Glosario

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GLOSARIO DE TERMINOS @: arroba (en inglés significa "at" [en]). En las direcciones de e-mail, es el símbolo que separa el nombre del usuario del nombre de su proveedor de correo electrónico. Por ejemplo: [email protected]. ABRIR Método empleado en Windows mediante el cual se muestra en una ventana el contenido de un archivo o bien se amplía un icono para transformarlo en ventana. ACCESO DIRECTO Es un icono que permite abrir más fácilmente un determinado programa o archivo. ACTIVO Puede ser una ventana, un icono o una aplicación, y en Windows se refiere al que se está utilizando o que está seleccionado en un momento determinado. ACTUALIZAR Introducir modificaciones en un fichero, creando de esta forma una versión nueva, más reciente. AJUSTE AUTOMÁTICO DE LÍNEA Es una función de Windows que pasa automáticamente al principio de una línea de texto cuando se ha alcanzado el final de la anterior. AJUSTE AUTOMÁTICO DE PALABRA Función similar a la de ajuste automático de línea, en la que se comprueba si la última palabra de la línea que se está escribiendo encaja en dicha línea. Si no es así, la palabra se pasa a la línea siguiente. ALFANUMÉRICO Contracción de ALFAbético y NUMÉRICO. Es un conjunto de caracteres formado por letras, números y/o caracteres especiales. ALMACENAR Incluir los datos en una memoria, externa o interna a la computadora, adecuada para conservarlos. Sinónimos de este término son escribir, guardar, grabar y salvar.

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GLOSARIO DE TERMINOS

@: arroba

(en inglés significa "at" [en]). En las direcciones de e-mail, es el símbolo que separa el nombre del usuario del nombre de su proveedor de correo electrónico. Por ejemplo: [email protected].

ABRIR

Método empleado en Windows mediante el cual se muestra en una ventana el contenido de un archivo o bien se amplía un icono para transformarlo en ventana.

ACCESO DIRECTO

Es un icono que permite abrir más fácilmente un determinado programa o archivo.

ACTIVO

Puede ser una ventana, un icono o una aplicación, y en Windows se refiere al que se está utilizando o que está seleccionado en un momento determinado.

ACTUALIZAR

Introducir modificaciones en un fichero, creando de esta forma una versión nueva, más reciente.

AJUSTE AUTOMÁTICO DE LÍNEA

Es una función de Windows que pasa automáticamente al principio de una línea de texto cuando se ha alcanzado el final de la anterior.

AJUSTE AUTOMÁTICO DE PALABRA

Función similar a la de ajuste automático de línea, en la que se comprueba si la última palabra de la línea que se está escribiendo encaja en dicha línea. Si no es así, la palabra se pasa a la línea siguiente.

ALFANUMÉRICO

Contracción de ALFAbético y NUMÉRICO. Es un conjunto de caracteres formado por letras, números y/o caracteres especiales.

ALMACENAR

Incluir los datos en una memoria, externa o interna a la computadora, adecuada para conservarlos. Sinónimos de este término son escribir, guardar, grabar y salvar.

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ALTA DENSIDAD

Es un sistema de almacenamiento en soporte magnético que ofrece la mayor capacidad.

ALTA RESOLUCIÓN

Se emplea este término para calificar las pantallas que poseen una alta definición y nitidez en la representación de caracteres y gráficos para reproducir imágenes con gran detalle y un alto grado de precisión.

ALU

Siglas de Arithmetic-Logic Unit (unidad aritmético-lógica). Es la parte más interna de la CPU que efectúa las operaciones aritméticas o lógicas. ANSI

Siglas de American National Standard Institute (instituto nacional americano de estándares). Se trata de una organización americana que se encarga de la formulación de normas en diversos sectores técnicos. En Windows es el juego de códigos empleado para definir los caracteres que se introducen en los documentos.

ANCHO DE BANDA

BANDWIDTH: Expresa la cantidad de datos que pueden ser transmitidos en determinado lapso. En las redes se expresa en bps.

ANSI

American National Standard Institute. Instituto Nacional Americano de Estándar.

ANTIVIRUS

Programa que busca y eventualmente elimina los virus informáticos que pueden haber infectado un disco rígido o disquete.

AOL

America Online: proveedor de servicios de Internet de los Estados Unidos.

API

Aplication Program Interface. Interfaz de Aplicación del Programa. Es el conjunto de rutinas del sistema que se pueden usar en un programa para la gestión de entrada/salida, gestión de ficheros etc.

APLICACIÓN

Es el problema o conjunto de problemas para los que se diseña una solución mediante computadora. Ejemplos de aplicaciones son los procesadores de texto (procesamiento o tratamiento de la palabra), las bases de datos (organización y procesamiento de datos) y

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las hojas de cálculo (organización y procesamiento de números). En Windows se emplea este término indistintamente con el de programa.

APUNTAR

Desplazar el ratón hasta que el puntero toque un objeto o una opción.

ÁRBOL

(tree): estructura de datos en la cual los registros son almacenados de manera jerárquica.

ÁRBOL DE DIRECTORIOS

Es una representación gráfica arbórea de la estructura de directorios de un disco que se utiliza en el Administrador de Archivos.

ARCHIVO

Es un conjunto de datos relacionados de manera lógica, como puede ser el conjunto de los nombres, direcciones y teléfonos de los empleados de una empresa determinada.

ARCHIVO

Una colección de registros de un tipo único o de tipos relacionados.

ÁREA DE PROGRAMA

Parte de la memoria dedicada a contener programas.

ÁREA DE TRABAJO

Es la zona de una ventana en Windows en la que se manipula y gestiona información contenida en la aplicación o documento con los que se trabaja.

ARPA

Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada.

Advanced Research Proyects Agency: Agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos que creó ARPAnet, la red que dio origen a Internet.

ARPANET

Advanced Research Proyects Agency Network: Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada.

Red de comunicación desarrollada por ARPA a fines de la década de los 60. Red militar Norteamericana a través de líneas telefónicas de la que posteriormente derivó Internet.

ARRANCAR

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Poner en marcha una computadora o un programa.

ARRASTRAR

Es un método que se emplea en Windows de desplazamiento de elementos en la pantalla mediante el ratón. Para arrastrar un elemento se sitúa el puntero del ratón sobre él y se pulsa un botón del ratón. A continuación se mueve el ratón sin dejar de pulsar el botón, con lo que elemento se trasladará a la posición deseada de la pantalla junto con el puntero.

ARRASTRAR Y SOLTAR

Es el proceso de arrastrar un icono hasta otro y dejar de pulsar el botón del ratón.

ASCII

American Standard Code for Information Interchange. Estándar Americano para Intercambio de Información. La tabla básica de caracteres ASCII esta compuesta por 128 caracteres incluyendo símbolos y caracteres de control. Existe una versión extendida de 256.

Se lo usa para lograr compatibilidad entre diversos procesadores de texto. Se pronuncia "aski".

Es un código de 8 bits empleado por la mayoría de las computadoras que permite representar números, letras y símbolos.

ATRIBUTO

Es una característica de un archivo que se puede activar o desactivar para cada uno y que indica si dicho archivo es tal, si es de sólo lectura, oculto o de sistema. También se define como el conjunto de características de estilo complementarias del tipo de letra, como pueden ser por ejemplo la escritura en negrita, cursiva, etc.

AYUDA

Es una aplicación incorporada en Windows que ofrece información adicional sobre el entorno en general y sobre todas sus aplicaciones.

BAJA RESOLUCIÓN

Se suele aplicar este término a pantallas de computadora que no permiten visualizar las figuras con la nitidez y claridad necesarias para una buena apreciación del ojo humano.

BARRA DE DESPLAZAMIENTO

Es una barra horizontal o vertical situada en la parte inferior o derecha de una ventana que se emplea en Windows para desplazarse por ella. También se le llama barra de deslizamiento.

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BARRA DE ESTADO

Es una línea de información situada en la parte inferior de una ventana que ofrece información sobre la selección efectuada y la tarea desarrollada por el programa en cada momento.

BARRA DE HERRAMIENTAS

Es una barra de botones que permiten acceder a algunas de las órdenes más habituales del programa que se esté manejando y que disponga de ella.

BARRA DE MENÚS

Es una barra horizontal situada generalmente en la parte superior de la pantalla que contiene los nombres de los menús que pueden utilizarse con una determinada aplicación.

BARRA DE SELECCIÓN

Es una columna invisible situada en el borde izquierdo de una ventana de documento que se emplea para seleccionar texto con el ratón.

BARRA DE TÍTULO

Es una línea situada en la parte superior de una ventana que informa del nombre de la aplicación y archivo con el que se está trabajando en Windows.

BINARIO

Es un sistema de numeración en el que los dígitos se representan utilizando únicamente dos cifras, 0 y 1. Como adjetivo indica dos opciones alternativas.

BIOS

Siglas de Basic Input/Output System (sistema básico de entrada/salida). Es un programa cargado en ROM por el fabricante que gestiona la configuración básica del sistema. Entre otras cosas, se emplea para controlar los procesos de entrada y salida entre una computadora y sus periféricos.

Programa residente normalmente en Eprom que controla la iteracciones básicas entre el hardware y el Software.

Conjunto de procedimientos que controla el flujo de datos entre el sistema operativo y dispositivos tales como el disco rígido, la placa de video, el teclado, el mouse y la impresora.

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BIT

Acrónimo de BInary digiT (dígito binario). Es la unidad básica de información y representa la cantidad mínima de información que puede transmitirse o procesarse. En su acepción de dígito binario indica la capacidad de un dispositivo físico de encontrarse en cualquiera de dos estados perfectamente diferenciados.

Unidad mínima de información, puede tener dos estados "0" o "1".

El bit es la unidad más pequeña de almacenamiento en un sistema binario

BOTÓN

Representación gráfica de un comando, que se activa pulsando sobre él. BUFFER

Es un área de memoria intermedia en la que se almacena información de forma temporal durante las operaciones de entrada y salida de un dispositivo. Es necesario para compensar la diferencia entre las velocidades de transmisión de datos de dos dispositivos.

BROWSER

Es un Programa, como Microsoft Internet Explorer o Netscape, que sirve para ver Páginas Web ..

BROWSER. NAVEGADOR

Término aplicado normalmente a los programas que permiten acceder al servicio WWW.

BYTE

Es la cantidad de memoria necesaria para almacenar un carácter y está formado por ocho bits consecutivos. Es la unidad empleada para medir la memoria de una computadora o la capacidad de almacenamiento de información de un disco.

Unidad de información utilizada por las computadoras. Cada byte está compuesto por ocho bits.

BYTES POR SEGUNDO (BPS)

Es una medida de velocidad de transmisión de datos. Indica el número de bytes transmitidos por segundo. También se abrevia con las siglas inglesas BPS (Bytes Per Second: bytes por segundo), pero si no se especifica en el contexto las siglas se refieren a bits por segundo.

CABECERA

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Encabezamiento de un impreso o documento. También se aplica a la información preliminar incluida al comienzo de un bloque de datos relativa al bloque siguiente. En comunicaciones es un bloque de caracteres que indica las características del mensaje.

CANALES DE ENTRADA Y SALIDA

Aquellas partes de un sistema computador que proporcionan los medios de transferencia de datos de ambas direcciones entre la memoria y las varias unidades periféricas o de entrada y salida que están asociadas con el sistema.

CAPACIDAD DE MEMORIA

Es la medida de la cantidad de celdillas de memoria de que está constituida una determinada memoria.

CARÁCTER

Cualquiera de los símbolos incluidos en un código empleados para representar información.

CARÁCTER

Cualquier letra, número, signo de puntuación u otro símbolo usado para transmitir información. Un carácter se representa por medio de un código específico.

CARGAR

Es la acción de introducir datos o programas en la memoria de la computadora desde la unidad de disco.

CD

Compact Disc. Disco Compacto. Disco Optico de 12 cm de diámetro para almacenamiento binario. Su capacidad "formateado" es de 660 Mb. Usado en principio para almacenar audio. Cuando se usa para almacenamiento de datos genéricos es llamado CD-ROM.

CDA

Comunications Decency Act. Acta de decencia en las Telecomunicaciones. Proyecto de ley americano que pretendía ejercer una especie de censura sobre Internet. Por el momento ha sido declarado anticonstitucional.

CD-ROM

Siglas de Compact Disc Read Only Memory (memoria de sólo lectura en disco compacto). Es un soporte de almacenamiento masivo de datos basado en los discos compactos de audio, que registran la información en el disco mediante láser. No permite la modificación de los datos registrados. CELDA

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Es la intersección entre fila y columna. Es la unidad elemental de una hoja de cálculo en la cual se puede introducir información.

CERRAR

Eliminar de la pantalla un cuadro de diálogo, una ventana o una aplicación.

CHAT

Charla. Ver IRC.

CHIP

Placa minúscula de material semiconductor que incluye un circuito integrado.

CHIPSET

Conjunto de chips y circuitos integrados en la placa base, que interconectan los distintos componentes y buses de datos del PC. El chipset de una placa base es el que determina características principales, como la frecuencia del bus del sistema.

CLIC

Término empleado únicamente en Windows que designa la operación de pulsar y soltar rápidamente un botón del ratón. También se denomina hacer clic.

COMANDO

Término que define una instrucción, mandato u orden dado a la computadora mediante el cual el usuario le informa de las operaciones o tareas que quiere realizar con su ayuda.

COMPUTADORA PERSONAL

Es una computadora de pequeñas dimensiones diseñado para uso exclusivo por parte de una sola persona.

CONFIGURACIÓN

Es un conjunto de opciones que se seleccionan antes de empezar a trabajar con un dispositivo y que sirven para especificar precisamente su modo de funcionamiento, adaptándolo a las especiales condiciones de su hardware.

CONFIGURAR:

Desde el punto de vista de software, se refiere a establecer, desde un programa especial, las características de un dispositivo periférico; desde el punto de vista de hardware, consiste en personalizar físicamente dichas características.

CONTROL

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La parte de un sistema computador que lleva a cabo el programa mediante la obtención y la interpretación de instrucciones y que hace que todas las otras unidades funcionen en la manera requerida para llevar a cabo las instrucciones.

COPIAR

Comando que hace una copia de los caracteres seleccionados y los coloca en el Portapapeles de Windows.

COPROCESADOR MATEMÁTICO

Circuito integrado que se instala en el interior de una computadora y que aumenta sus prestaciones, ya que es el encargado de realizar todas las operaciones matemáticas que, en caso de no existir dicho coprocesador, debería realizar el procesador principal de la computadora.

CORREO ELECTRÓNICO

Sistemas de mensajes que los almacena y envía entre los distintos componentes conectados a una red.

CORTAR

Comando que elimina los caracteres seleccionados y los coloca en el Portapapeles de Windows.

CPU

Siglas de Central Processing Unit (unidad central de proceso). También llamado procesador, es el núcleo y componente principal de una computadora y permite controlar y procesar todas las operaciones realizadas.

Parte de la computadora que contiene el procesador central. También se aplica este término al mismo procesador.

CURSOR

Es una pequeña luz parpadeante que aparece en la pantalla de la computadora e indica el lugar exacto en donde aparecerá el siguiente caracter ingresado mediante el teclado.

DATO

Es un término genérico empleado para designar números, letras u otros caracteres existentes en una computadora o en su memoria y sobre los cuales actúan los programas.

DATOS

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Cualquier información que pueda ser usada para cálculo, comparación u otro procesamiento o que requiera ser recordada para un uso futuro. Algunas veces, se usa para referirse a registros u otra información involucrada en un programa a diferencia del programa mismo.

DIRECCION

Un número que identifica una localización de memoria particular;

La parte de una instrucción que contiene una dirección.

DIRECTORIO DE TRABAJO

Es la ruta de acceso que emplean las aplicaciones por defecto u omisión en los cuadros de diálogo utilizados para almacenar.

DIRECTORIO RAÍZ

Es el directorio de nivel superior de un disco que se crea en el momento de dar formato al disco. A partir de este directorio se pueden crear otros directorios y subdirectorios, así como ficheros. También llamado directorio principal.

DISCO

Placa recubierta de material magnético que permite almacenar información. Se le llama así por su forma.

DISCO DURO

También llamado disco rígido o disco fijo. Es el soporte de almacenamiento de información más utilizado en las computadoras, por su gran capacidad. Normalmente suele ser interno a la computadora. Es un dispositivo muy delicado formado por una serie de discos apilados uno encima del otro y acomodados en un compartimento estanco en los que se graban los datos.

DISCO ÓPTICO

Es un tipo de soporte de información que no emplea técnicas de grabación magnética. En él la lectura y escritura de datos se realiza mediante rayos de luz láser. Tienen una capacidad de almacenamiento muy superior a la de los discos flexibles, pero son bastante más caros y mucho menos fiables.

DISCO RAM

Es una parte de la memoria de una computadora que se gestiona de forma similar a una unidad de disco. También se le llama disco virtual. DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son dispositivos que permiten introducir datos o instrucciones en una computadora.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

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Dispositivos que reciben datos de la unidad central de proceso de la computadora.

DOBLE CLIC

Se refiere a la acción empleada en Windows de pulsar dos veces un botón del ratón en rápida sucesión. También se denomina hacer doble clic o doble pulsación.

