBRIDAS

1.6 CONCEPTOS DE 1.6 CONCEPTOS DE HARDWARE Y HARDWARE Y SOFTWARESOFTWARE

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1.1 ANTECEDENTES Y RAZÓN 1.1 ANTECEDENTES Y RAZÓN DE SERDE SER

PREHISTORIA: El PREHISTORIA: El hombre cazador utiliza hombre cazador utiliza los dedos para contar.los dedos para contar.

3000 a.c. Aparece el 3000 a.c. Aparece el ábaco en Babilonia, ábaco en Babilonia, formado por formado por canaletas, 4000 años canaletas, 4000 años más tarde los chinos más tarde los chinos lo perfeccionan.lo perfeccionan.

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SIGLO I.- Nacen el la India los números del 1-SIGLO I.- Nacen el la India los números del 1-9.9.

1642 .- Blaise Pascal crea la “pascalina”, 1642 .- Blaise Pascal crea la “pascalina”, máquina para sumar y restar, basada en el máquina para sumar y restar, basada en el principio de transformar el cálculo mental en principio de transformar el cálculo mental en mecánico.mecánico.

1671 .- Leibniz construye la primera máquina 1671 .- Leibniz construye la primera máquina digital (suma, resta, multiplica, divide).digital (suma, resta, multiplica, divide).

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1709 .- Poleni desarrolla 1709 .- Poleni desarrolla otra máquina que otra máquina que automatiza el proceso de automatiza el proceso de cálculo de la máquina de cálculo de la máquina de Leibniz.Leibniz.

1728 .- Falcón inventa la 1728 .- Falcón inventa la tarjeta perforada.tarjeta perforada.

1801 .- Joseph Marie 1801 .- Joseph Marie Jacquard inventa el telar Jacquard inventa el telar accionado mediante accionado mediante tarjetas perforadas.tarjetas perforadas.

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1822 .- Charles Babbage trabaja en 1822 .- Charles Babbage trabaja en una máquina de inferencias. 1833 la una máquina de inferencias. 1833 la máquina aunque no terminada hace máquina aunque no terminada hace que le considere el padre de la que le considere el padre de la Informática.Informática.

1860 .- George Boole crea al álgebra 1860 .- George Boole crea al álgebra booleana y establece las bases de la booleana y establece las bases de la teoría de la información.teoría de la información.

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S. XX .- El sistema binario, S. XX .- El sistema binario, desarrollado por Leibtniz y desarrollado por Leibtniz y Boole, unido al empleo de Boole, unido al empleo de tarjetas, diodos, triodos y tarjetas, diodos, triodos y transistores, provocan la transistores, provocan la segunda revolución industrial y segunda revolución industrial y una cadena ininterrumpida de una cadena ininterrumpida de computadoras digitales.computadoras digitales.

1645 .- Jonh Vonn Neuman crea 1645 .- Jonh Vonn Neuman crea el concepto de “programa el concepto de “programa almacenado”.almacenado”.

1649 .- Se crea la Marc I de 1649 .- Se crea la Marc I de IBM, 1ª computadora digital- IBM, 1ª computadora digital- electrónica.electrónica.

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1.2 “COMPUTADORA”1.2 “COMPUTADORA” Máquina compuesta de elementos físicos (electrónicos) Máquina compuesta de elementos físicos (electrónicos)

capaz de aceptar datos de entrada, procesar datos y capaz de aceptar datos de entrada, procesar datos y dar los resultados (información) a través de un medio dar los resultados (información) a través de un medio

de salida; por medio de instrucciones (software).de salida; por medio de instrucciones (software).

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1.3 1.3 “GENERACIONES

“GENERACIONES DE DE

COMPUTADORAS

COMPUTADORAS…”…”

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GENERACIONGENERACION 1 ª GENERACION (1947-1 ª GENERACION (1947-1960)1960)

INNOVACION Y/O INNOVACION Y/O TECNICAS PARA SU TECNICAS PARA SU CONSTRUCCIONCONSTRUCCION

BulbosBulbos

SOFTWARESOFTWARE Leng. MáquinaLeng. MáquinaPrimeros ensambladoresPrimeros ensambladores

UNIDADES DE UNIDADES DE ENTRADA SALIDAENTRADA SALIDA

Tarjetas perforadas, Tarjetas perforadas, cintas magnéticas y de cintas magnéticas y de papel.papel.

EJEMPLOS Y NOTASEJEMPLOS Y NOTAS ENIAC (analog.-digit.)ENIAC (analog.-digit.)IBM (701, 650), UNIVACIBM (701, 650), UNIVAC

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GENERACIONGENERACION 2 ª GENERACION (1960-2 ª GENERACION (1960-1964)1964)

INNOVACION Y/O TECNICAS INNOVACION Y/O TECNICAS PARA SU CONSTRUCCIONPARA SU CONSTRUCCION

TransistoresTransistoresNúcleos de ferritas, evolución de Núcleos de ferritas, evolución de los materiales.los materiales.

SOFTWARESOFTWARE Leng. De alto nivel (FORTRAN, Leng. De alto nivel (FORTRAN, COBOL, ALGOL).COBOL, ALGOL).2 da. Generación de 2 da. Generación de ensambladoresensambladoresSoftware de sistemasSoftware de sistemas

UNIDADES DE ENTRADA UNIDADES DE ENTRADA SALIDASALIDA

Memorias de ferritas más Memorias de ferritas más rápidasrápidasTarjetas perforadasTarjetas perforadas

EJEMPLOS Y NOTASEJEMPLOS Y NOTAS IBM 1400, 1700IBM 1400, 1700 HONEYWHEREHONEYWHERE

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GENERACIONGENERACION 3 ª GENERACION (1964-3 ª GENERACION (1964-1971)1971)

INNOVACION Y/O INNOVACION Y/O TECNICAS PARA SU TECNICAS PARA SU CONSTRUCCIONCONSTRUCCION

C.I. (Circuitos Integrados) de baja y C.I. (Circuitos Integrados) de baja y mediana escala.mediana escala.Placas de silicio (cargas - )Placas de silicio (cargas - )Placas de Germanio (+)Placas de Germanio (+)Evolución de los materiales y reducción Evolución de los materiales y reducción de partes.de partes.

SOFTWARESOFTWARE MultiprogramaciónMultiprogramaciónS.O. compiladoresS.O. compiladoresComputadoras inteligentesComputadoras inteligentes

UNIDADES DE UNIDADES DE ENTRADA SALIDAENTRADA SALIDA

Floppy , discos duros, pantallas de Floppy , discos duros, pantallas de video, lectores ópticos, terminales de video, lectores ópticos, terminales de acceso remoto.acceso remoto.Memorias de semiconductoresMemorias de semiconductoresMemorias virtuales.Memorias virtuales.

EJEMPLOS Y NOTASEJEMPLOS Y NOTAS Surgen las MINISSurgen las MINISIBM 360, DEC PDP-1, CIBER 700, HP IBM 360, DEC PDP-1, CIBER 700, HP 30003000

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GENERACIONGENERACION 4 ª GENERACION (1971-1982)4 ª GENERACION (1971-1982)

INNOVACION Y/O INNOVACION Y/O TECNICAS PARA SU TECNICAS PARA SU CONSTRUCCIONCONSTRUCCION

CHIPCHIPLSI (LARGE SCALE INTEGRATION CIRCUIT)LSI (LARGE SCALE INTEGRATION CIRCUIT)VLSI (VERY LARGE INTEGRATION CIRCUIT)VLSI (VERY LARGE INTEGRATION CIRCUIT)

