Glosario Informático

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GLOSARIO INFORMÁTICO

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GLOSARIO

INFORMÁTICO

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN Trabajo Práctico nº3: Hipervínculos con Marcadores

Galarraga, Costanzo y Cardinali Página 2

A B C

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X Y Z

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A

ASCII: es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal

como se usa en inglés moderno.

Aula Digital: es más que una plataforma; es decir, un servicio que

incluye funcionamiento seguro y permanente, con un excelente

optime, rápida respuesta a imprevistos y respaldos de primer nivel.

Aula Virtual: espacio simbólico en el que se produce la relación entre

los participantes en un proceso de enseñanza y aprendizaje que, para

interactuar entre sí y acceder a la información relevante, utilizan

prioritariamente un sistema de comunicación mediada por

computadoras.

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B

Bit: En informática y otras disciplinas, unidad mínima de información,

que puede tener solo dos valores (cero o uno).

Bluetooth: es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de

Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos

entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia

en la banda ISM de los 2,4 GHz.

Byte: Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que

constituye el mínimo elemento de memoria direccionable de una

computadora.

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C

Cable Coaxtil: es un cable utilizado para transportar señales

eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos,

uno central, llamado núcleo, encargado de llevar la información, y uno

exterior, de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve

como referencia de tierra y retorno de las corrientes.

Ciberbullying: Es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía

móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso

psicológico entre iguales.

Comunicación: es el proceso mediante el cual se puede

transmitir información de una entidad a otra, alterando el estado de

conocimiento de la entidad receptora. La entidad emisora se considera

única, aunque simultáneamente pueden existir diversas entidades

emisores transmitiendo la misma información o mensaje. Por otra

parte puede haber más de una entidad receptora.

CPU: Sigla de la expresión inglesa central processing unit, 'unidad

central de proceso', que es la parte de una computadora en la que se

encuentran los elementos que sirven para procesar datos.

Cracker: El término cracker se utiliza para referirse a las personas que

rompen algún sistema de seguridad. Los crackers pueden estar

motivados por una multitud de razones, incluyendo fines de lucro,

protesta, o por el desafío.

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D

Dato: Cifra, letra o palabra que se suministra a la computadora como

entrada y la máquina almacena en un determinado formato.

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E

E-learning: Se denomina aprendizaje electrónico (conocido como 'e-

learning ) a la educación a distancia virtualizada a través de canales

electrónicos (las nuevas redes de comunicación, en especial Internet),

utilizando para ello herramientas o aplicaciones de hipertexto (correo

electrónico, páginas web, foros de discusión, mensajería instantánea,

plataformas de formación, entre otras) como soporte de los procesos

de enseñanza-aprendizaje.

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F

Fibra Óptica: La fibra óptica es un medio de transmisión, empleado

habitualmente en redes de datos, consistente en un hilo muy fino de

material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se

envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

Freeware:("software gratis", del inglés) define un tipo de software que

se distribuye sin coste, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, y

se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es

lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo limitado y,

si le satisface, que pague por él, habilitando toda su funcionalidad.

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G

Grooming:(en español «acicalar») hace referencia a una serie de

conductas y acciones deliberadamente emprendidas por un adulto con

el objetivo de ganarse la amistad de un menor de edad, creando una

conexión emocional con el mismo, con el fin de disminuir las

inhibiciones del niño y poder abusar sexualmente de él. En algunos

casos, se puede buscar la introducción del menor al mundo de

la prostitución infantil o la producción de material pornográfico.

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H

Hacker: Persona con grandes conocimientos de informática que se

dedica a acceder ilegalmente a sistemas informáticos ajenos y a

manipularlos.

Hardware: Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen

una computadora o un sistema informático.

Hipermedia: Es el término con el que se designa al conjunto de

métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer

contenidos que integren soportes tales como: texto,

imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información

emergentes. De tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la

posibilidad de interactuar con los usuarios.

Hipertexto: El hipertexto es una herramienta de software con

estructura secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir

información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.

Hipervínculo: El hipervínculo es en la computación aquella referencia o

elemento de navegación que permite pasar de un documento

electrónico a otro o a diferentes partes del mismo documento. El

hipervínculo es conocido como una de las partes más importantes y

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esenciales de la red de Internet. Sin embargo, son muchos los

medios y los soportes electrónicos que pueden utilizarlo por fuera de

ella.

Hub: significa concentrador, se trata de un dispositivo utilizado en

redes de área local una red local es aquella que cuenta con una

interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de

cables. La función primordial del Hub es concentrar las terminales

(otras computadoras cliente) y repetir la señal que recibe de todos los

puertos, así todas las computadoras y equipos escuchan los mismo y

pueden definir qué información les corresponde y enviar a todas lo que

se requiera; son la base de la creación de redes tipo estrella.

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I

Información: es un conocimiento explícito extraído por seres vivos o

sistemas expertos como resultado de interacción con el entorno o

percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la información,

a diferencia de los datos o las percepciones sensibles, tienen

estructura útil que modificará las sucesivas interacciones del que

posee dicha información con su entorno.