DOBLE DENSIDAD

Es un sistema de almacenamiento en soporte magnético que ofrece una capacidad menor que con el sistema de alta densidad. También se le llama baja densidad o densidad normal.

DOCUMENTO

Es todo aquello que puede crearse en Windows utilizando una aplicación y que se almacena en disco en forma de archivo. También llamado archivo de datos.

DOMAIN

Dominio. Sistema de denominación de Hosts en Internet. Los dominios van separados por un punto y jerárquicamente están organizados de derecha a izquierda. ejp: mercadeo.com

DOS

Siglas de Disk Operating System (sistema operativo de disco). Es uno de los tipos de sistema operativo más utilizado en computadoras. Se emplea generalmente para el control de las unidades de disco.

DOWNLOAD

Literalmente "Bajar Carga". Se refiere al acto de transferir un fichero/s desde un servidor a nuestro computador. En español: " bajarse un programa ".

DRIVER

Término inglés que se suele utilizar para designar la parte del software del sistema que controla un determinado periférico.

DVD

Digital Video Disk. Nuevo estándar en dispositivos de almacenamiento masivo con formato de CD pero que llega a 14 GB de capacidad.

EDITAR

Modificar un fichero creado previamente. Suele aplicarse a ficheros que contienen texto, como los documentos de un procesador de texto. También se aplica a la acción de escribir texto.

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ENLACE

Referencia en un documento a un objeto anterior proveniente de otro; fichero.

ENTRADA/SALIDA

Término general que designa los procesos implicados en las transmisiones de información entre una computadora y sus periféricos. Se abrevia con E/S. En inglés corresponde al término INPUT/OUTPUT.

EPROM

Erasable Programmable Read Only Memory. Memoria borrable programable sólo de lectura.

EQUIPO PERIFÉRICO

Unidades que trabajan en colaboración con una computadora pero que no son parte central de la misma.

ESCÁNER

Es un dispositivo periférico que efectúa la lectura de una información mediante un sistema óptico.

ESTILO

Conjunto de instrucciones de formato a las que se asigna un nombre y que se almacenan como un bloque en el disco.

ETHERNET

Diseño de red de área local normalizado como IEEE 802.3. Utiliza transmisión a 10 Mbps por un bus Coaxial. Método de acceso es CSMA/CD.

FIBRA ÓPTICA

Cable formado por un delgado hilo de un vidrio especial, capaz de conducir la luz. Permite la transmisión de impulsos de luz sin sufrir interferencias exteriores a una velocidad muy superior a la de los cables convencionales.

FICHERO

Un fichero es la unidad mínima de almacenamiento de información. Los archivos son un tipo de ficheros, es decir, son ficheros que pueden albergar otros ficheros. En general, archivo y fichero se consideran sinónimos, a excepción del entorno Windows,

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donde a los ficheros se les denomina archivos, es decir, todo documento en Windows se almacena en un archivo. Sin embargo, en este entorno se denomina Fichero a una utilidad incluida que es una sencilla base de datos de dos campos.

FUENTE

En Windows es un conjunto de letras, números, signos de puntuación y símbolos a los que se ha dado un tamaño específico y un diseño que cumple con determinadas características.

GIF

(Graphics Interchange Format) Formato Grafico de Intercambio.

Formato Grafico desarrollado por CompuServe en 1.987 para resolver el problema del intercambio de imágenes a través de diferentes plataformas. Ha llegado a ser (de hecho) el formato estándar de Internet.

El original formato GIF87a soportaba 256 colores (8bits) y compresión de imagen con una variante del algoritmo LZW. Este estándar fué revisado en 1.989, resultando un nuevo estándard llamado GIF89a.

GRADIENTE

Es un tipo de barra de desplazamiento que representa cambios en la intensidad a lo largo de su longitud.

GRÁFICO

Es la representación gráfica de los datos obtenida por medio de la computadora.

GRUPO

Es un conjunto de aplicaciones, accesorios o documentos que puede crearse dentro del Administrador de Programas de Windows y cuyo acceso es más fácil y rápido por el hecho de estar agrupados.

HARDWARE

Es el término que indica todas las partes físicas, eléctricas y mecánicas de una computadora. Significa literalmente "partes duras" y se emplea en contraposición al término software, que significa "partes blandas", es decir, los programas de una computadora.

A los componentes que es posible ver y tocar se les llama en jerga computacional "hardware", palabra inglesa cuyo significado es máquina o "cosa dura".

HERRAMIENTA

Término aplicado a un programa que desarrolla servicios específicos.

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HIPERTEXTO

Programa de generación de documentos con un sistema de acceso que

puede jerarquizar el mismo usuario que crea el documento. Los documentos creados con un programa de este tipo han sido habitualmente orientados a su utilización en multimedia, debido a su asombrosa versatilidad. No obstante, como ejemplo más representativo de hipertexto básico, en este caso sin aplicación multimedia, se puede citar el sistema de ayuda de Windows.

HOJA DE CÁLCULO

Es un programa o paquete de programas que simula las hojas de trabajo empleadas en contabilidad y gestión y con el que se pueden realizar de forma electrónica las operaciones habituales de estos campos.

HOMEPAGE

Página principal o inicial de un sitio WEB.

HOST

Anfitrión. Computador conectado a Internet. Computador en general.

ICONO

Es una representación gráfica empleada en Windows para identificar elementos del sistema como aplicaciones, archivos, documentos, unidades de disco, etc.

IMPORTAR

Convertir un fichero realizado en una aplicación con un formato específico al formato de la aplicación en la que estamos trabajando, siempre y cuando la aplicación en la que realicemos el proceso lo admita.

IMPRESIÓN

Escritura de caracteres o figuras en una impresora.

IMPRESORA

Periférico de salida de una computadora que permite la obtención de textos introducidos mediante el teclado impresos en papel.

INCOMPATIBILIDAD:

Se refiere a que dos o más dispositivos o programas no comparten ni su diseño ni sus componentes.