CARACTERISTICASCARACTERISTICAS DIVERSIFICACION DE MEMORIASDIVERSIFICACION DE MEMORIASCHIPS DE MEMORIA, MODEMS, IMPRESORAS CHIPS DE MEMORIA, MODEMS, IMPRESORAS LASER, OVC, COLOR, MICROFILMLASER, OVC, COLOR, MICROFILM

EJEMPLOS Y NOTASEJEMPLOS Y NOTAS REDES (TELEINFORMATICA)REDES (TELEINFORMATICA)S.O. PARA REDS.O. PARA REDSISTEMAS CLIENTE / SERVIDORSISTEMAS CLIENTE / SERVIDORSUPERCOMPUTADORASSUPERCOMPUTADORASMAINFRAMESMAINFRAMESMINISMINISMICROCOMPUTADORASMICROCOMPUTADORASIR-80, PC-IBMIR-80, PC-IBM

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GENERACIONGENERACION 5ª GENERACION (1982- ?)5ª GENERACION (1982- ?)

CARACTERISTICASCARACTERISTICAS Avance en las comunicacionesAvance en las comunicacionesSUPERCOMPUTADORAS = SUPERCOMPUTADORAS = Simuladores (pruebas Simuladores (pruebas nucleares).nucleares).RobóticaRobóticaInteligencia ArtificialInteligencia ArtificialRealidad VirtualRealidad Virtual

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““LA INFORMÁTICALA INFORMÁTICA””CONCEPTO:CONCEPTO:

““El origen de este término obedece a la El origen de este término obedece a la función de los términos de INFORmación y función de los términos de INFORmación y

autoMÁTICA, y hace referencia a los autoMÁTICA, y hace referencia a los conocimientos científicos y técnicas que conocimientos científicos y técnicas que

hacen posible el tratamiento automático de hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras.”la información por medio de computadoras.”

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““COMO RESPUESTA A ESTA NECESIDAD, EL HOMBRE COMO RESPUESTA A ESTA NECESIDAD, EL HOMBRE DESARROLLÓ DESARROLLÓ

HERRAMIENTASHERRAMIENTAS PARA FACILITAR LA REALIZACIÓN DE PARA FACILITAR LA REALIZACIÓN DE ÉSTE ÉSTE

TIPO DE TRABAJOS. ESTAS HERRAMIENTAS FUERON TIPO DE TRABAJOS. ESTAS HERRAMIENTAS FUERON

EVOLUCIONANDO A LO LARGO DEL TIEMPO HASTA LLEGAR A EVOLUCIONANDO A LO LARGO DEL TIEMPO HASTA LLEGAR A LAS LAS

SOFISTICADAS COMPUTADORAS. ESTAS MAQUINAS HAN SOFISTICADAS COMPUTADORAS. ESTAS MAQUINAS HAN

TRAIDO COMO CONSECUENCIA UNA NUEVA CIENCIA:”TRAIDO COMO CONSECUENCIA UNA NUEVA CIENCIA:”

LA INFORMATICALA INFORMATICA

EL TERMINO DE INFORMATICA NO EL TERMINO DE INFORMATICA NO DEBE SER CONSIDERADO COMO DEBE SER CONSIDERADO COMO

CIENCIA SON TAMBIEN COMO CIENCIA SON TAMBIEN COMO TECNOLOGIA!!TECNOLOGIA!!

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1.4 UTILIZACION DE LAS 1.4 UTILIZACION DE LAS COMPUTADORAS EN DISTINTOS COMPUTADORAS EN DISTINTOS

SECTORESSECTORES

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“ “ EN EL TRABAJO,

EN EL TRABAJO,

ESCUELA Y HOGAR!!”

ESCUELA Y HOGAR!!”

¿COMO ESTA ESO?...

¿COMO ESTA ESO?...

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““LAS COMPUTADORAS EN EL LAS COMPUTADORAS EN EL TRABAJO”TRABAJO”

A) Proceso de datos administrativos (automatización A) Proceso de datos administrativos (automatización de las funciones típicas de gestión de procesos).de las funciones típicas de gestión de procesos).

•Gestión de Gestión de personalpersonal

•NóminasNóminas

•ContabilidadContabilidad

•FacturaciónFacturación

•Control de Control de inventariosinventarios

•Gestión bancariaGestión bancaria

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B) Aplicaciones Industriales B) Aplicaciones Industriales y De Ingenieríay De Ingeniería

Trazado de planosTrazado de planos Control de procesos Control de procesos

industrialesindustriales Robótica industrialRobótica industrial MineríaMinería CAD (Computer Aided CAD (Computer Aided

Desing), CAM (Computer Desing), CAM (Computer Aided Manufacturing), Aided Manufacturing), CATMAT.CATMAT.

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c) Aplicaciones médicas c) Aplicaciones médicas y biológicasy biológicas

Investigaciones médicas Investigaciones médicas (biológicas y (biológicas y farmacéuticas).farmacéuticas).

Diagnóstico y tratamiento Diagnóstico y tratamiento de enfermedades.de enfermedades.

Bases de datos e Bases de datos e historiales clínicos.historiales clínicos.

Control de pacientes en Control de pacientes en cuidados intensivos.cuidados intensivos.

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““LAS COMPUTADORAS EN LA LAS COMPUTADORAS EN LA ESCUELAESCUELA””

Búsqueda de Búsqueda de información (Internet)información (Internet)

Elaboración de trabajosElaboración de trabajos Sistemas de enseñanza Sistemas de enseñanza

aprendizaje (CAI, CAL) aprendizaje (CAI, CAL) por computadora.por computadora.

Automatización de Automatización de procesos escolares procesos escolares (inscripciones, bajas, (inscripciones, bajas, consulta de datos a consulta de datos a larga distancia, larga distancia, prestamos).prestamos).

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““LAS COMPUTADORAS EN EL LAS COMPUTADORAS EN EL HOGARHOGAR””

Agendas personalesAgendas personales Uso de Internet en el Uso de Internet en el

hogarhogar Enciclopedias Enciclopedias

electrónicaselectrónicas Realización de Realización de

actividades del hogaractividades del hogar Realización de todo tipo Realización de todo tipo

de trabajos que de trabajos que requieran el requieran el procesamiento de la procesamiento de la información para su información para su mejor aprovechamiento.mejor aprovechamiento.

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• INTELIGENCIA ARTIFICIAL: es una metodología que estudia el uso de la computadora para emular el comportamiento inteligente propio del hombre (razonamiento, visión, aprendizaje).

•INFORMATICA GRAFICA: incluye una serie de principios de diseño y de su uso orientados a conseguir la visualización de imágenes por computadora con una pericia lo más cerca de la realidad.

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REALIDAD VIRTUAL: se encamina a la habilidad de crear lugares físicos y fenómenos que tienen apariencia real. Para ello, se utilizan los sentidos del cuerpo, el sonido y el movimiento para su emulación de procesos reales, como pruebas de aerodinámica, exploración planetaria visual, exploración de edificios no construidos.

SISTEMAS EXPERTOS: se pretende que la computadora actúe un campo específico para que aprendiera de experiencias, así como el humano lo hace.

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1.5 “COMPUTADORAS 1.5 “COMPUTADORAS DIGITALES, ANALÓGICAS DIGITALES, ANALÓGICAS

E HÍBRIDAS”E HÍBRIDAS”

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Computadora digitalComputadora digital

““computadora en la cual los computadora en la cual los datos se representan por datos se representan por señales eléctricas discretas señales eléctricas discretas con dos posibles valores (son con dos posibles valores (son sistemas digitales)”sistemas digitales)”

Computadora analógica• “son sistemas analógicos en los que los datos se representan por señales eléctricas proporcionales a los valores de las variables representadas.” (temperatura)

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““combinación de combinación de elementos de las elementos de las computadoras computadoras analógicas como analógicas como las dígitales”las dígitales”

COMPUTADORA HIBRIDA

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1.6 CONCEPTOS DE HARDWARE 1.6 CONCEPTOS DE HARDWARE Y SOFTWAREY SOFTWARE

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HARDWAREHARDWARE

““Conjunto de materiales físicos que Conjunto de materiales físicos que componen el sistema informático”componen el sistema informático”

Hardware:

•Dispositivos de entrada/ salida de la computadora.

