Glosario de Tecnologia

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Glosario

1 Analfabeta tecnolgica: A diferencia de lo que llamaremos el analfabetismo clsico, este nuevo tipo no est relacionado con la falta de instruccin en las disciplinas ms bsicas (como la lectura, la escritura y las reglas matemticas elementales). El analfabetismo tecnolgico se refiere a la incapacidad para utilizar las nuevas tecnologas tanto en la vida diaria como en el mundo laboral y no est reido con la educacin acadmica en otras materias. Es decir, cualquiera puede ser un "analfabeto tecnolgico, independientemente de su nivel de educacin e incluso de su clase social o su poder adquisitivo.

2 Blog: Es un sitio web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.

3 Brecha digital: Hace referencia a la diferencia socioeconmica entre aquellas comunidades que tienen accesibilidad a Internet y aquellas que no, aunque tales desigualdades tambin se pueden referir a todas las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC), como el computador personal, la telefona mvil, la banda ancha y otros dispositivos. Como tal, la brecha digital se basa en diferencias previas al acceso a las tecnologas.

4 CD: Es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin (audio, imgenes, vdeo, documentos y otros datos).

5 CHAP: Es un mtodo de autentificacin usado por servidores accesibles va PPP. CHAP verifica peridicamente la identidad del cliente remoto usando un intercambio de informacin de tres etapas. Esto ocurre cuando se establece el enlace inicial y puede pasar de nuevo en cualquier momento de la comunicacin. La verificacin se basa en un secreto compartido.

6.Cognicin: Hace referencia a la facultad de procesar informacin a partir de la percepcin, el conocimiento adquirido (experiencia) y caractersticas subjetivas que permiten valorar la informacin.

7 Competencias: Las competencias son las capacidades de poner en operacin los diferentes conocimientos, habilidades, pensamiento, carcter y valores de manera integral en las diferentes interacciones que tienen los seres humanos para la vida en el mbito personal, social y laboral.

8 Copey Leith: Se practica al ejercer el derecho de autor que consiste en permitir la libre distribucin de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas. La efectividad de ejercerlo puede depender de la legislacin particular de cada pas, pero en principio se puede utilizar para programas informticos, obras de arte, cultura, ciencia, o cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el derecho de autor.

9 Copyright: El derecho de autor es un conjunto de normas jurdicas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creacin de una obra literaria, artstica, musical, cientfica o didctica, est publicada o indita. Est reconocido como uno de los derechos humanos fundamentales en la Declaracin Universal de los Derechos Humanos

10 Correo electrnico: Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rpidamente (tambin denominados mensajes electrnicos o cartas electrnicas) mediante sistemas de comunicacin electrnicos.

11 Creatividad: La creatividad, pensamiento original, imaginacin constructiva, pensamiento divergente o pensamiento creativo, es la generacin de nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales.

12.E- learming: Se denomina aprendizaje electrnico (conocido tambin por el anglicismo e-learning) a la educacin a distancia completamente virtualizada a travs de los nuevos canales electrnicos (las nuevas redes de comunicacin, en especial Internet), utilizando para ello herramientas o aplicaciones de hipertexto (correo electrnico, pginas web, foros de discusin, mensajera instantnea, plataformas de formacin que anan varios de los anteriores ejemplos de aplicaciones, etc.) como soporte de los procesos de enseanza-aprendizaje.

13 Educacin a distancia: Es una forma de enseanza en la cual los estudiantes no requiere en asistir fsicamente al lugar de estudios. En este sistema de enseanza, el alumno recibe el material de estudio (personalmente, por correo postal, correo electrnico u otras posibilidades que ofrece Internet). Al aprendizaje desarrollado con las nuevas tecnologas de la comunicacin se le llama aprendizaje electrnico. La plataforma ms utilizada actualmente para esta modalidad es Moodle.

14 Herramienta asincrnica: son lo contrario de las asincrnicas y se define como un proceso o efecto que no ocurre en completa correspondencia temporal con otro proceso u otra causa. Estas herramientas son por ejemplo: El Correo electrnico, FAQ, Foros.

15 Herramienta sincrnica: Las herramientas sincrnicas son aquellas en las cuales se est en tiempo real, por ejemplo: El Chat, Las Videoconferencias.