INCRUSTAR

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Es el proceso de inserción en un documento de información (generalmente un objeto) creada en otro.

INFORMACIÓN

En sentido general indica la adquisición de nuevos conocimientos. En informática suele ser sinónimo de "datos".

INFORMÁTICA

Contracción de INFORmación autoMÁTICA. Es un campo de conocimientos que abarca todos los aspectos relacionados con computadoras y con el tratamiento automático de la información.

INSTRUCCIÓN

Es una orden única impartida a una computadora mediante un programa escrito en un determinado lenguaje.

INSTRUCCION

Una unidad de un programa en lenguaje de máquina que hace que el computador efectúe una de sus operaciones definidas. La instrucción en lenguaje de máquina incluye una operación y puede incluir una o más direcciones.

INTERLINEADO

Cantidad de espacio en blanco que hay entre las líneas de texto. INTERRUPCIÓN

Señal que detecta la unidad central de proceso y que detiene la ejecución normal de una operación para permitir la realización de otra, tras de lo cual reanuda la ejecución de la primera.

INTERNET

Conjunto de redes y ruteadores que utilizan el protocolo TCP/IP y que funciona como una sola gran red. Es la red de redes. Nacida como experimento del ministerio de defensa americano.

De difusión amplia en el ambito cientÍfico-universitario.

Desde el punto de vista técnico, Internet es un gran conjunto de redes de computadoras interconectadas (la mayor red mundial : mapa color ps, mapa mono ps, tabla ps, tabla txt). Desde otro punto de vista, Internet es un fenómeno sociocultural.

INTRANET

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Se llaman así a las redes tipo Internet pero que son de uso interno, por ejemplo, la red corporativa de una empresa que utilizara protocolo TCP/IP y servicios similares como WWW. IP Internet Protocol. Protocolo de Internet. Bajo este se agrupan los protocolos de internet. También se refiere a las direcciones de red Internet.

JPEG

Join Photograph Expert Group. Unión de Grupo de Expertos Fotográficos. Formato gráfico con pérdidas que consigue elevados ratios de compresión.

Formato gráfico comprimido desarrollado por la 'Join Photographic Expert Group'. El formato JPEG soporta 24 bits por pixel y 8 bits por pixel en imágenes con escala de grises. Realiza un buen trabajo con imágenes realístas (imágenes escaneadas)

Puente o pequeña pieza en forma de U que sirve para establecer un contacto entre dos circuitos en las placas de circuitos impresos.

JUSTIFICAR

Es un modo de presentar texto, pudiendo alinearlo al margen-izquierdo, derecho o a ambos.

KILOBYTE (Kb)

Es una unidad de medida equivalente aproximadamente a 1000 bytes, es decir 1,024 bytes exactamente. Se emplea para medir la capacidad de memoria de dispositivos de almacenamiento de la misma.

LÁPIZ ÓPTICO

Es un dispositivo de introducción de datos que tiene la forma de un lápiz convencional y que se utiliza junto con una pantalla, situándolo sobre ella para introducir los datos.

MACINTOSH

Serie de computadoras de Apple Computer. Posee un sistema operativo basado en ventanas. El entorno es intuitivo, eliminando el teclado de los comandos del sistema. Prácticamente todo puede hacerse a través de menús desplegables y de ratón. A todos los objetos se le asigna una representación grafica (iconos).

MACRO

Es la abreviatura de "macroinstrucción". Se define así a un conjunto de operaciones cuya ejecución se activa mediante la pulsación de una o varias teclas previamente asignadas y que permite automatizar dicha ejecución.

MAIL

El correo electrónico es el servicio más básico, antiguo, y más utilizado dentro de Internet.

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La mensajería electrónica es el medio más eficaz y más rápido de comunicación, permite intercambiar además de mensajes, programas, audio, video e imágenes.

Cada usuario dentro de un sistema posee una dirección de mensajería formada por:

[email protected]

Por ejemplo:

Nombre usuario: cc0pc

Computadora: lucano

Subdominio: uco (Universidad de Córdoba)

Dominio: es (España)

Siendo la dirección completa: [email protected], y siendo única dentro de Internet

Algunos sufijos genéricos en las direcciones de correo:

.com : Compañia

.edu : Educación

.gov : Gubernamentales

.mil : Militares

.net : Redes

.org : Organizaciones

y algunos sufijos fuera de E.E.U.U. :

.jp : Japón

.uk : Reino Unido

.ca : Canada

.es : España

.fr : Francia

MEMORIA

Se designa de este modo a un área de almacenamiento de una computadora que contiene datos e instrucciones.

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MEMORIA

Aquella parte de un sistema computador, a menudo un sistema de almacenamiento a base de núcleos magnéticos, que almacena el programa y los datos en proceso y que proporciona un acceso rápido y directo a ella. Algunas veces, se le denomina "memoria principal" para distinguirla de los sistemas auxiliares de almacenamiento.

MEMORIA CACHÉ

Es un tipo de memoria especial de alta velocidad que se utiliza como memoria intermedia o buffer entre la memoria central y la CPU. Su objetivo principal es reducir los tiempos de acceso.

MEMORIA CONVENCIONAL

Son los primeros 640 Kb de memoria en la que se cargan los programas ejecutables de usuario.

MEMORIA EXPANDIDA

Es una técnica de gestión de memoria que permite a una computadora superar el límite de memoria de 1 Mb mediante la combinación de hardware y software.

MEMORIA EXTENDIDA

Es una zona de memoria situada por encima de la dirección de 1 Mb que pueden utilizar los programas para liberar la memoria convencional. MEMORIA PRINCIPAL

Es la memoria RAM de la computadora comprendida entre 0 y 640 Kb.

MEMORIA VIRTUAL

Es la memoria de una computadora tal y como aparece ante el usuario. Desde el punto de vista físico puede coincidir con la memoria o bien residir en una memoria de masa externa.

