Glosario Informática
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TRABAJO PRÁCTICO Nº 3 TIC
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
A Aula digital – Aula virtual #A1 Es un aula en la que se encuentran los recursos tecnológicos
necesarios para posibilitar al alumnado el acceso a la información y la comunicación que nos proporciona la red y los sistemas de presentación multimedia disponibles en estos tiempos.
#A1 Son espacios y sitios en la Web pensados para la enseñanza y con la idea de hacer un uso educativo de Internet.
B Bit - bluetooth - byte #B1 Es un dígito del sistema de numeración binario que puede
tomar los valores del 0 o del 1
#B1 Sistema de interconexión inalámbrica entre diferentes dispositivos electrónicos, como ordenadores,teléfonos móviles, auriculares, etc. Permite la transferencia de datos entre dispositivos que lo soportan.
#B1 Es una unidad de información utilizada como un múltiplo del bit. Equivale a 8 bits
C cable coaxil – comunicación – cracker
#C1 Es un tipo de cable que se utiliza para transmitir señales de electricidad de alta frecuencia que cuentan con el conductor central y el exterior.
#C1 Intercambio de datos entre computadoras a través de una conexión entre ellas. Para que las computadoras puedan entenderse debe haber un "lenguaje" común, los protocolos.
#C1 Persona que practica el cracking, acción de modificar el código fuente a un programa.
D dato #D1 Es un documento, una información o un testimonio que
permite llegar al conocimiento de algo
E e-learning #E1 Es la educación a distancia virtualizada a través de los
nuevos canales electrónicos que usa herramientas de hipertexto como soporte de proceso de enseñanza.
F freeware - fibra óptica - FTP #F1 Tipo de software que se distribuye gratis disponible para su
uso y por tiempo ilimitado.
#F1 Es un medio de transmisión empleado en redes de datos por donde se envían pulsos de luz que respetan los datos a trnsmitir
#F1 File Transfer Protocol, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP
H hacker - hardware- hipermedio - hipertexto – hipervínculo – HTML- HTTP - hub
#H1 Persona que tiene un conocimiento profundo del funcionamiento interno de un sistema, en particular de computadores y redes informáticas
#H1 Son las partes tangibles de un sistema informático
#H1 Método para presentar información en unidades discretas, conectados por vínculos.
#H1 Tecnología que organiza una base de información en bloques de distintos contenidos, conectados a través de una serie de enlaces que permite recuperar la información.
#H1 Es un enlace entre dos páginas de un mismo sitio web u otro distinto, en que para llegar al otro destino hay que hacer clic sobre él.
#H1 Se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto y complementar el texto con imágenes.
#H1 Es un protocolo sin estado, no guarda información sobre protocolos anteriores.
#H1 Es un anglicismo referido a máquinas simples, comunicaciones, transportes, lugares o acrónimos.
I información – IRC
#I1 Conjunto de datos procesados y organizados, significativos y útiles.
#I1 Internet Relay Chat, es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates entre dos o más personas, que pueden comunicarse entre sí aunque no hayan tenido ningún contacto anterior.
M modem
#M1 Dispositivo que envía una señal moduladora mediante otra llamada Portadora
N NetWare
#N1 Es un sistema operativo de red, una de las plataformas de servicio para ofrecer acceso a la red y los recursos de información
O OCR
#O1 Reconocimiento Óptico de Caracteres, es un proceso dirigido a la digitalización de textos identificados por una imagen, símbolos o caracteres para almacenarlos en forma de datos.
P Página web - Par trenzado - Pixel – Pop3 - Protocolo informático
#P1 Documento creado en formato HTML (Hypertext Markup Language) que es parte de un grupo de documentos hipertexto o recursos disponibles en el World Wide Web.
#P1 Medio de seguridad usado en telecomunicaciones donde dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de cables opuestos.
#P1 Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital
#P1 Protocolo estándar para recibir mensajes de e-mail, que luego son almacenados en un servidor remoto.
#P1 Conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse con otras a través de una red medio de intercambio
de mensajes.
R Router
#R1 Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI.
S Shareware - Sitio web - SMTP - Software – Spam - Switch
#S1 Modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.
#S1 Es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.
#S1 Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) está diseñado para transferir correo confiable y eficaz. Se utiliza ampliamente en las instalaciones de instituciones gubernamentales y educativas y también es el estándar utilizado por Internet para la transferencia de correo.
#S1 Soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
#S1 Son mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente
enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor.
#S1 Se trata de un dispositivo inteligente utilizado en redes de área local cuya funcion es unir varias redes entre si, evaluando solo la direccion de destino y actualmente se combina con la tecnología Router para evitar que pasen tramas de datos dañadas.
T TCP/IP – topología
#T1 Protocolo de Control de Transmisión, permite a dos anfitriones establecer una conexión e intercambiar datos, garantizando la entrega de datos
#T1 Familia de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos
U USB
#U1 Universal Serial Bus es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información y transfiere datos entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores.
W Wifi
#W1 Mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica.