fundamentosdemercadotecnia.pdf

44
1 FUNDAMENTOS DE MERCADOTECNIA Producto Precio Plaza Promoción

Transcript of fundamentosdemercadotecnia.pdf

  • 1FUNDAMENTOS DE

    MERCADOTECNIA

    Producto Precio

    Plaza Promocin

  • 2Objetivo General del Curso

    Disear e implementar estrategias de

    mercadotecnia basadas en informacin

    recopilada de fuentes primarias y

    secundarias del consumidor o usuario, de

    algn producto, de acuerdo a oportunidades

    y amenazas de mercado.

  • COMPETENCIAS PREVIAS

    3

    Utilizar las nuevas tecnologas de informacin en la organizacin, para optimizar los procesos de

    comunicacin y eficientar la toma de decisiones, operando

    bajo un marco legal.

    Analizar e interpretar la economa global a fin de disear predicciones sobre el mercado competitivo.

    Identificar e interpretar las variables microeconmicas de la organizacin

  • Antecedentes de la mercadotecnia en

    Mxico y en el mundo

    4

    La mercadotecnia se supone que es un proceso, por el cual

    se satisfacen los deseos sociales y cuyo origen viene del

    propio ser humano primitivo.

  • 5

  • 6INTRODUCCIN A LA

    MERCADOTECNIA

    Definicin de Mercadotecnia:

    Un proceso social y administrativo por medio

    del cual los individuos y los grupos obtienen

    lo que necesitan y desean mediante la

    creacin y el intercambio de productos y

    valores con otros.

    Philip Kotler.

  • 7Conceptos

    Fundamentales

    de la

    Mercadotecnia

  • 8Definiciones de Necesidades, Deseos y

    Demandas

    Necesidades: Las necesidades humanas son estados

    fsicos o psquicos de una privacin experimentada.

    Deseos: Los deseos son la forma que adoptan las

    necesidades humanas a medida que son modeladas por

    la cultura y la personalidad individual.

    Demandas: Las demandas son los deseos humanos que

    estn respaldados por el poder adquisitivo.

  • 9Auto Realizacin

    JERARQUA DE NECESIDADES DE A. MASLOW

  • 10

    Las personas satisfacen sus necesidades y deseos con

    productos. Un Producto es cualquier cosa que se puede

    ofrecer a un mercado para satisfacer una necesidad o un

    deseo.

    El concepto de producto no se limita a los objetos fsicos,

    se puede llamar producto a cualquier cosa capaz de

    satisfacer una necesidad. Adems de los bienes y

    servicios, los productos incluyen personas, lugares,

    organizaciones, actividades e ideas.

    PRODUCTOS

  • 11

    Definiciones de Valor, Satisfaccin y

    Calidad

    Valor: La evaluacin que hace el consumidor de la capacidad

    general del producto de satisfacer sus necesidades.

    Valor del Cliente: La diferencia entre los valores que obtiene

    el comprador por la propiedad y el empleo de un producto y

    los costos de obtener el producto.

    Satisfaccin: El grado hasta el cual el desempeo percibido

    de un producto es igual a las expectativas del comprador. Si

    el desempeo del producto no est a la altura de las

    expectativas, el cliente se siente descontento. Si el

    desempeo es igual o excede las expectativas, el comprador

    se siente satisfecho o complacido.

  • 12

    Definiciones de Valor, Satisfaccin y

    Calidad

    Calidad: La Calidad se puede definir como la cualidad de

    no tener defectos.

    Control de Calidad Total: Programas diseados para

    mejorar constantemente la calidad de los productos,

    servicios y procesos de mercadotecnia.

  • 13

    Definiciones de Intercambio, Transacciones

    y Relaciones

    Intercambio: Es el acto de obtener de

    alguien un objeto deseado, ofreciendo algo

    a cambio.

    Transacciones: Es un trueque entre dos

    partes, que implica por lo menos dos cosas

    de valor, convenir en las condiciones, el

    momento y el lugar para llegar a un

    acuerdo.

    Mercadotecnia de Relaciones: Es el

    proceso de crear, mantener e incrementar

    relaciones poderosas cargadas de valor

    con los clientes y con otros interesados.

  • 14

    Qu es un Mercado?