Consiste en utilizar los dispositivos de almacenamiento masivo como si fueran parte de la memoria principal.

MENSAJE

Es un aviso que aparece en la pantalla y que informa sobre un problema o requiere algún tipo de información.

MENÚ

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Es un conjunto de opciones que se presentan al usuario para que elija la que desee.

MICROPROCESADOR

Es un componente electrónico de una computadora, también llamado circuito integrado o chip, que contiene las partes fundamentales de una computadora y los circuitos necesarios para que la computadora lleve a cabo sus cálculos.

MICROSOFT WINDOWS

Entorno operativo gráfico creado por la empresa Microsoft basado en ventanas, que ofrece al usuario un modo más fácil y rápido de manejar la información y los recursos de la computadora. Es el más popular en entornos PC. Permite el acceso a Internet mediante TCP/IP y Winsockets.

MIDI

Siglas de Musical Instrumental Digital Interface (interface digital para instrumentos musicales). Es un protocolo estándar para realizar comunicaciones entre instrumentos musicales y computadoras.

MÓDEM

Acrónimo de "MOdulador-DEModulador". Es un dispositivo que permite establecer la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica, posibilitando así la transmisión de datos.

Dispositivo que adapta las señales digitales para su transmisión a través de una línea analógica. Normalmente telefónica.

MÓDULO

Término referido a componentes de un programa o sistema que se pueden identificar por separado y a los que es posible dirigirse también separadamente. Es equivalente al término segmento

MS-DOS

Microsoft Disk Operating System. Sistema Operativo en Disco de Microsoft. Sistema operativo muy extendido en PC del tipo de línea de comandos.

MULTIMEDIA

Tratamiento informático avanzado de las tecnologías más recientes de sonido e imagen que engloba e integra funciones como la animación gráfica, la manipulación y digitalización de imágenes y sonido.

NOMBRE DEL DISPOSITIVO

Page 20: Glosario

Es el nombre mediante el cual el sistema operativo identifica cada uno de los dispositivos existentes, a los que trata como si fueran nombres de fichero.

NOMBRE DEL FICHERO

Es un nombre formado por un máximo de ocho caracteres mediante el cual se identifica un determinado fichero.

PÁGINA

Una página de Web no es comparable a una página real de material impreso, tal como un folleto o la página de un libro. Las páginas de la Web pueden ser prácticamente de cualquier largo, aún cuando por razones prácticas la mayoría de la gente las limita a menos de 400 líneas de texto en 80 columnas. Una página de Web es un archivo de computación escrito en lenguaje Hyper Text Markup Language.

PAGINACIÓN

Es una técnica de distribución de una memoria en páginas.

PALABRA

La cantidad de datos que se escriben normalmente y que se leen de la memoria como una unidad o que es transferida y procesada en el procesador como una unidad.

PALABRA RESERVADA

Es una palabra utilizada en los lenguajes de programación con un

significado convenido y que no puede emplearse con otra función que

la prevista.

PALETA

Con este término se designa una gama de colores que se obtiene en una

computadora.

PANEL DE CONTROL

Es una aplicación de Windows que permite modificar una serie de archivos

especiales para la personalización del entorno Windows.

PANEL RÁPIDO

Panel que contiene sensores que se pueden utilizar con el ratón para realizar distintas operaciones.

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PANTALLA

Es un dispositivo físico que forma parte de un monitor en el que se visualizan y representan todos los procesos que tienen lugar en una computadora.

PEGAR

Operación empleada en Windows que coloca el contenido del Portapapeles a partir del punto de inserción.

PERIFÉRICO

Dispositivo que está conectado con la CPU y que trabaja desde el exterior bajo su control. Pueden desarrollar diversas funciones, como proporcionar datos a la CPU, recibir datos de salida y almacenar ficheros. No forma parte de la computadora.

PLACA BASE

Es un sinónimo de placa madre (del inglés "motherboard"). Este término se emplea para designar una unidad independiente que contiene todos los elementos que permiten hacer funcionar una computadora. También es la placa en la que se pueden conectar elementos adicionales para ampliar su capacidad.

PLANTILLA

Es un tipo especial de documento que proporciona las herramientas básicas y el texto par crear el documento final.

PLOTTER

Dispositivo periférico empleado para trazar gráficos que utiliza uno o varios lápices con los que realiza los dibujos sobre un plano o sobre un cilindro también se denomina trazador gráfico.

PORTAPAPELES

Es un área de almacenamiento temporal utilizada para transferir datos entre documentos o aplicaciones que se ejecutan en Windows.

PROCEDIMIENTO

Es una secuencia de operaciones que se realizan para desarrollar un cierto cometido o resolver un determinado problema. También se denomina así a un módulo de un programa que tiene una misión especial dentro de él pero que, a diferencia de una función, no devuelve información.

PROCESADOR

Page 22: Glosario

La parte central de un sistema computador que proporciona y controla las funciones aritméticas, lógicas y de transferencias requeridas para comparar, mover, calcular y, de cualquier manera, manipular y procesar datos.

PROCESADOR DE TEXTO

Programa empleado para la creación y tratamiento de ficheros de texto. También se denomina editor de textos o simplemente editor.

PROCESO:

Es una secuencia temporal de ejecuciones de instrucciones que corresponde a la ejecución de un programa secuencial.

En general se define como la actividad de un sistema informático que está formada por una secuencia de pasos o etapas.

PROGRAMA

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación y

destinadas a la resolución de un problema. También se dice que un programa es la redacción de un algoritmo en un lenguaje de programación.

PROGRAMA

El plan o procedimiento para efectuar un trabajo. En un sentido más específico, los enunciados detallados en el lenguaje de procedimiento o en instrucciones de lenguaje de máquina.

PUERTO

Se designa también con el término inglés port. Es la zona o lugar de acceso a un dispositivo de una computadora y que permite la entrada y salida de información, es decir, la comunicación entre el dispositivo y la computadora.