16 Hipermedia: Conjunto de mtodos o procedimientos para escribir, disear o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de informacin emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, adems tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.

17 Hipertexto: Se trata de una herramienta de software con estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir informacin de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.

18. Innovacin: Innovar es introducir un nuevo (o significativamente mejorado) producto, proceso, sistema de marketing o de gestin al mercado o a las prcticas del negocio.

19 Lista de discusin: forma en que trabaja una lista de correo es mediante un alias o sobrenombre que representa a un grupo destinatario de usuarios unidos por el mismo objetivo, de tal manera que cuando se envan comentarios o dudas a travs de correo electrnico sobre el tema a tratar; dicha informacin llega a todos los miembros de la lista para que de esta manera puedan opinar o resolver sus dudas, formando as el foro.

20 Moodle: Es una aplicacin web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestin de cursos, de distribucin libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en lnea.

21 Ofimtica: ES EL conjunto de tcnicas, aplicaciones y herramientas informticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionadas.

22 PDF: Es un formato de documentos digitales independiente de plataformas de software o hardware.

23 Peridico digital: En general un peridico es la forma ms general de la comunicacin o del periodismo escrito que se presenta a travs de secciones, difieren uno digital de uno impreso en que el primero no es factible al tacto, lo encuentras nicamente a travs de pginas web y el otro, como su nombre lo dice est sustentado en la impresin de las noticias.

24 Plataforma virtual: Las plataformas virtuales se refieren a la tecnologa utilizada para la creacin y desarrollo de cursos o mdulos didcticos en la Web(sibal)que se usan de manera ms amplia en la Web 2.0 mejora de la comunicacin aprendizaje y enseanza.

25 Portal Educativo: Es un programa abierto que aspira a toda la comunidad educativa como: profesores, alumnos, padres y centros- de enseanza primaria, secundaria, bachillerato y ciclos formativos de grado medio.

26 Proyectos Colaborativos: Es un espacio en Internet pensado para dar respuesta a stas y otras necesidades actuales de los docentes.

27 Red: Tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.

28 Revista electrnica: Es una publicacin que tiene las caractersticas de una revista, pero en lugar de emplear el formato tradicional de papel emplea como medio de difusin un formato electrnico, ya sea como documento, que puede abrirse en una aplicacin a tal efecto (por ejemplo un archivo TXT, PDF o HTML, por lo general con enlaces para recorrerlo a modo de hipertexto), o bien como un programa ejecutable para una plataforma especfica.

29 RTF: Formato para documentos desarrollado por Microsoft desde 1987 para el intercambio de documentos en mltiples plataformas. La mayora de los procesadores de texto pueden leer y escribir documentos RTF.

30 Slidishare: Es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en pblico o en privado presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos de Word, Open Office, PDF, Portafolios.

31 Tecno fobia: Es el rechazo a lo tecnolgico como miedo irracional al que se justifica por la dependencia que genera desde el punto de vista fsico o emocional.

32 Tecnfila: Es la adiccin a Internet y a las nuevas tecnologas.

33 Tecnologa de la Informacin y de la Comunicacin TIC: Si se entiende esta ltima como el conjunto de recursos, procedimientos y tcnicas usadas en el procesamiento, almacenamiento y transmisin de informacin, esta definicin se ha matizado de la mano de las TIC, pues en la actualidad no basta con hablar de una computadora cuando se hace referencia al procesamiento de la informacin.

34 Trabajo colaborativo: Se define como aquellos procesos intencionales de un grupo para alcanzar objetivos especficos, ms herramientas diseadas para dar soporte y facilitar el trabajo. Un ejemplo de esto son las Tecnologas de la informacin.

35 Trasferencia tecnolgico: Es un mecanismo de propagacin de capacidades, normalmente entre pases con diferente nivel de desarrollo. La transferencia puede ser de objetos tcnicos y artefactos, como de conocimientos.

36 Wikipedia: Es la versin en espaol de Wikipedia, un proyecto de enciclopedia web multilinge de contenido libre basado en un modelo de edicin abierta. Wikipedia crece cada da gracias a la participacin de gente de todo el mundo, siendo el mayor proyecto de recopilacin de conocimiento jams realizado en la historia de la humanidad.