Informática: es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas,

con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en

formato digital.

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L

LAN: Un sistema de comunicaciones capaz de facilitar el intercambio

de datos informáticos, voz, facsímil, vídeo conferencias, difusión de

vídeo, telemetría y cualquier otra forma de comunicación electrónica.

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M

Malware: es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o

dañar una computadora o sistema de información sin el

consentimiento de su propietario.

Man: es un tipo de red intermedia, que abarca más o menos el tamaño

de una ciudad, situada entre las redes locales (ej: red Wi-Fi), que

conectan ordenadores en un radio muy reducido, y las redes globales

(ej: Internet), que conectan ordenadores de todo el planeta o de zonas

muy extensas.

Modem: es un acrónimo formado por dos

términos: modulación y demodulación. Se trata de un aparato utilizado

en la informática para convertir las señales digitales en analógicas y

viceversa, de modo tal que éstas puedan ser transmitidas de forma

inteligible.

Moodle: es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un

sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los

educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea.

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N

Netware: es un sistema operativo de red, una de las plataformas de

servicio para ofrecer acceso a la red y los recursos de información,

sobre todo en cuanto a servidores de archivos.

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P

Página Web: es el documento que forma parte de un sitio web y que

suele contar con enlaces (también conocidos

como hipervínculos o links) para facilitar la navegación entre los

contenidos.

Par Trenzado: consiste en dos alambres de cobre aislados, que se

trenzan de forma helicoidal, igual que una molécula de DNA. De esta

forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos.

Pen Drive: es un dispositivo portátil de almacenamiento, compuesto por una

memoria flash, accesible a través de un puerto USB.

Phishing: es un término informático que denomina un modelo de

abuso informático y que se comete mediante el uso de un tipo de

ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información

confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o

información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información

bancaria).

Pixel: es la menor unidad homogénea en color que forma parte de

una imagen digital.

POP3: Se trata de la tercera edición del POP protocolo empleado por

los clientes de correo electrónico para recibir y descargar los mensajes

que se encuentran alojados en un servidor de tipo remoto. Gracias

al POP3, un usuario puede descargar el correo electrónico en

su computadora (ordenador) y leerlo más adelante, sin la necesidad

de estar conectado a Internet.

Protocolo: es un sistema de reglas que permiten que dos o más

entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas

para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de

una magnitud física.

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R

RAM: es una pieza que se compone de uno o más chips y que forma

parte del sistema de un ordenador o computadora. Se utiliza

frecuentemente en informática para el almacenamiento de programas

y datos informativos.

ROM: es un término informático que significa Read Only

Memory (“Memoria de Solo Lectura”). Se trata de un medio de

almacenamiento que utilizan las computadoras y otros equipos

electrónicos.

Router: Se trata de un producto de hardware que permite interconectar

computadoras que funcionan en el marco de una red.

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S

Scanner: Dispositivo periférico que permite capturar imágenes

impresas en papel, fotografía, diapositivas o transparencias y

almacenarlas en formato digital.

Sexting: es un anglicismo para referirse al envío de contenidos

eróticos o pornográficos por medio de teléfonos móviles.

Shareware: Se denomina shareware a una modalidad de distribución

de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el

producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de

las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.

Sitio Web: es una colección de páginas de internet relacionadas y

comunes a un dominio de Internet osubdominio en la World Wide

Web en Internet.

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SMTP: es un protocolo de red que se emplea para enviar y recibir

correos electrónicos (emails). Cabe destacar que un protocolo de red

es un conjunto de normativas y reglas que posibilitan la circulación de

información en una red informática. En este caso, el SMTP forma parte

de los llamados protocolos de Internet.

Software: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte

lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los

componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de

tareas específicas.

Spam: Envío masivo, indiscriminado y no solicitado de publicidad a

través de email, aunque actualmente las personas se refieren como

spam a publicidad que llega a los celulares por medio de mensajes de

texto SMS.

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T

TIC: conjunto de tecnologías que permiten la

adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento,

comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de

voz, imágenes y datos contenidos

en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética. Las

TICs incluyen la electrónica como tecnología base que soporta

el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.

Topología: se define como una familia de comunicación usada por

las computadoras que conforman una red para intercambiar datos.

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U

USB: es el puerto que permite conectar periféricos a una computadora.

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W WAN: es un tipo de red que cubre distancias de entre unos 100 y unos

1.000 kilómetros, lo que le permite brindar conectividad a varias

ciudades o incluso a un país entero.

Wifi: es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de

forma inalámbrica.

Wiki: es el nombre que recibe un sitio web cuyas páginas pueden ser

editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean,

modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten.

Web 1.0: se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier

página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web

2.0.

Web 2.0: comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir

información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y

la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los

usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido

generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios

web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de

los contenidos que se han creado para ellos.

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