    Originalmente el trmino Mercado: se

    refera al lugar fsico donde se reunan

    compradores y vendedores para

    intercambiar sus bienes, como la plaza

    de una aldea o pueblo. (Philip Kotler)

    En Mercadotecnia un Mercado: Es el

    conjunto de todos los compradores

    reales y potenciales de un producto o

    un servicio. (Philip Kotler)

  • 15

    Mercado Meta o Segmento Meta

    Mercado Meta: Es un conjunto declientes potenciales bien definido al quela organizacin trata de satisfacer.(Schoell y Guiltinan)

    Segmento Meta o Segmentacin deMercado: Es un conjunto decompradores que compartennecesidades o caractersticascomunes, al que la compaa decideservir. (Philip Kotler)

  • 16

    REQUERIMIENTOS PARA UN MERCADO

    Capacidad

    para comprar

    Disponibilidad

    para gastar

    Poder de Compra

    Deseo de Comprar

    Gente con :

  • 17

    EL PROCESO DE DECISIN DEL

    COMPRADOR

    Reconocimiento

    de la necesidad

    Bsqueda

    de informacin

    Evaluacin

    de las

    alternativas

    Decisin

    de comprar

    Conducta

    posterior

    a la compra

  • 18

    La Mezcla de Mercadotecnia es el trmino utilizado para describir la combinacin delos 4 elementos que constituyen el corazn del Sistema de Mercadotecnia de laOrganizacin:

    1. EL PRODUCTO. (Planeacin del Producto)

    2. EL PRECIO (Estructura de Precios).

    3. LA PLAZA. (Distribucin: Canales de Distribucin y Distribucin Fsica)

    3. LA PROMOCION. (Publicidad, Propaganda, Venta Personal y Rel. Pblicas).

    Aunque la Gerencia de la Compaa controla la Mezcla de Mercadotecnia, la Mezclase ve afectada por fuerzas externas e internas como se muestra en el siguientediagrama de flujo:

    FUERZAS MACROAMBIENTALES

    Demogrficas Fuerzas Polticas

    Condiciones econmicas Fuerzas Legales

    Fuerzas Sociales Tecnologa

    Fuerzas Culturales Competencia

    MEZCLA DE MERCADOTECNIA

    LAS 4 P

    1. PRODUCTO 2. PRECIO

    3. PLAZA 4. PROMOCION

    FUERZAS MICROAMBIENTALES

    Produccin Investigacin y Desarrollo

    Finanzas Imagen Institucional

    Personal

    Ubicacin Fsica

    PROVEEDORES

    Intermediarios

    de

    Mercadotecnia

    Intermediarios

    de

    Mercadotecnia

    CONSUMIDOR

    FINAL

    (Clientes)

    Mezcla de Mercadotecnia

  • 19

    Mezcla de MercadotecniaA diferencia de las variables incontrolables del entorno de lamercadotecnia, las variables de la mezcla de mercadotecniason controlables por los gerentes del rea. Lo que una empresau organizacin crea y ofrece para satisfacer a su mercado metase llama la Oferta de Mercado de la organizacin. Esta ofertaes resultado de la combinacin de las cuatro variablescontrolables en la Mezcla de Mercadotecnia compuesta por:

    1. Producto.

    2. Precio.

    3. Plaza (Distribucin).

    4. Promocin.

    A estas variables controlables se les conoce como las 4 P.Los Gerentes de Mercadotecnia y los de Ventas mezclan estasvariables para crear la mezcla que satisfaga al mercado meta.

  • 20

    LAS 4P DE LA MEZCLA DE MERCADOTECNIA

    Y LA MEZCLA PROMOCIONAL

    PRODUCTO

    PLAZA

    PRECIO

    PROMOCION PUBLICIDAD

    PROMOCION

    DE VENTAS

    RELACIONES

    PUBLILCAS

    VENTA

    PERSONAL

    MEZCLA

    PROMOCIONAL

    MEZCLA DE

    MERCADOTECNIA

  • 21

    Producto

    Variedad del producto

    Calidad

    Diseo

    Caractersticas

    Nombre de la marca

    Envase

    Tamaos

    Servicios

    Garantas

    Utilidades

    Figura Acadmica

    Mezcla de MKT

    CLIENTES

    META

    POSICIONAMIENTO

    QUE SE PRETENDE

    Precio

    Precio de lista

    Descuentos

    Concesiones

    Periodo de pago

    Trminos del crdito

    Promocin

    Publicidad

    Venta personal

    Promocin de ventas

    Relaciones pblicas

    Plaza

    Canales

    Cobertura

    Surtidos

    Ubicaciones

    Inventario

    Transportacin

    Logstica

  • 22

    Cules son las funciones de la

    Mercadotecnia?

    Las funciones de la mercadotecnia son

    las actividades que salvan la distancia, el

    tiempo y la posesin y que por lo general

    separan a los participantes en una

    relacin de intercambio. Al enlazar estas

    actividades, la mercadotecnia crea la

    utilidad y facilita el proceso de

    intercambio que da origen a las ventas.

  • 23

    Funciones bsicas de la

    Mercadotecnia

    1. Compra o renta. (Suministro de insumos).

    2. Venta o arrendamiento. (Consumidor final o Consumidores

    meta).

    3. Transporte (Salva la distancia que hay de un punto

    geogrfico a otro moviendo los productos).

    4. Almacenamiento. (Es el puente que salva el intervalo de

    tiempo al detener los productos hasta que los compradores

    los requieran).

    5. Estandarizacin y Graduacin.

    6. Financiamiento.

    7. Toma de riesgos.

    8. Informacin de mercados.

  • 24

    DIFERENCIA ENTRE MERCADOTECNIA Y VENTAS

    Mercadotecnia Ventas

    1. Hincapi en las necesidades

    del cliente

    1. Hincapi en el producto.

    2. La empresa determina

    primero las necesidades de

    los clientes y despus

    investiga cmo fabricar y

    distribuir el producto para

    satisfacer las necesidades.

    2. La empresa fabrica el

    producto y despus busca

    como venderlo.

    3. Administracin orientada a

    utilidades.

    3. Administracin orientada al

    volumen de ventas.

    4. Planeacin orientada a largo

    plazo, relacionada con

    nuevos productos, mercados

    del maana y crecimiento

    futuro.

    4. Planeacin orientada a

    resultados a corto plazo,

    relacionada con productos y

    mercados actuales.

  • 25

    UNIDAD I

    Naturaleza e Importancia de la

    Mercadotecnia

    1.1. Conceptos bsicos de la

    Mercadotecnia.

    1.2. Antecedentes.

    1.3. Objetivos y Funciones.

    1.4. Campo de la Mercadotecnia.

    1.5. Posicionamiento y mezcla de la

    Mercadotecnia.

    1.6. Perspectivas de las nuevas tendencias

    de la Mercadotecnia.

  • 26

  • 27

  • 28

  • 29

  • 30

  • 31

  • 32

  • Subtema 1.3

  • Las necesidades del consumidor:

  • Los deseos son las formas que adquiere una necesidad humana moldeada por la cultura y por la personalidad del hombre.

    Los deseos de las personas casi no tienen limite, pero sus recursos si los tienen. Por consiguiente, la gente escoge solo los productos que le ofrecen la mayor cantidad de satisfaccin posible a cambio de lo que paga.

    La demanda, es cuando se desea algo y se cuenta con el

    poder adquisitivo. $$

  • El intercambio es el acto mediante el cual se obtiene un objeto deseado, perteneciente a otra persona, ofrecindole algo a cambio.

    Asimismo, una parte tiene que estar dispuesta a negociar con la otra, y las dos deben sentirse en libertad para aceptar o rechazar lo que se le ofrezca.

    Por ltimo, cada parte debe ser capaz de comunicarse y entregar lo deseado.

    En este sentido, el intercambio crea valor: para los consumidores se crea el valor de satisfaccin y para las empresas se manifiesta el valor en forma de ventas, ingresos , utilidades y relaciones firmes a largo plazo.

  • Al ofrecer tu producto

    o servicio hay que

    superar las

    expectativas de

    nuestros clientes!

  • La pregunta constante de nuestros consumidores es como elijo entre tantas ofertas de productos y servicios?

    Los clientes se forman expectativas acerca del valor y satisfaccin que le brindaremos y de esa manera se deciden por comprar.

    COMPRA NUEVAMENTE

    DESACREDITAN FRENTE A LOS DEMAS

  • Un mercado es un conjunto de compradores reales y potenciales de un producto o servicio.

    La funcin de la Mercadotecnia es:

    Administrar sus mercados especficos para establecer relaciones redituables.

    Como entender al mercado

  • EJEMPLOS:

    Wal-Mart: No cumplira su promesa de precios bajos a menos que sus proveedores le entreguen mercanca a bajo costo.

    Ford no podra ofrecer calidad a los compradores de automviles, a menos que sus distribuidores brinden un servicio excelente.

  • Es el arte de elegir mercados meta y disear relaciones beneficiosas con ellos. La meta del gerente de Mkt es ENCONTRAR, ATRAER, MANTENER Y CULTIVAR CLIENTES!

    Para el diseo de una estrategia de mkt ganadora se debe responder a 2 preguntas:

    A que clientes debo servir y De que forma serviremos mejor a esos clientes

  • La compaa debe decidir a quien deber servir y lo hace dividiendo al mercado en grupos especficos de clientes (segmentacin de mercado).

  • La propuesta de valor de una empresa es el conjunto de beneficios que promete entregar a los consumidores para la satisfaccin de sus necesidades.

    Analizar de que forma nos diferenciaremos y posicionaremos dentro del mercado meta que elegimos atacar.