•Dispositivos de entrada

•Dispositivos de entrada salida

•Dispositivos de salida

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““Dispositivos de entrada”Dispositivos de entrada” TecladoTeclado RatónRatón Track-ballTrack-ball Track-padTrack-pad Punteros en el tecladoPunteros en el teclado Think-padThink-pad Pantallas táctilesPantallas táctiles Lector de código de barraLector de código de barra Escáner: de cama plana, bolsillo, Escáner: de cama plana, bolsillo,

de alimentación de hojas.de alimentación de hojas. MicrófonoMicrófono Cámara de video PCCámara de video PC Lectora de tarjetas perforadasLectora de tarjetas perforadas Cámara digitalCámara digital Detector de caracteres Detector de caracteres

magnéticosmagnéticos JoystickJoystick

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Dispositivos de entrada/salidaDispositivos de entrada/salida Tubos de rayos catódicosTubos de rayos catódicos Terminales no inteligentesTerminales no inteligentes T.X.T.X. T. telefónicasT. telefónicas ProcesadorProcesador Tarjeta de circuitosTarjeta de circuitos CPUCPU MODEMMODEM NIC (tarjeta de red)NIC (tarjeta de red) Unidades de discoUnidades de disco Discos flexiblesDiscos flexibles Puertos serialesPuertos seriales Puertos paralelosPuertos paralelos Chip UARTChip UART Ranuras de expansiónRanuras de expansión Tarjeta aceleradoraTarjeta aceleradora CoprocesadoresCoprocesadores BusBus Tarjetas de sonido, video.Tarjetas de sonido, video. RelojReloj

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Dispositivos de salidaDispositivos de salida Monitor CTRMonitor CTR Monitor plano (matriz activa y Monitor plano (matriz activa y

pasiva).pasiva). Impresora (láser, fiery, iris, cera Impresora (láser, fiery, iris, cera

térmica, inyección de tinta).térmica, inyección de tinta). PlotterPlotter BocinasBocinas Perforadora de tarjetaPerforadora de tarjeta Unidades de síntesis de vozUnidades de síntesis de voz Displays (visualizadores).Displays (visualizadores). Trazadores (de tambor, de cama Trazadores (de tambor, de cama

plana).plana). Grabadoras de películas de Grabadoras de películas de

escritorio.escritorio. Proyectores de imágenes de Proyectores de imágenes de

pantalla.pantalla. Unidades de respuesta de vozUnidades de respuesta de voz Guantes virtuales. Casco virtual.Guantes virtuales. Casco virtual.

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““Software”Software” Parte lógica del Parte lógica del sistema informático sistema informático que dota al equipo que dota al equipo

físico de la capacidad físico de la capacidad para realizar cualquier para realizar cualquier tipo de tarea, integra tipo de tarea, integra

al conjunto de al conjunto de programas ejecutables programas ejecutables

sobre el hardware sobre el hardware junto con la junto con la

información de los información de los mismos.mismos.

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BaseBase

DesarrolloDesarrollo

AplicaciónAplicación

•Todo aquel que se requiere para que la máquina haga las funciones necesarias

•Desarrollo, herramientas que nos sirven para desarrollar software (lenguajes de programación estructurados u orientado a objetos, CAD, manejadores de bases de datos)

•Específicas (nómina especial para una empresa)

•De uso general (procesadores de texto, hoja de cálculo).

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FIN