Grafica de Funciones Trigonometricas

6

Click here to load reader

Transcript of Grafica de Funciones Trigonometricas

Page 1: Grafica de Funciones Trigonometricas

GRAFICA DE FUNCIONES TRIGONOMETRICAS

1. Como ya vimos en las guías anteriores, para la creación de interfaces

gráficas para internet, crear un JFrame es de la misma manera siempre, así

q esta ocasión no será la excepción. Creamos una aplicación y dentro de

esta un JFrame donde estará contenida nuestra clase q graficara dichas

funciones.

2. Según sea el número de funciones q deseemos graficar, (para este caso)

así será el número de botones que vamos a necesitar, más uno; este último

nos servirá para limpiar la pantalla y ver sólo una función a la vez.

Recuerda cambiar el nombre de la variable (para su fácil ubicación en el

código) y también el nombre del botón.

Page 2: Grafica de Funciones Trigonometricas

3. Agregamos la parte donde se graficarán las funciones, se puede re-

direccionar en un panel, otro frame, pero en este caso lo haremos dentro de

un TextField. En este paso también insertamos algunas etiquetas (depende

del diseñador la forma final de la presentación).

4. A cada uno de cada uno de los botones generamos un evento. Esto es algo

muy sencillo, recordemos que se hace dando clic derecho sobre un botón,

Action, actionPerformed.

Page 3: Grafica de Funciones Trigonometricas

5. Una vez creado el esqueleto de nuestra aplicación es hora de manipular y

hacer uso de las herramientas que java nos ofrece. Y lo primero que

tenemos que hacer es importar algunas librerías que serán las idóneas para

graficar dichas ecuaciones, así como declarar la función que nos ayudara a

convertir los pixeles a números reales.

Page 4: Grafica de Funciones Trigonometricas

6. Lo que sigue es crear el la gráfica y recorrido de la misma

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Antes de ir a cada

botón, necesitamos crear un

método que borrará el

campo donde se va a

graficar nuestra función, esto

nos servirá para limpiar la

pantalla y ver una función a

la vez.

Podemos observar

que lo único que va a hacer

este método es escribir un

espacio vacío en el

JTextField, esa fue la razón

por la cual escogí está y no

otro componente swing.

Page 5: Grafica de Funciones Trigonometricas

7. Es tiempo de ir a cada actionPerformed y decirle a nuestro programa que

es lo que va a hacer con las instrucciones que anteriormente propusimos.

En este espacio hacemos uso de la librería Graphics, y declaramos el

número de pixeles que recorrerá nuestra gráfica. Si nos damos cuenta es

en el segundo ciclo for donde declaramos la función que deseamos graficar,

por tanto el mismo procedimiento haremos en cada evento, cambiando solo

la función matemática.

8. Por último, en el evento que creamos para el botón “limpiar pantalla”, lo

único que hacemos es retornar un valor verdadero al método vaciar, esto

limpiara la pantalla de nuestro programa. Espero sea de gran utilidad este

pequeño manual.

Page 6: Grafica de Funciones Trigonometricas

Función seno.

Función coseno.