Gamification: Dinámicas de juego - ¿Qué tan divertida es tu estrategia?

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¿Es tu estrategia sucientemente divertida? Game Dynamics

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En la interacción de la historia, el juego y la comunidad encontramos una interacción más dinámica. Aquella pensada con base en dinámicas de juego.Presentado en Congresocial, Congreso de Redes Sociales y Marketing Digital en San Pedro Sula.

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¿Es tu estrategia su!cientemente

divertida?

GameDynamics

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“”

Jesee Schell

“Un juego es una actividad que resuelve

problemas, con una actitud de diversión”

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Phillip Toledano

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“”

Bernard Suits

“Jugar un juego es el intento voluntario de

superar obstáculos necesarios”

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De Juegos y misterios.

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JJ. Abrams y la caja de misterios

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MysteriesPuzzlesDependientes del espectador.

Se activan con involucramiento.

Experiencia e Insight

Dependientes del transmisor.

Se activan con instrucciones.

Habilidad y Conocimiento

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Elementos de un Juego:

1.Meta

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Elementos de un Juego:

2.Reglas

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•Claridad•¿Se puede explicar en 1/2 post?•Divertido

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Elementos de un Juego:

3.Sistemade feedback

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Elementos de un Juego:

4.ParticipaciónVoluntaria

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Las promociones son egoístas, los

juegos son inmersivos.

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Dinámicas de cita o reunión

Dinámicas básicas:(Seth Priebastch)

Dinámicas de influencia o status

Dinámicas de progreso

Dinámicas de descubrimiento comunal

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Los Lentes de Jesse Schell

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Experiencia Esencial

Sorpresa

Diversión

Curiosidad

Valor endógeno

Resolución de Problemas

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Rompiendola tiraníadel guión

(La libertad de trabajar de la forma más lógica y eficiente es lo opuesto al juego)

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There are certain feelings: feelings of choice, feelings of freedom, feelings of

responsibility, feelings of accomplishment, feelings of friendship,

and many others, which only game-based experience seem to offer.

¿Estamos buscando

causar esto?

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Lo queSigue

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Convergencia:

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Convergencia:

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ARG'sTransmedia

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Historia Juego

Comunidad

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Historia Juego

Comunidad

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Historia Juego

Comunidad

Media

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ElFuturo

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Web 3.0The Physical WebThe Web of ThingsSemantic Web

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