PUERTO PARALELO

Dispositivo mediante el cual se comunican una computadora y una impresora y que permite enviar varios bits de información al mismo tiempo. Generalmente se denomina LPT y como existe la posibilidad de que se admita más de un puerto, las siglas se acompañan de un número (LPT1, LPT2, etc.).

PUERTO SERIE

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Dispositivo mediante el cual se comunican una computadora y una impresora y que solamente permite enviar un único bit de información al mismo tiempo. Se emplea para identificarlo el término COM y en los casos en los que se admita más de un puerto serie irá acompañado de un número (COM1, COM2, etc.).

PULSACIÓN

Se denomina así en Windows a una acción del ratón que selecciona un elemento o activa la realización de una orden. Para efectuarla, hay que presionar un botón del ratón y soltarlo inmediatamente.

PUNTERO

Es un registro o posición de memoria que se utiliza para indicar la situación de otra zona de la memoria. En Windows es un gráfico móvil que aparece en la pantalla y que representa las acciones del ratón.

RAM

Random Access Memory. Memoria de Acceso Aleatório. Varios son los tipos de memoria que se usa en las computadoras. La más conocida son las RAM. Se les llama así porque es posible dirigirse directamente a la célula donde se encuentra almacenada la información. Su principal característica es que la información se almacena en ellas provisoriamente, pudiendo ser grabadas una y otra vez, al igual que un casette de sonido. La memoria RAM se puede comparar a un escritorio, donde se coloca los papeles con que se va a trabajar. Mientras más grande el escritorio más papeles soporta simultáneamente para ser procesados.

Memoria cuyos elementos individuales son de acceso directo o aleatorio. Es la memoria que emplea DOS para almacenar programas y datos. Puede modificarse durante el manejo de la computadora pero desaparece cuando éste se apaga. En este tipo de memoria se puede leer o escribir.

RANURAS

Son unos huecos situados en la parte posterior de una computadora y que permiten la conexión de tarjetas de varios tipos.

RATÓN

Dispositivo periférico de entrada de amplia difusión que permite introducir datos con gran precisión.

RECUPERACIÓN

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Restablecimiento de las condiciones normales de funcionamiento de un sistema cuando se ha producido en él una situación anómala.

RED

Es un grupo de dispositivos conectados entre si mediante cables que comparten una serie de recursos, como impresoras o unidades de disco.

RED DE ÁREA LOCAL

Es un sistema de comunicación entre computadoras situados en lugares próximos, como la misma oficina o el mismo edificio. También denominada con las siglas inglesasÇ LAN (Local Area Network), gracias a este tipo de redes se pueden compartir diversos periféricos o manejar las mismas informaciones. También se le llama simplemente red local.

RELOJ

Es un dispositivo que genera una señal electrónica que permite sincronizar el funcionamiento de una computadora. En Windows es una aplicación que muestra la hora del día tanto en forma analógica como digital.

RESET

Término inglés de uso generalizado que significa reinicializar o poner a cero. Es el método empleado para poner un dispositivo en condiciones iniciales para su funcionamiento, es decir, no condicionado por el trabajo previamente realizado.

RESOLUCIÓN

Se refiere al número de puntos que forman una imagen en la pantalla de la computadora o en la impresora o, lo que es lo mismo, el grado de definición de un monitor o densidad de puntos luminosos que puede mostrar.

RETORNO

Cualquier parte de un programa que termina en una instrucción de bifurcación que hace referencia nuevamente al principio de la programación en tal forma que esta parte del programa es o puede ser repetida varias veces. La construcción adecuada de retornos es una habilidad importante de la programación.

ROM

Es un tipo de memoria cuyo contenido puede leerse pero no modificarse y que además no se pierde al desconectar la computadora.

Read Only Memory. Memoria sólo de lectura. Las memorias ROM se usan para mantener instrucciones permanentes, que no deben borrarse nunca. Estas memorias

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vienen grabadas de fábrica. Son como los discos fonográficos, que sólo permiten reproducir el sonido. Tienen la ventaja de ser de alta velocidad y bajo costo.

SALIDA

En software son los datos resultantes de la realización de un proceso o programa y en hardware se designa con este término a todos los dispositivos capaces de recibir datos de la CPU y proporcionárselos al usuario. Corresponde al término OUTPUT.

SALVAPANTALLAS

Un conjunto de colores o imágenes variable que aparece en pantalla después de un periodo determinado de tiempo en el que no se detecta entrada alguna de información en el sistema. También llamado protector de pantalla.

SANGRADO

También denominado sangría, es la distancia entre los márgenes de un texto y los de la página, que generalmente puede establecer el propio usuario.

SIM

Single Identification Module. Modulo Simple de Identificación. Normalmente se refiere a una tarjeta: Tarjeta SIM. Que identifica y a través de ella da servicio a un usuario, su uso mas común es el los teléfonos GSM.

SÍMBOLO

Término que se emplea para indicar uno o varios caracteres a los que se atribuye un significado convencional adoptado por convenio.

SIMM

Single In-Line Memory Module. Módulo de memoria de conexión simple. Módulo que contiene los chips necesarios para añadir memoria RAM o ROM a un PC.

SISTEMA OPERATIVO

Conjunto de programas que forman parte del software de un sistema y que tiene la misión de controlar todas las partes de dicho sistema.

SITIO DE WEB

Un sitio de la Web es una localización en Internet; se refiere específicamente a la ubicación POP en la cual reside. Para toda referencia a sitios de la Web se usa un esquema especial de dirección llamado URL. Un sitio de la web puede consistir tanto en un único archivo HTML erigido por un individuo (llamada página personal) ó cientos de archivos colocados en la red por un emprendimiento comercial.

SOFTWARE

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Esta palabra inglesa que significa "cosa suave", tiene dos significados:

(a) uno amplio, de "procedimientos lógicos, para la cooperación armónica de un grupo de personas y máquinas, persiguiendo un objetivo común";

(b) el otro restringido, de "programas de computadora", o conjunto de instrucciones, que se pone en la memoria de una computadora para dirigir sus operaciones.

Es un conjunto de instrucciones que cargadas en el hardware de una computadora hacen que este pueda funcionar y realizar tareas. Puede traducirse en castellano como "partes blandas" y es el término contrario a HARDWARE, "partes duras".

SOPORTE

Es el dispositivo, material o medio físico en el que se almacena la información.

SUPER VGA

Es una tarjeta que representa texto y gráficos y que mejora en algunos aspectos la VGA, ofreciendo una resolución más alta con un mayor número de colores, lo que muestra un mayor porcentaje de píxeles en pantalla que con la VGA estándar.

TABLA

Sinónimo de matriz o array. También se llama así a un conjunto de elementos constituidos al menos por dos elementos: clave e información. TABLETA DIGITALIZADORA

Es un dispositivo de introducción de datos similar al lápiz óptico, pero que en lugar de emplear la pantalla para introducir datos utiliza una superficie especial.

TAREA

Término que define un cometido específico y delimitado en un entorno de multiprogramación.

TARJETA

También llamada adaptador o placa. Término que designa una serie de circuitos impresos agrupados que se conectan a una computadora para controlar diversos dispositivos.

TARJETA GRAFICA

Tarjeta electrónica que, insertada en una ranura de la CPU, permite que el monitor, una vez conectado a ella, pueda mostrar textos y gráficos en su pantalla.

TECLA DE FUNCIÓN

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Es cada una de las teclas diferentes de un teclado indicadas normalmente por la letra F acompañada de un número (F1, F2, etc.). Tienen una función determinada, diferente según el programa que se cargue, que causa un efecto especial sobre el sistema operativo.

TIPO DE LETRA

Aspecto general de un juego de caracteres, con independencia de su tamaño.

TRABAJO

Es un conjunto de procesos o tareas que pertenecen al mismo programa de usuario.

UNIDAD

Término genérico para indicar un dispositivo que forma parte importante de un sistema informático y que desempeña unas funciones bien definidas. UNIDAD DE CONTROL

Es la parte de un procesador encargada de gobernar su funcionamiento.

UNIDAD DE DISCO

Dispositivo de una computadora que maneja directamente discos tanto para leer la información que contienen como para almacenarla en ellos. Puede ser unidad de disco duro o flexible.

USB

Universal Serial Bus. Bus Serie Universal.

Bus serie de última generación que permite conectar hasta 127 dispositivos en cadena consiguiendo una velocidad hasta 100 veces mayor que la de un bus serie convencional.

USUARIO

Persona que maneja una computadora o un sistema informático y lo aplica a sus necesidades utilizando los programas adecuados.

UTILIDAD

Programa que desempeña una tarea específica de uso general. Forma parte del software del sistema.

VENTANA

Es una zona enmarcada de la pantalla de forma rectangular en la que se puede visualizar una aplicación o un documento en Windows.

VGA

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Siglas de Video Graphics Adapter (adaptador de gráficos de vídeo). Es una tarjeta que representa texto y gráficos con las mismas características que una tarjeta EGA, pero ofreciendo distintas resoluciones de pantalla.

VÍA DE ACCESO

Es la dirección que indica a la computadora en dónde se encuentra o dónde se debe archivar un determinado documento. La vía de acceso contiene la unidad de disco, el directorio y el nombre del fichero que se desea grabar o recuperar del disco.

VINCULAR

Es el procedimiento mediante el cual una aplicación en la que se ha incluido un archivo de datos creado en otra es informada de todos los datos referidos a dicho archivo, de forma que pueda identificarlo exactamente sin lugar a dudas.

VIRUS INFORMÁTICO

Es un programa por lo general de pequeño tamaño que se copia a sí mismo inadvertidamente en la memoria de un sistema informático y que puede provocar alteraciones de la información almacenada en el sistema, generalmente con consecuencias negativas.

VISOR DEL PORTAPAPELES

Programa de Windows que permite ver lo que hay en el Portapapeles y guardar los datos en un archivo.

VISUALIZACIÓN

Formato de pantalla en el que se muestran determinados elementos del documento.

WEB

Site. Sitio en el World Wide Web. Conjunto de páginas Web que forman una unidad de presentación, como una revista o libro. Un sitio está formado por una colección de páginas Web.

WEBCAM

Cámara conectada a una página WEB a través de la cual los visitantes pueden ver imágenes normalmente en directo.

WINDOWS

Pseudo sistema operativo, que funciona basado en el DOS. Más bien se trata de un entorno gráfico con algunas capacidades multitarea. La versión actual WINDOWS 95 funciona parcialmente a 32 bits.

WWW o Web - World Wide Web.

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(Telaraña Mundial) Es esta la parte de más rápida expansión de la Internet. Una gigantesca

colección de sitios que usan el protocolo "http" y el lenguaje "HTML" para crear y suministrar documentos gráficos "hiperlinkeados". Un hiperlink es un área en un documento, sea texto, imagen gráfica, o parte de una imagen gráfica, que está vinculada con otro documento o recurso, y puede ser accedida cliqueando sencillamente con el mouse sobre ese link. Esto hace al navegar y al hallar información útil una tarea mucho más ágil y amigable para el usuario.

WWW (World Wide Web)

Servidor de información, desarrollado en el CERN (Laboratorio Europeo de Física de Partículas), buscando construir un sistema distribuido hipermedia e hipertexto.

ZÓCALO

Soporte en el que se insertan los pines de un componente eléctrico con el fin de facilitar la conexión al circuito de dicho componente.

ZOOM

Comando empleado en la mayoría de las aplicaciones que emplean gráficos que sirven para alterar el porcentaje de visualización de una determinada zona de la pantalla.